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東方関連のツール総合スレ4
1名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 22:54:15 ID:pIwm5GE20
数多くある、東方に関連するツールの総合スレです。
語らったり 相談したり 改良したり 燃えたり
NetKaei・Casterつながらない>< とか萌えたりとか。
チート関連ツールの話題は禁止です。

テンプレ内
「ルール」や「関連スレ」も参照してください。
以下、>>2-10あたりテンプレです。


前スレ
【音楽から】東方関連のツール総合スレ【ネット対戦まで】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1162390395/
【音楽から】東方関連のツール総合スレ2【ネット対戦まで】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206017839/
東方関連のツール総合スレ3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1212837243/

2名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 22:54:48 ID:pIwm5GE20
【東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.】
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文・風)
ttp://www.sue445.net/
東方紅魔郷リプレイビュアー
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
WAVのループ処理
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_0279.lzh
画像を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_0418.zip
紅魔郷&妖々夢 midiデータ切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_1967.zip

3名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 22:55:18 ID:pIwm5GE20
【東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.】
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文・風)
ttp://www.sue445.net/
東方妖々夢リプレイビュアー
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
音楽を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_0325.lzh
画像切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_0418.zip
紅魔郷&妖々夢 midiデータ切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_1967.zip
永体験版、妖BGM切り出し定義ファイル
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_1876.lzh

4名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 22:55:48 ID:pIwm5GE20
【東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power.】
東方萃夢想カラーパレットエディタ ver2.53
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3983.zip
REIMU+東方萃夢想リプレイプラグイン
ttp://www.sue445.net/
東方萃夢想リプレイ編集ツール
ttp://d-ken.netgamers.jp/download.php#namaegae
.rep編集ツールReNameRep
ttp://vorfeed.exblog.jp/
カラーパレット適用ツールβ版 for v1.11s
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1401.zip
東方萃夢想キーコンフィグ変更ツール v2.00
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1496.zip
bgmpak v1.04 (萃夢想BGMファイル書き換えツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4101.zip
疑似AI作成ツール (th075Booster)
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
ネット対戦&観戦ツール (th075caster)
ttp://www26.atwiki.jp/th075c/

5名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 22:56:31 ID:pIwm5GE20
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文・風)
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
音楽を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_1621.zip
画像を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_1617.zip
東方萃夢想 dat切り出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_2733.lzh
芋CC ver1.02(萃夢想入力表示ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6102.zip
replayEx(萃夢想リプレイ再生支援rev 0.15)+ + windowサイズ変更mod
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7724.zip
芋らび 人柱版(萃夢想リプレイ動画作成ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7602.zip
東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070909版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6912.zip
萃夢想戦績記録 イモボート ver0.39
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7943.zip
Framedata_displayer 萃夢想判定表示ツール
ttp://iamp.mizuumi.net/index.php/Framedata_displayer
CowCaster CPUに指定した行動させたり色々出来るカスタム版Caster
ttp://iamp.mizuumi.net/index.php/Custom_casters

6名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 22:57:16 ID:pIwm5GE20
【東方永夜抄 〜 Imperishable Night.】
永夜抄リプレイ管理ツール
ttp://www.fangoln.jp/
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文・風)
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
データファイル展開ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8826.zip
音楽を切り出し
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_2600.zip
thmidi 永夜抄ばーじょん
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_2772.zip
midi 永夜抄
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_0498.zip
永体験版、妖BGM切り出し定義ファイル
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_1876.lzh

7名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 22:58:07 ID:pIwm5GE20
【東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View.】
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文・風)
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
データファイル展開ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8826.zip
花映塚接続ツール 0.20 (NetKaei)
ttp://crybaby-sakura.hp.infoseek.co.jp/toho/
IP.txt作成支援
DsJKZSk5Kk氏製作
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/THip003b.zip
181氏製作
ttp://www.geocities.jp/ku__ra__ge/TH09_NetSetting.zip
Adonis rev4 (最新のネット対戦ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6586.zip
adonis_launcher (Adonis入力支援ツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6833.zip

8名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 22:58:41 ID:pIwm5GE20
【東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.】
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文・風)
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
データファイル展開ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8826.zip

【東方風神録 〜 Mountain of Faith.】
東方メモリマネージャー(紅・妖・永・萃・花・文・風)
ttp://www.sue445.net/
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
データファイル展開ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8826.zip
thbgm10.exe
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6670.zip
東方風神録縦画面化ツール
ttp://niisaka.s33.xrea.com/2008/01/post-28.html

9名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:01:47 ID:pIwm5GE20
【東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody.】
製品版dat展開ツールv1.02
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0450.zip
cv2conv(cv形式の一般画像形式への変換)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0758.zip
THxxBGM非公式パッチ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0759.zip
体験版dat展開ツールv1.01
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6679.zip
体験版イメージファイル変換ツールv1.01
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6765.zip
ThbgmExtractor用東方緋想天体験版曲目ファイル&曲目ファイル用データ生成ツール
ttp://variabler-stern.sakura.ne.jp/download/titles_th105_t.zip
緋色 v1.01 - 東方緋想天 製品版 カラーパレットエディタ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0841.zip
ネット対戦自動戦績カウンタ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3122.zip
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3123.zip
製品版曲目ファイル v1.04
ttp://variabler-stern.sakura.ne.jp/download/titles_th105.zip
体験版曲目ファイル v1.08
ttp://variabler-stern.sakura.ne.jp/download/titles_th105_t.zip
Web体験版曲目ファイル v1.06
ttp://variabler-stern.sakura.ne.jp/download/titles_th105_t_web.zip
緋兎 -あかうさぎ- ver1.00b 東方緋想天 リプレイ動画作成ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3176.zip
緋想天蓋 Ver 1.0a
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3187.zip
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3188.png

10名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:02:22 ID:pIwm5GE20
【東方地霊殿】
東方シリーズ音楽抜き出し機・東方蓄音機用曲名ファイル
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0444.zip

【全般】
VsyncPatch解説(風神録以前のSTGのみ)
ttp://thwiki.info/?VsyncPatch%B2%F2%C0%E2
縦横比を固定したまま画面を拡大するツール
ttp://niisaka.s33.xrea.com/application1.html
brightmoon(公式作品のアーカイブからデータを抽出できるGUIツール)
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0440.zip

【ぱちゅコン】
ぱちゅコンリプレイツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8908.zip
ぱちゅコンリプレイ ファイバー
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_9107.zip
東方緋想天・ぱちゅコン イメージ変換ツールv1.02
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8465.zip
東方緋想天・ぱちゅコン!用SEファイル変換ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_8470.zip

【西方】
製品版秋霜玉と稀翁玉のmidi抜き出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_1329.zip

【その他】
2chブラウザ(ただし話題にはしないで下さい)
ttp://browser2ch.web.fc2.com/
ttp://2ch-fish.hp.infoseek.co.jp/katju2.html
ギコナビで門板を見る方法は東方Wiki内東方スレFAQ参照

絵板ブラウザ「リリーホワイト」
ttp://www.lily-white.net/

東方弾幕風(話題にするのは弾幕風スレでどうぞ)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/th_dnh.html

11名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:03:47 ID:pIwm5GE20
以上テンプレ

前スレにてテンプレの見直しがなかったので
緋想天に関するところをちょちょっといじっただけで他は手を加えてない

次スレまでの課題としては緋想天及び地霊殿に関しての部分の見直し

12名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:04:51 ID:HvZfJUtc0
乙です

13名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:07:46 ID:qsikzTdY0
>>1スレ立て乙

14名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:59:18 ID:ixYvrZUI0
乙UN

15名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 01:28:58 ID:NRbJlB2U0
>>1

16名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 17:34:44 ID:wTP1mpbw0
AddressUpdater 緋想天のネット対戦支援ツールを作ってみた
ttp://bngper.dip.jp/HisoutenAddressService/


これも入れたほうがよくない?

17名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 19:16:59 ID:Z96W7HKA0
wiki片手に練習だ…
61.121.30.73:10800 デッキ変更しますので再凸可
明珠暗「殺」と勘違いしてた!

18名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 19:17:43 ID:Z96W7HKA0
これは酷い誤爆

19名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 19:30:14 ID:CEaDFuvQ0
大丈夫だ
俺はコントローラー系のスレにもっとひどい誤爆をしたことがある

20名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 19:58:03 ID:wQfoUeAk0
>>19kwsk

21名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 20:08:48 ID:vcUuS8Qc0
>>20
スレ違いの場所で誤爆の話を楽しもうと言うのはいかがなものか!

22名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 20:33:05 ID:5fvXjYRg0
東方 Tools Wiki
ttp://thtools.s348.xrea.com/

むしろこっちを入れて整備すれば、テンプレもすっきりして一石二鳥では

23名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 23:33:43 ID:i3ccXkrg0
∩∩
(.・x・)っttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3276.zip

緋兎 -あかうさぎ- ver1.00c 東方緋想天 リプレイ動画作成ツール

※1.00を使ってる人へ、Replayフォルダに「!!!!.rep」というリプレイファイルが残っていたら要削除!
※score.datは必ずバックアップを!
※2GB以上の動画作成はまだ未対応。


そろそろ安定してくれてもいいんじゃね?
特に前スレ>>962さんの動作報告に期待・・・!

24名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 23:37:37 ID:6ykQyRp20
どうようのえらーがでてむりですた><
そろそろあきらめが必要かな俺は
多分スペックが悪いんだスペックが

25名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 23:45:44 ID:i3ccXkrg0
しにたい。

チェックポイントを出力するテスト版作るか・・・
>>24さん、もうしばらくお付き合い頂けますかね?

26名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 23:50:44 ID:6ykQyRp20
あ、どうも同型の奴に試しに使わせてみたら動くことは動いたそうで
俺いろいろ弄くってるからかなぁ・・・
試験ならつきあいますよ

27名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 00:25:37 ID:b7ImTI520
>>26
協力あり。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3284.zip
やっつけでとりあえず「どこを通ってどこを通らなかったか」だけでも調べるやつを作ったんで、
これを実行して、出力される「debug.txt」をどこかにうpして欲しい。
ちなみに番号打ったテキスト吐いてるだけだから、他の人が見ても意味ないのであしからず。

ところでスペック聞いてなかったけど、どんなスペック?
あと、「動くことは動いた」ってのは、起動以外で他で何か問題が?

28名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 00:31:32 ID:SITtxXWU0
取りあえずてっとりばやいところにうpしてみました
ttp://www.uploda.org/uporg1549973.txt.html

29名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 01:00:02 ID:b7ImTI520
>>28
ありがと。
つか、清々しいくらいあっさり終わってんなぁ・・・

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3289.zip
立て続けに申し訳ないけど、もう一回。
さっきと同じくdebug.txtを吐くのと、問題の箇所で終了せずに無理やり次に進むようにしてみた。
緋想天が固まる可能性があるので注意。スペースキーを押したら抜けられるかも。

今日はここまでにしとこう。

30名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 01:15:48 ID:SITtxXWU0
おおう、なんか16.6MBとかあるんだぜ・・・
圧縮したらちっちゃくなったg
ttp://www2.uploda.org/uporg1550074.zip.html

一つ、相変わらず緋想天の起動までいけないです

31名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 01:18:51 ID:b7ImTI520
>>30
一覧にはあるのに、クリックすると404な謎が。

32名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 01:20:00 ID:b7ImTI520
www2をwwwにしたらいけた・・・うpろだのバグかね。

33名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 01:48:48 ID:b7ImTI520
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3293.zip
今日はここまでって言ったけどとりあえず置くだけ置いておこう。
同じくdebug.txtを吐くだけ。つかさっきのやつでこれも出力しとくべきだった。

んじゃ寝ます(_ _)zZ

34名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 18:16:57 ID:kSJZjprQ0
連ガか連ガじゃないか視覚的に判別できるツールとかできませんかね
2Pをいじって検証するのはもう無理に思えまして・・・

35名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:58:08 ID:RbnHg1ek0
>>33
ダウンロードさせて頂きました。感謝。
しかし使い方が分からないという。

①『東方緋想天フォルダの指定』で、『th105(緋想天)』フォルダを指定
②『作業フォルダの指定』で、『th105』内の『Replay』フォルダを指定
③『動画出力先フォルダの指定』で、適当なフォルダを指定

ここまで進んで、詰まってしまった。
なんか俺、凄い勘違いしてる?前スレ見たらReadmeテキストが付いてたみたいだけど、
最新Verだとなくしちゃったんだろうか。
申し訳ないが、詳しい方助言頼む。

36名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:05:05 ID:TAUiGeTQ0
>>35
>>33はデバッグ用のテスト版だから
>>23を使えばいいと思う

37名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:05:19 ID:VbfEvVWg0
>>35
>②『作業フォルダの指定』で、『th105』内の『Replay』フォルダを指定

作業フォルダは動画作成の作業用なので要領食います。
ごみファイルが出たりもするので専用のフォルダを作るのをオススメ。
あと作業用と出力先は別々のHDDを指定するとなおよろしい。

38名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:05:42 ID:2egMjl4s0
>>35
最新版は>>23
>>33はID:SITtxXWU0さん用のテスト版だから使わないように。

39名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:09:12 ID:I/b8MWyE0
>>23
ありがとうございます。早速DLさせていただきました。不具合も無く快適に動作しています。
これは要望なのですが、音声圧縮機能もつけていただけると嬉しいのですが・・・できませんかね?

4035:2008/07/19(土) 00:50:00 ID:WMOiOXfE0
>>36>>37>>38
感謝。最新版じゃなかったのね……。
しかし>>23でもエラーが出る罠。何でだろう。
カスペルスキーが引っかかってるのかと思って、切ってみたけどやっぱ駄目だー。
そも、『圧縮プログラム』のどれが良いのかも分からないという。
素直に作者さんの最新版待った方が良いのかしら。

41名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:53:34 ID:2egMjl4s0
>>40
OSとメモリ容量、HDD空き容量、どんなエラーなのか、どのタイミングで出るのか、詳細をヨロ。

42名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 01:01:59 ID:VbfEvVWg0
>>39
どうして欲しいと思ったの?
自分で自由に圧縮できたほうがいいと思うんだけども

>>40
好きなコーデックを使えばいいと思うよ
コーデックの意味が分からなければ調べないと動画作成なんてやってられない

43名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 02:31:51 ID:Lze34C820
というかこういうツールの使い方は基本的に自分で調べる物だと思ったほうがいいな

44名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 05:23:44 ID:a1dkBhfg0
x264がお勧めされてたから使ったけど割と良い感じ
俺のPCのスペックだと1試合のリプで30分とかかかるけどな

45名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 05:39:28 ID:zYAVqVgY0
>>44
エンコ設定変えてみたら?緋想天動く程度のスペックなら、もっと高速にエンコできるはず
……って、もしかしてキャプチャからエンコまでで30分って意味?なら、俺も同じくらいなので無視してくれ

46名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 06:23:06 ID:cmMJNKnU0
緋想天で観戦してる時でもプロファイル名見れるツールってなんてやつなんでしょう?

47名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 06:29:54 ID:rNwg5NPk0
>>46
テンプレ嫁…と書きたかったがテンプレには入ってなかったか。
前スレ747にあるから探してみ、使い方は自分で調べれ。

48名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 06:33:03 ID:cmMJNKnU0
ありがとうございます
テンプレ見ててもそれらしき物が見当たらなかったので助かりました

49名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 08:44:42 ID:ViR9HQ5M0
緋想天スレでThxxBGMに作品ランダムを追加する非公式パッチがあると聞いたのですが
どこでダウンロードできますか?

50名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 08:57:39 ID:ViR9HQ5M0
自己解決です、黄昏酒場とまとめてあったんですね
スレ汚しすみませんでした

51名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 09:07:37 ID:4l1KvOOo0
作品ランダムって作品間をまたぐランダムって事かい?
それなら緋想天/地霊殿/黄昏酒場を追加する非公式パッチだ。
 ↓
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0759.zip

「すべてのBGM」を選択してランダムボタンを押せば
作品をまたいでランダム再生される。

52名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 09:08:17 ID:4l1KvOOo0
ち、音速が遅かったぜ

5340:2008/07/19(土) 20:32:06 ID:t7eGlSPY0
>>41
作者さんですか?仕事漸く終わったので遅ればせながら。

XPSP2&0.99GBRAM&空き容量は80G(本体)&55GB(増設HD)。外部HD(165GB)使っても不可。
いずれの圧縮プログラムも、再試行を5回繰り返した後、
『東方緋想天実行中にエラーが発生しました。リプレイ変換を中断します。』
のメッセージが出て、通常画面に戻る。

うちのPCだとこんな感じです。またなんか、凄いポカミスやってんだろうか。

>>42
コーデックについては以前何度か調べたり使ったりしたことはあるんだけど、
どれも限定的な使い方しかしてなかったから(ライアーForestの音楽抜出とか)、
利用法は分かっても原理が分からない罠。
リプをあげるだけでも、やはり独学は必須ですよねー。ちょっと調べてみるかー。

54名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 20:47:23 ID:2egMjl4s0
>>53
もしかして、「緋想天が実行されないまま再試行を繰り返すだけ」な状態?
だったらID:SITtxXWU0さんと同じ状態かも・・・

もしよかったら調査に協力してほかったり。
>>33を実行してみて、debug.txtってのが出力されてると思うから
その中に書かれてるものを貼ってほしい。

調査しても解決しない可能性はありまくるんで、あらかじめご了承くださいませ・・・

55名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 20:50:07 ID:tPFRfyBI0
>>53
非圧縮、可逆圧縮なら2GB制限に引っかかるのでダメ
DIVXなりなんなりで試してたんならすまん。

ここからは不具合報告
緋兎を起動してリプレイファイルをD&DしてもConvert〜ボタンが押せない。
何度かプログラムの起動、終了を繰り返すと出来るようになるんだがこれは俺が何か
勘違いをしているんだろうか

56名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 20:57:35 ID:2egMjl4s0
>>55
起動・終了を繰り返すと出来るようになる、っていうのは、
作業フォルダや出力フォルダ、変換するリプレイはまったく同じ状態で?

CONVERT STARTボタンが有効になる条件は、

「リストにリプレイファイルが存在する」
「指定された作業フォルダが存在する」
「指定された出力フォルダが存在する」
「作業フォルダのあるディスクの空き容量が、リプレイ変換に必要なサイズより多い」

なんだけど、全部満たされててダメならバグかも・・・

57名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:00:43 ID:tPFRfyBI0
>>56
yes
空き容量も100Gあれば問題ないでしょう。

58名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:20:42 ID:2egMjl4s0
>>57
まったく押せないならともかく、場合によっては押せるようになるってのもわからないなぁ・・・
再現性はどのくらい?ほとんど押せなくて、たまに押せるようになる程度?

5940:2008/07/19(土) 21:28:40 ID:t7eGlSPY0
>>54
すみません、>>33のも同様の症状が出て通常画面に戻ります……。
調査の材料も提供できないとは。

>>55
非圧縮、可逆圧縮というのがどういうことを指しているのかが分からないという。
DIVXというと、こちらのことでしょうか>ttp://www.divx.com/?lang=ja
こちらの「DIVX Codec」を使って変換したものを、ドラッグして緋兎上に持って行けば良いのかしら。

60名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:29:19 ID:tPFRfyBI0
>>58
わかった
ドライブ直下を出力先に指定してたせいだ。
下のフォルダに指定しなおしたら普通に押せるようになりました。

でも出来るときもあるんだよなぁ…なんでだろ

61名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:33:38 ID:tPFRfyBI0
>>59
DIVXをインストールすると圧縮プログラムの中にDivXが追加される(はず)なのでそこで指定します。
非圧縮はデフォルトの未圧縮ってやつです。
未圧縮と普通にいうと「まだ圧縮していない」ことと取られるので個人的に使い分けてるんです…
WMV等が選択できるようならそれで問題ないと思います。

62名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:35:53 ID:2egMjl4s0
>>59
いや、>>33はdebug.txtを吐く以外は中身一緒だから、問題が解決するものじゃないよ。
緋兎.exeと同じ場所にdebug.txtっていうファイルが出来てると思うから、その中に書いてあることをここに書いて。

>>60
ドライブ直下も想定内なんだけどなぁ。
こっちでドライブ直下指定してみたけど、ボタン押せないことないんだけど・・・
ボタン押せないときって、ウインドウ下部の「Free Disk Space」ってどうなってる?

63名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:46:42 ID:tPFRfyBI0
>>62
こんな感じです
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3377.jpg

6440:2008/07/19(土) 22:14:36 ID:t7eGlSPY0
>>61
回答感謝です。>>59のサイトからDIVXをダウンロードの上、試してみたら確かに
圧縮プログラムに「Divx@6.8.3Codec」が追加されました。
しかしこれも同様にエラー。

>>62
申し訳ない、なんという勘違いを。
こんな感じです。

EXCEPTION CODE: 0x80000003
EXCEPTION ADDRESS: 0x7C941230

EXCEPTION CODE: 0xC0000005
EXCEPTION ADDRESS: 0x7C958FEA

EXCEPTION CODE: 0xC0000005
EXCEPTION ADDRESS: 0x7C958FEA

他、また変なところがあればお知らせ頂ければ。

65名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 22:21:51 ID:2egMjl4s0
>>63
再現しないけど、なんとなく理由がわかった気がする。
次のバージョンでチェック方法変えてみる。調査協力ありがと。

>>64
今回の問題に圧縮方法は関係ないと思うよ。
まぁそれは別にしても、この辺の知識は持っておいたほうがいいと思うけど。
こちらも調査協力ありがと。これでちょっとは原因調査進むかな・・・

66名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 10:03:21 ID:WbjdLsWo0
∩∩
(.・x・)っttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3398.zip

緋兎 -あかうさぎ- ver1.01 東方緋想天 リプレイ動画作成ツール

※score.datは必ずバックアップを!
※1.00を使っている人へ、Replayフォルダに「!!!!.rep」というリプレイファイルが残っていいたら要削除!


アクセス違反による即落ちの件は調べてもさっぱり原因がわからないんで、
とりあえず保留にして先にAVIファイル分割作成モードを追加した1.01を公開。
>>60の件も一応対応。これでうまくいくかはわからないけど。

[ AVIファイル分割作成モードについて ]
・config.iniの「OPTION」に「split=1」と書くとAVIファイル分割作成モードに
・当モード時は、圧縮方法や合計サイズが2GBを超えるか否かに関係なく、一定のフレーム単位で分割
・分割されたAVIファイルは無音、音声は別途wavファイルが作成される

VirtualDubとAviutlの連番AVI読み込み機能+音声追加で正常なAVIが作成されるのを確認。


>>40他アクセス違反で即落ちする件は、出来る限り調べてみたけど結局決定的な対処方法は不明・・・
ただ、アクセス違反を起こしている箇所が、「なくても動作に支障がない」ように思えたんで、
「問題の箇所でアクセス違反を起こしても、無視して処理を続行する」という強引な方法を実装してみた。
まぁ、ここをスルーしても他でアクセス違反を起こす可能性があるけど・・・

これで動いたらラッキー、くらいな感じでw;

67名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 14:29:11 ID:OFAJ972c0
ひこうせきの多重起動禁止オプションってあるのん?

68名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:18:47 ID:q2f0ryyQO
ツールのバージョンアップがあったとは思えない過疎っぷりw

69名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:19:08 ID:WbjdLsWo0
緋兎 -あかうさぎ- ver1.01a 東方緋想天 リプレイ動画作成ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3407.zip

緋色 v1.03a - 東方緋想天 製品版 カラーパレットエディタ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3408.zip

[ 緋色・緋兎共通 ]
ファイル名に「暴」や「表」など、文字コードに「\」と同じコードが含まれるものがあった場合に
リスト上の表示や作成されるファイルのファイル名がおかしくなっていたのを修正。

あと緋兎のreadme.txtのうさぎの耳がズr(ry


>>68
芋らびもそうだけど、リプレイ動画作成ツールの需要は微妙w

70名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:25:35 ID:l6ClVhUo0
>>69
でもあると助かる。
ちょっとしたコンボリプとかじっくり見るのに重宝してます。

71名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:49:36 ID:RkklvUA60
>>66
お疲れ様です
ドライブ直下でも変換開始できるようになりました

分割モードですがどうもうまくいきません。
動画自体は出力されるのですが音声出力でひっかかっているようです。
作業フォルダから抜き出せば問題ないのですが…

72名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:03:16 ID:nwD.FWTE0
動画作成とかに興味ある人はWMEあたりで既にやってる人が多いだろうしね
リプレイファイルをやりとりするだけでいいって人も多いだろうし

73名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:14:11 ID:WbjdLsWo0
>>71
名前変えて移動してるだけなんだけどなぁ・・・
もしよかったらリプレイファイル名と作業フォルダ、出力フォルダのパスを教えて。
ユーザー名とか入ってるならそこは「(半角ユーザー名)」とか「(全角ユーザー名)」とかに置き換えてくれてもOK。

>>72
動画化自体そんな一般的な行為じゃないしねぇ。緋兎を使うメリットとしては、
「緋想天に特化してる分、汎用のキャプチャ動画ツールより軽い」
「動作しさえすれば、どんなに低スペックでもコマ落ちや音ズレが全く無い動画が作れる」
ってところか。

まぁ、その「動作しさえすれば」の部分で躓きまくってるわけだけどw;

74名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:21:35 ID:wzR2gtK20
>>73
最近は特定環境の人の不具合への対応メインっぽいから静観してたけど
個人的には、緋兎重宝さしてもらってます。


ファイルサイズの制限きつかったので、分割機能は非常に助かりますので後で試して報告します。

75名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:25:38 ID:RkklvUA60
>>73
ファイル名 080718_1154_marisa_patchouli.rep
作業フォルダ G:\work
出力フォルダ F:\ あるいは F:\data

76名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:26:14 ID:KHMh.UZ60
えー、以前動かんって言ってた物です

最新ver試しましたがやっぱりうgry

コンバートまでは行くんですが、実行中のまま緋想天が起動すらせず強制終了させるまでそのままです
プロセス見ると、th105.exeは動いてるんですが、表示はされてませんし通常のメモリ消費に比べて圧倒的に少ないです


後れあどめの兎ずry

77名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:51:24 ID:WbjdLsWo0
>>75
同じ条件でやってみたけど再現しない・・・再現しない不具合ばっか(´・ω・`)マジヘコム
コピー元とコピー先のパスの生成の仕方に問題があるのか・・・

>>76
ダメかぁ・・・もう思いつく限りのことはやってしまった・・・もうだめぽ。
OSは同じXPsp2でメモリも問題なくて、なんで動かないかなぁ。
せめて同じ現象を手前の環境で再現できれば、最小限のプログラムから1つずつ試せるのに・・・

>れあどめの兎
1.01aならズレてない!ヽ(`Д´)ノ(MS Pゴシック 12pt)

                                                  .∩∩
もうだいぶ諦め入ってるんで、それでも待ってくれる方は期待せずにお待ちください(・x・.)

