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東方萃夢想 攻略・雑談スレ

745名前が無い程度の能力:2011/11/18(金) 06:02:53 ID:IYgTBSI20
パはsandさん以外は横一列だな。微古参がわりと生き残ってる

746名前が無い程度の能力:2011/11/29(火) 19:02:42 ID:.OGL84TU0
しかし過疎い・・・

747名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 08:32:59 ID:oqQJSZWo0
wikiについて話そうか

748名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 12:07:55 ID:oWdGvQLs0
誰かが新しいwiki作ってるらしいな

749名前が無い程度の能力:2011/11/30(水) 18:58:48 ID:gr/ihza20
海外の萃夢想wikiってなんであんな充実してんだろうな
初めて見たときビックリしたわ

750名前が無い程度の能力:2011/12/01(木) 01:10:28 ID:VDJKs8860
新しいwiki作るって聞いたけど一体いつ出来るのだろうか・・・

751名前が無い程度の能力:2011/12/01(木) 12:35:12 ID:/JfYABNk0
そして3年の月日が経った・・・

752名前が無い程度の能力:2011/12/02(金) 10:10:32 ID:pvo7N4.IO
新Wikiが出来るのは良いんだが前のは使えないのか?
誰が作るのか知らんけど

753名前が無い程度の能力:2011/12/02(金) 15:19:35 ID:PRjVANds0
画像が貼れないからダメだと聞いたけど

754名前が無い程度の能力:2011/12/03(土) 02:40:48 ID:rBjVNht20
新wiki制作者・・・一体何者なんだ・・・

755名前が無い程度の能力:2011/12/31(土) 22:35:31 ID:dXe4NpEA0
現在のwikiが非常に見づらく編集もしづらいのと管理人が居ないということで
新しくwikiを作成しました。
ttp://wikiwiki.jp/th075/

まだまだ未完成ではありますが、一部のキャラクターの項目が埋まってきたので
公開することにしました。
今後の予定としては妖夢、レミリアの項目を埋めて行きたいと思っています。

編集上の注意を守った上で編集を行ってください。
ご協力お願いいたします。

756名前が無い程度の能力:2012/01/01(日) 13:28:36 ID:/nuIxt0E0
項目だけあって何も書いてないのはこれから製作者たちが埋めるページ
という事でいいのか

757名前が無い程度の能力:2012/01/01(日) 13:47:42 ID:yw3KX0H.0
項目だけある所は、書かなければいけないけれど文章が出来上がっていないだけなので、誰が書いても問題ありません。
書けそうな所があるのなら、埋めていただけると幸いです。

758名前が無い程度の能力:2012/01/01(日) 13:51:47 ID:/nuIxt0E0
キャラ情報以外の初心者用Q&Aの所とかの事な
とりあえず乙乙

759名前が無い程度の能力:2012/01/05(木) 19:00:34 ID:OsPTWxfk0
燃料が必要だなあ

760名前が無い程度の能力:2012/01/05(木) 19:31:32 ID:X/CizttA0
テスト

761名前が無い程度の能力:2012/01/05(木) 19:53:49 ID:w1PdX1yM0
wikiが新しくなってたのね

762名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 03:00:13 ID:ws79tD/Y0
ロビーの中の人ってまだここ見てますか?
以前にも提案したことありましたが、クラ専でも対戦募集できる機能があったらいいなと思います。(ホスト待ち機能)
対戦会の様子見ましたが、クラ専の人は結構いるみたいです。
対戦待ちできるようになれば選択肢が広がっていいのではないかなと・・

763名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 08:19:28 ID:4xy4FRJM0
cowcasterとrollcasterならそんな機能があったな

764名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 09:02:48 ID:4xy4FRJM0
あ、Standbyはcasterにもあるんだっけ
どうやって使うんだったかなあこれ

765名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 17:27:35 ID:ws79tD/Y0
>>764
Casterの機能ではなくて、ロビーがどうCasterを立ち上げるかの提案です
Standbyでも同じようなことができるはずですが、ロビーで仲介役を用意するよりかは手間がかからない筈

ちなみにStandbyの使い方は新Wikiに書いておきましたので参照してください。
蛇足ですが、Standbyでクラ専同士で対戦できることがあるのは、
”お互いに向かって同時に通信を始めたとき、どちらもクライアントに見える”ので、ルータが勘違いして通信を許可してくれるからです。
Symmetric NAT型のルータでは成立しません。

766名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:25:20 ID:4xy4FRJM0
>>765
片方だけポートが開けられない場合は簡単だけど
両者ともポートが開けられない場合はStandByも環境依存ということで
どうやってもfakecasterの中継が必要になるから難しいんではないかと
altlobbyの中の人が用意してくれるなら実装のしようもあるけど・・・

767名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:03:09 ID:ws79tD/Y0
>>766
> 片方だけポートが開けられない場合は簡単
その場合についての提案です。

768名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:30:38 ID:4xy4FRJM0
>>767
それを実装するってことは両者ともポートを開けられないことも考慮しなきゃならんのですよ
ただ単に両者ともポートが空いてないので対戦できませんとするのは簡単だけど
そればっかりになるのもつまらんでしょう

769名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:48:09 ID:ws79tD/Y0
>>768
想定している状況がうまくかみ合っていない予感がしますが、ひとまず話を進めます。
私は現在の"対戦募集中"というのとは別に"ホスト募集中"という状態を作ればいいのではと思ってます。
※どういう実装するかはロビーの中の人に全部投げようかなと。
ホスト募集中の人にクラ専の人が凸したらタイムアウトで対戦できませんが、それは仕様なのでしょうがないです。

