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【ネタバレ】東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object. 28艘目
1名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 17:13:26 ID:I7BFjaVU0
東方Project第12弾「東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.」についての
「ネタバレ隔離スレ」です。
※重要※
1.体験版まで楽しみに取っておきたい人、ネタバレされるのが不快な人は
開く前に他スレへ退避して下さい。
2.次スレは>>950を目安として立てて下さい。
但し、例えばイベント当日は>>800で準備を始める等、臨機応変にお願いします。
また、コミケ及び例大祭の当日は、>980を超えたら書込みを自重して下さい。
3.自機及びキャラ、その他まとめは>>2-5辺りを参照

【ネタバレ】東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object. 27艘目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1239624921/

2名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 17:13:56 ID:I7BFjaVU0
【自機】
霊夢
 目的「めざせ宝船、一攫千金!」ショット「パスウェイジョンニードル」スペルカード「退魔符乱舞」
 目的「また妖怪の仕業ね!」ショット「ホーミングアミュレット」スペルカード「夢想封印」
魔理沙
 目的「宝船だとしたらお宝があるはずだ」「イリュージョンレーザー」スペカ「マスタースパーク」
 目的「何だか分からない物に興味津々」ショット「スーパーショートウェーブ」スペカ「アルティメットショートウェーブ」
早苗
 目的「神奈子様の仰るとおりに」ショット「スカイサーペント」スペカ「神代大蛇」
 目的「諏訪子様の仰るとおりに」ショット「コバルトスプレッド」スペカ「手管の蟇蛙」

【BGM】題名のいらない音楽室
タイトル:青空の影
1面道中:春の湊に
1面ボス:小さな小さな賢将
2面道中:閉ざせし雲の通い路
2面ボス:万年置き傘にご注意を
3面道中:スカイルーイン
3面ボス:時代親父とハイカラ少女

【ステージタイトル】
1面:春の湊に船の影  Stage1.残雪の道
2面:雲に潜む一つ目の化生 Stage2.春の雲
3面:高速の廃墟と巨人 Stage3.高速浮遊艇

3名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 17:14:26 ID:I7BFjaVU0
【敵キャラ詳細】
○1面ボス ダウザーの小さな大将
  ナズーリン
  Nazrin

  種族:妖怪ネズミ
  能力:探し物を探し当てる程度の能力

  生粋のダウザー。無数の野鼠を操り、探し物を見つけるという。
  ただし、食べ物の探し物は手元に来る前にネズミ達に食い荒らされて
  しまう。
  ずる賢く、相手に敵わないと見るやいなやすぐに逃げてしまう。
  何者かに命令されて、何かを探しに来ているようだが果たして……。


 ○2面ボス  愉快な忘れ傘

  多々良 小傘(たたら こがさ)
  Tatara Kogasa

  種族:からかさお化け
  能力:人間を驚かす程度の能力

  使われなくなった傘が化けた者。
  彼女は元々は忘れ物の傘だったのだが、配色が不人気で誰も拾ってく
  れる事もなく、雨風に飛ばされているうちに妖怪になった者である。

  人間に実害を与えることは少なく、ただ驚く人間を見て気分がすっと
  させるのである。
  しかし最近は驚いてくれる人間が少なく、ただいま驚かし方を古典的
  な怪談を見て勉強中。


 ○3面ボス  守り守られし大輪

  雲居 一輪(くもい いちりん)

  種族:妖怪
  能力:入道を使う程度の能力

  雲山(うんざん)

  種族:入道
  能力:形や大きさを自在に変える事が出来る程度の能力


  何やら秘密のありそうな船を守っている妖怪。
  入道を使い、見張り番をしていた。

  見張りは誰かに命令されたわけではなく、自主的に行っているのである。
  その目的は何であろうか。

  一輪の性格は、真面目だが機転が利いて要領がよい。
  雲山の頭が固いので、上手く制御しているのである。


  雲山は、雲で出来た入道である。
  頑固親父で無口だが、根は優しい。曲がったことが嫌いで、正々堂々と
  している者を好む。

  何故、この空を飛ぶ船を守っているのだろうか。
  それはまだ語られていない。

4名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 17:14:56 ID:I7BFjaVU0
【UFOシステム(仮)纏め】
○赤UFO
・吸い込んだPアイテムも点数に加算される。但し、点アイテムには変化しない。
・パワーがMAXの時に(赤UFOアイテムを揃えていると)変化量が2倍になる。
・UFO撃破時に残機のかけらと赤UFOアイテムを放出する。
・腹一杯アイテムを吸い込ませると、"腹一杯になった時点にも"残機のかけらを放出する。

○緑UFO
・吸い込んだ点アイテムが2倍になる。
・UFO撃破時にボムのかけらと緑UFOアイテムを放出する。
・腹一杯アイテムを吸い込ませると、"腹一杯になった時点で"ボムアイテムを放出する。

○青UFO
・吸い込んだ点アイテムが2〜6倍になる。
・UFO撃破時に青UFOアイテムを放出する。
・腹一杯アイテムを吸い込ませると、変化量が8倍固定になる。

○虹UFO (※については確認中。情報求む。)
・Pアイテムが2〜3倍の点アイテムに、点アイテムは同量のPアイテムに相互変換される。
・UFO撃破時にUFOアイテムを放出する。(初期色はランダム。)
・腹一杯アイテムを吸い込ませると、"腹一杯になった時点で"UFOアイテムを1つ落とし、
 Pアイテムの点アイテムへの変化量も4倍固定になる。
※腹一杯にさせた時に落とすUFOアイテムの初期色=3個目に集めたUFOアイテムの色?

5名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 17:16:29 ID:I7BFjaVU0
■東方星蓮船体験版 例大祭バージョン 既知の不具合と暫定対策

●ミス・誤植等
◆readme.txtからストーリー項目部分が欠落している。
→神主の日記からコピペしましょう。
ttp://kourindou.exblog.jp/9781099/
◆omake.txtだけ別フォルダにインストールされる。
→omake.txtを本来のインストール先フォルダへ移し、
空になったフォルダは削除しましょう。
◆readme.txtのFAQ項目に誤植。
>th11.cfgファイルを消して起動し直してください。
th11.cfg→th12.cfgと読み替えて対処しましょう。

●不具合
◆UFOが画面に出ている時にゲームオーバーになったリプレイを最後まで再生すると、
ウィンウィンという音が止まらず、BGM・SE音量を0にしてもそのまま鳴り続ける。
→[プレイ再開]か[タイトルに戻る]で消えます。

◆スペルカードの欠片が貯まっている状態でスペルカードを発動すると、
 貯まっていたカードの欠片も無くなったように見える。
→表示が消えるだけで、貯まった分も維持されているようです。
 新たな欠片を取って確認してみましょう。
◆スペルカードが4個以上+スペルカードの欠片が2個ある状態で、
スペルカードの欠片やボムアイテムを取っても、少なくとも表示上は5個以上にはならない。
→スペカ4個+欠片2個の状態でボムアイテムと欠片を取っても、
欠片で追加された分が加算されないバグのようです。(参考:sm6388183)
神主にバグとして報告し、対応を待ちましょう。

○要望※有志により依頼済
◇UFOの色が色弱の人には見分けづらい?
詳細は19スレ目>620にて初出の、下記シュミレーション画像を確認して下さい。
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0386.jpg

■その他、既知の不具合及び動作確認情報(チップセット/ビデオカード/etc)は下記へ。
当スレやWikiへの、新たに確認された方の加筆もお待ちしております。
◇東方星蓮船体験版(0.01a)で確認されている不具合
 ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/117.html

6名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 17:20:52 ID:wFJHj7KU0
>>1
なずりん踏んでくだしあ

7名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 17:27:07 ID:4XRFonlI0
>>1乙!

8名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 18:03:59 ID:ClhSFoR60
>>1
誰か星蓮船の攻略サイトつくって下さい

9名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 21:15:13 ID:pfAsn0XQ0
>>1
もはや予想じゃなくて願望だなw

10名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 21:15:25 ID:4XRFonlI0
前スレ>>1000wwwww

11名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 21:40:38 ID:5JmH6t9I0
>>5
追加。検証はあまりされていないが、
どうも効果のほどは個人差があるらしいと付記しておく

736 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 02:02:33 ID:gctJ2tUY0
流れぶったぎって悪いが、
某攻略サイト管理人も色盲だったと知って色変換エフェクトファイル作ってみた
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9316.zip

12名前が無い程度の能力:2009/04/30(木) 21:56:27 ID:LkQHJyCw0
>>11
これフルスクリーンで起動しないと適用されなかったのか。

13名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 00:39:56 ID:YM6t5t6w0
今のところ、THxxBGMで
星蓮船体験版と緋想天を同時にすることはできないんですか?

14名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 01:17:05 ID:arxqw20o0
>>13
何が言いたいのか良くわからんが少なくともスレ違いだろ

15名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 04:14:28 ID:YM6t5t6w0
新作のネタバレにも関わることかもしれないので、
作品単独スレで訊いたほうがよいかと判断致しました
まだネタバレはだめなんですよね?

緋想天未対応の1.12版に、星蓮船パッチは効いたのですが
テスト版というほうには効かなかったので・・・

16名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 04:36:14 ID:H38X9yOI0
>>15
>>13くらいの質問ならネタバレもクソもなくねw

ここ行ってこい

東方関連のツール総合スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1227640527/l50

東方 Tools Wiki
ttp://thtools.s348.xrea.com/

17名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 06:17:40 ID:IgvkP.RQ0
>>15
テスト版はthwファイルに対応してないようなので星と緋を1つのTHxxBGMでは聞けないと思う
1.12とテスト版併用するとか蓄音機使うとか

18名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 06:23:52 ID:KvncFzDU0
星難しすぎ
ある程度慣れてもやっぱりUFOに翻弄されて被弾する
赤取ろうとしても寸前で青に変わったり
UFOが弾幕に突っ込んだりするから
全然エクステンドできねぇよ・・・・・・
戻ってきたころには青だの緑だのになってるしな


終わったころの残機が0〜7とかいくらなんでも幅ありすぎ
どっちもエクステンドしか狙ってないのにな

19名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 06:46:01 ID:sRiPiCi60
>>18
点滅してるベントラーは近づくと変色止まるよ

20名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 08:11:17 ID:A3qNLrtA0
ベントラーの出る方向と色は
パターン組めば毎回ほぼ同じような動きするわけだし
何回かやれば簡単に覚えられるよ

21名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 08:16:40 ID:vlCbe3KQ0
虹UFOから出るベントラの方向と色はランダム?

22名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 08:17:51 ID:WLVvdtZk0
色は最後に取ったベントラーだよ

23名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 08:37:45 ID:KcRCHetk0
ツインビーもベルの色の変え方覚えるまでひどいもんだったなぁ…

24名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 08:44:00 ID:1Fp0L9320
中盤以降で被弾するとまず立て直せないしな>ツインビー

25名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 11:17:33 ID:xCT7uSJsO
Web版はまだかのう、一ヵ月後なら九日になるわけだが果たして…。

26名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 12:12:08 ID:wSSbzvj2O
こんだけ期間空いたらWeb版はもはや別ゲーになってそう。

27名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 12:18:08 ID:1ivg3Om.0
web版はver0.02で出してくると思う
多分いつも通りに六月下旬以降になるんじゃない?
まぁゆっくり待とうぜ

28名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 12:42:44 ID:lqkRx4ps0
>>21
似たような動きをしていたら、似たような位置にベントラが来る
方向も規則性がありそうな感覚だけど確証がない

29名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 13:29:36 ID:zN5gkCQo0
予想通り4月中にweb体験版は来なかったな。
結果的にはキャラスレ立って正解だったな。

30名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 13:32:22 ID:NGVmgvm20
立てること自体は別に問題ないって流れだっただろ
スレタイにネタ入れたいって奴がゴネて強行しただけで

31名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 14:32:29 ID:UNYBk1Ls0
>>18
つ パターン化
UFOの飛んでいく方向も色の変わるタイミングも固定なんだから、パターン化すればどうということはない

32名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 15:19:52 ID:KvncFzDU0
>>19
マジで?
時々色変わるのが妙に遅いと思ったら
それだったのか・・・・・・気をつけようorz

>>31
やっぱりそれしかないか
生き残るにしても稼ぐにしても
今まで以上にリプ見返さなきゃ難しいな


アドバイスくれた人㌧クス!
がんばってみるぜ

33名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 15:27:48 ID:RZ3jTceI0
ノーマルまでなら、道中の弾が少ない分だけ敵の配置を覚えたらあとはザコが沸いてくるところでUFOを出していくだけでいいが、
それがハード以上になると敵弾(障害物)が多くなり、弾も速くなるので、UFOを利用して弾消したり、ペントラはなるべく最初に画面に出現したものから回収していく、
3つ目のペントラは場所によっては接近して色を変えず、目的のところまでひっぱってから回収するといったパターン化が必須。
2面ラスト辺りのように色が変わるペントラが6個くらい出てザコも同時にワラワラ出てくるようなところではボム使うのも基本。

34名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 15:37:52 ID:xCT7uSJsO
1、REX一ヵ月後に出る
2、例大祭が早いのなんて関係ない、六月下旬だ
3、風神録の悪夢再び!七月下旬だ!!

35名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 17:21:28 ID:BMgu1hWgO
N一面はパターン化出来たが2面3面は…難しい
こんだけしてやりたりないのか…どうしても1〜2機しか残らん…
ハード以上はほかのルナクラスまでいくんじゃなかろうか…

36名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 17:33:40 ID:UyWV2Ps.0
>>35
まさかエクステンドしてないとかいうオチじゃないだろうね
3面までに8機は増やせるんだからおかしくね?

N2億デター

37名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 17:53:35 ID:Gus.v4ZQ0
Nは他のHがやっとこな俺でもノーミスノーボムで3面クリアいけたからそこまで大変じゃないと思うがなぁ
むしろH以上が急に辛くなる、道中で詰み弾幕とかひどいよ兄さん

ベントラいっぱい出てるのに取れないって時はボムって取りに行っても元取れるから
取りに行って事故りそうならボムって取ったほうがいい

38名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 18:04:21 ID:A3qNLrtA0
>>37
3面の紫の>な形の弾のこと?
前に出れば詰まないよハード以上でも
シビアだけど

39名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 18:06:21 ID:UyWV2Ps.0
前に出なくても弾撃つ前に片方倒せばいいだろ

40名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 19:16:47 ID:Ct2IIgSk0
さっきルナに特攻してきたんだけど
これ神主クリアできんの?

41名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 19:24:45 ID:A3qNLrtA0
何度も自分の作品をデバッグしてる内に
うまくなってるんじゃね

42名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 19:26:14 ID:/dWnnsHo0
>>40
金閣寺をなんとなくでクリアしちゃうくらいだからあの人

43名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 19:33:12 ID:BMgu1hWgO
>>36
いやいや2面まで5機くらい増やしたのに
3面になるといつのまにか1〜2機に…最悪最後までいけない
マジでなんとかして…orz情けない

44名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 19:39:08 ID:UyWV2Ps.0
うーん、でもリプレイ貼ると地霊殿スレの時みたいな糞な流れになるからなぁ・・・
機体何使ってんの?

45名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 19:43:25 ID:BMgu1hWgO
早苗さんAかな…かなり使いやすいもんで
あとレザマリかな?かなりギリギリでクリア残機0だわ

46名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 19:44:28 ID:A3qNLrtA0
>>44
前スレでもリプレイ結構張られてたけど
糞みたいな流れになってたっけ

47名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 19:49:55 ID:KvncFzDU0
霊夢Aが性能素直で使いやすい
ボムの範囲狭いけどな・・・・・・

やっぱり霊夢はいつもみたいに当たり判定狭いんだろうか
早苗さんと魔理沙はどっちが足速いんだろう
地霊殿は低速が霊夢も魔理沙も同じ速さだったらしいが

48名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 20:09:13 ID:UyWV2Ps.0
このゲーム基本的に広範囲ショットが有利なんで早苗A、早苗B、魔理沙Aあたりがオススメかな
魔理沙Bは例外

49名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 20:11:39 ID:BQwidyL20
霊夢Aにもう少し撃ち込み感欲しかったなぁ

50名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 20:19:34 ID:YIISpfAU0
魔理沙Bはオプションの配置はあのままで反対側にもショットが出るようにしたら
威力面でも何とかなりそうだし何より死角が少なくなって全方位に近づくんじゃね

51名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 21:37:26 ID:A3qNLrtA0
>>45
具体的にどういうところが苦手なのかを
言ってくれれば皆アドバイスしやすいと思うけど

ちゃんとボムは撃ってる?
抱え落ちをなくせばだいぶ変わると思う

52名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 22:07:39 ID:RZ3jTceI0
早苗B>早苗A>>>魔理沙A>>霊夢A>霊夢B>>>>>超えられない壁>魔理沙B
ボムは撃っている最中に身動き取れるやつは道中向け→早苗AB 魔理沙B 霊夢B
それ以外の身動き取れないやつはボス戦向け
かな

53名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 22:08:57 ID:jX7i1l/.0
霊夢Aはボス戦で真価を発揮すると思う

54名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 22:10:50 ID:UyWV2Ps.0
今のパターンでぎりぎりN2.1億でそうだ・・・2.2以上出した人いる?

55名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 22:31:35 ID:l6HmSAGA0
リプレイ貼っちゃだめなのか?
反応するもしないも勝手なんだし、別にいいと思うが…。

56名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:08:46 ID:wO0SLj3M0
>>47
攻略Wikiにキャラ性能が載ってるよ。

57名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:18:22 ID:6E0C5IbQ0
俺にとって早苗Bはちょっと使いづらいな。
高速時は弾速が遅くて頼りないたとえ密着しても全弾当てるのは困難だし、低速では弾数が半減するし。
でも魔理沙Bに比べればよっぽどマシなんだけどね。ボム強いし。

58名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:19:31 ID:DWOV5/Lw0
>>57
日本語でおk

59名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:32:41 ID:UyWV2Ps.0
>たとえ密着しても全弾当てるのは困難
純粋に意味がわからない、何故ボス戦前提なのだろうか
ちなみにボス戦でも敵機が移動しないタイプのスペルなら合わせるのは難しくない

>低速で弾数が半減
つまり高速では2倍、それに低速でもかなりの威力

>弾速が遅くて頼りない
拡散型ショットなので問題ありません

>魔理沙Bに比べればよっぽどマシ
もしかしてお前間違えて魔理沙B使ってんじゃね?

60名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:35:05 ID:xK5jvE.Q0
ルナじゃなくてノーマルやってんの?
まあルナが難しいからハードで、と思ったらハードも微妙な気がするから
ノーマルって事になるのかな。

61名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:36:24 ID:fKwg5kvo0
なんで個人的な使いやすさの感想に噛みついてるのやら
俺も早苗Bは使いづらいと思う、というか前から拡散系は苦手だからなぁ
ゴールドペンデュラムで張り付いたつもりが霊夢Bより撃破時間かかるとか

62名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:37:19 ID:fKwg5kvo0
ゴールドディテクターの間違いだった。

63名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:38:19 ID:l6HmSAGA0
日本語がね

64名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:38:22 ID:1JfrUva.0
使いやすさは人によるんでないか
俺は早苗BよりAの方が使いやすいと感じるしな

65名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:39:00 ID:KvncFzDU0
>>56
マジだサンクス!
早苗さん当たり判定小さくなくてグレイズ判定も大きくないのか
その代わり使用感的にボム強いから初心者向けということになるのかな

66名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:40:59 ID:l6HmSAGA0
早苗さんは当たり判定とかグレイズ範囲とかを犠牲にしてボム性能を手に入れたんだな

67名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:45:23 ID:UyWV2Ps.0
>>61
高速で張り付けば瞬殺だよ

68名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:46:29 ID:vRGCP7U20
早苗Bのショットの爆風って当てた相手の周りの敵も巻き添えにして最強じゃんって思ってたんだけど
良く見るとショットが当たってる敵自体には爆風は届いて無いんだよな・・・・

69名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:49:33 ID:vRGCP7U20
>>59
>魔理沙Bに比べればよっぽどマシ
もしかしてお前間違えて魔理沙B使ってんじゃね?

早苗Bにもボムが強いという長所があるから、魔理沙Bより強いって言ってんだろ?

70名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:50:46 ID:NL9X3USg0
>>59
バカがいるwwww

71名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:50:55 ID:UyWV2Ps.0
まるでその他で魔理沙Bに劣っているかのような言い振りだな

72名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:51:51 ID:bLm22MhYO
早苗Bの張り付きは文字通り密着だからな
多少離れても針よりやや弱いくらいの威力はあるが

73名前が無い程度の能力:2009/05/01(金) 23:54:06 ID:4uQMd8Zw0
>>59
もしかしてお前、58に触発されて書いたつもりか?
残念だが58は57の文法を指摘したのであって、文章の内容そのものを批判したつもりじゃ無いんだぜ。
分かって言っているのか?

74名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 00:07:40 ID:XrY0RI8AO
ベントラー追い掛けて披弾するホントにパターンなのか?
毎回追い掛けて披弾する箇所が違うんだが、もう分からん
やっぱり一番難しい…

75名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 00:11:08 ID:yItFradEO
>>74
追いかけすぎて色止めたりしてんじゃね?

