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【はちくま】東方冥異伝 零 【RPG】part2- 1 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 16:49:53 ID:88X8Fero0
- 東方RPG?
いいえ、東方キャラの出演したはちくまRPGです
東方冥異伝 −零−
◇ DVD−ROM
アップデート専用CD版
※こちらは東方冥異伝(無印版)を
もっていないと遊べません。
□前スレ
【はちくま】東方冥異伝 零 【RPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211756744/
□関連スレ
東方サッカー24得点目【無印・猛蹴伝】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945546/
□外部リンク
・同人サークル「はちみつくまさん」本部
ttp://www.hachikuma.net/
・東方冥異伝wiki
ttp://maidenwiki.honanie.com/
・パッチ(東方冥異伝、東方サッカー猛蹴伝、ほか)ミラーサーバ
ttp://g-mirror.gptwm.com/
- 2 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 20:59:25 ID:ANc5GzUI0
- ,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !ー-─‐- i / /´
/`ー' ∧ L//`ヽ、
/ /, / | , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i ウ ェ ル カ ム
レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン ) ト、!| | W E L C O M E !
!,/7"" ,___, "" iソ| | 新 ス レ に よ う こ そ
|.从// ヽ _ン / |./ |
/ レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i `ー、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_`
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
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- 3 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 21:00:02 ID:ANc5GzUI0
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 16:50:52 ID:88X8Fero0
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1215157793/
アンチスレは棘のお世話にでもなりゃいいんじゃね。
988 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 19:56:15 ID:AaBxk.vA0
次スレ立たないみたいだし残りも僅かだから不満でもブチ撒けるかな
固有スペカははちくま設定のはパロやリスペクトで作ったのもあるんだろうけど
原作スペカの方をもっと前面に出して欲しかったなぁ
- 4 :名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 21:53:34 ID:.20u3XsY0
-
∠__人 )
\ / j(a (゚)V
X ( ゚_/)dVレi
/ \ ,、 _fL__,ゝー二-ゝ、ノ
)`チ ( `ヽー1___ 〔
j ガ ( 丿 ,、``´ヽ,
) ウ l´ _>,、/ `-、ノっ
`vヽ( ゙-'´
- 5 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 02:09:25 ID:qg7fZHRU0
- 前スレ>>997
○弘氏の曲ってはちくまに提供したってだけで
実質フリー素材のはずだしな。
突っ込まれたら引っ込めなきゃいけないらしいが。
素材提供者まで東方プレイ必須とか世知辛い世の中です
他の東方RPG全滅ですね
- 6 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 02:17:04 ID:cx5TtxZM0
- スリーダイヤ倒したよ!!
戦闘前のアツイ展開はどこへやら、久瀬と戦う理由が凄いご都合主義でふいた。
- 7 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 04:19:49 ID:wxMRE1E20
- >>5
まあそいつはファビョった後逃走したけどな
はちくまとは関係ないが妖々夢RPGだっけか、あれでも「なんで原作の曲使わないんだよ」とか
アホなこと言ってる奴いたしはちくま東方アレンジメドレーでも同じようなこと言ってるのいた。
最近の奴は著作権という言葉を間違えて覚えてるようだ。
>>6
おめ。
久瀬が早苗たちと戦う理由は本人もいってるけど「早苗たちが東京市の脅威になりかねない」から。
でその原因はwikiにも書いてるけどはちくま作品やらないとわかんないんだよ、残念だけど。
それ知ってる人から見れば別段ご都合主義ってほどでもない……と思う、思いたい。
- 8 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 08:44:09 ID:zouBeY/w0
- >>6
今までのはちくま作品やってればわかることだが、東京市は一体何が廃墟と化して
しまった街なのかがわかればその答えはわかる。
久瀬にとって東京市は最後の砦で故郷であるわけだからな
- 9 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 10:14:57 ID:qDTX4QPc0
- アレンジでも著作権侵害なんだぜ。
親告罪だから訴えられない限りはセーフってだけ。
- 10 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 11:59:15 ID:cx5TtxZM0
- 「幻想郷に帰りたかったら俺を倒してからにしろ」しか言ってなかったが、そんな描写あったっけ?
とりあえずラスダン進めてみるか。
- 11 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 13:13:53 ID:bOYNy/U60
- >>6
要するにあれって、幻想郷の住人側から見れば、とりあえずの脅威を払った後に、久瀬が売ってきた喧嘩を受けたったことだよな
ちょっと強引ではあるけど、あいつだけは倒さないといけない的な展開は割と王道ではあるし良いじゃないか
理由を付けたいのなら、お前らが俺を無視して帰ろうとしたら幻想郷に乗り込んで暴れてやるぜ、とでも言わせとけば良かったんだがな
- 12 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 13:14:26 ID:bOYNy/U60
- まさかのsage忘れ。マジスマソ
- 13 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 16:51:12 ID:FJIdsb4Q0
- いちいち下げ忘れましたのレスを書くなウザイ。
チンコねじ切れて史ねカスが。
- 14 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 17:12:59 ID:0k/STAVw0
- これって東方RPGなんだよね
なんでテンプレで違うって言ってるの?
- 15 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 17:19:21 ID:37DlK/xo0
- きぐるみみたいなものだから。
- 16 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 17:20:43 ID:.jq.Z3mc0
- ググレないゆとりと東方厨がいるから
- 17 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 19:33:56 ID:8JrvFCdI0
- はちくま厨ってガキばっかりね
- 18 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 19:38:09 ID:s3dxVX.60
- 流石にそれは釣り針が大きすぎると言わざるを得ない
- 19 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 20:24:59 ID:FJIdsb4Q0
- はちくまさんのゲームをやって彼女ができました
本当にはちくまさんには感謝の言葉がありません。
- 20 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:10:48 ID:wxMRE1E20
- はちくまのみならず厨とすぐに言い出すのは東方厨以前にガキの証拠
前に言ったやつも反論されたら「はちくま厨って最低ですね!死ねよクズ」と吐き捨てて逃げた
>>9
それは知ってるよ、はちくまの方は間違ってた、スマソ
妖々夢RPGのほうはツクールのBGMでやってるんだよ
それを「原作の曲使えよ、作者馬鹿だろ」という奴がいたんだよ、マジで
- 21 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:15:20 ID:cx5TtxZM0
- バカなのは、外部ファイルなのに差し替えすら出来ない子だなw
残すところ久瀬戦だけだが、2.1.10を充てるかどうか迷う……
ドロップの質が上がったり追加スペルが手に入ったりするらしいが、ボスまで毎回マラソンすんのは面倒そうだ。
メリットの方が多いなら充てようと思うんだが、どんな感じなのかな?
- 22 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:25:40 ID:dIDycJxo0
- 本スレでは他の人に薦めてしまったがバグ情報を見る限り
慎重にプレイしないと進行できなくなるから、うっかりさんだったら止めといた方が良い
- 23 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:27:20 ID:hQJuXHek0
- >>21
メリット
敵ドロップに第三テーブル追加、無効とか落すようになった
萃香マップの敵のドロップアイテム追加
大量の宝石で作れる固有スペカ追加
大まかこんな所で合ってるかな?
クリアするだけならそのままのほうがいいかもしれない
デメリット
ボス前セーブが出来ない
グランドクロスの弱体化
- 24 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:27:57 ID:ok7DlghU0
- とりあえず久瀬戦をある程度試してからでいいんじゃね?
2.1.10で幻想郷マラソンしたらアホみたいにドロップポロポロ落ちるようになるけど、手持ちの装備で倒せるならそれに越したことないし
追加スペルはホントにオマケ程度のものだし
あ、でも空中庭園のレア敵ドロップ欲しいならパッチ当てなきゃいかんけどね
- 25 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:28:23 ID:JMRCwUwEO
- 一周目なら安定版が出るまで当てない方がいいんじゃないかな
- 26 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:53:58 ID:wxMRE1E20
- >>23
グランドクロスじゃなくグランドクルスな
クロスは別スペルでちゃんとあるから注意。
>>21
「ボスを1回で倒す自信があるぜ」という限りじゃないなら止めといたほうがいい
地味に面倒だから。うっかりセーブして台無しなんてこともあった。
ドロップに関してはスイカマップのドロップが非常に優秀(手裏剣やMURAMASA!!とか)
けどドロップ率が1%もないらしい
- 27 :名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 23:55:32 ID:cx5TtxZM0
- さんくす。
追加スペルとかは二周目の楽しみにして、このままやってみるよ。
- 28 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:12:39 ID:/cTT1eQA0
- ニコニコ大百科 東方地霊殿の掲示板で
8 : ななしのよっしん :2008/05/25(日) 22:48:59 ID: J4/Mqf+hlt
スパイダーマだの遊戯だの
魔理沙は大変な(ryの三角関係トリオだの
ニコニコを意識してるとしか思えんw
こういうのが東方厨ってやつなんだろうなぁ
知ったかでニコニコがすべてって思い込んでる東方にわか
- 29 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:15:13 ID:GmP5jG8Q0
- ニコ厨じゃなくて東方厨なのか
- 30 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:15:26 ID:4XgAOMyc0
- それニコ厨です
- 31 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:28:53 ID:/cTT1eQA0
- ああスマン、何考えてたんだオレはw
これはニコ厨だな、けどこういう奴らが東方厨に多いんだと思うんだ
うん、それだけ ゴメン
- 32 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:35:20 ID:JH/ahEms0
- 東方厨にニコ厨が多いんじゃなくて、東方厨ってのがそもそもニコニコで東方知ったような連中ばっかなんじゃないの
原作やら同人誌やら知ってたら>>28みたいな発想するはずがないんだし
にわかって呼ぶのすらおこがましいような、原作やったこともないような連中多いしさ
- 33 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:36:05 ID:bk/sFInA0
- ニコ厨がにわか東方厨になって恥晒す。
東方厨は周りのことを考えず東方東方とどこでも騒ぐゴミ。
- 34 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:39:32 ID:rtSd9HEc0
- ……棘でやったら?
- 35 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:46:39 ID:7M46Jwx60
- 東方が広く知られたと同時に嫌われもしたのが永夜抄ぐらいからだよ
当時他所で同人の作品名や内容を出して散々暴れる輩の中に東方も入ってた
0.1%のテーブル3ドロップの報告も結構来てるけど
当てたりしません 紫をLV512にするまでは
- 36 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 00:51:51 ID:bk/sFInA0
- まぁ嵐の塔の風神マジで即死級の強さなのな。
初めてあったけどこれは死ねるw
いばらの壁&エレメンタルシールドで4〜6000とかなにこの火力www
- 37 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 02:49:28 ID:jqK7fhHE0
- クルップ戦に備えて優曇華を木銃300にしてたから即死回避余裕でした。
その後何も出来なかったがな。あいつ銃効かねぇ……
- 38 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 06:39:33 ID:2/NCZHac0
- >>26
あいつらって1%もないのか、結構ホイホイ落としたのは運がよかったのか…
- 39 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 11:20:44 ID:gTwkhpHE0
- tokは後半のボス相手に状態異常あまり効かない(効いても致命的じゃないの)印象だったけど
冥異伝零は魔神だろうがラスボスだろうが状態異常が効いて楽勝になれて楽しい
- 40 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 12:51:57 ID:O3MjRwgc0
- 四魔神の凶悪な反射壁って、魔神の攻撃しか反射できないんだな。
重量も増えてるし完全に、偉大なる反射壁の下位互換じゃねえか……
もうライオン丸とか滅べばいい。
それとも四魔神の反射壁だと、反射無視技も反射できたりする?
- 41 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 12:59:36 ID:lIwBpS1o0
- そりゃ下位互換だよ
- 42 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 13:03:10 ID:gTwkhpHE0
- >>40
いや魔神にしか効かない下位互換装備ですよ
- 43 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 13:04:13 ID:O3MjRwgc0
- そうなのかー
幻想郷6のヘビドラゴンが偉大な〜を落とすのに、それよりはるかに強い敵が下位互換落とすってのも変な話だな。
- 44 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 13:05:34 ID:lIwBpS1o0
- むしろ幻想郷のドロップがよすぎるだけ
- 45 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 13:18:30 ID:czTGh0OM0
- 補助を通しながら攻撃反射できるので魔神系のボス戦では大活躍だな
- 46 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 14:11:00 ID:Cv7BnI9s0
- 幻想境はなんであんなにドロップと経験地よかったんだろう
そしてなんで紅帝と悠久はあんなにまずかったんだろう
- 47 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 14:31:45 ID:QAV0.4KQ0
- >>40
味方の魔神種族以外からの補助を受けられるから
3魔神、スリーダイヤ、久瀬第2形態においては超強力装備だよ
- 48 :名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 22:16:35 ID:czTGh0OM0
- 2008年7月06日(日) 22:03 題名: 2.1.11について
ボス前のロードがおかしい点が主な修正箇所となっております。
他には細かなバグを何点か修正してあります。
今回もexeが更新されています。
ボス前の暗転を修正した程度ですので、大丈夫かとは思いますが
問題点がありましたらご報告お願いします。
まだこちらで再現できず未確認なバグとしては
・引継ぎで固まる、うまくできない
これはこちらでは起こらないので何点かセーブデータを使って実験中です
- 49 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 00:10:04 ID:06a9Xdz60
- 2.1.9とサヨウナラする前に復活ドロップ集めしてたんだが、インスパみたいに一周で手に入るドロップ数って決まってるのかな。
偉大な反射壁が四個まで100体ぐらいでアッサリ集まったのに、その後500近く倒してもおとさねえ。
- 50 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 00:21:29 ID:grMNmib60
- 単に乱数固定だったんでないですか
- 51 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 00:24:34 ID:06a9Xdz60
- 気分を変えて敵シンボルで戦ってみたら拾えた、すまん。
ヴァンMAだと乱数動かないんかな……
- 52 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 00:27:32 ID:t2xPeG.g0
- 戦闘時に使うスペル変えりゃいいだけの話
- 53 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 21:03:56 ID:jgTUL9gA0
- 久瀬第二形態で確実に乙る・・・
ダブルドラゴンブリザードが数分の間に・・・5回とか・・・鬼を極めてる
マルダーとか絶対防御の大盾で軽減できるのかなぁ・・・?
- 54 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 21:17:50 ID:grMNmib60
- 命耐性と物理防御上げるしかない、
アポロ13かスターオブダビデが普通に効くから火力に自信が無い場合2〜3発当ててさっさと片手なくしたほうがいい
- 55 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 21:19:57 ID:jgTUL9gA0
- だよねぇ・・・
オデンローブ作っても障壁結界反射無視だから・・・あまり軽減に期待できなさそう・・・
倒す前に椛で絶対防御の大盾使うしかないねぇ・・・
- 56 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 21:22:26 ID:grMNmib60
- 残念ながら盾も無視です。
- 57 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 22:19:37 ID:jgTUL9gA0
- 命耐性上げるドロップアイテム狙うしかないか・・・
となると物防上げるアースシールドは薄皮一枚にしかならんなぁ・・・
スーパースクルトも持ってないから結構きついな・・・
おし!頑張ってみる!
- 58 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 22:54:40 ID:/ixVOBgI0
- 勾玉作ればそよ風も同然
- 59 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 23:52:37 ID:4aOeuOkI0
- てかみんなよくレベル上げのダンジョンでオリアダ集めとかできるな…
何回ゆゆさま倒しても欠片おとさないよ
こんな確率でようやるわ
- 60 :名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 23:52:46 ID:06a9Xdz60
- 2.1.11にしたら、九尾連撃触手の攻撃が減ってしまった。
ネオスッパのスロットが一個増えたのはいいが、特に硬くない敵にダメージが出なくなっちゃったよ。
- 61 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:14:34 ID:aH4V1YhI0
- >>60
改造・解析スレみるにそもそも2-0-9以前の九尾連撃触手が魔防、結界、障壁、反射とか無視してたからそれが普通にもどっただけ
- 62 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 00:18:34 ID:MNyOd5360
- そんな仕様だったのか・・・
単体技だから使ってなかったわ。
- 63 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 08:43:51 ID:9MVxNQZc0
- >>57
幻想郷1のMAP4でレミリアとヴァンのMAやってりゃ
生命生誕人数分なんて30分でいける。
命200↑物防300前後でDDBは中心20k、端10k程度。
- 64 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 13:53:54 ID:RjHiL1FY0
- 回天のアミュレットは後半需要高いからなぁ
- 65 :57:2008/07/08(火) 20:51:35 ID:iLKM.AuU0
- 回天は一個ゲットした・・・
運で第三形態まで行ったが・・・こんどはジ・エンド・オブ・ヴァジュラの餌食に・・・
発動前に紫のミラフォやった後にヴァジュラ・・・
反射しませんでしたorz
反射無視技とかかなりきついな・・・
- 66 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 20:59:52 ID:7fBwySvo0
- 久瀬が軽すぎる。
もっと強化しる。
- 67 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 09:30:05 ID:FPwdga.Y0
- それは同意
久瀬ならもっと理不尽なぐらい強くていい
- 68 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 09:40:56 ID:jTKnXrcg0
- 皆さんに聞きたいのですが
空中庭園の萃香の出現場所がいまいちわかりません。
中層の敵のいないMAPらしいのですがいくら探しても見つかりません。
なにか目印(宝箱など)になる物もわかれば教えてください。お願いします
- 69 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 09:46:23 ID:5xayKtOw0
- >>65
幻想郷6のケロちゃんマップで恐ろしい月集めてると涙出るほど集まるぜ
>>68
∩みたいな通路みたいなとこ。梯子もあるよ! 宝箱は無い
- 70 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 10:42:34 ID:aBBoxpk.0
- >>69
発見できました!
ありがとうございました。
- 71 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 13:38:31 ID:GYB8I01E0
- >>67
最後ばかり強くなられても困る。
- 72 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 13:51:44 ID:CGMZCIv.0
- 第一形態でサムライソウルを使ってくる久瀬を幻視
うわぁ……
- 73 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 13:56:08 ID:aKAGIWaY0
- 聞きたいのですが
空中庭園の西瓜のとこで
何かいいインスパイヤありますか?
- 74 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 15:30:31 ID:zCe1.Z3o0
- 邪道冥王剣、黒の衝撃、メガフレアぐらいじゃね
- 75 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 15:33:52 ID:Axxb4p8E0
- ロイヤルデュークとガチバトル、色々使ってくるぜ。
- 76 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 15:36:28 ID:CGMZCIv.0
- 何気に6PTもインスパ宝庫だと思うんだ
- 77 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 16:30:11 ID:zWAamI.I0
- あそこは良drop、良経験値、良インスパとそろってる
問題は敵がつよすぎるってことぐらいで
- 78 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 16:32:46 ID:qkubzMWQ0
- デパートでのエレメンタル7匹
嵐の塔での風神
本編で言ったらこんなところか?
- 79 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 16:54:08 ID:QgahzFbE0
- 久瀬がまったく倒せません!
そこで、皆さんに聞きたいのですが
久瀬戦の時のPTや重要な装備アイテムなんかを教えてくださいませんか?
アドバイスお願いします。
- 80 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 16:54:51 ID:zWAamI.I0
- とりあえずsageろ
後、勝てませんだけでわかるか もう少しくわしく話してくれ
- 81 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 17:40:18 ID:cT7jvI7Q0
- >>80
詳しくは椛とフランを中心に攻撃補助をかけて戦っていたのですが勝てなくて
やけくそでレガリア4つ作って挑んでも第二形態で全滅しました。
メインPTのLVは椛・フラン・レミリア・ザナドゥ・アリスが190〜200、紫が160です。
それ以外は咲夜が120でその他は初期レベルのままのほうが多いです。
今のところは咲夜のレベル上げに勤しんでます。
- 82 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 17:52:35 ID:u2dXvWwEO
- 200じゃ低い、レベル256程度まで上げて再チャレンジだ
- 83 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 17:55:42 ID:u2dXvWwEO
- あとレガリア4つも作る前のデータがあるなら別のを、スーツなどに作り直して挑んでもいいな
- 84 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 18:05:03 ID:TfMYCMAs0
- レガリア4つも作るオリアダあるならスーツとローブと再生の指輪つくったほうがいい
というかオリアダ16個でそのレベルとか嘘だろ
- 85 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 18:06:07 ID:qhihH8U20
- 時間短縮の為にオリアダ出なかったらリセットしてたんじゃね
- 86 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 18:18:34 ID:DDuzErLI0
- レガリア4つなら余裕すぎるだろ…
レガリア装備者を全員最初から出してんじゃないだろうな?
- 87 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 18:37:50 ID:QDmvwMBY0
- >>84>>85
スカに分類されるアイテムを倉庫バグで引き継いだのでこんなことになってます。
>>86
図星です・・・メインPT以外全然育ててなかったので戦線に出せなかった・・・
とりあえずメイン以外のキャラをすいかマップでレベル上げようと思うので
>>81に書いてあるキャラ以外でお勧めのキャラがあったら教えてください。
- 88 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 18:40:31 ID:HNhjVuAg0
- いいからレベル上げろ
260位まで上げれば状態異常もそれなりに防げるようになる
- 89 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 18:43:24 ID:rbMFgFSg0
- とりあえず妹紅に復活系のスペル積んで立たせとけば初期レベルのままでも十分役に立つ
- 90 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 18:49:30 ID:wBFRewqk0
- 結局今のパッチである程度安定なん?
ボスが強くてもアイテム集めで何とかなるならいいんだけど
静観してたけど萃香が隠しで出ると聞いてそろそろ進めたくなった
- 91 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 18:50:55 ID:HNhjVuAg0
- アイテムなんて拾ったものだけでもレベル上げればどうとでもなるよ
- 92 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 19:18:57 ID:PxjEmDlE0
- LVあげれば状態異常にかかりにくくなる、補助の持続時間があがる、HPも増える、被ダメが減り与ダメが増える
といろいろあるんだからともかくLVあげろ
後、レガリア4つもつくるなら光学とAMスーツ一人一着ずつつくるだけでもだいぶ違うのに
- 93 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 19:31:35 ID:QRVtbbPw0
- スーツやローブないならフランとレミリアはイージスを使うべき
- 94 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:04:22 ID:f7U3ji6w0
- >>88〜>>93
いろいろとありがとうございます。
いろんなキャラのレベルを上げようと思います。
- 95 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:23:32 ID:2lIh1srI0
- 俺ははちくまのゲーム一つもやったこと無いんだが
このゲームどんな具合に楽しめるのか
誰かアドバイスしてくれ
- 96 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:24:26 ID:HNhjVuAg0
- キャラ改変ありえん(笑)とかならやらない方がいい
- 97 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:26:44 ID:PxjEmDlE0
- EXの序章とOP張っておくからこれだめだと思うならやめといたほうがいい
ttp://jp.youtube.com/watch?v=N7u6b0Dd_jk
- 98 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:28:18 ID:wP7MwIY.0
- 少し高めの難易度と熱い戦闘音楽。
あとはパロディ満載のシナリオ。
パロがダメなら絶対やめとけ
唯一フリーのKanonRPGはプレイ必須。
後の作品もあんな感じのノリだから
- 99 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:29:31 ID:qhihH8U20
- saga2で4人メカは基本だぜ!って人は装備システムだけでそこそこ楽しめるかもしれん
- 100 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:41:20 ID:QRVtbbPw0
- >>95
東方キャラがバキのお芝居やってると思えばおk
- 101 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:45:19 ID:wBDi3A.k0
- 萃香仲間にしたが・・・LV上げて前衛に上げれば久瀬戦で役立つよなぁ?
