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レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。

東方萃夢想 攻略・雑談スレ

1名前が無い程度の能力:2010/05/13(木) 21:22:26 ID:QN6eeMmM0
上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの合作、「東方萃夢想」について、
語らったり、攻略したり、萌えたり、パレット作ったり、情報交換したりするスレです。
現在の最新Verは1.11で新キャラとして『紅 美鈴』が追加されています。
又、黄昏フロンティアでは東方萃夢想のサントラ「幻想曲抜萃」が現在、各同人ショップで委託中です。
テンプレはちゃんと読んでね。

まったりと行きましょう。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

588名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 00:12:53 ID:BhpMCPvI0
本日もありがとうございました。
立てる時間が遅くなってしまい、ご迷惑をおかけしました。

明日は私の都合で少し早めに閉めさせていただきたいと思います、ゴメンナサイ。
一時間短く、3時間でお願いします。

>次回 4/12 20:00 〜 23:00 の3時間<

589名前が無い程度の能力:2011/04/12(火) 23:05:11 ID:BhpMCPvI0
本日もありがとうございました。
今日は少し短くてゴメンナサイ。

明日も今のところは20時から24時で立てようと思っています。
ただ、明日は開始が少し遅れてしまうかもしれませんので、あらかじめご了承ください。

>次回 4/13 20:00 〜 24:00 の4時間<

590名前が無い程度の能力:2011/04/14(木) 01:19:16 ID:QurBUexk0
本日もありがとうございました。
今日は少し短くてゴメンナサイ。

明日は同じ感じで立てますので、よろしければご利用ください。

>次回 4/14 20:00 〜 24:00 の4時間<

591名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 00:25:26 ID:EFVCPS.M0
皆様、本日もお集まりいただきありがとうございました。

明日も同じ時間で立てますのでご利用くださいー

>次回 4/15 20:00 〜 24:00 の4時間<

592名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 00:30:43 ID:fvvk/7LE0
乙乙!

593名前が無い程度の能力:2011/04/15(金) 21:51:37 ID:EFVCPS.M0
そういえばすっかり忘れていましたが、金曜日は対戦会と時間が被ってましたね・・・。
これだと人数も分散しちゃってアレなので、金曜日は立てない方向で行こうと思います。

594名前が無い程度の能力:2011/04/16(土) 00:34:44 ID:aVFmfo4I0
いつもおつかれさまですー
裏で大会とか対戦会あるときはそのほうがいいですねー

595名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 00:39:45 ID:AqZP7eAc0
諸事情でロビーはまだ立てていますが告知を。
明日は私事でロビーを立てれないので、あらかじめご了承ください。

次回は月曜日の21時から立てようと思います。

>次回 4/18 21:00 〜 24:00 の3時間<

596名前が無い程度の能力:2011/04/17(日) 00:50:46 ID:.XbZWVXo0
了解でっす

597名前が無い程度の能力:2011/04/18(月) 21:38:06 ID:F50XdAO.0
今日は鯖立ってるな

598名前が無い程度の能力:2011/04/19(火) 18:34:47 ID:O2A.u2EQ0
すみません、書くのを忘れていましたが、
今日も21時から24時でロビーを立てますので、よろしくお願いします。

599名前が無い程度の能力:2011/04/20(水) 00:02:10 ID:OKgvum.k0
みなさま、お集まりいただきありがとうございました。
途中、ミスで切れてしまい申し訳ありませんでした。

明日も同じように21時から24時で立てる予定ですので、
よろしくお願いします。

>次回 4/20 21:00 〜 24:00 の3時間<

600名前が無い程度の能力:2011/04/20(水) 18:48:13 ID:1fnk3Tiw0
>>599
乙ですー

大会の宣伝

〜第2回東方萃夢想大会〜
主催者:KazaNeko

東方萃夢想の大会を開くので、詳細を下記に記載します。
参加申請フォーマットも記載しますので、コピペして活用下さい。
原則大会申請は萃夢想コミュの掲示板にてお願いします。締切りもありますのでお気をつけ下さい。締切りを過ぎての申請は認められません。
参加したいけど当日の予定が分からない方は、参加申請だけ上げて下さい。
当日連絡無く欠席しても、今後一切出場できないと言うことは行いません。(ネットだけのやり取りなので、急遽用事が入り連絡ができない場合だってあると思います)
ただ、連絡できる方はちゃんと連絡を行って下さい。