76名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 00:13:41 ID:iOb3AVA20
撃破タイミングがちょっと違うだけで結構ずれる
そこら辺を考慮していくつかのパターン組むか、
撃破タイミング自体完璧にするようにパターン組むか

77名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 00:17:57 ID:B63QFs6A0
完パなんて無理なので、ある程度しか決めてないなあ。
クリアラーだし、赤を狙うことだけ考えてる。
3面は基本的にボムってベントラーアイテム取得だな。

全部ベントラーアイテムを取る必要なんて無いんだぜ。

78名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 00:18:21 ID:jioJZg0.0
ベントラーが放出される方向が左右順番に変わるから、UFO妖精撃破し忘れるだけでもパターンが変わる

79名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 00:58:31 ID:XrY0RI8AO
なるほどだから毎回パターン違うように感じるのか…
諏訪子さま装備で残機4残せた、多分運が良かっただけだが
ボムはやたら強いが妖精撃破するのが若干遅くて弾ばらまかれるわ、
ベントラー取り逃がすわ追い掛けて被弾するわ抱えの危険が高まるな…
神奈子さま装備が使いやすいわやっぱ

80名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 01:29:56 ID:EofWnsXo0
>魔理沙Bに比べればよっぽどマシ
もしかしてお前間違えて魔理沙B使ってんじゃね?

ワロタwww

81名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 01:52:04 ID:l5u4hyAg0
使いやすさで言ったら、

霊夢B≒早苗A>>早苗B≧魔理沙B≒霊夢A>>魔理沙A

やっぱり誘導機体は使いやすい。
早苗Bは低速だと微妙なのと、ショットで弾が見づらいのがどうにも。
魔理沙Bは良くも悪くもスタンダード。
霊夢Aは攻撃範囲が狭いのと、ボムで移動速度落ちるのが辛い。
魔理沙Aは……これぞ上級者向け機体って感じ。俺には使えん。

82名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 01:59:05 ID:rlAYSe7E0
AとB間違えてね?

83名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 02:04:26 ID:a5MueTM20
魔理沙A>霊夢A=早苗A≧早苗B>霊夢B>魔理沙Bだな
魔理沙Aは道中がサクサクすぎて快感。ベントラーにアイテム吸わせてるときとか
ボムとか使わないしボムの性能はあんまり気にならないなぁ

84名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 02:04:30 ID:FIO0K3Y60
霊夢BはUFOをアイテム吸わせる前に倒しちゃうからイヤン

85名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 09:00:02 ID:OSfFX0pQ0
魔理沙Aはボム中移動できないからなあ
某氏リプのボムで一掃後にUFO発動で大量のアイテムを吸う光景をみて早苗Bにシフトした

86名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 09:59:23 ID:DVOJ5ADQ0
>>85
早苗Aの方もいい気もするが
Bのボムはやはりボス戦でドカーンと1発用じゃ

87名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 10:01:03 ID:OSfFX0pQ0
あとある程度敵出てから時間差で倒してくれるからうまいんだよなあ

88名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 10:07:39 ID:q.YZ2u260
さっきもう一度星蓮船やってみたけどやっぱ早苗Bは強いな。例えばボムとか、ボムとか、ボムとか・・・・・

89名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 11:18:25 ID:Tnjq7aJ60
人によっては怒るかもしれんけど、薦めるなら早苗ABだよな。
どっちかやれば外れは無いと思うし。
今回も偏るのかな

90名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 11:45:50 ID:DVOJ5ADQ0
ハードのパラソルスターシンフォニーはレザメリとさな諏訪以外はひどいな・・・
一輪さんも早苗さんの当たり判定がデカイことが判明してから少し怖くなった

91名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 13:40:39 ID:St3O7JPc0
UFO出てるときに被弾するとつらいなー
高い確率で逃してしまう

92名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 14:19:29 ID:BYJFNWUg0
3人目は強い法則

93名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 14:20:33 ID:gfCm5aeU0
2面道中で赤ベントラーを取る時に間違って青で取ってしまうことが異常に多くて困る。
下までやって来て自機に届く直前で急に変わるから腹立つんだよなあ。

94名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 14:26:37 ID:sbjypbG.0
>>93
あるあるww
一度やり過ごして次に下まで来るのを待っても同じように直前で青に変わるよな。
近づいて色が変わるタイミングをずらそうとしても打ち返し弾が邪魔で上手く行かないしな。

95名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 14:33:20 ID:nmJaFgJ20
ところで、一輪の通常3ってみんなはどうやって避けてる?
普段はボムってるんだけど、もし途中でボムが足りなくなったりして気合避けせざるをえない時なんかに
最低限の避け方だけは知っておきたいと思って。

96名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 14:37:28 ID:h/yGxn0Y0
上をよーく見て目の前にきてから
当たるか当たらないか判断して
当たるなら避ける

これでもたまに当たるけどね
あとは早く終わらせるようになるべく打ち込む

97名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 14:46:15 ID:TZxluNXU0
>>95
自機のショットで自機X座標を確認しながら画面の上見て軌道予測。
左右移動のみで避けられる攻撃だからほとんど自機は見てないな。

98名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 16:11:28 ID:bR/aBVHU0
自機のすぐ上だけを見てるなぁ

色変換だけじゃ駄目みたいなので、赤ベントラーをハート弾に置き換えてみた
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9373.zip
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9374.jpg

99名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 16:36:32 ID:htQ127Q.0
ハート弾怖いマジ怖い

100名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 17:02:29 ID:H4EvKWIQ0
反射的に避けてしまいそうだな
こいしちゃんやめて〜

101名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 17:13:30 ID:OSfFX0pQ0
思わず避けたくならUFOdだなw

102名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 17:31:31 ID:hzR0JHpA0
ハート弾マジトラウマ

103名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 17:54:28 ID:67q2ONFA0
ハート弾だと間違えやすいから雲山と入れ替えてくれ

104名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 18:05:36 ID:h/yGxn0Y0
むしろ空の核弾に・・・

105名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 19:35:35 ID:FCkrwRN60
取りに行きたくなるのって何だろ
おっぱいか

106名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 20:44:03 ID:DYfLrYhQ0
刻符とか

107名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 20:51:32 ID:68JQyt9.0
桜点とか

108名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 21:00:01 ID:w4y.9tpA0
そんな細かいのじゃ見にくいだろw

109名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 21:05:40 ID:NIs.kPRI0
ナイフ

110名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 21:29:48 ID:B63QFs6A0
Pとか点とか書かれた札

111名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 21:34:39 ID:OSfFX0pQ0
某スコアラーのblogに書いてあったんだけど
UFO撃破後に戻ってくるアイテムって相打ちすると自動回収されないでそのまま落下するよね?
それをさらにUFOで吸収することはできるの?

112名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 22:19:30 ID:GEXNganQ0
こういう意味?無理だと思う
ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_ud8058.rpy

113名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 22:26:24 ID:lX5soQnI0
毛玉にしたらいいんじゃね?

114名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 22:33:46 ID:vFpEHs2E0
とある事施してルナの稼ぎプレイやったら3面超えた時点で39億点もでた。
反省はしてる。

115112:2009/05/02(土) 22:41:24 ID:GEXNganQ0
こっちの方が分かりやすいかも
ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_ud8060.rpy

116名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 23:23:19 ID:ZX6V1Ur20
ああやっぱ無理なんだ、検証乙

>>114
kwsk

117名前が無い程度の能力:2009/05/02(土) 23:24:04 ID:B63QFs6A0
チートだろうjk

118名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 00:17:43 ID:VNQxG3vA0
青UFOが撤退しないチートとかか

119名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 02:12:56 ID:YbpJ9IAQ0
チーターは残機無限だけで遊んでろ
それで十分だろ

120名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 02:53:56 ID:IXPmEh6g0
随分足の速そうな蔑称ですな。だが幻想郷じゃあ二番目だ。

121名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 02:55:05 ID:Ry.4.fRk0
三歩進んで二歩下がるんですかわかりません

122名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 09:22:50 ID:lhh8plRU0
文>魔理沙>ちぇん>チーター

123名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 11:44:27 ID:S5rsbODA0
スコアラーがどうやって2面中ボスの手前でレインボーUFOを出して且つ早回し地帯で青UFO二回出してるのか分からなかったんだが
どうやら前半の赤妖精地帯でボムると謎のベントラーアイテムが1個出るんだな…、こりゃ気付かんわ

124名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 12:59:26 ID:aNBWiiEI0
隠しアイテムかただのバグかどっちなんだ・・・

125名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 13:43:54 ID:vwuwzuzY0
実は各ステージに10個ほど隠しベントラーがあって
それを全回収すると……。みたいな展開があるに違いない

126名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 13:49:23 ID:hF74Mfss0
隠しベントラーってなんかいいな
怒首領蜂みたい

127名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 13:49:23 ID:d678jKKM0
隠しベントラとx軸が重なり高速移動で撃つと半透明で表示される
そこで低速ショットを打ち込むと隠しベントラ出現とか

128名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 13:49:54 ID:hF74Mfss0
まさか同じこと考えてるやつがいたとはw

129名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 14:02:29 ID:585aB3tA0
どうせならハイパー付けようか

130名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 14:11:12 ID:dPkashZA0
子ネズミ抱えたまま弾幕ごっこやってるナズーリン見てたらなんか和むね
お母さん頑張ってるよ子ネズミ

131名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 14:13:17 ID:Ry.4.fRk0
ナズ「彼は私のフィアンセさ」

132名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 14:29:37 ID:d678jKKM0
まさかの同時刻同内容…
ケコーンだな

133名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 14:40:35 ID:TPo4I0920
>>126-127
おめでとう。

134名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 23:03:07 ID:ez1X6ZvU0
>>126-127
祝福してやる。二人にはそれが必要だからな

135名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 23:04:36 ID:VrisxwGQ0
怒首領蜂大結婚

136名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 23:07:55 ID:tDjA1.N60
なんだか残念な響きね

137名前が無い程度の能力:2009/05/03(日) 23:28:43 ID:VrisxwGQ0
祝福してやれよ……

138名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 00:34:04 ID:Rdb7CMko0
結婚おめでとう・・・と
言いたいところだが

139名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 00:57:19 ID:tcghgn9A0
君等には消えてもらう。

140名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 01:00:43 ID:76P.PllU0
死ぬがよい。

141名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 06:53:47 ID:Rhwh5KAE0
よよいのよい

142名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 07:01:24 ID:ax1Uov5M0
ほほいのほい

143名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 08:26:13 ID:soGqJm2I0
ここは何の掲示板なのかと。

ペンデュラム開始時の打ちこみ音、グラディウスのような気がしたのは自分だけ?

144名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 10:37:52 ID:y7upvadI0
えぇい、2時間置きに神主ブログをチェックしているというのに……。
web版の半・別ゲー説も割と信憑性有りか?

145名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 11:38:00 ID:BIzurqgs0
修正される可能性が高いが、現ハードナズりんのカッコよさは保存しておくべき。

146名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 12:23:57 ID:.LiglKOc0
>>143
あれ元ネタはどう見てもグラディウスIIかIIIのカバードコアですから

147名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 12:36:14 ID:8hynd2II0
早苗Bでやってるんだけど
ボスに張り付くのと乗っかるのって
前者の方が火力高い気がするんだけど気のせいかな?

148名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 13:40:44 ID:OU3pRbQE0
駄目だ、サンドバックNがとても安定しそうに無い・・・・・
なんだかプリンセスウンディネNと似たような無理ゲー臭がするぜ。

>>147
乗っかった時にオプションが敵より上に飛び越えてしまっていないか?

149名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 13:57:34 ID:8hynd2II0
>>148
きちんと全弾当ててるけどやっぱり張り付いた方が強い気がする

150名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 17:24:32 ID:/pgRvoTA0
>>143は音の話をしているのに>>146では見た目の話をしているという。

そしてどうカバードコアの元ネタになってるのか動画を見てみたけどわかんなかった愚かなわたくしめのために教えてくだされい。
もしかして打ちこんでもダメージが通らないって部分?

151名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 17:32:25 ID:sCKsnbmY0
256発打ち込めば壊せるよ

152名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 19:21:30 ID:q.IVGJbU0
そりゃあバキュラだ

153名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 19:23:48 ID:7hH/ALuE0
今は進化して16384発になってるってよ

154名前が無い程度の能力:2009/05/04(月) 23:14:46 ID:.LiglKOc0
>>150
言うほどのことではない妄想だった。
そういやコアを守る板以外はショットを当てた音もならないし、ノーマルの3つのカバーと弾の避け方の感覚がカバードコアになんとなく似ていたかもとつい書き込んだが
今は後悔している。

155名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 00:15:32 ID:SOKKs0cg0
ついでに言うと、2か3じゃなくて、2だけだな。
3は回ってるだけで、自機の攻撃を防げないし、名前も違う。SFC版3で元に戻った。

カバードコアミサイルは、ガレッガやジノーグに並ぶ弾幕の始祖じゃよね。
グラシリーズの全ボス中で、あいつが一番好きだ。

156名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 09:31:17 ID:.1AAL1iM0
たまには横シューの東方もやってみたいなぁ・・・。

157名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 09:34:35 ID:ppRx40CM0
Scarlet Meisterオススメ
スペックいるしかなり難しいが

158名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 10:55:24 ID:kXqRlvfc0
あまり早苗ばかりやってると他がダメになってくるな…全部満遍なく使っとかないと。

159名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 11:27:12 ID:Kofdf4Sg0
じゃあ俺はスターフォックス風の東方がやりたい

160名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 12:54:21 ID:E66ecCTo0
>>157
そこはやはり神主製がやりたい。興味はあるとか講演で言ってたらしいし。

161名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 12:59:27 ID:PaRI6.DY0
そこで紫雨と合作して斜めシュー東方ですよ

162名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 13:47:21 ID:GN1gsWRM0
まさかの東方FPS化

163名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 14:02:36 ID:1Zvb18vo0
霊夢になって闇夜に蠢く妖怪を狙撃するゲームですねわかります
・・・三国無双やBASARAの方が近いような気がしてきた

164名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 14:10:55 ID:CdpBx14s0
東方スマイルズ

165名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 14:21:00 ID:niKV68ZY0
とびとうほう

166名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 14:43:01 ID:wFSEE85w0
東方の嵐

167名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 15:08:48 ID:ShFsIi8o0
酒飲さま ふたり

168名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 15:41:18 ID:5lGXJ7TM0
年増地獄

169名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 15:41:38 ID:xK4npAbw0
もみディバイド

170名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 15:52:57 ID:3NjMz9VA0
東方外伝

171名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 16:09:59 ID:E66ecCTo0
セクシー風神録

172名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 16:12:37 ID:qRkS/jgQ0
すごいよ!早苗さん

173名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 16:31:24 ID:PIOR0wxs0
諏訪… あ…いや…ゲフッ…ゲフン!

174名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 16:52:44 ID:17hg4dmg0
帽子

175名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 18:49:56 ID:ShFsIi8o0
>>159
主人公は藍しゃまですね

176名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 18:57:23 ID:0SstxnA60
>>175
ライバルは椛とな
…力不足感が否めない

177名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 19:17:48 ID:3lDcaU3w0
スターウルフの人選がわからんな。と言うかキャラ的に考えれば藍、お⑨、ケロちゃん、うどんげになるんだが…

178名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 19:47:23 ID:3NjMz9VA0
ファルコは文が似合う

179名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 19:54:10 ID:CdpBx14s0
お燐に後でお顔をナメナメしてもらいたい

180名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 19:59:49 ID:H3dCS7UM0
貴様らには水底が似合いだ!

181名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 23:14:06 ID:LC2Cb..s0
・・・で、ここは何のスレだ?

182名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 23:22:32 ID:PIOR0wxs0
おすすめの唐傘を語るスレ

183名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 23:46:24 ID:E66ecCTo0
一輪さんの2次絵ってまるでドラクエ5の主人公みたいな絵ばっかりだな・・・

184名前が無い程度の能力:2009/05/05(火) 23:48:57 ID:CdpBx14s0
うんざん使い

185名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 00:37:22 ID:uEEeu3u20
なんと うんざんが おきあがり
なかまに してほしそうに こちらをみている!

186名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 01:19:56 ID:g3jZp6.oO
ニア はい
うん
YES
おk
いいよっ

187名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 01:21:52 ID:JGM9Isjs0
なんとこの私を好きと申すか!
と雲山が言っています

188名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 01:24:23 ID:vPBBl6Yw0
まさに時代親父大目玉

189名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 03:42:41 ID:BAl7w1ug0
スルメ曲だの聴くたびによさがどうのこうのだの
そういった類の言葉はできれば使いたくなかったのだけど

星蓮船BGMは後からになってようやく自分のなかでキた
印象に残らんと思っていたけどそんなことはなかった
特に春の湊にがやばい、1面からすごい
万年置き傘は2周目のサビより1周目のサビ

1面〜3面中ボスまでは流れ完璧だけど
中ボス登場でちょっとテンションが一瞬遮られるのが残念

190名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 08:46:30 ID:h0H6bCSc0
ココまで出てこないみたいだしこうなったら
ZUNペットは6面6ボスまでとっておいてほしい、最後の最後でキターみたいな

191名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 13:43:18 ID:YhptBOHE0
言われてみれば今回三面までの曲は全曲トランペット使われて無いんだな
これまではどっかしらに必ず入ってたからちょっとびっくりだわ

192名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 14:11:39 ID:v/fRZ7qo0
三味線とか笙とか雅楽の楽器出てもおかしくないよな

193名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 16:05:32 ID:NlxKp0iI0
今回も次回作で自機になる奴が出てくるのかな。

194名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 16:06:05 ID:EEmN9j7YO
今回はサックスが活躍してた気がする

195名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 16:07:42 ID:WR8oHvQ6O
神様編はこれで終わりの可能性も
花映塚Ⅱマダー?

196名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 16:30:40 ID:KyCYtCag0
120年目の東方裁判

197名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 16:37:30 ID:sm2hPgNY0
ここでまさかの五ボスで三味線ロック。

トランペットは無いんじゃないかと思うけどね。基本的に作品内で楽器が画期的に変更されているケースはないし。

198名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 16:41:29 ID:v/fRZ7qo0
霊夢「あたしゃまだ現役じゃよ」
子霊夢「ここは私に任せてください。ほらだぜのおばさんも」
魔理沙「だぜじゃないぜ。魔理沙おばさんだぜ」

199名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 16:43:02 ID:fPPU94XM0
次代の博麗の巫女は生真面目っ娘だな

200名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 16:46:31 ID:85YxKwTE0
霊夢がババアで魔理沙がおばさんってことは、中年で妖怪化したか

201名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 17:35:03 ID:IIXJQzNE0
生々しいからやめてくれよ・・・

202名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 17:38:47 ID:oApAsiW20
母さん、だぜのおばさん、常識おばさん

203名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 17:56:17 ID:IIXJQzNE0
家政婦さん

204名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 18:55:59 ID:6vh4KbG20
>>201
魔理沙がおばあさんだろうと何だろうと
私は全然構わなかったのに…

ってアリスが言ってた。

205名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 19:41:55 ID:sm2hPgNY0
子魔理沙や孫魔理沙…となんだかんだでツンデレして、結構あれこれ助けてくれるんですね。実にわかります。

206名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 19:43:40 ID:xbfIW55w0
ツンデレは余計だな

207名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 19:58:10 ID:c2w0XHCA0
星と関係ない妄想話はよそでどうぞ。

208名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 20:06:42 ID:IblKmhzY0
ちなみに妖々夢マニュアルによると現在の霊夢は13代目らしいな

  P.S.                            
  幻想郷に住む人間にとって、妖怪と一緒で何で楽園かって?   
  それは、皆妖怪に負けないくらいの力を身につけてるし、なん  
  てったって、退屈しないじゃないの。             

               (博麗神社 第13代巫女 記)

209名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 20:14:04 ID:kK.qaf4A0
阿⑨が9代目なのにそれより間隔短いのか。
確かぼうげっしょーで代替わりしかけてたよな

210名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 20:24:02 ID:uEEeu3u20
しかし結婚相手を見つけるのが大変そうだな、幻想郷。
少女しかいないような印象。

211名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 20:25:18 ID:KyCYtCag0
ちょっと幻想郷いってくる

212名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 20:26:18 ID:IIXJQzNE0
出てきたUFOの順番覚えるのがだるい@2面

213名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 20:35:27 ID:q4W9Zl0A0
もしかして12代目は靈夢なんじゃ…とか思ってしまった、とりあえず人里には男も沢山いるだろ
阿求の方は代替わりに150年くらいかかるからじゃね?