78名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:55:57 ID:98r5xHhg0
無圧縮で変換したときにリプレイの最初の方だけ妙にコマ落ちするのはパソコンのスペックが低いからでしょうか。
後半に行くにつれて安定するのかゲームをやってるときと同じ状態まで回復するんです。

79名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:58:29 ID:WbjdLsWo0
>>78
無圧縮は再生には向かないよ。
無圧縮を使う人は、あとで他の圧縮方法で高画質エンコードしたい人。

80名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 21:01:06 ID:98r5xHhg0
>>79
最初から何かしら選んだほうがいいということですね。画質にはこだわってないので次からそうしてみます。
なんとなくどうなるのかと思ってやったらがたがたの動画になってしまってあれーと思って聞いてみました
お早いお返事ありがとうございました。

81名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 21:31:18 ID:TgnMPy420
>>77
お疲れ様です。
緋兎1.01aですが、うちでは「AVIへの変換中にエラーが発生しました。処理を中断します。」といったメッセージが出て失敗しました。
リプレイが(たまにカクカク止まりますが)終了した後、作業ディレクトリに !bgm.ogg !audio.wav までできたところで発生します。
緋兎の不具合かどうかわかりませんが一応報告です。

XPsp2、Mem1.5G、作業"G:\temp"、出力"G:\"(空き180G)、サイズ100%、30fps
コーデックは未圧縮、Huffyuvs、DivX等試してみましたが変わらず。splitも0、1で変わらず。
また一度エラーが出た後は、コーデック選択直後に
「選択された圧縮形式での作成テストに失敗しました。他の圧縮形式を選択してください。・・・」といったメッセージが出て失敗するようになります。

82名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:55:20 ID:irw0M7LI0
萃夢想がsizerでサイズ変更できないんだけど変わりになるようなソフトないかな?

83名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:55:49 ID:A9HgzvLg0
あります

84名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:01:51 ID:cKv80sok0
花映塚1.50aにVpatch当てて起動させようとすると強制終了メッセージが出るんだが…因みにadonisも同様。
1.00aにVpatch当てたら何ごともなかったかのように起動する。

別にVpatch当てなくても普通に出来るんだがネット対戦できないのは困るから何とかしたいんだが花再インストールしても解決しない…orz
誰か原因分かる人います?

85名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 01:31:46 ID:Y0mULQlM0
AddressUpdater4.2使ってるんだけど
WindowsUpdateでMicrosoftSilverlightっての入れたら表示がおかしくなった
Silverlightアンインスコしてもなおらねぇ('A`)
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_026892.png

86名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 02:22:58 ID:Jp3gDlA20
>>85 どこがおかしいかよくわからないけど
文字が小さくなったっていうのならver4.2で文字サイズ変更
あと今コメントMAX80文字って出るはずだからちょっと古い画像?

87名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 03:15:39 ID:POnB1dVQ0
>>77
不具合っつーよりも仕様に関する要望です

タスクバーとか邪魔なものが上やら右やらにある人は
あらかじめ位置等変更しとくしかないですかね?

録画に使う領域の座標なんかをあらかじめ設定できるとありがたいんだけど
めんどかったらスルーしてください

88名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 04:08:22 ID:28NcyzVk0
東方BGM Player THxxBGMについての質問です。

パス設定の所で何故か紅魔郷だけ認識してくれません。
パスを半角英数だけに変えてみたりしましたけど無理でした。

他にも同じ症状の方っていらっしゃいますか?
また、解決法をご存知の方はいらっしゃいますか?

前スレとこのスレを一通り見ましたけど同じような事は書かれてなかったので
質問させてもらいました。

89名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 05:56:31 ID:3lAouDwE0
昨日の朝THxxBGM111に緋想天対応パッチを当てて紅使ったばかりだな
フォルダは日本語英語混じっててスペースはなかった

90名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 09:00:23 ID:yzagd9DU0
>>88
紅魔郷も他のと同様、中のbgmフォルダではなくて
紅魔郷をインストールしたフォルダを指定するんだけど
そのへんの認識は合ってるんだね?
俺のはこんな感じで何も問題ない。(緋地黄パッチ適用済)

[BgmDir]
Count=10
Use01=1
Game01=東方紅魔郷
Dir01=E:\東方紅魔郷\
Use02=1
Game02=東方妖々夢
Dir02=E:\東方妖々夢\
Use03=1
Game03=東方永夜抄
Dir03=E:\東方永夜抄\
Use04=1
Game04=東方萃夢想
Dir04=E:\東方萃夢想\
Use05=1
Game05=東方花映塚
Dir05=E:\東方花映塚\
Use06=1
Game06=東方文花帖
Dir06=E:\東方文花帖\
Use07=1
Game07=東方風神録
Dir07=E:\東方風神録\
Use08=1
Game08=東方緋想天
Dir08=E:\東方緋想天\
Use09=1
Game09=東方地霊殿
Dir09=E:\東方地霊殿体験版\
Use10=1
Game10=黄昏酒場
Dir10=E:\黄昏酒場\

91名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 10:22:53 ID:xLyeXsAQ0
このスレはアクセサリ系は禁止?
東方キャラでPostPetみたいなのつくろうかなとか思ったんだが

92名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 10:38:13 ID:aVQmCvrw0
>>91
今すぐ作るんだ

93名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 10:55:55 ID:GoIyIe5M0
リプの入力表示モジュールを改良(?)してみました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3444.zip
1/N倍速だけでなくN倍速リプレイとか、入力の履歴っぽいものを表示したりします

あと、ウィンドウモードでの表示サイズをぐりぐり変えられるモジュールを書いてみました
前回の最終表示位置を憶えたりもします
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3443.zip

94名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:07:34 ID:3lAouDwE0
>>93
下のほうを位置記憶だけ使ってみたけど記憶されなかった
んでiniにはこんな数字が
>X=-2147483648
>Y=-2147483648

9594:2008/07/21(月) 12:08:17 ID:3lAouDwE0
環境いっておくとXPSP2で1280x1024でシングルデスクトップね
緋想天のインストール先はデフォルトとは違って日本語有り空白無し

96名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:27:09 ID:5vR2wRsg0
-2147……の時点で大体想像が付く俺は職業病だろうか……

97名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:31:38 ID:v4VB98h60
緋想天のリプレイを管理するソフトってないの?

98名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:45:05 ID:obHtHQxk0
「変体で〜す☆」

(;^ω^))))))))))))))

99名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:46:30 ID:obHtHQxk0
こんな誤爆とか本当に申し訳ありません

100名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:52:04 ID:QBD96uIA0
恥ずかしい誤爆すぎるw

101名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:59:09 ID:fChfuEFU0
>>90
返答ありがとうございます。

はい、そのままインストールしたフォルダで設定しようとしてます。

こんな感じです。
[BgmDir]
Count=10
Use01=0
Game01=東方紅魔郷
Dir01=
Use02=1
Game02=東方妖々夢
Dir02=D:\touhou\th07\
Use03=1
Game03=東方萃夢想
Dir03=D:\touhou\th075\
Use04=1
Game04=東方永夜抄
Dir04=D:\touhou\th08\
Use05=1
Game05=東方花映塚
Dir05=D:\touhou\th09\
Use06=1
Game06=東方文花帖
Dir06=D:\touhou\th095\
Use07=1
Game07=東方風神録
Dir07=D:\touhou\th10\
Use08=1
Game08=東方緋想天
Dir08=D:\touhou\th105\
Use09=1
Game09=東方地霊殿
Dir09=D:\touhou\th11\
Use10=1
Game10=黄昏酒場
Dir10=D:\touhou\黄昏酒場\

iniに直接パス書き込んでも認識してくれなくて起動したときにパス設定画面が出てきます。

ずいぶん前にDAT関係をリネームしたんですがそれが原因でしょうか・・・?

102名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 13:22:52 ID:tM8Lk6yQ0
SWRLoaderって?

103名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 13:51:17 ID:USdt6H7A0
>>102
.dllファイルが被って同時使用できないツールをまとめて使用できるようにしたやつ。
前スレにあると思うよ。

104名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 13:53:23 ID:ghsClY4I0
あぁなるほど、iniファイル書き換えればいいのな…

105名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 13:59:34 ID:tM8Lk6yQ0
>>103
一応前スレもみたのですがみつからない・・・どこ?

106名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 13:59:53 ID:yRx4DC7sO
何の前置きもなく突然「SWRLoaderって?」とだけ聞くような奴に親切なことだ。

107名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:06:25 ID:USdt6H7A0
>>105
よく見たら前スレじゃないっぽい……。
ごめん、どこだか忘れた/(^o^)\

108名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:07:40 ID:/lBE.0Wk0
まずググレよ

109名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:11:18 ID:xFEcNN4A0
ググれば一件しか引っかからないからすぐ分かると思うよ

110名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:11:47 ID:USdt6H7A0
あ、やっぱり前スレだった。
そうか、初出んときは名前で出てなかったのか。

111名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:23:04 ID:WJLeCtYw0
緋想天蓋の作者さんへ。
うちの環境だけかもしれませんが

開始時に緋想天を起動する

が機能しません。

具体的に、緋想天のexeの場所を指定して、
緋想天蓋を再起動すると、
開始時に〜
のオプションのチェックがはずれてます。

OSはWindows XP SP3です。

112名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:30:59 ID:n1jD1N/o0
緋兎の件。

>>71のは原因不明。(再現性なし)
>>81も同じく原因不明。(再現性なし)
>>76のは原因がわかったけど根本が絡んでいて現状からの修正は不可能。
わかる人用に説明すると、「環境によってはCreateProcessでDEBUG_PROCESSを指定して緋想天を起動すること自体NG」
知り合いの知り合いに同じ現象が起こる人を見つけたんで調査協力してもらった結果がこれだよ!=□○_

>>71>>81は直せる保証がないんで、当面保留。
>>76は、CreateProcess+DEBUG_PROCESSを使わない方法で作り直してみるけど
現行のキャプチャプログラムの5割以上が流用利かない上に、調べなきゃいけないことも多いから
対応時期はさらに1ヵ月後とかになると思う。

以上、期待に沿える結果にならず申し訳ないけど、ご了承くださいませm(_ _)m

113名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:33:12 ID:xFEcNN4A0
>>112
お疲れ様です
俺の不具合はまぁwavがリネームされないってだけなんでそれほど深刻ではないです。
一個ずつ録画する必要はありますが溜めなきゃいいだけですから。
余り無茶なさらず適当に頑張ってくださいませ

114名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:44:07 ID:CS3Udzdk0
>>112
> わかる人用に説明すると、「環境によってはCreateProcessでDEBUG_PROCESSを指定して緋想天を起動すること自体NG」

>76
> コンバートまでは行くんですが、実行中のまま緋想天が起動すらせず強制終了させるまでそのままです
> プロセス見ると、th105.exeは動いてるんですが、表示はされてませんし通常のメモリ消費に比べて圧倒的に少ないです

ttp://www.tech-archive.net/Archive/VC/microsoft.public.vc.debugger/2007-12/msg00001.html
理解してないけど、「PROCESS_ALL_ACCESS で OpenProcess してから DebugActiveProcess」 で簡単にできたりしないのかな?

115名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:49:07 ID:rloenAp60
>>111
俺もそれ起こったわ

どうやら緋想天のexeを指定した時にconfig.xmlが
緋想天のフォルダに生成されてしまうのが原因らしい(バグ?)

緋想天フォルダにあるconfig.xmlを
緋想天蓋フォルダのconfig.xmlに上書きすれば動くようになるよ

ついでに俺のOSはXPのSP2

116名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:50:37 ID:n1jD1N/o0
>>114
DEBUG_PROCESSを使わずにCreateProcessで起動したものにDebugActiveProcessをやるのは試したけど、
起動はできてもゲーム中に固まったり、動くけどめちゃくちゃ重かったりして実用に耐えなかった(らしい)。

PROCESS_ALL_ACCESSでOpenProcessしたものにDebugActiveProcessはまだ試してないから、
暇を見て試してみるよ。情報ありがと。

117名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 14:52:43 ID:GoIyIe5M0
>>94
あやや・・・メニューから終了を選ぶと正しく保存されないみたいですね
あと出直したいと思いますです

>>112
現状int3置いているところに対してDLL差し込んだ上でDetours Trampolineかjmp/callでhookして
似非デバッグイベントをメッセージ等で通知するようにすれば大分使い回せそうな。
実践してみたわけじゃないので、実際に可能かどうかは分かりませんが・・・

>>114
そもそもSeDebugPrivilegeが在るかどうかって言う話かも・・・?
ttp://support.microsoft.com/kb/131065/ja

118名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 15:11:59 ID:R56IpPO60
>>101
おっかしーね。何も悪いとところはなさそうだ。

そしたら、現在の紅魔郷フォルダをリネームして取っておいて
新しく紅魔郷をインストールしてみては?
で、パッチを当てる前にTHxxBGMでパス指定。
ダメなら最新パッチを当ててからもう一度パス指定。
うまくいったら元のフォルダからscore.datやリプレイファイルを移植って事で。

119名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 15:14:26 ID:z/ItFJxc0
>>101
ちょっと待った!
datをリネーム? そりゃあダメだろう。
紅魔郷を再インストールしないとさ。

120名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 15:23:58 ID:aVQmCvrw0
>>101
なぜリネーム?
状況がわからんな

121名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:23:25 ID:A/xwCXQQ0
>>101
参考になるかわからんが

うちの環境(vista)だと
まずTHxxBGMを削除、落としてきて
パスを設定、その後非公式パッチをあてる

これで出来た
以前使ってたPCから乗り換えたときに
パスが認識出来てなかったからいろいろやってみたんだ

122名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 22:15:52 ID:9SQzQqqw0
設定したパスに特定のファイル(.datとか)が見つからないから
パスが間違ってると判断されてクリアされてるんじゃないの

123名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 23:47:40 ID:n1jD1N/o0
緋兎 ver1.01b
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3477.zip

分割モード時にwavファイルがうまく移動できない件についてのみ対応。(移動からコピーに変えてみた)
これでダメならもう対処不能ってことで・・・。他の件は保留。

OpenProcess+PROCESS_ALL_ACCESSはやってみたけどダメだった。
デバッグモード状態で緋想天を実行することがNGっぽい。

>>117
助言サンクス。
でもそれを実装する手間を考えたら素直に作り直したほうが早いかもw;

124名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:14:55 ID:yl8PWcg.0
>>123
お疲れ様です
wavの件ですがダメでした。
一体何が悪いのやら…色々試してみます

125名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:17:24 ID:BfL3xXOU0
>>93の下の位置記憶が狂ってるのを多分修正しました
今度は多分動くと思います
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3486.zip

あと、リプをDnDして起動すると自動的に再生して落ちるモジュールを書いてみました
キーステート書き換えとは違ったアプローチで実現しているのでかなり危ないかも
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3483.zip

126名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:30:45 ID:xpyKLC2M0
誰か前々スレにあった稀翁玉BGM切り出しツール持ってませんか?
あげて下さると助かります

127名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:32:32 ID:ZXq.WvBU0
>>125
添付のテキストに「デフォルトは自動的に落ちるようになってる」って書いてあるけど、デフォルトはタイトルに戻るよね?

128名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:35:05 ID:BfL3xXOU0
ありゃ、iniの設定でオフにしちゃってますね・・・orz
iniない状態か、コメントアウトやるとオンになりますです。

129名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:45:12 ID:Rqy6TJ1I0
>>125
X=-2147483648
Y=-2147483648
無理でした

130名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:48:01 ID:Rqy6TJ1I0
>>129追記
自分で数字を書き換えたらその場所で起動することは出来た
ただし終了時の位置は変わらず記録されない

131名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:57:38 ID:ZXq.WvBU0
試してみたけど普通にできてる。(XPsp2)
緋兎といい、緋想天のツールは再現性の低い問題に悩まされる運命なのか?w

132名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 02:02:13 ID:ZXq.WvBU0
×再現性の低い
○環境に依存した

か。正確には。

133名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 02:46:07 ID:X0sCJgJw0
使ってみてダメだったから試してみたら↓と競合してた
ttp://ara.moo.jp/pita/index.htm

134名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 08:04:11 ID:PphF61yk0
あどれすあっぷでーた、タイトルバーにはアイコンあるけどexeのほうにはつけないのかな

135名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 10:24:27 ID:BfL3xXOU0
>>133
確認しました
まさか、ウィンドウ周りのイベントを握りつぶすなんてお行儀の悪いツールが存在するとは……

このリサイズモジュールはWindowsからウィンドウのサイズ・位置が変更されようとしている、
というイベントを受け取って、縦横比保持のサイズ変更、位置の保存を行っているのですが、
そのツールはそれらのイベントをこちらに渡さなくしてしまうのです
このイベントはWindows 95から存在するイベントなので、発生しないなんてあり得ないと思って
いたのですが、そんな理由があったんですね

縦横比保持のサイズ変更に関してはどうしようもないです
そのツールに乗っ取られたら、乗っ取られたのを無効に仕返すか、乗っ取り返す方法が考え
られますが、流石にその様な環境に特異な機能を付けるわけにも行きませんので……
位置の保存についてはどうにかしました。今度こそ保存されるはずです
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3496.zip

136名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 11:57:44 ID:0/0Jxfs20
緋行跡の、REV12とREV1003はどっちを使ったほうがいいのでしょうか?
どういった違いがあるのでしょうか?

137名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 11:59:11 ID:XNcIin2I0
1003

138名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 16:01:36 ID:T/kSLxXA0
>>118-122
返答ありがとうございます。
んー、やっぱ原因はdatだったみたいです・・・

紅魔郷自体再インストールしたら無事に設定できましたw
しかし・・・ここで聞く前になんで再インストールを思いつかなかったんだ・・・俺・・・orz

スレ汚しすいませんでした。

139名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 18:12:45 ID:/lG6flnk0
几帳面な自分にはいまいちリサイズは使えないらしい…
とりあえず位置記憶だけをありがたく使わせてもらってます

誤爆って恥ずかしいね

140名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 18:39:18 ID:6eYmfZC20
>>111
>>115
バグ報告サンクス
手抜きしてconfig.xmlのファイル名を相対パスにしてたのが原因だと思う
ファイルダイアログにカレントフォルダが上書きされて、そうなってしまったっぽい

なので、config.xmlとかsnapshotフォルダとかをフルパスにするよう改善しました

緋想天蓋 Ver 1.0b
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3505.zip

■機能まとめ
・パッド操作で緋想天をアクティブにしたり、最小化したり
・Pキー、Homeキー、またはパッド操作でスナップショット作成。連続撮影モードあり
・パッドボタン押下状態を表示
・開始時に緋想天を自動実行したり、緋想天の終了とともに自動終了したり

■追加機能
・緋想天のデータのバックアップ作成
・スナップショットの全削除機能
・Shiftキーを押しながら実行すると設定にかかわらず緋想天を起動しない

141名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 20:02:52 ID:6s6z6HmE0
緋想天蓋でパッドを認識しないのは俺だけ?
いろいろ試してもパッドが見つかりませんになるんだけど

142名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 20:17:55 ID:SDFgmQfw0
パッドの品名、型番を書かずに質問する子は悪い子だってにとりが言ってた。

143名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 20:31:51 ID:6s6z6HmE0
おおすまんこ
CT-V9(スピタル)とGPA-510(ロジクール)
両方とも使ってる人結構いるから多分パッドのせいではないと思うんだけど

144名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 21:10:04 ID:6eYmfZC20
>>141
うーん、すまない、はっきりした原因は不明
DirectInputはあちこちのサンプルを見て回った程度の知識しかないので・・・

パッドを探す条件を少し弄くってみた
1bに上書きして使ってみて。上のが正常に動く人は落とす必要なし
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3512.zip

これで駄目だと打つ手がないけど、どうでしょうか

145名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 21:37:46 ID:6s6z6HmE0
>>144
おおできた!thx!

146名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 22:23:29 ID:JFQnh7Xs0
>>144
自分も >140だと 「パッドが見つかりません」 で >144 だとちゃんと緋想天がアクティブになったぁぁ。
自分の場合は仮想Joystickソフトが悪いのかも。 OSはXP SP3、コントローラは USB Gamepad(ぷよぷよフィーバーのオマケ) と PPJoy Virtual joystick を同時接続。

147名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:16:35 ID:6eYmfZC20
上手くいったみたいなので、こっちを正式版とします
旧バージョンは紛らわしいので削除しておきました

緋想天蓋 Ver 1.0c
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3521.zip

デバイスを探す条件をJoystickからすべてのゲームコントローラに変えてみたんですが
うちのパッドはJoystick扱いみたいだけど、種類によっては内部の扱いが違うのかもしれない

148名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:45:32 ID:WTuI1JAc0
>>147
緋想天と違うフォルダに実行ファイルがあると起動時に設定が読み込まれないのは仕様かな?

149名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:50:33 ID:WTuI1JAc0
追記
緋想天と違うフォルダで実行→緋想天フォルダにconfig生成→それを天蓋フォルダに移動すると読み込まれる

150名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 00:10:38 ID:kI.BYwGo0
緋想天BGM差し替えツールって作ってる人いる?
いないなら気合で自作しようと思ってるんだが

151名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 01:03:15 ID:tTbCt1DM0
既にあったような気がする……

152名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 01:15:14 ID:ke7f8qcI0
>>320 さいぼ

153名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 01:22:29 ID:aSXPsij60
>>152
Lunaticスレですね。わかります。

154名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 01:24:27 ID:8BFoHw5c0
ああもう何やってるんだ自分
変数作っといてファイル名直書きとかアホかと

>>148
すいません>>111のバグ直ってませんでした
今度こそ

緋想天蓋 Ver 1.0d
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3529.zip

155名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 02:18:30 ID:f1o9JHX.0
緋想天BGM差し替えツールってもうあるのか?
ググったりやら色々してみたけどさっぱり見つからないんだが

156名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 02:19:27 ID:ke7f8qcI0
見事に誤爆った・・・

>>153 特定禁止www

>>154 Ver 1.0cでうちでもパット認識するようになりました。乙です。

157名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 02:22:24 ID:ke7f8qcI0
ついでにいうと、最後に表示したウインドウの位置を覚えておいてくれると助かります。

158名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 02:59:13 ID:/TsIzR.A0
>>155
ないよ

159名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 04:19:58 ID:TX1TvxvQ0
「東方関連のツール総合スレ4」にありますよ

160名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 04:20:32 ID:TX1TvxvQ0
誤爆すみません…

161名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 05:21:34 ID:97yvdMoo0
緋行跡、全モードのタイトルバーにアイコンが欲しいかも?
なんかのソフトでタイトルバーで右クリすると、
ウィンドウがコンパクトになる機能入れてると、メニューが出せないね。

そういう時、普通はアイコンがあるとその上で右クリすればいいんだけど、
緋行跡のメニューってあの中に入れられるのかな?

162名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 08:53:13 ID:64/6TyYMO
不可抗力的な環境依存ならともかく、そんなごく一部の特殊環境のために対応しろとか図々しいにもほどがあるだろ・・・

163名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 11:18:50 ID:IUDbQh0Q0
BGM入れ替えツールは欲しいかも
といってもタイトル曲をなくして人待ち中に音楽聞くくらいだけど

164名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 12:17:03 ID:t13lSqk.0
BGM入り換えは欲しいな。
夜が降りてくるアレンジをDemystify Feastに‥‥

165名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 14:01:32 ID:dJw4OY2.0
俺もほしい。
彼岸帰航を花映のやつにしたりしたいなー・・

正直今回のアレンジはうどんげ以外のはあまり・・

ってかこういうのは何で開発してどういう知識が
いるんだろう?
素人からこのレベルのソフトが作れるようになるには
相当勉強しなきゃいけないんだろうか・・

ちょっと末席に加わってみたい気もする

166名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 14:16:59 ID:WIeZUoCM0
データ展開ツールやプラグインを作れる知識があれば出来ると思う
ファイル操作で中身書き換えるだけだし

167名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 16:35:16 ID:.XzbGb4A0
ファイル書き換えは確実で低コストだけど、システムの制限としてOgg Vorbis形式縛りに成ってしまうし、
書き換え後のエントリサイズに制限を与えないと、書き換えに若干コストが掛かってしまうのが難点だな

緋想天はlibvorbisfileを使っているから、オープン、情報取得、シーク、読込、クローズ、
そしてsfl読み込みの各メソッドを乗っ取れば、各種音声形式のファイルをそのままの形で
再生したり、書き換えに伴うコストが掛からないように出来る
ただ、この方法はクラのバージョンアップに対応できないというリスクが伴うわけだが……

前者の方法については、データ展開ツールの多くはコードが公開されているから、
それらに付け足したり組み替えたりすることで、今すぐにでも出来るんじゃなかろうか

168名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:52:15 ID:tTbCt1DM0
ちなみに、コンパイラはマイクロソフトが、
VisualC++ExpressEditionというのをフリーで公開してる。
このへんはググれば環境整備の方法はいくらでもでてくるぞな。

169名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 21:04:50 ID:aSXPsij60
プログラムを抵抗なく習得するコツ。

「何故そうしなければならないかは後日考えろ」
「今はコピペでもなんでも結果が得られれば良しとすべし」

突っ込んだことしようと思ったら、自然とそんときに調べることになる。
最初から細かいこと覚えながら進もうとしてもいつまで経っても進めない罠。
メッセージループとかも最初は「こういう風に書けば動く」ことだけ把握して
どういう仕組みで動いてるかなんてあとで考えればいいのデス。

プログラム講座とかでもいちいち細かいことを説明してるせいで
「それを全部覚えないと次に進めない」的な、ある種の強迫観念のせいで
プログラミングに抵抗を覚える人を無駄に増やしてる感じが。

まぁいつまでも考えないままだとそれはそれでダメだけど。
考える余裕ができてから考えろということで。

170名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 22:02:41 ID:ZCWcolSM0
レジストリを汚されたくなければMinGWがおすすめ。
全部自分で環境を整えないと駄目だが。

あとはActiveBasicとか。

171名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 01:18:41 ID:eDtYN8oQ0
前スレ793の「緋想天をバックグラウンドでもパッド操作可能にするSWRLモジュール」
が機能しないのって俺だけかな? 元になったexeの方はちゃんと動くんだけど

172名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 01:49:51 ID:bsNmNtFg0
自分も今試してみたけど、元ツールはできるが793のモジュールは機能しないな
ちゃんとiniで1、モジュールの場所を指定してるんだが・・・
他のモジュールとかはちゃんと動いてるんでインストールの仕方が間違ってるとかではないと思う

173名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 03:12:13 ID:yjccuojM0
>>169を除いた>>167-172までの全レスが
全て宇宙語状態だった俺は
黙って祈りを捧げておこうと誓った

174名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 06:37:08 ID:oHRGlg220
>>171
同じくモジュールのだと機能しなかった、自分の環境がアレでインスコ方法も自身なかったから書かなかったけど。

175名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 07:23:10 ID:E/LcnbVI0
俺も動かなかったけど、付属のソースを手前の環境でコンパイルして実行したら動いた。
swrmem.dllのファイルサイズが48KBもあるのがちょっと気になる・・・コンパイルしたら5KBだったし。

176名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 08:02:33 ID:divgkogU0
>>175
デバッグビルド状態なんじゃ……

177名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 10:18:21 ID:qZBwgPBo0
あやや……動きませんでしたか
では、こちらはどうでしょうか
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3567.zip

>>175-176
CRTを組み込んでいる所為で大きいのです

178名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 12:03:38 ID:bsNmNtFg0
>>177
>>172ですが動作確認しました

179名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 15:55:48 ID:tuWreTYQ0
緋行跡 Rev.1003 Testでバグ報告

勝利数を2回分減らしたら、過去○戦表示で4回分の空白ができてしまいました。
30戦表示なら26戦分、50戦表示なら46戦分の勝敗しか表示されません。

180名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 18:06:46 ID:HjueWb0k0
バグなのか? 仕様だと思ってたが・・・

181名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 18:34:16 ID:pfga/xU20
XP SP3
core2quad Q6600 2.4GHz
メモリ 2G
NVIDIA GeForce 8600 GT

VsyncPatchを使用して東方をするとFPSが800以上出て
高速モードになります。カスタムで設定をいじってみても
60になりませんでした。
この他どこかをいじってみればいいんじゃないかとかありませんか?