ちなみに以前のロビーのとき、fakeCasterで中継ホスト立てたことありましたが、誰も使わなかったので需要はなさそうです。
(誰か一人が入ってきたらfakeCasterが自動的にロビー上のステータスを募集中に変更する仕様。ロビーの通信をfakeCasterで乗っ取り)

770名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:08:46 ID:0T0UGjAU0
確認が遅れて申し訳ないです。

色々と要件がまとまっているのでAltLobbyClientで実装を検討しますね。
サーバ側の修正が必要になるので、少し時間がかかるかもしれませんが、お待ちいただければ幸いです。

771名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:30:58 ID:XAefYnl20
>>770
よろしくお願いします。
背景としては先ほどロビーでお伝えした通りです。
あまり報われない機能かもしれませんが・・

772名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:21:45 ID:bOutNMaQ0
萃香苦手だなあ。
そもそも萃香使う人の平均レベル高い気がする。

773名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:19:46 ID:VHD9NuHk0
萃香レミ妖夢の猛者率の高さは異常

774名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:40:28 ID:LvYQAPJ20
てか萃香って実際そんな弱くないよ
3,4年前のキャラランクが未だに語られてるけど
2012年版のキャラランクとか作りたいなあ

775名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:58:02 ID:BqfLgAOw0
咲夜一強中国一弱は変わらないだろうけどそれ以外は人によって結構違うしランク作るの難しそうだな

776名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:01:08 ID:LvYQAPJ20
相性ゲーだから総合的に見て弱キャラでも強キャラに結構いけるとかあるしね
ランクよりダイヤのほうがいいか

777名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:37:46 ID:ruo25Cvc0
ランク・ダイヤ議論スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1155797492/
このスレの最後の書き込みが09年
ちなみに萃夢想の発売が04年冬コミ

咲夜一強が揺らぐバグとか見つからないかな・・・

778名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:44:52 ID:3X.7pSrc0
中国一弱とか言ってるとサクさんに笑われるぞ!

779名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 03:09:44 ID:UK1eh7vI0
妖夢ディスっときゃ通とか懐かしい時代だったなw

780名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 03:20:48 ID:4YM41ha.0
中国って咲夜妖夢紫はキツいけど魔理沙レミはけっこういけるよね?

781名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 05:38:49 ID:Pb3SfXTM0
美鈴かわいそう→萃香幽々子魔理沙紫
美鈴がんばって!→パチュリーレミリア

782名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 07:15:18 ID:7uXmX/9s0
まあ対咲夜に比べれば結構いけるとは思うよ、うん

783名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 12:34:07 ID:G3rYclEc0
細東攻にアクセスできないんだけど

784名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 16:19:29 ID:kVsMu7UE0
できるじゃんびびらすなし

785名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:34:22 ID:Cj4FQ1Qc0
素符574向けレス

CPU戦で端攻めを受けたら
・隙を見てダッシュパンチorキックで反撃する
・隙を見て霊撃(↓↓C)で吹き飛ばす
・ダウンしたら中央方向にレバーを入れておくと移動起き上がりで逃げられる
後はなるべく距離をとって射撃メインで攻めればおけ

魔理沙スペカは
スターダストレヴァリエ:箒を構えてる時は攻めずにガードするかダッシュジャンプで上に抜ける
アステロイドベルト:星弾を展開してる間に射撃を撃ち込んで、星弾がこっちに飛んできたらまとめてダッシュで抜ける
マスタースパーク:中距離を維持して、マスパ溜めに入ったら急いで後に回る
           (近づきすぎると通常攻撃でダウンを取られた後にマスパを重ねてきたりするので注意)

こんな感じでどうにかなると思う

786名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 13:50:07 ID:osVQ7Hj.0
>>785
とりあえず試してみます

787名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 15:47:46 ID:2WMvkRVc0
某コミュの掲示板に書いてあったんだけど
ピアキャスがニコニコ弾いたってどういうこと?

788名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 18:10:28 ID:oXnoP4/A0
どういう意味で弾いたって書いてあったかによるね
最近大会もめっきりないし

789名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 16:24:07 ID:STw4l8KU0
ニコニコくせぇってことだろう
これからも来ないでね

790名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 16:25:57 ID:31LCSCjo0
いやピアキャスの配信者もニコ生大会とか出てるし
外から対立煽るのやめなよ

791名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 18:48:02 ID:zMH7TgvI0
ここで颯爽となん実が

792名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 19:03:02 ID:kGN5XpEI0
いまだに芋で配信やってるところなんてあるの?

793名前が無い程度の能力:2012/01/26(木) 19:53:29 ID:iZfmLfxg0
そんな奴おらへんやろ〜

794名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 10:37:26 ID:YYKnkdmcO
ピアカスの強い人は外部の事に対してあまり口出ししていなかったと思う。
言ってるのはその辺のクズ配信者だからニコニコの人は気にしないで欲しいニコ!