214名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 21:12:16 ID:ClHHH2rM0
「みんな普通にボーイフレンドもいるし恋愛もしてる」んじゃなかったっけ

215名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 21:16:39 ID:T4Zg4h.60
はいはいソース

216名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 21:17:59 ID:ObI6o8sI0
続きはこちらでどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237732943/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1239507360/

217名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 21:27:15 ID:IIXJQzNE0
単発自治乙

218名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 21:56:09 ID:7uDgptQI0
男とラブラブするくらいなら単細胞生物よろしく
分裂で増えてくれた方がはるかにマシ


と思ったがそれはそれでどうなんだろう

219名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 21:57:45 ID:ClHHH2rM0
そのうち綺麗な河がなくなったらプラナリアなんかも幻想郷へ行くだろうさ

220名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:07:42 ID:f5F2ZzNs0
最近じゃ、スレ違いの指摘を無視するのが普通なのか

221名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:12:10 ID:buSzpEH20
ナメクジの妖怪の増え方とか考えたくない

222名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:27:42 ID:qR1d9mHg0
>>208
公式の回答メールで「結論から言うと、多分違います」といわれてる

223名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:31:20 ID:fPPU94XM0
姐さんはロリなのかババ(ry なのか。それが問題だ。
ロリだとすると、一輪さん及び船の中にいるであろう従者が二次でロリコン属性を身につけることは必定。

224名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:43:41 ID:pX9U0RwQ0
>>220
最近は「スレ違い」って言うと何かとすぐに反レスされること皆知ってるから
ひたすらスルーするのみ。

225名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:45:31 ID:9EEZK0Ls0
そろそろラスボス幼女が出てくると信じてますよ、ZUNさん。

226名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:49:26 ID:CbAEH6pY0
レミリアは幼女じゃなかったのか

227名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 22:50:29 ID:9EEZK0Ls0
レミリア、萃香ときて結構間があいたから、って意味だよw

228名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 23:01:25 ID:MIQSimZY0
N高スコアの秘訣は一面のベントラー回収数にあり!

229名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 23:16:16 ID:sm2hPgNY0
だが待って欲しい、たとえばさとりんのペットたちは決してロリコンではないはず…
ああ、ペドですか、それはすみませんでした。


そろそろ5ボスと6ボスが同じ人な展開があってもいいと思う。それこそ某うわなにするやm

230名前が無い程度の能力:2009/05/06(水) 23:25:58 ID:NTnhT8Co0
>>221
虹かほかのナメクジにさわるんじゃね

231名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 00:13:34 ID:DPgdXPug0
>>229
幽香じゃん

232名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 00:54:06 ID:w1bNcy520
>>205
>>204は秋枝氏の同人誌のネタだ

233名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 01:19:02 ID:Ww6nxhq20
そろそろ双子キャラが出るはずだ

234名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 01:22:02 ID:DPgdXPug0
姉妹キャラはもういいよ

235名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 01:27:45 ID:qqVn6sh60
そうだよな、兄弟が出てきて欲しいよな

236名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 03:50:27 ID:NTezkCbMO
大目玉の時の雲山だな。>双子の兄弟

237名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 05:27:26 ID:jzqQmPeY0
3面ラストで宝船の中入るから、EX何かは宝船乗ってどっかいくステージのような気がしてきた。
雲の上に行ってイクさんと戦ったり、某海賊漫画の如く月に向かってウサギと戦ったり、
実は宝船の中に開かずの部屋みたいのがあって、5か6ボス辺りが「あ、この部屋はあの方が寝てるからダメなんです!」とか行って
進んでいくと船の持ち主もしくは船を製造した昔の人がいたりとかそんなこと想像してたらGW終わってた

238名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 08:47:19 ID:s4TbhHSg0
人魚が出てくるような気がする。八百比丘尼つながりで
前回はラスボスのヤタガラス当てた凄い人がいたが、今回はどうだろう

239名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 08:51:07 ID:AdBifGwo0
オラだんだん星蓮船は天界にいって4.5ボスに衣玖さん天子が来る気がしてきたぞ

240名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 08:59:04 ID:Ebx3w/R2O
地ではババァ分が足りなかったから星では期待

241名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 11:20:15 ID:yXBKPKU6O
Ex中ボスは
ナズ「ヤ

242名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 11:24:58 ID:yXBKPKU6O
やっちまった…orz

Ex中ボスは
ナズ「やぁ、また君達か。以前は世話になったね。あの時のお礼を…」
??「にゃ〜ん」

となる事を期待。道中後半は勇儀姐さんよろしく、ステージに居座りトムとジェリーごっこをする2体を避けながら進む

243名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 12:34:30 ID:C3ufIzlo0
Ex中ボスは
ナズ「ヤス」

かと思った

244名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 12:41:01 ID:Fa.Gt5MM0
Ex中ボスは
ナズ「お宝キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!」
ナズ「つーかおまいら邪魔、氏ね。」
一同「おいィ?」

245名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 12:59:10 ID:LFEqNPEc0
星蓮船は妖々夢に似てるからPhantasm実装されるんじゃないかと予想

246名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 14:39:18 ID:hyUT1B4s0
>>245
定期乙

247名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 14:47:23 ID:YpTkhTuk0
Phantasmといえばそれがプレイできる何かの条件がないとな

①EXクリア
②ノーマルを残機5機以上増やさないでクリア
③ノーマルで緑UFOを15回以上出してクリア
④ノーマルでスコア5億以上出してクリア
⑤ハードを誰か1人クリア

これで君もPhantasmで天子に逢える!。

248名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 14:47:29 ID:LFEqNPEc0
>>246
いやこの意見書き込むのこれが初めてなんだがw
REX組で4月中旬くらいまで星の情報は遮断してたから
それまでに散々出尽くした意見なんだろうな

249名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 15:40:41 ID:funnJ8Yg0
>>247
今回ハード無理だと思ってたが
天子に会えるならマジで頑張るわ

250名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:00:47 ID:hyUT1B4s0
>>248
と言うか、星に限らず毎回言われてると思う

251名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:09:43 ID:jzqQmPeY0
推理してみた。

宝船の噂が幻想郷内で持ちきり、っつーことは今回は幻想郷の住人の仕業じゃないんだろ?
もし住人だったとしても普段は地上にいない奴。そんでもって「船」がテーマ。

きっとこの船は海の中、はたまた幻想郷の住人が行かないような海上を漂ってる船で、
そこに住んでる奴らが
「ちょっとこの船空飛べるように改造したから空行こうぜ、空wwww」的なノリで海中からコンニチハパターン。

もしくは普段から幻想郷の雲の上を飛んでいて、レミリアみたいなお嬢様の奴が
「地上の景色観てみたいから雲の下いってみようよ!!」とか「地上征服しましょうよ!」みたいなパターン。

今回も異変っちゃ異変だけど、紫が出てくるレベルじゃない、もしくは紫は正体知っているかもしれんから、
EX、PHがあるとしたらやっぱりイクさん天子、↑にあった人魚とか、UFO出てくるから
宇宙にでもいけるようになって宇宙人みたいな奴と戦うのかもしれん。宇宙人説=ラスボス説もありうる

252名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:34:36 ID:lU8Ygivk0
幻想郷に海は無い、論破

253名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:35:24 ID:x8Xnu0mo0
逆転の発想で、船の中に海がある

254名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:35:54 ID:funnJ8Yg0
せめてキャラ同士の会話を推理に入れて考えてやれよw


姐さん復活したら東方初の人間ラスボスになるんかな
一度死んで復活した人間が人間と呼べるかも怪しいけれど

255名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:39:03 ID:lU8Ygivk0
あと紫は冬眠中だから出ないだけ、論破

冬眠設定と言えば地や儚では普通に出てた気もするがそれは偽者

256名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:39:33 ID:LFEqNPEc0
>>250
Phantasmについては毎回要望に近い形でそういう意見が出てるが
妖々夢に似てるってのは言われてなくね?
星と妖ってなんか共通する部分が多いなと感じたから
Phantasmもそうなのかなと思っただけ

257名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:42:15 ID:77CeweoQ0
今回は無理ぽいがそろそろ風以降のスペカ履歴とかのとこ
見やすく直して欲しいなぁ
プレイ時間とかもキャラごと表示だから見づらくて仕方がない

258名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:42:17 ID:lU8Ygivk0
地は4面でがらっと雰囲気変わって体験版面までと別ゲーになっちゃってたから
今回は3面までのイメージを引き継いで欲しい

259名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:43:45 ID:KuvdLC5o0
>>254
旧作には教授という方がいてだな・・・

260名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:49:24 ID:jzqQmPeY0
>>252
山中だった/(^o^)\

だが>>255は論破でもなんでもなくて俺と同じ推測の域を出ない。
やっぱり雲の上か、神様編だから神奈子達のように幻想郷の外から来たんかね。
早苗さんがいるってことはEDで「あなたたちもだったんですかー」みたいな会話が展開される気がしてならない

もし外の世界説なら>>254の通り姐さんは人間であり、船も機械やらなんやらで作っていて
眠ってる=外の世界の技術でコールドスリープしてるとかそんなんじゃないのかな

261名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:49:41 ID:funnJ8Yg0
>>259
ぐは、そうだった
夢美さんごめんなさいorz

262名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 16:53:33 ID:lU8Ygivk0
船の壁はマジックミラーみたいになっていて中からは幻想郷が一望できる…みたいだったらいいな、実際は埃まみれだっけ?

263名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:10:31 ID:x8Xnu0mo0
人間だった、妖怪なんてレベルじゃない、復活しなければならない状態になっている、その力は狙われる可能性がある、
姐さんは何者だろうね

264名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:13:33 ID:Ebx3w/R2O
前回地ではプレイ画面右に鳥の羽があってラスボスのヒントみたいになってたから
今回の菩薩の心を表す蓮があるってことは釈迦とか仏様関連じゃないの?
紫雲とかワードあるし、三面の背景は紫雲だし

265名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:16:41 ID:12BYB12s0
今回のEX中ボスはまさかのこいしちゃんです

266名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:23:21 ID:lU8Ygivk0
>>264
なんか前も見たんだけど気のせい?

267名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:24:18 ID:jzqQmPeY0
>>264
すごいな!!まさにそれだよ!!
ラスボスはお釈迦様でFA。きっとピラピラの薄い生地1枚だけ羽織ってる
お姉さまでムフフなネタに使われるんだろうな可哀相に・・・

268名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:26:26 ID:lU8Ygivk0
そして仏教団体から抗議が来るでFA

269名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:30:30 ID:Ebx3w/R2O
閻魔ってギリギリセーフなの?

270名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:33:29 ID:JbLB0o5U0
EXクリアしたら自機でお燐追加されるとかだったら本気出す

271名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:51:31 ID:x8Xnu0mo0
復活した姐さん「800年ぶりだねえ」

272名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 17:57:15 ID:wIJHHNTk0
大復活「ワタシャココニイルヨ」

273名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 18:49:10 ID:vP6IYkzo0
大復活は良ゲー
スト、ボムは初級〜中級向きだし、パワスタはやべえ
東方からアケ入るにもいい難易度

274名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 19:14:15 ID:lU8Ygivk0
神主大復活嫌いなのかなぁ・・・?直球すぎだろアレ

275名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 19:27:36 ID:pzjQ0rms0
ネタをネタと(

276名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 19:29:11 ID:eXf4.fkE0
星蓮船って残念な響きねって言われてむかつかないんだろうかね

277名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 19:31:15 ID:WBBFzOVk0
星蓮船が一般名詞じゃないから意味不明なだけだな

278名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 19:58:47 ID:kD4AA0FM0
大往生、大逆転、大天才なんて言い方はよく聞くけど
大復活ってあんまり聞かないからな。
なんでだろう。そういうものなのかな?
大復活といってもいいところを、満を持して復活とかいうし。
慣用表現だから理由はないんだろうな。

279名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 20:04:15 ID:V/TjXlsM0
大勝利ー

280名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 20:06:44 ID:ZX9iEn/M0
大喝采ー!

281名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 20:07:05 ID:eXf4.fkE0
怒首領蜂大瀑布

282名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 20:08:33 ID:prv65KPw0
船の中にもUFO出てくるのか…
エキストラのBGMの最中にもあのーンヴーン音が…

283名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 20:10:53 ID:qn68j3i60
そういえば背景に淡い桜のエフェクトがついてることに気付いた

284名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 20:44:57 ID:1jF.Wx/Y0
今回「Full PowerUp!」って表示出ない?

285名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 20:49:20 ID:WGRG094.0
体験版DLまだかね
明日には次のREX出ちまうぞ

286名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 21:15:59 ID:x8Xnu0mo0
まだ例年の例大祭の時期にすらなってないんだぞ

287名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 21:39:43 ID:KY5AAn4w0
調整期間が長そうだなあ
神主がマスターアップまでにクリアできる程度がルナだから、
期間が長いと難度は上がるんだろうか

288名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 21:48:01 ID:BYCyJqZk0
期間が短いと調整不足でやたら難しくなるかやたら簡単になるかじゃない?

289名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 21:55:02 ID:I7aoaTos0
神主「体験版ぬるすぎたんで難しくしますね^^;」

290名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 21:59:27 ID:RszjHsRc0
今回もデバックさんが必死にプレイして
イージーでグッドエンドが見られるように・・・無理か

291名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:04:46 ID:dLDHy8Lk0
>>289
「やさしめで稼ぎやすい」って話はどうなったんでしょうか^^;?

292名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:06:45 ID:oaZZz25U0
>>290
腕上げたデバックさんが楽々とノーマルクリア→神主「もっと難易度上げようかな」のコンボの予感!

293名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:08:32 ID:JnIorg660
web公開は酔った勢いで公開するってgdgdで言ってたらしいぞ
ちょっと酔わせてきたらどうだ

294名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:08:39 ID:cqb6gBN2O
正直今回初心者には厳しすぎると思うんだが、ボムや残機を増やすにはテクニックが必要だし、抱え落ちは痛いし、道中は自機狙い+大量ばらまきだし、1〜3ボスも何気に比較しても強い部類だし。

295名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:11:57 ID:I7aoaTos0
星蓮船から入る人はきついかもしれないけど風あたりから入った人ならいい感じにステップアップしてるからいいんじゃね
稼ぎやすい云々は確かに単純明快で稼ぎやすいわ

296名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:23:18 ID:dLDHy8Lk0
ハードレベルの俺から言えばハードは道中はいいとしてスペカは全般的にもう少し易しくてもいいかなと・・・
パラソルスターとか機体によってはルナより酷いし、クラーケン殴りは風体験版にとりのポロロッカ思い出す・・・
大目玉はルナと変わらない(というかルナでも易しい部類?)
体験版とはいえ3面までしかない分長く遊ばせる為に難度を上げ目にしているのが神主のやり方っぽいから
そこらへんはバランス修正されてくるだろうな・・・

297名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:29:22 ID:I7aoaTos0
超撥水の難易度下げてくれないかなってのはある

298名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:40:39 ID:KY5AAn4w0
地の辺りから入力遅延が大幅に改善されて、精密動作がしやすくなってる
それに合わせて最近の弾幕も厳しめに調整してるんでは
結局、難易度はそんなに変化してない・・・・・と思う

ただ初心者には厳しそうってのには同意する
一方で、東方もずいぶん過去作が積みあがってきたことだし、
たまには複雑なシステムも良いんじゃないかとも思う

299名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:40:49 ID:5efubWv60
ルナの大目玉はハードよりも
拳骨の出る頻度が早いんじゃないの?
見た感じだけど

300名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:41:56 ID:I7aoaTos0
レーザーの頻度もチガクネ?

301名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 22:46:12 ID:7uMk9AHY0
大目玉はハードまでならレーザー発射3回目で拳骨、ルナは2回目の時に来る
あとレーザーの速さも難易度によって微妙に変わる

302名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 23:11:43 ID:qqVn6sh60
体験版って体験版だけで一つゲームとして出すわけだし、わざと難易度を上げて出してるもんだと思ってた。
そっちの方が楽しめるし…ってことで。
製品版での修正は予定通り…ってのは好意的に捉えすぎかね。

303名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 23:15:11 ID:I9hK1I.U0
ポロロッカとか遊戯さんとか普通に楽になってたしな。
体験版のサンドバッグはどうも駄目だし、
スマッシュと大目玉は事故りそうで怖い。

……だが問題は小傘がめっぽう強い事だ。

304名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 23:16:24 ID:I7aoaTos0
早苗Bの俺にパラソルスターの難しさはわからない

305名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 23:35:44 ID:.KRlFiNs0
早苗Bじゃなくても傘破壊を優先すればそこまで難しくない

306名前が無い程度の能力:2009/05/07(木) 23:52:26 ID:dLDHy8Lk0
霊夢A早苗Aだとそれでも押される
魔理沙Aが一番楽だが・・・

307名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 00:02:47 ID:A.sgbNVU0
今日で例大祭から二ヶ月・・・・これで一応製品版までの待ち時間が例年に戻ったわけか、あとはWeb版さえ来てくれれば

308名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 00:28:21 ID:fIUDhAh20
何故か急に妖精を倒してベントラーアイテムが出てきた時の効果音が「ぽにょ!」っていってるように聞こえてきた

309名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 00:29:43 ID:Fn7/4LJ.0
魔理沙Bだと傘破壊すらままならないというね・・・

310名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 00:30:55 ID:/cW8t6VQ0
俺も「ぽにょ」かと

311名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 00:34:16 ID:zHUF1dwI0
最近魔理沙Bのショットが空気砲に見えてきた。
見た目はともかくその悲しいほどの威力の無いスカスカのショットが。

312名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 00:35:37 ID:fIUDhAh20
早苗さんの当たり判定マーカーが微妙に右にズレてる気がするんだが・・・気のせいかな。
片手を上げてもう片方を下げてる格好だからそう見えるだけかな。

313名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 00:50:48 ID:O5b0j2FA0
ベントラー放出音が『わきわきわきっ』って聞こえるのはたぶん俺だけ

314名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 01:30:15 ID:sDXQITg.0
確実に右にずれてるよ、修正してもらいたいね

315名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 02:07:36 ID:t8QCzt1Y0
判定マーカーが時々下にもずれる気がする。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9443.png

316名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 02:38:14 ID:6wzeUCE60
当たり判定の部分が毎回変化する機体なんていかがですか?
低速押すたびに頭になったりお尻になったり・・・

317名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 03:30:30 ID:VibkZjGM0
おっぱいの揺れる分だけずれてるんだよ

318名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 03:53:03 ID:JCN8ORmQ0
まあそもそもあれは大体の目安だし
マークにとらわれてはいけないんです

319名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 04:03:04 ID:CPPK8x120
>>316
飛竜の拳を思い出した。

320名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 08:00:11 ID:UZFnHWuQ0
>>311
夢時空のお師匠さんのにしか見えません

321名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 08:41:08 ID:13GQzfUU0
Web体験版はいつも通り7月頃がいい。
いやまだプレイしてない人には悪いが、細かいバグもあるし、じっくり調整してほしいわ。
体験版とは3面までですら別ゲーになってるような覚悟もできた。
もし。ントラぺの位置を変えられてもまた1からやり直しだ。

322名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 15:28:08 ID:2G76HNec0
早苗さんが見事参戦を果たした以上、俺たちも常識にとらわれてはいけないと思うんだ

今回のEXは、レミ咲・パチュ咲・ゆゆみょん・ゆかみょん・えーりんうどん・てゐうどんが追加され
まさかの6ステージ構成だとかでもおかしくないんじゃないかなあ

323名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 15:31:58 ID:O5b0j2FA0
早苗の自機化はある程度予想できてただろ。

…あの言動もな

324名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 16:18:38 ID:QOBxOu9g0
>>322
かぐや・・・

325名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 16:40:41 ID:GXcZMvsA0
亀だが、俺は今回妖々夢というより
むしろ旧作の東方幻想郷を連想した

326名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 17:02:56 ID:cSkKcQsYO
怪しい1ボスは結局なんでもなかったというパターンか

327名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 19:33:29 ID:cZ/MBzh.0
>>323
風神録の頃から幻想郷向きの性格をした娘子だったと思っている

  ⌒  ⌒
  ●  ●   現人神の能力で懲らしめてあげましょう
  " -‐' "

  \  /
  ●  ●    奇跡を起こす神の力で!
  " ▽ "

328名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 19:36:37 ID:gg.mhKKw0
早苗さんは色々経験不足な現代の子供って感じだ

329名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 19:36:46 ID:j9hfbkF20
         |
      ―   ●
       ● ⊿ ゙   この幻想郷では
        ゙


      ,, △ ,,
       ●   ●   常識に
       /  \



      ∇ "●
      ゙●  ―  囚われては
         |



      \  /
      ●  ●   いけないのですね!
      " ▽ "

330名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 19:46:08 ID:xzcwQ5LA0
gif画像にして顔だけ回すなよ!絶対だぞ

331名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 19:50:29 ID:Fn7/4LJ.0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

332名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 22:35:38 ID:fIUDhAh20
弾幕が鳥の羽のごとく、フワフワと漂いながらランダムに落ちてくる夢を見た。
避け難いったらありゃしない。

333名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 23:28:13 ID:kLRaio1.0
紅魔郷のティッシュがそれに近いか

334名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 23:32:53 ID:c1i4kN9o0
ティッシュはショット撃ちっぱでも被弾することが稀によくある

335名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 23:33:32 ID:pIycgvno0
日本語で

336名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 23:48:29 ID:O5b0j2FA0
>>327
風のそれに始まり、地星と
作を重ねるごとにあまり好きじゃなくなったなぁ……

337名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 23:51:41 ID:fIUDhAh20
ああ、だから刺々しかったのか

338名前が無い程度の能力:2009/05/08(金) 23:58:16 ID:dqt6Tlpg0
まあ今の早苗さん程度なら幻想郷内ではまだ大人しい方でしょ
他が大半人と言うのも関係してるが

339名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 00:18:42 ID:rxTFQ97s0
他のキャラの態度はわざとキャラを演じてる様に見えるけど
早苗のあれは素だからなぁ

340名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 00:19:34 ID:a/q1lp7w0
それ偏見じゃね?