素の防御高いし命耐性を上げればかなり使えるような気がするんだが・・・
- 102 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:49:13 ID:qhihH8U20
- HPも高いしなかなか優秀な補助に
- 103 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:55:29 ID:PxjEmDlE0
- 特性の関係で補助持続倍になるとかきいた
- 104 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:59:17 ID:wBDi3A.k0
- 補助要員か・・・
物理攻撃が高いからアタッカーで十分いけるかなと思ったがね・・・
固有スペルに物理が無いから無理なんだよなぁ・・・
ぶちかましが大量に保有されてるとか・・・
殴属性と突属性を活かしてなんとか前衛の壁としていけないかなぁ・・・
- 105 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 20:59:50 ID:HNhjVuAg0
- 正直命中が低すぎて何ともはや
- 106 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 21:02:09 ID:qhihH8U20
- 固有もそうだが命中がしんどい
- 107 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 21:02:16 ID:XPljDVgo0
- 結界を掛ければ当分掛けなおす必要も無いし、StrとVitが一番だから重装備で固めるとラスボス戦でも相当持つ。
流石は鬼。
- 108 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 21:07:16 ID:qkubzMWQ0
- sage無いゴミになんで構ってたのか不明
- 109 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 21:09:19 ID:HNhjVuAg0
- そもそも毎回IDも変わってたのに今さら気がついたぜ
- 110 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 21:13:13 ID:wBDi3A.k0
- ふむ・・・やっぱ前衛の壁補助でいくしかないか・・・
アース&オーラシールド使っておけば大体の攻撃は軽減できそうだな・・・
- 111 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 22:23:50 ID:NcYkONPo0
- ちょっと質問なんだが
!ディスペルを装備してヴォーデックス受けたとき
能力解除されて、!ディスペルの回数が減ってるのだが
そして、それ以前の問題に零本編のレミリアが倒せない
レベル上げなきゃいけないのか
- 112 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 22:29:34 ID:wBDi3A.k0
- >>111
レミリアは慧音でレベル低下を狙うのがいいよ
後は脱ニート装備の輝夜と魔理沙、みょんの三人で猛攻撃
もちろんルナブレインは作っておくこと(輝夜に装備させるとかなり強いです
- 113 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 22:33:16 ID:CGMZCIv.0
- 萃香は百万撃って雑魚無双できるが
アタッカーが足りてるならやっぱり補助要員かな
- 114 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 22:35:16 ID:y/BE4hPw0
- もうルナブレインは…
- 115 :名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 22:52:07 ID:PxjEmDlE0
- ルナブレw
っていう時代だしなあ
- 116 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 00:16:15 ID:iwAsUHoY0
- そこは龍神の盾だろ、零的に考えて・・・
- 117 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 00:28:25 ID:m1fUjwKs0
- うどんげに退魔の銃をですね
- 118 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 01:00:26 ID:S7yMdZoo0
- 何処も彼処も兎だらけだウサ♪
素直にwiki見たほうが間違いないウサ♪
- 119 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 07:32:02 ID:OfJuQEnI0
- 皆さんはスイカマップで
なんかドロップ来ましたか?
何倒すといいのがくるでしょう
- 120 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 08:07:27 ID:lGK6byvc0
- >>119
日本語でおk
- 121 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 08:16:45 ID:saoJlmJI0
- 昨日のageっぱなしの人だろうからスルー推奨
- 122 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 09:12:57 ID:lGK6byvc0
- 把握
- 123 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 12:34:20 ID:Bm8QjoRk0
- そろそろ幻想郷でアイテム集めしようと思うけどお嬢様とてゐどっちのMAの方が効果的?
あとおすすめドロップがあるなら教えていただきたいです。
- 124 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 12:35:44 ID:saoJlmJI0
- お嬢様のMAのほうがお勧め
お勧めは木耐性と命耐性装備
- 125 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 12:56:24 ID:Bm8QjoRk0
- 木耐性装備は気が付いたら拾ってたみたく複数あるのですが命装備はまったくですね・・・
Wikiでざっと調べてもほとんど空欄みたいですし、おおまかなマップと敵はわかりませんでしょうか?
- 126 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 12:58:44 ID:.iG3bt6g0
- いいからお嬢様MAを使って幻想郷マラソンをする作業に戻るんだ
- 127 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 14:01:55 ID:saoJlmJI0
- >>125
>>63
- 128 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 14:04:00 ID:RoBYJQac0
- wikiにおもいっきり書いてあるがな
- 129 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 14:44:37 ID:QacsoAFU0
- 見事に命耐性の装備だけはピンポイントで載ってるなw
- 130 :名前が無い程度の能力:2008/07/10(木) 16:58:42 ID:lGK6byvc0
- 山ほど拾えるからな
- 131 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 12:28:45 ID:avVkwrQI0
- てゐMAは本当に機能してるんだろうか
- 132 :名前が無い程度の能力:2008/07/11(金) 13:37:00 ID:e4CMoPr.0
- はちくまのBBSの言葉の受け取り様によっては仕様ともとれる
- 133 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 00:26:19 ID:O9D0LgXc0
- 幻想郷6マップ4回目の殲滅完了。
恐ろしい月が出ない…
東京市の雑魚強すぎて返り討ちにあうから戦力増強用に欲しいんだけど
恐ろしい月以外で幻想郷マップのドロップで対雑魚戦力増強に優秀なドロップってない?
- 134 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 00:54:19 ID:Hyji2QnE0
- >>133
レアメタルヒートシンクぐらいじゃね
むしろ悠久紅帝はレベルの方が大事
- 135 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 00:54:35 ID:R7KpZjE60
- レアメタルヒートシンクは弱体化したとはいえ重量1で符力150は大きい(幻想郷5前半)
でも紅帝館と悠久亭の対雑魚戦は鬼畜雑魚(魔神、ゴーレム、ゴジラ)を相手にしない方が大事
金が貯まったらMA連発で宝箱を回収しつつ先に進めた方がモチベーションは上がる
- 136 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 01:02:11 ID:WOjUkOcY0
- 魔人の偉大な反射壁、魔人の凶悪な反射壁、は便利だと思う
ってか、MA使えば雑魚戦は飛ばせるし、悠久邸、紅帝館共にボスは何とかなるから
無理して進めて見るのも一つの選択肢だな
- 137 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 01:37:55 ID:O9D0LgXc0
- そうだよなあの雑魚共鬼畜過ぎだよな
ちょっと厄神様と閻魔様で特攻かけてみる。
ちなみにスイッチは瞬殺でした。
- 138 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 14:01:45 ID:186vR/XQ0
- まさか抵抗アップ目的で量産しておいたSSDが、久瀬で役に立つとは。
- 139 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 14:04:21 ID:bp3a7QkI0
- ボスの乱数固定を使ってレべDでのオリアダ集めをしたいんだが…
パーティー1人(ゆゆ様)でCTをメモしてゆゆ様刈って、ってやってるんだけど
全然データがそろわない…
2ch本スレで少し話題になっていたが、うまくやる方法を教えてください
- 140 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 15:07:26 ID:LDrBXU8Y0
- ボスは乱数関係ない
- 141 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 15:40:08 ID:eS5EvnEY0
- 本スレで聞くべきだろう。それ言った奴が答えてくれるかも知れないし。
- 142 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 15:44:35 ID:bp3a7QkI0
- >>141
今規制されてて書き込めないんだ…
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 16:19:44 ID:WoruGC760
- 本スレpart17の418は違うのかい?
- 144 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 17:33:11 ID:bp3a7QkI0
- >>143
まさにそれを見て7時間くらい狩り続けたけど進展する気配なし…
金ばかり溜まっていくwww
- 145 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 18:03:06 ID:R7KpZjE60
- おま、7時間最速でうどん狩りしてた方が明らか効率いいじゃねーかw
- 146 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 18:04:48 ID:bp3a7QkI0
- 準備は3時間ほどって書いてあったのに(´;ω;`)
- 147 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 18:06:37 ID:znQEZuCo0
- アレ読んで理解できないなら普通に狩ってた方が早い
- 148 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 18:12:36 ID:bqsX3NGQ0
- >>139
たとえば開始CT4000でスタートした時に一手瞑想してから首狩りすると欠片落とすみたいなパターン見つけてそれを繰り返すって話
だよな?
- 149 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 18:19:40 ID:bp3a7QkI0
- >>148
うん。俺はそう解釈した
でも開始TCの種類が300ぐらいになっても新しくTCがどんどん出てくるからぜんぜん集まらんのよ
- 150 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 18:20:18 ID:TLUdeyFY0
- WIZ6人相手に塊狙ったほうがいいんじゃね?
- 151 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 20:40:50 ID:bp3a7QkI0
- まだそこまでいけないorz
- 152 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 20:46:12 ID:fNSIY.a20
- もうさっさとレベル上げて先進めろよw
- 153 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 20:54:53 ID:znQEZuCo0
- っていうかそんな段階で集める必要ない
- 154 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 21:28:16 ID:bqsX3NGQ0
- wiz六人相手の狩りがたのしすぎてLV300越えが10人こえてしまったぜ
- 155 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 21:45:54 ID:bp3a7QkI0
- >>152
そうするよ…orz
- 156 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 23:14:04 ID:186vR/XQ0
- 一番肝心な、貧乏神カードは付けてるか?
レベル変わるとテーブルもずれるから、パターン変わるよ。
- 157 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 23:23:54 ID:R7KpZjE60
- LV512にすれば万事解決ウサ
- 158 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 00:00:50 ID:I1Hfrc.20
- >>156
もちろん
技も生者必衰の理だけだし装備もデータ集め中には変えてないし…
MAくらいは使っても大丈夫だよね?
- 159 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 07:37:54 ID:KIjlGEN20
- もうちょいレベル上げた後にみずかと戦おうと思うんだけど、おすすめのメンバーっている?
- 160 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 10:35:31 ID:PcPwFs5k0
- 犬走(盾要員) 障壁無視攻撃できる奴二人(吸血鬼姉妹とか) 補助三人
ていうかみずかは正直雑魚…
- 161 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 11:41:55 ID:caocQdxc0
- 姉はともかく妹は障壁無視技なくね
- 162 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 11:43:19 ID:YYoTNrZQ0
- レバ剣は障壁無視だろ
- 163 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:06:20 ID:vIXjpn4.0
- 闇の衣着たレミリアが倒せねぇ
レベル上げかねてミミックの空箱ゲットしたがなんというハズレ…
- 164 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:10:36 ID:PcPwFs5k0
- 周回してないと勝つのはむずかしいと思うが>闇の衣レミリア
- 165 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:21:11 ID:2JhgV82g0
- ハズレに思える、だが……映姫辺りで試してみると。
- 166 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:48:05 ID:s99/SXM.0
- >>164
一応EX含めて6周してるけど勝てないんだ…
橙とかアリス、藍様あたりで残り2割ぐらいまでいけたけど押し切られるんだ
>>165
ちょっと試してくる
- 167 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:54:59 ID:2JhgV82g0
- >>166
あれ、ラスジャに効果乗らなかったw
ラストスペルの威力倍なんだが一撃殺人ドールにはのった。
- 168 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:56:50 ID:EXyj997M0
- 殺人ノート10個積んだ映姫最強じゃね?
そう思っていた時期が俺にもありました…
- 169 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:22:10 ID:PcPwFs5k0
- 固定ダメージに威力upは基本的にのらない
- 170 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 00:29:39 ID:2Djkk1bA0
- オリ14アダ4のEX一週目で究極陰陽玉は買いですか?
- 171 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 00:39:44 ID:2WoZktNU0
- お勧めは竜神の盾
- 172 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 00:40:31 ID:hNQxMug60
- アダ4って、宝箱回収サボりすぎだろ。
咲夜とか素の状態で十分な火力になるキャラが二人以下なら、作って損は無いと思うよ。
- 173 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 01:47:13 ID:m9SdWhDY0
- >>170
EXは宝だけで8弱ずつ手に入るからしっかり探せ
とりあえずAMと光学6ずつお勧め
- 174 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 01:59:01 ID:tuNW71MA0
- 今月末に過去作品のDL販売が開始されるようなんだが、冥異伝までのシナリオの
繋ぎとしてはどの作品をプレイすれば良いの?
冥異伝のEXクリアしてもイマイチ理解出来なかったもので
- 175 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 02:21:42 ID:OMS7oz5s0
- えあGとTOKかな
- 176 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 02:25:56 ID:PG.EqK360
- かのGがある意味全ての始まりだから
はちくまのサイト行って落としてくるといいかも
久瀬Gもフリゲだけど正規の方法じゃ手に入らんし
- 177 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 02:27:24 ID:tuNW71MA0
- その2作やっておけば良いのね。
冥異伝で出てきたオリキャラや設定や伏線とかは、過去作品やらないと意味わからないと
聞いたから、DL販売開始されたら試しにやってみる。
斉藤とか久瀬とか、魔神設定とかは初期作品からずっと続いてるシリーズモノみたいな
もんなんだよね?
- 178 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 02:31:37 ID:m9SdWhDY0
- 続きといえば続きだな
- 179 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 08:35:42 ID:hNQxMug60
- そういう意味では、ロマカノって外伝的な作品になるんだな。
- 180 :名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 12:39:37 ID:pLCujx2.0
- 本当の意味で伏線回収したけりゃそれこそ全部やらないとわからないだろうなぁ・・・
そうなると一番の始まりの、かのGってことになる。
かのGは無料だしねw
- 181 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 00:12:28 ID:pb5jCeno0
- はぢだんも欠かせないな
- 182 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 00:22:48 ID:Zd/7Xm1Y0
- かのG→えあG→TOKの順でプレイしたほうが良いだろうね、冥異伝の本筋シナリオ
についていくのならこれで十分だし。
一応、ロマカノやっておけば久瀬のスペルや台詞の元ネタ確認出来るが本筋とは関係
ない作品だから、高難易度が好きな人だけやれば良いって感じかな。
夏コミで冥異伝の最終ディスクとか出るのなら、追加で色々また判明する可能性もあるけど。
- 183 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 00:48:22 ID:WgKSt7gg0
- PHが出たとしてもTOKの地下みたいにおまけダンジョンが追加するくらいだろうな
- 184 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 01:40:55 ID:XkDmeHGA0
- 結局Tokの地下やらずじまいなんだが、各追加ボスとの掛け合いとかあるの?
淡々とMOBと戦うのでなければ、おまけダンジョン追加でも嬉しいな。
- 185 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 01:53:19 ID:Zd/7Xm1Y0
- 地下の戦闘では戦闘前に会話が入る、勝利後の会話は基本的になし。
TOKFEとCEは、地下もそうだけど追加アビリティとバランス調整の最終版という
点が一番大きい。
- 186 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 03:44:07 ID:WgKSt7gg0
- そう言えば追加アビリティとかあったな、すっかり忘れてたスマソ
- 187 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 13:03:12 ID:FZKeNzP20
- 本編のネオ紫に挑んだんだが超勝てねえ。
一周目なんで全体的に装備が貧弱なんだけど、
主力メンバーのレベルってどのくらいあげてりゃいいの?
- 188 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 13:19:15 ID:vKarcH8U0
- 150も有れば勝てたような。
安定して勝つるというくらいなら200くらい必要かな?
全体攻撃が有効なボスだから、妹様にイージス付けてフラップ連打が有効。
オルレアンラピュセルが有るなら、速度を上げ捲くった妖夢で残ったのを切る。
ラスト紫に行く前に妹様が死んだら即リセットしてた。
- 189 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:53:47 ID:spcrKvWQ0
- 攻撃役は基本的にフランと妖夢にまかせる
100万ボルトと全体即死と補助持たせたゆゆこと弾幕結界以外は補助霊夢、後補助二人あたりが適任
第一はヒートウェポンとヘイストかけてから100万ボルト
第二は全体即死で後列死ぬから後は適当に
第三は全体即死で後列倒す、真ん中の咲夜っぽいのは斬きかないからフランとかにまかせる
第四はまあ頑張れ
- 190 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 20:03:53 ID:8dSUlinU0
- 今本編引継ぎEX一週目してるんだが、これってひょっとして本編でインスパ済みの技はインスパできない?
ちょっとスペルが足りないんで、基本的なスペルインスパして足しにしたいんだがなかなか覚えない。
ちなみに装備枠とか重量とかってレベルのミスはしていない。
- 191 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 20:15:46 ID:TIKD5OjI0
- 結論……無理!!
- 192 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 20:17:42 ID:8dSUlinU0
- 即答ありがとう
敵の攻撃なんか待たずに瞬殺して周ることにするよ
- 193 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 20:44:59 ID:becYlPPE0
- インスパする機会が多くなった邪道冥王剣
割合ダメージの自業自得撃、優秀な性能の陰陽三段突きが狙い目かな
- 194 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 21:05:14 ID:8dSUlinU0
- ごめん、今適当に狙ってたのはパンチとかキックとか溶かすとか体当たりとかその辺なんだ。
でも一週目から支えてくれてたスーパースクルトも春の嵐も使えないから何で代用しようかとは考えてた。
とりあえず幻想郷から出たらそれ狙ってみることにするよ。サンクス
- 195 :名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 22:22:23 ID:Zd/7Xm1Y0
- ドリル子ちゃんは精霊魔法とかはばたきとかスカーレットニードルとか使いまくって
くれるインスパイア少女なんで、幻想郷2〜3フロアで粘ってみると良いよ
- 196 :名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 00:14:21 ID:AKCCf.WM0
- 春の嵐は幻想郷3にリリーホワイトが出るから、ドロップ狙うといい。
- 197 :名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 23:47:37 ID:fwxJ7qT.0
- 本編に俺の嫁である咲夜さんが出ないと今知った俺涙目。
- 198 :名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 23:52:47 ID:AICRD6MM0
- PTキャラにならないだけで、ちゃんと登場するぞ。
- 199 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 02:19:49 ID:vWa3rN7Y0
- まあEXでも相当後半まで仲間にならないんですけどね
- 200 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 02:35:55 ID:XkxXDndc0
- いやそれは知ってるんですけど…やっぱり仲間にしたい…
EXの後半でやっと仲間とかあと何日後になることやら…orz
- 201 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 18:22:08 ID:tZrwj9Gg0
- >>197
残念だが君の嫁である咲夜さんは登場しないぜ
咲夜ってキャラなら一応EXで仲間にはなるけど
- 202 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 19:56:02 ID:Ack5on0s0
- 確かに咲夜さんは居ないが咲夜なら仲間になったな
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 22:58:20 ID:yychga7Q0
- ドリアンセッコ咲夜さん可愛いじゃん!
- 204 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:20:51 ID:TKMwzFto0
- そういえば、はちくまは咲夜とパチェがお気に入りキャラらしいけど、冥異伝以外
の作品でも扱いが良かったの?
- 205 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:22:08 ID:BTFhF..Y0
- ていうか紅魔館好きなんだと思う
- 206 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:41:56 ID:dLD2Tajg0
- >>204
扱いがいいか悪いかは知らんが、恥玉・Tok共に出番多め。
- 207 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 03:13:37 ID:jwkcl8j60
- サッカーは中国サッカーの異名を取るしな
- 208 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 05:26:30 ID:USpiD9nU0
- そういやはちくまは咲夜さんのスペカはやたらなんで殺人ドールにこだわるんだろう
一撃殺人ドールは殺人ドールの上位技なんだから夜霧の幻影殺人鬼でいいと思うし
強襲殺人ドールは説明文からいってソウルスカルプチュアでもいいと思うんだが
究極桜・絶滅殺人ドールはブリーチ好きそうだからネタで入れたとかはわかるんだけどさ
- 209 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 06:43:59 ID:kqSnNf9Y0
- 紅魔組はオリジナルスペカにこだわりたかったんだろ
- 210 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 07:52:57 ID:4hoH9rn20
- りんばらが萃夢想やってないか、もしくは萃夢想嫌いなんじゃね?
って書こうと思ったけど、夜霧は地味に永夜抄にも出てるんだよな
- 211 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 10:23:41 ID:513OXsxk0
- 殺人ドール系強化のためにあえて、とも言えるか
- 212 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 10:31:48 ID:oCmjzYN60
- デッキ特性のためか
それが一番分かりやすいっちゃ分かりやすい
- 213 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 12:31:06 ID:p42cRxew0
- っキャラの代表スペル
- 214 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 17:36:13 ID:RKmvzg3Q0
- >>213
つパチュリー
あれだけ無駄に数作られても、回数からして召雷しか使わねぇよ
- 215 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 18:05:06 ID:USpiD9nU0
- >>214
パチュリーじゃなくても無駄スキルとか多いよね、例えば汎用魔法とか
固有スペカは装備じゃなくて別枠の専用欄に追加してく形だったら良かったんじゃないかな
使用できる回数は1回しか使えないけど神社で回復できるとか
で、汎用スペカは使用回数多目だけどサガ1、2みたいに使い捨てで、インスパも何回でもできるようにとかすれば
現状死にスペカも使う機会ふえるんじゃないかな
あまりシステムに意見言ってるとアンチっぽいからアレだったらスルーしてください
- 216 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 18:42:16 ID:BTFhF..Y0
- 種類が多すぎるのは同意
スペカも雑魚モンスターもナニも考えずに水増ししたようにしかみえない
- 217 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:03:08 ID:513OXsxk0
- 死にスキルあっての有用じゃねえの?もうちょいインスパ出来る数が増えてほしいぐらいだわ。
流石に我がままがすぎるが。
- 218 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:32:25 ID:ka0R8AEU0
- 大半の汎用攻撃スペルは間に合わせにしかならないな
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:55:42 ID:X.roO/CU0
- インスパできるようなその他攻撃魔法とかはそれなりに個性や使い道があって面白いんだが
店に売ってるような攻撃スペルはハヤブサとかの一部を除いて全部使いものにならないな。
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 23:29:31 ID:ka0R8AEU0
- 普通のRPGみたいに上位互換が段階的に手に入るわけじゃないから空気と化するのも仕方がないんだろうね
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 00:00:48 ID:b2e.3RE20
- ふふふ……そう言いながら序盤、『溶かす』とか『爪』に
世話になったのは、自分だけではないはずだぜ……序盤だけね
- 222 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 00:21:07 ID:4sPHtldY0
- 今までのはちくまRPGみたいに
各部の装備の上位互換でたら二軍にお下がり出来るっていう風にならないから分割PTが凄く難しくなってる
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 02:36:07 ID:oG6OqDzU0
- というか、はちくまRPGでは基本的に店売りの商品は役に立たないのが普通だったりする。
一番マシだったのは回復アイテムが購入出来たロマカノぐらいで、他の作品のショップ品
は一切購入しないのが当たり前だったしね。
冥異伝は回復スペルが購入出来るだけマシだと思う・・・
汎用スペルが役に立ちづらいってのは、ロマカノから既にそんなもんだったしなぁ。
はちくま的に、汎用スペル=役に立たないものばかりというのが定説なのかもしれん
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 02:56:19 ID:6B6VGjnk0
- 序盤のミスティ対策にエアガンが必須じゃないか
ってこれもロマカノだな
冥異伝は、店売りで使い勝手の良いものは
大抵道中で手に入るしなー
しかも一、ニ個あれば十分だから後から買う必要も無い
個人的には音速剣を使い勝手良くして欲しい・・・・・・
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 03:04:09 ID:4sPHtldY0
- そういや俺TOKで性能目当てに店のモノかったことないなあ
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 03:13:09 ID:oG6OqDzU0
- 店売りで一番酷かったのは間違いなくえあG。
TOKも、金は全部栞に使うから無意味に等しかったかな
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 07:19:54 ID:GbThiOCA0
- 電撃モップで感電させたり、ラバースーツとかボス対策にそれなりに使えた記憶があるが…
如何せんかなり前にやったからあまり覚えとらん
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 10:58:58 ID:oG6OqDzU0
- 電撃モップは店が登場すると同時に拾える、ラバースーツはロマカノ以外では
必要ない・・・だったはず。
店の価値が高かったロマカノが異質に感じるな
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 11:15:43 ID:6KO.MX7w0
- 店というのはあくまでお助けだろ
無くてもクリアできるのは当然だし
俺は無印で店が無かったら確実に最後まで辿りつけなかった
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:06:09 ID:JIOMJD6Y0
- えあGでも、ウージーとテフラの魔剣は活躍したぞ。
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:25:57 ID:YKnVhaSY0
- マジックチャージは便利だったな
防具屋? ありましたっけそんなの
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:56:38 ID:eBTq9Ta20
- 本編は一応途中で店の品揃えが増えるだろ。
- 233 :名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 01:12:18 ID:CdR/QHRQ0
- ToKも当時栞の成長がよく分かってなくて
かつ1週目後編開始時ならミスリル系装備は結構強力だと思う
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 21:07:47 ID:oM3ub9BQ0
- 敵のステータス異常攻撃受ける確率高すぎると思うのは俺だけかな。
霊夢以外ほぼ100%なんだが…
敵たくさんいるからと全体攻撃を複数入力しておいたら、
敵の全体ステータス異常攻撃受けて不発とかしょっちゅうなんだが。
よくわからん植物の敵が最後に残ってシバこうかと思ったら眠りの歌受けて全員睡眠。
快復できずもたもたしてる間に混乱の歌?受けつつ石化凝視と即死凝視で一人ずつ死んでいく。
俺の1時間を返せと言いたい…アイテムロストのみとは言え…
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 21:10:43 ID:Vd7J6bv20
- レベルが低いとそうなりやすい
魔法の命中自体が激高になるから
抵抗の低さもあいまって壊滅なんてザラ
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 22:11:19 ID:ExB3m72w0
- 対策としてはレベルを上げるか抵抗か回復か精経変耐性を上げるか霊夢に状態回復をつむかだな
呪歌系は抵抗半分にして計算されるからゴブリンの首辺りで回復上げとくと安定しやすい。
腐敗した肉片なんかも能力値底上げと耐性上昇を同時に出来るから心強い。
ってか腐敗した肉片って入手難度の割に強すぎね?
