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東方にありがちなこと 2
453
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/01(木) 05:25:55 ID:QG/aAT/o0
そんなのあるのか
俺のは大丈夫だが
454
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/04(日) 13:31:12 ID:QrWDtvNw0
1妖で結界を割らないというルールで始める
2うっかり被弾して結界割れる
3動揺しまくってピチューン
455
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/04(日) 13:53:34 ID:mdJy/LlQ0
上部回収しようとしてフランの通常8に狙撃される
ついでに藍の通常8にも狙撃される
456
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/04(日) 13:59:46 ID:fyCkYTmwO
>>447
むしろ、東方project関係の方が上に来ることが不思議でならない。
彼らの本国の元の事務所とのいざこざを見るにつけ、「もう同人でひっそりとやれよ」とも思ってしまう。
457
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/04(日) 14:59:02 ID:URL4c61k0
>>456
確かにな。ニコ動内ですらゴリ押しではないか?という声があったからな
458
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/04(日) 22:14:03 ID:EimWA8D.0
とくにmissing poworだと操作の仕方が分からずやられまくり
459
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/06(火) 11:52:47 ID:EIwHZhv.0
とうほうえいやっさと読んでしまう
460
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/11(日) 00:40:14 ID:rW890EIM0
水玉や短冊の模様が弾幕に見える病気にかかる
動いているはずがないのに、ゆっくりと上から下に降ってくるように感じる
461
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/11(日) 22:34:44 ID:N3PwWomA0
花映塚咲夜さんの流れで行くと他で自機の挙動がおかしい
462
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/13(火) 22:00:50 ID:sNF8v2wQ0
見せる相手がいないからプレイが自己流になる
それで良い、むしろそれが良い
463
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/16(金) 20:36:34 ID:ATjkDpzk0
神光「逆らう事なきを宗とせよ」でボム使った後レーザーにあたる
464
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/19(月) 22:41:54 ID:tvpSzjbc0
パラレルエンド目当てで欠片数を調整するも、神子戦で調整ミスってラスペ前にリセット
465
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/20(火) 01:14:53 ID:4ozg0zLs0
妖夢で簡単にTAOを取れてから他のキャラで地獄を見る
466
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/20(火) 04:40:49 ID:zJiCPISc0
新キャラのかわいい部分を探して無理矢理好きになろうとする
467
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/27(火) 00:28:25 ID:nruHqxxM0
ZUN絵をかわいいと思い込もうとする
468
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/27(火) 00:40:44 ID:hHYsFJxU0
旧作を知らない。実際、自分も少ししか知らない
469
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/27(火) 00:53:36 ID:Lyb9F4tI0
ほぼ二次創作でしか知らない。だいぶ経ってから書籍を買うが、依然として二次創作がメイン
470
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/27(火) 05:09:24 ID:2gUy7KI.O
×一般に溶け込む
○一般に流される
471
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/28(水) 04:29:36 ID:bcoCU.FUO
東方を知らない人=オタクじゃない人
472
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/28(水) 13:20:18 ID:x/XE/H2o0
ボスに至近距離でショット→撃破
→やったー稼いだぞー!→ピチューンドンドコドンドコドンドコドンドコ→ゲームオーバー
473
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/28(水) 19:15:41 ID:S/CR8lsg0
隠居して祝辞レス従事
474
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/29(木) 01:04:28 ID:.thuWx8g0
スペプラor文花で起動後3回目ぐらいで撃破直前まで行く→30回ぐらいプレイしなおしても撃破どころか同じところまですら行けない
475
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/02(日) 04:50:57 ID:SnlZQTtM0
そして翌日あっさりクリア
476
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/02(日) 18:51:31 ID:WbMJ8n5M0
ZUN絵より先にalphes絵や二次絵を知る
477
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/08(土) 13:05:30 ID:/i6V9Kyo0
>>476
ZUN絵を見た時、がっかりした時もあったよ…今は
全然大丈夫だが
478
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/11(火) 03:35:01 ID:UchQEyew0
どうやったら活性化するか試行錯誤を繰り返す
479
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/11(火) 22:51:59 ID:UchQEyew0
助言がパターン化済み、目的もパターン化済み
480
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/13(木) 00:45:29 ID:dgsYKdf.0
ボム(スペル)がない時はわざと自殺
481
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/13(木) 01:22:08 ID:Quv.D0m60
コンフィグで初期ボム数を0に設定してみる
482
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/13(木) 02:03:38 ID:g40TAVqM0
>>480
よくそれする奴がいるが、残機MAXだったりしないとただ勿体無いだけだぞ
ボム0からが東方なんで
483
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/13(木) 14:10:34 ID:RIh26hiU0
>>482
スコア目的の人はボムで稼ぐためにわざと残機を潰す事はよくある。
484
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/13(木) 17:05:32 ID:g40TAVqM0
>>483
普通に東方を楽しむ分には、と言いたかったんだ
言葉足らずですまない
485
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/14(金) 00:01:05 ID:4wIlk4ec0
>>484
>>480
だけど、謝らなくていいよ。全然気にしてないから
486
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/15(土) 04:00:34 ID:aZG3i5JI0
クローンクリアラーの生産活動
天然物と養殖物の比率が鰻並
487
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/16(日) 02:32:26 ID:H.W86.JA0
・暗闇の風穴を普通に聴いて初めて『これSEじゃなく曲の一部だったのか』ってなる
・人気キャラ投票でマイがユキに勝ってるかどうか毎回ちゃんと確認する
・旧作魔理沙より妖体験版+の魔理沙のほうが不気味だと感じている
488
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/16(日) 05:05:27 ID:rIb3RIHo0
ハートフェルトファンシーを普通に聴いてにゃーんのSEが無いことに違和感を感じる
489
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/17(月) 10:31:06 ID:NjppHpVo0
神4面で青娥を積極的に狙わずに芳香だけ撃ちまくる
490
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/23(日) 14:01:08 ID:ggKrOyG.0
NoMoney,NoBonus,NoTime
491
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/04(金) 16:34:43 ID:lyRgbbro0
最近「アイスの実」をよく買うようになった
492
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/04(金) 16:53:28 ID:m9diyi4M0
PF?
