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趣符「ネタプレイ・縛りプレイを楽しむ人達のスレ」

1名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 17:23:17 ID:Kn3/QTJE0
このスレはネタプレイ・縛りプレイなど、東方をちょっと変わった遊び方で楽しむ人達のスレです。
プレイヤーの腕、プレイ難易度を問わず上記のプレイを楽しめる方なら誰でも歓迎します。

参考リンク
○東方攻略Wiki リプレイ博物館 ネタ
ttp://www.touhou-storm.com/?%A5%EA%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C7%EE%CA%AA%B4%DB%2F%A5%CD%A5%BF
○東方Project攻略Wiki リプレイ博物館 ネタ
ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/179.html

63名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 20:19:59 ID:J0WGJ9Xs0
知らなかったwwwサンクスwwwww

64名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 19:38:13 ID:nH7y6Njs0
OSの設定でころせねええ

65名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 05:16:55 ID:ijD6P.s20
PC買い換えての初プレイ。遅延がなくなって相当快適になった記念あげ

風神録 霊夢B 上下&低速封印
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_ud0662.rpy

66名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 21:25:50 ID:ijD6P.s20
風神録 Normal 魔理沙C 1プレイ最多霊撃に挑戦
霊撃76発
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_ud0663.rpy

とりあえず記録更新したのでうp。
77発撃つのは小数点以下の抱え落ちをなくさないと無理なので、実質これが限界かも。

67名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 21:52:57 ID:InIsP/Zs0
おおーすごいね
P回収が下手だとしても50以上は撃てるんだなぁ

68名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 22:13:45 ID:i4u26g0o0
そんなに撃てるのかw

69名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 20:50:30 ID:aJPosGxw0
攻略wikiのネタリプで妖の上下&低速封印の幻符だけないからやってみたんだが
殆どのスペルが避けきりと同じになるな。
幻符の高速の弱さを改めておもい知ったよ。当然クリアできんかった。

70名前が無い程度の能力:2008/06/17(火) 21:02:56 ID:IZEGvl2M0
幻符はPower30ぐらいのほうが強い気がする

71名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 02:52:57 ID:xPLsP0t.0
永ノーマルの低速封印に挑戦したんだが決死結界で食らいボムすると押してないのに低速になるのって仕様?
うどんげが低速使えないだけで通常プレイのハード以上にきつくてワロタ
全体的に見切れてる攻撃でも事故率が酷すぎて泣ける、低速有りだとノーボム安定の攻撃が多いのに・・・

72名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 02:57:22 ID:xca3cQc60
ラスペは人妖入れ替わるから、高速で撃てば必然的に低速になる

73名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 02:57:30 ID:t.FB10020
決死結界は人間操作なら妖怪が、妖怪操作なら人間がカバーするという事になってるから必然的にそうなる

74名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 02:58:21 ID:xca3cQc60
かぶりすぎです

75名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 03:20:56 ID:bx/rX0pE0
永夜抄 Easy 結界組 上下&低速&ショット封印1ミス
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud0675.rpy

妥協してボムを使用可にしてみた。
ビジョナリは久々にやったら抜けれなくなってたよ...
ボム中は多分動いてないから低速封印として許して

76名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 16:19:01 ID:UkD4t3GI0
妖幻符Easy6面プラクティス移動封印
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_ud0677.rpy

で、今はノーマルに挑戦中なんだが…難しい。反魂蝶まではいけるんだが…。
質問なんだが、被弾したときはボムってパワー回収するほうがいいのか、それともスルーするほうがいいんだろうか? 意見求む。

77名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 17:44:30 ID:cA7fQYy20
ボムらず少なくとも大パワーだけは回収
反魂蝶までいけばクリアも同然なので頑張れ

78名前が無い程度の能力:2008/06/18(水) 18:17:00 ID:WYJYV7jY0
今やってみたけど、通常は回収一択でよさそう。
バタフライはボムタイミングずらすと結構やばいから状況次第かなぁと。

79名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 18:10:22 ID:9Oj9my.E0
>>76
エクステンドも狙えるし、多少無理しただけで取れるならボムすべきかな
といいつつ、大パワーが全部直上に出てくるぐらいの強運が無いと難しい気がしてる