795名前が無い程度の能力:2012/01/31(火) 23:49:35 ID:Vp/4/iM20
萃コミュの件は、オーナーの長時間未ログインで全員配信できない状態になっていたみたいだな。
10日程度の未ログイン状態で配信制限とはニコニコの仕様っぽいとはいえ不便だな・・・

796名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 22:08:54 ID:243u.dC20
ニコ勢vsピアカス勢のチーム戦か
これで決着がつくな

797名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 23:44:47 ID:VkNwLuaw0
かつてのVIP勢が最強なんじゃないかな

Suicaユーザーに質問ですが、お互いに登録してるのに上手くサーバに反映されないのって相性があるんでしょうか?
ホストのときは反映されるが、クライアントのときは反映されないとかありますが?
サーバへの報告の際に、相手を認識する情報としてポート番号を含んでいたらこういったことが有り得るかなと思います。
※ロビーの人も忙しそうだし、構築した人ももうここ見てないだろうし、誰か該当する人は回答よろしくお願いします。
 原因がわかっても結局ロビーの人へのお願い事が増えるだけですが。。

798名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 00:38:09 ID:HDFV9gJM0
>>797
自分も同じ症状がでますね。
あと、2-1や2-0の表記が逆になる現象も起きてます。

799名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 04:17:28 ID:ZkQe7ZLQ0
ピアカスはもう強い人残ってない印象

800名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 11:41:50 ID:wJQdUm0g0
>>798
勝ち負けが逆になるというのは初耳です。
サーバへうまく反映されない(お互い未登録と対戦した表示になる)のは、特定の人がクライアントのときのみですか?

801名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 15:42:20 ID:HDFV9gJM0
>>800
勝ち負けが逆になるのではなく、2-0で勝ったはずなのに2-1と記録される感じです。
未登録と表示される現象の方は、かなりの確率で発生するので特定の人相手の現象かは判断が難しいです。

802名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 17:12:22 ID:wJQdUm0g0
>>801
少し手直しすれば解決できるだろうと思っていましたが、
根本的にどこかを直さないといけないような気がしてきました。
ソース見させてもらえるか、ロビーの人にコンタクトとってみます。
※解決できるかどうかは別として。

803名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 00:54:46 ID:oB8uw6ho0
Suica!バグについてです。
現状調べた分の報告をします。

まず、2-1と2-0が逆になっている件ですが、データベースに間違って記録されているのではなく、
データを引っ張ってくるときに、2-1と2-0を間違って表示しているために起こっておりました。
条件を逆転させ対応しましたので、表示はすべて正しい状態で表示されていると思います。
ご迷惑をおかけして申し訳ないです。

マッチングに失敗する件ですが、こちらでは条件がまだわかっていない状況です。
試しにマッチングを調べてみましたが、うまくマッチングできているようでした。
もし、協力していただけるようでしたら、失敗の条件を調べたいのですが、可能でしょうか。。。
(何度か対戦していただいて、届くデータを調べようと思います。)

804 ◆vjyK8Yp05c:2012/02/05(日) 23:55:43 ID:h/9o3E6s0
Suicaのソース見せてもらいました。JAVAむつかしいです。迂遠というか・・(ノД`)
想像していた現象とは違うみたいで、解決できるか分かりません。

805名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 09:37:02 ID:DTyph5qI0
いまだにロールキャスター更新してくれてるけどもう安定してるんだろうか

806名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 10:30:36 ID:GT/ATbeA0
とっくの昔に

807名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 19:06:35 ID:TFZhd3h20
まじか
安定してるならロールキャスター使ってみたい気はする

808名前が無い程度の能力:2012/02/07(火) 21:33:05 ID:GT/ATbeA0
というか初期のバージョンも単に要求スペック高かっただけだしね

809名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 23:59:51 ID:Utcb95iI0
咲夜 魔理沙 妖夢 アリス レミリア 霊夢 パチュリー 紫 萃香 ゆゆ 中

ランクぶっぱ

810名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 00:03:49 ID:OGs.BjzI0
じゃあ俺も
萃香 アリス 咲夜 魔理沙 レミリア 霊夢 紫 パチュ ゆゆ 以下略

811名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 00:09:25 ID:8j6YWf9Y0
けっこう強い→咲夜
ちょっと弱い→中国
まあまあ強い→その他

めんどいからもうこれでいいよ

812 ◆vjyK8Yp05c:2012/02/10(金) 12:52:06 ID:yWgKiodY0
ロビーの人に要望なのですが、RollCasterのSuica!対応版が欲しいなと思います。
今度出るVerのは今までのよりも多少は安定している(らしい)ので、乗り換える人が出てくるのではないかと思います。
もし本当に安定していたら、今th075Caster使っている人は一度でもRollCasterを使ってみたほうがいいかも。
※mouveさんにソースを渡したら向こうで実装してくれそうな気配もしますが・・。そのときはソース公開になると思います。

813名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 13:40:51 ID:xErjgpUE0
紫の強さもわからんでランクとかヘソがちゃんちゃらですわ

814 ◆vjyK8Yp05c:2012/02/10(金) 18:07:01 ID:yWgKiodY0
RollCaster-120209がリリースされたので、誰か使ってみて違和感無いか教えてください。
OS間の差異を無くすためにFPSが60固定になっていますが、入力の違和感は多少は改善している筈です。
ttp://wiki.mizuumi.net/w/Immaterial_and_Missing_Power/Rollcaster-Jp

それと、>>812でも書きましたがRollCasterにSuica!報告機能を付けたいのでロビーの人に連絡を取りたいです。
Twitterでロビーの中の人と連絡取れる人は、攻雑スレ見てほしい旨を伝えてくれたら助かります。