名前的にも隠しでデメリットとかありそうで不安になるんだが。
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 22:25:33 ID:/zffX/JI0
- 基礎ステアップだから見た目の効果は凄いが、実際の上昇値は微妙というわな。
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 22:31:53 ID:3eOopYco0
- このゲームだと1が4になるのと30が33になるのじゃ大違いだけどな
- 239 :234:2008/07/22(火) 03:04:45 ID:H1UdiqqA0
- 情報ありがとうございました。
結論としては所持物で状態異常に関する項目をできるだけ上げてみると、
体感的に耐えてくれるようになりました。たぶん。
ちょうどゴブリンの首1つ腐敗した肉片2つ持ってたので持たせました。
あ、ちなみに進行状況は1週目本編で黒ミサの会場クリアした頃です。
アイテム欲しくて三魔人のステージ行ったら攻撃激しくて吹いたw
ついでにデッキ構築のコツとかも教えていただけると助かります…
メンバーは霊夢・妖夢・中国、アリス・魔理沙・パチュリーです。
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 04:28:24 ID:ZQBM22pc0
- 攻撃手段を絞る。
手段を絞れば役割が見えてきて、必要な能力も限られてくる。
そして枠が空いた分必要な能力を伸ばす余地が生まれる。
- 241 :名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 08:41:24 ID:/6BAQEVw0
- 極端な話、攻撃スペルをまったく装備していない補助専門キャラがいてもいい。
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 08:58:00 ID:Gg8GC0jM0
- キノコや植物とか、状態異常がうざいやつは
ハヤブサとかで即殺安定
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 09:42:22 ID:veEvoe6U0
- そもそも、どうかんがえてもLV低いです
Wikiみろゆとり
- 244 :234:2008/07/22(火) 19:57:31 ID:H1UdiqqA0
- 参考にします!
各ダンジョン巡ってきて、めぼしいものは取ってきたので今からけーね倒しに行ってきます。
そう言えばインスパイアの確率ってどのくらいなんでしょうかね。
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 07:02:31 ID:djA1QZ3o0
- あんま高くない
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 12:46:40 ID:T8P65lk60
- 狙った上で頑張らないと成功しないぐらいの確率
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 14:06:28 ID:jTxXxvoY0
- 大体5%、一部1%。
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 18:46:23 ID:..drJW1Q0
- ときたま会話の際に何も文字が表示されなくなるんだけど、俺だけかな
零にしたし、最新のパッチもあてたんだが
- 249 :名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:56:14 ID:bBhS7lPE0
- PCスペックや、PCに使用しているパーツとの相性が悪い可能性とバグ情報に書いてあったような
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:33:56 ID:..drJW1Q0
- >>249
確かにwikiにそれらしきことが載ってるね。もっとちゃんと読んでおくんだった・・・
ありがとう。ちょっと試行錯誤してみるよ
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 23:29:28 ID:gKb8/Yuw0
- はぐれすいかに全滅させられた奴は俺だけでよい…
いやね、精霊や魔神がたくさんいる組み合わせにさり気なくいてね。
どうせ逃げるだろうしこちらは全滅のピンチだから最強技叩き込んだわけよ。
そしたら敵ははぐれすいか1匹、こちらは死にかけ魔理沙1人。
早く逃げろよな〜とか思ってたらエクスバーニング食らって死亡。
同志なんていないよなorz
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 05:54:55 ID:2gpXQ16E0
- 日記にでも書いとけ
- 253 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 15:45:33 ID:DSk5ocso0
- 全てを知るHDDってどの倒し方が確実なの?
灼熱にしようと思っても灼熱にならないし、反射戦法やってみても属性で反射ダメ
が無効にされてどうしようもないんだが・・・
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 15:52:28 ID:FW5VYYd.0
- ラスぺラスジャとソーマタージと反射で削れば何とかなると思うけどねえ
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 15:53:39 ID:8NZ5R9Ro0
- 早苗と藍で攻撃(LVが低い場合は小まめに盾を使う
体力のあるキャラを回復、補助に回して早苗を最後まで生かせばなんとかなる
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 15:55:03 ID:DSk5ocso0
- セラフィムや毒霧やホーリーばっかやってくるから、反射ダメが無効にされて
相手のHPがほとんど削れないまま反射切れて終わってしまうんだぜ・・・
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 15:59:35 ID:FW5VYYd.0
- ならフランのレベル上げて灼熱にすりゃいいんじゃないの
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 16:41:44 ID:N2/MMpZI0
- ルーミアで反射し続けろ
早苗と藍とザナで攻撃
残りの連中はマナフレアとスペルエンハンス使ったら殺していい
これでダメならLV上げろ
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 17:08:24 ID:YGUoEVNE0
- 防御がカスだから、一撃で死なない程度に耐性付けて火力で押し切るのも手。
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 23:03:33 ID:S1g9lhv60
- wikiにサイバーダンジョンはバグがあるが橙のMAを使えばクリア可能って書いてあるのですが、いまいち方法が分かりません
ピョンピョン飛んでトラップ避けても扉の前で必ず引っ掛るし・・・どうすれば良いのかご教授ください
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 23:13:40 ID:.FuqZREU0
- ゆとり非推奨
- 262 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 23:34:17 ID:PHx8nwSM0
- 正面のレーザートラップ乗り越えろ
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 23:53:38 ID:S1g9lhv60
- すみません、ずっと同じ敵ばかり出てきたものですから、敵が固定なのかと思って最後のトラップで逃げられず苦戦していましたが、無事切り抜けられました。ありがとうございます
しかし、中に入ると妖夢とうどんげと少尉殿と斉藤が動き回って進まないのですが、これもバグなのでしょうか?
質問してばかりですみません。どうかご教授ください。
- 264 :名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 01:09:29 ID:MARxj/zs0
- そのバグまだ残ってるのかよw
とりあえず何度か入りなおしてみると良いよ
最新版かどうかの確認も忘れずに
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 01:27:15 ID:c7eZ9jUY0
- ご返答ありがとうございます。
これから何度か入りなおしてみたいと思います。ちなみにパッチは最新です。
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 02:17:22 ID:c7eZ9jUY0
- 10回程入り直してみましたが、ザルマンわんぱくランドが開園するばかりで一向に話が進みません・・・
部屋に入る→わんぱくランド→ウインドウを閉じてロード→部屋に入る→以下略
という風に試してみたのですが、何か別の行動(電気街で何か買ったり、敵と戦ったり)を起こさなければ入りなおしても効果が無いのでしょうか?
度重なる質問ですが、どうかご教授ください
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 03:04:09 ID:V/1OoHOU0
- 別の行動を取らなくても効果があるかないか不明。
それどころか別の行動をとっても効果はないかもしれない。
もうちょっと自分で色々試して欲しい。
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 03:42:53 ID:c7eZ9jUY0
- そうですね、確かに人に頼りすぎでした。すみません。
もう少し自分で試してみます。
- 269 :名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 18:27:35 ID:oNvt16s.0
- ザルマンわんぱくランド(笑)
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 15:38:34 ID:bw9BWZwg0
- 三魔神のドロップは100%なんだな。
あとで3人同時に戦うとき使えるから欲しいと思ってて、
でもめっちゃ強いから落とすまで粘るとか無理だなと諦めてたら
全員が1発ドロップ。
1つ目2つ目の喜びを返せorz
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 15:46:43 ID:Wl9rAEtU0
- >>270
25%だけどな
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 15:59:37 ID:gtBLqij.0
- 公式にフィ−バ−の人が
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 16:03:34 ID:HWNBBovs0
- 木属性の専門家、射命丸の存在が危うくなってきたぞ…
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 18:06:42 ID:zt6Hm3XI0
- あややは木じゃなくヘイストと木の葉のエキスパートだろう。
木のエキスパートはむしろパチェ。
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:17:02 ID:4Ijs2vmg0
- あややなんて後半じゃインスパ要因だしな
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 20:22:44 ID:HWNBBovs0
- ごめん、ただ危ういって言いたかっただけなんだ…文だけに
それにしても衣玖さんは追加の隠しダンジョンで敵として出るのか
萃香の様に特定の場所で倒すと仲間になるのか楽しみだわ
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 23:36:31 ID:bw9BWZwg0
- >>271
マジすかwww
25%の三乗ということは1.5%の確率かwww
明日俺死ぬかもしれんなwww
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 23:42:02 ID:besKUv1U0
- 緋想天の2人に行方不明2人(褌、川口さん)で隠しダンジョン1個くらいなんとかなりそうだな。
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 00:13:56 ID:S7hou/Bw0
- 別に1.5%ぐらいで死にはせんよ。百年生きりゃ500日程度は巡ってくる程度の幸運だ
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 01:20:51 ID:E93wMufc0
- >>278
褌は役回り上、あれ以降の出番がないのは仕様だと思うんだけどな。
川口さんに関しては、次回作まで出番を取っておいてるような気がする
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 02:31:38 ID:xrCEXe5A0
- イクさんは作ったっていってるけど天子はいないよかん
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 07:58:38 ID:27BQvf5c0
- 放置プレイですね
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 10:52:51 ID:.0buBehY0
- 天子「ほ、放置されたって ぜ 全然っ な なんとも な いっもんっ ざ 残念でし たっ」
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 11:31:59 ID:hoyoUoyc0
- どき? どき? ふるるっと申したか
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 11:34:36 ID:hoyoUoyc0
- ギャー文字化け♡
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 21:53:13 ID:JgdoI1ow0
- 機種依存文字市ね
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:05:28 ID:jbDXh0HE0
- むしろイ㌔
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:25:04 ID:uCQ30Tow0
- 初対戦の龍にホーリー・ファイヤーブレスくらいまくりの稲妻くらいまくりので瞬殺されたので、
☆や反射系付けたり防御特性上げたりして再戦したんですよ。
そしたら急に攻撃ばかりしてきやがるwww
だいたい対応前は12/12がブレス系、対応後は2/9がブレス系でした。
これは敵もこちらの能力考えて攻撃してくると見ていいのかな?
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:32:48 ID:.EptcDFc0
- ないない
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:46:28 ID:jM.1mYGE0
- 単なるマーフィーの法則
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 04:06:25 ID:LCv90ntY0
- 本スレでりんばらが光臨中?
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 08:06:21 ID:ngFbHJSQ0
- りんばらなわけないだろ
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 13:10:59 ID:gY0xeNWQ0
- いぃぃぃぃぃぃぃぃやっふぅぅぅぅぅううう!!!!
ttp://www.imgup.org/iup656255.jpg.html
ああ・・次は蒼い子だ・・・
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 18:08:52 ID:xqOKDeGA0
- イラネ
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:47:04 ID:JhH2VMjI0
- 違うんだよな、293はこの喜びを誰かと分かち合いたかっただけなんだよな
イラネ
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 23:31:01 ID:aRkd5FSA0
- まあ種別ごとに選択できるようにするだけでも大分違っただろうな
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 23:31:31 ID:aRkd5FSA0
- 本スレと間違えた……だと?
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:16:49 ID:xijJZoew0
- 萃香マップで勇者狩ってるんだけど、効率の良い技ある?
現状、レガリアつけた攻撃999フラン(Lv220)でEXレバ連打ぐらいしかまともな
手段として機能してない…
そして四聖獣にかてねぇ… デュークロードはまだいけるのにっ…
- 299 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:48:40 ID:58H9YO960
- 悠久亭のスイッチがアダマンタイト落としてくんない
本当に高確率で落とすのか?それともリアルラック?
もしかして入り口から毎回MAで戦闘回避して直接スイッチまで戦い挑んでるからいけないのか
- 300 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:49:03 ID:OkRHp71o0
- 同じ行動してると乱数固定にはまるよ
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:51:07 ID:4lkBMsFQ0
- >そして四聖獣にかてねぇ… デュークロードはまだいけるのにっ…
雑魚としての四聖獣だよな
逃げろよ
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:10:14 ID:xijJZoew0
- >>301
取りあえず一勝ぐらいはしたくなるじゃないか。
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:11:10 ID:OkRHp71o0
- レベル上げればいいだろ
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:15:19 ID:3AaGiiTU0
- オリアダ装備無しで瞬殺したかったら紫を入れてね!としか…
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:19:20 ID:58H9YO960
- そう、乱数固定ってやつは俺も知ってるけど、行動とは何か具体的にわからない
戦闘中一回防御選べばそれだけで別の乱数なのか一度戦闘挟めばいいのか
それともいくら戦おうともスイッチ戦で同じ攻撃すると同じ乱数使われるのか
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:23:16 ID:OkRHp71o0
- いろいろ試せばいいだろ('A`)
もう間に戦闘はさんで適当にやればいい
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:34:17 ID:hztqV5m.0
- >>305
2行目も3行目も正解
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:46:18 ID:x6Pw9fr20
- ん?一度でも戦えばテーブル移動するから
同じ行動しても結果は変わるんじゃね?
一回戦闘してセーブ→スイッチ戦→リセット→一回戦闘してセーブ
これをアダマンが出るまで繰り返せばおkなはず
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:54:27 ID:58H9YO960
- うえー、メンドクサ・・・
まあ昔のゲームに比べたらこんなん屁でもないか、がんばるとしよう
いろいろ意見ありがと
- 310 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 07:36:05 ID:4lkBMsFQ0
- ていうかスイッチのドロップって25%なんだからこれがめんどいってあんた
- 311 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 11:11:24 ID:6H3MZFRU0
- 微妙に遠く歩いていかないといけないからな、スイッチ倒さないとワープ使えないし。
本編のボスに比べると相対的にめんどくさいね。
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 12:05:22 ID:z4vUwirU0
- 帰ってきたスイッチもアダ落としてくれるのか。
でもどうせ取っても悠久・紅帝クリアまではオリアダ装備作れない(欠片が足りない)んだし
とっとと進めてLV上げダンジョン解禁した方がいいと思う。
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 13:39:43 ID:XLMnZY4.0
- 欠片じゃなくて塊を落とすわけだが
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 14:15:20 ID:qYHy5IXY0
- ゲーム進行に必須なアイテムでも無い上、その後に入手手段が多数存在してるわけだ。
変に粘ってテンション下げるより、さっさと進めた方が良いって人もいるだろう。
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 16:42:39 ID:z4vUwirU0
- >>313
うおホントだ塊だったのか。どうせ欠片だと思ってスルーしてたorz
- 316 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:25:39 ID:GKvZY4.20
- 永琳が強すぎる・・・
wikiにアポロ13を反射すると大ダメージと書いてあったが2人が反射して1万にも届かないですよ・・・
攻略の際のコツとかありますか?
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:44:18 ID:bMSWX/Mw0
- レベル上げ
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:52:08 ID:GKvZY4.20
- なんつーか、多少レベル上げてもどうしようもないような感じがするんですよ。
パーティは霊夢、妖夢、中国、魔理沙、アリス、パチュリーで、平均LVは120くらいです。
霊属性はともかく射属性を上げるアイテムが少なくて、かつ永琳が早くてボコボコ死んでいくというか…
一撃死とか当たり前なんですよね。
一応妖夢と中国は攻撃、魔理沙はマスパ2発の後は補助、霊夢とアリスは補助、パチュリーは補助の合間に攻撃
という方針ですが。
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 21:55:27 ID:ZmB3xKtc0
- アポロを確実に防げる映姫を補助にしてはどうか
反射、無敵で固めたフランちゃんでゴリ押すのもいい
- 320 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 22:20:20 ID:OrXLKtl20
- とりあえずパチュリーを山田にチェンジしる
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 23:01:27 ID:qc6zARNY0
- そこまで行ってマスパなんてつかってる時点でダメだね
中国をフランちゃんに変えて一気に押し切った方がいいんじゃないか
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 23:09:46 ID:GKvZY4.20
- みなさんの意見を取りまとめ、今から戦ってきます!
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:15:53 ID:Urc.ZfBM0
- 4連敗www根本的に俺ヘタクソなようだorz
フランが肝心な技はじかずに即死したり、アポロ13とストーンシャワーの連続攻撃で前衛即死したり…
どうも霊夢とアリスに付けている「魔神の偉大な反射壁」が地雷のような気がします。
まだ回数残ってるはずなのに何かくらって死んで、リザレクション無効で復活できない、というのがよく起きます。
- 324 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:32:58 ID:LG58RmTA0
- まーサジタリウスの矢は反射無視だしの
- 325 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:37:00 ID:/tYvBM/w0
- 反射系は下に無効系とセットでつけるといいね
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 01:21:20 ID:Urc.ZfBM0
- 俺・・・次で勝てなかったから永夜抄起動してeasyモードで永琳ボコボコにしてからレベル上げするんだ…
え、あえてlunatic?
いや俺normalで一度だけ姫に会ったことある程度だから・・・
アイスの「爽」食ってたら虫が飛び込んできました。
リグルが来るなと言ってるのかな?
- 327 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 07:46:43 ID:DNUHEYCQ0
- 最近は日記が多いな
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 09:10:56 ID:qSJlxPEs0
- 東方厨・はちくま厨の叩きあいループよりは余程まし
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 16:32:24 ID:t1YQ78SY0
- アポロ13の詠唱バーを覚えてアポロ先読みで魔法盾構えればおk
- 330 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 02:25:15 ID:G9N/pWhw0
- 不毛な争いだった前スレより余程健全だね
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 03:07:40 ID:PTU5ITZU0
- 日記サーセンwww
金曜日から永琳の倒し方を聞いていた者です。
計12回戦闘し、ようやく倒せたので一応報告します。お世話になりました。
勝因は皆様方のアドバイス、並びに二重結界の持続時間の長さです。
スーパースクルト一度に全員はいいんだけどすぐ消えるんなorz
フランは中盤過ぎたあたりで10%を引いて一撃死。
敵の体力の90%は妖夢の乱れ雪月花で削りました。
これから隙間空間頑張ってきます!
- 332 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 14:11:04 ID:rBl7k08k0
- 永琳てアポロ13反射すれば10万ダメージ、適当に反射してるだけで楽勝なのに
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 14:12:52 ID:iQzgdBqU0
- と思っていた時が私にもありました
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 14:30:16 ID:gcXNTA1w0
- バージョンが古いんじゃね?
俺もWIKIのその文見て全員で反射したけどあまり効果なかったし
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 15:36:02 ID:NdDSHiXc0
- アイテム配置的に射撃対策は数が足りずアポロは割合魔法だから
全体盾の2択を迫られるのが面倒だよね。
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 20:06:57 ID:NstDDmSQ0
- 真・永遠亭のわかりやすいMAPどこかにないかなぁ
wikiのじゃ宝箱の位置が見づらい…
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 21:17:11 ID:OddJ0Qx60
- wikiのマップほど見やすいものはないと思うんだが・・・
それに、何回か通ればマップの行き方を覚えられるはず
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 22:55:11 ID:Mdig6dPU0
- 見づらいなら自分でマッピングすればよくね
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 23:41:19 ID:x/jKQ/kk0
- 戦闘中にフランちゃんが死んでも復活できないんだが・・・
戦闘中にパラメータが消える(後列と交代したら居なくなる)
HPが0になった時の絵が表示されない
ちなみに次の戦闘では復活はしている
ちなみVerは1150
零はまだインストールしてない
なんか解決法ある?
- 340 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 23:42:42 ID:nckFjPA60
- それは仕様
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 23:45:45 ID:PTU5ITZU0
- <日記>
隙間空間の敵が強ぇwww
マップ1辺りでも結構ギリギリの戦いしてるのに、
今いるマップ3ではほぼ毎回全力つぎ込んでるわ。
5回ほど戦闘したり貴重品拾ったりするたびにきっちり回復に戻ってる俺はビビリ。
</日記>
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 23:51:19 ID:x/jKQ/kk0
- >>340
ちょwマジでか?
やる気が起こらなくなるな・・・
もう報告されてそうだが、公式に報告してきたほうがいいか?
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 23:55:45 ID:njU741kE0
- 何を勘違いしている
復活すること自体がバグだったから1.132以降は修正済みと言う事だ
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 23:58:55 ID:iQzgdBqU0
- 本来復活するはずだったけどスレで指摘されたから復活させなくしたんじゃね?
説明書見る限り
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 00:03:17 ID:pPra5el.0
- 死亡したらその戦闘中は復活はできない仕様ってことで
つまりは愛でカバーするか、他のキャラを使えばいいのか
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 00:14:00 ID:UE50d58.0
- 仕様だと言われてるのに報告とか何を言ってるんだ
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 00:29:04 ID:pPra5el.0
- >>346
スマン
あまりのショックに冷静にレスを読めなかったんだ
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 00:33:26 ID:AM4FavqU0
- 死亡すると除外になるのは吸血鬼姉妹のデメリット特性なんだが。
マニュアルのレミリア項に書いてあるだろ、フランはなんか省かれてるけど
あの強さで蘇生できたらバランス崩壊だぞ
- 349 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 00:39:57 ID:k2q8tpJs0
- 省かれてるんじゃなくて説明書作った当初は普通に蘇生できる仕様にしてたんだろ?
初期の段階じゃはちくま側もキャラバランスあんま考えてないし
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 22:11:47 ID:btRUO0xg0
- フランが初期で復活出来るのは何故かエリクサーだけだったし、復活出来ること
自体がバグだったんじゃないの?
- 351 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 22:18:11 ID:e6h/C7/20
- やっとのことで紫戦なんだが何かアドバイスある?
wiki見た限り恐ろしく長い戦いになりそうなんだが、これ勝てるのか?
主要メンバー以外ろくにレベル上げてないし…
まあとりあえず一戦交えてくるわ。
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:08:09 ID:/vVKrUAk0
- >>351
レベル上げマジお勧め
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:29:30 ID:vXOuUK.s0
- 肌で感じてきました!
とりあえず幽々子様とフランを強くしてきます。
どう考えても最後まで持たないwww
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:32:36 ID:DsmKmZ0E0
- とりあえずせっかく多人数で挑めるんだから戦える人数を増やしておくとお得。
第2、第3形態はフランちゃんが大活躍できる。
もし零なら隙間空間最終マップでヴァンMA使ってのメタル狩りがお勧め。
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 01:05:51 ID:/vVKrUAk0
- >>353
まぁ200ぐらいまで上げれば余裕で勝てるよ
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 01:44:04 ID:FWTu9JXM0
- LV150で互角ってところかな、6人のみは厳しいかもしれないけど
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 04:00:21 ID:F2FKGkUo0
- 零のEDが意味不明なんだが・・・
綱と坂田がいるシーンでいた他3人って誰?
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 07:10:23 ID:VekX5K9s0
- 頼光+残りの頼光四天王
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 09:42:18 ID:poJqWkf20
- >>357
頼光四天王を知らないなんて日本人としてダメだろ……
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 09:48:49 ID:JxFa6zWg0
- >>357
頼光四天王知ってると
新作の地霊殿も深く楽しめるかもしれない
土蜘蛛や橋姫は過去に四天王に退治されてる
まぁ、姿は他漫画やゲームのキャラだから
わからなくても仕方が無いがw
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 11:28:23 ID:E8lw/f3c0
- 萃香のモデルっぽい酒呑童子も頼光たちにボコされてるしね
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 15:16:17 ID:nKCzRXyw0
- >>359
卜部と碓井は普通は知らんだろ。
第一、頼光四天王って言っても綱と金太郎は個人の方が有名だしな。
- 363 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 16:56:59 ID:aohlZh8k0
- ていうかエアGやってないとあいつらのことなんてわからんだろw
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 21:20:32 ID:vXOuUK.s0
- のんびりとLV上げやるつもりが結構時間かかるな…
ヴァンのMAには魅力感じるけど、東方厨なので東方キャラ以外は使わないと決めてるんだ…
でもLV上げのみということで使うことにしますw
そういえばいろいろ探してみると幽々子様の弓が強そうだったんですが
自分で使ってみるとめっちゃ弱い…ニコ動では全体数万いくのがこちらでは千程度。
レベルが低いのもあるんだろうけど。
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 21:26:11 ID:uV/vRAhQ0
- ニコ動の無印動画はverが古いモノが多い。特にスターライトアローは弱い、当たらないと
散々な弱体化を受けたので回数がそこそこある一列技を中心に使った方がいいよ
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 01:34:15 ID:8kPB0l1I0
- 本スレにまたバレ神が来てるぜと報告
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 01:35:10 ID:zFgjVFIo0
- あんだけ頻繁に来てると正直信用しにくいわ
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 01:42:29 ID:8kPB0l1I0
- あれで本物じゃなかったらネタ通り越して厨二病全開杉だろ
間違いなくニートだし
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 01:45:25 ID:8kPB0l1I0
- 仕事でもないのにあれだけ考える時間があるようなら間違いなくニート
ね
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 01:45:48 ID:uMPHwUrs0
- しかし、あれだけ早く設定のことに関して返答出来るのはやはり本人にしか
思えんな。
信者の一人が偽装してるにしても、あれだけ答えられるのはありえないというか
- 371 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 01:46:40 ID:LnmmV.bE0
- >間違いなくニートだし
りんばらは専業同人なのである意味それは正しいけどな
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 02:15:52 ID:Sa/QV97w0
- いまだに疑ってる奴いんのな
それとも妨害草の根活動か
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 02:22:05 ID:uMPHwUrs0
- 匿名のスレ何だからそれはしょうがないんじゃない?