493
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/05(土) 04:20:54 ID:WC2tNjXw0
>>492
ポイフル?
----------
ありがちなこと→思い出し怒り
494
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/05(土) 10:20:34 ID:5dZK2FPE0
Perfect Freezeの略だよ☆
495
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/05(土) 12:42:28 ID:WC2tNjXw0
最近だと神子だな
496
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/05(土) 15:35:36 ID:ikf9/ALg0
1ボス:どうでもいい通りすがり
2ボス:同上
3ボス:常識人ポジ。本筋に関わる事はあまりない
4ボス:作品によって様々な特殊枠
5ボス:6ボスの従者。後にメインキャラとなる可能性大
6ボス:異変の元凶。共同体の中心で、かなりの力を持つカリスマ
EX:5,6ボスとの関わりが深く、複雑な設定を持つ
……地以降変えてきてる感じはするけどね。
497
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/05(土) 20:45:16 ID:WC2tNjXw0
ZUNスレでは重要な情報程スルーされる割合が高い
498
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/05(土) 22:47:40 ID:gJUM7Xpw0
ZUN絵の印象が強くなりはるかに多く見てきた二次絵を思い出せなくなる。(一部のみ)
499
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/05(土) 23:35:05 ID:crTzbz4M0
次第に平均顔のようなものが脳内に形成される
500
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/06(日) 00:13:39 ID:yo2KmsqM0
自分のお気に入り自機はプレイ回数が1000を軽く超えているのに対し
他の自機のプレイ回数は100未満
501
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/06(日) 01:37:09 ID:o6xuv9q20
1回被弾するとその後連鎖で被弾する
502
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/06(日) 03:49:47 ID:z5vQjD6Y0
スコアラーのツイッターを拝見して大爆笑
503
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/06(日) 11:44:32 ID:r4NIRlLo0
>>502
kwsk
504
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
505
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/08(火) 02:31:01 ID:66ozPIPU0
何があったんだ・・・
506
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/08(火) 17:39:15 ID:L3J2VUNA0
弾幕出してたら激写されるのはよくあること
507
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/15(木) 22:52:46 ID:tp3twHZE0
停滞したスレをage
508
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/16(金) 03:09:20 ID:yfjkixWk0
疑心暗鬼
509
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/16(金) 03:21:50 ID:HK/obfNg0
作業中に原曲を聴いてると 脳裏に弾幕が浮かんで集中できない
過疎ってるなあ
510
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/16(金) 21:18:49 ID:ymPtTPq20
>>509
「ラクトガール 〜 少女密室」とレーザーの音はセットになってる
511
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/10(火) 01:59:19 ID:X04ErdY60
微妙に足りない点アイテム
微妙に足りない刻符
512
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/15(日) 22:33:36 ID:mMLgGrego
DSを集中的にやったあと文花帖に戻ってやりなおしてみる
→縦横の切り換えができず焦る
513
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/28(土) 05:10:58 ID:lIlLX/8E0
原作設定をキャラファンへの嫌がらせの道具として使う
「不快?原作設定だから仕方ないよね^^」
514
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/30(月) 19:48:01 ID:Nf8D7Hb60
>>513
後付設定の事かー!?
…確かにありがちだなぁ
515
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/31(火) 21:03:05 ID:iUdHIX4k0
>>513
え、原作設定に不快感覚える人いるの?そんなの見たこともない。
永夜抄やりこんだ後紅魔郷やると上部回収の際に一瞬低速にしてしまう。
516
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/02(木) 00:35:44 ID:ZBGShFCY0
お絵かき投稿サイトで
「天子」で検索すると山岸凉子の日出処の天子の絵が
「神子」で検索するとビックリマンの絵が
「ぬえ」で検索するとスタジオぬえの絵が
ときどき紛れ込んでいる
517
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/02(木) 01:59:55 ID:NOcMH58o0
主と師の区別がつかない
518
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/28(火) 11:13:14 ID:IVrgTZb60
>>496
橋姫は相当強いけどな。
渡辺綱の橋姫は華扇じゃないか?