182名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:22:06 ID:i3whnIBA0
クソ初歩的な質問なんだが、ThbgmExtractorの使い方が分からん
起動すらできん、どうすりゃいいんだ教えてくれ

183名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:23:09 ID:pK0oKXOw0
環境をかけ

184名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:23:29 ID:sFscuOGU0
>>181
使わないで解決。そのスペックなら必要ない

ただリプレイ飛ばしに使うとなるとちょっと事情が違うかも

185名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 13:47:52 ID:Ad2ZCrTk0
東方靈異伝のBGMを切り出すツールってありますか?
怪綺談からは靈異伝の曲を切り出しできるんですが、
靈異伝本体からできるツールみたいなのを探してます

186名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 14:41:13 ID:jajJXMjY0
>>185
音楽ファイルそのままなので切り出す必要がないっす
拡張子mdtが音楽ファイル

187名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 19:26:16 ID:Ad2ZCrTk0
>>186
見慣れない拡張子なので見落としてました。
ありがとうございます。

188名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 20:54:59 ID:UHcuL5xk0
framedisplayerの応用で対戦中に判定表示とかしてくれたら面白いけど
技術的に可能なのかな?あと受身不能時間とかEFZ世代には無いと寂しい

189名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 21:49:00 ID:XjNRMKYE0
前に似たようなツールを作ろうとした人がここで需要を質問したけど、
結論として「対戦の補助となるようなツールはチートツールなのでNG」ということで終了。

仮にvsPlayerやPractice限定にしたとしても、ベースとなるツールが出来てしまえば
モード限定くらい簡単に解除されてしまうしね。

190名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 22:13:07 ID:tt/a7q6c0
補助改造系OKにしたら
このスレに乗ってないツールまだまだたくさんあるぞ

191名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 23:28:08 ID:meDvREMoO
>>190
まだまだたくさん、と言うからには少なくとも10個前後くらいはあるのか?

192名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 23:33:37 ID:4RhZT7cw0
たくさん=少なくとも10個前後
何という等式

193名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 00:41:09 ID:i3Z1l0OE0
「たくさん」は対象となる物によってその量は変わるもんだし、ツールならそんなもんじゃね?
つか仮に10個よりずっと多いのだとしたら、緋想天の改造ネタがそんなにあるのかと驚くところ。

194名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 00:42:38 ID:OafyA86I0
個数とかどうでもいいよそんなこと

195名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 00:49:15 ID:t2QWR.ZE0
緋想天のリプレイファイルを、ドラッグ&ドロップで手軽に見れるようなツールって無いかな?

196名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 00:50:46 ID:i3Z1l0OE0
あるよ。

197名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 00:51:58 ID:t2QWR.ZE0
あるのか、ネタ提供にもならんかったな。

198名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 00:53:51 ID:i3Z1l0OE0
まぁ萃夢想のreplayExみたくウインドウにD&Dするタイプじゃなくて、
th105.exeのアイコンにD&Dするタイプだけど。

199名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 00:58:49 ID:Ng4HYH2.0
密かに>>150に期待している自分

200名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 02:51:00 ID:KX/m2UNI0
緋行跡 Rev.1003 Testってどこにあるんですか?
探したけど分からなかった…スレ汚しですみません…

201名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 03:19:18 ID:iUJSmgoc0
クーリエろだで単語検索すりゃ出る

202名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 03:29:49 ID:Tr2FIJc60
どうみても探してないようにしかみえない

203名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 03:33:15 ID:3hgeVZi20
テンプレすら見ない子ってどうしようもないよね

204200:2008/07/26(土) 04:20:23 ID:KX/m2UNI0
>>201-203申し訳ありません…よく見たらageちゃってたし・・・
いろいろ指摘を頂いてありがとうございましたm(__)m
今までツールのアップデートがあったら必ずここで発表されるものと思っていたので
クーリエで探そうとしていませんでした。以後気をつけます。
IEの検索機能の存在も忘れてた…

205名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 07:31:19 ID:i3Z1l0OE0
まるで1003 Testがここで発表されなかったかのような言い方だなぁ。

206名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 07:44:37 ID:CSPWhN8Y0
200はもう喋らない方がいいな
ボロしかでねえ

207名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:00:27 ID:d9oCDU2k0
風神録からプラクティスの回数表示がなくなって
何度も同じ装備で同じステージをしてしまうことがありました

東方メモリマネージャーでプラクティスの回数わかりますかね?

208名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:04:40 ID:Wr6fHJ1IO
表示してないってことは普通に考えてカウントしてないってことじゃないの?

209名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:07:20 ID:d9oCDU2k0
>>208 
スペルの取得の分母を見たら何回やったかわかりますね

210名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:12:03 ID:VciHyWIQ0
わかりません。

211名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:12:55 ID:d9oCDU2k0
と思ったけど
0.02aまでしか対応してなかった 振り出しに戻りました

212名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 16:30:34 ID:6FK8uLwk0
萃夢想BGM差し替えツールのことだけど、ループ始点とループ終点を8進数又は16進数で指定しろと書いてあるんだが
特定の位置のアドレスはどうやったら知ることが出来るんです?

213名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 16:44:15 ID:i3Z1l0OE0
タメ口か丁寧語かどちらかにしてください(><)

指定値=秒数×176400

間違ってても恨まないでください(><)

214名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 17:50:51 ID:LR.ianuM0
176400って、44100(Hz)*4(byte/Hz)?

215名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 18:13:58 ID:xt.NDXVM0
テンプレにある
東方BGM Player THxxBGM
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
これを使ってBGMをwaveファイルで出力しようとしてるんですけど
普通はこういうときってループ回数とかフェードアウトってどう設定するものなんですか

216名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 18:18:15 ID:i3Z1l0OE0
>>214
「wavファイルのフォーマットは「44.100kHz, 16bit, ステレオ」でなければなりません」
って書いてあるから、そうだと思うんだけど。試してないんであれだけど。

217名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 18:28:00 ID:8iLrOwh20
>>215
2,3回ループさせて次の曲の先頭を3~5秒くらいいれるのが定番じゃね

218名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 20:19:19 ID:i52bUd9A0
2回ループ先頭15秒フェードが俺のジャスティス

219名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 21:01:57 ID:6FK8uLwk0
>>213
その指定値を16進数にすればいいんです?><

220名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 22:25:44 ID:/rZVD4Gw0
>>219
答えを待つより両方試すほうが早いです><

221名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 01:46:06 ID:b9NAgT9I0
>>69
緋兎不具合報告
分割モードでうまく動かないものですが、別の不具合が。
特定のリプレイファイルが変換できずとまってしまいます。
分割モードもそうですが、通常モード、2G以内の制限を守ってもダメです。
動画変換が始まってすぐ落ちるようです。

222名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 11:08:32 ID:v8IbfKpE0
緋色 v1.01 - 東方緋想天 製品版 カラーパレットエディタが
見つからないんだが

223名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 11:10:16 ID:v8IbfKpE0
すみません
見落としますたorz

224名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 11:10:44 ID:hgIOh1tAO
そりゃないんだから見つかるわけが無い

225名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 15:00:30 ID:uphF4HN60
>>224

見落としたのはv1.3aって意味で

226名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 17:31:42 ID:P/d47iO60
ゲーム内BGMの音質を上げる方法ってないんだろうか

227名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 17:49:38 ID:2lDCOynk0
>>226
錬金マジックか何かかね

228名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 17:58:47 ID:P/d47iO60
いや抜き出したoggを再生するのと、
ゲーム内で普通に鳴らすのじゃ音質違うじゃん?
ゲーム内だとちょっとダウンサンプリングされてる気が。俺の気のせい?

229名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 18:06:33 ID:ZTl7m5es0
SEとremixするためにアヒャヒャしてるなら、音質がアチョーなのはありうるかもね。

230名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 18:41:49 ID:klJ0wlE.0
日本語でおk

231名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:42:30 ID:l8oKV1Zo0
緋色のパレット適用に書いてある
>1. th105a.datまたはth105c.datに上書きしてしまう。
>
> 「名前を付けて保存」を選ぶとき、Shiftキーを押しながら選ぶと本家データへの上書きとなります。
ってShift押しながら何を選べばいいんだろう?

232名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:43:43 ID:vyguLxZQ0
いや、そのままの意味だろう

233名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:49:47 ID:l8oKV1Zo0
スマン、本当にそのまんまだった
変な解釈して2時間ぐらい悩んだぜ

234名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 23:25:05 ID:Th1B/yW.0
>>228
デコーダーの問題だろ

235名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 23:52:00 ID:aqBE.IaY0
おいおい、デコーダはリファレンス実装だぜ
それに問題があったら一大事だ
リサンプリングが掛かるとすれば、DSoundかカーネルミキサ辺りだな

236名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 16:16:24 ID:f2wkXADg0
カラパでクラ側で使うときってctrl+1だよね?
そうすると1P側もてきようされて同キャラだと同じ色になっちゃうんだけど仕様?

237名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 16:22:19 ID:Dr3nnNVo0
1キーは「Ctrlキーを離す前に離す」でおk。

Ctrlキーを先に離すと1Pのカラーも変わってしまう。

238名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:32:38 ID:zcGs8Yok0
緋兎を使う時BGMを切ってキャプチャする機能が欲しいです

239名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 19:48:27 ID:IXbT7kVA0
>>238
普通に分離して保存してくれる方法あるしそれでいいんでは?

240名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 19:58:20 ID:RO.9mn/E0
効果音は入れたいんだろ

241名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:58:40 ID:phTQZv0Y0
他の所で質問した所ここで質問するように指摘を受けました
スレ違いでしたらすいません

緋色が起動できないんですが不具合があるのでしょうか
readmeの所を読んだんですけどわかりません
フォルダの参照 緋想天フォルダの指定の所でOKが押せなくなっています
これといって何もしてないんですがどなたか分かる方いらっしゃいますか?

242名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 23:03:35 ID:9LYKKy7U0
その説明で理解できるやつはエスパータイプ

243名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 23:08:10 ID:f2wkXADg0
返事忘れてた
>>237
ありがとう!

244名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 23:09:00 ID:hbfUHiU60
>これといって(自分でできる限りの解決策も)何もしていないんですけど

もうちょっとがんばって来い

245名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 23:09:04 ID:RO.9mn/E0
>>241
今緋色落として見てみたけど、
ディレクトリの中にファイルth105a.datとth105c.datが無いと押せないんだろ。
リネームかなんかしてるんじゃないの?

246名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:27:23 ID:nHhS3JTg0
緋のBGM差し替えあったらいいなぁ

247名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:38:15 ID:pJVKVESI0
緋ってクライアントのIP確かめる手段無いのかな
PG2で弾きたい相手が山ほど居るんだけど

248名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:04:58 ID:IrX8c1760
>>247
「TCP Monitor Plus」っていうフリーソフト常駐させて、相手のIP調べるようにしてるな
で、嫌な人がいたらFWでその人のIPを弾いてる

249名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:26:15 ID:GRORsY7.0
緋の差し替え欲しいな
凸待ち時のOPの曲飽きたわ・・微妙にうるさいし

250名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:58:51 ID:pJVKVESI0
>>248
ありがとう
超ありがとう
これからインスコしてくる

251名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 03:01:50 ID:LEYS5OjQ0
>>249
お前そういう言い方すんなよ大好きな俺に謝れこんにゃろ

252名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 03:11:31 ID:Lvi7lHRg0
ステージ曲に幼心地使いたいな

253名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 06:09:32 ID:grMwWGnI0
OPの曲大好きだからこそ飽きないために凸待ち時は好きな曲聞きたいんだよ

254名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 06:10:36 ID:LEYS5OjQ0
まぁ俺も待機中は別の曲聴いたりしたいから
キャラセレに入るまではBGMだけ切れないかなぁと思うときあるな

255名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 09:36:48 ID:IrX8c1760
ヘッドホンからは緋とは全く無関係の曲、
スピーカーからは緋想天BGMを流している俺に隙は無かった。

256名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 09:40:27 ID:1VwQBJ1o0
>>242
説明不足でしたすいませんでした
>>244
もう少し頑張ってみます何もしないで質問してすいません
>>245
さっそく試してみますありがとうございました

アドバイスしてくださった方々ありがとうございました
なんとかなりそうです

257名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 11:07:55 ID:Mx8cjmuQ0
>>252
リプレイ再生だけなら使える

258名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 14:00:36 ID:hF8qgOwg0
うーむどうやったらBGM弄れるんだろ

259名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 14:19:31 ID:wd1PD4Zo0
>>150に期待

260名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 18:33:15 ID:Jyt6EBtk0
>>150だが、仮に作れたとしても公開は多分できないぞ
というか多分途中で挫折するから他の人に期待してくれ

261名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 18:38:05 ID:tnTKwYW60
差し替えと言うか画面の切り替えに反応して外部で再生するとかって難しい?

262名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 23:21:06 ID:zuuw6cGI0
緋想天のBGM切り出しツールってある?
THxxBGM非公式パッチとかかとおもったら違ったみたいで……

263名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 23:45:35 ID:2Zilyxt.0
datにOGGファイルが入ってるからブッコ抜け

264名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:39:49 ID:S.Js2GFc0
>>252
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3770.zip
これで我慢して

265名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:01:50 ID:nNhPaASY0
>>264
短くてBGM聴けねぇーw

と思ったので勝手にCPU同士を戦わせるリプに改造
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3771.zip

266名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 11:39:11 ID:iVBLHK3U0
緋想天のBGMを差し替えるツール書いてみたぜ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3779.zip
解かして出てきたファイルを緋想天フォルダにおいて、iniを編集、
exeを起動すれば差し替わる…はず。

>>261
外部からシーンの切り替えを知ることはそれほど難しくはない。
というか、そういう方法をとった方がよさそうだな。

267名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 12:52:44 ID:wCZKslLgO
th105.exeを2バイト書き換えたらBGMをdataフォルダから読むようになるけど
BGM以外も全てdataフォルダから読むようになるからダメポだった。

268名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 15:42:00 ID:oOpdS1z20
>>266
BGM差し替え確認しますた
しかし俺がミジンコすぎるせいでループの設定がわかりません

269名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 16:11:03 ID:iVBLHK3U0
>>267
そっちに振るなら、1byte変えるだけでも行ける。
その条件を用いる関数はパッケージされたファイルを開くものだから、
条件を書き換えることでパッケージが無い様に見せかけたら、当然、
全てのファイルをローカルから読み込もうとする。
当初は動的に書き換える事も考えたが、何分、このプログラムはマルチ
スレッドで動作してるもんでね。無闇に書き換えるわけには行かなかったんだ。

>>268
iniの各設定は、時間軸上に表すと、

先頭|← intro(ループしない) →|← loop(ループする) →|← この部分は再生されない →|末尾

と言う風になっている。区間の幅を intro, loop の各項目に設定するのだが、
iniに書いてある通り、単位はサンプルで、区間の幅(秒)にサンプリングレート(Hz)を
掛けた答えがそれになる。

ちなみに、iniに書き忘れていたけど、introの幅を0にしたり、introとloopの合計が曲の
長さを越えてしまうと、ループしなくなるようになっている。全体をループさせたいときは、
intro = 1
loop = 曲の長さ(秒)×サンプリングレート(Hz) - 1
とすると良いかもしれない。

270名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 16:36:45 ID:wCZKslLgO
わざわざそんな説明して頂かなくてもわかってますがな('ω`;)

271名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 16:39:42 ID:oOpdS1z20
>>269
ご丁寧にありがとうございます
おかげさまでネイティブフェイスをループできました\(^o^)/ヤター

272名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 17:49:50 ID:iVBLHK3U0
おおっと、解ってらっしゃる方であったか。
回答から、貴殿は解決策を心得ているとお見受けするが、如何だろうか?
私が導いた解では7バイトが限界だったが、それと同等か下回る解であれば、ご教示賜りたい。

273名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 17:51:55 ID:CF0KeNU60
BGMかわらねえ・・パスがまちがってんのかな

274名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 18:01:14 ID:qXB.N8mo0
>>266
この日を待ってたぜ!
早速使わせてもらいます
自然なループにかなり拘る俺だが、出来るかな…

275名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 18:38:32 ID:qXB.N8mo0
ループ確認出来ました
サンプル値さえ正確ならループも自然になるね
さてこれから全ステージ曲書き換える作業がはじまるお…

276名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 18:54:27 ID:HiB3YAHA0
>>266
おお素晴らしい、使わせてもらいます
それにしても何故高認試験間近なのに俺はニヤニヤしながら曲を書き換えているのだろうか

277名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 19:02:43 ID:l/YNXrJk0
おきにのアレンジに書き換えてテンションうなぎのぼりだぜ・・

278名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 19:27:34 ID:FBuRf2sA0
俺の頭じゃさっぱり理解出来ないが
OPの曲を消すことが出来たので良しとしよう

279名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 19:33:03 ID:rXcAx8Hs0
>>278
おれがいる

280名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 19:36:03 ID:U90HxzNU0
萃夢想みたく全ステージでBGM2種類設定出来たらいいのになぁ

281名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 19:39:39 ID:hdjVF6TA0
>>280
それは流石に難しくないか
複数設定できて緋色みたいに切り替えたりついでにランダム出来たり
キャラ選択画面とか細かく設定出来たりとか
作ってもらっていきなり次の要望を出すとかってのはどうかと思うぜ

282名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:03:55 ID:QlmWG9dc0
緋想天でコマンド入力を表示するツールありませんか?
確かどこかで見た気がするんですが・・・

283名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:12:04 ID:U90HxzNU0
>>281
ああいや要望のつもりでいったんじゃないんだけどね

284名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:14:59 ID:IOVFdZgk0
>>266
こちらでも動作確認しました、使わせてもらいます。
本当、設定は地獄だぜフゥハハァー

285名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:18:01 ID:nhuVlenk0
>>278
適当にoggに変換したファイルをwinampとかで開いてファイル情報の表示を選ぶんだ
フォーマット情報ってのがあるからそこを参考にして、あとは適当に弄ればダイジョーブっててゐが言ってた

286名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 22:15:47 ID:buHG59g.0
妖のBGM切り出し、もっと簡単なのないかね

287名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 22:19:24 ID:buHG59g.0
花と文のデータファイル展開ツールを解凍したらトロイに感染したぜ

288名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 22:21:42 ID:buHG59g.0
ああ。これって同じフォルダに置けばよかったのか
コマンドプロンプトがどうとか書いてあるから深読みしちまったぜ

289名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:49:23 ID:GbExDKDE0
>>266のツールなんだけどini内の説明が間違ってるね。
>イントロ部のサンプル数(秒数×ビットレート)
ってなってるけど、正しくは>>269
>区間の幅(秒)xサンプリングレート(Hz)
だね。秒数xビットレートだと曲の最初だけ変にループしちゃう。

290名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:09:09 ID:R63WM.Mk0
>>269
途中までの時間を見て、Hzをかけてintro2948 ループさせたい箇所の時間からintro時間を引いてHzをかけて1099
これで試しても曲の始めで音楽が止まってしまうんだがどうしてなんだろう
俺にはわからねぇ^o^

291名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:11:48 ID:pvJt65H.0
>>290
なんか数字が小さくないか?
kHzとHzを間違えてるとか。俺それで30分無駄にした

292名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:13:13 ID:R63WM.Mk0
>>291
kHzと間違えていました
ありがとうございます

293名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:15:48 ID:R63WM.Mk0
おお上手くいったぜ
ループ箇所の設定は難しいけど、これで・・・

294名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:21:59 ID:pvJt65H.0
緋想天BGM変更のためのメモ
①ttp://www.selena-net.com/~piabrpg/souryo/thbgmtool.html
 でループ点と総時間を確認する
②thxxBGMでwavに出力→ogg変換ソフトで.oggにする
③bghchg.iniを編集
path= ファイルのフルパス
intro= ******(上記のループ点×サンプルレート44100)
loop= ******{(上記の総時間-ループ点-α)×44100}

でいけると思ったんだけど
-α(末尾のループしない部分)の長さが分からなくてうまくループできないな
結局手動で調べた方が早いか

295名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:35:43 ID:g5OLPDbM0
1曲ループさせてる俺に隙はなかった

296名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:10:03 ID:6Dz82xZA0
>>294
>-α(末尾のループしない部分)の長さが分からなくてうまくループできないな
そこは元々関係ないから-αは計算に入れなくておk

297名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:21:13 ID:KT4RlN/M0
>>294
の通りのやってやっとループが出来たよ
ありがとう

しかし①に書いてない、ループ点と総時間が分からない曲はどうしようもないな…
自分で探そうとしてもさっぱり分からない

298名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:21:36 ID:pvJt65H.0
>>296
そうだったのか。サンクス

299名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:28:39 ID:R1TpQM2M0
>>298
>>296の書き方だと紛らわしいから補足すると、
>>294のサイトに書いてある総時間は元々末尾の余分を除いた時間になってる。

300名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 03:59:50 ID:g5OLPDbM0
やっと全曲書き換えオワタ
>>266thx

301名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 09:30:36 ID:R63WM.Mk0
芋と緋のループ点が欲しいよう・・・

302名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 09:41:09 ID:R63WM.Mk0
>>294
試してみたけどループ点が4桁の秒数っておかしくないかこれ・・・?

303名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 10:34:29 ID:sGNUE1VMO
>>301
人に頼るばっかじゃなくてさ、ちったぁ自分で調べる努力したら?

304名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 10:44:01 ID:pvJt65H.0
>>301
ttp://www.selena-net.com/~piabrpg/souryo/thbgmtool.html#sien
ここに萃夢想の東方蓄音機用の曲名ファイルがある
各曲の.txtにイントロとループ部分の長さが16進数で記述してある
緋想天の曲名ファイルはテンプレ>>9の製品版曲目ファイル v1.04
これも同様に.txtに16進数で記述してある

305名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 10:57:35 ID:pvJt65H.0
>>304
あーごめんこれ秒数じゃなくてバイト数だった

306名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 21:10:57 ID:fP0Z3ets0
>>266のツールを実行してみたんだけど、
DOS窓が開いた後、一瞬で窓が閉じて結局なんにも変化が起きてなかった…
みんな動作できてるみたいだから、俺がなんか設定誤ってるんだろうけど、
対処方法というか原因が分かる人がいたらちょっと教えて

とりあえずiniの設定は間違っていないはずなんだが…

307名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 21:17:30 ID:.gyanR.w0
ツールを実行すると一緒に緋想天のクライアントが起動する
で、設定した曲に差し替えされてる

308名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 22:58:28 ID:fP0Z3ets0
それが>>307のいう緋想天のクライアントが起動せずに勝手に終了しちゃうんだよ…
いろいろググってみたけどよくわからないぜ…

309名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 23:08:15 ID:PneumAzs0
最近、緋行跡の話題が無い気がするので要望。

Q-IBモードの各戦績リストを、txtと形式で出力したりコピペできるようにしてホスィ・・・。

310名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 23:59:20 ID:R1Z5zemc0
緋と同じフォルダに入れてないとかじゃね?