どうみても本人だと思うけど、実際にそうなのかはわからんし。
次回作の情報が本当なら凄いオールスターRPGになりそうだが
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 02:31:05 ID:v3SicXBo0
- しかし本スレ完全に質問会場みたいになってるな
これだけ余裕綽々出質問に返答とかしてられるってことは
少なくとも本人の担当の絡む部分ではバグとか一切出ないぐらいチェックしきったってことか
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 02:57:10 ID:uMPHwUrs0
- このスレの住人はほとんど意味不明の質問と返答だろうな、本スレのあれは
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:41:36 ID:pAvZKWtQ0
- 次もまた設定続きなのか
TOKで終わりだと思ったのにいつまで魔人設定引っ張り続ける気なんだ
まぁ冥異伝でも相変わらずだった時点で目に見えていたことではあったが
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:10:00 ID:DAdsZo6o0
- あのネタバレってりんばら本人なの?
冥異伝から入ったから詳しくないんだけど、
凄く自己顕示欲の強い人なんだなと思いながらみてたけど。
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 14:33:35 ID:.KDPlQUs0
- 中には本気で信じ込んでる人も居るみたいだが
あくまでそれっぽいけど確証は無い程度だと思う
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 16:11:03 ID:knz7DT8I0
- 確証は十分だと思うが
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 16:13:43 ID:RTt1uaTE0
- どうせ次回作の情報が出ればわかるんだから、ネタとして楽しめばいいんじゃねぇの
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 16:29:00 ID:uMPHwUrs0
- 情報が本当だとしても、東方目的で購入した人が多いであろうこのスレの住人
で購入する人は圧倒的に少ないだろうなぁ
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 16:29:19 ID:ZBLwM48o0
- >>376
皇帝どころか第三階級の魔神すら出てないのにToKで終わりはねーよw
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 17:26:58 ID:bIl/fW/s0
- 次回作は本気でどうでもいいんで、これを先に完成させろと
>>374
設定作ったらあとはPGの仕事じゃねぇの?
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 18:27:47 ID:vG3NIPos0
- >>381
そうゆう住人を釣るために東方キャラは出してくると思うが。
少なくとも東方が下火にならない限りほぼ確実に。
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 19:35:43 ID:SU32Szhs0
- はちくまキャラになって出てくるよ
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 20:50:30 ID:3M6sgADk0
- 監獄の2F中ボス戦
「どうせ中ボスだろw」と余裕こいてセーブせずにつっこんだら
お供ユニコーンのスペルエンハンス→月属性の全体魔法かなんかでルーミア以外全滅 (д) ゚゚
なんで中ボスまであんなに強いんだよぉ…(´・ω・`)難易度高いよぉ…
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:09:16 ID:3M6sgADk0
- 1章のアリスってLv50とか60で勝てたのか…
どうしてもアリスに勝てなくてLv80近くまで上げてた自分は、どうやらRPGがドヘタなようです
そこまであげても大苦戦したし
クリアできる日はくるんだろうか(゚д゚lll)
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:26:19 ID:pTrR9Xg.0
- ゆとりRPGに慣れすぎたな
はちくまは基本的に頭を使うことを推奨する仕組みだから
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:29:11 ID:3M6sgADk0
- >>388
くやしいっ・・(ビクッ
殴特化デッキ(殴属性攻撃を連続発動+33%)というのを手に入れたので、
物理攻撃の高い妖夢に殴属性強化したうえで触手を使わせまくれば、ひょっとして魂魄流の剣術より強くなるのではと妄想した
さっそく殴属性とことん強化して触手を装備、雑魚戦へ赴く
攻撃があたらない
10連続ミス
泣いた
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:30:09 ID:zFgjVFIo0
- 命中上げればいいだけだろ
いくらなんでもゆとり脳すぎる
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:30:52 ID:Aovl1ylY0
- はちくまが頭をつかうRPG・・・?
クマー
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:37:33 ID:F2jtmbTY0
- システム理解しきれていないだけだろう、試行錯誤に励め
増幅が高いスペルカードはキャラ自身の攻撃力が高くないと弱いぞ
触手は命中が低く使用回数が多い方では無いので今は触手の事は頭から離せ
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:40:02 ID:f.H2ud/U0
- システムが独特で分かりにくいよな
装備の基本的なのはSAGAと同じなのまでは分かるんだが各種ステータスが何に影響するのかまで把握しきれてないぜ
- 394 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 21:45:46 ID:3M6sgADk0
- 回数カバーのため複数個つけると攻撃力か命中、耐久のどれかが犠牲になりすぎるし、
使いこなすのが難しい…
レベル上げの過程で触手が4つほど手に入ったので、せっかくなら有効活用してみようとしたのですが、
まだまだ早すぎたようですorz
>>392
なるほど…
もっとシステムに慣れてアイテム整うまで剣術路線で堅実にいきます(´▽`)ゞありがとう
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 22:04:06 ID:Aovl1ylY0
- マニュアルやWikiすらまともにみないゆとりなだけだろ
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 23:10:28 ID:9ks0OsTs0
- 本人?曰く調整の仕方は「ボス撃破以外のLV上げを一切しないままで
クリアしてみる」らしいからね。
もし本当ならアリスあたりをLV20未満、ラスボス撃破がLV50未満とかでも
クリア可能に作ってあるってことなんだろうね。
実際零本編は両ルートラスボス以外撃破されてるしね。
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 23:24:53 ID:RTt1uaTE0
- 低レベルは本スレにSS上がってるし、過去作品も低レベルクリアは777氏とかがやってたしな
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 00:10:50 ID:sq2YnpA.0
- どこかにwikiのボス攻略を最新ver.で書いてくれる猛者はいないだろうか…
多分旧ver.と新ver.ではちょっと違うと思うんだ。
ゆかりん第1形態補助付き1〜2発で撃破とか絶対無理だろ…
第2形態本当に幽々子様の即死効くのか?5発ぐらい当てても一度も死なんぞ…
第3形態…その前に死ぬ…
LV平均160じゃ厳しいのか?
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 00:12:25 ID:fXRSeW9c0
- >>398
はいはい100万ボルト100万ボルト
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 00:28:53 ID:mLIR8gDQ0
- >>398
自分で書けゆとり
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 00:39:06 ID:ns7.axSc0
- 即死で前列も片付けようとしてたならゆとり乙と言わざるをえない
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 00:45:07 ID:sq2YnpA.0
- >>399
100万ボルトってどこにある?
もしかしてインスパイヤなのか?wiki見てもどこにもないけど…
>>400
サーセンorz
>>401
もちろん後列を狙ってますよwww
幽々子様のLVが低いから、という理由なら今レベル上げしてるから解決なんですがね。
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 02:17:22 ID:hWmsY9Wo0
- しかし次回作話が本当なら、どんどん厨展開や厨キャラが増えていくことになるな。
今の時代、厨二病展開は流行らないのに・・・冥異伝での失態ぶりがわからないんだろうか
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 02:24:59 ID:fXRSeW9c0
- 何を今さら、昔から思いっきりそういう作風だっただろ
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 02:29:45 ID:rZCKXtLk0
- >>399
100万ボルトはドロップで普通に手に入る
>>403
本当に今更過ぎるな
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 02:47:55 ID:hWmsY9Wo0
- いやしかし、魔神設定とかの本筋設定は好評とか言われてるけど、スレで信者が
好評してるだけで、ほとんどの人が実際は失笑してるLVじゃね?
はちくま側は勘違いして8年も続けてるようだけど、そろそろやめてサッカーみたいな
雰囲気のRPGにすればいいのにな
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 02:50:11 ID:fXRSeW9c0
- だからはちくま信者に好評なんだろ?
どっちにしろ企業じゃあるまいし作りたいもの作ってるだけなんだから
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 02:50:36 ID:KdI8/8MA0
- 魔神設定の無いはちくまに何の魅力が
音楽とドットは外注だし
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 03:04:04 ID:hWmsY9Wo0
- >>407
冥異伝が「作りたかったもの」だったのだろうか
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 03:12:08 ID:eeD3/20s0
- サッカーみたいな雰囲気のRPGってどんな感じになるんだろうか
- 411 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 03:19:20 ID:CvIgk4qc0
- ストーリーはロマサガ2をなぞってるけどキャラが東方に置き換えられてるとか?
レオン役が思いつかないけど
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 03:35:12 ID:slV2H6mY0
- >>406
つーか、はちくまは今日日見ないキツめの難易度なゲーム部分が評価されてるんだろ。
そこさえ守ってくれりゃシナリオなんかどんだけオナニーでも構わんわ。
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 04:08:18 ID:8ulW8Tuc0
- シナリオに関しては信者でも好評というより微妙という評価だぞ。
戦闘のバランスとシステムのクオリティだけ維持してくれればそれで良い
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 04:14:22 ID:KdI8/8MA0
- まぁ冥異伝はバランスもシナリオもイマイチだしな
紅魔組はたぶん続投だろうし、次回作には期待したい
オリジナルの部分が過去作と比較しても少なすぎるくらいだし
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 06:37:17 ID:.o4QIEZ.0
- もっとサボる死神デッキてどこにあるんだ?
wikiの場所に無かったんだが・・・
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 08:13:43 ID:RU7Ot6Bo0
- シナリオ他のゲームのを丸コピーでキャラだけ置き換えとか
例の夜逃げサークルじゃないんだから絶対やめてほしいぞ
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 08:16:53 ID:D7huQUds0
- ……
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 10:09:46 ID:Z2rU2jT20
- 瓦礫の城のPT2の中ボスが倒せないんだが・・・
紫と@で即死狙いなんだが成功しない
みんなはどうやったんだ
ちなみにレベルは150くらい
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 10:16:49 ID:qo04Gw.60
- >>418
全員で即死狙えばいける。
無理なら素直にレベル上げ。
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 10:17:47 ID:2qLYwipk0
- 初期レベルのゆかりんでも効いたはずだが
まあ成功しないって言うなら100戦位はしただろうし、運がないだけかも。
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 10:19:48 ID:60J7lIa20
- 即死させりゃ楽ってだけだから、効かないなら反射+αで倒せ
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 11:15:40 ID:rZCKXtLk0
- >>415
フジヤマのほうもオウガストリートのほうもあると思うぞ
>>418
ネオガーディアン以外で即死狙ってるとかの予感
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 11:23:10 ID:CvIgk4qc0
- >>416
東方サッカーのメインシナリオってほとんどキャプテン翼2と同じじゃね?
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 11:51:45 ID:qEelbvmw0
- はちくま好きだが、シナリオに関しては一部の選ばれたはちくま信者専用だと思ってる。
ここのいい所はユーザーのデバッグをちゃんと聞き入れて反映させる事だろ。
それもかなりの度合いで。
- 425 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 12:45:15 ID:NJUG66d60
- >>424
一部やり過ぎのこともあるがなw
まあ確かにユーザーの声をあれだけ反映させるのは(良い意味でも悪い意味でも)そう聞かないな
- 426 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 17:35:39 ID:aNJV5w3I0
- もうシナリオイラネと思ってるならダンジョンものでほとんどのユーザーは納得するんじゃね?
5Fごとにボス置いとけば
>>424
俺はここの良いとこは戦闘バランスだと聞いていたから冥異伝やって首かしげたよ
言ってみりゃ彫刻が欲しい客に1mくらいの角材売って
そこから削り出してるみたいなもんだったから
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 18:21:49 ID:RU7Ot6Bo0
- TOK地下は10回ごとにボス置くだけだったがすごい不評だったぞ
糞シナリオでも無いとマジで作業になるからあったほうがいいに決まってる
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 18:25:20 ID:P8Z2Trdw0
- 不評だったのかアレ
俺は良かったと思うけどなぁ
99階とか
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 18:38:43 ID:60J7lIa20
- 世界樹のようにプレイヤーが手を加えられる何かかシナリオないとキツイだろうな
視覚的に暇があると単調に感じる
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 18:39:33 ID:mLIR8gDQ0
- PS3(笑)でもやってろゆとりども^^
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:50:38 ID:.o4QIEZ.0
- >>415
レス遅れてスマン
オウガストリートてどこだ?
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:51:39 ID:.o4QIEZ.0
- 安価ミス
>>422
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:52:54 ID:fXRSeW9c0
- 話進めればわかる
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 21:08:54 ID:.o4QIEZ.0
- そうかthx
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 21:50:35 ID:psDICE7M0
- オウガストリートはEXのほうだな
本編だとフジヤマだけ
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 22:11:16 ID:ns7.axSc0
- ちなみにオウガストリートってのは電波塔の一個前の路地マップ。
既に電波塔出現後の場合は電波塔前の白いぐにゃぐにゃしてるマスで決定キー押すと入れる
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 01:41:50 ID:NJvmGgu.0
- >>426
別に冥異伝のバランスは悪くないと思うけどね
それが雑魚戦で先手取られて殺されることを示してるのならあれだけど
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:06:29 ID:aszWq0dk0
- >>437
そうゆう事じゃなくて、サークル自体が持ってる元々のバランス感覚がいいんだと思ってたって事じゃないか?
まさか自分たちで何ヶ月も掛けてデバッグしなきゃいけなかったのかよ的な。
そりゃこの大人数で何ヶ月も掛けてりゃバランスも良くなるわ的な。
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:12:18 ID:NJvmGgu.0
- それはそれで今までのはちくまを知らなかったのが悪いとしか
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:14:37 ID:GiQMqRu60
- 初期の方のバージョンでバランス悪かったのってどんなのがあったっけ?
とりあえず雛は当てはまるか
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:15:12 ID:NJvmGgu.0
- というか、EXって最初から戦闘バランスはほとんど変わってなくないか?
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:16:43 ID:NJvmGgu.0
- >>440
ボスで大きく変わったのが綱とミズカで、両方とも現状の仕様になって強化された。
それ以外は、ラスボスに対抗手段増えて戦いやすくなったぐらいだと思う。
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:18:02 ID:VqMc/0qc0
- ホチキスのフォーマットが無くなったとか細かい修正はあったな
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:27:49 ID:aszWq0dk0
- 装備品の修正値の仕様が変更になったり。
スペル等の細かいのはそれこそ書き切れんくらいされてるな。
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:33:08 ID:NJvmGgu.0
- それはEXになったんだから、無印とは変更されるのは当たり前だと思うんだが・・・
- 446 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:35:05 ID:GiQMqRu60
- そこら辺の修正前はバランス悪かったっていえるか?
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:37:59 ID:lQaTviu20
- 吸魔の増幅1000と後半ボスの状態異常耐性の低さぐらいじゃね?バランス悪かった要素って。
- 448 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:46:52 ID:PpOSooZg0
- スタライがゴミになったのは萎え要素
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:49:10 ID:CL53ePhU0
- あとハヤブサ+速度999くらいか
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:51:39 ID:gVPbHF5E0
- 紫の毒なんてのも有ったな
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:53:19 ID:NJvmGgu.0
- 無印はイージス盾の持続時間が今の2倍に加えて95%回避だったから、イージスを1人一つ
装備していれば戦闘で負ける要素がほとんどなかったな
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 02:57:28 ID:GiQMqRu60
- イージスはあるバージョンでだけだけど使用回数99回だったな。あれはバランス崩壊させまくりだったなぁ
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 03:02:45 ID:GiQMqRu60
- と言っても99回→5回はスレでは話題に出てなかったからこっちのデバッグ結果の修正とはいえないか
書ききれないくらい修正されたスペルの大半もそうかな?
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 03:10:54 ID:aszWq0dk0
- EXの根幹的な修正は、装備品二個目以降の修正値減と、属性が上がりづらく下がりづらくなって最低値が10になった事くらい?
他になんかあったっけ?
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 03:13:18 ID:GiQMqRu60
- 符化と鏡化が反射→無効になったのも大きいかな
根幹的と言えるかはわからんけど
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 16:43:21 ID:FLD0erdw0
- 紫の毒ってあれでも弱体化したのか?
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 16:55:18 ID:VqMc/0qc0
- 古いverだと電波塔のボスにも毒50とか付与して数万ダメージ余裕っすよって感じだった
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 02:05:08 ID:CBImgO7A0
- 本スレに今日もりんばらキターーーーーー
聞きたいことがあったり応援レスしたいなら今のうちだぞ!
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 02:40:04 ID:HJOxB3i.0
- わざわざ言いに来ないでいいよ。
そんなに頻繁に現れたらネタとしては飽きるし本物だとしてもありがたみがないわ
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 02:42:01 ID:P8tPE3uw0
- >>458
報告乙、まだいるだろうか
>>459みたいな僻みは気にしないでいいよ
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 02:52:48 ID:3jBmjl4M0
- いや、別に>>458がりんばらなわけでもあるまいし
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 02:57:03 ID:nAjuicg20
- どこをどう見たら僻みに見えるんだ
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 03:09:14 ID:f/83xyCs0
- 今夜は本スレといいこっちといい日本語のおかしな輩が湧くみたいだね
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 03:09:33 ID:rLlYABcc0
- >>460
敏感すぎる信者は信者からも嫌われちゃうぞ。
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 03:28:22 ID:nAjuicg20
- そもそも次回作って言うか
あそこのゲームに期待する人がまだこのスレにいんのか
そういう人はみんな本スレに行ってんだろ
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 03:53:30 ID:ftaIMGpQ0
- 本スレで喧嘩売ってる質問してるのはここの住人かな
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 03:54:22 ID:ftaIMGpQ0
- >>465
期待してないのに何故スレにいるのか
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 03:56:22 ID:nAjuicg20
- >>467
今作がまだ完成してねーから
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 04:01:53 ID:vjz9x3GE0
- >>466
さてその無礼な輩に対して快く返答してくれた訳だが…
幻想郷で斉藤がボスのダンジョン曲に
シンデレラケージが混ざっていたとはわからなかったわ
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 08:25:56 ID:xGDaf0g60
- >>466
ここは元からアンチスレみたいなもんだったし
えあGメンバー>(越えられない壁)>冥異伝メンバー
っていわれて怒ったのかもねw
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 09:51:48 ID:3jBmjl4M0
- アンチと言うかマッチポンプしたい煽りが住み着いてたというか
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 12:58:16 ID:5Dk9frJA0
- 東方厨とここの住人はまた別物だr
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 21:41:18 ID:Sn/jf2Fw0
- そろそろ崩そうかと思ったんだが現状完成度はどれほどかね
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 21:44:29 ID:FrlqfTKM0
- >>473
完成度というのはわからんが、普通に全クリはできる
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 21:46:20 ID:Sn/jf2Fw0
- やるだけやってみるか
- 476 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 21:57:44 ID:FrlqfTKM0
- がんばれ
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 23:53:18 ID:ftaIMGpQ0
- しかし、wikiのBGM投票で東方曲はネクロ幻想以外全然人気ないな。
東方サークルの曲が素人のオリ曲に負けるってのは納得いかんけど
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 23:55:27 ID:vjz9x3GE0
- 火消しが来るからそういう発言は控えてくれるとありがたい
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 00:07:18 ID:kgo4vtdY0
- しかし東方アレンジはあんまりいい曲無かった気もするしなあ
オリジナルは俺的には良かったと思うし、妥当だとも思ってしまう
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 00:20:14 ID:DAxEA2eM0
- UI-70とか東方アレンジも良かったと思うけどね。
ただ、wikiははちくま信者が多いから、自然とはちくま曲の人気の方が高く
なってるんじゃないの?
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 00:22:43 ID:HnDOr0uE0
- RPGとして曲作ってる所とただアレンジしてる所じゃ勝負にならんでしょ
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 00:33:24 ID:JEuDs5FI0
- 東方アレンジは戦闘曲以外は良いもの多いと思うぞ
学校の曲とか、監獄の曲とか。戦闘だと慧音戦が良い
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 00:38:46 ID:U7KN/Ndw0
- ネクロ幻想はアレンジとネタ分が融合しててよかった
ほぼ完全にゾーマなのはちょっとと思ったけど
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 00:41:03 ID:SBIyORyE0
- 東方アレンジの戦闘曲は映姫と咲夜戦が気に入ったわ。
過去で既に出てるアレンジだけど。ダンジョン曲は学校の
不思議の国のアリスの落ち着いたアレンジが好印象
- 485 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 01:13:31 ID:O69Aza320
- ぶっちゃけRPGの曲なんて気に障らなければどうでもいいわ。
- 486 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 03:25:31 ID:5/OhlZq20
- つサガシリーズ
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 03:52:16 ID:t38hTALo0
- 破壊するもののアレンジは良かった、まさに月島会長のBGMだ。
- 488 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 06:30:01 ID:vBlMfhjM0
- 咲夜戦前のBGMもわりと気に入ってる
- 489 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 07:00:05 ID:ihyml4E20
- あとはやはりOUTか?
ゆうかりん戦もすげぇよかった。
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 08:35:36 ID:FW8almDY0
- 東方の戦闘曲は良く言えば無難なんだけど、悪く言えば単調な感じがしたな
とりあえずテンポ速くしましたー、みたいなアレンジは個人的に好きじゃない
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 09:55:41 ID:JEuDs5FI0
- >>487
あと咲夜戦のBGMも良かった
冥異伝だとレベル100倍イベントの曲だっけか
まだ電波塔どころか大例大祭すら始まってないが
咲夜戦の曲が今から楽しみだw
- 492 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 12:00:10 ID:DAxEA2eM0
- あれはTOKの曲なんだけどな
- 493 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 15:12:02 ID:Uu0BU/YA0
- 不死身と凶獣(もこけね戦)が好きなうちは異端か?
あと、ベルセルクメイデンも。
- 494 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 16:58:31 ID:vTvLzHVc0
- 別にはちくまに思い入れ全然無いから単純に選ぶなら東方側のばっかになるな
永遠亭ルートのボス戦はどれも良い
特にてゐとえーりん
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 17:40:07 ID:t38hTALo0
- 目立たないが、フィガロ城とラダトームも中々
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 21:45:54 ID:DAxEA2eM0
- というか、何故はちくまのオリ曲が人気あるのかがわからない。
所詮素人が作ってる曲だし
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 21:47:11 ID:p.Sl5Qbk0
- そこまで言うと東方も同じじゃね?
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 21:55:21 ID:U7KN/Ndw0
- なんでってw
すげえこというなあ
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 22:18:22 ID:t38hTALo0
- プロの音楽しか認めないなら、さっさと商業音楽でも買えとしか言いようが無い。
というか、何故太田のオリSTGが人気あるのかがわからない。
所詮素人が作ってるゲームだし
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 22:25:14 ID:suAQS1nI0
- >>497
全然違うだろ
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 22:26:41 ID:p.Sl5Qbk0
- というか、何故ルドラの秘宝やミスティックアークがそのオリSTGより人気無いのかがわからない。
企業が作ってるゲームなのに
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 22:27:55 ID:p.Sl5Qbk0
- >>500
東方も作者が商業のゲームとかで音楽を作ってる訳では無いだろ?
プログラムは担当してるのかも知れないけど
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 22:28:20 ID:MhplMHUE0
- というか、何故>>496が生きている必要があるのかがわからない。
所詮素人レベルにすら届かない人間だし
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 22:33:42 ID:JEuDs5FI0
- 神主も○弘も同人音楽という意味では同列だぞ
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 22:35:05 ID:tGn1V9zs0
- そろそろ東方・はちくま間の親睦を深め合うのはそこまでにして冥異伝の話しようぜ
グレンデルの篭手はヘカトンケイルが落とすってのは結局ガセだったのか?