日時:2011年4月23日 土曜日
時間:20時より開始
参加締切り:2011年4月23日12時まで
形式:トーナメント戦
点呼枠:2011年4月23日15時より予約枠使って行います
    点呼枠に来れなくても、不参加になる事はないので御安心下さい

  ↓   ↓これより下、参加申請フォーマットになります。
       コピペされる際、必ず"参加申請書"からお願いします。

[参加申請書 第2回東方萃夢想大会]
1:ハンドルネーム
2:ハンドルネームの読み方
3:使用キャラクター
4:ホストが可能か不可能か

使用キャラは1キャラのみです。大会途中での使用キャラ変更は認められません。(スペカの変更はありです)
使用キャラの変更は、締切り時間までならありとさせて頂きます。

601名前が無い程度の能力:2011/04/20(水) 19:11:07 ID:Jund6lfE0
宣伝するなら一応URL張っておいた方が良いんじゃないかな

602名前が無い程度の能力:2011/04/20(水) 20:44:35 ID:1fnk3Tiw0
先程も入れようとしたんですがNGワードにひっかかるみたいです

603名前が無い程度の能力:2011/04/20(水) 20:53:49 ID:A487DYwI0
h抜いてないんじゃない?

604名前が無い程度の能力:2011/04/20(水) 21:04:44 ID:BnmRuITc0
多分なんだけどニコニコ?
URL貼れないなら何の大会かどこでやるのか書いてもらえるとありがたい

605名前が無い程度の能力:2011/04/20(水) 21:45:29 ID:1fnk3Tiw0
ttp全部抜いても無理だからニコニコかもしれないですね

>>600補足
参加申請する場所
東方萃夢想でも語ろうぜ-ニコニコミュニティの掲示板
(東方萃夢想でも語ろうぜでググると上のほうにでてきます)

参加するのに必要なもの
・ニコニコ動画 アカウント
・東方萃夢想でも語ろうぜ-ニコニコミュニティへの参加
(参加しないと掲示板に入れません。コミュはいつでも抜けれます)

606名前が無い程度の能力:2011/04/20(水) 22:31:09 ID:1fnk3Tiw0
>>604
萃夢想の大会でニコニコ生放送でやります

607名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 00:09:38 ID:GgNVrKL20
みなさん、本日もありがとうございました。
明日は私の都合で、おそらくたてられないので、お休みとさせていただきます。
明後日22日は、マツダさんチャットの対戦会の日ですので、そちらへお願いします。
23日は>>600な対戦会を開催していただけるようなので、今のところはお休みということにします。

そんなわけで、次回は少し日が空いてしまいますが、24日の日曜日にたてようと思います。

>次回 4/24 21:00 〜 24:00 の3時間<

608名前が無い程度の能力:2011/04/21(木) 14:44:22 ID:cclMirRM0
>>600
ニコ生杯にも言えることなんだけど、無料ブログとか借りてみては?
開催告知が見つけやすくなるし、
結果を記事ごとに分けられるから見やすくなると思うよ
今回みたいにニコニコにリンクできなくても、告知ブログを介して間接的に誘導できるし

609 ◆vjyK8Yp05c:2011/04/21(木) 20:43:26 ID:Eyki56E20
適当な場所が無さそうならCasterのwikiを自由に使ってもらっていいです
大会のページを作ってしまえば使いまわしできるし。
※広告が邪魔ですが。。

610600:2011/04/21(木) 21:33:20 ID:yicUVL9M0
>>608
>>609
ありがとうございます
しかし俺は主催者でも主催者の知り合いでもないんですゴメンナサイ・・・