80名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 18:53:06 ID:ZqWM8FWkO
今永EXのノーショット、ノーボムをやっているんだけど
誰か他にも挑戦する人はいないですか
一応、今のところ最高2ミスで紅妹まで行けた
けど、まだ4、50回に1回だけ
フジヤマと蓬莱人形(?)が安定すれば行けそうなんだけど

81名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 19:01:31 ID:D6er492E0
達成した人なら結構いる

82名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 20:38:01 ID:uNJuHz960
こうもじゃなくてもこう(妹紅)ですよ

83名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 21:22:50 ID:ZqWM8FWkO
>>81
そうなんですか!?
無いと聞いたんですが
リプレイありますか?

84名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 09:40:50 ID:Y9dax3Wk0
永EX妹紅戦ノーミスノーボムノーショットをやろうとして挫折した記憶が……
最後の通常弾まで成功して、そこでいつもミスする。

85名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 14:59:49 ID:JpQURPQ60
永Easy6B冥界左右封印丑の刻で夜明け
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud0696.rpy

とりあえず目標達成したので晒してみる。
けーねで崩れてどうなるかと思ったが、何とかクリア。

86名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 15:05:03 ID:.qyq6BR20
>>75
なんという乙。
7機設定だったらノーボムでも行けてるね。

87名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 15:31:26 ID:l6MzgrZs0
>>80
ちょっとやってみたけどノーボムだと無茶苦茶難しくないか?
妹紅にすらたどり着けないんだが・・・

88名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 16:24:09 ID:ey1WeWyk0
左右封印がはやってるっぽいので花でやってみた。

ストーリーNormal、てゐで四季様に残1で挑むも轟沈。
レーザーを正面から撃たれると詰む…。C2でやり過ごしても無敵時間中に消えないし。
鈴仙1本目で2:50まで粘ったんで、ここをノーミス突破できれば残機を節約できるんだが。

89名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 16:36:36 ID:l6MzgrZs0
>>80
がんばったら2ミスで妹紅までいけた。
いはかさとウーで死にまくって終わったが。
ラストの通常と蓬莱人形がなんとかなればいけそうな気もする

90名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 17:00:09 ID:hSzHQV7M0
正直開幕からできる気がしないんだがあのばらまき妖精ってランダム弾?

91名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 23:00:18 ID:QyUEsKC20
>>90
固定です
中ボス後の2回目のばらまきも固定ですよ

92名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 10:37:53 ID:7/ySa7xc0
固定だったのか、安置さがさないといけないな

93名前が無い程度の能力:2008/06/22(日) 11:10:50 ID:TNZMCC1M0
何回もやってるが抜けられる道が見つからないな、アレ

94名前が無い程度の能力:2008/06/26(木) 16:45:55 ID:X.jEQF7E0
>>76をHardでやったらできたのでうp
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_ud0732.rpy

同じことをやればNormalでもできるはずだけど、乱数のせいなのかNormalではなかなかできないorz

95名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 16:46:10 ID:gZ.wknVA0
>>94
おお、お見事。
参考にさせていただきます。

96名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 17:30:21 ID:gZ.wknVA0
とか言ってたらできました。
妖幻符N6面プラクティス移動封印
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_ud0744.rpy

大Pを逃さない&スペカ終了時に結界発動させるでここまで変わるとは…
どうも開幕で一回ピチュったほうがいい気がする。
あと、中ボス前の大量の点アイテムを125以下になるように調整するとやりやすいっぽい。
要は運ですね、はい。

97名前が無い程度の能力:2008/06/28(土) 23:56:49 ID:jbPM.eEI0
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud17418.rpy
文花帖の藍様の八千万枚護摩左右封印取得成功
てか運で誰でも出来るなコレ・・・

98名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 21:57:25 ID:Y1TOjsDE0
0.02aで簡単になったそうなので、いつかここで話に出てた3方向封印にチャレンジ。

地霊殿 霊夢A 上下右封印クリア
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud0770.rpy

キャプチャーウェブが地味に憎らしかった。もうしばらくヤマメの顔は見たくないわw
まぁ名前打ち間違えたから今から取り直すんだがorz

99名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 22:44:42 ID:5lo5tpY60
まだ見てないけど乙!
あと地霊殿でぱっと思いつくのは文での超高速ノーショットとかバトルパチェッガでの符縛りとか