815名前が無い程度の能力:2012/02/10(金) 23:13:07 ID:WH/xQhDU0
AltLobbyの人です。

>>812
RollのSuica!対応版ですが、私も欲しいです。
Casterの仕様やC++に詳しい方に実装して頂いた方がよいと思いますので、
CasterRanのソースコードをお渡ししようと思います。
もろもろ細かいこともお伝えしたいと思いますので、メールいただけると嬉しいです。

816 ◆vjyK8Yp05c:2012/02/11(土) 00:14:50 ID:MiFZY2ZY0
>>815
メール送信しました。
先日サーバ側のソースを見たしクライアントはデバッガに突っ込んだしで仕様は理解していると思います。
ただこれってタイムアウト処理しているのか不安です。
まずは単純に移植してお渡ししようと思います。改良が必要なら後日改めてバイナリ付けて連絡します。

先日からお願いごとばかりですいません。

817名前が無い程度の能力:2012/02/11(土) 22:41:30 ID:JXlC1MWQ0
AltLobbyにホスト募集中機能を付けました。
サーバの仕様も変わったので、クライアントのバージョンアップが必須です。

818 ◆vjyK8Yp05c:2012/02/14(火) 01:49:01 ID:ZMvoJRQQ0
みなさんには迷惑をおかけして申し訳ない。

>>817
萃夢想wikiかどこかにホスト募集の使い方のページ作ってほしいです。
直リン許可ならばクライアントへのリンクもあればなお良しかと。

819 ◆vjyK8Yp05c:2012/02/14(火) 16:45:53 ID:ZMvoJRQQ0
Rollと対戦したら入力抜けがひどい、という症状が出る人は、CowCaster_Ranを使っているのでしょうか?
もしそうなら、CowCaster_RanをRollと誤認識してしまっている関係で、Roll側の切り替えが機能していません。
ですが、CowCasterとRollCasterの違いを認識するのは難しそうです。
一度でいいのでRollを使ってみてくれないでしょうか?

RollCasterはVista周りの設定が不要です。
初心者がまず躓くここが無いというのは大きいと思ってるのですが・・・

820名前が無い程度の能力:2012/02/15(水) 00:04:02 ID:PoluMxIY0
AltLobbyのホスト募集中良い機能なのに誰も使ってる人みないね
知らない人多いんだろうか

821名前が無い程度の能力:2012/02/16(木) 02:14:35 ID:i5kWCZOw0
旧Casterだと]キーを押すと今何戦目か表示されたのですが、Rollでも同じ機能を使えるでしょうか?
一戦毎の結果は表示できるとはいえ、対戦数が増えると数えるのも難しくなってきます。
また、終了時にも何戦したか表示できますが、終了させずに表示させたいのです。

822名前が無い程度の能力:2012/02/24(金) 23:12:02 ID:hLKx7OK60
フルスクリーンでCaster使ってネット対戦すると明らかに重くなる(ディレイ2なのに6ぐらい感じる)
のは何が原因なんでしょうか?
ウィンドウでやると特に問題なく動くのですが

823名前が無い程度の能力:2012/02/24(金) 23:15:24 ID:63B9nCrY0
原因はわかんないけどでかい画面がいいならウィンドウ拡大機能があるから
それ使ってウィンドウモードでやればいいんじゃないかな

824名前が無い程度の能力:2012/02/25(土) 18:22:39 ID:ZsYCnr1I0
>>823
いやサブPCなんでウィンドウだと一部処理落ちおこすんだ

825名前が無い程度の能力:2012/02/26(日) 01:01:46 ID:BlgwhZJo0
>>821
使えません。
表示させるのは簡単なので、自分で何とかするか、お近くのプログラムが分かる人に頼んでください。
尚、RollCasterはまた更新されてゲーム内部タイミングが”超安定!”になったらしいので試すとしたらそちらのほうがいいと思います。
ダウンロードはmizuumi.netからどうぞ。
ttp://wiki.mizuumi.net/w/Immaterial_and_Missing_Power/Rollcaster-Jp

あと、諸事情あって、私はもうCasterのサポートは行いません。
トリップも割りましたので、その旨了解願います。皆さんお世話になりました。
◆vjyK8Yp05c #tesrra

826名前が無い程度の能力:2012/02/26(日) 01:04:51 ID:ppnld0Nw0
おおRollまだ進化してるのか

827名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 00:57:20 ID:iAQaLTBo0
適当にやると対戦後に楽しかったwと言われ真剣にやるとくそげーって言われる今日この頃

828名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 08:37:15 ID:Fv8z6bP20
特定した

829名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 13:59:13 ID:Vw3UmCTA0
人気投票みたけどやっぱ緋のほうがプレイ人数多いな・・・
萃夢想でチルノちゃん使いたいです

830名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 15:32:58 ID:iAQaLTBo0
特定した

831名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 20:02:54 ID:MhIWtjmM0
芋がゲーム性部門win版最下位とかそんなバナナ

832名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 20:28:37 ID:K.eA8pYw0
時代が萃夢想に追いついてないから仕方ないな

833名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 20:46:08 ID:eIZV8FUs0
ストーリーはクソゲーだし

834名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 22:54:14 ID:tGyd37hs0
対戦が良ゲーになるのもそれなりにプレイしてからだし

835名前が無い程度の能力:2012/02/29(水) 23:57:19 ID:uZqjv/HI0
本当にどうしようもないゲームだ

836名前が無い程度の能力:2012/03/01(木) 00:56:49 ID:R7kpg0Xw0
でも好きになっちまったんだ

837名前が無い程度の能力:2012/03/01(木) 10:03:44 ID:xZnCRy3Y0
しかたないね

838名前が無い程度の能力:2012/03/17(土) 01:09:50 ID:/dr9oA9s0
ロビーシステム互換クライアント1.04置いときます
ttp://ux.getuploader.com/kmgr310/download/8/altaltlobbyclient1.04.zip