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 22:44:00 ID:DGqkvzRk0
- そうヘカトン出現しないし、ドロップ率も高くなく、
乱数固定で出る奴と出ない奴に分かれ、姿から出そうに思えるも
ドロップテーブルを確認する手段が普通の人には出来ないのでガセとも言えない
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 22:48:01 ID:t38hTALo0
- あんだけ言われてSSの一個も上がらないから、限りなくガセに近いと思うぜ。
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 23:08:18 ID:BhUpz9Ko0
- デパート攻略中でプチ詰まり。
エレメントがワサッと出てきてこっちが動く前に全体攻撃の連発で即死してしまいます(´・ω・`)
出くわしたら諦めるしかないのでしょうか…
けーねを出切るだけガチガチに固めて、素早くして、『倭国大乱』を間に合わそうとしてるのですが、
それでもせいぜい25%軽減だし、2500だの3000だのの全体攻撃を連発される状況じゃ焼け石に水のような気がしてならないorz
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 23:11:22 ID:JEuDs5FI0
- >>508
出くわしたらとりあえず逃げろ
明らかにあのダンジョンでは頭ひとつふたつ飛び出てるw
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 23:21:38 ID:BhUpz9Ko0
- (ノД` )・゚・。 必死こいて逃げることにします、ありがとう
属性バラバラで対策も無理だた
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 23:45:12 ID:U7KN/Ndw0
- ヘカトンはレミリアMAつかえば結構出る
アナンタもいっぱい出るのが死ねるが
- 512 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 02:36:03 ID:bf0PyNF20
- >>508
1回強ザコPTにツブされて、そいつら対策を整えて改めて出直すのがこのゲーム。
全体盾は常に持ち歩く。新Dに行く時はエレメンタルシールドくらいは必ず持っていく。
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 02:42:39 ID:VkU8d.t20
- 逆に考えるんだ
「即死しちゃっても良いや」と
宝箱ある程度回収したら戻るようにしてれば全滅してもダメージ少ないし、
ちゃんと敵を倒してれば負けても復活しない。
まぁデパートはマップが広くて回避しやすいから敵は倒さなくても良いと思うけど、
1階まで戻るのは簡単だから定期的に出入りしてると良い
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 13:43:49 ID:pkfM4eSU0
- (508です)
いま、対雑魚の継戦能力を重視して
たとえば妖夢にはカマイタチ2つ3つ付けていたり、マリサには魔属性全体魔法を2つ3つ装備させてたりするのですが、
それよりも攻撃用スペルを絞って、防御ステを充実させることにします。
短期決戦で定期的に戻りながら戦うスタイルに最適化…!
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 14:50:59 ID:DQeAzW3s0
- まぁそれが安定だよね
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 17:46:42 ID:CD71EpmU0
- 中盤過ぎてくらいからはそれがデフォになるよな
- 517 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 17:55:34 ID:zrt5hYnA0
- まあ霊・魔属性オンリーとかイカ集団が出たら乙だけどな
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 21:31:46 ID:FvNdxqLM0
- 本スレで聞くのもあれだなあと思ったからこっちで聞くが
サッカーや冥異伝でたころの門板ではどんな反応だったん?
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 22:18:16 ID:1DbHdSNs0
- サッカー:ムービーすげえwwwこれだけでいいよwww
冥異伝 :バグ多すぎて進めねえ
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 22:21:47 ID:JC3gYO1s0
- バウからスパイダーネットインスパイアしようと思ってスペル切れまで粘った後倒したら普通にドロップした件
いや、まあ、手に入ったんだからいいんだけどね……
- 521 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 22:41:11 ID:x2BP75UM0
- そして他のを狙っているときにスパイダーネットインスパイア
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 22:48:59 ID:QKIY9Nrg0
- 本スレで出てきた ガタッ よせ!> 現象に似てるな
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 23:06:17 ID:CD71EpmU0
- >>520
今俺の狙ってるのいばらの壁だからうらやましいです…
ドロップしないし何でか知らないけどインスパイアする確率低いらしくて
今日一日これで終わりそうだ…
インスパの確率ってどれでも一律何%とか決まってるのかな?
それとも各技ごとに決まってるのかな?
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 23:15:16 ID:5MSwdVYs0
- 516 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 17:46:42 ID:CD71EpmU0
中盤過ぎてくらいからはそれがデフォになるよな
523 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 23:06:17 ID:CD71EpmU0
>>520
今俺の狙ってるのいばらの壁だからうらやましいです…
ドロップしないし何でか知らないけどインスパイアする確率低いらしくて
今日一日これで終わりそうだ…
インスパの確率ってどれでも一律何%とか決まってるのかな?
それとも各技ごとに決まってるのかな?
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 23:17:16 ID:FvNdxqLM0
- >>519
やっぱムービーすげえだったのかw
いやシナリオが今レベルにたたかれたのかしりたかったんだが
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 23:25:00 ID:5MSwdVYs0
- そもそも
ムービー以外に良い所が無い=はちくまイラネ
だったし
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 23:25:29 ID:zFkRBA/Y0
- キャプつば再現もかなり評価されてたと思うぞ。
パロも2をベースにした素直な東方パロで、批判はあまり聞かなかったし。
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 23:37:54 ID:oeR1JYWk0
- 冥異伝は完璧にスベったよなw
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 23:42:00 ID:PkEQvpYc0
- 東方サッカーやってから2の動画を見てみたんだがほとんど再現されてて驚いたな
これ作った人キャプつば2好きだったんだろうなって思ったし
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 23:48:59 ID:FvNdxqLM0
- ムービーが流れる夢想天生よりモトネタを完全再現したネオ夢想天生に吹いた
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 03:12:37 ID:jBHiOtvI0
- 本スレの話題にまったくついていけないので非難してきました
- 532 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 07:36:27 ID:VGV8D8Eo0
- 過去作まおもにプレイしてたら誰でもついていけるだろ
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 07:43:09 ID:GfsU/qHg0
- サッカーのシナリオっていうか猛蹴伝のサブシナリオはよかったと思うな
あれもりんばらが脚本なの?
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 10:41:43 ID:uKGhtA4I0
- はじだん以外は全部りんぱらがシナリオ書いてると聞いた
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 14:32:57 ID:bsoLrXCE0
- えあGは別の人も関わってたよ、もういなくなっちゃったけど。
- 536 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:50:46 ID:5QwqGnq60
- えあGも全部りんばらが書いたって当人が書いてたはずだが
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 20:30:16 ID:jBHiOtvI0
- 天死者に騙されてる奴が多いな
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 20:37:21 ID:bsoLrXCE0
- >>536
絶縁になった今なら何とでも言えるよね が答え
少なくとも出た当初は、ちゃんと天死者がライターとして挙げられていた。
- 539 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 20:52:16 ID:h9ZAeols0
- 噂のえあGVer3か・・・・・・
あれのいざこざが原因でDL販売verでは
スタッフロールから名前消えてたりしてなw
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 23:17:35 ID:1ZtuG3gk0
- えあGver3は天死者じゃなくて大佐じゃなかったか
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 00:14:23 ID:urzazGjs0
- 天死者が作ったのはver3じゃなくて舞強化パッチ
ver3は2chで何人かか作った(大佐が全部つくったわけではない)
なはず
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 00:16:59 ID:9VBBqQBc0
- 宴会イベントは天死者だったはず。
あれだけ見境無く増えたキャラ全てにスポットを当てたイベントを作る辺りは、流石だと思ったわ。
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 00:19:51 ID:urzazGjs0
- そういやver3後の葉鍵RPG企画ってけっきょくどうなったん?
本スレでは絶対はなせない会話だなあこれ
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 00:34:40 ID:9VBBqQBc0
- >>543
ttp://lktfactory.hp.infoseek.co.jp/main.htm
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 00:40:51 ID:b9knaRy20
- 天死者とか勝手に無断でパッチ作ってはちくまから追放された違法野郎のことを
流石とか言ってる馬鹿がいるのはこのスレか
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 01:00:26 ID:9VBBqQBc0
- ライターとしての手腕に関して言及してるのに、論点のすり替えも甚だしいな。
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 01:01:10 ID:W7j4qepw0
- このスレもはちくまに監視されています
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 01:11:51 ID:/5oAdrEg0
- >>544
えwなにこれw
昔のAirGを想像させるスクショ…
やってみてえ
- 549 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 01:19:14 ID:b9knaRy20
- >>546
そもそも天死者がライターだったという証拠もない
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 01:29:37 ID:9VBBqQBc0
- >>549
第一声がそれだったら、まだ何とかなったかもしれんな。
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 01:32:51 ID:b9knaRy20
- いくらこのスレで話題がないからと言って、天死者を称えるような流れになるのは流石に引いた
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 11:46:42 ID:sy7roGos0
- 犯罪者と紙一重をよくもまぁ
昔みたいに訴えられなければ犯罪者じゃないとでもまた言うつもりなのだろうか
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 12:26:28 ID:bEY7F/x.0
- >勝手に無断でパッチ作ってはちくまから追放された違法野郎
よくわからんけど無断でパッチ作ると違法なん?
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 12:26:58 ID:9VBBqQBc0
- ライターとしての手腕に関して一言も否定的な意見が出ないだけで、俺としては大満足だよw
ケチつけられないから他の要素で貶そうと必死なのね。
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 12:37:58 ID:1wuxS3rM0
- なんだなんだこの天死者乙とでも言ってほしそうな流れは
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 12:44:42 ID:fM9IjgJI0
- >>553
著作権の同一性保存権とやらに違反するんじゃね?
あのおふくろさん騒動で話題になった権利
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 12:56:38 ID:VsEuryK.0
- お前らせめて東方に関係ある話をだな(ry
ToK紅魔キャラの可愛さは異常
婆さんになって登場したフランちゃんを見たときは
さすがに吹いたw童虎互換と知ったのは本編クリア後
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 14:01:13 ID:H.s/1NKE0
- チルノとチルノの嫁が強すぎる
特に嫁、マスパ2発分のダメージをヒール1回でほぼ回復するとかどんなけ
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 14:35:23 ID:C6Cy4zoM0
- ノーザンウインナーで反射乙で泣いた覚えがある
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 16:44:43 ID:H.s/1NKE0
- 未攻略ダンジョン攻略して氷耐性装備でガチガチに固めていったら意外と楽に勝てたよ
なにかいろいろと間違いがあったみたいだ
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 18:41:05 ID:bEY7F/x.0
- >>556
なるほど
他者の威を借る二次創作物にも著作権とかあるのか、難しいね
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 20:59:56 ID:C6Cy4zoM0
- ところでちょっと質問があります
本編の1週目なのですが、
藍さまってこのスレ的にはどうなんでしょう。
けーね(壁補助) 霊夢(壁補助) みょん(物理)
まりさ(火力) アリス(火力・補助) 藍さま(火力)
というPTですすめてるのですが、あまり藍さま使ってるPTを他に見ないような…
永遠亭ルート予定なのですが(なので中国つかってない)、
ひょっとして藍さまポジションは別キャラに取って代わられるとか…?
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:01:53 ID:ges3zjBk0
- 好きなキャラ使えクズ
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 22:30:29 ID:lj0xCG760
- あれほどの霊属性アタッカーは他に居ない、能力も高めなので鉄板キャラとも言える
ただ、中々に育っている今までのメンバーと入れ替えて進む人が少なめなのかもしれん
どこを見て他に居ないようなと思ったかわからんが。好きなキャラ使えファッキュー
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 22:39:05 ID:W7j4qepw0
- 丁度一周目で藍が活躍してる動画が某動画サイトにでてるぞ
全く参考にならないと思うけど
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 22:52:42 ID:plRXUjTQ0
- 藍さまは雑魚散らしで大活躍、ボス戦ではそもそも魔法の火力が微妙。
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 23:44:24 ID:EpWGhUJs0
- 霊夢に夢想封印瞬辺り持たせて雑魚戦の足しにしてると、霊無効の敵が出たときに二人分無効にされるのよね。
多少無効化されても安定させられるようにと火力の属性を分散させていると思ったら藍様は入りにくい。
ちなみに俺は霊夢に陰陽球と弓を持たせて藍様入れてたけどね。
- 568 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:37:19 ID:pTClA7vU0
- EXなら問答無用でお勧め出来るんだが、やはり本編だと霊夢との兼ね合いがあって微妙だな。
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:47:55 ID:yHVvlZ.60
- ありがとう
藍さまLoveなので藍さま使い続けることにします
霊夢はほとんど壁補助状態なので霊属性アタッカーも被らない!
藍さまボス戦で弱いけど、ボス戦だけ補助回復役に回します
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 02:08:25 ID:pTClA7vU0
- >>569
それは愛が足りてない。
- 571 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 12:02:57 ID:sKEJJAmQ0
- >>569
槍持たせて前衛で使うんだ
まじおすすめ
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 13:29:27 ID:J.drbX/A0
- イカのドット絵見ずにすむしな
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 14:57:13 ID:FlubeO8k0
- 本スレで言われてる次回作情報が本当なら、次回作は冥異伝からの新規組でも買う
価値はあるのだろうか?
一応、東方キャラは紅魔館組と霊夢&魔理沙が出てくるらしいけど
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 14:58:40 ID:.DPX2GOs0
- 買う価値なんて本人にしか決められねーです
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 15:25:59 ID:pTClA7vU0
- 冥異伝からの新規が買う価値があるのか?と問う時点で、お前には十分買う価値がある。
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 15:37:50 ID:j4qQZngE0
- 無い。
とこのスレで認定したところでわざわざ買ってわざわざ文句言いに来る暇な奴は絶対居るからどうでもいい。
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 15:38:43 ID:4IUNXQNU0
- 配布されてから考えればいいだけの事
- 578 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 15:48:39 ID:NWlx0voA0
- 戦闘キャラとして使えるなら買ってやってもいい。
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 15:54:05 ID:FlubeO8k0
- なんか説明見る限りだとフランは最低でも使えるようだ
おぜうさまは死ぬのが決まってるらしいけど・・・
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 16:10:43 ID:3jAWFdZI0
- 過去の設定をそのまま持ってくると、お嬢様は悪人になった久瀬に殺されて
フランは斉藤に一年に十万回しか心臓が動かない呼吸法を教わってババアになるなw
さすがに星矢互換のままとも思えんが、ToKに続く話となればありえん話でもない
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 20:09:37 ID:9poVLC4.0
- つかいつまで同じ設定で続ける気なんだ
- 582 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 20:19:45 ID:X4r0VFiA0
- ここの特徴だろう、RPG以外ではキャラだけで目立たないし
そこまで気になるもんかね
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 21:09:54 ID:pTClA7vU0
- 東方みたいに、作者の気まぐれでコロコロ設定変わるのも困るわ。
ましてや設定資料集売った後に。
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 22:30:54 ID:j3bWzzYA0
- 冥異伝をクリアまでプレイできたんなら大丈夫なんじゃないかなあと。
ただバグの出具合と修正状況は見てからの方が良さげ。
いつの間にかトップページにあった
「新EXEのバグが直ったらパッチ更新再開します」
みたいな告知が消えてるんだが、冥異伝の修正はこれで打ち切りって事は無いよな?
サイバーダンジョンが…。
>>583
気まぐれじゃなくて、変えた方が面白いと思ったら変える。
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 22:53:56 ID:pTClA7vU0
- それを気まぐれと言わずして、何と言うんだw
既に決まっている事を後付けでひるがえすんだから、気まぐれだろう。
同じ世界観を貫く以上は設定を一貫させた方が良いと思うよ。
- 586 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 22:56:16 ID:j4qQZngE0
- んじゃもう勝手に困ってろよ
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 23:20:57 ID:j3bWzzYA0
- 気まぐれではないよ。無矛盾性とは別のものを重視してるだけ。
というか、設定が一貫してる作品が好きなら東方以外の作品を選べぶべきなんじゃないかな。
東方は「変えた方が面白いと思ったら変えます。それで矛盾が出たら新しい方を正しいものと思ってください。」というスタンスなんだし、お前がここでどれだけ主張しても多分、変わらないと思う。
- 588 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 23:37:27 ID:F7Q61/q.0
- ていうかなんだこの議論
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 23:43:57 ID:pTClA7vU0
- >>587
選ぶもクソも、ここは東方冥異伝のスレなんだが……
もちろん俺も性に合わないゲームは、さっさとリタイヤしたわ。
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 23:46:17 ID:ys4omm9A0
- りんばらに新しく一から設定考えられるだけの頭なんてないだろ
今でも何もかもがパクリネタのごった煮寄せ集めだってのに
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 01:56:00 ID:FuhAQ2ek0
- というか、ネタバレ見る限りは次回作は最低でもTOKをプレイしておくこと推薦
みたいな内容のようだから、冥異伝だけやった人がプレイするのは厳しいような気がする。
さらに、次回作はレミリアが死ぬ可能性が高い(死なないかも)、東方以外のキャラが大量
に出てくる、東方キャラの何人かは魔将軍やらにボコられそう、冥異伝を超える厨シナリオの
可能性が高いので耐性がない人はプレイすら出来なさそう・・・ってところか。
基本的にはちくまの設定に不満が多いこのスレ住人が手を出すと危なそうな内容だな
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 02:16:37 ID:7VFVZc.s0
- >>571
遅レスだけど試してみた
手持ちの槍でブーストしまくって地雷尖つかうと大ダメージを連発してくれて、かなり手応えを感じた
これは…いける…のか…!?
スペカが足りて無くてワザ不足すぎるのが悲しいのでストーリー進めてくる
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 02:16:46 ID:bSKef3mc0
- まぁAIRRPGの時からはちくまRPGやってる自分は買うけどね。
本スレって奴は見てないが
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 04:26:05 ID:NOMtBI5k0
- まあ東方RPGと謳ってなきゃここにスレが立つことないだろうし、
はちくま好きは相応のスレで楽しくやればいいんじゃね?
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 05:04:31 ID:2NqQE3hE0
- 今、真永遠亭(後半)なんだが
マップアクションていつになったら使えるんだ?
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 05:30:58 ID:bSKef3mc0
- 零になったら
ストーリーは関係なし。最初から使える
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 05:37:43 ID:2NqQE3hE0
- そうなのか、サンクス
今日もLv上げをする日々が始まる・・・
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 06:42:52 ID:fyEtfr5I0
- そういえば途中だと1.xx→2.xxのバージョンアップはできないんだっけね。
まあ、MAが使えるかわりに
・特性が200以上だと上がりにくくなる(攻撃特性は400相当、防御特性は500相当まで上げないと300にならない)
・同じスペルを複数装備すると上昇量がガタ落ちする。(2個目は50%、3個目以降は25%)
のような修正がかかるから必ずしも楽になるとは言えない。
話は変わるけど、学校地下のアリスってレベル50〜60なら十分倒せるんだよね?
はにわとか人数分なくてもなんとかなるよね?
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 06:50:24 ID:FuhAQ2ek0
- リグルいれば40以下でも倒せる
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 07:26:54 ID:j.h3NEl20
- はにわは日月火水木金の防御特性落ちるから対アリスとしては微妙(発狂後だと死ぬための装備になる)
魔法の盾を買って装備させとけ
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 15:12:56 ID:uDs3K/js0
- 素材集販売と聞いて大喜び
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 16:15:52 ID:j7EwwXgA0
- しかし委託はしない!
基本的に全部委託するのかと思ってた
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 16:41:37 ID:CfqILKOA0
- あくはちはいつも委託してない気がする
- 604 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 23:09:49 ID:YPbfRA3E0
- >>583
設定資料集って求聞史紀のことか?
あれは阿求視点で見た東方キャラ達だから
設定とか色々違ってるから正直設定資料集としては微妙だぞ
- 605 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 23:15:17 ID:vitERWRo0
- 気まぐれかどうかはともかく東方の設定が緩いのはまあ事実だろう
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 23:18:22 ID:wv6ovgy20
- わざと大まかにしてるのもしらないにわかってなんなの?
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 23:33:47 ID:zVUbFgFQ0
- >>606
わかったからとりあえず落ち着け、な?
- 608 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:01:56 ID:cToPa2qw0
- 単なる二者比較で、
はちくま:一貫性がある 東方:一貫性が無い
以上でも以下でも無いのに、何でそこまで必死なんだろ。
そもそもの発端が「コロコロ設定が変わるのが困る」なのに、話ずれすぎてるだろ。
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:16:46 ID:X6.rGynY0
- 東方STGの方しかやらないけどそんなにコロコロ設定変わってたっけ?
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:18:37 ID:B/66T34s0
- 分かりやすい例と言えば、妖夢の口調かな。 口調を設定として考えていいか微妙だが
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:24:43 ID:0.1M.rvs0
- 紅魔館が湖上の島から湖のほとりになったな。
かなりどうでもいいな。少なくとも困ることは無い
- 612 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:32:32 ID:X6.rGynY0
- 妖夢5面のは口調荒いっぽいけどそのあとの妖EDとかEXストーリーの妖夢は
もう今の妖夢と変わらない気がするんだけど
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:41:33 ID:0.1M.rvs0
- 妖夢の口調ネタで一番顕著なのは萃夢想だな。
とりあえず斬りに来た。斬れば分かる。
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 02:10:17 ID:qO/seyrc0
- 別くちで指摘されて初めて気付いたけど、レベル130で3魔神挑むって、「上げすぎありえん」らしい…
前に中佐さんに理不尽なぐらいフルボッコにされたから、上げまくってた…
まいったァ!腕のないゆとりプレーヤーは猿のようにレベル上げするしかないのだァ(ノД`)
- 615 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 02:26:42 ID:cToPa2qw0
- 100ぐらいで負けてレベル上げ始めたならともかく、上がったもんは別にいいだろ。
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 02:29:10 ID:mwGUwmWs0
- 別に誰に迷惑かける訳でもないし勝てないと思ったらレベル上げるのは正しい、楽しんだもん勝ちさ
- 617 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 05:21:21 ID:TW6uW3960
- 普通にやってて霊夢と魔理沙とリグルが余裕で130突破したから安心していいぞ。
- 618 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 06:23:36 ID:.HLP1J5c0
- まあリグル130は並キャラ100相当くらいだから
- 619 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 06:36:39 ID:B/66T34s0
- >>614
気になるなら、二週目では低く抑えてやってみればいいさ
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 12:31:42 ID:cToPa2qw0
- 冥異と関係ないんだが、うどんげRPGが面白そうだ。
パロネタ豊富(むしろパロで成り立ってる)で、はちくま好きにお勧めできそう。
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 12:35:58 ID:qO/seyrc0
- ありがとう
2週目はレベル抑えめ、そしてルーミアとチルノ使ってがんばってみようと思います。
⑨かわいいよ⑨
にしてもこのゲーム、ドット絵の出来が異常に良いと思う。
アリスとかすごいな…ほんと
歩くときの足の動きがパタパタしすぎて早いのが玉に瑕だけど;
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 16:00:12 ID:79VhsXxI0
- >>621
ゆっくり歩いてね!
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:40:57 ID:cfbWkVb60
- >>620
下着グレーの山田さまには大爆笑した
- 624 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:11:18 ID:Mpo2rTTY0
- おい、今なら本スレでりんばらを攻撃出来るチャンスだぞ!
思いっきり不満やら愚痴を言ってやろうぜ
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:14:32 ID:E6EipX1Q0
- 既に言われてるw
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 03:03:37 ID:.NozPXg20
- 一々他人を巻き込まないと文句も言えないんですね
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 07:26:28 ID:Mpo2rTTY0
- 次回作のBGM投下・・・これは本物確定か
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:19:23 ID:vFALNFB60
- 物的証拠でてきたなぁ・・・
これはマジで本物の予感・・・
釣りだとしたら高度すぎだろw
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:35:03 ID:Mpo2rTTY0
- ということは次回作情報は全部本物で、パチェも次回作で仲間になるのか。
しかし、東方がメインじゃない以上購入する必要ないな・・・
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:10:58 ID:xBRNHVw60
- パチェが出る時点で購入しろよw東方フリークなら
- 631 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:18:23 ID:.tN4vfCg0
- 東方フリークなら、パチェの名を騙ったオリバなんてお勧めしないと思うぞw
あの様子だともう東方自体ってより嫁キャラにしか興味は残ってなさそうだし、紅魔館勢以外の崩壊は避けられそうだね。
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:27:09 ID:rKEkVsSE0
- .,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヘ ヽ
 ̄"'''─-、 イ"´ ̄`'ヽ ヽ
__ ____-─ ,ヘ,,| i.|ノリハノリ〉 ψ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二ルlリ ゚ ヮ゚ノii二⊃ ヽ シャインスパーーーーーーーーク
――= ヽミi. `ハ´/ |
―― /~/:ハ |
_____ ~ノ~>ノ' !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、χχ |
ヾ./_ _ // (前略)速さが足りないッ!!!