100名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 22:54:48 ID:3K2.tbOs0
>>99
>>52でやったぜ。
見れないしもう一回やり直すかな…

101名前が無い程度の能力:2008/06/29(日) 22:57:37 ID:Y1TOjsDE0
超高速ノーショットは>>52の人が例大祭verでやってたね。あれは大玉シルフィのところで笑ったw
符縛りはまだ未出だったかと。

102100:2008/06/30(月) 01:05:27 ID:J/Q6sFC60
というわけでやった。ノーミスできてないのは簡便。
地イージー霊夢C装備ショットボム低速封印クリア web版
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud0775.rpy

あとパッチェさん符縛りと聞いてまっさきに金符でやり始めた俺は異常ですかそうですか。

103名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 02:34:50 ID:PSsh9STc0
同じくEASY超高速でできるだけ停止しない(曖昧)プレイをやってみようとしたけど、親指が死にそうになってきたw
1面クリアが精一杯だし

104名前が無い程度の能力:2008/06/30(月) 22:12:36 ID:J/Q6sFC60
とりあえずのやっつけ仕事。
地N魔理沙B装備金符縛りクリア
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud0792.rpy

もうちょい動きは練ったほうがよかったか。
というか三面がきつすぎる。ボスの懐に入れないってどうよ。

105名前が無い程度の能力:2008/07/01(火) 22:14:30 ID:cmuH1syc0
永スペプラが楽しくてしょうがない。

ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud0808.rpy E密葬上避け
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud0809.rpy Lマインドストッパー左右封印
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud0810.rpy Lイベントホライズン中避け

106名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 01:34:00 ID:DgjEr7Zk0
やっとリプ取れた。
地N霊夢Cドットイート 苦輪で1落ち
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud0813.rpy

苦輪さえ分かれば、安定するんだけどさっぱり分からん…やっぱ気合か?

107名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 03:46:45 ID:Q9arRKlQ0
月のいはかさの呪い

緑ワインダーを抜けずに避け切り(紫)
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud0817.rpy
青脇差を抜けずに撃破(レミリア)
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud0818.rpy

下は紫でやってこそなんだろうけど、300やって無理だったのでギブ。あと3秒が遠い。

108名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 14:16:09 ID:DmNgr8ks0
永Lunaで密葬
結界組低速封印
使い魔全破壊

って普通?

109名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 14:18:39 ID:/ey8t23c0
密葬Lunaは普通

110名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:46:13 ID:Q9arRKlQ0
やってみたら結構面白かった。低速封印で気合除けとか大好物ですからー

111名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:54:13 ID:/ey8t23c0
密葬避けきりは何故かノーマルのほうがむずい

112名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 22:55:14 ID:TBk/XuSQ0
紅魔郷Extraの理論値って6.2億みたいだけど、どーやりゃそんないくん?
こんなことやっても全然届かないんだが。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_ud0823.rpy
これもネタプレイの範疇だと思うんだが、こういうのはダメか?

113名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 23:16:06 ID:p3PADUG20
まあ処理落ち率分かるしそんなのもいいんじゃないのかね

ちなみにそのプレイだとセレナかすり甘すぎで道中グレイズ-700
ボム稼ぎ大失敗で1200万ぐらい損してる

あと全体的に撃破タイミング悪いかな?
ここがかなり運がらみだから理論値はあくまで理論値にすぎないんだけどね

114名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 00:38:45 ID:XhLf/B3.0
セレナは本当に運の要素が強すぎ。
最大で6000grazeだったけど、一回きりだな。

ボム稼ぎはちゃんと計画してなかったから無様な結果なわけだ。

撃破タイミングそんなに悪いのか?
アカインドは大ポカしたけど他はあんまり分からん。

115名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 11:41:10 ID:vgRN86P.0
フォーオブアカインドであんなにがんばったのになぜカゴメと迷路でチキった

116名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 16:32:42 ID:Qii1sQgs0
え?カスッた方がいいん?
カンストしたらスペルは速攻の方がいいと思ってた。

117名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 19:11:13 ID:FXLP4VoQO
SCBはEXだと70万+7万×カウントだから1秒で140かすりすればグレイズしたほうがいいがさすがに無理なんじゃないか?