311名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 00:02:01 ID:PEC1U.IU0
>>310は>>308宛な

312名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 00:08:06 ID:TmCUuuKA0
原因はそれっぽいな

313名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 00:16:50 ID:IN2gwd2Y0
>>310
入れてるよ…
アンチウィルスソフトが、bgmchg.exeがth105.exeにインジェクション云々言ってるから、一瞬の間に何か起こそうとはしてるんだろうけど…
一応ウィルスソフト切ってやったりもしたけど無理だったorz

314名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 04:56:21 ID:6Wp6xuQs0
エスパーじゃないので

315名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 08:02:44 ID:B4d35/nc0
ラストスペル「OSをクリーンインストール」

316名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 09:47:23 ID:2.x.NR/.0
ラストワーオ:フォーマット

317名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 10:03:08 ID:U7VyOuMkO
会社のパソコンにこっそり実行ファイル持ち込んで
やってみたらちゃんと起動したぜ…orz

頃合いみてラストスペルとか試すことにする
みんなthx、スレ汚しスマソ

318名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 10:25:28 ID:np0d0byQ0
>>309に便乗して。

緋行跡のプロファイル短縮キー設定が次回起動時でも保存されるようにしてもらいたいです。

319名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 10:44:17 ID:RshIVv3kO
>>317
クリーンインストールしても変わらない可能性もあるけどな。
どちらが悪いという話ではないけど、この手のツールは実行環境に特に問題がなくても
ツールの作りによってはどうしても上手く動かない場合があるし。

320名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 14:28:46 ID:pJ9N/Ovc0
>>317
アンチウイルス切っても、何か悪さしてそうだけどねー、裏で。
素人の勘だけど・・

アンチウイルスいっかいアンインストして試すといいかも

321名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 19:19:14 ID:Tt36yLh20
花の戦績ツールってありますか?

322名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 19:52:53 ID:sWJ8C1J20
緋想天の観戦プロフィール名表示モジュールを更新しました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3866.zip
色の設定を正しく読み込むようにして、幾つか設定項目を増やしました。
また、観戦時だけでなく、対戦時にも表示できるようにしました。
>>309
前向きに検討したいと思います。実は、コードに触れていない期間が長く、
コードの解読から始めないと行けなかったりするので、実現するにしても
結構時間が掛かりそうです。
>>318
あれ、Rev.13, Rev.1003Test共に保存する様実装してあるはずなのですが……


どうやら、近日中にパッチが出てきそうですね。今迄パッチのことを考えずに
書き続けて来たのですが、そろそろそのツケを払うことになりそうです……

323名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 20:36:49 ID:IN2gwd2Y0
>>320
だめもとでアンインストしてみたらできたw
これだからカスペルスキーは…

324名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 20:38:19 ID:gF.i1yaA0
まさかとは思うけど、緋兎が動かないって人もカスペだったり?

325名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 20:38:34 ID:6Wp6xuQs0
使い方もよくわかってないのにツールのせいにするのは如何な物か
ここで公開されてるツールに文句を言うようなことだけはやめてくれよ

326名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 20:46:57 ID:gF.i1yaA0
どう見ても特殊な状況なのに、「使い方もよくわかってないのにツールのせいにする」と言い捨てるのはどうなのよ・・・

大体>>323は別にツールのせいになんてしてないし。

327名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:01:36 ID:FUCJIt9g0
vpatchのadonis対応に期待している俺

328名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:12:01 ID:IN2gwd2Y0
>>324
緋兎落としてみたけど、
CONVERTSTARTを押した後、同じような警告(>>313)が出て緋想天が起動されなかった
カスペ切っても同じだったよ

>>325
別に、俺の環境にも対応してくれなんてわがままを作成者側に言うつもりはない
かといって今更アンチウィルスソフト替えるのも面倒だしね、我慢するよ

329名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:12:06 ID:6Wp6xuQs0
>>326
325で言ってるツールってのはカスペルキーのことな
「アンチウィルスソフトが何か起こそうとしてる」なんて言ってるレベルなのに
「これだから」なんて言っちゃうのはどうかと思うつーこと

330名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:32:01 ID:IN2gwd2Y0
>>329
詳しく書けばよかったかね? あんまり重要じゃないと思ったもんで省略したんだぜ

とりあえず「bgmchg.exeがth105.exeにインジェクションを試みてるぜ!許可していいのか?」って警告を出してきてだね、
俺は許可をしたんだけどDOS窓が一瞬開いてすぐ閉じられちゃったのよ
カスペの保護をすべて無効にしたら、あたりまえだが警告は出なくなったけど、DOS窓が一瞬で閉じてしまうのは変わらなかったんだよ
bgmchg.exeをホワイトリストに載っけても駄目だった

言葉尻だけでありもしない幻想を抱かれるのはあんまり気分がよくないね

331名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:36:08 ID:mWXgvrT20
落ち着け落ち着け

332名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:43:39 ID:oF7aIKoA0
>>330
使えもしないソフト入れてんなよ……
うまく起動出来ない時とか怪しい動作してる時は
競合起こしそうな怪しい常駐は全部切って試すのが当然。


ツールはツールでしかない。使い手次第。カスペルなんとかに罪は無いぜ。あるとしたら使い手。

333名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:46:18 ID:opxYwmTM0
え、つかえもしない常駐型アンチウィルスソフトなんていれんなよっていってんのかまさか

334名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:47:26 ID:kweByfQs0
もうだめ猫のスレ

335名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:47:26 ID:Wh3rxzzw0
早合点した>>325が謝罪すれば解決だ。

336名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 22:06:43 ID:PEC1U.IU0
常駐切っても駄目だったって書いてあるんだから
本人は悪くない

337名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 22:16:25 ID:lv3/e7UM0
セキュリティ系は常駐切っても干渉することあるからなぁ。
アンインストールまでずっと。

338名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 22:24:10 ID:5hFIjoIw0
というか、ソフトが実行できないのはアンチウィルスじゃなくて
プロセス監視対応のファイヤーウォールやDEPのせいな気がする

339名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 22:32:45 ID:kmuiCemg0
>>322
うおーおつかれおつかれ。
まったり更新待ってます。

340名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 22:54:01 ID:sWJ8C1J20
てか、潜んでいる人多いなぁ……w

341名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 23:34:34 ID:2szBCS7g0
随分伸びてると思ったら、またおまえらときたら…

342名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:13:35 ID:rNYS7faAO
ツールスレでツールに使われてることの証明とかさすがに格好悪い
使いこなせないセキュリティツールなんて害にしかならないだろ
しかもツールがまるで悪いような書き方だし

343名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:18:56 ID:LEzLl0.MO
終わった話を蒸し返すほうがよっぽd(ry

344名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:58:18 ID:Nfw4rxQM0
プロフ表示が更新前までは出来ていたのに更新されたものを入れてみたら
表示されなくなった…、なんでだろうorz
対戦時に表示させたいから更新と聞いて飛びついたんですが;;

345名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 01:20:00 ID:Dy3BtZTs0
エスパーでないので
その情報じゃ分かれって法が無理です

346名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 01:37:23 ID:xeGwxqZs0
>>344
・多分一番最初にアップされたものを落とした
・色フォント指定が出来るようになり、バグ修正をした第二弾を落とさなかった
・今回アップされた.dll iniなどを緋想天フォルダに入れればいいや

なんてオチと予想

347名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 01:48:36 ID:4LUQ0wFI0
>>346
>>344

>>332の前のバージョンまでは使えていた
>>332のを入れてみたら使えなかった

って言ってるんだろ?

348名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 01:49:21 ID:4LUQ0wFI0
レス番間違えた(´ω` )

×>>332
>>322

349名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 05:01:46 ID:psWzzRDg0
>>344
前のバージョンに戻せば良しw
最新のものは思わぬところにバグがあったりするから

ところでだれか永夜抄のanmファイル開けた人います?
anm2pngもanm2ddsも試したけどバージョン違いで弾かれたorz
そもそも展開されたjpgさえ見れないという始末。

350名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 06:33:27 ID:QHueoZHY0
このスレってやけにレベルが高いと思ってたら急にレベルが低くなったり面白いなw

351名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 06:43:51 ID:q7kQsh9Q0
>>349
>>10のbrightmoonで永夜抄のdatを展開し直す

352名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 06:56:28 ID:psWzzRDg0
>>350
凸凹させてしまってサーセンw

>>351
㌧クス
前にbrightmoonは使ったんだけど
なんだ、中見れるだけじゃんって思って
ポイしてしまったw(製作者様ごめんなさい)

353名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 10:26:50 ID:G78TWeEc0
>>344
俺は、普通に使えてるよ。
iniで変な設定してないか?

354名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 11:14:20 ID:ea/NeyZg0
最近はアンチウィルスソフトのことをツールと呼ぶのか...

355名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 11:51:36 ID:iqg.0Wrs0
すごいな。
カスペアンインスコしたら緋兎動いたわ。

356名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 12:06:08 ID:Yt.9QBBM0
>>354
俺も知らなかった
結構対策とか気を遣ってたつもりだが勉強不足なんだな

357名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 13:39:22 ID:UVL6FMiA0
ついにAUに名前設定が導入されました!
これで挨拶しない奴をFWではじくこともできます!1

作者様お疲れ様でした。

358名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 13:47:11 ID:ADm59dVo0
挨拶しない程度ではじく奴を逆にはじいてやりたい

359名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:04:47 ID:JUqceSoE0
挨拶もできない男の人って・・・

360名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:06:15 ID:75s69Y0s0
今のところ名前が使えるのは野良うさぎサーバだけみたいだね
馴れ合いしたい人としたくない人の住み分けが進むといいな

361名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:11:33 ID:38kTkOys0
緋想天の対戦ってのは、もっと、殺伐としてるべきなんだよ。
名前も住んでるところも判らないやつと、勝つか、負けるか、そんなふいんきが良いんじゃねーか。
挨拶しないくらいで弾くサイコ野郎は、すっこんでろ。

362名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:17:51 ID:Z1hBOZ5k0
質問させて欲しいのですが
ttp://thonline.sakura.ne.jp/src/th0599.jpg
東方緋想天でこのような判定とかわかるツールを探してここに辿り着いたのですがテンプレみても
それらしきツールがない?っぽいのでどのツールでこのツールが出来るか教えて下さい

363名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:24:19 ID:4LUQ0wFI0
>>362
クーリエうpろだで「フレーム」で検索。

配布してる本家ページがあるけど、リンク貼っていいもんかわからんのでナイショ。

364名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:37:37 ID:Z1hBOZ5k0
>>363
ありがとうございます
が、ざっとクーリエいったのですがうpろだで検索できる所がありません
クーリエの東方うpろだ4・旧うpろだ観測・アップローダーにも眼をかけましたが
検索できる所がないです。サイトが間違ってるとかないですよね?自分が探した所。

365名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:38:23 ID:IWYQ.s7w0
ヒント:Ctrl+F

366名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:42:25 ID:LEzLl0.MO
ウイルスソフトを使いこなせない奴がツール使うなとかいうのはどうかと思ってたが、
流石にこれは・・・

367名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:45:48 ID:E1gHCrNg0
夏ですよー

368名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:54:49 ID:Z1hBOZ5k0
>>365
ありがとうございます
おかげで見つけれました。
だが、またもや質問で申し訳ないのですがテキストドキュメントみても
framedisplayswr.exeを開いても何も起こりません。
framedisplayswr.exeを開くとstdout.txtが出て、緋行跡みたいに右下に何も出ないので自分の開き方が悪いか
ちょっとよくわかりません。質問ばかりですいません;;

369名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:56:10 ID:ajX/rNq60
これは・・・

370名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 14:58:51 ID:2WqbsJtY0
熱心な奴め・・・と思ったら夏でした。

371名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 15:05:08 ID:LVFgusdc0
;;

372名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 15:07:19 ID:Z1hBOZ5k0
すいません、自己解決できました。自分の開き方が駄目だったようですね;;
これでやっとフレームが調べられる・・・
>>363>>365さんありがとうございました

373名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 15:12:40 ID:c/oFWbIE0
チャット無し 対戦のみ
チャットあり 対戦スレ風
うさぎ     馴れ合い

こんな感じで住み分けが出来るのはうれしいな

374名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 15:49:15 ID:UVL6FMiA0
チャット無しは人数0が当たり前だしリソースの無駄なんで削除するべき^^;
本家鯖で名前対応してくれないのかな??
うさぎも人いなすぎて不便なんですが^^;

375名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 15:51:42 ID:ea/NeyZg0
本家が名前無し

という事の意味するところは分かるよな

376名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 15:52:30 ID:w3py42sI0
当たり前とか言うな、チャ無にたまに行く俺がかわいそうだろ

377名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 16:04:24 ID:c/oFWbIE0
ツール作者は雑談(馴れ合い)が嫌い
要望は名前を追加してくれ
なら鯖を分けるしか

378名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 16:05:29 ID:s0vgTcpk0
今の段階で
本家と有志で分かれてるからそれでいいじゃない

379名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 17:25:56 ID:egLiotlc0
緋想天のBGM差し替えを
>>294
以降のレスを参考にやったんだけどうまくループが出来ないんだぜ
ラクトガールだけうまくいってるから数値がおかしいとは思うんだけど
何度計算しても同じ値しかでないんだ

永の狂気の瞳だと
intro= 133534.8
loop= 5166535.5
これでやってるんだけど、どうしてもフルでループされるんだ

380名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 17:36:19 ID:WH54vXQY0
小数点消したり
=の後の空白消してみたり

381名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 17:48:10 ID:egLiotlc0
>>380
それも試したけど出来なかったのよ
成功しているラクトガールの設定と見比べても
大幅に違う場所が見つからなくて原因が見つからないから数値だとは思うけど
introの部分も入力しているのに完全に最初からフルでループになるあたりどうしてだろうと

とりあえず成功しているのも空白あいてるし小数点も入ってるんだ

382名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 17:52:00 ID:2Jf0eHTw0
>>381
俺は>>379の数字で普通にループできた
だから曲ファイルがおかしいとか?

俺の過去のミスを紹介すると、
>>294の②でthxxBGMで出力するときに
デフォルト設定のままだとフェードアウト5秒になってるから
曲の総時間がおかしくなってループ失敗した
フェードアウト0秒にして出力したら問題なくループできた

383名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 18:00:37 ID:2Jf0eHTw0
一応ogg変換ソフトも書いておく→oggdropXPd

384名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 18:25:54 ID:egLiotlc0
>>382

たしかにフェードアウト5秒になってたからエンコしなおしたよ
不自然過ぎるループになったとはいえ変化はあったから曲ファイルが原因らしいね
ループが不自然のレベル超えてるから教えてもらった変換ソフトも使ってみるよ
しかし、なぜラクトだけ成功…

385名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 19:37:54 ID:egLiotlc0
連レスになるけど報告すれば後に役に立つこともあるかもと
原因はフェードアウトの時間と今まで使っていた変換ソフトだったよ
教えてもらった変換ソフトで自然なループに持っていけた…やっとだ
本気でありがとうなんだぜ

386名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 19:40:35 ID:4LUQ0wFI0
>>385
変換ソフト教えて。試してみる。

387名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 19:55:09 ID:38kTkOys0
ソフトウェアの世界では「無いなら自分でつくればいいじゃない」が掟。
いまならVisualStudioですらMS公式フリー版があるくらいだし、プログラムのベンキョもネットで幾らでも出来る。
料理やスポーツとちがって、ソフトウェアというのはほぼ間違いなく自分が作ったとおりに動く。

388名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 19:58:48 ID:7DfGww4g0
フリーあるの?
いい事知った

389名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 20:01:28 ID:4LUQ0wFI0
>>387
何故突然そんなことを・・・
あと料理も作った通りのもの以外できないと思うんだけど。

>>388
このスレとチル裏合わせて何度も出てきた話題なのにまだ知らない人いるのな。
開発支援のスレじゃないけど、テンプレ入りしとく?

390名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 20:04:44 ID:2YulwF3k0
>>389
>>387はふいんきな人だからしょうがない

391名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 20:06:57 ID:vlqWF.OY0
料理にはコツってものがだな…オムレツを思った通りに作れりゃ腕は確か、だが素人にゃ無理
プログラミングだって一緒、エラー次々と吐かれて上手く動かないことばっかだ、素人じゃ

392名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 20:08:03 ID:75s69Y0s0
ソフトウェアの世界というか、オープンソースコミュニティの掟に聞こえる

393名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 20:11:55 ID:Xv/uF6Z.0
>>387に触発されてプログラム勉強してみようかと思ったら
>>391に現実を見せられた

394名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 20:21:42 ID:4LUQ0wFI0
>>393
うそつけ、最初からやる気なんてないだろw

まぁ本当にやろうと思ってたんなら言っとくけど、料理と違って知識さえあれば
目的を達成するものは作れるからねぇ。料理に比べりゃはるかに身近だと思うよ。
プログラムにもセンスはあるけど、改造ツール程度ならそんなセンスあっても
表には見えないからあんま関係ないよ。ソースコード公開とかするなら別だけどw

395名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 20:58:43 ID:egLiotlc0
>>386
試してどうするw
設定が多いからきっと自分で間違えてただけだよ
オーディオエンコーダーはすでに削除したさ

396名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 21:03:18 ID:4LUQ0wFI0
>>395
再現できたら、何が原因でそういうことになるのか調べられるじゃん。
俺はBGM変換ツールの作者じゃないけど、ogg扱うツール作る時の参考になるかもだし。

オーディオエンコーダーってもしかして「AudioEncoder」?
だったらDLしてきたまま何も設定変更してない状態で変換した奴使って普通に出来たけどなぁ。

397名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 21:10:45 ID:qP5dYV8.0
交雑から誘導されてきました。
観戦時や対戦中にもプロファイル名表示できるツールはあるので?

398名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 21:11:32 ID:DrJz/CTI0
スレ内検索くらいしなさい

399名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 21:14:07 ID:LEzLl0.MO
>>395
>>385で「報告すれば後に役に立つこともあるかもと」とか言っておいて、
何のソフトでどんな設定かわからなかったらどうしようもないじゃん?

400名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 21:15:26 ID:qP5dYV8.0
サーセン、profileでスレ検索してましたw
無事見つかった。ありがとうございます

401名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 21:28:39 ID:VhNXGpWg0
レス数が伸びてるからと覗いてみたら……

>>266にソースを付けるのを忘れていたから別途上げたぜ。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3904.zip
ソースの他に、制作中に得られた資料も添付してある。
Ogg Vorbis以外の形式に対応したツールを作りたいと考えている方には役立つかも知れない。

ソースを見てもらうと解ると思うが、干渉しているのはファイルの読み込み方法だけで、
ファイルの読み込み処理やループ処理は全て元の通り、緋想天が行うようにしている。
従って、ループの件についてはツール側では対応出来ないので、ご了承願いたい。

402名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 21:41:38 ID:egLiotlc0
すまんオーケー理解した
自分で書いておいてどうするもないわな
>>395
そのAudioEncoderで設定はいじってない
最近入れたやつだから最新のはず
正しい数値でやってもループ点を1/2秒くらい過ぎてからループの始点に戻る感じで不自然なループになった
ループ点で同じフレーズが2回聞こえた
ほかの人が問題なかったら自分のPCに問題か

403名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 22:22:46 ID:2Jf0eHTw0
東方緋想天BGM変更のための軽いまとめメモ改

①ttp://www.selena-net.com/~piabrpg/souryo/thbgmtool.html
 で差し替えたい曲のループ点と総時間を確認する
②thxxBGM等を使い、その曲をフェードアウト0秒でwav出力
*要は元ファイルと同じ総時間になるように出力
③ogg変換ソフト(oggdropXPd,AudioEncoder等)で.oggにする

>>266のツールを緋想天フォルダに入れる
⑤bgmchg.iniをメモ帳等で編集
path= ファイルのフルパス(C\〜\曲ファイル名.ogg)を記述
intro= ******(上記のループ点×44100)
loop= ******{(上記の総時間-ループ点)×44100}
*44100という数字はTHxxBGMで出力した際のサンプルレート44100Hz(44.1kHz)を指す
*44100を掛けた数字に小数点が出ても気にしないでおk
⑥bgmchg.exeを起動

*>>266の説明は>>268、ツールのソースは>>401 作者様に感謝
*②でフェードアウト入れたり、③でサンプルレートが変わってたり、⑤でkHzとHzを間違えたりすると失敗する

404名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 22:26:46 ID:2Jf0eHTw0
東方緋想天BGM変更のための軽いまとめメモ改2
>>403はレスアンカー間違えてたので修正。旧メモは>>294

①ttp://www.selena-net.com/~piabrpg/souryo/thbgmtool.html
 で差し替えたい曲のループ点と総時間を確認する
②thxxBGM等を使い、その曲をフェードアウト0秒でwav出力
*要は元ファイルと同じ総時間になるように出力
③ogg変換ソフト(oggdropXPd,AudioEncoder等)で.oggにする

>>266のツールを緋想天フォルダに入れる
⑤bgmchg.iniをメモ帳等で編集
path= ファイルのフルパス(C\〜\曲ファイル名.ogg)を記述
intro= ******(上記のループ点×44100)
loop= ******{(上記の総時間-ループ点)×44100}
*44100という数字はTHxxBGMで出力した際のサンプルレート44100Hz(44.1kHz)を指す
*44100を掛けた数字に小数点が出ても気にしないでおk
⑥bgmchg.exeを起動

*>>266の説明は>>269、ツールのソースは>>401 作者様に感謝
*②でフェードアウト入れたり、③でサンプルレートが変わってたり、⑤でkHzとHzを間違えたりすると失敗する

405名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 22:45:27 ID:4LUQ0wFI0
44.1kHzじゃない場合の話なんか書いたら混乱の元になるかね。

406名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 22:46:46 ID:.B0CPtBk0
教える君はゆとりを増長させるだけ

407名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 22:50:09 ID:4LUQ0wFI0
ちょっと調べるか考えりゃわかることを完全に放棄して質問してくる奴は知ったこっちゃないけど、
この件に限って言えばちょっと難しいところがあるからしゃーないと思うんだがw

408名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 22:53:30 ID:unalkEvI0
自分は素直に>>404に感謝したいがなあ・・

409名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 00:22:48 ID:ZeXP72Ow0
設定全てあってるはずなのに曲が変わらん
>>404を見て一からやり直してもbgmchg.exe起動すると無音のままだ
念のためにサンプルレート調べてみたけど合ってたし何が原因なんだろう

410名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 01:18:12 ID:ZeXP72Ow0
事故解決しました
ご迷惑をおかけしました

411名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 05:03:00 ID:okG3INKg0
何が原因だったのか気になるじゃないか

412名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 14:52:03 ID:0fszDlhA0
>>410
そこは 今後のために書こうぜw

>>407
たしかに今回のは異色だよなー

413名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 15:06:21 ID:ZeXP72Ow0
>>412
vistaの場合、管理者として実行をすると駄目なようです
なんで管理者実行してたんだろう自分

414名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 15:17:33 ID:avmMJamI0
管理者権限で実行しないとダメ、ならわかるが、管理者権限で実行するとダメ?

実行権限が個別ユーザー以下の管理者って何よw

415名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 15:28:46 ID:ZeXP72Ow0
あら?管理者でも互換モードでも今は普通に動くな
うまく動作しなかったときはとにかく必死に弄ってたので、今じゃ何が原因かよく分かりません

勝手に騒いで原因すら分からないって傍迷惑な話ですいませんでした

416名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 16:36:27 ID:lbt/XzAk0
>>414
名ばかり管理職ですね

417名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 09:24:22 ID:7H5KaDPc0
BGM差し替えツールってiniをいじらずにbgmchg.exeを起動すると無音で緋想天が立ち上がるのか?
なら普通に緋想天のBGMが流れるっておかしいよな・・・

path= C:\Program Files\tasofro\th105\bgm\th_075_34.ogg
intro= 128198.7
loop= 1984588.2

こんな感じでちゃんとやってるつもりなんだが、BGMにまったく変化がない
おかしな部分あったら指摘してほしい 
このパスで再生できるのでパスは合ってる

418名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 12:03:04 ID:FdmRQ9hM0
>>417
iniを弄らずに起動すると緋想天の既存曲が流れるよ
=の後のスペースだとか小数点だとか抜いてみたら?

419名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 13:06:25 ID:.kXgJzbQ0
=の後に半角スペース入ってても問題なく再生できる
小数点がいけないとかじゃないの?

420名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:54:24 ID:q.sAzaugO
小数点がダメかどうかも試さずに「なんじゃないの?」って無責任じゃね?

421名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 18:34:35 ID:82fodfug0
>>414
たしかに

422名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 22:46:37 ID:7H5KaDPc0
小数点やらスペースは関係ないっぽい
俺の頭じゃ原因不明なんで大人しくしてます

423名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:24:34 ID:poth9ByA0
Demystify Feastを差し替えたいが、夕暮れの神社ステージが無いのでどこにするか迷う。
地の色は黄色、東方妖恋談と砕月は外せないし…

424名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:45:16 ID:XuSWRihA0
>>423
つ衣玖さんの住処
暗いからそれっぽい

425名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:57:55 ID:poth9ByA0
>>424
よく俺が黒い海に紅くを差し替えようとしているのが判ったな。
しかしDOS窓が速攻で閉じて何も起きない->スレを見てみるとカスペがどうの
->まさにカスペルスキー使用の俺\(^o^)/
ちょっとアンインストールしてくる。

426名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 01:11:29 ID:XuSWRihA0
ちなみに俺は何トチ狂ったか
黒い海に紅くをパイレーツオブカリビアンのテーマに置き換えました
俺もカスペ使いでアンインストールしたらできたクチ
これを機会に最新のノートン先生を誘致しました

427名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 01:22:56 ID:MP1csfIs0
>>426
まさかツールスレで麦茶吹くとは思わなかったわ

428名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 01:37:50 ID:hzuYbaeM0
ということでアンインストールしたら動いたからやっぱ原因はカスペか。
んでカスペ7.0を再インストールして色々設定いじったらわかったんだが、
カスペの設定で「互換モード」をONにするとカスペ使用でもbgm差し替えできたわ。

429名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 01:44:20 ID:XuSWRihA0
>>428
へぇ。だとしたら緋兎もそうすると動くんかな

430名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 01:48:52 ID:H5KbkmLw0
>>404の①に載ってない曲はどうやってループさせるのか分からんな
まぁ萃夢想の砕月入れられただけでもよしとするか

431名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 02:14:17 ID:hzuYbaeM0
>>429
今やってみたけど問題なし

432名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 14:18:23 ID:wTDNgQdo0
>>430
それは俺も思った。
入れ替えたい曲の総時間を秒数に直してループ地点決めてそこのの秒数出せば
出来そうな気もするんだが・・・

とりあえずやってみるか・・・

433名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 14:27:49 ID:JNVCXB3M0
SoundEngineなら範囲選択した部分のサンプル値求められるよ
綺麗にループさせたいなら末尾とループ部分を勘で選択コピーして後ろに貼り付ける
これを繰り返して調節していけばいい

434名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 14:30:38 ID:ZFdZB3rc0
>>404の①に載ってない曲のサンプル値などが知りたければ
WaveEditorTWEのような波形編集ソフトを使うと早いよ
TWEなら画面下の波形をドラッグすると
その範囲の秒数やサンプル値が左上に出てる

435名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 14:31:26 ID:ZFdZB3rc0
リロードしてなかった…すまん

436名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 21:57:58 ID:/F9Lwnj.0
俺もSound Engine使ってサンプル求めてた
差し替える曲全曲きれいにループさせれておいしい

437名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 22:56:59 ID:XuSWRihA0
俺はaudacityを使ってる mp3を取り込んで直接oggに出力できるし
ループ点を探すのはまぁ勘なんだけど
±0.1秒ぐらいだったらリズム感がある奴にしか継ぎ目がわからない程度にはなる

438名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 23:02:15 ID:JNVCXB3M0
intro+loopの値が曲全体のサンプル値とまったく同じだとループしない(俺の環境だと)から
正確には求めたloopの方のサンプル値を1引くとちょうどいい

439名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 23:54:08 ID:KUAmUk/20
ネット対戦自動戦績カウンタのRev.14とRev.1004Testをupしました
Q-IBモードでクリップボードに戦績を送る機能を実装しました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3994.zip
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3995.zip
ついでに、brightmoonも少し修正しました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3996.zip

440名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 01:38:10 ID:AxV0X4yM0
>>439
お疲れ様。
コピペ機能便利だわぁ〜。

441名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 01:48:17 ID:NkcDHAEI0
>>439
乙です使ってみます

442名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 02:05:30 ID:AxV0X4yM0
>>439
あ、(緋行跡Q-IBモードの)新機能でコピペしてて思ったんだけど、
キャラ別の詳細リストの中にも、そのキャラの各合計値を表示すると(一番下の行辺りに)、
さらに視認性が良くなるかもしれないね、コピペするのにも便利だし。

まぁ、どうでもいいことなんで、いらないと思ったらスルーで。

443名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:36:02 ID:EKN1NtU60
こんなメモリツールない?