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / /
文のMA早すぎて使いづらいんだけど、うまい使い方知ってる人いませんか
- 633 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:27:59 ID:vjdKy8kA0
- 使わない
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:06:55 ID:.tN4vfCg0
- 速過ぎっつーか美鈴と違って猪突猛進型だから、直線距離の長いマップでしか役立たんよ。
- 635 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 08:04:13 ID:vRxwndZg0
- 東方キャラに限らず、版権キャラをシナリオ上で殺すとか
はちくまには羞恥心というものがないのだろうか
次回作は冥異伝以上に非難轟々な作品になるだろうな
このスレの住人は誰も買わないだろうけどw
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 09:59:53 ID:I0BClJAw0
- >>635
こういうのを厨房って言うんだろうな
さすがの俺も引くわ
羞恥心って物がないんだろうか
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 10:12:45 ID:RaqyNDro0
- ころ…え?
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 10:32:19 ID:LspDUV9I0
- >>635
これはひどい小房
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:07:57 ID:OoNf/Y2o0
- きっと単に羞恥心って言葉を使ってみたかっただけなんだよ、ほら今流行ってるし。
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 17:00:10 ID:oafJEoTU0
- >>835
その場合は恥だけでええんやよ
でも文法的には矜持の方がいいね
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 17:14:26 ID:btkjUtrg0
- >>640
志村ー、未来、未来〜
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 17:29:29 ID:1xT4sJYQ0
- >>835に期待
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 17:45:15 ID:IB/VmzQE0
-
ヒント:夏
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 18:36:10 ID:6uo91gd60
- はちくまも最近は少し、鍵以外の原作キャラにも敬意を払えるようになったと思うが。
重要度でオリキャラ>鍵以外原作が気に入らないんだろうけど、昔はオリキャラ>>>絶対に越えられない壁>>>鍵以外原作だったんだぜ?
今から次回作を貶しても無意味だろ。
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 19:41:09 ID:vRxwndZg0
- 鍵以外原作>>>絶対に越えられない壁>>>オリキャラ
にしない限り非難が止むことはない
二次創作のタブーを犯してる時点でこの先はちくまの未来は厳しいだろうな
- 646 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 19:49:55 ID:2hrc8YkA0
- ごった煮二次創作が作りたいのなら別に原作キャラをどう使おうが、オリキャラが跋扈しようが構わないんだけど、
その二次創作で原作サークルと張り合おうとするのがねぇ
特に一部のファンには原作はクソとか、元ネタに対する敬意の欠片も払わないようなのがいるし
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 19:50:58 ID:Q6jipsOc0
- 別にこういうところがあっても良いとは思うけどね。俺はあんまり好きじゃないけど
どっちにしろ、次は東方メインじゃないんだし、ここにスレが立つことも無いだろうさ
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 19:59:39 ID:vRxwndZg0
- 冥異伝のラスボスはこーりんで良かった
何で東方RPGでラスボスが久瀬とかいうオリキャラなのか理解不能
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:01:40 ID:A71vfGMc0
- それはもうサッカーでやっちゃったからな
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:05:26 ID:LBmnbDKU0
- 久瀬とガチで戦わせてもらえるってはちくまの顕す最上級の敬意だと思うが
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:06:16 ID:vRxwndZg0
- いや、曲もあるのに何でボツにしてまでオリキャラをラスボスにするのかと・・・
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:07:40 ID:oafJEoTU0
- サッカーも最終戦には久瀬がいるが
はちくまRPGでラスボスなのは冥異伝EXで2回目だったっけ
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:09:32 ID:vRxwndZg0
- >>652
ぶっちゃけ、サッカーの実況もこーりんの代わりはあきゅうで良かったよね
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:11:10 ID:A71vfGMc0
- ボイスパッチあてたらあきゅうが男声で実況するわけですね
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:15:04 ID:Q6jipsOc0
- >>650
一瞬何が敬意だか本気で分からなかったぞ
久瀬中心でストーリー書きたかった結果、ラスボス久瀬になっただけだと思うけどな
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:24:48 ID:mrHC5YP60
- またこの流れっすか。
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:33:10 ID:vRxwndZg0
- >>655
そもそも、何で東方RPGでオリキャラの久瀬中心としたシナリオを作るのか
前提として既におかしい、風神キャラがかませにしかなってないし
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:35:09 ID:PYyMUWio0
- 久瀬がオリキャラとか本気で言ってるのかw
アレはあくまで佐祐理さんLOVEの生徒会長だぞ
っていうか嫌いなヤツはそもそも買うべきじゃなく、
調べもせず買って文句言うヤツは首吊れば良いよ
- 659 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:42:32 ID:3ZJ1Qlxg0
- >>何で東方RPGでオリキャラの久瀬中心としたシナリオを作るのか
はちくまRPGの中の東方のRPGだから
>>風神キャラがかませ
キャラが多いんだから役割分担したらかませになるキャラも出てくるのは当然だろう
同人に何をいっとるんだ
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:50:46 ID:Q6jipsOc0
- で、じゃあなんではちくまRPGのスレが東方板に立ってるのか、で話題の1ループ完了ですね
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:54:21 ID:PYyMUWio0
- 一応東方キャラがメインのRPGだからだろう
それとも「ぼくのだいすきなとうほうキャラがだいかつやく!」
じゃないと気が済まないのか?
ガキじゃないんだから割り切って楽しめよ
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 20:58:35 ID:Q6jipsOc0
- いや、俺は割と楽しんだよ?EXで全体的にスロット増えたおかげで1ボスなんかもそれなりに使えるしな
とりあえず、ちょっとネガティブな発言したくらいで噛み付くのは勘弁してくれ。本スレじゃないんだから
- 663 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:01:47 ID:A71vfGMc0
- 噛み付かれたのはどっちかね
- 664 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:03:33 ID:PYyMUWio0
- あぁ、すまん。
一行目は>>660に、それ以降は>>657に言ったつもりだった。
ちゃんと安価付けなきゃダメね
- 665 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:03:51 ID:2tyxycuo0
- 自分が噛み付いたからはたかれたのを
ちょっとネガティブ発言したくらいで噛み付くっておまえ・・・
ひどいな
- 666 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:05:03 ID:Q6jipsOc0
- >>664
そういうことか。こっちこそ勘違いごめんよ
- 667 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:15:34 ID:2tyxycuo0
- >>662
あー、IDよく見てなかったわ
別の人物と勘違いして見当違いのレスつけてしまった、すまん
- 668 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:23:27 ID:ij2./s4A0
- >>661
>「ぼくのだいすきなとうほうキャラがだいかつやく!」
これを期待するのって割と普通じゃね?
- 669 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:32:33 ID:7TY6.iAE0
- そして大好きなキャラが大活躍しなかったキャラの信者が、
「ぼくのだいすきなとうほうキャラがだいかつやくしなかったじゃいか!」
といって大暴れするわけですねわかります。
- 670 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:35:57 ID:mrHC5YP60
- 新しい話題無いけどこの不毛な流れやめね?
前スレ殆どこの手の話で埋まってるし
- 671 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:36:51 ID:7TY6.iAE0
- 同意だけど
定期的に蒸し返そうとする方がいらっしゃるからねえ
- 672 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:57:24 ID:o2M6di0c0
- >>671
蒸し返そうとするのをあえてしないで放っておくのが俗に言う「スルー」というやつでして
- 673 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:27:24 ID:SNRBiUPk0
- そういう時こそはぢだんの話題ですよ
- 674 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:31:23 ID:6uo91gd60
- このスレに関してははちくま至上主義の信者は来ない方がいいと思うな。
正直、場違いかと。
- 675 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:31:52 ID:mrHC5YP60
- ごめんそれは無理だわw
- 676 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:37:46 ID:updeXmvw0
- 東方至上主義がやってくるのならよく見るけど
別にはちくま至上主義者なんて見かけないけどな
- 677 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:47:30 ID:vRxwndZg0
- >>676
>>658以降の奴は全員はちくま至上主義者に見えるけどね
- 678 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:58:28 ID:7aLjRzYw0
- 同人って自由だな〜。カップリング面白いし!
なんて思っていたところにこれと出会って逆ギレしているみたいだ
- 679 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:00:24 ID:vvKuxMH20
- >>677
それはお前がどうしようもない厨なだけだ
同じ東方好きとして反吐が出る
- 680 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:03:46 ID:g40jIltg0
- 同じ東方好きとしてって、同じ日本人として並に胡散臭い言葉だな。
- 681 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:10:44 ID:UW.AOKj20
- そんなことしかいえないなら最初から書き込まないようにしてようよ
- 682 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:20:13 ID:iasCAgvU0
- 東方だからってことで買った東方厨の一人としては、
幻想入りシリーズの1つ(のボリュームがやたらとスゴイバージョン)としても普通以上には楽しめたなあ
あ、幻想入りというよりは幻想郷が現代入りかw
RPGとしても難易度きついけど楽しめてるし、同人だからこういうのもあっていいと思うけど
- 683 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:23:29 ID:HzoyUoPY0
- まぁオリキャラやパロが許せないのならはちくまに手を出すべきじゃないよな
次回作から買わなければ良いだけだし
- 684 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:24:21 ID:g40jIltg0
- 本当にスマンね、東方信者の人たち。
俺はID:6uo91gd60だけどさ、最近はマジではちくま信者にも厨が増えてるんだ。
本スレの流れを見ても分かる通り若い連中が増えててな。
あんま気を悪くしないでくれ。
- 685 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:27:12 ID:HT0LUSEY0
- まあこれで勉強にはなったでしょ?
はちくまが合う人はTOKやえあGまで遡ってやってるみたいだし
合わない人は以降スルーすればいいだけ。
- 686 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:28:50 ID:KVi6xq3E0
- >>684
どこをどう見てもはちくま信者も厨も暴れてないんだが
なあID:vRxwndZg0さんよ?
向こうのスレにまで宣伝してんじゃねえよ
- 687 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:29:12 ID:HzoyUoPY0
- スルーできず、紅魔館キャラが出るからってことでこりずに次回作を購入して
文句をいう人は一杯出てくるだろうから、どんなに言ったところで無駄だとは
思うが、それはチラシの裏にでも書いて欲しい
- 688 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:29:47 ID:iasCAgvU0
- ところで
アリスがなかなか倒せず >>387
デパートで何度も全滅して詰まり >>508
藍さま使ってたけど不安になったり >>562
…していた私が、とうとうラスボス手前まで来れました
質問うざかったかもしれない、ごめんなさい>スレのひと
どう見てもゾーマなレミリャに挑んできます
- 689 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:33:31 ID:g40jIltg0
- >>687
こここそ正にチラシの裏だと思うよ。
それすら許せないって人はやっぱ>>674だと思うわ。
- 690 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:36:19 ID:kTZMQdzw0
- >>689
いや、あんたの方がチラシの裏だから
どう見ても
- 691 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:41:17 ID:ObdYGrBA0
- それはないわ。
- 692 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:45:35 ID:50DWQMpM0
- まだやってたのかおまえら。
こういう時にはとりあえずID:vRxwndZg0=ID:g40jIltg0をNGにしておけ、
それだけでほとんど解決する。
- 693 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:46:49 ID:6/j8zZT20
- 黙ってNGにせず、わざわざ宣言する人も等しく鬱陶しい。
- 694 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:55:15 ID:g40jIltg0
- 言っておくが、俺は本当にID:6uo91gd60だよ。
本当にはちくまが好きならわざわざ東方の板にまで来て見苦しい真似をしないでくれ。
- 695 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:57:01 ID:bZQK7Tfk0
- >>694
>>680
- 696 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:05:07 ID:8cyMVM5.0
- たまにはちくま信者が言うことだが、久瀬だの斉藤だのを
・オリキャラだろ→原作にいるキャラだから
・版権キャラだろ→ここまで来たらもうはちくまオリだから
このダブスタぶりがおかしい
- 697 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 05:43:06 ID:z8b5HtG.0
- 別に同一人物が言ってるとは限らないだろうに
- 698 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 06:26:00 ID:u6avbJ3.0
- ここははちくまスレである以前に東方の板なんだ。
東方の事情よりはちくまの事情を優先して欲しいならはちくま板にでも立ててくれ。
そんな板があるのかどうかは知らんが。
- 699 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 07:04:06 ID:Y/oeIN120
- 東方の事情…?
って何?俺東方板住人のつもりなのに分かんねぇ
- 700 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 07:14:24 ID:A2YYlmQY0
- >東方の事情よりはちくまの事情を優先して欲しいならはちくま板にでも立ててくれ。
こんな痛いこと言っちゃうようなゆとりはスルーしれ
- 701 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:13:14 ID:LJnMIxZ.0
- >>697
「ぜんぶぼくがただしいんだ、そのぼくにさんどうしないやつはみんなおなじやつにきまってるんだ!」
と本気で考えてそうな人が昨日から粘着しておられまして
- 702 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 10:30:16 ID:GWPOrMwo0
- 粘着にかまってるんだからみんな閑だよね
- 703 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:49:24 ID:36qrz.TA0
- 閑
- 704 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 14:49:56 ID:36qrz.TA0
- ごめん誤爆
- 705 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 19:25:31 ID:YjxsX3x60
- >>688
さあ、紅魔ルートラスボスを必死にフランちゃんメインで倒そうとして
結局使い捨てた俺と一緒にEXに潜ろうか
- 706 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:41:20 ID:iasCAgvU0
- ウオオオ 倒せた!!!!!
全滅してデッキ練り直しを3回ぐらい繰り返しして、数時間以上かかった
決まり手は、藍さまの居綱権現
魔攻ごりごりに上げまくった藍さまと、同様に物攻上げた妖夢をアタッカーにし、
残りの4人で(霊夢・アリス・近接デッキのマリサ・けーね)総がかりで支援。
乱れ雪月花も残り回数が切れ、輝くブレスで霊夢マリサアリスが総崩れする中、
飯綱権現のラスト1回ギリギリで藍さまがとどめを刺した
ちょっと泣いた
藍さまならやってくれると信じてた
EXいってきます(゚д゚)ゝ
- 707 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:43:05 ID:iasCAgvU0
- >>705
(゚д゚)人(゚д゚) EXへ
EXでも藍さまやチェンは使えるようなので、使うことにしよう
- 708 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 23:49:09 ID:mgakE2l20
- >>706おつかれー
けーねを仲間にしてからずっとハクタク状態だったけど、
れみりゃ戦で始めて通常を使った僕。
みょんに持てる物理用スペル9割投下したのに、3ターン持たずに死んで泣いた。切実に。
EXとなっては雛のMAでの敵収集具合にびびりつつレベル上げしてます。
- 709 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:24:29 ID:wyTJA1Eg0
- アリスの方お疲れ様でした
>>195再募集
- 710 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 02:26:02 ID:wyTJA1Eg0
- ちょっ・・・まさかココに誤爆するとは・・・
スレ汚し失礼
- 711 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 00:19:51 ID:ziGAVJ720
- 雑魚散らしでどのぐらいスペカたまったかお?
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____ 五輪の書 1
/::::::─三三─\ シキオウジ 1
/:::::::: ( ○)三(○)\ etc
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
EXの雑魚、ドロップアイテム良すぎ
- 712 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 02:17:38 ID:3rDIz4CU0
- なんかちらっと本スレみたが、次回作にも懲りずに東方キャラ出るのか?
もう原作レイプは嫌だお・・・・・・・・
- 713 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 02:20:08 ID:Qq5N494g0
- もういいよ
- 714 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 02:20:14 ID:fZZgD/3E0
- 帰れ
- 715 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 02:35:31 ID:ziGAVJ720
- EXの敵、耐性装備をやたらと落とすけど、
こういう耐性装備をフル活用しないとボス戦で即死しますよ、と暗示されているようで、すこし怖い
実際、いきなり2ボス軍団で詰まってるけど('A`;)
- 716 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 02:50:40 ID:Qq5N494g0
- 正直2ボス軍団は普通に強い。
回復力が圧倒的に不足してるから「溶かす」による回復も視野に入れよう。
- 717 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 03:04:04 ID:Ou8Ras9g0
- 正直2ボス軍団おわるとプリズムリバーまでボス楽勝になるからなあ
- 718 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 03:12:27 ID:3rDIz4CU0
- 毒で楽勝じゃん2ボス軍団
- 719 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 04:46:03 ID:ziGAVJ720
- アドバイスありがとう、おかげでいけました
ぬふぅのどくきのこ凶悪すぎワラタ
ちぇん → みすちー → ⑨で倒すと楽だった
回復間に合わなくて、結局前衛はずっと溶かすばっかり…
これなら殴特性の方のために斧装備もありかもしれない。。。
青妖精さんから精霊魔法4種を必死インスパ中。
粘って粘って、40回使い切らせて、満を持して戦闘終了する
____ インスパイヤしたスペル
/::::::─三三─\ 超音波
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
- 720 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 04:58:58 ID:Qq5N494g0
- 逆に考えるんだ。
これで次には超音波インスパで失敗することはなくなった。
そう考えるんだ。
- 721 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 05:10:13 ID:ziGAVJ720
- ポジティブ思考でいきますorz
どうやらまだまだインスパスペルとしては楽な方らしく(打ってくる回数多くて遭遇機会も多い)、
耐性装備ドロップ集めながらのんびりインスパ狙っていくことにします
本編で主力だったリルが手に入ったから、ホクホクしとります
ほんと、この精霊魔法系列の使い勝手の良さは異常。今はまだ使い手(チルノとか)がいないけど。
蛇足
もう外れは無いだろう!とたかをくくっていたら、エナジードレインktkr
y=-(゚Д゚)・∵.
- 722 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 05:46:03 ID:J1m8h2Pc0
- れみりゃ能力もだけど固有スペカの性能すげぇ・・
主力だったフランちゃんが霞んで見えちゃう。
- 723 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 06:15:54 ID:/1zZWNaI0
- 姉より優れ(ry
- 724 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 08:10:38 ID:j0d74ETg0
- 今EXやってるが、雑魚という雑魚をひたすら殲滅しきっていれば大して詰まない気がするんだが
現に今えーき&小町まで詰んでないですggg
・・・雑魚にフルボッコにされてますが。
- 725 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 14:30:32 ID:rEolM7Ss0
- うん、残念ながらその二人からが本番なんだ。
- 726 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 14:39:54 ID:TNnt5Jbw0
- >>724
反射運ゲーで僕と握手!\(^o^)/
- 727 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 14:48:46 ID:ziGAVJ720
- けーねとチルノが仲間になった
きもけーね状態でのデビルシャーク・ハリケーンミキサーによる雑魚散らし能力はほんと異常
最大重量高いせいで力任せに武器4つとか積み込めてしまうから、攻撃力も異常
ぐぐって初めて気づいたけど、ハリケーンミキサーって名前そのまんますぎるw
ttp://www.geocities.jp/bare_cook/kin/pic/result/result5/result5_06.jpg
筋肉マン知らなかったけどいいのだろうかこれ
いや、いまさらか…!
- 728 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 14:49:48 ID:g3jZmIaw0
- ゆとりすぎるだろ
- 729 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 14:55:41 ID:9rqlnCOQ0
- 単なるジェネレーションギャップに対して使う「ゆとり」の用法は関心しないな
- 730 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 14:58:53 ID:g3jZmIaw0
- ここはお前の日記帳じゃねえ的な意味で
- 731 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:08:36 ID:B.rmevGM0
- ハリケーンミキサーは有名すぎるほど有名だが、デビルシャークもバッファローマンの技だとゆう事を憶えている読者は少ない。
- 732 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:25:52 ID:F9NOmQ.s0
- 十字架もな
- 733 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:48:33 ID:Jf5xcYwo0
- >>727
おまえ恥ずかしすぎるぞ
新手の羞恥プレイか
- 734 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:57:53 ID:hjYbOwSk0
- 2.1.12来たけど
>※追加要素、バランス調整はほぼありません。
> バグフィクスのみのパッチです。
ほぼ、というのが気になる。
- 735 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/08/22(金) 16:03:12 ID:q.M5T1sg0
- あら来たのか。
じゃあやるか
- 736 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/08/22(金) 16:26:02 ID:q.M5T1sg0
- ミラー作業してきた(Ver2-1-12、2-1-C)
ttp://g-mirror.gptwm.com/hc/thmaiden_ex/
適当に。
- 737 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 17:50:32 ID:t3NTfOI20
- 作者自ら匿名掲示板に書き込むなんて恐ろしいな
ここも自演カキコだらけなんじゃないかという不安がふつふつと沸いて来るから困る
しかしなによりも歓迎ムードな本スレ(?)が一番恐ろしい
- 738 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 17:58:28 ID:O5oRBxXM0
- 本スレ民煽ってもスレが厄くなるだけだから勘弁して
- 739 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:29:47 ID:Ou8Ras9g0
- >>734
宝箱がちょこっとだけ追加されてるのは確認した
サイバーDのバグなおってるんだろうか
- 740 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:54:55 ID:vOOOojCY0
- 直ってるけど新しいのが追加されてる
- 741 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:31:26 ID:rEolM7Ss0
- ゆうかりんがパッチを重ねる毎に弱体化していく辺り、あんま好かれてないんだろうな。
本編でも序盤のどうでもいいボスだったし。
- 742 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:21:17 ID:y26lTzig0
- >>712
全く情けない!!
これだから、よく訓練されていない東方厨は!!
いいかよく聞け!!
真の東方厨なら,このRPGをやったところで
「ちょwwwwwゆかりんやえいりんがこんな魔神共にやられるわけねえよwww
本物のゆかりんやえいりんならこんなザコ普通に瞬殺するからwwww」と、笑ってすませられるはず・・・
だがなんだ!ここのアンチはちくま東方厨は
「原作レイプは嫌です!!ムキーーーーー!!!」と、たかが二次創作にムキになりやがって・・・
同じ東方厨として恥ずかしい(/A\)
- 743 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:26:59 ID:rEolM7Ss0
- 誰か解読を
- 744 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:28:49 ID:Y99trIXE0
- 本物の東方厨なら笑ってすまされられずにはちくまスレに侵攻する
徹底的に荒らすだろう
- 745 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:30:24 ID:eqGckFQo0
- 亀レスなんだし脳内あぼんしとけ
お前は臭いタイプの東方厨ですねわかります。と言っているようなもんだろ
- 746 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:31:21 ID:a4hBS4MQ0
- もうそれは厨とか以前に、頭のおかしい奴だと思うわけだが
- 747 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:06:26 ID:zgP64yVI0
- 頭のおかしい奴だから厨なんですよ
頭のおかしさが軽度なら信者
頭がまともならただのファンだ
- 748 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 06:35:49 ID:ud3XHrHw0
- 同人ゲームなんかやってる時点で頭がおかしい
- 749 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:23:08 ID:HbFlFxOo0
- 煽るにしても、もうちょっと説得力のある思考をしようね。
- 750 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 09:45:21 ID:diSBUquM0
- 久瀬に百万ボルトや一億アンペア等のHP比率ダメージはきくのでしょうか?
- 751 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:47:14 ID:PmfB5.5.0
- 大概のボスは90%割合とか50%割合攻撃のダメージが凄く低くなる
- 752 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:52:04 ID:0Ss/xk/U0
- 変形直後にはそれなりにダメージ出るから、メインのスキル回数温存のため、
使い捨て割合ダメ要因が居てもいい
- 753 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:34:16 ID:HbFlFxOo0
- 補助役でもコンスタントに10k↑ダメ出せるから、空きがあるなら持たせておくといい。
ただダメージソースとして期待はしない方がいい。
- 754 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:26:45 ID:EgKyqy620
- いきなりで申し訳ないが質問
インスパイヤって何か表示されるのか?
wiki見ると可否判決ってでてるが
相手が100万ボルト使用⇒何かの表示⇒戦闘勝利⇒インスパイヤ成功
って感じなのだろうか?