611名前が無い程度の能力:2011/04/25(月) 00:13:09 ID:NEzH5DRY0
本日もありがとうございました。

明日も同じようにロビーを立てます。
時間は少し早めで20時から始めます。

>次回 4/25 20:00 〜 24:00 の4時間<

612名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 00:06:18 ID:56YMAlLg0
本日もありがとうございました。
明日は今日と同じ時間で立てますので、よろしくお願いします。

>次回 4/26 20:00 〜 24:00 の4時間<

613名前が無い程度の能力:2011/04/26(火) 02:25:52 ID:AlQP0kI20
おつおっつ

614名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:08:11 ID:Dq3gKlTI0
本日もありがとうございました。
明日も今日と同じ時間で立てます。
よろしくお願いします。

>次回 4/28 20:00 〜 24:00 の4時間<

615名前が無い程度の能力:2011/04/27(水) 00:13:51 ID:Dq3gKlTI0
日にちを間違えてました、ゴメンナサイ

>次回 4/27 20:00 〜 24:00 の4時間<

616名前が無い程度の能力:2011/04/28(木) 00:16:46 ID:C3XPDpRU0
本日もありがとうございました。
昨日間違えた時間通りに明日は立てます。

GW中についてですが、もしかすると立てられなくなるかもしれないです。
4/30〜5/5までは立てられないかもしれませんが、よろしくお願いします。

>次回 4/28 20:00 〜 24:00 の4時間<

617名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:28:55 ID:cJfc2AKA0
>>872

長時間対戦ありでしたー
霊撃対策しっかりしてて全然抜けられなかったー!

またよろですー

618名前が無い程度の能力:2011/04/30(土) 13:30:04 ID:cJfc2AKA0
誤爆(;´∀`)

619名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 19:16:26 ID:kWRn2Wts0
ロビー立てについてです。
対戦チャットが土曜日になったようですので、
今月は土曜日以外の日に立てたいと思います。

本日も20時から24時まで立てる予定ですので、よろしければご利用ください。

620名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 19:56:42 ID:nLUeF3Ec0
このロビーは個人でサーバーになれないの?
前のロビーはなれた気がするんだけど

621名前が無い程度の能力:2011/05/06(金) 20:31:38 ID:kWRn2Wts0
>>620
個人でも立てられます。
地震の影響でサーバープログラムの配布ができていなかったのですが、
東方ロダに上げておいたので、必要ならご利用ください。
たぶんReadmeがかなり手抜きでわかりにくいと思いますので、
もしわからない箇所がありましたら何でも聞いてください。答えられる範囲で答えます。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=4464

622名前が無い程度の能力:2011/05/08(日) 22:47:37 ID:ap5STuRc0
>>619
乙ですー

宣伝失礼しますー

第16回 東方萃夢想ニコ生杯

日時:2011年5月14日 土曜日
時間:15時から試合開始。2〜3時間程度を予定
形式:シングルトーナメント
※参加人数次第ではレギュレーションの変更もあります(具体的には紅白戦にする、など)

エントリー:以下のテンプレートをコピペして埋めて萃夢想コミュ掲示板に書き込んでください。

−−−−−エントリーテンプレ−−−−−−−
1.HN
2.HNの読み
3.使用キャラクター
4.ホスト可能かどうか(クラ専の方は「クラ専」と記入)
5.roll使用可能かどうか(rollメイン使用の方は、通常キャスターも用意しておいてください)
6.一言コメントなど(未記入可)
7.今後のニコ生杯に対する意見など(未記入可)
−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−

〆切り:2011年5月14日12時00分まで。厳守でお願いします
当日・前日キャンセル可能なので参加登録はお早めに!

※14時ごろに1枠取って組み合わせなどの抽選を行う予定です。

新年明けてもなお続く! 皆様のご参加を心よりお待ち申し上げます。

主催:サク

補足
参加申請する場所
東方萃夢想でも語ろうぜ-ニコニコミュニティの掲示板
(東方萃夢想でも語ろうぜでググると上のほうにでてきます)

参加するのに必要なもの
・ニコニコ動画 アカウント
・東方萃夢想でも語ろうぜ-ニコニコミュニティへの参加
(参加しないと掲示板に入れません。コミュはいつでも抜けれます)

623名前が無い程度の能力:2011/05/09(月) 18:59:47 ID:lC2ifYa20
>>622
お疲れ様です。

ロビーについてですが、今週は月〜金曜日まで、20時〜24時で立てる予定ですので、
もしよろしければご利用ください。

624名前が無い程度の能力:2011/05/09(月) 21:19:15 ID:sTdEaDwQ0
>>621
全然わからんちん
クライアントに組み込めないの?