道中の特定の場所で開始できる3面5Cから〜みたいな
特定のスペル、通常攻撃から開始できる
クイックセーブのような機能
無敵化、残機ボム減らない、スペルの制限時間無限化
実行速度の変更

を全て備えたような
練習に使えると思うんだよね
たとえば初心者なら苦手な場所を重点的に練習できるし
スコアラーならここの道中だけ練習したいってのはあると思う
特定の苦手な場所を練習するためにそこにたどり着くまで簡単な所をやらなきゃいけない
100%できるところを何回も繰り返す必要はないと思う
特定の場所ができない、練習したいなのに最初からループスパイラル
時間の無駄だ
ただでさえマゾゲーなのにだ
大学レベルの問題を解くのにつまずいて小学生レベルからやり直すだろうか
ピアノの15小節目が難しくて練習したいのに1小節目からやり直すだろうか(もちろんつながりは大事だが)
そんな馬鹿はいない
弾幕風は視覚的に違うし自機の速度とかいろいろ違う
実際の弾幕で練習できればそれにこしたことはない
永のスペルプラクティス各面のプラクティスは特定の道中や通常攻撃といった細かいところからは開始できない
例えば紅EXを初クリアするとき恋の迷路がなかなか回れないというのはある
それをわざわざ最初から初めて練習するのではなく
いきなりそのスペルから開始して自機減らなくして制限時間無限化して永遠に回り続けるという練習ができる
普通にやるより時間がかからないし効果的だ
細かく分解してできないのが問題だ
クイックセーブはTASみたいなことができるようになってそれはそれで問題かもしれないが練習のためなら便利だろう
こんなツールが広まれば全体のレベルは上がるだろうしスコアラーはよりレベルの高い稼ぎができるようになるとだろう
作ってくださいおねがいします

444名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:42:52 ID:BtUtl8960
これはなんかのネタのテンプレ?

445名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:43:24 ID:H.rwiOW.0
釣りなのか本心なのかわからない文章だな

446名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:46:37 ID:PHptr0vw0
どこを立て読みしたらいいのか

447名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:47:10 ID:u9iOR/Vk0
早くプログラミングの勉強に戻るんだ>>443
正座で待っているぞ。

こうだな。

448名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:47:51 ID:3H3nkTLE0
>>443
コーヒー吹いたw

449名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:58:14 ID:EKN1NtU60
本心だ
チート関連ツールの話題は禁止というのはわかっているがここしか頼める場所を知らない
正解した問題を何回も繰り返す必要はない
間違えた問題に重きを置くべきだ
探せばどこかにありそうな気もするが見つけられなかった
速度変更はmezegis
無敵ボム残機減らないはspoileralであったが
よいプレイをするためにどれほど時間がかかるか
スコアラーが何回繰り返しているか
永ではスペルプラクティスという便利なものがあるからこそ大回転のような面白いプレイをする人が出てきたとおもうんだ

450名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:59:08 ID:T0AlZV7s0
え?ごめん何言ってるか解らない

451名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:00:37 ID:EYHhLkHc0
テンプレ読んで判ってるんだったら胸のうちに秘めておこうよ

452名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:01:22 ID:BtUtl8960
チルノの裏にでも書いておけばいいと思うよ

453名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:04:01 ID:PHptr0vw0
夏だなぁ厨はうざいから出てくるの俺だけでいいよ

454名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:04:02 ID:kOktNNlE0
>>449
脳内再生マジおすすめ

455名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:05:30 ID:detWudEA0
あれほどパターンは脳内構築するものだと

456名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:08:12 ID:CdtlWgOo0
まったくゆとりは害悪だなあ

457名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:15:08 ID:qsv1jogU0
何なの?散るの?

458名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:22:02 ID:rkGcL.eU0
風神録でスペプラがない理由がわかっていないのか

459名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:22:37 ID:H.rwiOW.0
>>458
関係ないけどkwsk

460名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:35:03 ID:THHuctXY0
本編を遊んで欲しいから
というようなことが永か風辺りのtxtで書いてあった希ガス

461名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:48:21 ID:EKN1NtU60
スコアラーが良いリプレイをとるためにいくら時間が使われていると思いますか
STGに時間を使える環境にあるからこそいいプレイができているんじゃないですか
目標を達成するのに何が必要なのか
時間があればすごく近づける
そういうツールがあれば無駄な時間をすごく省ける
練習時間がとれなくて達成できない人もたくさんいるんですよ
それはもったいないと思う
達成したいのなら確実なのは本質を理解すること
ツールを使ってできることがあるなら使った方がいいに決まっている
人のリプレイを見ずに自分で1からパターンを構築すると大変なことになるんですよ
何も考えずにクリアできるわけじゃないでしょ?
みんなちゃんと時間をかけて練習してるじゃないですか
実際ツールがあればすごく役立つということを認識して欲しい

あったらいいなという程度で絶対に必要だというわけではないのでこれ以上は

462名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:51:05 ID:4NG1xaNQ0
それを無駄な時間だと思うならSTGやるのは時間の無駄だからやめるといいと思うよ。

463名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:55:35 ID:H.rwiOW.0
スコアラーがいいスコア出すのにかかる時間が無駄?
ふざけんなよくず

464名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:01:19 ID:R.SHch8U0
>みんなちゃんと時間をかけて練習してるじゃないですか
答え出てんじゃん
何楽しようとしてんだよ

465名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:04:58 ID:uAvnfDuI0
句読点すら無いのもあってより馬鹿っぽい

466名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:05:28 ID:LgLioykU0
夏だなぁとしか

467名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:07:44 ID:D00iJPqg0
時間を短縮するのって中毒みたいなものだからお勧めしない

468名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:10:01 ID:.kfNFHrc0
釣られてやるぜ

>>461
>絶対に必要だというわけではない

終了

469名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:11:47 ID:H.rwiOW.0
飛行石の花Verマダー?

470名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:18:19 ID:EU4Ijt..0
なんでこんなに屑ばっかなの?

471名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:32:19 ID:ew6kbkgM0
ゆとゆと世代の夏休みだから

472名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 15:29:03 ID:svaZBSNs0
あったらいいなを形にする
そんな仕事をしているのがプログラマーです

473名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 15:44:08 ID:jx/c3Ts60
>あったらいいなという程度で絶対に必要だというわけではないのでこれ以上は
これだけ読んだが必要ないのならそれでいいじゃん

474名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 15:45:13 ID:AuAx4/hg0
>>472
そのキャッチコピーかっこいいな

475名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 16:05:05 ID:svaZBSNs0
>>459
音速遅くてちょっと回答の方向性が違うかもしれないけど
永夜抄おまけtxtを読めば分かる

神主は「おまけ」にゲームの目的が置かれてしまうことがおきらい
ゲームは何かを達成するためにやるんじゃなくて、ただプレイが心地よいから、楽しいからするものと思ってる
つまるところ、スペカプラクティスの欄を埋めることがゲームをする目的になってしまう可能性があるから
永夜抄に搭載するのは躊躇したってこと

476名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 17:15:28 ID:3PtCxqT20
>>461
過去のスコアラーの努力を全否定してる大馬鹿者
お前STGやる資格ないわ

477名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 17:33:02 ID:rkGcL.eU0
STGは関係ないだろ馬鹿にするな

478名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 17:54:46 ID:fLcBPIbY0
マゾゲーってねぇ…
ゲームって過程を楽しむものだし困難が伴うから楽しいのに…

479名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 18:07:44 ID:BgC0snE.0
難しいと燃えるって人間はだんだん減ってるような気はしてくるな

480名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 18:11:32 ID:SAy/sLhU0
難しいの定義にもよるけどな
FCとかのは当時じゃなくて今だとあれなゲームもw

後、難しいのを攻略する方法が単純作業とかのゲームが増えてるのもあるからどうだろ
減ってる気はしても水面下では結構いそうな気がする。

481名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 19:04:33 ID:7UIuAjrY0
そうそうクリア出来ないからいいんじゃないか
楽したいなら無敵ツールでも使ってろ

482名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:28:04 ID:nImZvTtE0
メゼギス、って、スレイヤーズのラグド・メゼキスが元ネタなのかなあ

483名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:57:15 ID:ZfNwMT/c0
ここってツールスレでいいんですよね・・・・・・・

484名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 22:10:38 ID:pUkoNcj.0
ツールを開発したりするスレッドで畑違いな話を延々と偉そうに語るってのもね、ってことでこの流れはここらで終了

485名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 22:14:37 ID:rkGcL.eU0
>>482
ツール名はRagud mezegisじゃないか

486名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 22:03:58 ID:AELlPs3c0
Vパッチ製作者様がいましたら聞きたいのですが、地霊殿にもVパッチを対応させる予定はあるのでしょうか?

487名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 22:06:12 ID:BqsIxE560
>>486
地霊殿はVパッチの描画システム導入済みと聞いた。
開いてみるほどの技術も気力もないので真偽のほどは知らないけど。

488名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 23:17:39 ID:AELlPs3c0
>>487
そうなんですか…風神録の検証中の不具合にある
>動作基準を完璧に満たしているPCでも描画間隔設定を1/2等にしないと正常なfpsが出ない(動作が異常に鈍くなる)ものがある
↑これが私のPCでも起きているのですが、Vパッチを使用したら改善されたので、
似たようなことが起きている地霊殿もどうにかならないかなあ、と勝手に期待していたので…

489名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 17:35:49 ID:JUiK5tuw0
コンフィグで描写方法いじってみたりした?

490名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 23:57:27 ID:dcAWLGcM0
>>488
参考までに、うちでも同じような症状が出てたけど
custom.exeで入力のレイテンシを「通常」にしたら改善されたぞ

491名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 03:30:46 ID:40PO7OCU0
妖々夢でのキャラ立ち絵の抜き出しって不可能なのでしょうか?
ツール使ってみたのですが背景などしかで・・・

492名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 03:43:45 ID:IHfoCnE.0
未だにPlay2p(2P操作の記録/再生ツール)が動かない。
どうも正しく動作するとPlay2p起動時に緋想天も立ち上がるらしいんだが、そこがうまくいってない様。
緋想天は立ち上がらないがプロセスには"th105.exe"が存在する──そんな症状。

OSはXPだが…こりゃ諦めるべきかな。

493491:2008/08/09(土) 03:57:29 ID:40PO7OCU0
最後の行の日本語おかしい・・・

「ツール使ってみたのですが立ち絵が抜き出せなかったので・・・」です

494名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 04:51:12 ID:nAPHFkpg0
>>492
自分用だから環境によっては動かない〜って作者が言ってた気がする。
煮詰める気になってくれたら別かもしれないけどね。

495名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 05:11:41 ID:caBWTHHg0
>>492
もしかして:カスペルスキー

496名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 06:21:35 ID:IHfoCnE.0
おおっと、自分のPCに関係のある単語きました。
カスペルスキーも一応疑って保護の停止してから起動させたり、設定弄ってみたりしたんですけどねぇ
触るところ間違ってたかな…

497名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 06:37:45 ID:wW1.zn1w0
>>428は?

498名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 07:05:53 ID:Ic.Qj7Xw0
結構カスペ使ってるやつって多いんだな
ウイルスなんてある程度自己防衛かと思ってavast入れてるだけの
俺って考えが古いのかもしれんと改めて思い始めた

499名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 07:14:48 ID:IHfoCnE.0
カスペの"設定>>プロテクション>>互換モード"にチェックして再起動してきた

んー 症状改善ならず、アンインストしたら変わるんかな。

500名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 07:55:07 ID:wW1.zn1w0
アンインストして直ったらほぼカスペだって特定できんだからまずやってみたらどうよ

501名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 09:30:45 ID:caBWTHHg0
アンインストはともかくまたインストすんのは面倒だしなぁ。
これでアンインストしたけど動きませんでしたじゃ何も得られないわけだしw

502名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 09:38:40 ID:afTcVPP60
OS再インストールするよりマシだと考えるんだ

503名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 10:39:01 ID:YaXvXh5E0
カスペが原因じゃなかったという結果が得られる
すごい大事な事だと思うんだがな
面倒だと思うなら使わないだとか自分で作れば良いだけの事だ

504名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 10:55:14 ID:gOdB7QuI0
つかなんで他のソフトに干渉するようなカスペなんて使ってるのか?
以前のノートン先生みたいな位置になりつつあるのか?

適当なフリーのアンチウイルス入れてあとは自己防衛とポート、転送監視ツールでも入れときゃ十分なのに…
軽いし扱いやすいし

505名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 10:59:01 ID:kCXTx3H60
カスペには90日体験版があるから、それで使ってるんじゃないかな。
あと、他のソフトに干渉するような機能は無効にしておけばわざわざアンインスコする必要はないよーな?

506名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:03:24 ID:g/p9z3yI0
>>505
このスレか前スレ検索すれば分かるけど、
カスペの保護停止いじってもなおらなくて、アンインスコしたらなおったっていう報告ありましたよ。

507名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:06:01 ID:kCXTx3H60
>>506
そうだったのか。横から余計なこと言ってしまって誠に申し訳ない。
それでは確かにソフトを消すしかないね。

508名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:32:20 ID:lI2KDsA60
画面から早苗さんが出てくるようになるツールはどこですか?

509名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:32:52 ID:L29p74FA0
貴方の心の中に

510名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:43:48 ID:gOdB7QuI0
画像からリアル早苗さんがモニタから出てくるの?

511名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:47:51 ID:NLkYy3JI0
avastいいよavast
電源切る時、時々フリーズするけどね

ところでVpatchを使って永夜抄をやろうと思ったらゲームの実行ファイルが見つかりませんでしたって出るんだが
名前はインストール時から変えてないし何故だろう・・・

512名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 12:06:03 ID:DyzdJtmM0
戦闘中のプロフ表示ツールでリプレイでも表示されるようにはならないかな

通信するわけじゃないから仕様上無理っぽいけど

513名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 12:07:12 ID:M9qLmdFw0
花って自動戦績ツール作れないんですか?

514名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 12:10:19 ID:caBWTHHg0
>>512
通信以前にリプレイファイルにプロファイルの情報がない。

515名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 12:26:14 ID:DyzdJtmM0
>>514
オウフ

即レスサンクス

516名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 13:16:38 ID:1e.TuFJY0
リプレイファイルのタイトルにプロファイル名が自動で入ってくれれば便利なんだけどなー
時間とキャラ名だけだといまいちわからないのでいちいち編集してる俺

517名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 13:30:50 ID:lG2JatdU0
64bitXPだからアンチヴィールス系はほとんど使えないんだよね……

518名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 13:47:16 ID:HFvN4GzI0
自動でキャラ名(プロフ名)みたいにできると便利だな
リプ生成部分をいじるとか、緋航跡のように対戦監視してリプ生成時にファイル名変更とかできないかな
>>512の機能はファイル名からプロフ名読んで表示するとか
妄想は尽きないけど作る技術がなかった

519名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 17:37:10 ID:qQ9fmdMU0
ん、やろうと思ったら出来るけど、1.03ぱっちぇさんが来そうだからなぁ。

520名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 18:02:28 ID:FI/VLXAgO
その程度のことならツールでどうにかする前に黄昏に要望出してみたら?

521名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 22:35:25 ID:ZajAMNys0
セキュリティソフト=ある意味なんでもできちゃう子だからね。
インストールしたら最後、ウィルスのように機能を切っているつもりでも
アンインストールしても残骸が…

522名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 22:38:20 ID:kCXTx3H60
そんなときこそTotal Uninstallerなどのインストール監視ソフトの出番ですよ

523名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 23:17:10 ID:aJtr.gsE0
わしはRevo Uninstallerを使ってるぞ

524名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 23:30:51 ID:qOFZF6sw0
プロファイル名の取得ができるなら、後はリプレイ保存フォルダの監視すればリネームくらいはできるんじゃないかな
リプレイファイル名にプロファイル名が付いてたら別に再生時に表示しなくてもいいような

名前表示した動画作りたいとかなら話は別だけど、そこは動画編集用ソフトの役目な気がする

525名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 03:10:42 ID:en8bmNh2O
結局>>499はどうだったんだ?

526名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 11:03:40 ID:5yx0DjJc0
緋想天でタイトル画面のBGMだけ消す方法ってあるかな?
ホスト立てた後の待ち時間中にBGMを止めたいって思ったんだけど

527名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 11:05:45 ID:aucsIsS.0
BGM差し替えツールで無音mp3当てればいいんじゃない

528名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 11:22:37 ID:ZJ81dFl20
無音mp3じゃなくても
パスを適当な文字列にするとかでも出来るよ

529名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 11:34:18 ID:1PDBeJtQ0
とりあえず>>518を即興で作ってみた
ttp://sweetie089.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi/garakuta/rep2prof.zip

530名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 11:39:03 ID:5Vnst3Fo0
>>517
avastあるじゃん

531名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 11:48:07 ID:oyq3k4Q.0
>>529
アリス使い自重しろwwwwwwww
しかしなかなか便利そうなツールだなー
使わせていただきます

532名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 12:32:06 ID:9yw4vos60
>>529
便利そうなので頂きました。ありがとうございます
スペック的にちょろっと危うい気もするけど、一応報告を。

XP Home SP3、Pen4・3.00GHz、メモリ1G、Radeon9600

緋想天蓋(1.0d)と併用すると、同時起動設定や同時終了設定が働かなくなるのと、
「パッド方向ボタンでアクティブ」の機能を黒窓が持っていってる
(緋想天の窓でなく黒窓がアクティブになる、緋想天アクティブ状態では緋想天の窓がアクティブのまま維持だけど、タスクバーの黒窓のとこが点滅する)。
まだ実戦はしてないからそっち方向の機能とかは他の人におまかせー
即興ということもあり、いじりかたまったくわからん俺は緋想天蓋側ともども共存していける今後のVerUPに期待しております
シャンハーイ!

533名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 13:20:11 ID:pqAz7hx60
>>532
あー、たぶんそれ緋想天蓋がわの問題ですわ
タイトルに"東方緋想天 Ver"って文字列を含むウインドウを探して、それを無条件で緋想天のウインドウと思い込むから、
rep2profの"東方緋想天 Ver1.02を検索しています"ってタイトルを誤検出してる

バージョンアップでウインドウのクラス名が変わっても対応できるようにそういう仕様にしたんだけど、裏目に出てしまったね

緋想天蓋と緋想天を先に起動しておくか、rep2profの上記の文字列を改変してコンパイルしなおせば解決すると思う

534名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 14:32:47 ID:9yw4vos60
>>533
そーなのかー、ありがとうございます。
仰るとおりに先に緋想天蓋&緋想天起動、後にrep2prof起動したら問題解消しました。

535名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 23:49:25 ID:sFp0kvM60
>>3の「紅魔郷&妖々夢 midiデータ切り出し」で
妖々夢のmidiを切り出してみたのですが
ブクレシュティの人形師とかの再生時間が14分近くあるんですが
これって仕様なんでしょうか?

536名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 00:44:05 ID:rBkmnG0U0
>>529
乙乙
XPソートのおかげで取った順に並ばないので、
時刻部分だけ変更して使わせてもらってます

537名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 01:11:02 ID:ETDK6XNM0
ttp://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/342xpsort/xpsort.html
ソート順っていうとこれかな?まぁ他に影響出るんだけど。
勘違いだったらごめん。

538名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 17:10:04 ID:pXyJljuI0
XPのソートでも
年月日時分秒名前
かつそれぞれ二桁で十の位が無ければ0付与してファイル名つけてるから闘った順に表示されるよね?

539名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 18:11:22 ID:z3fg7Aow0
>>535
俺のところだとそうだから仕様
人形裁判とか幽霊楽団とか月まで届けとかも長い

540名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 18:18:26 ID:HzMf49Zo0
>>539
なるほど、ありがとうございます
今確認したところ、幽霊楽団の再生時間は普通に03:05でした

個体差があるのかな・・・?

541名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 20:32:07 ID:b39apxb6O
幽霊楽団が1ループするまでの時間は2:20くらいなんだぜ
あと体験版のオリエンタルダークフライトは最後の方にストリングスだけ入ってたり

たぶんプログラムの方でループ点いじってるから、後ろに空白がある分には問題ないんだろうね

542名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 21:32:06 ID:HzMf49Zo0
>>541
じゃあ自分でループ地点見つけて切り貼りするしかないってことですね・・・
ありがとうございました

543名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 00:41:00 ID:y9aYKLpY0
>>537
そうそうてっきりそれのせいだと思ったんだけど
良く考えたら>>538の言う通りなので俺は頭の悪さを露呈してしまった
結局終端ぬるぽが無くて拡張子まで変わったのがまずいようで付けたら解決したっぽい

544名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 03:54:42 ID:1IKTfijw0
魔理沙の方ありがとうございましたー
>>208〆ます

545名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 03:55:15 ID:1IKTfijw0
すいません誤爆です

546名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 17:31:43 ID:B25fFrMY0
rep2Prof使わせてもらってます。
リプレイフォルダをみたら変なリネームされてるリプレイファイルがあったんだけどこれはうちだけかな・・・?
日付_プロフ名(ALICE)_プロフ名(YOUMU).rep).rep
日付_プロフ名(ALICE)_プロフ名(REIMU).repp
日付_プロフ名(YOUMU)_プロフ名(ALICE).rep.rep
日付_プロフ名(ALICE)_プロフ名(ALICE).repp(REISEN)

こんなのが発生しました。
他にいれてるのはSWRLoaderくらいです。

547名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 18:09:08 ID:2U3HAu960
俺の環境でも.repが.reprepになったりしてる

548名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 20:51:31 ID:H3BKwJEo0
お客様の中にプログラマーか解析家の方は(ry

少々ソースコードリーディングさせてもらったが、
WriteProcessMemory(...,strlen(str),...); とか、ファイル名が化けて当然だぜ。
正しくは WriteProcessMemory(...,strlen(str)+1,...); か、事前ゼロクリアだな。
作者様の修正に期待。
コンパイル出来る人は、自前で修正した方が早いかもな。

549名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:22:31 ID:y9aYKLpY0
>>548
VirtualAllocExも変更したんだけど、もしかしてこっちはいじるとまずい?
動きがよくわかってないからビクビクしてる
一応今のところ正常に動いてるように見える

550名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:50:23 ID:H3BKwJEo0
>>549
少しいじったぐらいなら問題ないぜ。本当はstrlen(str)+1+15と指定するのが正しいが、
Windowsのページサイズ(4096バイト)を下回る端数なサイズの領域割り当て要求は
ページサイズに切り上げられるからな。

551名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 23:26:51 ID:WylW4EnA0
rep2profに手入れてみた
>>533,548,550 の修正

ttp://thtools.s348.xrea.com/distribute/rep2prof-p1.zip
作者さんがちゃんと直してくれるまでのしのぎにでもしてみてください。

552名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 23:35:16 ID:iXc7jTm.0
皆(特に>>551)ごめん、修正してきました。
ttp://sweetie089.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi/garakuta/rep2prof.zip

即興とはいえテストを怠っちゃだめですね。。。

553名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 23:55:01 ID:WylW4EnA0
>>552
乙です
こっちの方は消しておきますね。

あと、ポインタを32bit整数にキャストするのはどうかと思う(動いてるけど

554名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:14:19 ID:ENcaoF3w0
更新お疲れ様。
少々スレチだが、Perlが動かせないのは対kore系兵器だぜ。

>>553
68(push imm32)もE9(jmp near imm32)もオペランドは32ビット即値だから、
ポインタ型から32ビット整数型にキャストするのは書き換えに必要なこと。

555名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:43:40 ID:gz7TEgTg0
>>550
遅くなったけど答えてくれてありがとう
勉強になるなー

556名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:49:35 ID:BdI1v1dE0
オペコード組み立てるときに必要だからしょうがないのかー

557名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 13:17:00 ID:sc3C1a0.O
動けばいいのよ。

558名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 04:35:10 ID:tsn//QvM0
前スレにあった紅・妖の音量を下げるツールF5F6いじっても変化しないんだけど、
アップデートしたあとの妖々夢だとダメなのかな?