341名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 00:22:43 ID:vc9B2eys0
早苗さんの性格は、ずっと「真面目」「天然」「調子に乗りやすい」で一環してるじゃないか、キャラ設定にも書いてある。
で、今回は神奈子様に妖怪退治ができるようになりなさいと言われたから、こうなってるわけで。

342名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 01:25:33 ID:NVgLoE3.0
二次に振り回されすぎ

343<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

344名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 01:48:32 ID:Q3pDY/CA0
俺は星で早苗さんすきになったなあまりにもkwいすぎるでしょう?

というか東方のキャラがびくびくあわあわ妖怪退治なんてなんか微妙だと思うんだ

345名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 01:51:12 ID:Hv10blVc0
まあ確かに度胸が必要な仕事ではあるわな

346名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 01:52:21 ID:Bv6sAYeM0
        __
      ⌒ヽ, 〉
     ,. -─V-、     r,ヘ──- ,ヘ_   
    _k=ニニ}><{=!_    rγー=ー=ノ)yン    
    `l /ノノハノ) )    `i Lノノハノ」_〉     
    〈ハリ ゚ ー ゚ノ〉    |l |i| ゚ - ゚ノi|    
   ‐'´  \  / `_ , ‐'´  \ ̄/ `ー、_ 
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,{ 、  ノ、   |  ,,ム,_ ノ l
'い ヾ`ー〜'´ ̄__'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
 ヽ、   ー / ー\ヽ、   ー / ー 〉 
   `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー/  
     ランクA       ランクS

347名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 02:01:11 ID:40b6DozY0
そりゃ度胸じゃなくて胸筋だお二方

348名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 03:07:47 ID:9rGfbRhc0
早苗さん『妖怪を倒すのはいつだって人間だ』

349名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 03:23:11 ID:wdxQ6YjE0
萃香に言わせるべき台詞だろう、それは

350名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 12:33:18 ID:7nDKcE3A0
いやあ、早苗さんは星蓮船で改めて好きになったよ
あの環境への慣れ方、壊れ方は社会人2年目によく似てる
生真面目なら尚更

351名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 16:51:42 ID:PqMk7uOg0
星蓮船っぽいイメージの画像見っけた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13348.jpg

352名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 18:18:47 ID:aeigORBg0
1面か。しかしこれ、モンハ(ry
時に、求聞史紀で後出てないのは仙人と龍神だ。
元人間にも合致するし、6ボスは仙人になった蓮子で確定じゃね?
さて、今日でREXから1ヶ月な訳だが。

353名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 18:24:27 ID:PqMk7uOg0
また大物が4面だとよい

354名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 18:38:27 ID:iKoZVTac0
4面で姐さん復活、6面ないしEXで封印した元凶を倒すのか

355名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 19:04:23 ID:djzrk5Os0
         |
      ―   ●
       ● ⊿ ゙
        ゙

      \  /
      ●  ●
      " ▽ "

        |
      ●  ―
      ゙∇ ●
        ゙

     ●" ∇
    ―  ●゙
       |

      ,, △ ,,
       ●   ●
       /  \

      ∇ "●
      ゙●  ―
         |

横向きができれば後はry

356名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 19:30:03 ID:43WcY8L20
 :.● /
<|
 :.● \

\ ●.:
    |>
/ ●.:

357名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 19:44:14 ID:e0FG1LuI0
そばかす

358名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 20:05:38 ID:43WcY8L20

 :● /
<|
 :● \

\ ●:
    |>
/ ●:

ならこれで

359名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 20:18:34 ID:4vXTuVP.0
タイトル画面の背景はお空の背景の使いまわしだな

360名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 20:24:47 ID:vc9B2eys0
5面が姐さんで6面が人魚と予想

361名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 20:53:04 ID:jgz8iPlMO
ケロたんとかもしゃべって欲しかったな

362名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 21:49:42 ID:.CmYuTPE0
EDで喋るだろ

363名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 22:01:46 ID:gYcdOnoI0
どうせ既に男がいてズコバコやってるよ

364名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 22:15:25 ID:oF/9Ca.Y0
長崎の精霊流しに使う精霊船との関係は・・・

365名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 22:55:45 ID:LtV4Pjxc0
せいれんせん
せいれいせんではない

366名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 23:01:17 ID:40b6DozY0
 \  /  
 ●  ●  精霊船は「しょうろうぶね」でしょう常識的に考えて!
 " ▽ "

367名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 23:02:34 ID:IGA17YtM0
大丈夫、処女妊娠だから

368名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 23:10:27 ID:k3bMQYtc0
空飛ぶ船の名称って星蓮船だったっけ?
まだ名前出てないよね?

369名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 23:11:43 ID:a/q1lp7w0
そもそも船のように見えるけど船ではないと

370名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 23:22:40 ID:vc9B2eys0
早苗さんが処女懐胎だと・・・!?

371名前が無い程度の能力:2009/05/09(土) 23:35:06 ID:QWMaJ/XU0
柘榴でも食っとけ

372名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 00:55:24 ID:qWnUOvak0
舟の正体は空飛ぶ巨大な酒樽です

373名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 08:49:26 ID:LHZfpiWY0
ありそうで困る

374名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 10:02:20 ID:Fnpb5Rgk0
体験版は未だなのか。
一刻も早く雲山とオッスオッスしたいのに……!

375名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 14:43:02 ID:PxrLUA4E0
たまには一輪のことも思い出してやってください
結構かわいいと思うぜ。目とか

376名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 14:48:18 ID:JhKIO./60
雲山と一輪の立場を逆にすれば人気でるよ

377名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 15:52:51 ID:kVgkMvLU0
>>352
射命丸より上役の天狗達もな
と言うか皆勤の射命丸がまた出張ってくるんだろうか
中ボスとかエンディングあたりに出てきそうだ

378名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 15:58:54 ID:kVgkMvLU0
>>267
>>268
仏様は宗派によって色々あるじゃん

379名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 16:01:23 ID:OVsyNikAO
700年ぶりだねえ

380名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 16:03:27 ID:0WV5Ioh.0
※実は、この千年杉の樹齢はまだ約250年だった

381名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 16:10:51 ID:4YGsZgAoO
早苗A
三面ボスで倒しがいがあるなんて

四面以降、意外と強くてどんどん弱気になっていく
四面以降、楽しくって楽しくってようかいころしてもへいきです

どっちだろう?

382名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 16:12:55 ID:WPhaVgoc0
4面で耐えられなくなってリタイアするよ。
早苗Aは4面までしかないよ。

383名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 16:32:25 ID:mdKc28hE0
万人でもプレイできる難易度のいつも通りのになってますように……
ZUNがこの板見てませんように……

384名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 16:33:54 ID:0Ckaonnw0
ンフフ

385名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 16:48:26 ID:WPhaVgoc0
今の星で十分じゃないか?>いつも通り

386名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:02:23 ID:OhjpOTK60
難しいっていう人と簡単っていう人、両方いる事が神主の理想らしいけど
今回難しいっていう人ほとんどいないね・・・
いま星蓮船やってる人がほとんど以前から東方やってる人ばかりだからかな

387名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:04:34 ID:ocfm181A0
いつも通りLunaだけ異様に難しいよ、なのでこのままでおk

388名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:21:13 ID:Aj5CHxfI0
いやいや体験版の時点だとルナは十分きついだろ
もしこれであんまり変わらなかったら
4面で形勢をたてなおして5,6面に備える感じになりそう
というか3面が突破できたらクリアできるみたいな感じになりそう

389名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:21:54 ID:mdKc28hE0
それは別に困らないけどな
多分簡単になると思うけど

390名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:26:36 ID:SfDNE/xY0
>>386
難しいって結構言われてないっけ?
スペルは難しいし、UFO集めようとしたら事故死しやすいし
今のままだとかなり初心者泣かせで、地の二の舞になる気がしてるけど

391名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:29:45 ID:.DlOBQgo0
全作Easyがクリア安定するかどうかの俺にとっては結構きつい…
Normalだけ適当に比べると地よりは簡単だけど風・永・妖より難しく感じる

392名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:31:54 ID:mdKc28hE0
ENはボム使うとUFO吸われるとかならいいのにな

393名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:32:45 ID:OLjHDdno0
システムを難易度で変えたら駄目でしょ

394名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:34:12 ID:/T4BPRt60
狙った色以外のUFOが画面に居るとボム使えないとかは勘弁だな

395名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:38:05 ID:mdKc28hE0
ダメか

396名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:43:27 ID:pAG2EF220
製品版では緑UFOが出すボムの欠片が、ボムの最大ストック数を増やすアイテムになる。
最初はボムの最大ストック数は2個までだが、ボムの欠片を3つ集めるとストック数が3にアップ。
以降死ぬ度にボムが3個補充される。

なんて妄想。

397名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:46:00 ID:Hvs8eklE0
素直に地と同じく敵撃破で残機欠片放出を組み込むだけで初心者に優しくなると思うけどね。

398名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:52:49 ID:JhKIO./60
NノーコンはEx開放の条件でもあるからあんまり簡単にすると
Exクリア出来ない奴が量産されるしある程度難しいほうがいいと思う

399名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:53:53 ID:PxrLUA4E0
ある程度UFOをボム回収しても
三面終わる頃にはお釣りが来るよ

400名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 17:57:59 ID:TZC4q8.I0
東方はノーマルしかクリアしていないという人やパターン化が苦手な人には地以上に難しいだろうね
クリア重視でもある程度は稼ぎに近いプレイスタイルを強制させられるし、
地霊殿くらいだと体で覚えて行くだけで対処できるけど星はそれにある程度の頭の回転の良さも求められてくる

401名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:03:27 ID:ocfm181A0
まあこのスレで意見交換しながら少しずつ好きな作品になってくれればいいね

402名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:08:01 ID:OLjHDdno0
イージーシューターだけどノーマル2〜3回でノーコンクリアできたぞ
加えてパターン化なんて知らないし、適当にやっててもノーマルまでは普通にクリアできると思うが

403名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:11:03 ID:ZgR0NJ6o0
地はシリーズで唯一ノーマルノーコンできねえ
風まではEXもいけたし永、妖はハードもいけたんだが

404名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:11:21 ID:c.qQ4VN.O
魔理沙Bをもう少し強くして欲しい

405名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:13:46 ID:aUbozA7E0
魔理沙Bは今のままじゃ風のバスターさんになってしまうな。

406名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:17:19 ID:U4MNOQA60
しかも風と違ってボムもアレだからますます……

407名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:21:33 ID:TZC4q8.I0
魔理沙Bはボムの強化の方が重要かなぁ・・・
しかし拡散型のショットを持っている機体が中〜上級者向けいうのが最近の東方の不思議・・・
永夜抄の幽々子くらいの拡散ショットとまぁまぁのボム性能ならねぇ

408名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:24:16 ID:GJt2gpFA0
東方は道中よりボス戦の比重が大きいから
ワイド型より高威力型の方が有利なのは必然的な気がする

409名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:29:50 ID:4YGsZgAoO
ショットを強化してボムに頼らない装備にするか
ボムを強化して他の装備に引けをとらない装備にするか
他の装備を軒並みパワーダウンさせるか

410名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:37:01 ID:aUbozA7E0
東方はボスが小さい上にはり付けないから広範囲型は辛い目にあってしまうなw

411名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:54:56 ID:Aj5CHxfI0
Ex道中で下から敵が大量に出てくるのを祈ろう

412名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:55:05 ID:TZC4q8.I0
まぁ風の魔理沙Cのコールドインフェルノが製品版で強化された例もあるから期待しよう。
厳しい仕様のは仕様と言われればそれで納得してしまうだろうし。

413名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 18:57:37 ID:TZC4q8.I0
>>411
地のパチェを使っていた時も体験版でそんなこと考えてたわw
まぁお燐キラーだったから良し

414名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 19:26:39 ID:Hvs8eklE0
なるほど、つまりEXが実は6面直後の脱出シーン。
崩壊する船から逃げ出そうとするが妖精その他が追いかけるように下から大量に登場。
みたいな展開なわけですね。

415名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 19:28:50 ID:ocfm181A0
>>414
これと同じような文章を地霊殿スレの時も見たぞw

416名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 19:29:44 ID:jLgHq0kwO
つまり
姐さん「お前は私と共に…滅びるのだぁああぁぁあ!!」
EXで主人公の親登場か

417名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 19:39:21 ID:X1J0SYSY0
ラスボスやEXもたまには八雲紫のようなZUNオリジナル最凶妖怪を出してほしい

418名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 19:40:19 ID:dckXFKzIO
諏訪子最強伝説

419名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 19:54:03 ID:4RocYJzI0
スキマ妖怪ってオリジナルでもなんでもないんだが

420名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 20:40:57 ID:ZlScwQeA0
境界を操る妖怪なんていたのか
なんて名前?

421名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 20:44:33 ID:.DlOBQgo0
境界を操るとかそういうのはZUNオリジナルだ
でも「隙間妖怪」自体は昔からある
少し扉とかが開いてるとそこから誰かが見てるような気がするけどそれが隙間妖怪だったような…
まああと狭い隙間には昔から幽霊とかが入り込んで居つき易いとかも言ったような…

422名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 20:51:26 ID:gvjh8CXc0
壁]ω・`[壁]

423名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 20:51:44 ID:hxERTtfE0
創想話に紫の噂を聞いてただのスキマ女だと思ったら酷い目にあった新参妖怪の話があったな

424名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 20:51:55 ID:E8dQ1utM0
そういやホラー小説でまんま「すきま」っつー題名のを本屋で見かけたような
こんど探してみようかしら

425名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 20:55:22 ID:ocfm181A0
一輪さんはオリジナルじゃないのか

426名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 20:56:19 ID:X1J0SYSY0
ありえない小さな隙間から顔出すってのは単に脅かすだけで小傘ちゃんみたいなもんだからな
スキマを操るわけだしそれが元ネタっていえばそうかもしんないけどね

427名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 21:07:48 ID:pNJb8wjI0
今やってる侍戦隊シンケンジャーの敵も、
隙間からやってくる妖怪のたぐい。

428名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 21:12:09 ID:TZC4q8.I0
たしかスキマ妖怪って奇々怪界にもいような・・・

429名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 21:21:30 ID:aUbozA7E0
Gダライアスにもいたぜ!

430名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 21:47:48 ID:4YGsZgAoO
全方位攻撃が役にたつ状況
斑鳩みたいに囲うよう敵が出てくるとか

431名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 21:49:44 ID:1zbw7b020
>>329-330
>>355
やってみた
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1241959465.gif

432名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 21:50:36 ID:sohdC/5Y0
これはひどい

433名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 21:50:45 ID:TZC4q8.I0
スキマ魚戦艦

434名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 21:51:19 ID:xR/F3AlQ0
やっぱ斜め方向の口の形に違和感が・・・。

435名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 22:11:27 ID:/ZqQ2QNU0
>>430
今回はパラソルやペンデュラムみたいなオプション多いし、
壷中の銀河みたいな取り囲んで弾撃ってくるオプション持ちが出てきたら魔理沙Bが生きるんじゃ

436名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 22:16:49 ID:ocfm181A0
今回はサブタイトル?の「弾幕〜」みたいなの何だろう

437名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 22:28:47 ID:l9vZI/Po0
        |
      ●  ―
      ゙∇ ●
        ゙

これだけ間違ってない?麻生太郎みたいな顔になってる

438名前が無い程度の能力:2009/05/10(日) 22:35:17 ID:FnaF0EFM0
素直に正面向いてる画像を回せばいいんじゃ…

439名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 01:36:06 ID:3y28sPG20
秋葉原のオタクの皆さんと演説する早苗さんか

440名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 04:22:32 ID:0h7xZT2c0
早苗「117億円を使って巨大国営洩矢神社を建てます!」

441名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 06:41:13 ID:GH..B3IY0
守屋の神社だよね?

442名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 07:06:40 ID:8UqWgTV60
いや、守矢だね

443名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 15:22:05 ID:NELOO6ws0
4面以降で早苗さんが地霊殿で見せたあの表情を、また見せてくれると願ってます

444名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 17:42:38 ID:FC.D553w0
4面で自機の早苗さんが会話中に
パンッてなるんですね

445名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 19:14:39 ID:Ma3NqmgI0
早苗さんのみ会話中に敵が攻撃とか鬼畜すぎる

446名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 21:56:57 ID:QyKyXjak0
そういえばまだネット体験版来ないな

447名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 22:12:01 ID:y7eL/A9g0
ここまで音沙汰ないと去年とかと同じく6月後半頃になるんじゃないかな
そしてベントラーの位置・敵の位置・弾幕の挙動全てが変わった別ゲーに

448名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 22:14:57 ID:r9jzSbpQ0
例大祭が早かったから体験版早かったんだしねぇ

449名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 22:21:16 ID:yFM0qkw6O
ここで何とプレイヤーキャラに地・紅・妖のあのキャラ達も追加され宝船争奪戦に拍車が!

と夢を見た。前作の地のキャラは出てきそうだけどどう出てくるかわからないな…EXにヤマメとか?

450名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 22:21:40 ID:37WWWDt20
神主はかっこよく風・地の修正パッチも一緒に…ねーよwwww

451名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 22:24:56 ID:0h7xZT2c0
神主「パソコン物故割れたwwwwww星蓮船消えたwwwww」
縁起でもないことを言ってm

452名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 23:06:10 ID:aBTZuszI0
>>451
神主がパソコン1台で東方を作っているとでも

453名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 23:07:16 ID:sVFhXpV.0
実際何台くらい持ってるんだろう。
3台、4台くらいか?

454名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 23:07:29 ID:nfv3jPsE0
さすがにバックアップくらいはしてるだろうな

455名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 23:42:20 ID:WkOZXJrI0
体験版はゲーム自体が完成してから出してんのかな
例大祭版含めてバランス調整の指針だろうし

456名前が無い程度の能力:2009/05/11(月) 23:58:35 ID:sVFhXpV.0
web版楽しみだなあ
夏コミも楽しみだ
…修羅場コンフュで書類不備なんてありませんよーにっ

457名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 00:22:38 ID:j6qDCimk0
3面の音楽をマリオ3の空中戦艦BGMに変えたら何か合っててワラタ

458名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 10:59:00 ID:.3mfV3ow0
EXは大気圏を超え地球をバックに宇宙空間。
背景が黒だとUFOも見やすいしな。

459名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 12:38:39 ID:fUyQDHYoO
まず宇宙まで結界はあるのかが問題だな

460名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 17:11:59 ID:JatQtTqU0
なんだ、ただの永夜抄か

461名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 19:35:59 ID:39mLPW1U0
蓮の花が開いてそこから姐さんが出るとか

462名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 20:55:33 ID:FhMJGEn.0
緋のてんこラストでかなり上まで行ってたけど何処なんだろあれは?

463名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 20:56:52 ID:GbwdS7sc0
とりあえず大気圏は突破してるんじゃないか?

464名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 21:06:51 ID:fUyQDHYoO
広い広い幻想郷
そんなに飛んでどこへゆく?

465名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 21:36:24 ID:HPYJxfeg0
ちくしょう!
こうなったら神社で暴れてやる!

小傘かわいすぎ

466名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 21:44:31 ID:RMk0MiQM0
今更だがREX買っといてよかった
見逃していたらどうなっていたことやら

467名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 22:06:24 ID:x0wBF2Lo0
>>466
え?今月号何かあったの?
儚月抄終わったし買ってないんだが

468名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 22:15:46 ID:vmxCUF8A0
>>467
web体験版がまだ出てないからだと思う

469名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 22:22:08 ID:D72FgkkU0
げんこつスマッシュは弾のわっかに入り込んだほうがいいのか
それとも拳と拳のスキマでちょこちょこやって飛んでくる弾を避けたほうがいいのか

470名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 22:26:45 ID:JatQtTqU0
ノーマルに関して言えば輪っかの中に入ったほうが動きやすくていいと思うなぁ

471名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 22:32:28 ID:4EWzLDEY0
打ち込んで早く終わらせるなら
真ん中で拳と拳の隙間でチョコチョコしたほうがいいかも

472名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 22:45:49 ID:Om.nBLcc0
目を光らせながら少女を殴ろうとするオッサン

こう書くと雲山が変質者みたいに見える

473名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 22:52:32 ID:CgpnQwbA0
雲山は紳士だって言ってる

474名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 22:54:50 ID:JatQtTqU0
って雲山が言ってた

475名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 23:15:52 ID:x0wBF2Lo0
雲山は嘘つかない

476名前が無い程度の能力:2009/05/12(火) 23:31:36 ID:WLEX00Bs0
スマッシュ一輪さんがじゃま過ぎる

477名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 00:20:07 ID:IsG4cv3.0
>>469
げんこつSはタイミングゲー。
まずげんこつが来る前にどっかのわっかに入る→げんこつが来たら抜けるの繰り返し。
一番難しい抜ける時に抜けやすい弾の隙間の道を明確に見つけられるようになれば時期に慣れて安定。

478名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 00:21:45 ID:1LAYdI960
てかあの弾普通に広がっていくだけだし別に難しくないだろ

479名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 00:29:51 ID:8gSW1kQg0
というかあの玉ってパターンじゃないの? 毎回ちょん避けでやっているんだが。

480名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 12:29:15 ID:8Uev5IFsO
細かい検証して無いけど
あれは自機位置依存だと思う

毎回同じ位置から始めて同じような避けかたすれば
ほぼ同じ玉の配置になるけどアドリブで避けるとバラバラになる

481名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 19:16:15 ID:62ZEVXH.0
そういえば一輪も「少女」なんだよな

482名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 19:36:48 ID:H8LUqdm60
>>457
それだと自機3人がますますヒゲの兄弟とライバルにしか…
あの音楽はオーケストラバージョンだと意外に燃える

483名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 19:49:57 ID:C.dXdnhI0
魔理沙はワリオか・・・

484名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 19:51:33 ID:8wJy9UFc0
ワリオが早苗だろ

485名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 19:54:34 ID:hcACj.q.0
霊夢がワリオだろ 
霊夢A的に

486名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 19:59:34 ID:7zBQAR6Q0
ワリオ=黄色といえば藍しゃまだろ

487名前が無い程度の能力:2009/05/13(水) 22:47:51 ID:1f7cQWvY0
ワリオは魔理沙だろうこの場合。

マリオルイージはもう決まってるはずだし
物盗むし
弾幕じゃなくて特攻で敵轢き殺してるし
尻で敵弾無視して潰すし
仮名にして一文字伏せただけでマリオみたく見えるし。
マリオ ○リオ マリ○

488名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 00:41:57 ID:2pmjsv1E0
今スーマリプレイしてもハンマーブロス2匹組の弾幕のひどさは異常。

489名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 01:02:02 ID:VLzPbV2A0
何となくハンマーブロスの弾幕はファツィオーリ冥奏クラスの難しさを感じると便乗。

小傘はウェブ体験版だと修正されているんだろうか…

490名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 01:17:21 ID:t/bA1pQE0
小傘スペカと三面道中後半は製品版までには修正される感がヒシヒシと

491名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 01:39:29 ID:zjwMq6aY0
星を立ち上げた時の、少女祈祷中の画面に映ってる植物はなんだろ?

