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ななうじゅさん
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談合して1位にしてムラクモ4丁で1位にかがやこうぜ!
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TE兵器は使ってる間
EN回復無効になってるだろとは言われてたけどどうなんだろう
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検証相手いるならいこうか?
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なるへそ
パルマシが異常なだけか
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衝撃力でどれくらい固まるのかとか
逆足の移動にレーザー連射は当たるのかとか
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どの武器が一番可愛いとか
どれが一番ヤラシイとか
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レールキャノン「(ガタッ)」
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デーストローイ!
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チャージしないレーザーライフルは産廃だったでござるの巻
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武器バランス修正パッチは1か月後位なんだろうなぁ
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チャージしないレザライはリロ速度に物を言わせて連打するもの
ただしダメージはフルチャージの30%しか出ない
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パッチが1ヶ月?ハハハ
今年中に出たらいいね
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見た目は外してるのにしっかりダメだけ食らう現象はなんあの?´・ω・`
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みえてないんだから
みえないんだろw
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冷静に考えたらACVのクロベって去年の7月だったんだよなぁ・・・
何も変わってねぇし。
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対反動1400作ったら防御に穴出来ない?
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結局どういうこと?
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産廃とおもってたら防御性能だけはガチだった
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砂砲ハメなんてなかったか
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相手から見るとカラサワってあんな不思議なチャージオーラ出てたのか
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構え無しの武器で衝撃1400超えてるのってどんなのがあるの?
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ハンドガン「ガタッ」
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衝撃って距離減衰あった?
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ハンドガンは弾少なすぎるw
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じゃあハンドシャッガンハメ狙い来るかこれ
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ジャマー「ショットガンのお供はすでに私の物だ」
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膝の突起が両足か片足か?
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あれ俺の衝撃重視ショット1600あるな
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戦いは情報戦であるぞ
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まぁ中距離バトライ近距離ガトリング超安定なんだよなぁ
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CEがなあ…2400はちょっとしんどい
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そのミサイルかなり当たって2000前後安定でもっていくから
砂とあわせてよく積んだなあ
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パルス系の燃費の悪ささえ改善されりゃな
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パルスマシにもしかたないって
言えるんですか?
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汎用セッティングってどうしたらいいんだこれ
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そこで重2ですよ
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構え中防御アップが4脚で、正面防御アップが重二ならまだよかったんだけどな
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見にきたらほぼテンプレじゃねえかwwww
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逆重はウータイが強すぎるんだよなー
俺パルスガン持つ時は軽にしてたりするけど
今はもうスナでもマシンガンでもパルスでもウータイだわ
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対妨害性能高いと攻撃食らったときの画面の乱れが和らぐって
聞いたけど本当か嘘かは知らない
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丸い子は狙撃型とか書いてあるのにカメラ性能が一位じゃない謎性能
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GBもハイブーストも全然変わらないの?
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つまりどうでもいいってこと?
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慣性とか浮くかどうかってコアの重量が違うからもあるんじゃないの?
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APと防御のほうが大事っすね
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アーマードコアって
足だったり腕だったり
コア以外が重要ってどうなの
アーマードレッグに改名しろ
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今回は腕の重要性はだいぶ減ってるな
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でも腕はリロード速度もそうだし肩装備数が結構重要だしコアよりは重要だと思うな
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スナイパーの射撃安定とか
100と200でリロード倍かわるから
全然重要性高いぞ
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CEの射撃高い奴がド安定なきもする
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スナは射撃安定123のやつが鉄板だと思うけど
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どっかの大手部隊のwikiで射撃安定の一番高い腕と低い腕で400ガト打ち切り時間で検証されてたけど
400打ち切って約54秒と約107秒で倍ぐらい時間単位のダメージ変わってたよ
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即赤ロック取るかリロード取るかで変えられる分選択肢あるんだよな
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ttp://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/07/1816
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今大事な事言ったのでもう一回
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アプデPS3明日で箱は近日公開か
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ハンガー装備だけロック遅いと思ったらそんな罠あったんかwww
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ハンガーの武器は持ち替えてもサブコン意味無いの?
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すごい勢いでテンプレに収束していってるきがします
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まじかー罠かーまじだー
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おっそwwww
なにこれバグなの?
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これバグっぽくないか
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バグだとしてもいつ治るかわからんけどな。
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右肩に補助装備のせれる肩装備して、左肩ハンガーの装備に適用されるとかはない?
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俺のサブコンつけてターレットガン開幕撒いてパージ戦法が瓦解した
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構え武器を両手に持ってる場合はどうしたらいいんや・・
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メインパージした後のハンガーも機能しないのか
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構え武器とかそもそもロックせんやろwwww
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スナキャとスナライもってスナイパープレイしたい人は
FCS距離一番短いのにして自分で偏差撃ちしろってことだよ
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つまりツーマンセル
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ハンガーにKARASAWA二丁積んで開幕持ち変えしてた俺は正しかったのか
KARASAWAはデフォでロック早いしな
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別にそれ以上上げた分が無駄になるってことはないよね?
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スナイパー系統がゴミになる性能なんだよなw
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まぁレーザーライフルは諦めてパルスもちには近寄らないって対処が無難だな
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ミサとかは完全に考えなくていいの?
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構えとかスナキャノンしか使ってなかったけど
他の装備ってロックオンしたのかwww
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KEの近接信管ミサイルは
爆風が2000こえてるよ
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爆風型で怖いのは衝撃力が高くて足止まるんだよな。当てにくいけど
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スプレッドミサイルってそのつど単発単位で防御なんかな
1発食らってる時はその分だけ防御削られて飽和とかしそう
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下手なライフルより弾速早そうなミサイルってどうなのよw
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じゃあ機雷について語り合おう
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分裂型は妙に痛い気がするけど気のせいか
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ミサイルって直撃したら直撃ダメと爆風ダメ両方入るの?
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いや上位のデュエルの人結構積んでる
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2000以下はほとんどフラロケだけど上行くと結構多い
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ロケット+ガト一回捕まったら動けなくなるぞ
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ロケは相手の進行方向潰す感じで撃たれてヒットしたら死ぬまでガド地獄があるからな
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フラロケ撃たれたことがないのか本当に当たらないのかわからなくて使おうと思わないんだよなぁ
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分裂型ミサイルかっこいい
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別配信で見てたけど、フラロケの爆風って4AC分ぐらいあるんだよな
かすっただけで20秒ぐらいFCSエラー出てて上書きするとかマジ糞武器ww
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まぁガン逃げされるくらいなら黙ってロケットがいい気がしてくるんだよなw
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グランドブーストしてドリフト安定だろう
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へーこれは知らなかった
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まとめると
そのエンブレムはねえわ
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大変参考になりました
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ハ
モ
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うわっ
こんなエンブレムの人と一緒に決戦いくのはずかしい・・・
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オペの ↓ここ ってエンブレムめっちゃ分かりやすかったわ
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ジェネとブースター何使ってるのか教えてほしかった
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こんな小学生が持ち物に書いた名前みたいなの貼ってる機体に倒されたくない
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