559名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 13:09:02 ID:ypaI0D5I0
プロフファイルの中身って単純に各キャラ20枚ずつ区切ってる
だけだからタイトルまで戻れば指定デッキシャッフルとかいう
ツールを希望したら誰か作ってくれないかな

枚数もソートも特にチェックしてないみたいだから自分でも
簡単に作れそうだと思ったけど、コンパイル以前にバイナリでの
書き換えとか緋想天の状態監視とか分からなくて躓いてしまった

560名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 13:15:24 ID:a3GsSscA0
東方緋想天dat展開ツールv1.02 はどこかにありますか?
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0450.zip はリンク切れのようです。

561名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 13:18:50 ID:0gIGVWCI0
緋行跡の千系列便利すぎてプロフ分けまくってたら総合成績わかりにくくなっちゃったお
自業自得といえばそうなんだけど、複数のプロフを統合する機能が欲しいです

562名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 13:24:35 ID:KTVh7.Lw0
>>558
自分はver1.00bで問題なく動いてるよ
考えられる原因は・・・妖々夢の実行ファイルの名前変えちゃったとか?
あと別のツールの話だけどカスペルスキーっていうアンチウイルスソフトのせいで
ツールが動かないっていう報告が最近あった。関係あるかどうかわからないが

563名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 14:49:22 ID:w8gm3Ojc0
緋行跡1004が落とせないんだが今どこにいけば入手できるの?

564名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 15:04:52 ID:3X3UiEbk0
どうもクーリエの現行うpろだが死んでしまってるようだ

565名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 15:10:30 ID:tMqvQXM60
地のネタバレ防止で今年は殺してるよ

566名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 15:24:02 ID:1HLf/3G.0
風の時だかにも3日くらい落としてたよね。

567名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 16:53:53 ID:XIbTCXMw0
>>561
統合機能はあったら便利だねぇ。

568名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 17:57:43 ID:w8gm3Ojc0
えーと、クーリエのうpろだ死んじゃったしもう緋行跡は手に入らないのかな・・・

569名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 18:01:11 ID:bq3.G0dM0
一時的に手に入らないだけだ
少したてばろだも復活するからそう悲観的になるんじゃない

570名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 18:25:03 ID:w8gm3Ojc0
よかったー

571名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 19:01:25 ID:hmR1HnDY0
地霊殿の音楽切り出しツールはまだかい?
切れ目とかが分かれば設定弄れば良いだけなんだけど、肝心のそれが分からん

572名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 19:05:23 ID:GIoU.qSk0
流石に早漏過ぎます

573名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 19:42:39 ID:UrH9HzYE0
>>562
Th07.exeで合ってる?
多分変えてないと思うんだけどなぁ
フォルダの名前は変えたけどそれは関係ないだろうし…

574名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 19:47:26 ID:H1Qapfuo0
直るか分からないけどth07.exeだよ

575名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 19:59:18 ID:sRmsiVwc0
うpろだのth3_0444のソースを書き換えて製品版BGM切り出しツールを作ったんだがどうすればいい?

576名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:03:10 ID:TvqD1M.A0
栗絵ろだが落ちてるから
ひとまず適当な所に揚げて、復活したら自身で揚げなおすのがいいんじゃないかな

577名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:03:33 ID:mk.BPg1Y0
>>575
長持ちしそうなところにとりあえずうpを。

578名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:17:27 ID:sRmsiVwc0
ReadMeとかツールの説明の書き方が分からないので
とりあえず元のth3_0444も入れておきました
作者の方申し訳ないです

thbgm11 ttp://karimofu.be/dlp/mofu3_0947.zip.php
PASS: th11

579名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:36:34 ID:Dr/ihTiI0
>>578
指定したプログラムは実行できませんとでるんだが

580名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:43:03 ID:ohEuBuNA0
>>578
地霊殿インスコフォルダに突っ込んでthbgm11.exeを実行で展開正常終了しました
01 地霊達の起床.wav 〜 18 プレイヤーズスコア.wav
乙です

581名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:47:29 ID:1ZrTmKkUO
なんかツールこじきと目立ちたがりの品評会みたいになってきたな。

582名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:48:11 ID:llhqszZI0
>>578
これを待ってたサンクス
全部曲が出たらありがたく使わせてもらいます

583名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:48:54 ID:2jN3vU5M0
>>578乙です
東方シリーズ音楽抜き出し機・東方蓄音機用曲名ファイル
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp19788.zip.html
th11

確認してないけど>>578と同じ数値だったから大丈夫なはず

584名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:52:48 ID:mk.BPg1Y0
578 : 00000010,00053E00,00D1BD80
583 : 00000010,00053E00,00CC7F80
どっちがいいのだろう。

585名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:59:49 ID:2jN3vU5M0
>>584
ああすまん3つ目の数値の違いは仕様なので問題ないよ
>>578の3つ目は曲全体の長さを、
>>583の3つ目はループ部の長さを指定しないといけないので

曲全体の長さ-イントロ部の長さ=ループ部の長さ
00D1BD80-00053E00=00CC7F80

586名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 21:03:32 ID:eNhu36f60
>579
同じくだ
出来てる人も居るのに、なんでだろう

587名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 21:11:54 ID:3X3UiEbk0
>>578
それ、Visual C++ 2008デバッグビルドでビルドしてないか?
デバッグ版ランタイムライブラリは開発環境にしか存在しないから、
一般環境では(ランタイムライブラリ導入済みでも)起動しないぜ。

588名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 21:12:21 ID:ohEuBuNA0
Vistaなら互換モードで実行してみたら?
XPでなるならコマンドプロンプトから

589名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 21:31:36 ID:sRmsiVwc0
>>579,586,588
>>587
すみません、デバッグビルドになっていたようなのですが
リリースビルドの設定が分かりませんでした。申し訳ないです

590578:2008/08/16(土) 21:47:42 ID:sRmsiVwc0
ランタイムライブラリについて調べて修正しました。
これで多分動くと思います
ttp://karimofu.be/dlp/mofu3_0948.zip.php
PASS: th11

591名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 21:59:39 ID:TvqD1M.A0
>>583
乙!

592名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 22:45:43 ID:EcT6M43k0
ところで蓄音機本家に地霊殿のリストきてるね

593名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 00:07:10 ID:ZyAr3JnI0
よし、じゃあ地霊殿やるか!

594名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 00:59:00 ID:omRs3sUE0
>>592
ここにアップされる前からきてた
仕事速すぎ

595名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 01:46:24 ID:y8PV3bLs0
蓄音機本家のURL誰かおしえてちょ

596名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 01:49:10 ID:shxQ5SW60
その位ググれや

ttp://www.selena-net.com/~piabrpg/mata-ri/tohotool.html

597名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 01:54:05 ID:y8PV3bLs0
サンクス

598名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 03:01:19 ID:sKqcAsYQ0
地霊の背景とかの抜き出しは前作のを流用できるんだろうか?
核の背景をスクリーンセーバーにしたいぜ

599名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 03:05:24 ID:Sfu7I7ro0
なんというネタバレ
こんなところで見るとは

600名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 03:15:53 ID:nQjCw5ng0
ネタバレ死ね

601名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 10:17:57 ID:lp2j1T5E0
あーあ・・・ネタバレしてしまった・・・

602名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 10:24:36 ID:KnqBJSKI0
さいてー

603名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 10:26:04 ID:kDo4iV2Y0
猫の泣き声を抜き出したいんだけど

604名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 10:47:14 ID:80ycx3Co0
どの辺がネタバレなのかさっぱり分からない私は幸せ者

605名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 10:48:00 ID:kEg4YpbE0
俺もだ

606名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 10:51:01 ID:/ohmWGjo0
>>603
そんなにオセロットの「ん゙に゙ゃ゙ぁ゙ーーぉ゙ぅ゙」が聞きたいのか。

607名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 10:52:57 ID:oAf7g/N20
598の書き込み見てネタバレだと騒いでいるヤツは、実は知ってるんじゃねーかと思うがねえ

608名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 10:56:34 ID:fngOTwVA0
地霊の背景=核の背景
地霊=核

ここまでわかって考えるのをやめた

609名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 11:12:27 ID:qnVFO5Qg0
猫の鳴き声って
ttp://image33.bannch.com/bs/M302/bbs/265892/img/0105984249.wav
これ?

610名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 11:43:31 ID:WUBDRmiU0
実際弾幕見るまでそれがネタバレかどうかなんてわかんないだろ

611名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 11:48:33 ID:4SNx3nd.0
問題なのはわざわざツールスレにきてまでネタバレするってこったろ
書き込みから程度が知れる

612名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 12:05:02 ID:/IrqqzhU0
でもまぁツールスレだしそのうち地霊殿ツールの話題が出てくるってのは自然なことで
しかし>>598はタイミングが早すぎる

613名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 12:21:15 ID:vj.pFPPI0
>>608
外れだから安心しる

614名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 12:28:21 ID:WUBDRmiU0
言わなきゃ気づかなかったやつが大半なんだから言うなよ
ネタバレネタバレ言ってるやつの方がよっぽどネタバレだ

615名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 12:38:09 ID:4SNx3nd.0
>>598はモロに地霊って書いてあるんだが・・・
これを言わなきゃ気づかないってのは無理がある

616名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 12:58:45 ID:dHi3uSZY0
>>614みたいなのをよく聞くが、そもそも
ネタバレに抵触するような話題を何も考えずに振ってくる奴が悪いんじゃないのか

617名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:04:08 ID:HhpIKUyQ0
どっちも良くないと思う。

618名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:08:26 ID:/ohmWGjo0
>>614は、たとえば図書館で騒いでる奴が
うるさいからそいつらを注意したら
注意した奴が叩かれたというのと似たような理不尽さを感じる。

619名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:11:28 ID:WBiNzhf.0
>>598だけじゃ?で>>599見てネタバレと知って俺は

620名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:14:27 ID:nx27xmZw0
>>619
これがネタバレであるということを知らされても、何がどうネタバレなのかわかってないなら同じじゃんw

つか、ネタバレどうこう以前に、>>598の二行目って質問内容として不要だよね。無くても何の問題もない。

621名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:19:37 ID:WBiNzhf.0
どうでもいい

622名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:23:13 ID:WUBDRmiU0
>>604とか>>619みたいにそれだけじゃ分かんないやつもたくさんいるだろ
もちろん話振ったやつが一番軽率だったけど被害が大きくならないように触れないのが最善

まあもうこの話はよそうぜ
似たようなのがあったらバレだと思ってもスルーな

623名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:24:32 ID:XwyoGXi20
STGでネタバレ?正気か?って神主が言ってるのに信者のお前らときたら・・・

624名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:29:11 ID:OCS9PvlE0
>>623
と、最初は思ってたってことでしょ

625名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:31:17 ID:HArxChPg0
>>618
図書館で雑談してる奴に大声で怒鳴りつけて注意するようなもんだろ

626名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:32:52 ID:vD/gdgNo0
かく言う私も豪快でね

627名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:36:41 ID:NGdyaz5s0
何か出たかと思って開いたのに、またお前らと来たら……

628名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:43:35 ID:/IrqqzhU0
>>598が事件の根源なのはわかりきったことだが、
そのままスルーしておけばよかったものを
>>599-602みたいなのが現れたからさらに事態を悪化したってことだろ

ったくもうおまえらときたらネタバレぐらいで顔真っ赤にしやがって

629名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:46:05 ID:P08jlhP20
>>628
しつこい

630名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:54:38 ID:AcF/hgkY0
うわ、思いっきりでかい霊の中に潜入することをネタバレしやがった

631名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 14:04:49 ID:rD52cL020
「ネタバレ」をNGにするとあらすっきり

632名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 14:08:37 ID:3w7vUGik0
NGにsageや名前が無い程度の能力をいれれば更にすっきり

633名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 14:10:28 ID:IuMrNt8o0
thxxbgmの地非公式パッチでてる?

634名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 14:12:22 ID:NGdyaz5s0
パラメータが判明しているんだから、地のthwを記述すればいい話じゃないか

635名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 16:58:27 ID:STJO3nMM0
もうネタバレもクソもねーよ

636名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 17:09:56 ID:.8UTFMXQ0
掲示板見といてネタバレ嫌とかギャグだろ?

637名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 17:32:44 ID:dHi3uSZY0
ID変えてるとこ悪いが蒸し返すのやめてくれないか

638名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 18:43:48 ID:CteY0aX20
夏ですねー

639名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 19:55:53 ID:fpdmzMuU0
まあまあ落ち着けよ

っ旦~~~

640名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:31:43 ID:yqFK9Cd20
THxxBGMで聴けるようにしようか思ったがやり方わからんかった

641名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:39:19 ID:pcGgdfLU0
報告しなくていいよ

642名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 22:37:51 ID:QijoAWAw0
緋想天のbgm.dat作りたいのだがth105a.datを展開してから良くわからん

誰か教えていただけませんか?

643名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 22:50:50 ID:7Do7lABw0
片っ端からツール落として色々読んで俺でもできたから大丈夫、君にもできるさ

644名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 23:05:18 ID:QijoAWAw0
マジかよ・・・

とりあえずth105_t_bgm_tmp.datを作れみたいにあったから作ったのだが
蓄音機とかで読み込んでくれない

645名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 04:46:08 ID:FM/NgNt20
やっとできた
THxxBGM.exeと同じディレクトリに置けば地霊殿の曲がきっと再生できるようになります

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4460.zip

緋想天と地霊殿体験版の再生パッチ(th3_0759.zip)を当ててる場合は
最初にインストールフォルダを聞かれるだろうから
「体験版のフォルダ」から「地霊殿製品版のフォルダ」に指定しなおしてくれ

646名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 05:20:17 ID:I8u1QJ5k0
>>645
ちゃんと動作確認できたよ
ありがとうありがとう

647名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 05:32:49 ID:Re0/GvMc0
            \     _n         グッジョブ   /
              \   ( l     _、_       /
               \   \ \ ( <_,` )    /
                 \   ヽ___ ̄ ̄  ) /
   _、_  グッジョブ      \    /    / /  _、_   グッジョブ
 ( ,_ノ` )     n        \∧∧∧∧/   ( <_,` )     n
 ̄     \    ( E)       < の  グ >   ̄     \    ( E)
フ     /ヽ ヽ_//        <      ッ >  フ     /ヽ ヽ_//
─────────────< 予  ジ >───────────────
   ∩               <      ョ >
   ( ⌒)       ∩ グッジョブ < 感  ブ >       |┃三     話は聞かせて
   /,. ノ      l 'uu       /∨∨∨∨\      |┃  ガラッ    もらった
  / /      / /"    /         \     |┃ ≡   _、_   グッジョブ
  / / _、_   / ノ     /    グッジョブ   \  |ミ\__( <_,` )
 / / ,_ノ` )/ /    /|    _、_     _、_   \ =___    \
(        /     /\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/\≡   )   人 \
 ヽ      |   /   \(uu       /     uu)/  \

648名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:28:41 ID:utC1cPhM0
>>645
おめでとう!ありがとう!

649名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:28:12 ID:WN/2I6hg0
>>645
戴きました。thanks a lot

650名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:40:55 ID:F3JiLRLM0
>>645

GJ!!

651名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:56:18 ID:Msy2GZTU0
>>645
サンキュー!!!

652名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:28:06 ID:9Qhb1pRE0
>>645
GJ!!!

653名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:39:14 ID:YIXAqLY20
>>645
GJ!
蛇足かも知れんが[album]エントリに
short_title=地
を追加しといたほうがいいかも

654名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:13:02 ID:rhOaBDuQ0
>>645
サンキュー神様!

655名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:58:17 ID:FM/NgNt20
>>653
ありがとうございます
丁度その表記方法がわからなくて困ってました
追加したものがこちら
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4474.zip
ダウンロードしなおさなくても、tirei.thwをメモ帳で開いて
3行目にshort_title=地を追加するだけでも問題ありません

656名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 20:09:41 ID:774xKX6k0
抜き出しToolはまだかね
iPodに入れたい

657名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 20:16:23 ID:774xKX6k0
すまんよく考えたら必要なかった

658名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 20:17:25 ID:utC1cPhM0
>>656
THxxBGMにwav出力機能あるぞ。

659名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 20:17:58 ID:utC1cPhM0
すまんリロードしなかった

660名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 21:48:35 ID:6hVePjU.0
おまえら可愛いなw

661名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 22:28:03 ID:/PgRABxQ0
地の画像抜きツールってないですか?

662名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 22:42:16 ID:syc6H.d20
あっても自分で調べることを出来ない人には使えないから安心しろ

663名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 22:55:41 ID:aKy/5EHQ0
抜くなんていやらしいやつだな。
そう言うことはこっそりやりなさい。

664名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:06:22 ID:odR7I1p20
地のはまだ BGMだけのはず
風のツールを流用できるんじゃないかと試したけど無理だった
色々使いたい素材があるんだがなぁ・・

665名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:20:21 ID:gh.gJUck0
地製品版ならbrightmoonとanm2pngで何個か試したけど展開できた

666名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:21:43 ID:mrlZGxS20
>>661画像ってPボタンのじゃないの?

667名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:27:11 ID:/PgRABxQ0
>>663

おk。風俗いって抜いてきました。ふう

>>664
そうなのかorz

やり方を詳しく…m(__)m

668名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:28:53 ID:7S19lNZcO
何ひとつ自分で調べる気はないんだなぁ

669名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:32:18 ID:/PgRABxQ0
>>668
一応クーリエ東方うpろだ4でanm2pngを落としてきた所。
これからだな。ただ、先人の知恵的なものがあるといいなと。

brightmoonでぐぐったらキモいサイトが引っかかった…

670名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:37:52 ID:Ge4NgBCE0
brightmoonはテンプレにあるよ

671名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:57:47 ID:/PgRABxQ0
>>670
ちょっと前にあった

あったw

anm2pngはdosなのか…大変だな…

変換できねー…vistaダメなのか…

672名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:58:51 ID:syc6H.d20
テンプレと地発売日からのスレを読めばあるかどうかくらい分かるのにそれすらしないもの
落としてきたって自分で調べれないならどうせDOS使えないでしょ

673名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 23:59:34 ID:IdenxekE0
かまうなよ

674名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:00:57 ID:RZG/dK2Y0
出来たらラスボス絵と スペルカード発動時の核マークの絵の ファイル名だけでも教えて欲しいかも…

675名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:03:04 ID:RZG/dK2Y0
>>672

…オレ、PC-6001時代からがんばってるんだが…。オアシスポケットDOS化したりとか結構あそんでたんだけどDOSムリとか言われて今死にかけw

676名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:07:35 ID:RZG/dK2Y0
>>672
おけおけ
解決したわ。DOS使えなくて御免ね(苦笑)



>>665さんくす。貴殿が知人なら金をやりたい位感謝してる。

677名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:09:34 ID:FVbV2nEY0
>>655
ありがとー
thwファイルのつくりかた、ちぃおぼえた

678名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:10:52 ID:.i8pjCK60
ツールWiki見ればいいのに、と思ったらテンプレに入ってないのか

679名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:35:15 ID:oHcO8O.U0
すいません 緋のカラーパレットエディタ落ちてませんか?

680679:2008/08/19(火) 00:41:17 ID:oHcO8O.U0
落ちてるじゃなくて無くなってるの間違いでした
リンクから行っても無いようなので

681名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:42:53 ID:TI.Swt7g0
そのうち復活するらしいからもうちょっと待つんだ

682名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:43:24 ID:oHcO8O.U0
>>681
了解しました レスどもです

683名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:47:44 ID:TI.Swt7g0
ごめん嘘だ。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3408.zip
アップしなおされてるかも

684名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 00:54:51 ID:pzKxmfgc0
クーリエうpろだの不便なところは、URLからうpろだTOPを辿れないことだな。

685名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:10:48 ID:ZbRagtHM0
なんかクーリエに繋がらないんで、>>655を誰かミラーしてくれないか?

686名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:19:36 ID:SZ30M9k20
>>685
あいよ
ttp://momijitocirno.s4.zmx.jp/remilia/uploader/count.cgi?remi0126.zip

ZIPのまま中身確認してないので自己責任ヨロ

687名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:19:03 ID:GEjMWwvs0
プレイ中の音楽の差し替えって可能?
紅魔の曲いい加減飽きた
未だクリア出来ないしorz

688名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:21:33 ID:RYxadqVA0
紅魔郷はフォルダの中のwav再生してるだけだからそれ差し替えればOK。
ただし当然だがループはずれる。

689名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:38:29 ID:GEjMWwvs0
やっぱりはずれるよね
ありがとう

690名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 17:56:48 ID:seutA1b60
いや差し替えツールがあるだろ
何でテンプレに載ってないんだろう?

691名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:32:45 ID:YgV9RT0A0
この居酒屋は自動的なんだね

692名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 08:14:39 ID:ZfFJJm1E0
なんか上のtirei.thwをTHxxBGMのとこに置いて製品版のフォルダ指定しても
「Pathが正しくありません」って出るんだけど、どうしたらいい?

693名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 11:52:49 ID:dYVizoW.0
正規版を買う

694名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:06:45 ID:ZfFJJm1E0
あーいやいやおいおいおい、ちゃんと夏コミで買ったやつだよ

ついでに言うと緋想天の曲抜き出そうとした時もこうなったのよね

695名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 13:54:47 ID:xEv5ePuk0
>>590を使わせてもらったんですが
全曲フェードアウト10秒ぐらいつけるにはどこイジればいいんでしょうか

696名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 15:53:11 ID:Dko79onE0
>>695
>>590に元の説明書きを補完したものをうpしました。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4545.zip

フェードアウト10秒はオプションに「F10」を加えればできます

697685:2008/08/20(水) 16:00:33 ID:J5VQVtKk0
>>686
遅くなったが、サンクス。
もう繋がるみたいだがなw

698名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:14:06 ID:jh4iWbrI0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1212837243/501
バックグラウンドでもパッド操作可能
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1212837243/686
パッドで緋想天をアクティブに
の2つが欲しいんですがどこで手に入るんでしょうか?

699名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 20:29:19 ID:0zkY7A620
>>698
もうどっちも普通に落とせる

700名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:37:58 ID:sp7g.GSo0
下のはこのスレの>>154に最新版があるぜよ

701名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:17:47 ID:NYK08lto0
いきなりですがBright moonを範囲選択して
変換できるようになると嬉しいです。

702名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:43:10 ID:xRWtHSQs0
>>701
Shit押しながら選択

703702:2008/08/21(木) 09:43:43 ID:xRWtHSQs0
誤字
shit→shift

704名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:58:16 ID:CGL..ELc0
                      /し, /    _>. 
                     / { \レ/,二^ニ′,ハ
                     |'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ|
                     |^ー'⌒l^へ〜っ_と',! 
      __             ! u'  |      /
  /´ ̄       `!             ヽ  |   u'  , イ
  |  `にこ匸'_ノ            |\_!__.. -'/ /|
  ノ u  {                 _.. -―| :{   ,/ /   \
. / l   | __  / ̄ ̄`>'´   ノ'    ´ {、    \
/ |/     {'´    `ヽ. " ̄\ U `ヽ.    __,,.. -‐丶 u  ヽ
| / ヾ、..  }      u' 〉、    }    `ー''´  /´ ̄ `ヽ '" ̄\
! :}  )「` ノ、     ノ l\"´_,,ニ=-― <´  ヽ{  ノ(   `、  |
l   、_,/j `ー一''"   },  ノ ,  '''''""  \   ヽ ⌒ヾ      v  |
ヽ   _         /   } {. { l ┌n‐く  ヽ/ ``\        ノ
  `¨´    `¨¨¨¨´ ̄`{ 0  `'^┴'ー┘|ヾ    }、 u'   `  --‐r'′

705名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:16:54 ID:NYK08lto0
>>703
thx

706名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:11:06 ID:09mjd2qg0
>>704
押せない……このボタンは押せない……

707名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:15:45 ID:t16aYVRQ0
さりげなくマスクにしっとって書いてあるんだなw
こっちにはないようだけど。

            _,,.. - '' "´  ̄ ̄`゙'' 、  
         ,. ''´                \ 
       /           ,    `ヽ. ',.
       /   /    i  ,ハ 、/!_ ,'   !  !
       !  ,'  、__ハ_. / レ' _」__/ ,   ,' .八 
     _ノ  ,i    /ー'レ'、レ-=^_Y,  //   \ 
   ,, -―‐┐ |  ,7iー-、| { ̄   ,ハ /_フ     ヽ
  i"   ヽ に.| 八ヽ_ノ i `ー="⊂⊃ |      !
  i ト、 `,/,/<._⊂⊃ヘ/i ̄`ヘ/` /  ハ    ,| / 
  |  ー" ,丿  | ハ、     ヘ、   ,.イ ./、|  / レ' 
 <Y^Y"Y^〉   /| / `iァ=ー-rァ' _ノ|/r-'!、∠_ 
 . }    ||/レ' |/ヽ、」__,,!イト-   ノ /X./:::::::::`7ヽ. 
 /      {    /´:::::/X/>こ7-<_/X./::::::::::::/ト./|  
 |     .  } r<:::::::::::7X |/ / |:::::::/.X /:::::::::/|/\ 
 !      ,ケ\ト\::/|X,/   !:::::/.X /::::i/レ'    \ 
 l    _r'    \'7:::! く_r、」:::/X /:::::::|//\  ,. -‐ヽ. 
 ヽ  r'  ___,,. -`!:::', X∨:::::::/X /::::::::::/   >'_      〉 
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           〉`7ー--‐'─ '"´ ̄{ /`ヽ      /

708名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:22:14 ID:jEnb/Lcc0
トが四つで「4(しっ)と」なんだよという無理やりな解釈

709名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:28:33 ID:4GC8Oymo0
nice shit.

710名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:38:12 ID:qtWfMbkA0
>>707
一瞬ハクオロさんかと思った

711名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 12:53:00 ID:lHUAtQX60
ここツールスレですよね?

712名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:19:05 ID:lVbkGwn20
そうですよー

713名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 14:54:20 ID:tm4nAeaM0
>>694
もしかして体験版の時にパッチあててないか?もちろんプレイヤーのほうの非公式パッチ
おれはパッチあてたほうにファイル置いたんだが、同様の表示が

そのあとまっさらなほうにおいたら普通に動いたよ

714名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 15:37:12 ID:1a8gFrq.0
緋想天のパッチ来たらいろいろはずさないとな

緋行跡、BGM変更ツール、観戦プロフ表示ツール
全部使えなくなるかな?