625名前が無い程度の能力:2011/05/10(火) 00:35:37 ID:zukG4RqM0
>>624
クライアントとサーバーを一体にすることもできましたが、
サーバーとクライアントはあえて別々になるように実装してあります。
サーバーを立てた上でクライアントを動かせば、サーバーを立てているマシンでも利用可能です。

626名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:13:38 ID:ngzg8J.w0
ロビーの者ですが、今日は開始が遅くなるか、
もしかすると、立てられないかもしれないです。
立てられる場合は、こちらと対戦スレにポストします、
時間は延長するかも知れないです。
ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。

627名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 17:31:11 ID:9cbmqVW.0
( ・`ω・´)ゝ

628名前が無い程度の能力:2011/05/13(金) 23:29:58 ID:EIc.U80o0
大変遅くなってお申し訳ないです。
ロビー鯖を25時まで立てますので、よろしければご利用ください。

629名前が無い程度の能力:2011/05/14(土) 00:07:00 ID:awkT6bLs0
東方萃夢想ニコ生杯主催です。

参加登録用に利用していたニコニココミュニティの掲示板が
不具合により閲覧・書き込みできない状態となっています。

代案としてメールによる参加申込を可能にしました。
以下のテンプレートを埋め、kuroremiria@yahoo.co.jpまで送信お願いします。
メールタイトル:【東方萃夢想ニコ生杯参加申込】

−−−−−エントリーテンプレ−−−−−−−
1.HN
2.HNの読み
3.使用キャラクター
4.ホスト可能かどうか(クラ専の方は「クラ専」と記入)
5.roll使用可能かどうか(rollメイン使用の方は、通常キャスターも用意しておいてください)
6.一言コメントなど(未記入可)
7.今後のニコ生杯に対する意見など(未記入可)
−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−

また、それに伴い締切を抽選枠開始の14時までとします。
まだ参加登録をしていない方がいらっしゃいましたら、お手数ですがよろしくお願いします。

630名前が無い程度の能力:2011/05/15(日) 20:15:17 ID:suyMTNV.0
本日もAlt Lobbyを24時まで立ててますので、よろしければご利用ください。

631名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 19:45:36 ID:iGgGif2Y0
Alt Lobbyの運用についてです。

昨日サーバーの継続的な運用が可能な環境が整いましたので、
本日からしばらくの間、以前のように通常運用に戻ります。
大変時間がかかってしまい、ご迷惑をおかけしましたが、これからもよろしくお願いします。

632名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 19:55:13 ID:Ki5oTfAA0
おおー
いつもありがとうございます

633名前が無い程度の能力:2011/05/16(月) 23:54:24 ID:UUTljzrI0
復ッ活ッAlt Lobby復活ッッ

634名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 03:58:24 ID:z10YXJ1A0
こういう話題もいいのかなぁ
最近サタパ購入してPSコンから移行しようと思ったんだけど、
いまいちしっくりくるキーコンフィグが見つからない…
なんかおすすめの配置はありますか?