492名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 02:57:08 ID:tSD3VY5s0
パラソルスターのじゃがいも弾の理不尽さと雲山の色と降ってくる弾の色を修正してくれ!

493名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 06:11:58 ID:SQsXe84s0
幻想麻雀のキュアリアス上海古牌 って
おそらく星の道中曲の没曲じゃないかなと思う
楽器の構成が同じだし、

494名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 07:16:38 ID:zjwMq6aY0
同時期に作ったんなら似ててもおかしくないと思うが

495名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 09:41:51 ID:t/bA1pQE0
というかいつものタイトルテーマのアレンジなんだから道中曲なわけないというか

496名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 14:51:22 ID:8MnqMmT20
クラーケン殴りとか降りそそぐ弾を雲山と違う色にしたり、
キラキラ光っている弾を普通の弾に修正してくれるだけでもエライ違う。

497名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 17:20:54 ID:zjwMq6aY0
しかし正直簡単にはしてほしくないと思ったり。
これ以上厳しくする必要はないが。
つまり、このままでよいなー、と。

498名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 18:21:07 ID:3yry6Yxc0
いくら難しいからってむやみやたらと修正され尽くされたら
前バージョンのユーザーは正直付いて行けなくなるんじゃないかと思うんだが

499名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 18:37:58 ID:EqaaCbag0
それで地の枷符みたく糞スペルになるわけだな
あれなら前のがなんぼか良かったという

500名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 20:00:56 ID:5mA.1WzU0
修正が極端なのは困りものだね。
パラソルスターなんか製品版になったら傘の撃ち返し無くなってそう。

501名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 20:08:00 ID:xGlKz3SM0
枷符の落差は酷すぎたなw

502名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 20:46:13 ID:8MnqMmT20
3面道中後半やパラソルスターのハード以上はジョイステックだと高速でもガンガン動けて割合と余裕なんだけどなぁ・・・

503名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 21:12:24 ID:E0He4NuE0
枷符って元はどうきついんだっけ
製品版の楽なイメージがつよすぎて
どうすればあれがそこまできつくなるのか想像できない

504名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 21:22:39 ID:5mA.1WzU0
>>503
sm5701741

505名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 21:22:53 ID:i8pl4J560
今のスカスカな部分にも粒玉来ると考えればいいよ
リング壊して隙間作らないと結構きつかった

506名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 21:29:00 ID:WIArajso0
でも枷が体験版仕様のままだったら4面5面の鬼難易度を
含めた全体の難易度的に死ぬる
俺が

507名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 22:10:07 ID:xa2ljtaM0
しかし、難易度優しくした結果、5ボスが歴代最強(と感じる)にブレてしまったわけで…

まあ、今回のシステムじゃ後半は道中は超密度弾幕ゲーになりそうだし、ボスまで強化されちゃったら…

508名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 22:34:53 ID:qT5H.eXw0
>>502
パラソルスターのルナとか、キャラによっては歴代最強クラスのスペルに感じるんだが
それ以外の攻撃は別にもっと難しくしちゃってもいいくらいだが、パラソルスターだけはダメだ

509名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 22:39:39 ID:dZfX5RLs0
パラソルスターの真の難易度はノーショットで挑むとき明かされる

510名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 22:46:21 ID:t/bA1pQE0
ルナパラソルは早苗B以外むりぽ


511名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 23:31:36 ID:zjwMq6aY0
やっぱりラスボスは八百比丘尼以外が思い浮かばないのう。
全国を廻って貧しい人を助けてたってやつの貧しい人が妖怪になってだな。

512名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 23:33:08 ID:E0He4NuE0
>>510
何があった……!?

513名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 23:34:17 ID:V6rxkZ7s0
青い・・・

514名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 23:35:42 ID:iF5lMwlQ0
何だこれ

515名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 23:51:05 ID:1EkTjxx20
一時期流行ったな、文字色変え

516名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 23:51:16 ID:rEN5fghM0
以前チル裏で色変えが流行ったことがあったな
やり方は忘れたけど

517名前が無い程度の能力:2009/05/14(木) 23:53:35 ID:8MnqMmT20
永のラストワードでブレイジングスター取得に夢想封印の3倍の回数かかったくらい苦手で今でもトラウマな俺にとって
東方で最も苦手なのは演出と絡んだりして見にくい弾・・・
やはり小傘より一輪さんが苦手だ

518名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 00:47:21 ID:3iSwX/gI0
>>517
それは夢想転生取得に270回もかかった俺に対する自慢か

519名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 00:59:30 ID:YF9wXw2Y0
でか霊夢を買う人って、やっぱりそれと添い遂げる覚悟を持って買うのだろうか

520名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 01:00:18 ID:YF9wXw2Y0
誤爆した

521名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 01:21:29 ID:uiDO1rfM0
俺フィギュアとか興味ないけど魔理沙は欲しいと思った

522名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 01:29:24 ID:ApKQ57qw0
他のフィギュアを見慣れてると今回のはフェチ魂がないなとおもた
スレチ乙

523名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 01:47:27 ID:5vlyUqGQ0

夢想封印の3倍ではなく夢想転生の3倍の間違いだった・・・

524名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 08:07:12 ID:Z2eIcbRw0
なんか最近三面から難しくなってない?
後、三面レーザーは神主の中でお約束になってるのだろうか

525名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 12:26:08 ID:m05SAfa.0
3面はターニングポイントだから力入れてる
みたいなこと神主が言ってなかったっけ

526名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 13:12:19 ID:KqcfrmrU0
あと体験版の3ボスはラスボスなので、
その分製品より強めとも言ってた気がする

527名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 15:08:20 ID:F.2jo4UI0
いろいろと調べるのが甘い俺に、どこで神主がそう言ってたのか教えてくれないか?
REXとか?ネットラジオとか?

528名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 16:57:36 ID:QmU0BaJY0
>>527
妖々夢の曲のコメントでそんな事言ってたような気もする

529名前が無い程度の能力:2009/05/15(金) 18:21:03 ID:jkC2YJao0
前から思ってたんだけど
早苗Bのショットのパワー2から4までの間の威力って変わってないの?

530名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 01:21:37 ID:hk.wS4Lw0
P3高速張り付きが一番強いみたいね。
天上天下連続クラーケンフックと天界地獄クラーケン突き避けてみたい
あと空前絶後大王イカ焼きも

531名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 11:44:09 ID:HZYePwIo0
>>529
たしかに高速の張り付きの時に2、3、4のそれぞれのパワーで試して見ても威力は全く変わらなかった。
見た目的にもオプションの数は変われども肝心のショットの本数は4WAYのままだしな。

532名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 14:32:09 ID:kathl..g0
スレ違いもしくは散々既出かもしれない内容をスレの流れをぶった切り書き込むぜ!!
星蓮船二面道中の曲と、奇々怪界 謎の黒マントの4面の曲って似てるところないか?
しかも奇々怪界の4面も、空での戦いというシチュエーションだし、船も出てくるしで、共通点もたくさんある!
これは神主意識してんじゃないのかと一人で盛り上がってるんだけど、どうかな?

533名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 14:38:29 ID:2q8nCGcw0
>>532
・・・・それで?

534名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 14:41:56 ID:KtCpKzq.0
うん?

535名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 14:47:55 ID:kathl..g0
>533
あ…いや、神主の遊び心発見!とか思ったけど、
俺の勘違いかもしれないしみんなの意見を聞きたいなーと…

536名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 14:51:01 ID:n2CnA8ho0
構うな、スルーだ。

537名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 14:54:34 ID:kathl..g0
あ、スレチでしたか…すんません

538名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 15:02:21 ID:yz8LkuWw0
曲といえば三面ボスが始まった瞬間の曲の出だしが

「パ、パロディウス!?」

って思ったwwwホントはっちゃけた曲だよなw

539名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 15:10:02 ID:fK2DEx0c0
>>532
今頃東方が奇々怪界をリスペクトしてることに気がついてどうするんだ・・・
だいたい原点のAC版の時点で七福神と船を妖怪から取り返すって話だし
昔っから神主が一番リスペクトしてるゲームだしな・・・
むしろおまえより神主が盛りあがってるんじゃないか?

540名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 15:20:33 ID:qyajPNR20
なぜ叩かれてるのかわからんが既出の発見だったのか?

541名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 15:28:09 ID:CJEbZzJk0
突然どうでもいいこと言い出したら叩かれてもしゃーない

542名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 15:32:56 ID:qyajPNR20
どうでもいいことを喋ると追い出される本スレって…

543名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 15:42:35 ID:bsTo3isMO
>>518
インペリ300回挑戦してまだ取れない俺は…

544名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 16:03:16 ID:UIPqXgfI0
>>543
その倍やってんのに取れる気配すらねーよ

545名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 16:05:33 ID:kWGqWV9s0
今見たら100回くらいで取れてた
あれは固定だけど運だな

546名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 16:11:27 ID:vwquFdH20
20回で諦めた自分が悲しくなってきたw

547名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 16:31:57 ID:LYc6QSoE0
あと3ヶ月

548名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 18:10:15 ID:.fjXX2jMO
現段階でどこまで作られてんだろう

549名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 18:14:21 ID:PzRztsVw0
知るかよ・・・

550名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 18:15:12 ID:eh7B41Ko0
今回も6面中ボス戦に5面ボスが駆けつけて来るのかな

551名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 18:15:22 ID:QcqrKkzQ0
そもそも完成がどの地点かなんてわからんからなあ。
一通りできてても、時間の許す限り調整するだろうし。

552名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 18:16:52 ID:n0F1n5qM0
今回も4面中ボスは立ち絵&スペカ無しのままなのかな

553名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 18:18:11 ID:XcG9YW1k0
実は船の中は四次元空間で別の場所へ繋がってたりして

554名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 18:32:12 ID:SvgkOKlA0
4面中ボスはお燐がいたし5面中ボスはてゐがいたしで予想つかないな。
立ち絵無しキャラが増えてもうれしい

555名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 19:28:30 ID:eEO3X8ok0
永の流れで4面道中はテーマ曲のアレンジでベタだけど
ボスは残りの自機2人のどっちかかな…

556名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 19:37:03 ID:fK2DEx0c0
星はボス戦前の会話の立ち絵がちょっと邪魔なんだよな
といっても無くすのは駄目だろうから、せめてペントラが絵で隠れないようにしてほしいかも

557名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 20:59:27 ID:ylXc71mM0
やっぱ心眼で見るしか無いのかな
直線軌道ではあるけど

558名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 21:32:55 ID:QcqrKkzQ0
立ちえの上をベントラーアイテムがふよふよしてるのか。不気味だな

559名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 22:22:04 ID:HfJgZH7M0
・ボス出現とともにベントラーアイテムが消えるように変更しました

560名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 23:39:14 ID:f7b3Xy6E0
もし4面がほんとにボスなら二色蓮華蝶と魔女達の舞踏会がいいなー
オリジナルはもっといい

561名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 23:40:33 ID:f7b3Xy6E0
修正
ボスが「主人公」なら、だ
あとオリジナルって言うか新曲だ

562名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 23:48:44 ID:PzRztsVw0
永夜抄やったことないのか?

563名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 23:55:41 ID:SvgkOKlA0
秋霜玉やったことある人はあんまりいないだろw

564名前が無い程度の能力:2009/05/16(土) 23:57:44 ID:exDz.pMs0
一応CDにはどっちも収録されてるけどね
それでも知名度は低いかな?そういや魔女達の舞踏会は萃夢想でもあったな

565名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:02:58 ID:8xlZd2tQ0
舞踏会はMIDIだけじゃないか

566名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:08:38 ID:qmsFkIz20
3度も四面が同じキャラじゃ萎えるわー

567名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:10:27 ID:2cC34fWM0
ここは三人とも全員早苗さんだろ
え?自機が早苗さんのとき?
常識にとらわれてはいけないんですねAA略

568名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:10:29 ID:YDWM8O.I0
今の流れとは関係ないが、UFOを腹一杯にするために必要なアイテムの数は35個なんだってな。
既出だったらゴメン。

569名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:14:27 ID:7mzDcjSw0
>>567
早苗さんの時は選ばなかった方の神様が(ry

570名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:36:28 ID:H0MzZ3GQ0
>>568
そうなのかー
でもそんなのプレイ中に数えてる暇はないのであった。
まぁどの敵がどれくらいアイテム落とすのかを覚えればそれなりに有効活用できそうだが。

571名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:37:56 ID:m3Pfhf/60
製品版ではひたすらレインボーで何回UFO呼べるかってネタプレイが出るねきっと

572名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:41:00 ID:qmsFkIz20
N以下だと素点増やすのに使うからネタでもないけどね

573名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:43:13 ID:H0MzZ3GQ0
ベントラーアイテムを、UFOが出ないように取り続けるとか。

574名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 00:57:37 ID:2cC34fWM0
2〜3面最後のほうでレインボー連続やると
UFOの出てくる数>必要数になって収集つかなくなる

575名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 05:14:32 ID:mm.ywpkE0
もこの流れのままだと初めて前作初登場キャラがでない新作になってしまいそう
どっかにお空でもでてこないかなあ

576名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 06:59:39 ID:IUHfGJPk0
通例だとやっぱり4面は自機装備によって敵の攻撃バリエーションが変わるってギミックが期待できるんだよな
風で無くなったかと思ったけど地で復活してたから星も可能性は高い

そうなると
①一人のキャラが能力によってたくさんのスペカを駆使する・・・紅、地
②複数のキャラがセットのボスでメインが変わる・・・妖
③使用しなかった自機キャラがボスになる・・・永

①だとしたら個人的に色んな術をもってそうな仙人になりそう
②なら、さすがに三姉妹ってのはもうないだろうからナントカ三人組とかそんな感じ?
③はあるかねえ?あるとしたら霊夢-魔理沙-早苗の三角をどう矢印で結ぶ形になるんだろうか

地キャラの再登場だった場合は例外の風パターンになって、自機装備によって変化することはなさそうだな

577名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 08:11:28 ID:OFiMw0VU0
>三人組
ついに三月精がゲームに!

578名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 12:24:50 ID:YgHYjqvc0
今までの4面でないパターンだったら「旧作から復活」と言うパターンもありだと思う。
または「4ボスと6ボス兼任」とかも。

579名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 12:30:06 ID:RkARkOyk0
霊夢の場合は中ボス:早苗、ボス:魔理沙
魔理沙の場合は中ボス:霊夢、ボス:早苗
早苗の場合は中ボス:魔理沙、ボス:霊夢
とか

580名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 12:32:28 ID:H0MzZ3GQ0
選んでいない自機のどちらかtが4面ボスってのはありそうだ。
ストーリー的には皆船を目指してるっぽいし。

581名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 12:39:02 ID:VwHsn7Vk0
幽香はお祭りゲーだから出られたようなもんだろうしなぁ
出たとしてもアリスのごとく「前作に出たキャラに似た新キャラ」になりそうだ

582名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 12:52:39 ID:hp639Zo.0
ZUNはパターン弾幕好きだが、ゲームのパターン(4面は変則、とか)は裏切るのも好きそう

583名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 13:02:13 ID:BcdEVUuA0
>>558
そんなに不気味か・・・?

584名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 14:20:19 ID:7mzDcjSw0
案外神主は早苗に甘いと見せ掛けておいて、早苗に試練を与えてみたりとか

霊夢の場合は中ボス:早苗、ボス:早苗
魔理沙の場合は中ボス:早苗、ボス:早苗
早苗の場合は中ボス:メイド+半幽霊、ボス:霊夢+魔理沙

一人、三人があるならボスが二人で出てきてもどこもおかしくはないし

585名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 14:26:21 ID:hp639Zo.0
それってむしろ早苗においしくね?

586名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 14:32:22 ID:aBvTucwM0
霊夢なら萃香・紫
魔理沙ならアリス・パチュリー
早苗なら神奈子・諏訪子
とか

587名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 14:58:47 ID:rgYQLFjI0
早苗に行かせといてそれはないよ、大体なんで船内にいるんだよ一輪さんの警備紙かよ、紫はともかく

588名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 15:02:41 ID:H0MzZ3GQ0
早苗さんに行かせておいて〜ってのは同意だが、誰にも気付かれず地の底に行ったんだから船の中も楽勝だろう

589名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 15:03:57 ID:xMGdqR0I0
門番キャラがザルなんてよくあること
東方で門を守りきった門番なんて月のライトセーバーくらいだし

むしろ霊夢早苗と魔理沙の難易度の落差がひどい

590名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 15:05:30 ID:/KC4q2Uk0
まあ小五ロりみたいな奴がいるかも知れないし
地霊殿と同じようなネタ使うとは思わないけどな

591名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 15:09:26 ID:7mzDcjSw0
>>587
上司がちょっと様子を見に→なんだか戦闘に
ごくごく自然な流れじゃないか

592名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 15:13:06 ID:7H/hVxLU0
中に入ったら
霊夢:紫&幽々子
魔理沙:パチュリー&アリス
早苗:さとり&こいし
が襲い掛かってきます

593名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 15:15:10 ID:rgYQLFjI0
神主が特別な理由も無しに一度ボスとして使ったキャラを使いたがるとは思えないけどなあ

594名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 15:31:40 ID:ZASU8neI0
>>593
ならその逆はどうだ?

Web体験版までのこの暇時空。
神主は自機を
霊夢&{紫or文or萃}
魔理沙&{アリorパチェorにとり}
早苗&{かなorすわ}New!
さとり&{燐or空}New!
の、永夜抄お祭り仕様への変更へ向けて奮闘中……。
という素敵な妄想。



え?メイド?

595名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 15:33:04 ID:HeA3mm5AO
思えば今回のベントラーシステムってボスラッシュにうってつけじゃないか?