839名前が無い程度の能力:2012/04/24(火) 19:58:18 ID:9Ju80LsM0
>>825 あなたが居なかったら、こんな神ゲーで対戦する機会が、田舎住まいの俺には一生
    訪れなかったと思うと、足向けて寝れないくらいお世話になりました。
    あの時代では考えられないほどの快適ネット対戦させてくれてありがとう。

840名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:10:01 ID:O8FYsjno0
ピアキャス勢はもうニコニコ来ないでくれないかな
散々絡んできて負けたんですから本当にもうこないでくださいだよ

これからはずっと自分達の所で引きこもってて欲しい。

841名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:51:17 ID:pS2LJkOU0
もう対戦相手なんてあんまり居ないのに来るなとか行ってる奴こそいなくなって欲しいよ

842名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:58:09 ID:WkYTjizg0
>>840
動画に見苦しいコメントつけてるのもキミ?

843名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 02:09:20 ID:ZL952Bp.0
今の萃夢想界隈でこういう人を見られるのはある意味貴重。
天然記念物に遭遇したような感動を覚えたので記念カキコ。

844名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:34:32 ID:xyyj66L20
俺も大魔王とか呼ばれてる人がニコ生配信者をあからさまな舐めプレイで
凹ませてるのを複数回みたからピアキャス勢の印象は最悪だったなあ
まあ今ではそういう人が極一部だってわかってるからそんなに毛嫌いしてないけど

845名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:55:55 ID:7xlaxvJk0
この手の話にはもはや懐かしさすら覚える

846名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 21:14:01 ID:.iYWsHC.0
スレチでしたらすいません・・・技術面(?)においての質問があります。
萃夢想のwikiに霊夢のコンボとして
「立Bor2A→6B→B昇天蹴→霊撃→6A→B昇天蹴」というコンボがありますが
B昇天蹴からの霊撃が上手く決まりません。キャンセル霊撃を使うのだと思うのですが、
どうしてもタイミングが合わないです。何かコツは無いでしょうか?
場違いでしたらスルーしていただいて構いません。長文失礼しました・・・

847名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 21:42:06 ID:5P5qrqo.0
B昇天蹴の地上部分が霊撃・スペカでキャンセルできるから
B昇天蹴が当たった瞬間に22Cで出るよ
ちょっと操作忙しい

848名前が無い程度の能力:2012/06/25(月) 21:42:51 ID:.iYWsHC.0
>>847
地上部分ですか・・・ありがとうございます!
頑張ってみます

849名前が無い程度の能力:2012/06/26(火) 00:51:43 ID:tyC2Pdnk0
>>847
やってみたけど難しすぎるだろこれ
誰だ発見したのw

しかし今、萃夢想やってるのがいるのは嬉しいね
最近ほんとぱったりで……

850名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 01:33:40 ID:Fya7x9l60
霊夢は中央なら2AorB>6B>A昇天蹴で確定ダウンとれるからそれでいいんじゃないかな
>>846の構成も中央で3300取れるから使えるに越したことはないけど
正直実戦でそのコンボ食らったこと殆どないよ

端なら2A>6B>Aアミュレット>ジャンプキャンセル>JP>空中Aアミュレット>空中バックダッシュ>JB>JC
なんかが純下段始動で霊撃も使わないから
相手をクラッシュさせた時とかに結構出番あると思う

851名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 22:01:20 ID:1Ltp6cS20
>>850
そうですか・・・
やっぱり難易度がノーマルの時なんかは上手く行けばコンボも入るんですが
ルナとかになるとちょっと工夫しないとダメですね・・・

852名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 22:17:14 ID:p7F3tU1U0
>>851
もしかして、コンピュータ相手に実践想定した練習してないか?
EとLの違いなんて、移動の頻度とガードの強弱くらいで戦略がないから
実践練習なんてものには絶対ならない
アリスやレミリアみたいに攻撃当てるだけでも難しいキャラならともかく
霊夢みたいな標準的なキャラなら、コンボ練習だけでして対人の方が良い


コンボは1回入ったら、途中で防御や回避は絶対できないようになってる
始動技を当てた後は、難易度は無関係だぞ

853名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 22:18:43 ID:Fya7x9l60
CPUも霊夢とか紫なんかは結構いい動きしてくるよ

854名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 22:46:06 ID:NTbSps8Y0
妖夢の荒らしっぷり

855名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 22:47:46 ID:57RtOyzg0
いつ見てもCPU妖夢の超反応昇竜に笑ってしまう

856名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 23:05:13 ID:8o7vxTqQ0
CPUパチュリーのやる気のなさは台パンもの

857名前が無い程度の能力:2012/06/28(木) 23:47:56 ID:p7F3tU1U0
>>856
紫のJPコンボ練習にお世話になってる
空中3回はできるんだけど、着地入れてのループは無理だわー

858名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 12:02:05 ID:aKa1Lw8c0
今ってどこで対戦してます?
ロビーメインですか?