635名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 04:37:12 ID:y6ruBxbU0
A=射
B=K
C=P
R=D
Rボタンが潰れやすいのが難点

636名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 05:03:17 ID:vXU4kyRI0
Zを射にしてるな
Rは何度も潰れた

637名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 07:59:53 ID:j3dUAs5I0
X=P
A=K
B=射
Y=D

Rボタン壊れたからこれにしてる

638名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 12:05:25 ID:4BR.ZC1U0
A=P
B=K
C=射
X=D

以前はDはRボタンにしてたけどすぐ潰(ry

639名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 16:11:00 ID:URCmkUug0
サタパの場合、ボタン配置は>>638の配置1択だと思ってたんだけど
人それぞれ結構違うもんなんだなぁ

640名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 18:45:43 ID:rLZrZls.0
初期の大会ではパッド、キーコン固定って事も多かったし>638が安定。
対戦会なんかでも、キーコンやパッドの変更なしで回せるのも効率良い。

641名前が無い程度の能力:2011/05/17(火) 23:30:35 ID:z10YXJ1A0
>>635-640
ありがとうありがとう
やっぱりRはすぐダメになるのかw
それでもR使いたいなら>>635
PSコンのひし形配置に近づけたい?なら>>637
半公式?的なのが>>638
って感じなのかな、色々試してみるよ〜

642名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 13:40:39 ID:DpqB8N6Q0
PSコン使っている人達に聞きたいんだけど、ボタンは指何本で操作しているの?
指一本で四ボタンを操作するのは忙しそうに思える。

643名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 14:07:59 ID:2QFsF5oU0
親指1本以外にどういう操作の仕方があるのか

644名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 14:36:30 ID:7NxUugbA0
レトロゲーやるときは二本になったりする

645名前が無い程度の能力:2011/05/18(水) 19:05:17 ID:sCb8ecLk0
X=P
A=K
B=D
Y=射

LRを使う習慣がなかった

646名前が無い程度の能力:2011/05/19(木) 01:41:21 ID:qDipnUOU0
ひデブをサタパで右手の指全部使ってやってたぞ。
芋の時は普通の持ち方だけど。

647名前が無い程度の能力:2011/05/23(月) 22:51:32 ID:9RrZL7q.0
そういえばsuicaってどうなったんでしょうか

648名前が無い程度の能力:2011/05/24(火) 23:44:34 ID:dWI9sgjw0
>>647
立てよう立てようとはしていたのですが、ついつい後回しにしちゃってました・・・ゴメンナサイ。
設定をしておいたので、DNSが通れば使えるようになると思います。
ご迷惑をおかけしました。

649名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 00:49:56 ID:EL5MsvGo0
宣伝失礼いたします

第一回 東方萃夢想ランダム2on2 をニコニコ生放送にて開催します

主犯・柊らいは


参加申請は萃夢想コミュニティの掲示板のみ有効とさせていただきます。

日時・2011年6月11日 土曜日
時間・15時より開始
形式・早稲田式2on2トーナメント
チーム抽選・ランダム
参加〆切り・2011年6月11日0時まで


−−−−−−↓参加申請用テンプレ↓−−−−−−−
1.HN
2.HNの読み
3.使用キャラクター
4.ホスト可能かどうか
5.スカイプの有無
−−ー−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−−−

※『スカイプについて』重要事項

2on2において重要な作戦会議等の場所として、こちらもチャットルーム等の用意をいたしますが、
スカイプをお持ちの方同士ではできる限りスカイプでの連絡をお願いしたいと思っています。
お手数ですが参加申請後『hiiragi99』の方までコンタクトを申請時の名前を明記の上送ってください。

※13時頃に枠を取ってチーム抽選、組み合わせ抽選などを行います。

参加申請場所
ニコニココミュニティ『東方萃夢想でも語ろうぜ』の掲示板にて行います

650 ◆vjyK8Yp05c:2011/06/02(木) 02:12:12 ID:PmnWl81U0
ややスレ違いなんですが質問です。
64bit環境で萃夢想してる/したことある人っていますか?
そのとき正常に動いたか、Caster使えたかちょっと知りたいです。

>>649
流れ切ってスイマセン。。

651名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 02:18:13 ID:NXYyScf60
64bitのせいじゃなくてconfig_caster.iniの
"スタックのアドレス補正"の項目を変更してないんじゃない?