道中1(雑魚大量)→中ボス1(ベントラー×3)→道中2(雑魚大量)→以下略

みたいに。

596名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 15:36:35 ID:rgYQLFjI0
幡紫竜Exみたいなのはいつかやってほしいかもしれない

597名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 16:09:43 ID:VhqkQwtUO
うどんげ「花で自機の出番終了とか嫌なので先回りして4面ボスとして迎え撃ちます」

598名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 16:18:03 ID:BnMtoy1U0
>>595
ラッシュはともかく、現行システムだとExでまともな残機を設けるには
ベントラーをばら撒くしかないだろうなあ

599名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 16:31:32 ID:GxOAL/ig0
>>598
地みたいにボスが一段階ごとに残機の欠片落とせばいいじゃない

600名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 16:32:51 ID:rgYQLFjI0
3つでエクステンドだからまずいことになるな

601名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 16:36:01 ID:VulrTtCM0
だったらスペル終了ごとにすれば問題ない

602名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 16:36:31 ID:uBKhecUI0
ボス撃破と共に残機とボムの欠片一個ずつプレゼントだと嬉しい。
全部で一機(一個)と三分の二だし

603名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 17:15:12 ID:ZmhqPKEM0
と言うかレインボー撃破で残機とボムの欠片1個ずつ出して欲しい

604名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 17:15:48 ID:2cC34fWM0
それはバランスブレイカー

605名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 17:16:52 ID:teuIbmKM0
そうなったらレインボーを血眼になって萃めるぜ

606名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 17:16:59 ID:H0MzZ3GQ0
なんてヌルゲー…

607名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 17:23:13 ID:7H/hVxLU0
ボムの欠片か残機の欠片をランダム落としでも温いだろうな

608名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 17:25:46 ID:VwHsn7Vk0
レインボーリーチだと点滅UFOが高速点滅するようになるなら

609名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 18:13:02 ID:BcdEVUuA0
過去組は衣玖か天子くらいしか出そうな雰囲気はない。

610名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 18:27:18 ID:jSp537kM0
天子ってただの暇つぶしで異変起こしてるくらいだからどこに顔出しても違和感無い便利なキャラだよな

611名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 21:37:28 ID:BcdEVUuA0
まぁ天子はラスボスはさすがにありえないが、EXはどうかな?
俺的には5ボスに衣玖か?4面は舞台からして想像しがたいが・・・
5面の舞台がさらに高い所へ進んだらこれはフラグ。

612名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 22:05:19 ID:jH8/BzwM0
他作品で見た奴が5ボス6ボスだとどんな弾幕がくるんだろうっていう
新鮮さみたいなもん薄いから新キャラがいい
出てくるとしても4ボスや中ボスとかその程度でとまってほしいね

613名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 22:27:28 ID:OngcGufY0
ひそうてんやすいむそうの弾幕がSTGに来たら
どんな弾幕かなー

というのはある

614名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 22:28:24 ID:BcdEVUuA0
STGとしての緋キャラの弾幕も見たい気がするが
やはり新キャラが来るにこしたことはないか・・

615名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 22:30:59 ID:rgYQLFjI0
さとりや文花帖でがまんしとけ

616名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 22:35:55 ID:RPhLtGeg0
ストロングUFOっすか

617名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 23:16:56 ID:uFLNwwX2O
>>611
でも過去作のキャラが出たりと毎回何かしらサプライズがあるのは決まって四面だよな

618名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 23:29:56 ID:KAklN/gA0
体験版やってると最初のインパクトが4面だからな
掴みを持ってきたいという思惑もありそう

619名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 23:34:21 ID:7wf.mG/60
>>617
紅:キャラ・武装によって変わるスペル
妖:キャラによって変わる敵
永:主人公が立ちはだかるサプライズ
風:文再登場(ちょっと強引か?)
地:トラウマ弾幕

なるほど思い返すと色々あったんだな

620名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 23:35:53 ID:VwHsn7Vk0
遊び心のある弾幕は、製品版一発目の4面でやりたいんだろう
5面6面は話に密接に関わってくるおかげであんまり変な事できないだろうし

621名前が無い程度の能力:2009/05/17(日) 23:36:58 ID:bWAZU2vI0
stage4はウィンドウズになってからはほとんどが主人公および武装により変化があるからなあ

今回もそれぞれ主人公ごとの装備ごとに、選んでない主人公が出るとかもあるのかなあと
考えたり

たとえば霊夢だと針→マリ 符→サナとか

622名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 00:08:04 ID:BUZtQFC60
地の武装関係を元に星で選ばなかったキャラがボス登場とか?
霊夢:ゆかりんor西瓜
魔理沙:アリスorパチュリー
早苗:神奈子or諏訪子

と思ったけど、やっぱり難易度(強さ的に)に差がありすぎるからないか。

623名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 00:10:28 ID:aLKH47gs0
>>622
地の霊夢と魔理沙の装備格差を見るんだ。たいした問題ではない

624名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 00:14:22 ID:GQsDSS4Q0
魔理沙Bは4面ボスが楽ならまだマシになるんだが……

625名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 00:20:11 ID:mlsk5vCkO
中ボスで各自機ドッペルゲンガーが出てきて、選ばなかった方の特性で攻撃してくる。
四面ボスは鏡の妖怪で…とか考えてみたけど文でやってたな。

雲山以上のインパクトは出してくるだろうな。

626名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 00:26:42 ID:6lYXgSU20
地霊殿サポート組がボスとして出てくる、ということはないと思うけどなあ。
地霊殿時点で既にさとりが「トラウマスペル」として代行してるわけだし。

627名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 00:27:19 ID:fMNDkZiU0
魅、魅m

628名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 00:32:41 ID:Gbt.8PxQ0
3面で拳が飛んでくるなら、4面では足が飛んでくるかも

629名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 00:53:22 ID:G6G4CAEI0
このスレ、ループしてやがるぜ・・・・

630名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 00:57:10 ID:6lYXgSU20
タイトルからしてセイレーンが出てくる予感がするんだよね
星蓮船、セイレーンで船だもんな

631名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 01:00:18 ID:dDEYuS7k0
そういうのいいから

632名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 01:03:31 ID:/3DqFmdgO
ラスボスはババアかロリか

633名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 01:04:20 ID:HT2CRSqs0
少女だよ

634名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 01:05:40 ID:aLKH47gs0
幻想郷の女の子は皆少女だって言ってんだろ

635名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 01:08:03 ID:GywTNXtQ0
そして「魅○様出せ」の話が出る頃には佳境を迎えるのがいつものスレの流れです。

636名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 01:10:07 ID:GaTasJaE0
そうはさせん、レミリアや萃香級の幼女を希望する

637名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 01:12:36 ID:dDEYuS7k0
このスレweb版まで持つかな・・・

638名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 01:14:35 ID:aLKH47gs0
この速度なら28スレ目の内にはweb版来るでしょ。
そしてまたループへと。

639名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 03:18:52 ID:wEcPr1sY0
清く正しい射ry
そして5面は主人に忠実なキャラだと相場は決まってるんだがどうなるやら…
800年前=平安末期・鎌倉初期だと強そうな元ネタ一杯いるしな

640名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 04:21:09 ID:aLKH47gs0
ループと言われようと八百比丘尼説を推す俺
八百歳まで生きた人だしなあ。まあ八百年前に没しててもいいじゃないかと。

641名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 04:39:26 ID:wEcPr1sY0
天狗の上層部あたりがもうそろそろ画策してそうな気がするんだよな…
「日本一の大天狗」もこの時代の人だし

642名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 06:58:31 ID:ALZw/x5c0
旧作幻想郷みたいに「5面ボスと6面ボスが同じキャラ」ってのも
そろそろアリかなぁ…とか思ってる
でも完全に同じキャラじゃ能が無いんで、二重人格キャラで面によって人格交代とか

5ボスが口寄せかイタコか何かで、6面で「姐さん」の魂を
自らに憑依させて挑んでくるとか

643名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 08:24:58 ID:vNk2U8FAO
パジャマ姿の姐さん→正装の姐さんだろう……ゆうかりん的な意味で。

644名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 08:46:21 ID:WcRsD6jo0
出るとしても本当に起きたばっかり(復活したばっかり)に
なるだろうしね。

645名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 09:13:05 ID:TtjDF3Gk0
起きたばっかりだから調子が出ない
みたいなことを言いそう

646名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 09:27:00 ID:X/hQZeT6O
だが弾幕自体は5面の方が鬼畜

647名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 21:04:20 ID:UAgRm.n20
風の5面は結構楽なのに・・・

648名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 21:48:49 ID:rPDo8rgg0
まぁ、あの早苗だったからねぇ

649名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 21:59:54 ID:pXRSBdoc0
俺はたった今、重大な事に気付いてしまった。
低速移動の時に自機の周辺に出現する魔方陣が、二つ重なっている内の反時計回りの方だけ動いていない・・・・
何故なんだ!?

650名前が無い程度の能力:2009/05/18(月) 22:06:46 ID:rPDo8rgg0





651名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 09:22:52 ID:cCOMw49Y0
霊夢A使いに聞きたいんだが、
なんか霊夢Aだけは妙に入力遅延感じないか・・・?

652名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 12:42:37 ID:QPoAOu860
霊夢Aは最近使ってないから分からないな。
あまりに強すぎて簡単にクリア出来てしまう分、そこまで練習する必要性を感じない。
逆に魔理沙Bなどの上級者向けで扱いづらい機体の方が自然と挑戦回数が多くなってしまうんだが、
もしかして俺だけ?

653名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 12:53:34 ID:UZQbVU4.0
早苗さんがどちらもショット・ボム共に強すぎて霊夢と魔理沙使ってねぇw
霊夢Aはショットは使いやすいけどボムがなぁ・・・・・・移動速度半分とかいじめだw
もちろんレザマリは苦手機体です

654名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 12:54:00 ID:xCT35a1s0
>>652
はいはい
困難に挑む俺カコイイね

655名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 12:58:29 ID:LLY0JOBk0
>>652は書き終えたら読み返す癖をつけてほしい

656名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 13:06:33 ID:OwEgdvqI0
なんで荒れてんの?
無視すれば良いだけの事じゃん

657名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 13:07:45 ID:kHRqtjgE0
>>654
はいはい
自惚れ野郎を叩く俺カコイイね

658名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 13:09:11 ID:4.w8hThs0
これら全てが自演だったら笑い者だな

659名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 13:28:54 ID:H95W79NU0
ところで、不具合まとめwikiを見てた時に思ったんだが
早苗Bでボムをスペルに移行する前に撃ってもダメージが入るのってバグだったのか?

660名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 13:40:29 ID:LLY0JOBk0
仕様じゃないと困る

661名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 15:06:04 ID:q4VylyTc0
早苗Bほんと強いよな
斜めに飛ぶ蛙とか地味に助かる

662名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 15:39:25 ID:SBfEmJtw0
蛙を投げつけてちまちまどころじゃないダメージを与え、諏訪子にストロー突っ込んで
プゥー・・・・・・・・・・・・・→パァンッ!で殆どのスペルを1ボムで負わせる驚異的なダメージ、それが早苗B

663名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 16:19:11 ID:x1C3iL.U0
早苗Bでボム中に張り付く時、相手のやや下辺りで撃ち込む時と相手にぴったり重なる時で威力に差がある気がするのは何でだろう。
ちゃんと高速で全弾当ててるつもりなのに・・・

664名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 16:25:04 ID:UZQbVU4.0
以前このスレに出てたが、
ピッタリ張り付くと破裂したカエルの卵が
はみ出すことがあるらしい。
どうやら卵にもダメージ判定あるらしい

665名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 21:40:23 ID:Lo/F251k0
文章だけ見るとなんかグロいな

666名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 22:18:20 ID:n5aoOuZc0
そもそも早苗Bと言う装備自体がグロい

667名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 22:37:37 ID:3.sP3cfY0
だからあれは早苗さんが10m飛んだら破裂するようにDISCを入れ続けてるんだと何度

668名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 23:05:41 ID:txUoEm7s0
式神っぽいのを飛ばしてるだけなのにグロいのか?

669名前が無い程度の能力:2009/05/19(火) 23:58:08 ID:vzV1WJno0
ムゴいの間違いじゃないか?

670名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 00:05:24 ID:YAhM8AM.0
それでもわからんのだが

671名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 00:22:25 ID:hIkN8Yg20
ちょっと誰か、むちむちポークみたいな感じで「メメタァ」って効果音が出るパッチ作って

672名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 00:23:02 ID:QpImrPQA0
まずメメタァのサンプリングが非常に困難なんだが

673名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 00:29:47 ID:3o5QOf1.0
グロくない方向に解釈するなら、ゆゆ様の蝶みたいな幽霊的な何か、かな?
しかし臓物をぶち撒ける様子を考えるとグロい

674名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 00:31:05 ID:1zo0eluA0
白山名君的な

675名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 00:42:21 ID:5Kclx1320
>>672
むちポは効果音が文字で出る
ので、多分メメタァって荒木フォントでエフェクト出るようにすればいいのでは

676名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 03:01:09 ID:YAhM8AM.0
今回のweb体験版のDL項目はなんじゃろ。
七福神だと7つ(9つくらいまではいけるか?)に固定されてしまうから…星座かな。

677名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 05:55:25 ID:i/4pmgAE0
宇宙人のタイプとか。火星人、金星人、グレイ、爬虫人、フラットウッズ他。

678名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 09:59:08 ID:JsJIwtNsO
惑星の名前とか。冥王星、お前は駄目だ。

679名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 15:23:50 ID:dNzkah0c0
最近の東方のエンディングって何かしらの社会問題が盛り込まれてるよな
風では悪質な宗教団体の執拗な勧誘とか
地ならペットの飼育放棄みたいな
星ではいったいどんな社会問題がテーマになるんだろうか

680名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 15:27:10 ID:xkJfLiOI0
早苗強いよ早苗
今回の霊夢のホーミングは完全に早苗Aにお株を奪われてますな

681名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 16:08:27 ID:XVqOg5po0
>>679
ED
霊夢A=若者がギャンブルに夢中になる問題
魔理沙B=新型ウィルス問題
早苗A=現代人のマナーについて

682名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 16:45:06 ID:h0t63wKg0
早苗は確かに強いけどキャラでイラッときて
使いたくなくなるこのジレンマ

683名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 16:47:47 ID:jrbP/sWg0
>>681
AC乙

684名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 16:51:13 ID:AYZh9UJUO
紅=工場排気煙
妖=地球環境変異
永=ひきこもり問題

ときたから星は労働者問題とか

685名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:03:04 ID:n.GTayQA0
>>680
個人的にホーミングの方が使いやすいな
ルナ3面後半道中とかホーミングの方が圧倒的に楽だ

686名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:05:57 ID:naFnKSus0
むしろその一点

687名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:10:16 ID:Bd8mYp.c0
どうでも良いんだが、あの船の中に3面分進めるだけのスペースがあるのかどうか疑問に思ってきた。
この前みんなが言ってた5-6面辺りは脱出ステージになると言う説が現実味を帯びてきた気がする。

688名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:16:04 ID:naFnKSus0
舟の大きさ舐めすぎだろ

689名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:17:33 ID:YAhM8AM.0
俺は全装備満遍なく使ってるなあ。
まだ3面までだからそこまで極端に差は感じない。…クリアするだけならね。
製品版が出たら早苗か霊夢でまず手堅くクリアするかも

690名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:17:46 ID:r4Vxoky.0
三面の背景見る限り船はめちゃくちゃでかいように感じた。
例えるなら未来少年コナンのギガントみたいな要塞っぽいなにか。

691名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:19:56 ID:4J3.ppec0
>>685
俺は早苗Aでも十分過ぎるほど楽だと思う。
X軸中央に居座っているだけでも左右同時にホーミングしてほとんどの敵に対応出来るだろうし
しかも低速にしていれば早苗Aの方が弾速が速くて弾を撃たせる前に速攻で敵を完封する事も出来るじゃないか

692名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:23:54 ID:naFnKSus0
山1つ陰で覆うくらいはでかいと思う

693名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:27:12 ID:op4ffo2I0
早苗Aはホーミング弾が見掛け倒しなんだよね……
あんだけ尖ってるんだからもっと効いていいのに

694名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:30:45 ID:d.voSBfM0
少なくとも霊夢Bと魔理沙Bよりはよっぽど効いてると思う

695名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 17:55:39 ID:4kZDucso0
紅魔館も永遠亭も建物一つで4〜6ステージこなせてたからな
船内だけで済ますことも普通にあり得る
どうせ6面は短いだろうし

696名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 18:02:08 ID:naFnKSus0
空間の魔術師の登場ですね

697名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 18:13:30 ID:fGAt11Xg0
姉さんが眠る前と復活した後で船内が劇的にビフォーアフターなんですね

姉さん「なんということでしょう!」

698名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 18:22:25 ID:7D9f.uNg0
すごくどうでもいいことだが、
今まで霊夢A=ホーミングってイメージ強いからなんか違和感w
(地霊はそもそもホーミング無いからノーカン)

699名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 18:31:38 ID:XVqOg5po0
早苗Aばっかりでやっていたせいもあるが霊夢Bがキツイ・・・
ハードは魔理沙Aと早苗Aメイン、ルナは早苗Bメインで行こか。

700名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 18:33:05 ID:XVqOg5po0
698と同様間違えた・・・「霊夢Aがキツイ」だった

701名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 18:46:10 ID:h0t63wKg0
>>698
萃香かわいそうです><

702名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:19:03 ID:kL6i5fTc0
スイカのあれはほとんどホーミングしないから問題なし

703名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:20:13 ID:tO57VygI0
>>690
コナンのギガントだったら尚更脱出ステージ完備だろw

704名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:42:10 ID:h0t63wKg0
>>703
アレは男三人の無双モードが爽快すぎたww

705名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 19:46:21 ID:r4Vxoky.0
>>703
いやー大きさ的に例えるのにはちょうどいいかなと思ったけど、よく考えるとそうだなw
星蓮船も最後は崩壊して霊夢達が天狗や天人に救出されそうだ

706名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:11:56 ID:XVqOg5po0
地のすいかのホーミング(?)はどっちかと言うと早苗Aの元じゃないの

707名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:19:39 ID:CFTSNZBkO
空間をいじるのが好きな人が中にいれば問題ない

708名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 20:20:26 ID:kksG1FwM0
ミイラ取りがミイラに

709名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:45:15 ID:/QW7SslI0
星蓮船と聞くとEDF3のマザーシップを思い出す
つまりWin版初の機械系の敵が

生身vs機械とか燃えるじゃないですか

710名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 22:57:55 ID:gmiT4Ua20
ふと思った。6面は大結界(巫女?ゆかりんが何とかしてくれるよ)を超えて
幻想郷の外の現実世界を背景にラストバトルとか思ってみた。
つまりは霊夢達自体がUFOになっていると言う。

711名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:14:21 ID:jRrdRjgw0
その発想は無かったわw

712名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:17:07 ID:aTzgWuRw0
まあここに書かれるような予想はGrazeすらしないだろうけど

713名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:27:56 ID:/QW7SslI0
こういうときに取り沙汰されるのが緋想天子ちゃんなわけで
まあああいう直球もなきにしもあらず

714名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:31:52 ID:25iWKNEw0
一度荒れてからスレの流れが改善されたように感じるのは気のせいか?

715名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:32:52 ID:/QW7SslI0
声のでかいのがネタバレ禁止がどうのとか騒いでた時期だろ

716名前が無い程度の能力:2009/05/20(水) 23:58:19 ID:yowbS6Q60
モシャス使ってくる敵で、選んでない武器のショットで打ち返し弾撃ってくるとか

717名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:15:02 ID:IERDFO2.0
>>716
雲外鏡は普通にあるよな。
しかしその場合ホーミング霊夢をどうするのかと。

718名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:43:26 ID:rioF3Qdo0
ヤタガラスも当ててたし、何か当たるでしょう。
今の時点で28スレ分もあるんだしw

719名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 00:59:56 ID:DcVPhahoO
「船が最近現われた」「姐さんの復活が目的」と言うのを考えると、
姐さんが復活したら幻想郷に留まる必要が無いワケで、
それを考えると船の墜落は必須なのではないだろうか?

720名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 01:03:18 ID:rioF3Qdo0
姐さんが幻想郷を気に入ればおk
星のエンド後は動く家として空中を浮遊する様子が幻想郷の日常になります。

721名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 01:16:43 ID:DcVPhahoO
>>720
おお、そのパターンを忘れてたわ。それなら後の作品にも生かせるな。

どうでもいいが俺のIDファンタズムなアホ……。

722名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 01:55:46 ID:rioF3Qdo0
そういや、テンプレに過去スレは入れなくていいのかな?
戻って見たい人は重宝しそうだけど

723名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 04:25:35 ID:R2gasgtA0
地霊殿でヤタガラス当てたのってどの段階だっけ?
体験版時点?ジャケ絵発表時点?

724名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 05:04:25 ID:0EOSK92w0
体験版頒布前、神主ブログに初めて地霊殿スクショが出た段階
地霊殿スレが立つ前、神主スレにて出たこのレスが多分一番早い(直接的じゃないけど)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42679/storage/1209603901.html
357 :種族:名無し 多様性:高:2008/05/01(木) 12:26:34 ID:83WuDQIQ0
羽、カラスだと熊野信仰の霊になるんだけど
違うだろうな

「ヤタガラス」が言葉として初めて出てきたのは多分この時
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42679/storage/1209651600.html
526 :種族:名無し 多様性:高:2008/05/02(金) 17:59:39 ID:DT.6.Yko0
画面右の上下逆さまに描かれた黒い翼はこの話が元ネタかな?
太陽を背にしているように見えなくもないし
ttp://doubutsu.mimaku.net/myth/taiyokarasu.html
541 :種族:名無し 多様性:高:2008/05/02(金) 18:40:21 ID:yRhUEaGU0
>>526
それ所謂ヤタガラスだろ

725名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 13:01:28 ID:zBkC.zok0
じゃあ画面的に考えてあの宝はわかりやす過ぎる(布袋か大黒様)から霊夢の乗ってる小船の模様が怪しい

マリオ3的に考えてクッパとか、いやマリオギャラクシー的に考えてクッパとか…
姐さんは囚われの身とか6ボスの娘が5ボスないし中ボスとか…

726名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 14:43:57 ID:Y5Aa.L7Q0
ネタバレ:魅魔

727名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 14:53:37 ID:xIUdug660
やっぱりこのスレ、ループしてやがる・・・・

728名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 15:13:58 ID:W90SeezI0
話題ないからな

729名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 15:48:31 ID:9C5i9DeQ0
「魅魔さま」で1ループ終了。

730名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 16:39:28 ID:1LkbOUrIO
ダイコクさまは男でイケメン
って地上の兎が

731名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 18:57:00 ID:zfRALNjE0
>>730
嘘ウサ

732名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 20:06:30 ID:qykYyt220
話題が無いって言われた時に

733名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 20:19:30 ID:cXxy1CqI0
学会活動できるじゃない

734名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 21:31:27 ID:YyDBHuII0
記念すべきとかすべきでないとかいうけど
タイトルに蓮をいれるってことはそれなりに特別なのかな

735名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 21:38:34 ID:rICVOPkI0
大国主ってえーりんじゃなかったか

736名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:01:37 ID:u43cUCgc0
>>735
ねーよwww
えーりんは大国主命の先祖(もしくは親)の従姉妹である可能性はある

737名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:09:18 ID:LTqNexfk0
>>734
12弾だからなんかの一区切りなのかもね
花の60年みたいに

738名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:12:33 ID:hOBiLfLY0
鼠で始まって猪で終わるってことか

739名前が無い程度の能力:2009/05/21(木) 22:27:24 ID:QI66Lu9o0
>>736
八意思兼命って男だよな

740名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 00:12:27 ID:a2fFrQ.s0
需要あるかわかんないけど

過去スレ

01 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235606529/
02 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235622485/
03 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235637014/
04 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235653409/
05 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235665092/
06 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235719673/
07 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235795120/
08 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235913618/
09 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236214933/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236424827/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236470397/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236475138/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236475217/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236479891/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236480994/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236482594/
17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236506495/
18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236520376/
19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236530467/
20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236577647/
21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236690739/
22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236790107/
23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237005504/
24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237554258/
25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1238729224/
26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1239624921/

で、やってて気付いた。
ここ…実質27スレ目だ。21スレ目からズレてるわ。

741名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 00:15:31 ID:zlvjVVeo0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236611293/

21艘目ちゃんとあるぞ?