859名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 14:57:29 ID:laQCyupc0
ロビー
Twitter
ニコ生
マツダさんとこの対戦会チャット(ttp://nihaha02.ken-shin.net/s-chat01.htm)

大体この辺

860名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 19:41:22 ID:GgLBJoZ60
Twitterでも対戦あるのですね
天則みたいに対戦用botか何かいたりするんでしょうか

861名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 19:48:13 ID:w2qY/bMQ0
ツイッター対戦botは萃・花・天則全て存在する

862名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 20:48:11 ID:Eyi9sUrU0
suimusoubot ←twitterのbotのID。
「対戦募集」と自分のIPを含むツイートをコイツへのリプライで送る形。
コレの前にもあったけど古いやつは今もう動いてない

863名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 21:01:44 ID:G0cuU4zI0
ついったーで募集すると結構食いついてくるよ

864名前が無い程度の能力:2012/06/29(金) 23:37:45 ID:Eyq1X9UQ0
ロビーってやる暇なくてもとりあえずいると人が増えてくるね
逆にやれるようになったときだけロビーに接続すると誰もいないなんてことがざらにある

865名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 20:51:35 ID:ThrLYw5Q0
今更ながら、オンライン対戦でのラグ起因の入力抜けを無くす機能を思いついたので、
誰かやる気のある人は実装の検討をお願いします。(多分誰も動かないような気もしますが)
対戦にどれほどの影響あるかは全く分かりませんので、100%入力抜けが発生しない保証があると、対戦を反省しやすいかなという程度です。
詳細は↓に図・サンプルコードでまとめてます。
ttp://njm4558.run.buttobi.net/

>>839
どうも

866名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 13:03:39 ID:G9C.8kG60
はわわ
ちんぷんかんぷんだよお

867名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 13:25:27 ID:W23IMbck0
あ、なるほどな
そんな気がしてたんだよ

868名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:11:10 ID:TtmdWCOE0
casterで入力抜けとか感じたことないからこっちの界隈では動く人いなさそうな気がする
大体入力落ちといったらゲームパッド側の方が疑われることの方が多い気がするし

869名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 22:17:01 ID:o14U6Wes0
確かに入力落ちあったことに驚く

870名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:09:05 ID:hHE5/nic0
オワコン

871名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:13:55 ID:NWqLsa3c0
ギルティ並のトレモがほしい

872名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 21:53:45 ID:lu25bq0c0
被カウンターの設定が出来れば捗るんだけどな

873名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 12:01:03 ID:SAWChVwc0
動かないだけじゃ飽きたらず攻撃もあまりしないまぐろパチュリーとダッシュ攻撃しか
しない猿妖夢と空中で手も足も出さないだるまレミリアのCPUだけは何とかしてほしい

874名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 12:20:52 ID:iaU2VZJk0
CPUのまぐろパチュリーちゃん可愛い

875名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 04:38:55 ID:55LlZe0c0
数年振りに対戦してみたいけどロビーしかないの・・・
ロビーとか猛者しかいないイメージなんだよな
VIPスレきてくれー

876名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 06:20:44 ID:BWqoarEY0
VIPスレ…何もかもが懐かしい

最近は新規も何人か見かけるし猛者しかいないってことは無い
ロビー以外だとTwitterとか対戦会チャットとか色々ある

877名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 21:27:22 ID:dp3Qu6WM0
もっと流行れ

878名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 07:34:22 ID:5D0KsH0g0
あきらメロン

879名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 12:15:37 ID:4y4p8WYs0
昨日対戦会チャット覗いてみたけど人いなすぎわろた・・・
あれ多いとき何人くらいいるの

880名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 16:55:16 ID:hKmL3CIk0
>>879
15から20人くらいじゃないかなあ
1人いるだけで多いと思うよ

881名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 17:22:11 ID:sXQpXUmE0
萃夢想人口増やすパッチはよ

882名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 18:43:27 ID:u4lC7PpM0
全くの無名ゲームなら波が来る可能性もあるんだけど
一度賑わって廃れたゲームだからしんどいね

883名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 02:53:21 ID:QDXFLQwcO
ストーリーモードでスコアタやってる人とかっていないですかね
参考にしたくていろいろ探してるんだが、
全然見つからない

884名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 05:30:25 ID:EnH4vArs0
今どのぐらいのレベルなのかによって何が参考になるか変わるでしょ
スペカ落としてるようならまず細東攻見て安定させるべきだし

885名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 08:02:59 ID:QDXFLQwcO
一応、スペカを使いながらなら(超高速飛行体以外は)安定してスペカボーナス獲得できるようになってきたんだが、

例えば、
相手を倒すのと同時にスペカ宣言すると、その次の試合は宣言した状態で始まる、とか
チェックメイドで、距離をうまく調節すればさくやさんが決まった動きしかしないとか

まあ、後者に関してはほとんど成功してないんですけどね

こんな感じで、スコアを伸ばす攻略法っていうか知識っていうか、「ここでコンボ数稼ぎやすいよー」とか
そういうのがあれば知りたいとと思って


ちなみに、自分が使ってるのはアリスです

886名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 08:37:25 ID:QDXFLQwcO
具体的に疑問に思ってる点だと、
・ゆかり相手にコンボ数を稼ぐ方法
・六里夢中に対して、リトルレギオンorドールズウォーを使ってどのくらいコンボ数をのばせるのか
・すいかがでっかくなって降ってくるあのスペカで、1ループでおわらせる方法はあるのか

です
使ってるのはアリスです

思い出したらまた足すかもしれません…
連投すみません

887名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 01:59:29 ID:JeJt63LI0
萃夢想のTAS動画とか参考になる部分もあるんじゃないか?