652名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 02:20:41 ID:DtlhNUHA0
動かなかったという話ではなく、動いたかどうか教えてねって話では

653名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 03:05:08 ID:NXYyScf60
そういうことか
よく見たらトリップ付いてる人だった
win7の64bitだけど普通に対戦してるよ

654名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 20:15:41 ID:WHfLEx/E0
ロビー復旧はめでたい
でも回線落ちするとまたIO例外発生してしまう

655 ◆vjyK8Yp05c:2011/06/02(木) 22:21:43 ID:PmnWl81U0
>>653
ありがとうございます。
これで心おきなく64bit移行の準備が進められます。
※Caster作ってたときはWin2kで作業していたので、隔世の感があるというか動くことが意外というか・・

656名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 00:58:11 ID:Ur80tDlY0
ロビーって個別IMは送れないんですか?
全体IM有効を外しても相手に届いてないみたいだけど

657名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 03:15:26 ID:eab3TVhg0
IM送信先を設定したら普通に送れてたけど
最近のはダメとかあるのかな

658名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 05:21:20 ID:Jk8BUg360
特に以前からコードは触っていないので、
突然にして送れなくなるということもないとは思いますが、
何らかの原因で拾えていないこともありえますので、少し調べてみます。

659名前が無い程度の能力:2011/06/05(日) 09:58:01 ID:Ur80tDlY0
基本使えるんですね
だとしたら個別IMのときだけ返信ないのは俺の人格の問題なのか・・・

660 ◆vjyK8Yp05c:2011/06/06(月) 10:59:00 ID:e1RQHQeQ0
ロビー経由だとどうしても対戦できなくて接続テストをしている人がいたようですが(結局接続できなかった)、
互換ロビーは試したでしょうか?
JAVAではないので多少は希望があるような。。
ttp://loda.jp/sihan/?id=6

これでも駄目ならCaster内蔵ロビーで対戦だけはできます。
※チャット用にロビーとの同時起動できればいいのですが、サーバ側でポートの判別までしていないみたいなので
 同じIPだと同じUIDと認識されて、正常に対戦できません。

661名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 11:41:44 ID:rSUNJyLw0
ロビー介して接続できないならお互い直接Caster立ち上げて繋げばいいじゃない

662名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 14:11:18 ID:e1RQHQeQ0
>>661
その方法を使うか、Caster内蔵ロビーを使うか、どちらも”すごくやりたいときに一時的な手段として使う”ならアリだけど、
ずっとそれで続けていくのは厳しいのではないか、と思います。
他の人と同じ条件で接続することができるなら、それがいいかなと。

そんなこと気にするんだったらもうVisualC++で作ってしまえばいいような気もしてきましたが、
それはそれで自分で一から作るほうがいいし、脱中央サーバ・分散サーバ形式の考えがまとまっていないし微妙、という状況です。
細かいところ気にしすぎなだけですが・・

663名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 20:05:17 ID:7z9hDPRU0
Alt Lobbyの人ですが、やっぱりロビー経由だと対戦できない方ってまだいらっしゃるんですね・・・。

クライアント同士の接続は全部casterに丸投げしているのですが、
何らかの原因でサーバーとの通信が切れた時の動作に問題があるのか、
はたまたほかに原因があるのかはちょっとわからないですね・・・。

現状で問題があるようなら、何でも仰ってください。
ソースも公開してありますし、可能であれば修正を続けますので。

664名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 22:09:29 ID:e1RQHQeQ0
>>663
あまりいい良い方法ではないし、好きな方法でもありませんが、個人認識のぬるさを逆手に取ることはできるでしょうか?
>>660でも書きましたが、現状でサーバはIPでのみ個人を判断してUID発行している?ようなので、
MODIFY_STATEのみを投げるCasterを作ればなんとか現実的な対戦ができるようになるように見えます。
※NEW_CONNECT等は全て純正ロビーで行うこと前提で、Casterは待ち・対戦・アイドルに変化したときのみMODIFY_STATEを投げる

TCPのconnectで個別認識しているのならこの方法は使えないと思いますが、どうでしょうか?

665名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 22:38:05 ID:7z9hDPRU0
>>664
その方法はできますね。
実際に、現状はIPアドレスのみを判断し、ユーザーIDを振っています。

結局のところ、現在のAlt Lobby クライアントが
ユーザーの状態変化を完全に拾い切れていないことが原因なのでしょうか?