742名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 00:17:07 ID:a2fFrQ.s0
あら、ほんとだ。どこで見逃したんだろ。サンクス

743名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 00:21:39 ID:a2fFrQ.s0
修正

過去スレ

01 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235606529/
02 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235622485/
03 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235637014/
04 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235653409/
05 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235665092/
06 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235719673/
07 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235795120/
08 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1235913618/
09 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236214933/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236424827/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236470397/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236475138/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236475217/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236479891/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236480994/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236482594/
17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236506495/
18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236520376/
19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236530467/
20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236577647/
21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236611293/
22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236690739/
23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1236790107/
24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237005504/
25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1237554258/
26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1238729224/
27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1239624921/

744名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 00:39:32 ID:S3UWnk3.0
乙〜

745名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 02:17:30 ID:zFI8zWoc0
ところで今年こそ同時委託あると思う?

746名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 02:31:23 ID:BXwXdCKw0
ない

747名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 02:52:37 ID:kcMYeYOs0
リプレイを上書きするとずれるバグは健在か

748名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 07:02:35 ID:a2fFrQ.s0
今年はポプルスのトラブルがなけりゃあるんじゃねえの?>同時委託

749名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 08:42:04 ID:tcY9bYUU0
スペプラってもう用意されることってないのかな?

750名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 09:24:38 ID:26PuCh.A0
スペプラはともかく、ラストワードはまたやってみたい

751名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 10:03:50 ID:vnupHnfI0
本編に搭載することは今後もう無いと思う
グリモアオブ魔理沙ゲームパートが作られるとしたら、
スペプラの集合体みたいなものになるのかもしれない

752名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 10:43:23 ID:26PuCh.A0
そうか、書籍文花みたいな形になる可能性も無くはないんだな

753名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 21:52:44 ID:OA91Ol6c0
講義でセーレンセン(人名)が出てきて吹きそうになった

754名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:34:52 ID:QiPAhAuI0
>>753
それはどこの国の人だ?

755名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:40:05 ID:a2fFrQ.s0
トーマス・セーレンセン(Thomas Lovendahl Sorensen、1976年6月12日 - )
はデンマーク出身のプロサッカー選手。

756名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:41:06 ID:HvL/PWt.0
ラスボス決まったなw

757名前が無い程度の能力:2009/05/22(金) 23:52:03 ID:ERJFVqQQ0
ロイヤルハントのドラマーの人かと思った
あっちはソーレンセン表記だけどスペルは同じ

758名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:02:51 ID:myylZQ7M0
せめて女をひっぱってこいw

759名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 00:32:09 ID:JKXltfS.0
>>754
SΦrensen
デンマークとかそこら辺の国の人かね?
統計処理とか解析の人だからマイナーだと思う

760名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 08:12:59 ID:A3SL5OkI0
>>710
亀だが
最終面は音ゲーになるんだな?

761名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 11:57:50 ID:z8fRCaPo0
最後の最後に航空自衛隊が出てくるわけですねわかります

762名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 12:53:09 ID:nHCMDdpwO
東京タワーに雲山が突き刺さると

763名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 15:40:16 ID:8fORC8BE0
なんかクリアボーナス出た後にボム使えるけどこれはバグなのか?

764名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:40:33 ID:WUFHQ5Zk0
今回って縛りプレイ不可能じゃね?
ノーショットだとパラスルスターで傘が多すぎて死ぬし
上下移動封印だとげんこつスマッシュと時代親父で横から来る拳が避けられないじゃん

765名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:52:12 ID:622cKr3E0
>>764
別にノーミスノーボム縛りまで併用しない限りは問題なくね

766名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 16:52:13 ID:8fORC8BE0
ベントラーアイテム取らない縛り

767名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 17:40:54 ID:KsXWgjKE0
ノーショットのパラソルスターはもはや笑うしかない
状況になってたなー。

768名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 18:00:11 ID:8fORC8BE0
このスレでは地スレのような名コピペは生まれるだろうか

769名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 20:52:01 ID:eWJO8p3g0
縛りプレイとか別にやる必要のあるもんじゃないしな
今までだってルナノーショットとかは普通に無理ゲーだったし

770名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 23:40:20 ID:CSOPv/820
例えば姐さんが復活したとして、スペルカードルールわからんやろ

771名前が無い程度の能力:2009/05/23(土) 23:42:46 ID:DdU4qteo0
姐さんとやらはフェムトファイバー(笑)で封印されているのではないかと考えた

772名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 00:06:09 ID:iT3EOGi.0
姐さんって大国様関連のなんかになって寝てた魅魔様だろ

773名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 00:24:37 ID:2KTcrCUE0
>>770
んなもん毎度のツッコミだよ

774名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 00:36:11 ID:pvC7WJJc0
>>770
1000年引き篭もってた宇宙人やら突如山に越してきた新参神様やら
はるか昔に地下に越してった妖怪達でも知ってるルールですから

まあスペカがないと当たり判定のない自機で無双してくクソゲーになるから仕方ない

775名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 00:36:52 ID:n7NpVtF.0
>>774
どっかの同人誌でチルノが当たり判定忘れるというのがあったのを思い出した

776名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 00:41:45 ID:2KTcrCUE0
>>775
大沖

777名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 00:50:09 ID:vJV8SPZo0
宇宙人はここが幻想郷でそういうのがあるくらいは知ってたんじゃないかな
鈴仙も幻想郷だと知って入ってきたというのがはっきり書かれてるし
神様も前もって博麗神社を把握してるから知ってても不思議じゃない。
やって来た時期も最近だと思うが天狗とすでにゴタゴタしてたので少したってたのかもしれない
地下の人たちはまあ上の動きぐらいはしってたんじゃねーの?というご都合主義でぎりぎりきりぬけられるw
今回は本当にその場で復活らしいからどう解釈の余地が残されているのか

778名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 00:57:12 ID:2KTcrCUE0
>>777
意識だけは外の世界の様子を見られるってことで

779名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 08:52:50 ID:RWksBR5.0
地下は萃香と、たぶん妖精の口伝てが情報源になりうる。
つうかルール知らなくても、人間から「では技比べで勝負だ!」と提案されて、
乗らない妖怪はそうそう居ない。結界の内側に来てるようなタイプは特に。

780名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 10:29:31 ID:OPJlNyXk0
5ボスは名前のなかった大妖精 星飛 馬子
親父『テーブルターニング』
発条『大リーグボール妖精ギブス』
壱号『ミスディレクション』
弐号『消える魔弾』
参号『左腕の代償』

というスーバーショートウェーブを受信した

781名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 13:35:53 ID:nSQzwtGg0
ここでまさかの姐さん全ての形態で通常攻撃。
ただし、ほぼスペカクラスの極悪仕様。
とかだったら…

782名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 13:37:16 ID:hezKWbqE0
旧作に逆戻りだな

783名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 13:40:30 ID:xUYHMmSA0
やっぱスペカボーナスが無いと萎えるな

784名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 13:40:37 ID:2KTcrCUE0
ああ、懐古主義ってそういう…

785名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 17:56:13 ID:2aoLEP/o0
ここって攻略の話も有りなんだっけ?
ルナが全然安定しそうに無いのでアドバイスを貰いたいんだけど……
3面道中最後とかどうすれば
ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_ud8610.rpy

786名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 19:04:07 ID:HDguyXuE0
>>785
3面道中最後の妖精ラッシュは基本的にはチョン避けだが、
端に追い詰められそうなときは思い切って上に上がって振り切るのも有り。
\/みたいな形をした弾は下へ行けば行くほど広がって危険なので出来るだけ早めに抜けておくように。
それと、UFOを破壊するのも良いがあまりに固執しすぎて弾避けを疎かにしないように。

787786:2009/05/24(日) 19:11:01 ID:BgAl4mLI0
>>785
それともう一つ、妖精ラッシュは出てくる前に壁に張り付いて倒せば弾を殆ど撃たれずに済む。
あと、そんなにボムを多用するならベントラーは緑中心に集めた方が良いよ。

788名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 21:02:24 ID:KEDYXptc0
最後の妖精ラッシュは地Exのようにぐるぐる周ってたけど
チョン避けでもいけるのか。
自分は途中からほとんど緑を中心にして集めてるから
3面はボムゲー化してる。でもいける。でもこのパターンで製品版は無理そう

789名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 21:24:36 ID:08Krptd20
さすがに霊夢Bじゃルナはキツイよなあ

790名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 21:36:20 ID:lnw18XRY0
スペカボーナスはもう少し多くして欲しいなあ
特にLunaパラソルみたいなのは

791名前が無い程度の能力:2009/05/24(日) 22:23:01 ID:n2WddPMs0
>>789
3面がね

792名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 12:33:28 ID:HNb.D76k0
すごくどうでもいいバグ報告

2面ボス直前でマスパ+会話飛ばしボタン押しっぱなしで、
道中曲のままボス戦突入したw
なんとも締まりの無いボス戦だった。

793名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 13:32:14 ID:vaBYRJwk0
なんとも締まりの無い小傘ちゃん(戦)だった。

794名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 13:40:09 ID:iGbVPCnw0
なんとも締まりがわr

795名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 15:47:15 ID:Oi/JK1v20
そこmr

796名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 18:19:07 ID:MemZwBSI0
何言ってんだ、小傘ちゃん(のパラソルスター)はキツキツだよ。

797名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 18:26:05 ID:KIDaEu4w0
あっちから紫色の物体が飛んできてるんだけど何?

798名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:15:45 ID:AOoO/5c.0
そんな茄子みたいな色の物体なんて誰も見えないと思いますけど

799名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:16:52 ID:Q.hcJwnY0
鳥だ!

800名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:17:36 ID:QCjTTpXo0
茄子だ!

801名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:39:20 ID:nMUeMtQw0
今回は天の川・七夕がネタな気がするとふと思い浮かんだんだけどもう出てたりするかな?
UFO=宇宙 船=川 星はそのまま星で
あとメイン画面が見たまんまミルキーウェイっぽいので

802名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 19:40:34 ID:MemZwBSI0
1スレ目で出てるな

803名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 22:57:08 ID:0SwVUI7IO
Web体験版は七夕かもね

804名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:18:06 ID:roSjyPGE0
誰か高性能ナズペンの取り方教えてください

805名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:21:18 ID:QCjTTpXo0
ペンデュラムのガードをかわしなずりんにヒットアンドアウェイ

806名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:25:08 ID:zBR/Fw8g0
その際わざと胸を触りナズを怒らせる
その後「大丈夫!たいした感触はなかった!」などと墓穴を掘りナズを羞恥と怒りで顔を真っ赤にさせる

807名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:25:59 ID:roSjyPGE0
わかんね、置きボムつえー

808名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:29:14 ID:oihiB40M0
>>804
ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_ud8638.rpy
参考に

809名前が無い程度の能力:2009/05/25(月) 23:31:59 ID:roSjyPGE0
なるほど、左から抜けるのか
理解は幸せ、感謝は大切

810名前が無い程度の能力:2009/05/26(火) 18:40:51 ID:mO8vsNJc0
神主は酒でできていますので同時に二人出てきても、同時に腕が四本出てきても大丈夫です。眼力フラッシュ!

811名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:29:16 ID:Q9m4xPxQ0
・・・過疎です。

812名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 20:30:38 ID:xnk9dwDU0
>>805-806
ワロタww

813名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 21:46:52 ID:5B9f5N360
製品版はまだかね?

814名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 21:59:42 ID:ZA7DL7wY0
まだweb版すら出てないのに・・・

815名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 22:15:16 ID:LucFCkcw0
Web製品版……ゴクリ

816名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 22:23:37 ID:MwsCbBR.0
何100MGになる事やら
ナローバンド涙目

817名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 22:28:32 ID:ZA7DL7wY0
だめだこいつら

818名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 23:09:55 ID:DJS9l2hc0
難易度はそのままでいい。
ただ妖魔理沙みたく可愛過ぎるという理由で子傘が修正されないかだけが不安だ。

819名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 23:13:32 ID:CmPgvqZI0
魔理沙は性格に合わないから修正されちゃったんだろう
小傘が可愛いキャラだと神主に認識されているなら変わらない!

820名前が無い程度の能力:2009/05/27(水) 23:16:03 ID:9bVUgBiM0
傘列車Eが難しすぎる!取得できない!
ああ、せめて自機狙い弾だけでも無くしてくれれば・・・・

821名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:00:34 ID:5Ts5TQ8U0
>>813
出るのは来年の2月くらいじゃない?
正月くらいには多分Web体験版がWiiウェアで配信されるよ(^^;。

822名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:04:52 ID:wVFBvfEM0
いや、今年の夏コミで出るでしょ

823名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:15:12 ID:mRjbKOzk0
完成予定は夏って言ってるしな。
そこらへんのことはキッチリしてるのが神主。
でもパッチは作らない。それも神主クォリティ

824名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:17:47 ID:k1lXpkWQ0
バグこそが美しさ
パッチありきのゲームは悪夢のような物よ

825名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:26:55 ID:CpvRYigo0
致命的でない限りは放っとく方針でしょ
費用対効果を考えれば一つの戦略ではある
もっとも、その致命的なバグが環境依存っぽいから困り者・・・・

826名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:35:44 ID:bcjT/H6o0
ぶっちゃけ、パッチありきで作るとどうしても甘えが出る。
神主がそれを意図して出さないのかは知らんが

827名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:41:22 ID:Ybs1x48I0
商業でパッチ前提の投げっ放し調整、しかもパッチ当てない限りラスボスも出さずに
打ち切りエンディングの未完成品が20万円で発売される今日この頃、如何お過ごしでしょうか。

828名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:42:06 ID:E10/HGlk0
オトメよりはマシ

829名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:42:15 ID:8eHtEXg.0
>>827
kwsk

830名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:54:05 ID:UvZwYd0k0
パッチェ神父

831名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 00:56:06 ID:ztKnKwho0
魔法少女アイ参なら知ってる

832名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 01:00:16 ID:rJNujuBw0
20万てw

833名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 01:11:33 ID:pF.bu4Jg0
最近後半面が未実装のアーケードシューティングゲームが稼動しましてね。
これ以上はスレ違いだな。
傘列車は出てくるところに近付けばすぐ横でも当たらないから大きく移動するのも手だな

834名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 01:19:14 ID:h5OwA57E0
なにかおさがしですか?

835名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 01:21:07 ID:E10/HGlk0
>>834
403

836名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 01:30:24 ID:CpvRYigo0
なるほど。東方の完成版を買ってみたら
3面までしかなかったようなものか

傘列車Easyは、基本的な仕組みはN・Hと同じの様子
自機狙いを、まず右に誘導してから
水色札から遠ざかるように、自然に左右に振ればうまくいく感じ
ただ、弾のバラけ具合が酷いので、気合要素が入るなあ

837名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 02:52:01 ID:2zS4Jneo0
家庭用ではパッチ当てたらバグが余計酷くなった麻雀ゲーとかがあったよね

838名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 15:15:14 ID:5gq01pyUO
霊夢A、道中が一番キツいような気がする
封魔陣が恋しいです

839名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 17:11:11 ID:NC9QYXgY0
>>837
ジャンラインか
「いただきじゃんがりあん」「おまたせ!雀バラや」という超麻雀界の双璧が崩されるとは思わなんだ

840名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 17:30:05 ID:p4lTCZ3o0
>>838
ショットの範囲でも威力でも全てにおいてレザマリに劣るとかもうね・・・

841名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 17:31:24 ID:2E8CQdEM0
て言うか、レザマリと早苗Aさえあれば霊夢いらなくね?

842名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 17:47:13 ID:Z7zM.S3g0
6つの装備の中で実際に使えるのは早苗ABとレザマリの3種類くらいか。

843名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 18:23:20 ID:1FWMncfM0
レザマリはボムが終わってるから無理

844名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 18:32:25 ID:Yh/UPVFU0
というか早苗Aが強いとか冗談だろ…?あんな半端なの使えねーって

845名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 18:37:08 ID:k1lXpkWQ0
なんとかとハサミは使いようと言ってだね

846名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 18:41:54 ID:NZ1F4ysM0
ボムでの移動速度低下を嫌がる奴が多いがクリアラーとしてはどうでもいいしなぁ

847名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 18:46:28 ID:XXV/owhc0
あの遅さはかなりクリアの邪魔になるぞ
他の機体ではボムぶっぱで取ってたUFOが取れない

まぁあの遅さこそがマスタースパークなんだけどな
パーフリレベルの速さで動き回ったらキモいw

848名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 19:36:48 ID:lgh0oO6M0
霊夢は当たり判定が小さいだけでも十分使う理由になる

849名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 19:48:48 ID:uRiw/at.0
霊夢は自機の色だけでも十分使う理由になる
やっぱ自機の形や色が使い慣れたのと違うだけで違和感バリバリ

850名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 20:00:07 ID:Zwwfvhjs0
霊夢はかわいい、それだけでry

851名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 20:03:02 ID:Zfok8LmM0
つまるよ!

852名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 20:15:58 ID:MJScR00U0
おおこっちが霊夢スレかと思った

853名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 20:59:38 ID:Ti4jkoek0
レザマリで、UFOが赤になるタイミングで
うえに行かれるとどうしようもないんですが。

どうにかなりませんかお兄様

854名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 21:08:47 ID:oMWLojkY0
緑取れ

855名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 22:08:51 ID:Lzh3hyIk0
一度低速で近づいて色が変化するタイミングをずらせば何とかなる

856名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 22:10:04 ID:1FWMncfM0
そもそもボムらなければいい

857名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 22:15:45 ID:gc01WEE20
早苗Aのショットは霊夢Bのショットを単純に強化した物
早苗Aのボムも魔理沙Bのボムを単純に強化した物
つまり早苗Aこそ至高

858名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 23:05:13 ID:1FWMncfM0
早苗Bはその上をいくぞ・・・

859名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 23:14:09 ID:tIDI0Kaw0
早苗Bは確かに強いんだが、強すぎてUFOに
アイテムを吸わせ切る前に破壊しちゃうことが
非常に多い。

860名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 23:16:57 ID:1FWMncfM0
ボムで一掃してからUFO出すと気持ちいいぞ

861名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 23:40:15 ID:5gq01pyUO
自機性能も多分調整入るんだろうね
体験版の時点で既に葬式モードだった萃香装備や四面以降に弱点が剥き出しになるパチュリー装備みたいな例もあるから油断出来ないけど

特に萃香装備の利点なんて敵がPアイテムを沢山出してこその物だったのに点アイテムばっかだったし

862名前が無い程度の能力:2009/05/28(木) 23:42:46 ID:Ti4jkoek0
ぱっちぇさんの弱点丸出しも相当だったが萃香はひどかったなぁ……

とりあえずレイマリの性能にもう少しプラスのてこ入れをですね

863名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:02:29 ID:w8L5/ROo0
神主に言わせるとそういうのもゲームの「特徴」なんだろうか
機体選択が完全に難易度選択になってると思うんだが・・・

864名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:05:48 ID:DI4AXPxM0
それが楽しいと思うんだがなあ
使いづらいのを使いこなしてこそ、とか。

865名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:12:25 ID:HDYPvYzk0
でも好きなキャラを一番使いたいというのも分からなくもない

866名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:14:05 ID:w8L5/ROo0
特色があるわけじゃなくただ弱いだけだからなぁ・・・
弾幕STGだとその差を埋めるのが単純に気合能力だから使いこなすというより
我慢大会みたいになってしまうのがなんとも、まあ俺が使いこなせてないだけかもしれんけどね

867名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:14:08 ID:OTJ1ntMU0
つよい じきキャラ よわい じきキャラ
そんなの ひとの かって

868名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:15:56 ID:Uv0RFWVw0
ぱちぇ使いの俺は4面以降の弱点丸出しの意味が全く分からない
さとりんにちょっと苦戦するだけで対お燐性能もいいし、お空にボムも効くし
道中も水のお陰でおおよそいいような気がするのだが

869名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:24:20 ID:LsvAx1vM0
機体で難易度差が生じるのはSTGの宿命です

870名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:31:23 ID:38gjVD4g0
自機で難易度差とかSTGに今更なんの冗談

871名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 00:59:02 ID:PStMmZU60
全部同じような性能にしておもしろいの?
差があるほど色々できると思うんだが

872名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 01:00:38 ID:DI4AXPxM0
ふむ…徒競走で手と手を取り合って一緒にゴールする世代…いや、なんでもない

873名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 01:02:02 ID:tdZzhJkw0
>その差を埋めるのが単純に気合能力
少なくともこれは同意できない

874名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 01:02:21 ID:VffdG3I20
性能差は欲しい、難易度差は作るなってことかと

俺は難易度の差はあったって良いけど

875名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 01:03:26 ID:GabHIU2Q0
次回作は東方戦術鬼 〜Let us cling together.となります

876名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 01:04:05 ID:w8L5/ROo0
魔理沙Bって後方以外に特徴あんのかよ

877名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 01:06:55 ID:DI4AXPxM0
やたらとボムの無敵時間が短い

878名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 01:07:09 ID:UGtUrfmsO
実はショットの火力は高め

879名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 01:08:59 ID:w8L5/ROo0
それは知らなかったな・・・まあ魔理沙BはP4.00になる前に大抵死ぬし

880名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 01:55:35 ID:PStMmZU60
魔理沙Bは張り付くとかなり強いよね

881名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 08:28:15 ID:DIgs4.tUO
ワイドショットは張り付いてこそですよ
風の妖怪バスターだって張り付ける時は針にも匹敵する超火力機体だというのに
ただ永咲夜単機。てめえは駄目だ

882名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 08:45:35 ID:anxfdfCY0
貼り付けない広角射撃に、意味はあるのでしょうか……

883名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 16:55:14 ID:y.GpawJs0
それでも人外プレイヤーなら…
人外プレイヤーならきっと何とかしてくれる…

884名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 17:21:10 ID:qv.w0.xk0
今回張り付きで一番威力変わるのは早苗Bだろう・・・また早苗Bかよ

885名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 17:25:40 ID:tdZzhJkw0
Music Roomの「題名のいらない音楽室」ってなんのこと?