888名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 16:27:10 ID:NCe2yQDQO
TAS動画あったんですね、教えていただいて感謝です

操創をゆっくり4回あてる、っていうのはかなり使えますね
簡単にドールズウォーループでコンボ数稼げる

おかげで久々に記録更新して、やっと8千万こえた


あれを参考にしながら、今度はまったり1億目指します・・

889名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 17:01:41 ID:o6Kin34o0
TAはちょっとやってみたことあるけど
宣言してない通常時の動きが制御できなくて全く安定しないへたれプレイで終わったw

890名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 17:13:40 ID:NCe2yQDQO
タイムはどのくらいでした?

891名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 17:41:52 ID:o6Kin34o0
ごめん記録とか残ってないんだわ
キャラは咲夜で、たしか15分あたりで行き詰った気がする

892名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 17:49:26 ID:JeJt63LI0
俺もTAならやったことあるな
魔理沙で13分とかだったかな

893名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 21:03:49 ID:KGVegQ5sO
霊夢の霊撃ってなんか怖い
漢って感じ

どりゃあっ!!って言ってそう

894名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 08:20:24 ID:mj.585SIO
新作、すいむそう路線だったらいいなぁ
より格ゲーに近い…って意味で

でも、ひそうてん、てんそくって出た過去もあるし、
そっち路線なんだろうな…


すいむそう人口増えないかねぇ…

895名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 08:40:41 ID:mj.585SIO
ここでする話じゃなかったな、
申し訳ない、消えます

896名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 09:50:54 ID:GFtODNX.0
萃でも天則方向でもなさそうだから、現状は変わらないんじゃないかな
それどころか現状の萃プレイヤーも心綺桜に行って、少ない人口が更に減りそうな…

897名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 10:11:07 ID:1vVOfiMM0
萃夢想の奇跡的なゲームバランスって狙って作ったようにはみえないから
新作でてもあまり期待はしていないなあ
あと今でも芋やってる人って震災でもおきない限りやめなそうな気がする

898名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 10:49:47 ID:mj.585SIO
格ゲーって芋しかやったことないからわからんのだけど、
芋のゲームバランスが「奇跡的」っていわれるくらい、性能差が少ない格ゲーって珍しいの?

899名前が無い程度の能力:2012/10/06(土) 19:14:44 ID:/QJ1Z0j20
萃夢想のバランスがいいのは共通システムの部分が強いっていうのがあるね
地上/空中問わず飛び道具が連発できて、しかもキャンセル可
さらにダッシュ・HJに弾抜けもついてるし、攻められても霊撃や移動起きがあるし
そういう強い武器を全員が持ってるからそこにキャラ差が吸収されて
弱いと言われる方のキャラでも全然戦える
にも関わらず大味にはならずシビアな読み合いがあるし、キャラの個性も損なわれていない
ほんとに良いゲームだと思うのでなんとか2をですね……

900名前が無い程度の能力:2012/10/07(日) 08:41:47 ID:0G6CiU1I0
萃夢想はくるのがわかってて避けられない攻撃が少ないのがいい
他ゲーだとバレバレでも反応間に合わないとかざらにあるし

901898:2012/10/07(日) 08:52:18 ID:QbF.Ulvo0
>>899
解説ありがとう

なるほどね、あんまり意識してなかったけどそういうことだったのか
ほんとにいいゲームだよなあ、でも2がでるよりは
単純に人口が増えてほしいかなーとは思う
厳しいか・・・

格ゲー初心者の自分としては、特徴とか
性能の一長一短がすごくはっきりしてるのがありがたかった

強キャラ扱いされるさくやさんも、
霊力消費、移動起き上がりはいまいちだし

みょんの、近接特化だけど遠距離いまいちとか

パチェの、射撃◎近接いまいち、とか


対人やったことないんだけど、
対人だったらもっとおもしろいんだろうなーって
常々思う

902名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 00:33:23 ID:6qpdCF060
ロビーで対人戦やったら面白いです!
この掲示板から新しく参戦する人が出てきてほしいな!!

903名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 03:23:53 ID:ap/h0nEgO
対人やりたいんだけど
数カ月前、ポート開放できなくて断念、受験でゲーム断ち中

今年やり始めた 初の格ゲー pc相手にひたすらやりこんだ
初めはボコボコにされるのは分かってるけど、対人をやってみたい
もうヌルいのは嫌だ熱くなりたい

どうか来年もロビーに人がいてくれますように
どうかロビーの方たちが新作に浮気しませんように

頼むよー待っててよー

904名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 03:26:51 ID:3HjLQGBQ0
新作はまったく別ゲーだから萃夢想は萃夢想でやるでしょう

905名前が無い程度の能力:2012/11/24(土) 22:30:57 ID:U8x4FMTw0
そのレス知ってるわー
某緋なんとかってゲームが出る時に同じようなのたくさん並んでたわー

906名前が無い程度の能力:2012/11/25(日) 20:31:19 ID:ikLH3W4c0
新作おもろけりゃ普通に芋やめるけどおもんなさそう

907名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:15:00 ID:wXmOv1KI0
普通にネット対戦できてたのにリプレイだけずれたみたいになってるってよくあります?