715名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 19:55:25 ID:aE/8qdYI0
地のBGM抜き出しツールきてる?
再生じゃなくて抜き出し

716名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 19:56:52 ID:Hs1a2kjw0
テンプレぐらい読め

717名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 19:58:12 ID:aE/8qdYI0
体験版用じゃないのかこれ

718名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:00:30 ID:Hs1a2kjw0
過去ログぐらい読め

719名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:02:19 ID:aE/8qdYI0
過去ログを地で検索したけどないっぽいぞこれ

720名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:03:54 ID:V8o2aJRc0
このスレを頭から読め

721名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:09:27 ID:aE/8qdYI0
ああ。これだったのか
お騒がせして申し訳ないです

722名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:24:53 ID:7pV7BYDo0
とってもコメディー

723名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:27:54 ID:PYFYew..0
いや、やっぱり無いぞ

724名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:47:51 ID:G02bLJvI0
>>692
iniに登録してあるアドレスが一つでも違えばそういうエラーが出る。

フォルダ名を変えたりアンインストールしたゲームのアドレスが記述されたままならそれを消して試してみ。

725名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:49:44 ID:yAqVfBR.0
>>713
ありがとう、まっさらなのに当てたら上手くいったよ

そういや、公式で地霊殿対応したね

726名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 21:01:37 ID:tm4nAeaM0
>>725
それはよかった
>公式
ってマジで来てる

 2008/08/21
 ver1.12です
 東方地霊殿、黄昏酒場に対応しました
 東方緋想天は、未対応です
 緋想天への対応予定は、今のところ未定です
 申し訳ないです

緋想天は未定なのか
―チルノの裏―
別の板に誤爆した
―チルノ終わり―

727名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 21:11:02 ID:NokfhncU0
未定と聞くと緋想天への対応はしないって聞こえてしまう

728名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 21:24:49 ID:s3TIzpCg0
緋は未定とな(´・ω・`)

729名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 22:30:56 ID:AD.ROPPA0
どなた様かvpatchの要領で地霊殿の
再生速度変更ツール作って下さい(^ω^)

お願いします。

730名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 22:35:06 ID:lHUAtQX60
チートツールを作りたいなら自分で作りなさい

731名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 22:42:44 ID:aC8RAfyQ0
なんかイラっとする文章だな。>>1見ろよ

732名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 22:51:12 ID:D4OG0JMY0
fps下げるだけなら汎用的な手法がいくらでもあるだろ
fpsを60以上に上げたいというマゾい理由なら知らんが

733名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 23:43:27 ID:1yY/iSO20
>>729
Ragud Mezegis
でググれ

734名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 00:09:59 ID:8nP6CE0M0
クレクレよりも教えたがりにイラッと来るようになった

735名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 00:11:37 ID:6w5uYeiA0
そういうのをいちいち報告しにくるやつの方が幼稚だけどなw

736名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 00:14:21 ID:hbKQRN060
1スレ目んときは、作る側も使う側もある程度の節度っつーか線引きを持ってた感じだったのに、
今は節操の無い作り手と節操の無い使い手で馴れ合ってる感じだなぁ

737名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 00:55:40 ID:dAa3T5qg0
どうでも良いやり取りが若干増えた感じはするが、どんぐりの背比べだよ

大まかなコードフローと実行時型情報からの推測だけど、緋想天が未対応な件は、
BGMがベタなPCMデータであることを見越して、一部最適化を施しているみたいで、
圧縮音源を採用している緋想天の対応が難しいんだろう。
とは言っても、ソースコードが公開されていないから、使う側からすれば検証パッチを
示して、実装の方向性を提案するか、代替プレイヤーを作製する位しか出来ないが。

738名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 01:35:14 ID:iiR5sWas0
地霊で残機を固定しようとうさみみで調べたんだけど
残機をちゃんと監視されてたため死んだときにフリーズしてしまいます
監視もかわせるようにしたいんだけどそういうのを解説してるサイトって
どこかありますか?

739名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 01:38:54 ID:u9AGrtCM0
まず>>1をよく読むといいんじゃね?

740名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 01:50:25 ID:r/3Tv2zI0
神主がクラック対策してることにちょっとワロタw

741名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 02:08:07 ID:25bPV7PM0
そんなのあるのか

742名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 02:22:05 ID:gSEWuotM0
地霊殿改造パッチ
ttp://magic3.net/media/admin/th11.zip

743名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 02:25:22 ID:sK.X6Pqo0
>>1も読めないのか?

744名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 03:17:11 ID:VXXs2Dwc0
いい加減にしろ、やるなら他でやれ

745名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 03:30:12 ID:Hp/2kYX60
【東方ネガティブ板】よそへ行け!と言われた人がここに来るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11578/1218205120/

746名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 06:50:09 ID:HaKGqFqY0
緋想天カラーパレットエディタがリンク切れ

747名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 06:59:31 ID:VXXs2Dwc0
>>746
>>69

748名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:20:07 ID:dAa3T5qg0
THxxBGM非公式パッチをv1.12用に書き換え。
とりあえず聞いたり出力してみて動作確認したけど、転んでも泣かない、と言うことで。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4605.zip

749名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 09:09:04 ID:f/axYy420
乙です!!

750名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:14:42 ID:VPmwg2sQ0
東方地霊殿の音楽抜き出しツールありますか?
テンプレの音楽抜き出しツールは地霊殿対応してないので

751名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:16:09 ID:OiW6obrg0
>>750
馬鹿なんじゃないの

752名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:19:26 ID:GtauUCxg0
>>750
まだないです><

753名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:19:29 ID:VPmwg2sQ0
>>750は製品版です

754名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:20:22 ID:FFKv2fBE0
もうちょっとまってね!

755名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:22:16 ID:SQAnkoyg0
始めからまとめサイトがありゃこんなことにならんのに

756名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:23:03 ID:ZBsrHkas0
>>750
まだないんです><
ttp://www.uploda.org/uporg1628291.txt

757名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:23:55 ID:YZbO18eg0
>>750は、無いなら俺が作るぜって言いたかったんだろう……多分

758名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:25:51 ID:YcMjSZXA0
>>753
東方 抽出でぐぐれ

759名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:27:07 ID:ZBsrHkas0
>>758
それがいいな(まさか俺の載せたtxt見てもだめだというのだろうか)

760名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:38:56 ID:0lj1X.BY0
>>750
死ね

761名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:40:12 ID:ZBsrHkas0
>>760
死ね厨死ね!

762名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:40:32 ID:fWseQfv.0
>>761
死ね厨死ね厨死ね!

763名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:41:08 ID:OiW6obrg0
>>761
死ね厨死ね厨死ね!

764名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:41:40 ID:OiW6obrg0
>>762
あぅ、、、ご、ごめん、、、

765名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:41:53 ID:jSRO2vW20
なにこのスレ

766名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:45:32 ID:FFKv2fBE0
なにやってんのおまえら

767名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:46:07 ID:vdzcM7Yc0
カオスwww

768名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:46:44 ID:ctvi2QXA0
ここ何のスレ?雑談スレ?

769名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:49:00 ID:cQax7Zfw0
>>755
いちおうツールのまとめwikiがあるみたいだけど・・・
ttp://thtools.s348.xrea.com/?FrontPage

770名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:51:09 ID:ZBsrHkas0
>>768
なんのスレだっけ

771名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:51:24 ID:ZOnMmDuU0
仲がいいですね

772名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:01:45 ID:s5uWSecI0
>>750はちょっと前のレスも見れんのか

773名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:07:44 ID:U0ijvTr20
相手してやるお前らの優しさに脱帽

774名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:12:42 ID:bwsX0iZw0
750が悪いんじゃなくて
750に反応する人の集大成の方がよっぽど悪い
お前ら反省しろ

775名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:18:16 ID:SqypDtuQO
>>774
とっくに流れは止まってるのにわざわざ蒸し返すなんて、我慢できなかったの?

776名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:30:06 ID:C3RdvtHY0
>>774
はげど

777名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:44:41 ID:GE69sRqo0
過去ネタを盛り返すのはもうこのスレの伝統ですね

778名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 14:39:12 ID:v8PQEHu60
地霊殿のBGMは東方蓄音機の曲名ファイルをThbgmExtractorに突っ込んで
午後のこ〜だあたりでMP3にするのが無難

779滝(削除権限者)★:<裁かれました>
<裁かれました>

780名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:00:42 ID:TUKpGQTM0
ここでこの俺がぬるぽ!

781名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:01:01 ID:sn8BB5xU0
得意げだな
覚えたばかりのP2Pは楽しいか?

782名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:01:25 ID:bgxBflTw0
ガッ

783名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:01:34 ID:N2gS3fnQ0
なんで触っちゃうかな君ら

784名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:03:32 ID:bgxBflTw0
ぬるぽに反応するなというのか!!!

785名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:05:59 ID:TUKpGQTM0
君ら、って俺はぬるぽって言っただけだぜ?

786名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:09:36 ID:XFISD2mQ0
>>780-785
ガッ

787名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:12:49 ID:zt6DYZgQ0
俺はめるぽのほうがいい

緋想天や萃夢想の画面を拡大できるツールありますか?

788名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:13:51 ID:kgaaHmrA0
>>10

789名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:20:55 ID:zt6DYZgQ0
ゴメンそれを787に書かずにすまなかった
DirectX系(?)の拡大ツールって、東方永夜抄などには有効だけど
緋想天や萃夢想には無効で

790名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:24:31 ID:nJrR5TOs0
Sizerは?緋想天はそれ使ってるけど

791名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:27:08 ID:TUKpGQTM0
>>787
俺はmenuHackerオススメ
タイトルバー右クリックメニューに追加できる。
位置もいじれる。

792名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:31:03 ID:WyEtlboA0
Windowサイズ!がおススメかな

793名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:37:56 ID:zt6DYZgQ0
>>790
ありがとうございます!緋想天はSizerでいけました
萃夢想はSizerでも拡大できないので諦めま…

>>791
みたところ緋想天や萃夢想のWindowサイズ&描画サイズを拡大できそうな感じはしないけど…リファレンス読んで試してみます

>>792
ゴメン787に書き忘れた…いつもはそれ使ってるんだけど緋想天と萃夢想には無効で…

794名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:41:35 ID:TUKpGQTM0
>>793
緋想天は出来るけど萃夢想はできんかったすまん

795名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:43:32 ID:zt6DYZgQ0
緋想天と萃夢想がごっちゃになってた…まことに申し訳ない
整理しなおしました
 萃夢想 : どのツールで何やっても、描画サイズを640x480以外にはできない
 緋想天 : 画面サイズ変更に追従して描画サイズも変わる(永夜抄などと同じ)

>>791のでも画面サイズ変更できますた。ありがとうございました
萃夢想の描画サイズ変更は諦めぽ

796名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:23:10 ID:N2zLjmTU0
>>795
replayEx(萃夢想リプレイ再生支援rev 0.15)+ + windowサイズ変更mod
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7724.zip

797名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:23:16 ID:QrjqQv8A0
萃夢想はreplayExに同梱されてるd3d8.dllを萃夢想フォルダにぶち込めば画面サイズいじれると思う

798名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:05:26 ID:hqnpavG60
【西方】
製品版秋霜玉と稀翁玉のmidi抜き出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_1329.zip

これ中身Patchouliusじゃねぇか?

799名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:06:40 ID:hqnpavG60
途中で書き込んでもた
ウィンドウでやるにはどうしたら?
音源抜き出しも含めて教えてくれ

800名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:25:51 ID:/f7co5TY0
試してから言え

801名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 13:57:57 ID:nB3.BM6A0
THxxBGM
地霊殿対応→ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/thxxbgm.htm
でも緋想天は非対応みたい。・・・何でだろ

802名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 13:59:03 ID:61ZA8sfA0
つか地霊殿の体験版の曲目ファイルないって言ってるのよく見るけど

普通にあるんだが

803名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 14:03:37 ID:cIELNdgw0
>>801
>>737

804名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 16:53:54 ID:nB3.BM6A0
>>803
なるほど

805名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 18:07:14 ID:h6XjvKvA0
THxxBGMの緋想天対応パッチは既にあるけど、
このパッチ、実は手間がかかってるってことですか。

806名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 19:06:42 ID:.cWDniGM0
THxxBGMはラクトガールと幽境だけ俺の調べた値とループ位置が合わないなあ
蓄音機とか抜き出し機のもこの2つだけずれてるし間違ってるのは俺か世界か

807名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 19:43:29 ID:U.Dsmy6E0
>>806
どう違ってるのか詳しく

808名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 20:37:20 ID:.cWDniGM0
>>807
ラクトガールは
開始位置 0000002C
イントロ部の長さ 004F1A28
ループ部の長さ 00EE5D7C
曲全体の長さ 013D77A4

幽境は
開始位置 15E6D6E2
イントロ部の長さ 0002DAEC
ループ部の長さ 005E0DCC
曲全体の長さ  0060E8B8

というのが俺の調べた値

809名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 21:18:05 ID:U.Dsmy6E0
ラクトガールは>>2の切り出しの値と同じに見えるが・・・

幽境はかなり違うね。両方の値で聞き比べてみたが、どっちも違和感無いな

810名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 21:56:14 ID:aCqxQLBA0
>>796-797
萃夢想でもサイズ変更できました。
テンプレ>>5にあったんだなぁ…>>82にもあるし、「サイズ」でスレ検索しとけばよかったスマンそしてありがとうございました

811名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 01:13:56 ID:QObGXKQ.0
対戦動画でもあげてみようかと思ったけど
なんか凄い容量いるみたいだから諦めたのは俺だけじゃないはず・・・

812名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 01:14:44 ID:QObGXKQ.0
すいません誤爆しましたorz

813名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 01:15:01 ID:g2Z8TLkw0
いまさら花映塚の話で悪いけれど、妖怪vs妖怪が繋がる相手に対して
adonisが繋がらないのはどんな原因が考えられるでしょうか?
友人とadonis使ってやりたいけど、pingを許可してもダメだったのでorz
ちなみに自分の側だけポート開放できない環境です

814名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 01:22:16 ID:1r5c.WD20
あんまり画質にこだわらなければ10Gもあればいけるんじゃないか

815名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 01:22:49 ID:1r5c.WD20
リロ忘れてて誤爆にレスしちまったぜ

816名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 04:22:13 ID:8VOWtWeA0
緋兎使ってるならここでちょこっと聞くくらい……駄目なのか。
うちの能登PCで10Gなくても行けたけどなぁ。

817名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 09:28:30 ID:WLhthxGM0
>>813
考えられることは、どちらかがvistaで設定してない(対戦スレのテンプレみる)
自分がポート開放できないなら自分は必ずクライアント側でやる。
read meをしっかり読んで、使い方が間違ってないか確認する。

だめなら#東方人柱用か花スレいくといいかも

818名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 12:50:43 ID:FWs4uNpQ0
メモリマネージャーって緋想天地霊殿対応まだなのかな

819sue445 ◆Suehc4452A:2008/08/26(火) 15:00:08 ID:edRGXOG60
>>818
呼ばれたような気がしたので(ry
地霊殿とメガマリ以降の黄昏作品はDirectXの最新版を入れても起動しないのでお手上げです(´・ω・`)
エラー内容:ttp://www.sue445.net/diary/20080706.jpg

聞かれるかもしれないのでついでに答えておきますが、
「風神録製品版に対応しないの?」というのはこちらを参照。
ttp://www.sue445.net/cgi-bin/bbs/axbbs.cgi

820名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 18:41:10 ID:IDWCqy2g0
FPSを60に固定するツールってありますか?
スペックは満たしているのに風と地だけが30しかでないんです。
30が仕様ってことはないですよね

821名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 18:44:56 ID:thxCkUXs0
>>820
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」9【入力デバイス】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214921439/7
これは?

822名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 19:20:55 ID:IDWCqy2g0
>>821
だめでした・・・。
WMPってWindows Media Playerでいいですよね?
風神録は2面の雛が出てくるまでは60FPSで安定しているんですけど、
出てきた途端に30〜40になってしまうんです。
後のステージはどれも30〜40の間orz

823名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 19:24:11 ID:thxCkUXs0
とりあえずそのスレでスペック晒して聞いてみよう。
ここではスレ違い。

824名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 19:32:11 ID:IDWCqy2g0
>>821
本当ですね。スレ汚しスマソ

825名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 13:04:15 ID:GXqE.7m20
今更だが、封魔録を持っている酔狂な方々に捧ぐ。

封魔録BGM切り出しツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4781.zip

826名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:28:49 ID:GXqE.7m20
質問なんだが、BGMのループ位置とかはどうやって調べているんだ?
オススメのソフトとかあったら是非教えて欲しい。

827名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 21:04:04 ID:lZdox45U0
>>826
妖以降はdatを展開して出てくるthbgm.fmtの中に
1曲あたり52byteのバイナリデータが入ってるから
それを調べればループ位置が分かるはず

01〜16byte目は曲ファイル名
17〜20byte目はサンプルの開始点
21〜24byte目は何の値なのかよく分からない
25〜28byte目はイントロ部の長さ
29〜32byte目は曲全体の長さ
33〜52byte目はWAVEヘッダの一部

21〜24は何に使われてるんだろう

828名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 21:37:59 ID:wZo4pgRI0
>>825
お疲れ様、わざわざありがとう
体験版にも使用できるから、今更間は無いと思いますよ

829名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 22:08:24 ID:D5rvVUJs0
質問なんだが、datの展開方法とかはどうやって調べているんだ?
オススメのソフトとかあったら是非教えて欲しい。

830名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 23:03:20 ID:CYO8WmuI0
質問です。
緋想天の画面を拡大するツール(>>790-792で紹介されているもの)で、サイズ変更を行っても大きさがまったく変化しません。
IEなどは変更できるので、ツールが使用できないわけではないと思うのですが、原因がわかる方いませんか?

OS:Windows Vista Home Premium SP1 32bit
CPU:Intel Core2Duo E8500
ビデオカード:GeForce9600GT
メモリ:4G
DirectX 10

831名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 23:14:14 ID:2h7ujByQ0
>>830
>>793

832名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 23:22:23 ID:GXqE.7m20
>>827
なるほど、datを展開した中身にあったのか。
情報サンクス。
確かに21〜24byte目は判らんね。
見た感じ、曲全体の長さより常に大きい値を取っているようだが…。

833名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 01:20:17 ID:WrJ89KOY0
オフセットかなんかかなあ

834名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 01:33:21 ID:R2iIOWs60
thbgm.dat内のアドレスじゃないか?
それ無いとアクセス出来んし

835830:2008/08/28(木) 17:27:38 ID:3FCr4lDQ0
>>831
>>793の方はSizerで変更できたとありましたが、自分のほうはSizerでもできなかったので質問させていただきました。

836名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 17:51:17 ID:cxVGp7IU0
緋でマクロや連射キー使ってるのを暴くツールないかなぁ
リプレイからなんとかわかりそうなもんだが俺にゃ無理だ('A')

837名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 18:03:47 ID:o.2AaUbA0
萃夢想ならともかく、緋想天みたいなコンボ楽なゲームでマクロ使う奴なんかいるのか

838名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 18:11:26 ID:KI.N7RG.0
そうやってプレイヤーの粗探しなんかやってどうするんだ?
そんなに他人が上手いことが不思議なのか?

839名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 18:12:57 ID:A0VZrUaU0
いまだ236と214の入力もできていない俺が居る
263とかもはや絶望的だね!

840名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 18:52:59 ID:RUdihpJQ0
263はまぁできなくても

841名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 19:03:17 ID:fdgu1vlQ0
お嬢様がブリス覚えたら必要かもな

842名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 21:07:04 ID:AcDaCMlQ0
こーりんと妖忌と神主が美少女化と聞いて(ry

843名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 21:14:23 ID:IK8hraxs0
ブリスは女キャラに使うと大人になるから東方キャラが大変なことになるな

844名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 21:33:28 ID:Vm3rycU20
>>839
もしかしてゲームパッド使ってる?
ダメなパッド使うとコマンド全然入らんよ
ここの動符とゲハ板のUSBゲームパッドスレで情報探るといい

845名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 23:51:33 ID:a27b21Ks0
>>830
エスパーでレスするとdirectX9.0cを入れなおしてみるとか
互換モードを色々試してみるとか
各ツールの設定を色々弄ってみるとか
ごめん適当に言ったから当てにしないで

846名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 00:31:34 ID:ZTx/Vwfc0
緋兎でおかしなことになってしまう… verは1.01bです
起動→リプレイを突っ込む→変換→100%になって終了まではうまくいくんだけど
できたAVIを開くとおかしくなる。フリーズしてタスクマネージャから終了させるしかできなくなる。
何か原因は考えられるでしょうか?

Type : デスクトップ(自作)
M/B : DG33FB
OS : Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600)
CPU : Intel(R) Pentium(R) DualCPU E2160 @1.80GHz
Mem : 2038MB RAM
VGA : GeForce 7300GT
VRAM : 256MB
DirectX : 9.0c

847名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 00:42:02 ID:EsUBrZtg0
無圧縮で作った馬鹿デカいAVIを開こうとしてるとか?

848名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 00:46:16 ID:ZTx/Vwfc0
すみません、解決しましたorz
ダウンロードし直して変なAVIを消したのと
workとoutのパスをデスクトップの文字を含まないところにしたのがよかったようです
前に同じことやってもできなかった気がしてたんですが…ご迷惑をおかけしました

849名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 17:01:35 ID:ZNGeTYK60
>>322
の、ツールをつかってるんですが、iniに
きちんと設定書き込んでも、表示に反映されてないです・・。

具体的には、watch=0にしても、プロフィール名
表示されたり、font.heightをかえても何も変わらなかったり・・

しかも、なぜかiniを削除で起動しても
プロフィール名などが勝手に表示されるみたいです・・。
(iniを読み込んでいない??

他に入れてるのは、
緋想天蓋、rep2prof、swresize.dll、緋行石 Rev.1004 Test

OSはXPSP3です。

もし原因わかる方いましたら教えていただきたく・・m_ _m

850名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 17:26:14 ID:7c2eo8JQ0
まだこのスレでは出てないけど、地霊殿用語も含めているIME辞書ツールってありますか?

851名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 18:26:12 ID:/8NxsT0Q0
まさかググれカスという言葉を使う事になるとは

852名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 18:47:45 ID:7c2eo8JQ0
自分ではググったつもりなのにあらためてググると一瞬で見つかる不思議

スレ汚しスマソ

853名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 19:06:35 ID:o4NKph9g0
>>849
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2725.zip

これのswrloader.txt読んでちゃんと設定してる?
特にモジュールのパス入れるあたり
やっててできないんならわかんね

854名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 20:37:55 ID:r/FB/rqo0
AddressUpdaterのとこ今繋げない様だけど鯖落ちか何か?
更新したいんだけどできない・・・

855名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 21:00:12 ID:BRUO2g6A0
>>854
攻雑のほうに停電でサーバー止めてあるとか書いてたよ
野良うさぎ鯖に人移動してるみたい

856名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 21:02:23 ID:r/FB/rqo0
そうなのか、ありがとう
でも残念ながらよく分からないから復旧を待つことにするよ

857830:2008/08/30(土) 00:12:42 ID:SeJGacG.0
>>845
ありがとうございます。
互換モードは試しましたけど特に変化なしでした。
DirectXのほうは、9にする方法を探していたら、Vistaに10が必要というのを見たので試せませんでした。

858名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:11:29 ID:BXXWGH9s0
横レスだがd10には9.0cの一部が入ってないとか9.0cを後から入れられると聞いたことがあるんだがどうなんだろうな
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
最新のにしてみたりしたらどうだろうか。自己責任になってしまうが。
誰かVISTAユーザーでサイズ変えてる人がでてくるまで待つのが賢明かもしれんね

859名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:15:07 ID:dEldQ1Ns0
抜き出しツールで緋想天の曲抜き出すとザーっていう音だけなんですけど僕だけですかね

860名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:25:37 ID:3auujAZ.0
VistaBussinessだが互換モードなんぞ使わなくても普通にWindowsサイズで変更できてるぞ…
9.0cのランタイムが無かったらそもそも緋想天が起動せんし、
ソフトの使い方が分かってないだけだろ
有り得るとすればUACくらいか?Vistaで不具合が起きたら互換モードじゃなく管理者権限で実行を先に試すべきだな

861名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:52:08 ID:BXXWGH9s0
まぁそれもそうだな
830を見た感じIEとかは変更できてるからよくわからないのだよな
全部変えられないなら分かるが緋想天だけできないってなぁ
まぁ後は本人にアレコレいじってもらうしかないかもしれんね。報告待ちだね

862830:2008/08/30(土) 02:12:29 ID:SeJGacG.0
>>860
管理者権限での実行にはチェックしてあります。
ソフトの使い方というと、Sizerだと緋想天のウィンドウをアクティブにした状態で、
Sizerのアイコンをクリックしてサイズを指定しても変更できない感じです。(IEなどはこれで変更できる)
システムメニューにSizerを追加しても、IEなどでは表示されますが緋想天では表示されませんでした。
直接窓のサイズを変更することもできません。

あと、いろいろ試していて気になったのが、窓のデザインがWindowsAeroなのですが、
緋想天がアクティブの状態のときだけ、Winボタン+TABの画面切り替えが行えませんでした。
これ自体は別に困ってはいませんが、窓サイズ変更に関係あるかわかりませんので一応…。

863名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 07:59:15 ID:O/A/fbTA0
Aero使ってるとGetWindowRectやGetWindowPosがちゃんと動かなかったような

864名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 10:12:06 ID:2ZRpIioY0
アエロ自体がディレクティックスだから、ウィン參拾弐エーピーアイじゃ制御できないとか?