519
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/28(火) 12:39:17 ID:ZYhPiXDcO
>>513
ああ、あれだろ
某カップリングで「このキャラとこのキャラは公式で仲悪いから」
とか言う奴だろ
520
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 06:31:13 ID:8K7fo6JY0
避けてるつもりで当たりまくって気が付くと抱え落ち率100%
これ危ない!って思えてる状態だとまだいいが、危険とすら思わないから困る。
なんで当たってるのって何十回連呼したかわからんw
521
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 14:22:57 ID:vKSN/Hqs0
そこはプラス思考で「貧弱!貧弱ゥ!」と大笑いする場面ですよっとw
522
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 14:27:14 ID:vKSN/Hqs0
「完全燃焼しろぉうよゅおぉぉぉ」でも可www
523
:
名前が無い程度の能力
:2012/03/17(土) 19:05:45 ID:Wb0EIy460
午前中...何回やっても駄目で燃え尽きる
夕方...時間空いたから一回やったらコロッとクリア
524
:
名前が無い程度の能力
:2012/03/20(火) 04:34:49 ID:kYK6zFzk0
惰性で次スレを立てる
525
:
名前が無い程度の能力
:2012/03/23(金) 21:08:57 ID:mAEBkr0w0
PCには入っているけれど起動はしない
気がついたら削除してた
526
:
名前が無い程度の能力
:2012/04/03(火) 06:16:30 ID:9yIItgVo0
本編はそこそこにして切り上げておくと雑談がしやすい
527
:
名前が無い程度の能力
:2012/04/10(火) 03:44:56 ID:APjHcqk60
誘導が下手
528
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/01(火) 19:21:09 ID:uTtjdbIo0
ゆうかりんを使うと射命丸が鬼強く感じる。
529
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/01(火) 20:31:00 ID:w.bCSlnAO
花映塚してるとたまにグレイソーマタージを2〜4倍の早さにした弾幕すら避けきれてしまう
530
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/02(水) 00:53:07 ID:tAYg1XlU0
紅ルナをMIDI音源でやり続けてたら精神がkskする
531
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/03(木) 19:57:42 ID:Cjw75mRY0
永夜抄で4ボス魔理沙と会話中に、魔理沙に体当たりしてピチュる
532
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/08(火) 18:36:43 ID:l/fGy1/s0
数ヶ月ぶりにやるとチョン避けでいい弾幕を大きく避ける
533
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/12(土) 22:31:03 ID:e0ymEvYo0
花映塚でSLOWモードとCHARGEモードのどちらもしっくり来ず、
挙句両方の操作が混ざってきて事故連発
534
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/14(月) 10:22:36 ID:ujfNlnwQ0
いったんポーズした後、復帰してすぐに被弾
535
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/14(月) 19:42:44 ID:YRrmj.nU0
八雲紫→やくも むらさき
射名丸文→しゃめいまる ぶん
いまだに時々ブンさんとか呼びそうになるから困る
536
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/14(月) 21:45:41 ID:9w2TozEQ0
一面だけすごい上手くなってる
537
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/14(月) 21:55:29 ID:HARBmzzk0
大した腕でもないのに奇妙な避け方に挑戦する
538
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/14(月) 22:20:19 ID:yFBrPAOw0
自分の事を書いている
539
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/14(月) 22:46:05 ID:pFaVmye.O
>>535
霧雨(きりゅう)魔理沙って思ってた時期もあったわ
ぶっちゃけわりと難解な東方にはこっちの方が似合ってる気もしてくる
540
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/15(火) 00:16:57 ID:1ngT4raw0
ショットなしクリアに挑戦してすぐに諦める
541
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/15(火) 01:49:38 ID:OQOMeE2Y0
初め妹紅が変換できなくて「いもうとくれない」と打つ
542
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/16(水) 00:27:56 ID:GYlnNviM0
風呂上りにプレイしてて脇汗が出てきて滴ることがある
多汗症なのか俺
543
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/16(水) 01:30:25 ID:44yZBXUY0
スコアラーほど初心を忘れている
544
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/16(水) 07:56:25 ID:rNa3C1K60
相手がボスアタックしてる時に限ってリリーが来る
545
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/16(水) 19:48:39 ID:i4iTmUQw0
レッドマジックで最悪2機失う
俺だけ?
546
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/19(土) 03:20:04 ID:0nABJpdM0
スコアラーやノーノークリアーが発展阻害要因
547
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/27(日) 18:48:21 ID:TkihyaJc0
あと一回死んだら辞めよう
二十回死んで辞める
548
:
名前が無い程度の能力
:2012/05/28(月) 16:27:38 ID:hrmZrgmI0
STGが廃れた理由を肌で実感する
549
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/08(金) 21:49:00 ID:GhntWK/I0
別ゲーやり始めるとまったくやらなくなるがやるゲームが無くなればやる。
550
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/15(金) 00:15:00 ID:NrKLQxwI0
2ヶ月くらい間が空くとEXのパターン忘れてて死にまくる
551
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/16(土) 01:22:24 ID:Eo0f6NCU0
得手公につける薬なし
552
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/17(日) 20:43:16 ID:ze83nqps0
シューターも排他的
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