908名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:17:48 ID:orxtOrqo0
たまにあるよ

909名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 13:28:17 ID:wXmOv1KI0
サンクスやっぱりあるんだ

910名前が無い程度の能力:2012/12/24(月) 19:02:25 ID:.S/wTDc60
>>909
ずれてるリプレイは再生支援ツール通せば見れる
対戦中の同期ずれ対策の関係でそうなってる
ttp://wiki.mizuumi.net/w/Immaterial_and_Missing_Power/th075tool

911名前が無い程度の能力:2012/12/25(火) 00:47:56 ID:xxJRZ4wY0
>>910
おおずれてたリプレイが普通に見れましたありがとうございます

912名前が無い程度の能力:2013/01/14(月) 14:46:11 ID:rWIs1APo0
宣伝失礼します

1月23日(水)21時から、ust配信にて東方萃夢想のオンライン大会を行います。
形式はシングルトーナメントを予定していますが、人数によってはリーグ戦
その他になることもあります。

参加希望者は、1.HN(読み) 2.使用キャラ 3.ホスト可能か 4.今年の抱負 を明記の上
こちらのスカイプ>msxx-tilina かメール>tiina_suimusou@yahoo.co.jpまで送信してください。
締め切りは1月23日0時までとさせていただきます。

当日は20時頃から配信を開始し、組み合わせの抽選を行う予定です。試合開始は21時予定です。

913名前が無い程度の能力:2013/02/02(土) 16:38:55 ID:3EO/KlZM0
本日21時から萃夢想コミュで
紅白戦をします

参加はどなたでも自由
偽名も問題ありません。

また特定のチームに入りたい
順番早い方が都合がいいなどは

イベントの際にそれとなく
各リーダーに
アピールしていただくことで
考慮、加味できる場合があります

くわしくは にはは本舗様の記事を参照のこと

914名前が無い程度の能力:2013/05/17(金) 13:07:26 ID:RyidKpAA0
a

915名前が無い程度の能力:2013/06/19(水) 05:00:34 ID:nxUCdh0Q0
E霊夢で紫まで行ってコンティニューしない主義なんでそこでゲーム終了
これ難しいね

916名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 00:05:45 ID:ZERigCFE0
ストーリーはグレイズ打撃ぶっこむのが一番簡単
霊夢なら蹴り上げにグレイズ付いてる

917名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 02:50:32 ID:6fAfuLvE0
向いてないようなので潔く諦めました

918名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:09:19 ID:pIR0IoJI0
緋以降のストーリーは速攻パターンも組めるけど
このゲームはTASさんでもないと難しいのでどうしても防御主体になっちゃうからね

919名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 03:12:20 ID:IUHX2R1o0
完全初見だったら打撃主体の霊夢よりも
射撃の強い魔理沙、やはり射撃の強いパチェ、リーチの長いアリスとかの方がいいと思う
霊夢が好きでやってるのならしょうがないが

920名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 04:01:57 ID:enAC3Z5.0
霊夢ほとんど触ったことないけどストーリーE通してみたよ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25610.zip.html

基本的に距離を置いてA射撃、飛び回る相手にはホーミングするB射撃
近づかれたらジャンプで飛び越えて前ダッシュで逃げるか、パンチ連打としゃがみキックで倒して逃げる
これだけでどうにかなる。コマンド技はなくてもいい

921名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 14:10:06 ID:QaNMvmEE0
>>918
Lの百万鬼夜行は狂ってたな

922名前が無い程度の能力:2013/06/20(木) 20:53:27 ID:mk7ppWdU0
射撃に対して強いスペカを使うのも大事だよ、
夢想封印出せるようになるだけで解決することも沢山ある
鬼縛陣でもいいけど範囲狭いし、避けられないスペカは同じ

923名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 18:22:20 ID:8.56i0KA0
Eレミリア意味分からん

924名前が無い程度の能力:2013/06/22(土) 19:43:47 ID:8.56i0KA0
もっかいやってみたけど、もうおなかいっぱい
ttp://coolier.sytes.net/th_up4/index.php?id=5503

925名前が無い程度の能力:2013/06/28(金) 11:52:48 ID:hUqVkt920
萃夢想のアペンドでないかな

926名前が無い程度の能力:2013/06/28(金) 19:50:49 ID:tm2owDfo0
リハビリパチュリーはまだリハビリしていますか?

927名前が無い程度の能力:2013/09/01(日) 23:08:29 ID:kMtvyDAI0
弾打つときのパチュリーかわいい

928名前が無い程度の能力:2013/11/30(土) 14:47:11 ID:.OP.AkBw0
過疎

929名前が無い程度の能力:2014/01/28(火) 19:17:01 ID:Px51nPKI0
最近萃夢想始めたんですが、なんとかルナティックのCPUには勝てるようになりました。今度どなたか対戦してくれませんか?

930名前が無い程度の能力:2014/01/28(火) 19:18:56 ID:Px51nPKI0
age

931名前が無い程度の能力:2014/01/28(火) 19:52:44 ID:w/AYkqss0
ツイッター:suimusoubot
ttp://th075altlobby.dip.jp/alt_imo_lobby.html
対戦ならこういうのがあるよ
あとニコ生で配信してる人に凸するとか

932名前が無い程度の能力:2014/02/10(月) 22:32:12 ID:Dr//mZjc0
>>931

わざわざありがとうございます。でもリンク先にとべません。

933名前が無い程度の能力:2014/02/10(月) 22:47:04 ID:Dr//mZjc0

Rei002 2PorK>6K>K昇天蹴>C霊撃>少し前進>Kor6P>K昇天蹴

k昇天脚>C霊撃 が何回やってもつながりません。コツとかあれば教えてください。連投すみません。

934新規スレ立てを停止しました。:2015/02/19(木) 00:16:01 ID:kOh30v5E0
age


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