# そもそもこのアプローチが失敗なんだろうか・・・

666名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 22:57:28 ID:e1RQHQeQ0
>>665
考えてみたらCasterから手元のロビークライアントを対戦待ちにすることができないので、できないような気がしてきました。
いくつか試してみましたが、下の方法ならできるかも?
・ロビーで対戦を募集する。
・Casterを立ち上げて対戦待ち状態にする。
・ロビーで募集に応募があると、ロビー側ではCaster立ち上げに失敗するが、先に起動していたほうのCasterで対戦自体は出来る、かも

そもそもの失敗の話をするなら、なぜJAVAを使ったのかというところまで遡ると思います。
アプローチとしてはヲチスレで公開したことがそもそもまずかったように見えますが。。
私としては萃夢想単体ではなく、同人ゲーム全体で使いまわせるようなロビーを目指してほしい/目指してほしかったのですが、難しいところです。
失敗した部分もあれば成功した部分もあると考えるしかないのでは。

667名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 23:11:04 ID:7z9hDPRU0
>>666
> 以下の方法
今のままだとなんだかできなさそうな気がします。
というのは、ロビークライアント側でCasterの立ち上げ監視をしているので、
Casterの立ち上げに失敗すると、対戦できないと判断してしまうと思います。
Casterの監視をそれなりに行っていることが、うまく行かない原因になっているなら、
それを取り除いてしまってもよいのですが、そもそもロビー経由で対戦できないことの本質ではないような気がします・・・。

Javaを使った理由ですか・・・。
端的に言ってしまえば、私が作りやすかったからという理由になってしまうのですが・・・。
ヲチスレで云々もヲチスレで公開というより、開発自体があっちで始まった感じですから・・・。

萃夢想のCasterの挙動に依存した振る舞いをしているため、
他のゲームでも使いまわすのはこのままではできませんが、
抽象化はされているので、少しの変更で使いまわすことはできなくはないと思ってます。
もともとそういう使い方は考えていなかったのですが、そういった方向で改良していくのもいいと思います。

668名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 23:24:59 ID:e1RQHQeQ0
>>667
>>ロビーで対戦できないことの本質
processbuilderの挙動がおかしいような気がします。
ソース確認しようとしましたがSVNを入れ直すところから始めないといけないので、
もしよかったらサイトにzipであげてもらえると助かります。
snapshotとして考えればzipで公開しても別におかしくはないかと。

他のゲームで使いまわすのは、現状では無謀なのでは?
今のところ一番狙いがいのある天則・黄金夢想曲あたりのロビーを担っていくのはきついかなと。
少なくともAddressUpdaterよりも魅力がないと。。
まずは萃夢想で不満のないロビーを実現して、余力があったら挑戦すればいいのでは?

669名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 23:44:01 ID:7z9hDPRU0
>>668
ProcessBuilderの挙動ですか・・・。
それだけだと想像がつかないですねー。

ソースです。
ttp://th075altlobby.dip.jp/archive/th075altlobbyclienc_op_rev36_src.zip

# 元々萃夢想向けということで割り切ってましたので・・・。

670名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 00:26:51 ID:XMWQDZXI0
>>669
ありがとうございます。
質問なのですが、InputThreadのconsume()でIOExceptionをキャッチしたとき、画面に何か表示されるでしょうか?
IOStreamCasterAdapterWithOutputCallbackでException発生したらここでキャッチしているように見えるのですが、
そのあとがよく分かりません。

ProcessBuilderがおかしいんじゃないかというのは、大多数の人が問題無くて、一部の人に問題が起きるというのがここなら起こりそうだなと。

.>>それだけだと想像がつかないですねー
もし起動できない症状を再現できる人がここにいるなら、サンプルコードで切り分けしていくのが近道のような気がします。

671名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 00:56:18 ID:NFkry42g0
>>670
> InputThreadのconsume()でIOExceptionをキャッチしたとき、
えっと・・・、jp.dip.th075altlobby.imo.Window.MainWindow.MainWindow.ClientThread.InputThread.consume(WrappedData)ですよね?
consumeは例外をキャッチせず、そのまま上に投げます。
IO例外はjp.dip.th075altlobby.imo.Window.MainWindow.MainWindow.ClientThread.InputThread.run()でcatchすることになりますが、
ここでキャッチされた例外は、直接画面には表示されず、例外情報をログに記録します。