118名前が無い程度の能力:2008/07/04(金) 22:06:34 ID:VnVo7/bIO
今妖L低速封印やってるんだがいかんせん難しくてみんなの意見を聞きたい
機体は夢符と時符を交替交替でやってる

119名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 00:00:29 ID:rm50SZMQ0
個人的には魔符の方がおすすめ。
夢符と時符はボムが弱すぎてスペルを飛ばせない。
ノーマルの低速封印しかやったことないから参考にならんかも。

120名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 02:28:08 ID:Chwakv0Y0
門番のネタプレイスレに魔符の低速封印は上がってたね

121名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 03:27:40 ID:TjtLNfms0
高速でも火力が維持できる期待のほうが有利なのかな

122名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 07:31:13 ID:aqNuJmCEO
結論、夢時魔霊全部やれ

123名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 09:56:18 ID:ZpwC/P/QO
地霊殿製品版でたら、魔理沙土符縛りとか金符縛りとかやる人出るのかな?

124名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 13:59:25 ID:hPu5JYWY0
>>118とは違うが成功したので参考にうp
6面途中gdgdでGAMEOVERするかと思ったwwwww
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud17555.rpy

125名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 20:03:55 ID:hPu5JYWY0
時符でも成功
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud17564.rpy

126名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 20:58:39 ID:0FB1bRGo0
幻符でやってみたんだが無茶苦茶難しいなあ・・・
だができないこともなさそうだしがんばってみるぞ

127名前が無い程度の能力:2008/07/05(土) 21:06:45 ID:hPu5JYWY0
霊符
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud17565.rpy
5面終わっとる

128名前が無い程度の能力:2008/07/06(日) 12:38:58 ID:mvaqvIfc0
地霊殿は紫で縛りプレイが面白そうだな
両端縛りとか

129名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 09:57:42 ID:JRM7oEc60
24時間ぶっ続けでやっと紅魔郷Extraの理論値に到達した...
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_ud0892.rpy

得点アイテム出し損ねあるし、賢者の石カスリ忘れた。
本当の理論値は6.3億以上あると分かった。人じゃ無理だが。

130名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 20:37:04 ID:66T3uwNg0
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_ud0897.rpy
紅EX低速封印ノーボム
意外といけそうだと思ったけど意外と無理だった

131名前が無い程度の能力:2008/07/07(月) 22:15:19 ID:SSlrMlc20
妖イージーノーショットノーボムやってみた。
5面まではなんとかいけたが、4面から急に難しくなるな。
リプ上げる予定が、間違えて、コンテ押してしまって保存出来ずないた。

132名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 01:02:52 ID:5YoEQeKw0
>>126
スコボに上がっとるけど同一人物か?

一番難しいだろう幻符でよーやるわ。流石。

133名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 04:13:11 ID:GRmmmrKQ0
幻符凄いなあ
俺はあんなにきれいに斜め移動できないわ

134名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 11:53:24 ID:LC1dUv1Y0
妖イージーノーショットノーボムは
グァルネリと墨染めを安定させればなんとかなる
特にグァルネリ4面じゃねぇよw

135名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 15:33:34 ID:4eNctYJsO
逆に考えるんだ霊夢じゃなければいいんだ

136名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 15:56:06 ID:p64rcP2.0
霊夢以外でもグァルネリになるだろ…

137名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 00:29:03 ID:47a7ELuA0
Luna低速封印とかできないのでPhでやった。

妖Ph時符 低速封印
ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_ud0916.rpy

そういえば幻符の人は紅Luna恋符上下封印とかもやってたね。

138名前が無い程度の能力:2008/07/09(水) 02:50:57 ID:ZANBBX/o0
氏は最近Lunaでノーショットとかやってるな。
流石にクリアできてないけど。

139名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:37:31 ID:1J9qObJc0
高天原のけーねの横避け
100回ちょっと目でやっととれた・・次はノーボムノーショットやってみよう
ttp://replay.royalflare.net/replay/th8_ud0976.rpy

140名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:34:37 ID:xXK/S2NsO
ノーショット勇儀ってどうやるの?