886名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 17:27:26 ID:qv.w0.xk0
つ ttp://www.toho-motoneta.net/

887名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 17:28:12 ID:tdZzhJkw0
申し訳ない
検索したら一瞬だった

888名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 20:35:52 ID:d0mq7bMU0
正直言って、魔理沙Bは真横にショットを撃てるようになれば相当マシな機体になると思う。

889名前が無い程度の能力:2009/05/29(金) 20:53:42 ID:PStMmZU60
魔理沙BのボムはUFOだしつつ敵を殲滅できます

890名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:35:34 ID:BnWNOdmQ0
わっはっはっは

891名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:40:23 ID:l4im4LIk0
早苗Aですらそれくらいできるって

892名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 00:42:13 ID:9TqBJmRo0
対人ゲーじゃないんだから自機性能差なんてどうでもいいだろw

893名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 01:25:40 ID:MaZRU2/I0
ボムがほとんどマスパ並に強くて、マスパだけやたら移動速度遅いのが気に食わない
ほかのボムはもっと弱くていいと思う

894名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 01:34:15 ID:Rp/XqYB20
魔理沙に慣れるとそれ以外の機体がトロさにストレスが溜まる

895名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 01:35:29 ID:ZrLdXIwk0
グチグチと文句しか言えない奴にはストレスがたまる

896名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 01:41:31 ID:vUhqWofk0
一々つまらない挑発に乗ってる奴が居るとストレスが溜まる

897名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 01:51:26 ID:3MF6WIGg0
最終的には楽しんだもの勝ちだとおもうけどね
つまらないならやらなければいいのさ

898名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 01:57:00 ID:toq9dweE0
風神録から散々「マスパ撃たせろ」と言われ続けて
いざ撃てるようになったらこれだもんなw

899名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 01:57:53 ID:BnWNOdmQ0
自機選択等のあるSTGならライジングや彩京とかソニックウイングス、グラディウスⅡ以降とかをはじめ
沢山プレイしたが、とっつきやすさが各機体均等にバランスの取れてるって感じのやつなんて1つもなかったな。
全機体試してみて「おお強いじゃんコレ」って感じに機体を探す楽しみもあった。

900名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 02:55:09 ID:gpHgB3v60
その点オトメディウスは時間と金さえかければボム以外性能差はあまりでないよな
まあそのボムが個性強すぎなんだが

901名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 03:12:07 ID:MaZRU2/I0
マスパ撃てるようになったのは嬉しいけどやはりマスパは最強じゃないと・・・
その分他のとこで使いにくくしてほしい

902名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 03:15:28 ID:14TyZheM0
普通の魔法使い程度が放つモノが
神の力にかなうわけがないだろう

903名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 03:18:26 ID:3MF6WIGg0
道中において魔理沙Aのレーザーはかなり強いね
狙った敵を他の敵に邪魔されずに倒せるのは便利
マスパも別に弱いわけじゃないし

904名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 08:24:07 ID:iWuXHDQwO
(◎) |

905名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 13:14:04 ID:Pgxky2IA0
マスパは移動速度がおそいのが・・・
あれだけのもの撃っといて平気で移動できるのもやだけど

906名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 15:00:29 ID:9RUNetJ60
地の超高速移動を無くしたのは失敗だったな。
あれは移動速度が遅い時こそ役立つ能力だったのに

907名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 15:04:47 ID:TCZXcYzs0
その肝心の地霊殿ではちっとも役に立たなかったのにな

908名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 19:20:09 ID:j4GlEnmU0
>>902
ニーナさんが「借り物の力で調子に乗ってんじゃないよ!」とお怒りのようです

909名前が無い程度の能力:2009/05/30(土) 22:56:02 ID:/8LBbMi.0
俺は外で泣く

910名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 00:39:51 ID:3JNBrpx.O
>>907
むしろボムとショットが強いからってデメリットの方が強い能力として設定してないか?あれ

道中でボム使用時に雑魚を殺戮しながら上部回収を行う為の能力、という見方もあるけど

911名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 00:44:46 ID:WQZSxtns0
慣れれば普通に便利だよ

912名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 01:11:12 ID:NlnLW.iY0
弾消し範囲が自機に引っ付いて来なければ稼ぎ的には
イヤッホーな機能だった…

913名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 17:01:49 ID:3Alv9Tf.0
万年置き傘にご注意をってホント不思議な曲だ。
楽しげなのに泣けてくる

914名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 20:26:44 ID:spU5s3oY0
楽しい曲調に統一してないからな

915名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 20:28:43 ID:qEAKsk2o0
楽しげなのに泣けてくる。
芥川龍之介の河童なんかが顕著。元ネタ知ってるとはじめて悲しい部分が伝わってくる

916名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 20:36:49 ID:1gvjgomA0
大江山、ハイカラ親父と軽いというか
楽しげなノリが続いてるけど河童は割とシリアス系だと思ってた。

万年置き傘はコメント見ながら聞いてると納得の出来

917名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 20:52:01 ID:tdjwTKSQ0
あぁ
まだ夏まで2ヶ月以上ありやがる・・・

918名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 20:57:10 ID:hEDugosU0
魔理沙Bは最悪なかったことになりそうだ

919名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 21:31:13 ID:uBadkDJM0
>>915
芥川龍之介の河童の元ネタってなんぞや?あるなら知りたい

920名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 21:32:19 ID:UfRTA9b20
芥川龍之介の河童の元ネタは芥川龍之介の河童だが

921名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 21:34:55 ID:Bu0RV7oc0
そーなのかー

922名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 21:41:18 ID:uBadkDJM0
そうなんだ
ありがとう

923名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 21:55:24 ID:qEAKsk2o0
内容は感動的なものじゃなく作中の精神患者の空想物語を龍之介自身になぞらえて作られた
芥川自身が好きじゃないと伝わってこないかね

924名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 21:57:08 ID:dfucphI20
青空文庫で読めたりする。
ttp://www.aozora.gr.jp/cards/000879/card69.html

925名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:00:56 ID:Lz.kOGCA0
あれは、あー原作の筋通りににとりが逃げた!
しかも設定通り光学迷彩!ってことに気づきゃ十分

926名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:17:21 ID:N3FzrAPA0
>楽しげなのに泣けてくる
ほぼ全キャラのボス戦闘曲がそうだぜ。チルノですら何処となくそういう含みがある。
だが俺の感覚が囁く限り、WIN版で今のとこ唯一の例外が空。あの娘だけBGMに陰が全く無い。気がする。

927名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:26:51 ID:8GiXhUoE0
だって鳥だし

928名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:28:48 ID:Wo1eFxNU0
「強いぞー!」って感じで清清しい

929名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:31:05 ID:Bu0RV7oc0
陰は無いけどどことなくプレッシャーっぽいのはあるよね

930名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 22:52:45 ID:syocy0mQ0
なぜかるみゃからは伝わってこない不思議









カラいね、おいしいね

931名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:09:27 ID:DZTr79W.0
るみゃはBメロのところがちょっと悲しみを背負ってると思う
ちなみに「おいしいね、カラいね」だ

932名前が無い程度の能力:2009/05/31(日) 23:33:16 ID:8cDD5aNU0
「稲田姫様〜」とかも全体的に明るいと思う



自分の好きな本を読んでる人が他にもいるってのは嬉しいことだなぁ
「おいしいね、カラいね」の裏

933名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 00:14:25 ID:JGO21juU0
あの本の主役はルーミアだと思ってる
見開きの慧音とのやりとりは神

小傘とルーミアの噛み合わない会話を妄想すると楽しそう

934名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 08:40:51 ID:GBBETHuA0
ここだけの話じゃないけど
夏コミインフレで中止・・・とかないよな・・・

935名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 09:16:21 ID:qEEvVvOwO
ってか、まず今月中に忘れ去られる

936名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 17:15:32 ID:fARVmr5g0
世界的インフレで夏コミがままならないとな

まず、夏はインフルエンザウイルスとっては生きにくいから中止はないだろ
で、問題なのは冬。別に忘れ去られようがウイルスがなくなったりはしないからな。
この冬にもう一度大流行が来れば開催は危ういだろうね。
そうそう中止にはならんと思うが

937名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 18:31:36 ID:ifwpLLmYO
最近はワンフェスやサンクリが一時中止になったりしてるから万が一ってこともある。

つってもカタログと一緒に痛マスク配布の方が可能性高いだろうねー。

938名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 18:32:58 ID:bZyoJsAw0
夏さえどうにかなれば冬はいいや・・・
心配すべきは懐の方である

939名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 19:42:06 ID:VDAXfA.o0
痛マスクw

940名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 20:02:57 ID:Udg4AKeM0
何故かバラエティ用のおふざけマスクが思い浮かんだ

941名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 20:16:03 ID:QC.VtsKI0
痛マスクか…小傘やナズーリンのSDがプリントされたのなら買ってしまうかもな。ただしヤマメは駄目だ。

942名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 20:19:45 ID:GBBETHuA0
それは8月あたりから発売十分にありうる

943名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 20:27:32 ID:GWOaks3w0
ルナティック小傘ちゃんいっつも弾原安置とボムでクリアしてごめんね…

944名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 20:34:17 ID:C0wyqt7Q0
そうか今年の冬はインフルエンザか。残念だがそれで中止になるなら誰も文句はしまい

945名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:00:05 ID:0kpoT2x60
他の作品はluna6面まで行けるのにこれだけは3面まで行けねえ・・・
地も苦手だしガチ避け好きの俺にはきつい。
というか2面でUFO回収ミスしてストレスがたまるw
昔みたいにスコアか点アイテムでextendする方がいいな。

946名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:02:08 ID:ipZgCscw0
>>945
諦めずに腕を磨け
慣れればどうにかなる

947名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:05:33 ID:GWOaks3w0
米粒弾が見にくいってよくいわれてる(?)けどそうかな

948名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:23:50 ID:0kpoT2x60
俺が星が苦手な理由はやはりUFOと弾の見にくさ スペカも結構難しい
1面道中とか2面ボス通常とか目がチカチカする。phのクナイも結構苦労した
UFOがもう少し遅ければなあ・・。

949名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:25:58 ID:MPuIhYtk0
米粒はともかく、紫の丸弾の見えづらさは酷い

950名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:36:25 ID:GBBETHuA0
ガチ避けできる技術がある奴の方がうらやましい。
俺なんか要ガチ避けスペカは使える時は全てボムだ。
まだ覚える方がラク。

951名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:37:47 ID:z4dLA/ko0
>>945
三面突破は確かにきついけど
3面までいけないというのは単純に練習不足じゃないかな
2面以降はほとんど緑UFOパターンでごり押ししてるけど、これで何とかならないかなあ

952名前が無い程度の能力:2009/06/01(月) 21:39:06 ID:W/G1L.p.0
避け能力は平均程度なのに本能というか直感でプレイしてるから
うまくいくときと逝かないときの差があって困る

3ボスで終わるときもあれば残機3残しで越せたり
夜行列車に2ボム使うときもあればスペカゲットできましたって時もあったり

953名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 00:02:39 ID:rJDmLzNE0
やっぱり画面左の赤帯がイチゴクロスに見える
背景の紋も苺のへたにしか見えなくなった

UFO回収しようとして弾に突っ込んじまう癖が治らない
色は変わらんと分かってても焦るんだよな

954945:2009/06/02(火) 01:25:11 ID:WH.aiBnI0
3面突入は安定し始めた いかに残機を残すかだな。
あとlunaやりすぎたせいで安定してなかったhardで今までで一番多く残機を残せた
これがluna攻略の醍醐味。

955945:2009/06/02(火) 20:59:52 ID:WH.aiBnI0
ttp://replay.royalflare.net/replay/th12_ud8802.rpy
やっとクリアできた 3面の道中後半はぐるぐる回るのが俺のジャスティス
みなありがとう。

956名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 21:09:35 ID:fDStvPb60
もっと張り付けばいいのに

957名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 21:17:36 ID:WH.aiBnI0
そういやこの武器は高速の方が威力高い気がする
密着安地は怖く出出来ないです・・。

958名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 21:24:02 ID:fDStvPb60
いやそう密着安置じゃなくて”雲山”の天界地獄突きとか"雲山"のキングクラーケン殴りとか張り付けばかなり速く終わるでしょ

959名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 23:40:51 ID:gHdhP2E60
いやいや”一輪さん”の通常3は結構きついよ?”一輪さん”の通常2もなかなかだよ?

960名前が無い程度の能力:2009/06/02(火) 23:48:18 ID:0xQ8/frk0
お前ら強調しすぎだww

961名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 02:14:23 ID:EbCuPFTQ0
俺次スレの立て方とやらがわからないのでそろそろ誰か立てて下さい。。。

962名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 02:20:32 ID:hRx4.8Io0
このペースだから>>980以降でいいんじゃないかね
あ、どうせだから>>743の過去スレもテンプレに入れてあげると喜ぶ。俺が

963名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 03:18:21 ID:JiJzSFYg0
星4面でまたメインテーマのアレンジていうかタイトル曲のアレンジが道中曲で
ボスが霊夢魔理沙早苗さん全員新曲とかだったらテンション上がるなあ
ていうか今作のドットのかわいさで主役3人が敵ドットになったらそれはもうかわいいだろう

964名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 09:33:33 ID:yYXgVGaU0
東方妖恋談やDim Dream.の神主リアレンジもそれはそれで

965名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 10:17:32 ID:u39a.SlA0
4面:星蓮船内部        中ボス:お燐 ボス:選択しなかった自機
5面:星蓮船コントロールルーム 偽ボス:一輪 真ボス:姐さん
6面:爆発する星蓮船から脱出 (上から下への高速スクロール) ボス:姐さん怨霊
EX: 春の守矢神社       中ボス:小傘 ボス:神奈子&諏訪子
PH: ???          中ボス&ボス:蓮子


という電波をキャッチした。

966名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 15:42:30 ID:SITlNjFM0
STGで船といったら脱出、というお約束をリスペクトする可能性は十分あると思う

967名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 16:26:16 ID:RVEs8Xos0
閉まるシャッター(のような弾幕)が必要と

968名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 16:44:02 ID:191dNtJQ0
ステージの最初で移動してるとわかる演出があるのって
地で地底深くに下りていく感じがしなかったからかな?

969名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 17:21:30 ID:d9B5cLUU0
>>965
だからタイトル画面のあのスキマはPHじゃ無いと何度言ったら・・・・

970名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 18:32:14 ID:p8yLKClI0
>>965はGrazeすらしないと思う

971名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 19:30:52 ID:uPuwomkw0
>>965
EX小傘は神社に喧嘩を売りにきたわけですねわかります。

今回EX中ボスはゆかりんじゃないかと思うんだが。

972名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 19:33:37 ID://dgjCmE0
紫が一枚噛んでる可能性はあるなぁ

973名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 19:47:28 ID:JiJzSFYg0
姐さん=悪霊と船から脱出は正解です
Ex中ボスはナズーリンさんです

後本家に秘封が関わってくるとメリーさんと
ゆかりんの関係というかが暴かれる気がする

974名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 20:13:25 ID:HQykx7w20
今回もラストリモートとかみたいに東方っぽくない曲とかあるかな?
ちょっと楽しみだ

975名前が無い程度の能力:2009/06/03(水) 22:28:49 ID:25ljmwsk0
>>967
ラスボスのスペカに金閣寺入りま〜す

976名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 00:26:06 ID:eMaj9zjc0
地のラスペは引きよせられるから…
星のラスペはズバリ!3Dになると予想します

977名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 01:08:16 ID:QgGFBS6Q0
魅魔様のスカートってUFOっぽいですよね

978名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 01:09:06 ID:.U2qFm320
巣でどうぞ

979名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 06:27:17 ID:OWMs0o6U0
地震: 天子
雷: 衣玖
火事: お空
山嵐(やまじ)風: 神奈子
親父: 雲山

このままでは星蓮船がおまけすぎる
もう一度雷がくるか(ラスボスじゃないから)、それとも別のものをもってくるか
空に居るから雷はありそうではあるけど、
もう普通に宇宙人ネタで攻めるだけかもしんない

980名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 06:40:02 ID:fRDx3sek0
ラスボスオヤジフラグか

981名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 07:43:30 ID:6.O5Oe5cO
undefined、重ね合わせ
確率論、未来に驚かない現代人
自機二種類は「光」
鉱山・製鉄の街、博打・遊女・殴り合い
賭博船に星熊姐

982名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 09:45:48 ID:H056sbn60
>>976
Rtype3の1ボスとか、しんかの錆竜みたいな奥ライン攻撃か。

983名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 11:37:47 ID:DtekQbWw0
じゃあ同じくR-typeのボスより画面がぐるんぐるん回転しはじめるとか!

984名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 12:57:06 ID:ewTy0OBw0
3Dになったらレイシリーズよろしくロックオンお札登場だな

985名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 15:11:06 ID:LkOcZjrw0
>>976
3Dでムチャクチャ重くなるわ、エラー強制終了続発だわで暴動が起きるぞw

986名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 15:17:16 ID:6M0eO1ho0
ラスペと船脱出を組み合わせて下に向けてスクロールしながらというのはどうか

987名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 15:30:12 ID:Ylnmd1lA0
デスマの火山面ですね

988名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 15:33:39 ID:tHifiTAIO
弾幕を干渉するレーザー+消したところから打ち返し弾とか

えぇ、大復活のアレ

989名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 16:58:08 ID:Cuuz72A.0
>>976
こいしの弾幕のロールシャッハも3Dっぽかったような気もするんだけど

990名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:12:13 ID:RWS5kExs0
ラスボスだけ急にゲームシステムが変わるとか
ガンフロか!

991名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:15:56 ID:.U2qFm320
さて、次スレ立てるか

992名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:20:00 ID:LLfNbcw60
>>991
クーガー乙
&埋め

993名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 17:21:16 ID:.U2qFm320
次スレたてた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1244103442/

994名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:12:38 ID:c30ojnMA0
あの方=仙人。EXボスに食われて死ぬ。設定だけのキャラ
姐さん=仙人の弟子。飛宝の力でEXボスを倒そうとしている。元ネタは八百比丘尼だが同一人物設定ではない
EXボス=妖仙。仙人を食って力を増した妖怪。姐さんは不死身だったので封印した

とか求聞史紀の仙人の項読みながら妄想してたけど、実際は大方の予想通り仏教ネタなんだろうなあ…
姐さんが、妖怪っつうか人間以外の生き物を救うあたりも仏教ぽいし

995名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:19:46 ID:PBtSsrJs0
星蓮船のEDで姐さんが幻想郷でお寺を開いて
博麗・守矢神社共に信仰奪われるオチを期待

996名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:28:05 ID:TP1w6LuM0
>>994
秀逸!気に入りました!

997名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 19:33:15 ID:t5DTopo60
>>995
博麗はともかく守矢はガチで死活問題じゃないか

998名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:20:02 ID:DjwhiZZk0
>>989
「3Dに見える」じゃなくて「ほんとに3Dになる」では?
旋光の輪舞みたいな感じかと。

999名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:21:09 ID:7VgIZ48U0


1000名前が無い程度の能力:2009/06/04(木) 20:22:49 ID:S21qJlTI0


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