説明下手ですまない・・・ただ1回も表示がでないから不安に・・・
- 755 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:28:51 ID:XDkuoyh20
- そう
- 756 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:29:22 ID:XDkuoyh20
- あ、違う
途中の『何かの表示』は無し
- 757 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:32:42 ID:EgKyqy620
- >>756
早いレスサンクス
てことは本当に運なのか・・・
100万ボルト3回くらったら戦闘勝利の繰り返しでいつか出ることを信じて
タクヒ狩りがんばるわ・・・
- 758 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:35:39 ID:JBNNIgcQ0
- >>754
Dropアイテムの表示の後に
>>719みたいに
インスパイヤしたスペル
100万ボルト
てな感じに表示されるよ。
- 759 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:38:58 ID:EgKyqy620
- >>758
サンクス
一回もそんな表示みたことないな
やべぇ・・・運が無いとかそういうレベルじゃ(
紫倒したいがために100万ボルト取得頑張ってるが普通に戦ったほうがいいかなぁ
- 760 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:18:42 ID:EgKyqy620
- インスパイヤの表示初めてでた
ウホッとか思ってたら牙orz
wikiに書いてある通り大分根気必要ですね
- 761 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:21:50 ID:PmfB5.5.0
- 100万ボルトだけなら普通にdrop狙った方が早いと思う
ラスダンで狩りしてろ
- 762 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:50:51 ID:ud3XHrHw0
- 空きがないとか重量がギリギリとかいうオチだと予想
- 763 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:51:26 ID:EgKyqy620
- >>761
レスサンクス
キャラのレベ上げもかねて逝って来るぜ
因みにどいつが落とすんだ?
wikiにも乗ってないのだが・・・もし乗ってたらすまない
- 764 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:17:43 ID:EgKyqy620
- >>762
今までいちお1スペース空けておいたが重量足りなかったかもしれん
先ほどまでのタクヒ狩りでは重量は24ほど空けといたんだがなぁ
- 765 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:32:07 ID:3H.S0d9E0
- 公式に次回作の苦情メールをしまくって正解だったな。
これで本スレに投下された次回作は消滅して、東方幻想樹が製作される可能性
が高くなったなw
- 766 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:34:29 ID:Hw7gYYlI0
- これはひどい
- 767 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:44:56 ID:nCjzH9UY0
- 東方幻想樹か、そっちの方が面白そうなのは確かだな
もちろんはちくまのつまらない独自設定とやらは全カットならなお良し
- 768 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:53:12 ID:vD7/.Shk0
- >独自設定全カット
そんなもんはちくまが作るわけ無いだろw
どっか他所にでも期待したほうがいいんじゃね?
- 769 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:55:16 ID:dEgjXhPE0
- なんかもう自分で作ればって感じだな
- 770 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:24:14 ID:bqxxpqyk0
- そもそも独自設定なんてほとんど無いけどな。って話はさておき
そこまではちくまの設定が嫌いなら、もう触れなければ良いのにね
- 771 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:38:25 ID:3H.S0d9E0
- 抹消して普通の良いRPGを作ってくれという願いがわからんかなw
- 772 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:47:46 ID:MBjyC6js0
- 他のサークルにでも任せりゃいいのに
東方RPGを作ってる場所なんていくらでもあるぞ
それともツクールは嫌いな人種ですか^^;
- 773 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:53:39 ID:VQte8J4Y0
- >>771
それをはちくまに求める意味がわからない
- 774 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:56:52 ID:b33jL8WI0
- ツクール(笑)
- 775 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 14:03:19 ID:XM1o31Fc0
- 東方幻想樹ならロマカノみたいに番外編っぽくなるかもしれないな
はちくま設定は絶対に出てくるだろうけど
- 776 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 15:40:40 ID:Ordehtkw0
- 設定とかどうでもいいわ。
会話なんて禄に読まない上に飛ばしまくってるから150時間以上やってる今でも話がよく分からん。
俺の脳内だと何時も通り厄介事が起こったから皆で和気藹々と倒しに行くってストーリーだよ。
まあぶっちゃけ東方自体、アーケードシューターの癖でステージ間デモ見ないからよく話が分からんのだけど。
- 777 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 17:23:45 ID:eYihBNS.0
- 理解を放棄したからストーリーが理解できてませんって、
当たり前すぎて口にするのも恥ずかしいのに何でそんな偉そうに語れるんだろうか。
- 778 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 17:33:33 ID:vD7/.Shk0
- 自分が阿呆だってアピールしたいだけの奴に触るなよ
- 779 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 17:33:37 ID:bqxxpqyk0
- ゲームとして面白いんならストーリーなんて気にするなって言いたかったんじゃね?
少なくとも、そんなに噛み付くような文章では無いように思えるが
- 780 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 17:52:14 ID:IR3OZPiQ0
- まあ見るべきもののあるようなストーリーじゃないことは確かだよ
- 781 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:00:04 ID:7gAE45hM0
- >>776
なんてもったいない
- 782 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:12:23 ID:eYihBNS.0
- >>779
流石に無理がある。
- 783 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:14:08 ID:tXwHeJXc0
- あ、そうか。>>776が飛ばしまくってるのは冥異伝の会話か。
それは仕方ない。
- 784 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:20:03 ID:palCKslQ0
- パッチ入れてもイベント中ど真ん中に霊夢が現れるバグが直らないタスケテ
- 785 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:20:26 ID:B6uu55uo0
- ぼくばかだからすとーりーがりかいできまちぇん><
って素直に言えばいいのに
- 786 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:31:17 ID:0cJzLTJc0
- 冥異伝だけでは理解するの難しいし、別の意味で理解できないとこあるけどな
- 787 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:34:59 ID:KS9A2K6g0
- 元ネタを知らなかったら理解不能だろうな。
知らずに理解できたらある意味天才。
- 788 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:38:30 ID:3H.S0d9E0
- 冥異伝は、かのGとえあGとTOK?をやってないと意味がわからないシナリオらしいかららなwikiによると。
何で東方RPGするのに鍵RPGをやってないと理解が出来ないシナリオになってるんだかwww
エロゲ厨とか死ねばいいのに
- 789 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:53:57 ID:MBjyC6js0
- いいからアンチは巣に帰れ
- 790 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:57:26 ID:3H.S0d9E0
- はちくま信者こそ巣に戻ったら?w
- 791 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:59:35 ID:dEgjXhPE0
- まだまだなつまっさかり
- 792 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 19:11:04 ID:eYihBNS.0
- >>790
ここは東方冥異伝のスレであって、はちくま関係ありませんから。
本家スレ行った方がもっと構ってもらえるぞ。
- 793 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 19:13:49 ID:B6uu55uo0
- 冥異伝スレで冥異伝アンチにお引取りを願っただけで
はちくま信者認定して巣に帰れとか言いだされてるとは
アンチの思考回路は謎だ
- 794 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 19:17:32 ID:bqxxpqyk0
- 触れるな触れるな
- 795 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 19:30:52 ID:palCKslQ0
- 霊夢消えないのなんとかしてくらはい
- 796 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 19:40:02 ID:CYqCshjo0
- wikiのここへのリンク消してやろうかと思っている
- 797 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 19:42:31 ID:H0U/TNKc0
- 東方厨バカスw
- 798 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 19:43:00 ID:fvp32wrg0
- ニコニコで東方観てハマリましたけどマリサって可愛いですね☆ごっすんごっすん
- 799 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 19:56:08 ID:eYihBNS.0
- そういや、チーターマンネタ出してた割にはごっすんネタ出なかったな。
ワケ分からん勘違いツンデレ化はしてたが。
- 800 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:00:17 ID:fvp32wrg0
- はちくまゲーで東方にハマリましたけどスピアードって名前の男キャラがいるんですね☆かっこいいですねvv
- 801 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:03:16 ID:tXwHeJXc0
- 帰れとかどっか行けとか言ってる奴まとめてどっか行け
>>800
帰れ
- 802 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:15:48 ID:ioZMg26A0
- >>801
そのレス、自分で面白いと思ってしたの?
- 803 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:20:41 ID:tXwHeJXc0
- ・・・うん。
- 804 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:56:15 ID:brVoyW9s0
- >>803
なんかカワイイなwwwおいwww
- 805 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:37:33 ID:Tg80OIIY0
- このスレの住人の中で、冥異伝プレイした後にTOKとかプレイしてる人っている?
- 806 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:55:15 ID:MivnC1Ok0
- ノ
東方→星矢→鍵→北斗で興味の順が沸いてやってたら
サッカーとはじだん以外全部やってた
- 807 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 14:13:33 ID:aY3MbUtE0
- 冥異伝を起動しようと普通に起動したんだが
ちょっとメニュー画面が出てすぐ強制終了(表示なし)しちまう
こういった現象は始めてで解らないのだが・・・
バグ・・・か?誰か対処法を教えてくれないか?
- 808 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 15:03:57 ID:rOeooTVA0
- 強制終了(表示なし)って言うのは、冥異伝を起動してすぐアプリケイション自体が落ち、
その後ダイアログも出ずにデスクトップ画面に戻るっていう事か?
その場合ならPCのメモリーが足りなかったり、描画処理をするカードのドライバーのVerが低くかったりとの原因があるが。
- 809 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 15:21:10 ID:aY3MbUtE0
- >>808
起動する前日までは普通に起動できてたんだ
だからメモリ不足とかはないと思うんだけど
- 810 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 15:27:57 ID:QcJ13LFY0
- >>809
その起動できた日から何か変えたところはないの?
- 811 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 16:20:36 ID:Tg80OIIY0
- 仮想メモリ不足、ビスタ
- 812 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 16:23:36 ID:aY3MbUtE0
- >>810 諸事情でシステムの復元を起動したんだ
これが原因か・・・?
ちなみにXPのノパソです
- 813 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 16:37:07 ID:uhx2F0x.0
- システムの復元したなら復元ポイントから復元前までの全てが「変えたところ」だぞ。
質問する気なら全部書き出せ
- 814 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 16:44:24 ID:MRpXeFjQ0
- 久しぶりに来たがやっぱり同じこと繰り返してるんだな
零買わないで正解だったよ
- 815 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 17:33:00 ID:3Gefqt0o0
- 今まで正常だったのか?それとも冥異伝は初めてなのか?
なんか2.12が出てからそういう報告ちょっとあるから前者なら罠パッチ乙なんだが。
- 816 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 17:37:00 ID:uV6elPCA0
- パッチ重ねるたびに新規バグが増えてるって意味では、冥異が初だな。
製作側もさぞツクールの優秀さと自分たちの無能さを思い知ってるだろうよ。
- 817 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 17:40:44 ID:aY3MbUtE0
- >>813
すまない システムの復元は普通自分で範囲を選んでからやるのだが
俺はオートでやってしまったから範囲がわからない
質問する側としてありえない事ですね
- 818 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 17:59:00 ID:UOqHJ3fY0
- >>808 俺にもそういうことがおきた
そんときは他のHDに移したら起動したわ
- 819 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 18:07:11 ID:rOeooTVA0
- PGの人のPCではバグ出ないと言うんだから、こっちにゃ入っていないDLLがあるんだろうな
>>817
思いつく限りのソフトを最新の状態にしなおせば直るんじゃねーの?
(ActiveXやドライバー、PC動作の根幹の部分)
- 820 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 19:08:43 ID:uhx2F0x.0
- とりあえず冥異伝入れなおしてみるとかパッチは2.11にしてみるとか
- 821 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 19:54:57 ID:aY3MbUtE0
- >>818-820
色々試したがどうも復元がいけなかったらしい
復元する前日にディスククリーンアップをした事を忘れていました・・・;
いちおクリーンアップしてみたが直らない・・・
セーブデータのバックアップ取って再インスコしてみます
セーブデータのファイルだけ残しとけば大丈夫でしょうかね?
- 822 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 20:24:20 ID:UOqHJ3fY0
- それ試したけど無理だったぜ・・・
- 823 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 20:47:18 ID:aY3MbUtE0
- >>822
マジですか・・・
はちくまに問い合わせても返事こなさそうだしなぁ・・・
- 824 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 20:55:18 ID:QcJ13LFY0
- >>823
とりあえず、環境を変えた事で動作がおかしくなったわけだから
できる限り元の状態に戻せばいいかと
というか、与えられた情報が XPのノーパ だけだとそれぐらいしかアドバイスは出来ん罠
- 825 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 21:34:21 ID:uhx2F0x.0
- お前の環境でも無理かどうかは分からんし、諦める気がないならやるだけのことはやってみろっての。
- 826 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 22:32:20 ID:MRpXeFjQ0
- いまさらだけどwikiの回覧数おかしくね
- 827 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 22:40:02 ID:MRpXeFjQ0
- 誤爆
- 828 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 23:42:12 ID:aY3MbUtE0
- できる限り覚えてる事は戻したつもりです
それでもできないので・・・
いちおsaveファイルだバックアップして再インストもしてみます
saveファイル以外にバックアップ必要なファイルってあるのでしょうか?
曖昧な質問ばっかりですみません
- 829 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 23:53:41 ID:rOeooTVA0
- マニュアル>作られるファイル
- 830 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:07:39 ID:36DA57mw0
- >>829
サンクス
お蔭様で再インストしたら動くようになったよ
色々教えてくれた人たちみんなありがとう マジ愛してる
- 831 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:15:44 ID:36DA57mw0
- と思ったのが束の間
今度は起動はできるんだがエラーが発生して強制終了してしまう
よくありそうだからwikiを見たんだが見た感じ載ってない・・・
このようなエラーを解消するにはどうしたら?
とりあえずパッチを2,11に戻してみる
- 832 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:31:06 ID:vzuyTrN.0
- 質問する気がないなら書き込まずに一人でやってろよもう……
エラーが発生するのに何でエラーメッセージを書かない?エラーが出るタイミングを書かない?
その程度すら書かずに「解消するにはどうしたら?」とか書いてんじゃねーよ。
お前はあれか?クイズやなぞなぞでも出してんのか?
- 833 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:38:44 ID:36DA57mw0
- >>832
マジすまない・・・
ちょっと浮かれてたんだとおもう 反省する
エラーが出るタイミングは タイトル画面⇒本編ロード⇒エラーです
エラー画面では「問題が発生したため、東方冥異伝exeを〜申し訳ありません」
エラー署名はAppName:677165B951 A575704F1D002E006500780065 App Ver:0.0.0.0
MOdName:677165B951 A575704F1D002E006500780065
本当にすまない 自分から質問してわけわからんことばかり言って・・・
- 834 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 01:19:28 ID:ynV22ngE0
- とりあえずそのメール欄どうにかしようぜ
- 835 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 01:27:37 ID:36DA57mw0
- >>834
sageと打ち込んでるのだが勝手に・・・
- 836 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 01:33:37 ID:6jejZWC20
- >>833
つまりあれか?
ニューゲームはできるがセーブしようとすれば落ちると・・・
外付けかフラッシュメモリに冥異伝のフォルダを移動したら治ったが・・・
- 837 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 01:49:44 ID:36DA57mw0
- >>836
俺の説明がわかりづらかったか・・・
タイトル画面でLoadGameを選択してセーブデータを選ぶ所までは行けるのだが
セーブデータを選んでロードするとエラーがでてくる・・・
フォルダ移動もいちおやってみます
- 838 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 03:35:41 ID:RH7kDvKk0
- どう考えてもセーブフォルダそのものが悪さしてるだろうがthrpg.iniでも一度消せ
ていうか説明が分かりづらいっていうかまともに説明する気無いよね
- 839 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 03:50:31 ID:36DA57mw0
- >>838
すまない 到って真面目に説明してるつもりなんだが;;
thrpg.iniを消して起動してみたがまったく変わらず
他にもやってみたがLoadGameとプレイヤーデータ以外全部強制終了(エラー表示無し)
プレイヤーデータを見ると今までやってたプレイ時間が全て消えてる
これはthrpg.iniに関係してるのかどうかわからない
- 840 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 03:59:56 ID:RH7kDvKk0
- ロードするとエラー表示でて終わる、ロード以外をすると表示無しで終わるってことかな?
その情報も今出てきたなあ
ドライバの更新、DirectX End-User Runtime入れ直す、再インストぐらいしかアドバイスできんし
最悪PCのほうがいかれてるという可能性も
- 841 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 19:11:20 ID:RK372nsg0
- システムの復元で、
冥異伝で使ってたレジストリが強制的に過去の状態に戻されてしまって、不整合起こしてるのかな
- 842 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 19:45:17 ID:RH7kDvKk0
- 冥異伝ってレジストリつかってないだろ?
勘違いならすまん
- 843 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 19:54:16 ID:qB2HbzvQ0
- アンインスコがフォルダ削除のみの時点で使ってないわなw
逆に使ってたら酷いアンインスコ仕様になるね
- 844 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 20:34:52 ID:36DA57mw0
- >>840
お陰で助かった
どうもDirectXがおかしくなってた模様
再インストしたら動くようになったよ どうもありがとう
- 845 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 01:52:29 ID:hV1.Frrs0
- TOKを試しにやってみたが、高槻に咲夜やチルノがぬっ殺された・・・・・・・
どうしてパチェの表記が「パチュ」なの?誤字?
- 846 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 01:56:52 ID:C4/ZNZbc0
- 別に死んじゃいねえしパチュってのは当時のりんばらの呼び方ってだけだ
- 847 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:15:02 ID:XrPTpw8k0
- ToKの中では、パチュリーをパチェと呼んで良いのは
レミリアだけという内部設定があるらしい。
ちなみにレミリアはToK内でしっかりパチュリーをパチェと呼んでいる。
- 848 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:16:54 ID:hV1.Frrs0
- んなどうでもいい俺設定にしないで、普通にパチェでいいのに・・・・・
パチュって表記が物凄い違和感でしかないぞ・・・・・
- 849 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:22:12 ID:1uAJhhFM0
- そんな俺の感覚と違うから文句つけるみたいなこといわれても・・・
というか他はいいのかw
- 850 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:23:37 ID:XrPTpw8k0
- 妖々夢が出てすぐの作品だから
パチェって呼び方自体が浸透してなかったんだろう
前編の初出時点では永夜抄以前のゲームだからな
- 851 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:29:00 ID:XrPTpw8k0
- すまん、記憶違いで頒布時期一年ズレてた
上の発言は半分忘れてくれ
- 852 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:31:09 ID:U1I/TE/M0
- その時期あたりなら普通に浸透ってか認知はされてたんだけどなぁ>パチェ
- 853 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:35:20 ID:hV1.Frrs0
- >>849
いやだって、「パチュ」って表記は嫌じゃないか?
こんなパチェの略語は聞いた事がないし。
>>850
永夜抄の発売前でもパチュリーは「パチェ」って略語が公式化されてたよ
そういえば、TOKのチルノって服装おかしくね?
ZUN帽なんて公式では被ってないし
- 854 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:38:37 ID:C4/ZNZbc0
- >>853
もうさ、そんな細かいところ叩くくらいならやらなきゃいいんじゃね
- 855 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:42:08 ID:XrPTpw8k0
- >>853
物質スレの過去ログを覗いてみると
紅魔郷のチルノのZUN帽派とリボン派が争っている記録が残ってたりする、はず。
紅魔郷時点だとチルノは帽子だと思ってた人も多いようだぞ
- 856 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:44:43 ID:hV1.Frrs0
- >>854
いやいや、東方信者としてやたら細かいことに気になるだけだよ
>>855
そんなのあったな、というとチルノ描いてる絵師は帽子派なのか
- 857 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:51:29 ID:U1I/TE/M0
- どんなに好きなゲームにだって気になるところはあるだろ
たとえばパワー3レザマリバグ(?)とか
それをやらなきゃいいんじゃねは、全部受け入れよって言ってるみたいに見える
- 858 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:53:52 ID:C4/ZNZbc0
- 「好きなゲーム」ならな
- 859 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:55:20 ID:hV1.Frrs0
- そういえばTOKってレミリア死んでるようなんだが・・・
何で死んでるんだ?
- 860 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:55:24 ID:yqXVauCk0
- 設定とか言い出したら冥異伝とか出来ないじゃないか
崩壊Lvなのに
- 861 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:56:13 ID:U1I/TE/M0
- お前ちゃんとプレイしてるのに、ちょっとでも意見するとただのアンチとか思ってるのか?
だとしたら怖いな
- 862 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 02:58:50 ID:wV4z82eA0
- この場合しつこいのと自分で調べようとしないのが問題
- 863 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 03:00:30 ID:1uAJhhFM0
- そんな煽るような発言すんなよ・・・
俺なんか未だにパチュ、パチェはどっちが正しいんだっけみたいな感じだし
- 864 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 03:00:37 ID:XrPTpw8k0
- 冥異伝は戦闘が(ry
シナリオは苦笑しながらニヤニヤ読んでるけどな
戦闘バランスはぶっちゃけToKくらいがちょうど良い
>>859
レミリアの設定に加えてシオン教皇の互換も混じってる。
美鈴を弄ったりフランや咲夜を心配したりと
メインはあくまでお嬢様やってるがw
- 865 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 03:22:03 ID:BxvEOiT60
- 素材集の無料配布はめでたく無かった事にされましたとさ
- 866 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 03:38:44 ID:1uAJhhFM0
- パッチきたね
少なくとも監獄に入れることは確認
>>865
2chでもみたがそんなことかいてあったか?
- 867 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 03:41:50 ID:BxvEOiT60
- 消えてるからこう言ったんだよ、書いてないのが問題。
- 868 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 03:47:08 ID:wV4z82eA0
- ずっと書いておかなければならないと言うのか
- 869 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 04:55:26 ID:hV1.Frrs0
- 消したってことはなかったことにしたってことじゃないの?
- 870 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 04:59:13 ID:XrPTpw8k0
- 所詮青いカギレベルの重要度だから
別にあっても無くても構わんな
あれば嬉しいことには変わらんがw
- 871 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 07:51:24 ID:BxvEOiT60
- >>868
そうは言わんが、はちくまの場合は信用に足る程の要素が無いからな。
このまま消える可能性の方が高いと思うよ。
- 872 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 08:25:35 ID:24V4PYvs0
- なに?今度は叩くために捏造まで始めたのか?
- 873 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 09:10:34 ID:BxvEOiT60
- (;^ω^)どこの誤爆だよ
- 874 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 10:36:18 ID:fzl4rBMgO
- 本編の永遠亭ルートと紅魔館ルートではどっちが戦力いいんだろうか
やっぱ完全に好みか
- 875 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 13:04:37 ID:rXF6QUpE0
- 紅魔館ルートではうどんげ、てゐ、橙、慧音・藍が抜けてフランとザナドゥ加入。
永遠亭ルートでは美鈴、パチュリー、小町が抜けて妹紅と輝夜加入。
「美鈴・パチュリー・小町・フラン・ザナドゥ」VS「うどんげ・てゐ・橙・慧音・藍・妹紅・輝夜」になるな。
キャラの性能と個人的な使いやすさの2つで考えられるからやっぱ好みかな。
俺は使えるキャラの数で永遠亭かな。
- 876 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 15:04:29 ID:t..oxxxA0
- でも質は紅魔館ルートのが上だぜ
- 877 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 15:31:31 ID:e8NQ4pyg0
- 咲夜補正ですね
- 878 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 16:18:23 ID:1uAJhhFM0
- フランとザナドゥが強いからな
ところで今の本編でうどんげの八意流てにはいったっけ?
- 879 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 18:59:51 ID:UJnaSVFQ0
- グラビティーボマーとか精製で作れるものは使える
- 880 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 19:16:18 ID:4v58kSD20
- 本編の紫に挑んだのだが勝てねぇ
最終形態行った瞬間に妹様が死ぬ
詠唱900の妖夢でラピュセル振り回して藍様は倒したのだが
その後デスメテオ2連打ぐらいされてピチューン
ラピュセル妖夢が魔法一発で死んでしまうのはなんとかならんかな
一週目だから装備も整ってないしな
紫倒せた人アドバイスを頼むよ
- 881 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 19:18:24 ID:e8NQ4pyg0
- ゆとり非推奨
- 882 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 19:37:17 ID:XrPTpw8k0
- ヘイストの掛け忘れとかないか?