141名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 21:07:06 ID:1GrEhgWI0
>>140
どの難易度かは知らんが

通常1:普通に避ける
地獄の苦輪:イージー端避け、ノーマル運ゲー、ハード以降無理ゲー
通常2:がんばって安地を見つけて避ける
大江山嵐:気合
通常3:大きく動かない・端に誘導すると楽
三歩必殺:普通に避ける

>>102とか>>106あたりを参考にすればどうだろうか。

142名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 09:50:21 ID:0NZoDVssO
紅Exドットイート3ミスだと・・・

143名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:03:09 ID:Tf7gdRQ.0
>>142
道中ラストの1UP落とす妖精をショットで倒してると思ったら
復帰時の無敵時間に体当たりで倒してたのか・・・

144名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 15:32:38 ID:O23sb2Sw0
パチュの符縛りはどれも上には撃てるからちょっと微妙だね
横しか撃てねえ!とか下しか撃てねえ!とか思い切ってたらもっと熱かったけど
それはそれで場所によってはノーショットと変わらないみたいになってくるか

145名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 18:47:11 ID:S/3ai0020
そこで上部限定ですよ。

146名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:33:17 ID:fzJOyTB60
紅Ex上下封印
波紋怖えぇ
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_ud1031.rpy

147名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 13:46:14 ID:FQ1NaH1A0
>>146
ボム3つ持ってる状態で時計をよく避けれるなぁ
毎回時計でピチュってやる気なくなるんだが
時計突入3機3ボム→ピチューン→秘弾でポカやる→波紋で死亡。とか

148名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 13:49:18 ID:FQ1NaH1A0
間違えた。
☆☆☆
★★★
だから、4機3ボムだった。

149名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 22:51:29 ID:fzJOyTB60
>>148
時計突入時4機3ボムってことは、
クランベリーをボム2つ以内で撃破か迷路を取得してるってこと?
クランベリーなら誘導が成功すればできるけど安定しない・・・
どうやってるの?

150名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 05:30:14 ID:2BWT4/zA0
こんな感じ
ttp://score.royalflare.net/th06/replay6/th6_ud0537.rpy

クランベリーは運が悪いと2ボム必要になるけど。

151名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 13:46:40 ID:B/13U/rQ0
>>150
ありがとう。
クランベリー反対側に抜けれるんだ。
いつも無理矢理切り返ししようとしてた。

あと一応参考までに、時計は背景のフランの足からの距離を目安にすると、
針に当たらなくなって結構安定するようになった。

152名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 03:05:33 ID:tA8aHI9.0
スレチかも知れませんが・・・
wikiの方に永のSCBのカンスト値が9999万9990点ってあるのですが、
これを実証したリプってありますかね?

153名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 03:53:56 ID:A0obgvCk0
あった。
ttp://cgi.hossy.info/upload/file/ud0287.zip

>>151
成る程、その手があったな。thx

154名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 04:15:43 ID:5QimyrY.0
勝手に補足すると、その仕様は製品版だけだったりする。
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1216580932.JPG

155名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 04:43:09 ID:Ad.yDJzI0
そりゃ製品版は耐久スペカ以外は全部 初期値=上限だからな

156名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 16:10:51 ID:tA8aHI9.0
>>153
サンクス。
寅の四つで9100万まで出せたから頑張ろうかなと思ってたんだけど、
寅の二つのが出るのね・・・

157名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 00:23:20 ID:pyg60g.g0
>>152 拾いもんだが。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud17884.rpy

158名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 19:32:43 ID:XlxRPVfM0
蓬莱の薬で赤の挟み込み回転終わった後から終わりまで上避けってできるのかな?
HまではいけそうだけどLはかなりきつい><

159名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:50:15 ID:7dQKWlFw0
>>158
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th8_ud17929.rpy
こういうこと?終盤右上避けになったが…

160名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 23:49:00 ID:y54YijA.0
結構簡単そうな気がする

161名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 00:02:56 ID:g8pAwNqk0
真上だったら無理

162名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 00:03:35 ID:pHHNvRw20
一度金縛りにあってみたいと思う
でもなかなかそんな機会に恵まれない


だから地で金符縛りするよ!


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