# と、コードを追っているときに、一ヵ所問題となりそうなところを見つけてしまった・・・。

672名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 01:22:18 ID:XMWQDZXI0
>>671
画面に表示するようにしたほうがいいのでは・・?
少なくとも、どこでエラーが起きているか分かるようにしていく価値はあると思います。
多分ロビーで接続できない人はここでエクセプションキャッチしてるような気がします。

673名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 01:33:06 ID:NFkry42g0
>>672
この部分でcatchされるIO例外の殆どは通信周りの例外のため、
ログに書き出せば十分だと思っていましたが、わかりにくいですよね・・・。
近いうちに変更して、アップしますね。

674名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 19:59:48 ID:YNggeFwU0
suicaリニューアルされたのはいいけど、
「全ての履歴を見る」で10戦までしか表示されなくなったり、
ランキングでポイントの小数点第三位以下が表示されてカオスなことになってる。

675名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 22:06:47 ID:OJX6x26w0
>>674
見落としていました。ゴメンナサイ。
すべての履歴が削られすぎていた問題と、ランキングの桁数、
アカウントホームの勝ちのみ・負けのみのリンクミスなどの修正を行っておきました。

676名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:45:57 ID:ROnpqlpQ0
最近萃夢想熱帯スレがほぼ機能していないようなのですが
代替地が見つかったのでしょうか?
それとも単純にやる人がいなくなってしまっただけなのでしょうか

677名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 23:54:58 ID:h/ohXWqQ0
たぶんロビーに戻ったのかと。

678名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 02:15:36 ID:6nHCoYg60
ロビー復活してたんですね。後者じゃなくてよかった。
ありがとうございました。

679名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 00:00:41 ID:8LlveRbk0
テンプレにある、
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア・美鈴)
を書いていた人です。

昨年の10月くらいにisWeb終了でページが消えていたので一部復活させました。
また、現時点では咲夜のみですが、チャレンジモード(順番に連続技を達成していくやつ)を追加したので
興味のある方は覗いて見て下さい。
ttp://www42.tok2.com/home/imomusou/

宣伝失礼しました。

680名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 01:20:47 ID:9DM4LH560
こりゃありがたい

681名前が無い程度の能力:2011/06/19(日) 23:24:14 ID:DE3S1DRc0
この手の消滅しちゃったサイトの受け皿がないのは悲しいね。

682M-3:2011/06/20(月) 01:04:52 ID:AEcADqxo0
告知から一ヶ月は流石に短すぎたと思うんですよね。
消える前に知って、しっかり退避したかったです。
しっかりバックアップ取ってなかったこちらも悪いですが…

一週間を目処に、美鈴のチャレンジモード追加する予定です。
次いで、幽々子と霊夢になります。その他のキャラはまだ構成すら手付かずなので、
我こそはという方いらっしゃいましたら、その他のキャラの作成お願いしたいです。
名前書いておきますので、何かしらの方法で連絡いただければと思います。よろしくお願い致します。

683名前が無い程度の能力:2011/06/20(月) 02:03:16 ID:JntAiCg60
楽天ゆるさんぞ

684名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 12:39:52 ID:nnix4fsA0
suica!は完全復活したようですね、みんなスイキャスターを使うんだ・・・!

685名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 20:25:18 ID:Gtby88ig0
つか今ってどのキャスターが主流なのっと

686名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 22:47:38 ID:D8omwuik0
ロールキャスターは完成しないのかなあ・・・

687名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 02:06:02 ID:w/f.RWfA0
IO例外、2.3人と対戦するまでには大体発生してしまうんだけどこれって普通なのん?
試合終わっていざ挨拶しようとしたらIO例外出ることが多くて気まずすぎてたまらんちん


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