最終形態入る前に補助全開にしておくのは忘れちゃいかんぜ
- 883 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 19:48:44 ID:bRUKOe8.0
- 魔法ストライクバックで生存率を上げてみるとか
イージス構えるとか
- 884 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 19:51:14 ID:BxvEOiT60
- >>880
詠唱900まで強化する余裕があるのに、装備整ってないは無いだろ。
二・三個削って、盾なり魔防アップなりつけりゃいい。
- 885 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:15:45 ID:4v58kSD20
- >>882
ヘイストはかけてあって妹様にイージスもかけてたのだが運悪く当たって・・・
>>883
妖夢にはストライクバックⅡつけてるのだが40%だから稀にしか
イージスもう1個作ったほうがよさげかな
>>884
整ってるほうなのかスマソ
やっぱみょんにもイージスはつけたほうがいいか
テスタメント(全昇天)ってあんま当たらないだな
イージス盾もう1個作って再挑戦してきます
- 886 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:16:12 ID:UJnaSVFQ0
- 魔貴族の盾使ってないんじゃないの
あとフランはイージスを使ってても最初から最後まで前線を張り続けるのは無理がある、消える物と思って運用した方が良い
第4では消滅の危険が跳ね上がるが、レーヴァテインはかなり有効なので出来れば第3〜第4開幕あたりから参戦
ラピュセル妖夢も単体攻撃なのと回数が不安なので第4から出した方が良い
それまでは中国とパチェが育っていれば十分戦える
- 887 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:26:28 ID:4v58kSD20
- >>886
盾を二つ使うと一個前のが消える〜 とかどっかで書いてあったので
変わりにアンチマジェックシェルで半減してました
中国もパチェも110~120ぐらいなんです
さすがにこのレベルでは無理と思い断念
中国は反射装備とラスエリもってフランが死んだら交代しようとしたのですが
やっぱ無理ありますかね・・・
- 888 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:29:16 ID:UJnaSVFQ0
- 魔貴族を構えた後すぐフランだけイージスで上書きすればいいだろ
魔貴族+マジックシェルでデスメテオ1/4だぞ、ほぼ無傷
第4の最大のポイントは藍と橙を素早く倒し手数を減らす事にあるんだから、それまでは絶対に死んだりして後手に回ってはいけない
- 889 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:33:58 ID:UJnaSVFQ0
- ん、レベル110〜120だと、それは無理だわ
攻撃役は130〜140ないと火力不足で撃破が遅くなる
あと中国にラスエリ反射要員は勿体無い、反射無効ラスエリの時点で能力関係ないんだからそれこそ初期レベルチルノでも良い訳で
特殊なタイプであるフランとラピュセル妖夢除いた攻撃メンバーがパチェ一人になってしまい無理すぎる
万世一帝剣+北斗〜で第2と第3を十分撃破できるほどの性能だぞ
- 890 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:39:05 ID:bRUKOe8.0
- パチェLV120あれば充分運用できると思うんだけどな。
第2形態移行したら出てきて、死ぬまで招雷し続けるだけの簡単なお仕事です。
戦いは数だよ兄者
- 891 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 21:00:44 ID:4v58kSD20
- >>888
成るほど フラン以外に張るだけでもかなり効果ありますからね
シェルも重ねると4分の1とは・・・みょんの魔防の低さを補うこともできるからな
>>889
中国やパチェ結構強いのか
正直弱いと思ってた スマソ
メタル狩りでもしてレベあげてくる
>>890
招雷があったか 感電甘く見てたぜ
第1~3形態の被害をすくなくする為
中国とパチェのレベ上げてから挑みます
140~150ぐらいになれば前線で活躍できるはず
- 892 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 21:10:21 ID:1uAJhhFM0
- 中国やパチュは本編なら十分強い
EXでは人材豊富すぎてつらいけど
- 893 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 21:35:58 ID:JMlv2Ab60
- ザコ散らしならEXでも使える>パチュリー
固有スペカは召雷以外いらんけど
- 894 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 23:47:06 ID:Dg08o/fs0
- パチュリーずっと使ってるけど、言われてみれば固有スペカってあんま発動できてないなあ
霊夢、アリス、魔理沙、妖夢あたりの全体攻撃スペルが尽きてもまだ5枚ずつ残ってる事が結構ある気がする
- 895 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 00:12:48 ID:OgJnnwIA0
- 本当にパチェ使えるな・・・
今まで雑魚一掃は魔理沙に任せてたが火力と状態異常見ると
パチェのが断然いい気がしてきた
雑魚と思っててサーセンww
中国を130にしたら再挑戦してみます
フランとみょんにSTRアップアイテム分けすぎたせいで中国の分が・・・;
- 896 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 00:43:01 ID:EY/Y13zY0
- 本編の雑魚散らしはフランじゃないのか?
- 897 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 00:49:26 ID:G4v4T6Jg0
- フランもそうだけど中国の万世一帝剣とパチェの召雷も合わせれば更に早い
- 898 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 00:58:11 ID:OgJnnwIA0
- フランと魔理沙でした
中国だが万世一帝剣って強いのか
斬属性だから中国とは合わないと思ってたぜ
自分で色々試さないとダメだなぁ・・・わからない事が多すぎる
- 899 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 01:27:16 ID:L/2etjvQ0
- まあ本編は妖夢強すぎて霞むからな・・・
やっとEXクリアしたぜ。
時飛ばし二人+シールド椛+ハクレイローブに守られたおぜうさまに死角はにい
そこまでにだいぶジリ貧だったけどな・・オリアダ集めって大事だね。
今回は隠しDとかないんだな。ちょっと残念
- 900 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 01:54:12 ID:loafYLF20
- そもそもEX自体が隠しダンジョンみたいなものだし
- 901 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 02:43:30 ID:OgJnnwIA0
- 藍⇒橙 と倒してフラン、みょん健在
このまま行けると頑張ったが・・・あの足の裏が全てを奪ってしまった;;
こんな理不尽が何故俺にばかり・・・
スレ違いますねサーセン
あまりにも認めたくない現実でした
もっかい逝って来ます
- 902 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 04:06:18 ID:jYaNmREU0
- 誰もが一度は通る道じゃね?
2段階目てゐの霊夢へのピンポイントソウルスティールとか。
- 903 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 04:52:08 ID:c65WPRNs0
- なぁに、誰もが通る道
霊夢のここぞという時の除外耐性の無さは異常
レアアイテム拾った時とかラスボスであと紫だけとか
- 904 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 07:20:35 ID:L/2etjvQ0
- デパート?高槻のDなんか楽勝だろ→エレメントとかな
- 905 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 07:38:46 ID:Y0LtI3JE0
- >>904
嵐の塔の風神ですね
- 906 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 14:34:35 ID:OgJnnwIA0
- ん ちょっと気になったのだが
初期段階の紫がレインボウフラップだけで死ぬのだが・・・(2万~3万)
いつからこんなに貧弱に?
- 907 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 15:34:43 ID:OgJnnwIA0
- 足の裏は上手くみょんがストライクバックで耐えてくれました
藍 橙倒したはいいものの
フランが死んでる状態で究極防壁はキツイです・・・
盾の発動タイミング(何ターン置きか)がよくわからん
誰かある程度でいいから教えてくれると助かる
- 908 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 15:48:46 ID:kzHRWMpQ0
- 20000ct経過毎に掛けなおしとけ(俺の体感。全体盾の話なら)
- 909 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 15:52:36 ID:OgJnnwIA0
- >>908
20000か 単体なら15000ぐらいで大丈夫ですよね
2ターン置きに使ってたら最終形態行ってすぐ切れてしまったので
アドバイス助かります
足裏さえ気をつければ行けそうなんだが・・・まぁ逝って来る
- 910 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 16:31:14 ID:EY/Y13zY0
- >>906
今たたかったみたがやっぱそんな早くには死なないと思うが
- 911 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 16:34:31 ID:OgJnnwIA0
- >>910
もしかしたらバグかもしれん
何回かやったが死なないし・・・
もう1度同じ現象がでたら詳しく報告するわ
- 912 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 16:46:25 ID:oyTltdhg0
- 100万ボルト反射したとかじゃないですか
- 913 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 17:31:04 ID:OgJnnwIA0
- そう思ったんだが相手はブレインコントロールつかってきたからなぁ
で間違えてフラップ使ったらうごごごご・・・
もしかしたら見てない内に反射してただけかもしれないしなんとも・・・
- 914 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 21:31:50 ID:OgJnnwIA0
- 気づかないで反射しただけ・・・っぽいな
あれ以来全然起きん
3段目の咲夜(?)でいつもやられはしないがスペカを大分減らされます
フランの十六爪でしか削るのがないという・・・(レヴァは勿体無い
ここで減らすと紫に与える技がラピュセルしかなくなる
何かいい攻撃手段ないですかね?
ちなみにPTは
パチェ みょん 霊夢 幽々子 山田 アリス
補欠:フラン 中国 小町(反射ラスエリ)
咲夜の時だけ魔理沙出してマスパでも打ってもらいましょうかねぇ・・・
- 915 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 21:34:54 ID:EY/Y13zY0
- ブリューナクもっていってプスプス刺す
なければロンギヌスでも可
- 916 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 23:08:27 ID:jYaNmREU0
- 2週間ほど前の自分を思い出すわ…
個人的には幽々子様でどれだけ迅速に第2・3形態後列の敵を即死させられるかと
ラピュセル妖夢とフランを死なせないか、
パチュの召雷でどれだけ感電させられるかが重要かと思うんだ。
つか与えたダメージの8割は妖夢、2割弱がフランだった覚えがあるな…
- 917 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 23:49:37 ID:OgJnnwIA0
- ラピュセル妖夢に無理矢理ロンギヌス持たせたぜ
ブリューナク@1個素材タリナスorz
フランが最終形態で早々に死ぬとかなり厳しくなるからなぁ
幽々子の即死系の技って自分はテスタメント使ってるがドリキャスとかのがいいのか?
- 918 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 23:53:50 ID:EY/Y13zY0
- なぜ汎用技のテスタメント
- 919 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 00:04:42 ID:WIjDAPYI0
- 体感的に一番即死聞いてたんだが・・・やっぱ気のせいか
ドリキャスつけていってきます
- 920 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 00:21:27 ID:iPMxH8hs0
- 成功率も違うと思うがそれ以上に詠唱遅延の差による回転率が段違い。
- 921 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 01:08:46 ID:WIjDAPYI0
- 究極防壁⇒反射小町で切れるのを待つ⇒切れた⇒究極防壁
もうゴールしても(ry
- 922 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 02:02:42 ID:WIjDAPYI0
- 何回やったろすげぇ達成感
それとすげぇネーミングセンス さすがはちくま自重する気0か
何とかクリアできたぜ・・・アドバイス感謝します
二週目イテキマー
- 923 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 08:54:30 ID:x3UcC1bc0
- 3段目のPADは100万ボルトで削ってたなぁ
- 924 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:46:55 ID:OhqGt7nY0
- ステータスを見るとフリーズするバグが発生してるのだが・・・
同じ現象が起きてる奴はいないか?
いろんなところに書き込んでるがインスパしたいばらの壁はもう元には(ry
- 925 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:51:37 ID:mweANL960
- よくきくけどこっちでは確認できないんだよなあ
- 926 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:52:36 ID:pqS9zVPk0
- デパート入ったら最初の敵でエレメント6体出てきて一匹も倒せず全滅した
なんぞこれ
- 927 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:53:43 ID:.uJ5E1nw0
- こっちもそのセーブデータでステータスを見たらフリーズしたからセーブデータ自体がおかしくなってるかも
- 928 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:56:10 ID:OhqGt7nY0
- >>927
見てくれたか・・・感謝するぜ
セーブデータがマズイか・・・
今までそんな事なったことないからなぁ
パッチも疑ってたがセーブデータが悪いとなると対処法が無いな
バックアップもバグが出てるセーブデータを取っても意味ないし・・・
- 929 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:11:37 ID:mweANL960
- こっちもそのデータためしてみたがステータスみるだけだとフリーズしない(Bで戻れる)がそれ以外のボタン押すと止まるな
- 930 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:13:21 ID:.uJ5E1nw0
- あーこっちもそんな感じだわ、Bで戻れる
- 931 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:13:41 ID:OhqGt7nY0
- >>929
見るだけではとまらなく押すと止まるか
試したがたしかに見るだけでは止まらないな
この手のバグはパッチで直るものなのか?
- 932 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:18:37 ID:mweANL960
- そのデータを2-1-13とかで上書きしてないなら一度2-1-11で読み込んでみると良いと思う
- 933 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:21:27 ID:.uJ5E1nw0
- ちょっと待った、こっちも本編だとステータス画面でフリーズするわ
引継ぎ有りでも新規に始めても同じだ、EXだと問題ない
- 934 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:21:36 ID:OhqGt7nY0
- すまない
verは最新の2,1,13にしてしまってる
これが出た後に二週目に入ってるから引継ぎバグとかではないと思うのだが・・・
- 935 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:27:05 ID:.uJ5E1nw0
- ちょっと試しに各バージョンで新規に始めてやってみたけど
2.1.11だと本編でもステータス画面のフリーズはなかった
2.1.12と2.1.113だと本編でステータス画面のフリーズが起こる
セーブデータ自体に問題はないかな、ごめん
他の人はどうなんだろ?
- 936 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:37:44 ID:mweANL960
- わかった
アリス戦後ならステータス画面でフリーズしないっぽい
アリス戦前でフリーズするのをアリス倒したらフリーズしなくなったし
- 937 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 01:42:00 ID:OhqGt7nY0
- >>936
うわ・・・なんかはちくまに狙撃された気分だよ
餓鬼みたいにいばら壁いばら壁とはちくまに訴えてみようかしら(
- 938 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 02:03:05 ID:V3bswoag0
- 頼むからそんなアホなことして東方信者のイメージ下げないでくれ
- 939 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 02:05:19 ID:.R2GKFD20
- いやだね
俺は被害ないけど文句いいまくる
- 940 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 02:10:28 ID:OhqGt7nY0
- >>938
ああ すまない
もう少し頑張ってでなかったら先に進むとするよ
ステータスさえ見なければ大丈夫なはず・・・
- 941 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 02:17:28 ID:OhqGt7nY0
- 誰かwikiに書いたのかな
記載お疲れ様
さっき確認したが会話等で自キャラが中央に居続けるのだが・・・
- 942 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 02:26:12 ID:mweANL960
- >さっき確認したが会話等で自キャラが中央に居続けるのだが・・・
それは結構みるが実害ないからいいんじゃね?
キャラドットでてこないとかもあるし
- 943 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 05:16:59 ID:n7n69Ows0
- なんだか不可解なバグだな。データって140番目の奴か?
神社で見ると何故か止まるのな、移動MAPだと大丈夫だったが・・・って何度か見直すと止まるか。
余計なお世話かもしれんがデータ弄った、2日後に消えます(DLP:maiden) ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/133534
- 944 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 05:20:40 ID:n7n69Ows0
- 書き忘れたが、一応どうでもいいスペルをインスパしておいた方がいいかも。
こっちじゃ確認してないが、有用なスペルを折角インスパしたのに・・・となる恐れがあるからな。
- 945 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 06:39:05 ID:OhqGt7nY0
- >>943
感謝します 真面目にありがとう
いちおステータスさえ見なければフリーズはしないのでなんとかなるかなと
wikiにも追記された様にアリス戦クリアすれば止まることはなくなるので・・・
- 946 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 06:56:13 ID:OhqGt7nY0
- >>943
感謝します 真面目にありがとう
いちおステータスさえ見なければフリーズはしないのでなんとかなるかなと
wikiにも追記された様にアリス戦クリアすれば止まることはなくなるので・・・
- 947 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 06:56:46 ID:OhqGt7nY0
- 何故か連投サーセン
- 948 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 08:13:24 ID:OhqGt7nY0
- 2種ほどインスパイヤしたけど大丈夫でした
迷惑かけてすみません;;
- 949 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 00:09:33 ID:6OdYOyEI0
- 流れきって悪いが、今の久瀬って倒すのどれくらいレベルいる?
MAの関係でヴァン・雛・犬走は350くらいあるけど残りがまだ大体200くらい・・・
試しに挑んだら第一形態すら勝てんかった・・・
- 950 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 00:13:30 ID:dqFlf23M0
- Lv200〜 打開可能だが結構きつい
Lv250〜 推奨Lv 250くらいから状態異常のスペルが掛かり難くなる
Lv300〜 1軍だけで押せるレベル
こんな感じじゃね?
- 951 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 00:16:16 ID:t7ubF6.I0
- 第一形態は状態異常が鬱陶しいからLVが高い補助キャラを惜しまず入れる
金剛盾を使えば生存率がかなり上がるから唱えきるまで犬の盾で凌ぐんだ
- 952 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 00:29:28 ID:6OdYOyEI0
- レスありがとう。
補助キャラのLv250突破を最優先で鍛えなおした上で金剛盾戦略に組み込んでみるよ。
まあ、全員育ててもいいけど上記3名はLv400超えそうなんで・・・
- 953 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 00:36:25 ID:dwNSM0uA0
- LV1〜250よりLV350〜400のほうが必要経験値多いから大丈夫だよ
- 954 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 01:39:55 ID:Z6IONUTs0
- 次スレはどうすんの?
ぶっちゃけこれ以上続けても荒れるだけだからいらないと思うんだが。
本スレもあるし
- 955 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 02:28:42 ID:dwNSM0uA0
- どっちでもいいや
立てば使うし立たないならそれはそれで
- 956 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 03:28:58 ID:4K8s77XM0
- なんかマークしてる本スレ民も居るみたいだし
東方板に立てても意味がない気がするからいらないんでね
- 957 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 04:11:13 ID:dqFlf23M0
- 東方好きはこっちに隔離しろ言っときながら
ちょっとでも叩かれた内容書かれると向こうから乗り込んでくるからな・・・
- 958 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 06:30:08 ID:3AxjY1L.0
- 本スレは少しでも愚痴ると鬼の首でも取ったかの様に過剰反応するからなあ…
前にTokの感想書いたら偉い上から目線でダメだしされてまいったわw
- 959 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 07:07:03 ID:xozo7v2k0
- まぁwikiとかで事足りるし次スレいらんと俺は思う
- 960 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 11:27:06 ID:H3Qylrok0
- 本スレで東方ネタの話もしているし、旬も過ぎたし立てなくても良さそうだな
- 961 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 00:24:14 ID:iqKqpGoA0
- 本スレは信者の集う場所だからしょうがない。
- 962 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 00:27:33 ID:3BBtnh760
- いやいや、それは流石に当たり前じゃないか?
- 963 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 00:41:33 ID:5xMO40oU0
- 本スレ=信者の集う場所
東方板=東方厨の集う場所
のために分かれてるのに、こっちに出張が多すぎるのが問題なんだろ
- 964 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 00:43:29 ID:TwWhS4B.0
- そもそも、荒れるだけだからこの板には必要ない
- 965 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 00:55:17 ID:9iRKa4Rs0
- >>963
お前絶対本スレ民だろ…汚いなさすが本スレ民汚い
自分らだけは清く正しい信者扱いなんてあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
- 966 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:05:36 ID:iqKqpGoA0
- >>962
否定的な意見を受け入れられないのは、信者であってファンじゃないよ。
普通はファンのコミュニティだろう。
- 967 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:07:01 ID:oi.RgSBg0
- 否定的な意見受け入れてないかねえ
- 968 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:08:28 ID:eLyQ7mZs0
- 否定的意見なんて信者側からも出てるな
- 969 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:12:56 ID:TwWhS4B.0
- そもそも、冥異伝は「はちくまRPG」であって「東方RPG」じゃない。
よって、この板には不必要
>>967
このスレにもよく「こんなの僕の知ってる東方キャラじゃない><」って奴が
出てくるからな、うざいことこの上ない
- 970 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:15:25 ID:mCZj8A060
- 東方メインのはちくまRPG説を推したい
あんまり否定されるのは嫌だなぁ
- 971 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:16:20 ID:5xMO40oU0
- >>969
>東方RPGこと、東方冥異伝 〜defiant of shrine maiden〜
馬鹿なの?
- 972 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:17:36 ID:oi.RgSBg0
- >>971
はちくまのRPGであって東方の二次創作RPGと思っちゃいけないってことだろうよ
- 973 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:18:32 ID:TwWhS4B.0
- wikiにも書いてある通り、「東方キャラを起用したはちくまRPGシリーズの新作」
という扱いだ。
主軸は東方キャラじゃなくてはちくまキャラだろ、加えて過去作やってないとついて
いけない内容になってるんだし、当然キャラだって改変されてる。
これを東方RPGと呼ぶには無理がある
- 974 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:24:23 ID:JABkXpCs0
- 本スレの過剰反応っぷりはちょっと異常なレベルだろ。
そもそも煽るためだけにレスする奴が多すぎる。
対照的に、攻略話してる奴はほとんどその手の話題はスルーで、信者間でもかなり温度差を感じるな。
- 975 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:24:59 ID:oi.RgSBg0
- 過剰反応のレベルでいったらここも負けてないだろw
- 976 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:29:01 ID:5xMO40oU0
- 二次創作物(にじそうさくぶつ)とは、著作権の発生している著作物
(創作物、以下「原作」という。)のストーリーや世界観、人間関係、キャラクター
(兵器等の非人格も含む)などの各種設定を元に、
原作の著作権者以外の第三者により制作された、独自ストーリーの漫画・小説や、
独自のイメージによるイラスト・CG、立体造形物(フィギュアなど)など、
「二次」的に「創作」された派生作品を指す。原作となる著作物の媒体は、
小説や漫画、アニメ、映画など多岐に亘る。主として同人誌の分野において1990年代後半から使用されている用語であり、著作権法上の用語ではない。
まあこれはただのコピペだけど、これだけ大々的に東方作品のキャラを使っといて
東方の二次創作物ではないは流石に無理がある
俺は別に絶対に公式に乗っ取れなんて思わないけど
こんなに東方キャラを使ってるのに、東方のキャラっぽくないって意見を受け付けないのはどうかと思うぜ
こんなに改変されてるからオリキャラって意見も良く見るけど
実際はそんなこと絶対にないんだしさ
- 977 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:29:34 ID:iqKqpGoA0
- 何らかの指摘をされて「お前もだろw」は、「はいそうです」と同義だわな。
- 978 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:31:48 ID:TwWhS4B.0
- どっちみち次スレはいらないだろ、立ててもまたはちくま批判で荒れるだけの
スレになるのは目に見えてるし
- 979 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:31:52 ID:oi.RgSBg0
- >>976
二次創作じゃないじゃなくて思わない方がいいって話だぜ?
- 980 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:33:30 ID:TwWhS4B.0
- >>977
残念ながら「東方の二次創作」という類ですらないだろ冥異伝は
- 981 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:34:36 ID:5xMO40oU0
- >>979
まあ、そうだけどね
実際は二次創作物なんだからその辺も理解してくれって言いたかっただけなんだ
- 982 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:39:42 ID:iqKqpGoA0
- あくまで思想的な話ではあるが、キャラ批判された時のいい訳が
「東方の二次創作じゃないから」ってのは通らないよって話だろう。
ちょっとでもキャラを批判されると、馬鹿の一つ覚えみたいにこればっかだし。
- 983 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:46:07 ID:TwWhS4B.0
- キャラ批判とかそんなの関係なしに、冥異伝というゲーム自体が東方の二次創作
ではないんだろ。
ぶっちゃけ、EDまで見た人で冥異伝を東方の二次創作だと思ってる人なんているの?
- 984 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:47:25 ID:oi.RgSBg0
- キャラ使ってる時点で東方の二次創作には変わりねーよ
シナリオがそうじゃないだけ
- 985 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:08:26 ID:cvsn8AAk0
- それがわかってるなら問題ないじゃん?
では次スレは無しの方向で。
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:22:36 ID:TwWhS4B.0
- >>984
それだったらTOKはどうなるんだ
- 987 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:25:12 ID:iqKqpGoA0
- 等しく東方の二次創作だろう。
念のため付け加えるが、それと同時に他登場キャラの原作における二次創作でもある。
- 988 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:25:18 ID:oi.RgSBg0
- >>986
いろんな作品をクロスされた二次創作
その中に東方も入ってるだけ
- 989 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:32:41 ID:TwWhS4B.0
- 埋め
- 990 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:33:18 ID:IFM/1zbc0
- 原作がある作品のキャラが登場するのに二次創作ではないと言い張るのは
ただのパクリ宣言
- 991 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:42:44 ID:TwWhS4B.0
- そもそも二次創作使用ということ自体、パクリ以外の何者でもない
- 992 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:45:53 ID:iqKqpGoA0
- その理屈だと、お気に入りのはちくまキャラほとんどがパクリキャラになっちゃうがいいのかw
- 993 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:47:21 ID:TwWhS4B.0
- >>992
二次創作=パクリ
↑当たり前のことじゃね?
まさかパクリじゃないとでも言いたいのか?
- 994 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:48:00 ID:IFM/1zbc0
- 二次創作をすることはパクリではない、ちゃんと著作権も二次創作物の作者にある
お前は自分の主観で物を語りすぎだ
- 995 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:48:51 ID:TwWhS4B.0
- ↑ニコ厨
- 996 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:49:23 ID:iqKqpGoA0
- >>993
文に書いてあることに答えてくれよ、その等式について聞きたい事は何も無い。
- 997 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:52:42 ID:TwWhS4B.0
- >>994
そんなこと宣言してるのは東方の神主ぐらいだろ。
二次創作なんて、公式で認められていないものばっかだ。
それをほとんどのサークルが無断で使用してるだけ、はちくまも然り。
- 998 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:53:35 ID:6LFvToFA0
- 最後までこんな不毛な流れか…
- 999 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:54:42 ID:iqKqpGoA0
- はちくまらしい流れのまま終わるわけか
- 1000 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 02:55:05 ID:TwWhS4B.0
- 1000なら次回作は東方じゃない
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