865名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 13:39:56 ID:3auujAZ.0
>>862
DirectXのゲームがアクティブになってる時に3Dフリップが動かないのは正常

>>863-864
んなこたない

866名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 16:25:31 ID:EpCRTBJc0
>>853
[Module]
swrdname=Module/swrdname.dll
swresize=Module/swresize.dll

こんな感じでini書いてます
緋想天のフォルダの中にModuleフォルダつくって
その中にdllとiniもいれてきちんと設定してるはず・・

nameのiniは

[General]
; Enabled.Watch=1
; Enabled.Battle=0

[1P]
; Font.Face=MS ゴシック
; Font.Color1.R=255
; Font.Color1.G=255
; Font.Color1.B=255
; Font.Color2.R=255
; Font.Color2.G=255
; Font.Color2.B=255
; Font.Height=20
; Font.Shadow=1
; Font.Bold=0
; Font.Italic=0
; Position.X=0
; Position.Y=0
; Offset.X=90
; Offset.Y=25
; Back.Visible=1

867849:2008/08/30(土) 16:27:58 ID:EpCRTBJc0
こんな感じでかいていますけど、
観戦時だけじゃなくて自分が対戦してるときにも
表示されてしまいます

nameのdll Moduleフォルダからけしたりすると
当然ながら表示は消えます。

他に思い当たるものとしては
directx9を最新のものに更新してあるのですが、
それが原因でしょうか・・

868名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 16:32:17 ID:lWzM3B4Q0
そりゃあセミコロンを入れっぱなしじゃダメに決まってるじゃない
「; 」←これを全部外せばいい

869名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 19:21:43 ID:c6IrKXhs0
コメントアウトわろた

870名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 22:58:18 ID:hlBwD/rE0
これは酷いwww

871499:2008/08/31(日) 02:38:01 ID:cDyikvrg0
時間が空いたけれど報告に。
カスペをアンインストしてみたものの挙動に変化はなし

872名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 02:53:48 ID:yC2yE8dU0
緋想天の効果音変えられたらいいと思ったんだけどツールある?

873名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 03:27:17 ID:/u5buQV.0
もう自分でゲーム作ったら?っていう

874名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 03:44:45 ID:qoctO4pM0
プログラム全くしたことない人からするとコメントアウトの意味とかよく分からんよな、やっぱw

875名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 04:12:05 ID:1u5ZMuQ20
せめてHTMLでもやってればピンと来るんだろうけどな

876名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 04:34:21 ID:1jur9Kmw0
まー、分からん人には分からんか、やっぱし

877名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 05:32:39 ID:yj8Dm80s0
俺もjavaいじくらなかったらコメントアウトなんて知らなかったと思うと他人事じゃねぇ……。

878867:2008/08/31(日) 07:49:50 ID:1jjaFDw.0
// ←こんなコメントアウトなら知ってますが
;これはコメントアウトだと思わなかった・・orz

>>868
解決しました。
ありでした><

879名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 12:17:11 ID:oXZDRhjA0
そもそもINIの構造自体普通の人は知らないよなw

880名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 13:29:43 ID:lgpSJ9fc0
>>322のツールなんですが、ProfilePLAYER1・2の表示だけを消したいんですが出来ますか?
プロファイル名だけ表示したいんですが・・・

881名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 13:34:32 ID:TOHLUnFs0
>>880
swrdname.txtは読んだか?
読んでればそれが何を書き換えればいいか分かると思うんだが…

882名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 13:37:55 ID:lgpSJ9fc0
自分が言っているような項目は見当たらないんですが・・・
つまり出来ないってことなんですか?

883名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 13:38:38 ID:cB08G7Ss0
ありますできますよくよんでください

884名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 13:44:35 ID:lgpSJ9fc0
ありがとうございます出来ました。
あれって背景だったんですね・・・あるっていわれなかったら諦めるところでした・・・

885名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 14:21:29 ID:A5EHAzPg0
この流れと>>853のおかげでやっと>>322が使えない理由が分かったわ・・・('A`)
th_2638を使ってたせいか直で入れりゃ使えるモンだと思ってたからth_3866単体ではサッパリだった

開発主さん、もっと居るかもしれないそんな迷える子羊のために
「本体(2725)が必要です」とか>>880辺りの事とかを各txtの方に追記してくれると嬉しいです・・・
勝手に追記したり纏めてupするのもなんですよね?

886名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 15:33:37 ID:/u5buQV.0
確かにSWRLoaderのことが何も書かれていないw
これじゃわかるわけないわな。

887名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 16:59:40 ID:1jjaFDw.0
パッチが来て、verupするときで・・
っていうか、くるのか、パッチ・・

888名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 17:05:31 ID:A03mQKL60
東方緋想天系列のツール作者は寝るに寝れない毎日が続いております
緋行跡の人なんか遅れたら即文句来るだろうし、戦々恐々とした毎日を送っているんじゃないだろうかw

889名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 17:44:14 ID:JvAgGoqM0
verup直後にやることは
Moduleを適用するd3d9.dllの削除または隔離
緋色、緋行跡等のメモリいじったり監視するツールを起動しない
だけで大丈夫だよな

890名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 17:54:05 ID:/u5buQV.0
緋行跡も緋色も緋想天のバージョンが違うと起動検出にかからないから起動しても大丈夫だよ。

891名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 23:08:45 ID:.uK41exo0
残り一時間の奇跡が起きたか……
さあ、どうしたものか

892名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 23:18:24 ID:BuwGIh7A0
BGM差し替えツールエラーでるな
ちくしょう

893名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 23:25:55 ID:25FgcCOE0
来た!

894名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 00:00:48 ID:PFJh7k2.0
ver1.03
緋想天蓋おk
rep2prof動作せず
SWRLOADER系は全部だめ?(だれか報告お願いします

895名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 00:09:02 ID:2z6l7ygY0
緋色 v1.04 - 東方緋想天 製品版 カラーパレットエディタ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4918.zip

人が気持ちよく寝てるときにアップデートとかマジ勘弁w
動作確認とかろくにしてないから、デバッグは頼んだw

896名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 00:10:38 ID:2z6l7ygY0
緋兎は変更箇所が多いから、来週の土日まで待っておくんなっせ。

897名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 00:11:33 ID:1AyqUUX20
>>895
乙。
寝てたのにわざわざ起き出してやるなんてあんたスゲェよ。仕事速くて助かる。

898名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:02:50 ID:K0bFms3k0
BGM差し替えツール死んでるな

899名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:06:03 ID:Qgosfww60
>>895
ありがとうございます!乙です!

900名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:18:16 ID:AB04G.0U0
Module系は全部だめっぽい?

901名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:21:39 ID:AB04G.0U0
とりあえず、パッドのバックグラウンド入力だけ報告。
swrmem.iniと最初出てた、swrif.exe両方試したけどダメでした。

d3d9.dllを退避させると起動はするが機能せず、退避させないとエラー。

902名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:11:42 ID:ocFhiBFA0
静かになったな、みんな持ちキャラの変更点に首っ丈なのか

903名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:12:37 ID:oi.RgSBg0
みてる場所が違うからじゃないかね

904名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:29:17 ID:yQR/XpVo0
パッチと効いて飛んできましたがリプレイファイル名の機能は公式で実装されていたというオチ
rep2prof開発終了でおk?

905名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:36:03 ID:EKLnYjUM0
緋想天のバージョンアップで起動エラー
d3d9.dllを退避するだけで起動確認しましたって報告

906名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:37:01 ID:SuRgD7KoO
おkもなにも、作る意味ないやん

前に、こういう公式に採用されてもいいような機能はツール要望だすより公式に要望だしせば?って言ったことあるけど
やっぱ対応してくれるもんじゃん。リプレイ一覧のフォルダ表示も対応されてるし

907名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:37:38 ID:xIErJU.20
>>895 乙です!
ありがたく使わせていただいてます

さっき使ってネット対戦してたら固まってしまったので報告
ただ緋想天の問題なのかツールの問題なのか判りませんけど一応・・
キャラ選択後に色のランダム決定したと同時に、
相手クライアント側がステージ決定したらそのまま固まってしまいました
Escで抜けはしましたがその後BGMが鳴らない・・何かしらの対戦画面に入れば直りました

908名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:39:25 ID:SuRgD7KoO
要望だしせば ってなんだ・・・

909名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:47:44 ID:OPtlZ7Qw0
>>906
公式で対応してくれるかわからない&
対応してくれたとしてもいつパッチが出るかわからない
パッチが出るまでの間便利になるなら役に立つからいいだろ
あって困る物でもないし公式で対応してくれたなら開発やめればいいだけだし

910名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 03:14:57 ID:LOF8xx/A0
観戦でリプとれるってのが実装されてないな
なんとかしたいっていってたけど時間がかかるのか

911名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 03:20:25 ID:yQR/XpVo0
>>910
configex.iniに
>#観戦時のリプレイ自動保存 0=保存しない 1=保存する
>savereplay = 0
て項目あるが、これ動いてないのか?

912名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 04:31:59 ID:PCWfk15.0
対戦中にプロフ名表示の機能が公式に実装されてるけど、
リプレイ中に自分のプロフ名が表示されてしまってるな。

913名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 04:40:49 ID:ocAy.B8k0
リプレイファイルには相変わらずプロファイル名は含まれてないから、
リプレイ中はプロファイル名を表示しないようにするのが正しい仕様か。

914名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 04:49:59 ID:E4ZycBF20
おまえら、configex.ini読めよ
リプレイファイルにも表示できるぞ

915名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 04:56:18 ID:ocAy.B8k0
>>914
読んでるよw
お前は俺らの発言をちゃんと読めw

916名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 05:08:38 ID:yQR/XpVo0
>>914
リプレイファイル名にプロファイル名を含められるが、データ内には含まれない
フォーマットは自由に変えられるので、ファイル名から読み取るのは無理
でもリプレイ時にプロファイル名が表示される
OK?

1.03はバグ多い気がするんだが、この状態でアドレスサーチしても
明日即修正パッチでまた変動とかないよな?

917名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 05:30:30 ID:E4ZycBF20
>>915
すまんw

918名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 05:31:51 ID:ocAy.B8k0
「8月中と言ったので、開発途中でしたがリリースしました」って感じがおもいっきりするしな。
半月後くらいにすぐ次のパッチくるかもね。

919名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 05:32:24 ID:JjuO6Ti60
即修正パッチとか勘弁してくれよw
もう一回アドレスサーチさせられるとか考えたくもない……

920名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 07:49:22 ID:K0bFms3k0
いやまあfix patchはくる前提で考えないと
いくつかバグも散見してるし

921名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 07:49:50 ID:3CcqS1Vo0
BGM差し替えとplay2p使えなくなってますね
便利なのに残念だ

922名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 07:50:38 ID:LOF8xx/A0
>>911
さっき気付いたw

プロファイル名をリプレイファイルに入れる設定にしたけど
CPU戦で2Pのプロファイル名が記録されるのはおかしい気がする
普段はオフで対人戦はしないし
CPUという名前のプロファイルを2Pに設定しておくことで対応するか

923名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 10:28:47 ID:JjuO6Ti60
プロファイル名表示、連戦数表示、リプレイ入力表示、
リプレイDnD自動再生、パッドのバックグラウンド入力有効パッチ、
ウィンドウリサイズ、BGM差し替え、緋色アクセラレータ(for v1.04)を更新しました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4954.zip
一応動作確認したつもりですが、みょんなエラーとか出るかもしれません

ひこーせきの更新は時間が掛かりそうなので気長にお待ちください

>>920
ですよねー
以前の解析資料を参考に機械的に進められるだけマシかなぁ

924名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 10:58:55 ID:vpRc1GGs0
>>923
朝から乙です。

925名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 11:02:25 ID:7z2vVHiw0
>>923
きたー。おつかれさまー。

926名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 12:43:02 ID:eDU3BztQ0
BGM差し替え、なんか変わった?
前まで使ってたファイルの中身コピペすると不自然な位置でループするようになったんだが

927名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 13:30:26 ID:Qgosfww60
>>923乙です!使わせてもらいます。
緋色アクセラレータ、使えなくなったらなったでなんか不便だったw

928名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 15:11:59 ID:3CcqS1Vo0
>>923
お疲れ様です〜さっそく使わせてもらいます

>>926
同じく
intro,loopの値無視してループしてるような

929名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 16:07:55 ID:MOg0lbsk0
うむ、BGMツール不具合かな
最後までいかんでループしてしまう

930名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 18:21:12 ID:t8iF2P6Q0
>>923
あなたが神か?

931名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 19:47:44 ID:anGwSKGE0
その正常にループしないのに加えて
今までは相対パスでも動作してたけど
今回は絶対パスで指定しないと駄目っぽいね

932名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 20:37:52 ID:iXR4nAnA0
>>923 乙ですー
リサイズないともう生きていけないわーw
ひこーせきもwktkしておまちしております

933名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 21:09:33 ID:ZZvusfZw0
AddressUpdaterですが設定を変更しない方が多くて対戦し難くなっています
設定を変更していないと表示されない
6.2未満のバージョンでは接続できない
など何か対応できないでしょうか

934名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 21:20:20 ID:0PZps9PE0
確かにみんな更新してなくて待機中ソートの意味かけらもなくなっちゃってるよね

あと当方でも>>923のBGM差し替えで
以前(>>266)の設定を流用したら正しくループしてくれませんでした

935名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 22:19:27 ID:FRbJhhww0
私も>>923のBGMChangerの動作がおかしいですね…
前のものでずっと使っていたのですが、フォーマットとか変わったんですっけ?
前のやつそのまま利用してるけど。

936名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 22:32:19 ID:anGwSKGE0
上で言われてるとおり
イントロとループが全く反映されてないんだろうな
相対パスが駄目になったのは検討つかないけど

937名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 22:39:04 ID:Au4QaCW.0
>>896
緋兎超期待してます

938名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 22:41:34 ID:Au4QaCW.0
これだっ・・・!

禅寺を空中ガード可に・・・!
橙をちょこんと添えて・・・ 可愛い・・・
飛行虫ネスト大幅強化・・・!

               x !VViハハ/Vレx
 ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ    Σ        Z
  ノ  .ノ  ノ    .Z  ハ/Vヽハ/iv  .ミ     これは嬉しく・・・
             .ソ /::r i::::u:::::::/i:ヽ .k
 ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ    |/u:rxヽヽ:::://xi:ヽ|、
  ノ  .ノ  ノ    .ftヽuゝ 。ゝ.!!.ィ 。 ノ /=i        かつ叩かれない・・・・・・!
             |F/__u  <<  v-ヽソ
 ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ   ノ`< iヽ__ r_ >>_-i__-ァ>ゝ
  ノ  .ノ  ノ   '/__>ヽ-エエエエエエ-フ <_ヾ、
  ・   ,,. __r-t=ナ" .| uヾエエエエエ!フ u .| ~T==t-t、_
  ・  冫`'-、| | /  .| i i i i~~i i i  |  |  | |   ̄"`,
  ・  /`、  `Y7TTキ-,.`--tx------yt--'  __|__⊥⊥ ,、,、, 、.ヽ
   / `;:,  | ! | |uヒ~゚{  | \____// ,ヘi7,| .| .| .| .|;:;,、,、;.:;, |
   /  八  ;|' `'`'`'|`ー雲...ヽ ヽ./ / 紫':',| u  `|,,:、,、,、;.'  |

939名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 22:42:39 ID:pgYpGQt60
誤爆乙

940名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 22:44:49 ID:hocjpqtI0
AddressUpdater6.2への強制UPも考えたんですけど
バグ修正来た時にもう一度同じ事態になると思うのでちょっと悩んでるところです

941名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 23:26:03 ID:anGwSKGE0
今のままでいいんじゃないかな
告知がみんな見られるんなら

942名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 23:54:03 ID:BIRJmXkc0
>>940
次のバージョンアップのときに
「緋想天VerUPに伴ってシーン情報アドレスが更新されました。更新しますか?(Y/N)」
ってダイアログが出るように仕込んでおけばいいんじゃまいか

943名前が無い程度の能力:2008/09/02(火) 00:24:25 ID:1lg5yrCM0
>>940
単にサイトトップに設定変更しないとできないよ、って書くだけじゃだめなの?

944名前が無い程度の能力:2008/09/02(火) 00:41:00 ID:jDDT/qfI0
>>943
変更しない人は自分ができれば後はどうでも良いやって人だから
そんなことしても無駄だと思う

945名前が無い程度の能力:2008/09/02(火) 00:53:51 ID:YPRiKN0A0
鯖のアドレスちょっとかえるとかは?
そうすりゃ気づくんでね?

946名前が無い程度の能力:2008/09/02(火) 00:59:49 ID:ygBuXZqM0
現状チャット欄の一番下に出てるしなぁ
バージョン変えないとダメなんじゃね

947名前が無い程度の能力:2008/09/02(火) 02:35:10 ID:DZbvZXg.0
次パッチくるとしても強制アップデートなりシーン情報更新を強制するなりで足並み揃えないと不便じゃね?

948名前が無い程度の能力:2008/09/02(火) 12:20:47 ID:j6JskZ0s0
>>896
毎度お疲れ様です
無理しないでくださいねー
緋兎使いやすくて気に入ってます

949名前が無い程度の能力:2008/09/02(火) 16:38:04 ID:UOetXssw0
緋兎使いやすくて助かってます。気長に待ってますー。

緋兎でリサイズするより、そのままのサイズで無圧縮で出してAviUtl突っ込んでそっちでリサイズやエンコその他やった方が高画質狙えることに最近ようやく気がついた…。
どうりでいくら設定詰めても上には上がいるわけだ…ソースの段階で負けてたとは……
緋兎のリサイズが悪いっていうより、AviUtlとかのリサイズ用プラグインの性能が良いいだけなんだけど。

950名前が無い程度の能力:2008/09/02(火) 22:44:14 ID:3agiEvhQ0
BGM差し替えのループバグは対策法は今の所ないのかな?
introとloopのサンプル値消しても勝手にループされてしまう

951名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 00:34:49 ID:okQ0qAc60
>>923
乙です。遅ればせながら要望なんですが、
SWRLoaderに緋想天のバージョンをチェックする機能付けられないでしょうか。
バージョンが違うときは全機能を無効にした状態で起動してくれるとありがたいです。

952名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 04:55:20 ID:Bgo2OIJA0
ver1.03用 play2pおまち。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5049.zip

方式変更したから、前のやつが使えなかった人も使えるようになってるかも。
逆に今まで出来てた人が動かなくなってたりしたらゴメンw

953名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 05:10:42 ID:LcJ.HmWY0
>>952
お疲れ様です
記録、FPS変更ともに正常動作してます

954名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 05:18:53 ID:mEcIn/v60
テンプレ書いてみたけどどんなもんでしょう
ttp://thtools.s348.xrea.com/?ThreadTemplate

955名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 07:36:36 ID:43Po24ss0
wikiを ガツンと先頭で強調してるから
良い感じだと思う。

956499:2008/09/03(水) 11:18:44 ID:5Gh2qt7g0
>>952
動作確認できました
お疲れ様でっす

957名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 14:24:58 ID:TtLuHr0Q0
>>緋行跡の作者さん
#define SWR_ADDR_PBATTLEMGR 0x006F1244
#define SWR_ADDR_PNETOBJECT 0x006F12FC
#define SWR_ADDR_COMMMODE 0x006DB950
#define SWR_ADDR_LCHARID 0x006F1FF0
#define SWR_ADDR_RCHARID 0x006F2010
#define SWR_ADDR_SCENEID 0x006F7E78
#define SWR_ADDR_WINCNTOFS 0x4E8
こちらで調べた範囲ではこれで動くと思います
一応参考までにどうぞ

958名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 18:50:58 ID:wvhlHUxg0
すいません、お聞きしたいのですが判定調べるツールのframedisplayは以前のバージョンでも1、03でも変わってるでしょうか?

959名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 18:59:15 ID:5Ddl1u0g0
マルチポストすんじゃなす。試せばわかると思うがそのまま使える。多分。

960名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 19:00:01 ID:wvhlHUxg0
>>959
すいません。
ありがとうございました。

961名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 11:12:00 ID:nlThBFL.0
>>923
その一式を入れた状態でのみ発生するバグがありました
起こる現象は幽々子のB・JBがキャンセルもしてないのに0〜3段とまばらになる
これによって対戦するとズレてしまう模様

退避させたら直ったので多分なんかしら問題がある気がします

962名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 13:36:37 ID:lbScB/Y.0
入れてなくても起こるよ

963名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 13:40:22 ID:RuoxvgNg0
ツール関係なく起こるバグ
もう結構騒がれてるから、修正されるはず

そのせいでまたツール類が作り直しになってしまいそうだが・・・

964名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 14:09:00 ID:QhcQrpDY0
>>961
どうやら、WindowResizerを原因として発生する不具合のように見えた
のですが、何もなくても起こる方もいらっしゃるようで……?
此方の環境での発生頻度に於いては、ロード時の方が明らかに高い(
非ロード時での発生は見られませんでした)ので、バグを誘発している
可能性があります

ということで、急遽、WindowResizerの幽々子J5B・5Bバグを誘発する可
能性のあるバグ修正と、BGMChangerの設定無視バグ修正を施してup
しました
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5102.zip
既に使っている方は2つのモジュールを新しいモジュールに上書きする
だけで結構です

>>957
ありがとうございます。近日中にupしたいと思います
自由に修正してupして頂いてもよかったのですが、その辺りはライセンス
を明確にすべきでしょうかね……

965名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 14:17:41 ID:PSxSnh6oO
ライセンスをどうしようとここで他人のツールを代わりにアップデートして配布しようなんて人はいないと思うけどね

966名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 14:35:53 ID:0kvpKotM0
>>964
ATLが入ってない環境なものでそのままコンパイルは出来なく・・・
なので、ライセンスがどうとか関係なく自分には無理ですね

967名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 15:57:24 ID:5Cpd.tvE0
結局の所ハックツールなんだからライセンスなんか曖昧にしといたほうが良い

968名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 16:42:52 ID:0Dwe0OQA0
>>964
お疲れ様です。
WindowResizerが幽々子のB射バグを引き起こし、それを修正したみたいですが
何故か私の環境だと、前のverですとどのモードでもBがちゃんと出るのですが、
今回のverだとアーケードモード以外でBがでなくなってしまいます。(まだネット対戦は未確認
ツールはずしてる状態は、ネット対戦のみBがでない状況でした。

なので私は前のverを使わせていただきます〜。という報告。

969名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 19:32:34 ID:vjyfKd820
>>964
BGMは本当にありがたいぜー!
助かりました!

970名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 20:00:36 ID:jvUj3tck0
ソース公開してるんならGPLでいいでしょ

971名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:10:16 ID:vC1ylvLY0
地霊殿のスレでフォントが気に入らないとかそういうレスを
見た気がするので、テキストのフォントを変えるツールを
作ったんだけど、需要があるんだろうか。

紅、永、花、風(妖だけ何故か落ちるので対応無し)と緋に対応。
地霊殿は買えなかったから委託まで保留。

972名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:16:17 ID:qSvMF9H60
メッセージ改変ならすさまじく需要あるけど
フォント・・?

973名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:17:34 ID:birkZrXo0
あー緋想天のフォントずれすぎてカード枚数見えないから欲しいかもしれない
意図した効果があるかわかんないけども

974名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:33:21 ID:.h/QTbWo0
大きさも変えられるのなら是非

975名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:45:55 ID:xoXx9jbw0
天候変わった時の文字の大きさとかは変えれたらいいな〜・・・

976名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 22:56:55 ID:J5v1Aboc0
空中戦してて天候発現の文字のせいでキャラが隠れるなんてしょっちゅうです

977名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:24:31 ID:yeUbuCyM0
ゲム中の文字列が絵じゃないことを今知って驚愕中。

978名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:30:00 ID:kV0YfCsY0
今頃>>971の中の人は無意味にあがったハードルを見て愕然としているに違いない

979名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:39:02 ID:P4iDXbio0
データ抜き出すとわかるけど、天候関連の文字は全部画像だから無理
変えられるのは説明文とかそっち

980名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 00:40:46 ID:WZGhOLCA0
そういやXPのフォントをメイリオに無理やり変えたら
東方関係のフォントまで変わっちゃって見づらくて見づらくて

981名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 01:29:35 ID:yeUbuCyM0
メイリオ、見やすいと思うが……ちゃんとクリヤータイプをONにしてるか?

982名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 01:38:26 ID:P4iDXbio0
メイリオやらに変えると変な感じに表示されちゃうんだよ
違和感ばりばり

983名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 01:42:32 ID:ZUGXag420
システムのフォントは変えない方が・・・
プログラムごとに適応させた方が良いぞ

984名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 02:38:07 ID:WZGhOLCA0
>>981
東方のプログラム内の文字(セリフのとこ)も綺麗に見える?

985名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 03:25:23 ID:6krD.Lt20
>>971
EDのフォントが変えられるなら欲しいなぁ
白い背景に白い文字だったりして
画面に顔近づけて凝視しないと読めなかったりするし

986名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 08:00:17 ID:yeUbuCyM0
>>984
あの文字って絵だとずっとおもってたんだが……
ふつーに見えてたと思うけどなあ。あとで確かめてみるわ。地霊殿?

987名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:13:13 ID:liuDYYtM0
システムフォントをメイリオにすると
地霊殿体験版のセリフ部分の下のほうが見えなくなったんですぐに元に戻した。

988名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:31:26 ID:WZGhOLCA0
>>987
やっぱ見えづらいよな
他のアプリではたいがい大丈夫だから治すまではしてないけど

989名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:13:32 ID:CBoA8d/k0
<チラ裏>
メイリオだとツクールXP製のゲームで文字が表示されないことがあるので元に戻した。
(最新版のRTPではメイリオ対応してるので問題はないが)
</チラ裏>

990名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 14:35:53 ID:PUsiaYlk0
コンパイルとか出来ないオレはひこーせき更新が待ち遠しい

991名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 15:00:33 ID:l6F6pFtU0
>>990
そう急くな兄弟。
作者さんもきっと時間を割いてくれてるさ。

992名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 15:03:58 ID:kV0YfCsY0
>>990
キリ番だし次スレよろしく

993名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 15:15:15 ID:3EUCKW.60
判定表示させるframedhisplayなんだが
ウチで使ったらこんなになる・・・・
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_5153.jpg

だれか霊夢の新しいJ2Aの判定とか教えてくれ。

994名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 15:26:25 ID:4ndF780o0
曲変えたあとのステセレでの曲名表示も変えたいけどあれも画像なんだよね

995名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 15:53:05 ID:PweynQNM0
東方関連のツール総合スレ5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220597425/

おまえら990も超えてんのに話してんなよと

996名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 16:06:26 ID:kV0YfCsY0
>>995

次スレ立てる番号決めといたほうがいいかもね

997名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 17:59:05 ID:AvhjMB8g0
>>995
埋めついでに乙だぜ

998名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 18:11:12 ID:4ndF780o0
>>995

次スレは950が建てるってのはどう?

999名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 18:12:00 ID:AvhjMB8g0
>>998
この速度なら970か980でいいだろう

1000名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 18:12:14 ID:C1vyCvkI0
10000!

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