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ぼるch 119
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北海道とか上手そうだけど
あいつエウレカヲタだからなあ
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だいぶ上手くなったな
やり始めの頃とは大違い
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ぼるしこぴゅ
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まさかウイスキ三本空けたの?
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絶対焼酎買って自分で割った方が安上がりだな
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ぼるさんに撃墜されたい
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雪ステージなんだからすっごい滑るよ
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すっごい滑るとか秋山かよw
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あ、BIG当たった
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これだからランダムはくそなんだ
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そうだなー味方が前に出てるときは
自分もついていくしかないぜ
そうすると敵も攻撃を分散してくるだろうから
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3番でガンガンダウンとってこ
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2Lにはね、オートロックオンジャマーが付いてるのよ坊や
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野良2Lわきすぎ
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わりとジャマーにも当てれる奴いるからハイド来てもそこまでひどくはならないんじゃね
まぁ、試合開始直後にハイド機か相手のどっちかが即落ちはクソゲー加速だけど
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ミッションでシャアザク出してこ
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デスサイズとか人気機体は課金に決まってるニダ
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相手全員芋だったときの絶望感ときたら
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スパガンに精密強化付けたら
スナってる気分だわ
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シャアザク楽しいわー
フルカスってても楽しい
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ぼるおいすー
SDGOを検索に入れてなかったから
やってるの知らなかったわ
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格闘せずにバズ撃ってるだけでいいんだもん
寧ろ格闘しないほうがいいし・・・キックだけで十分だし
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ZZは強いの?
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ZZは強いよー、射撃ができるグー
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ZZは・・・格闘振り遅い
MA時の射撃をメインに戦うって感じか
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後ZZは防御が半端じゃない
19.8で左右にシールド
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まぁ硬いだけで普通
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課金しないでシャアガンとってるのか
すごいな
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ケンプ楽しいよなー
Aとも普通に戦えるし
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しかしパワードジムのブースト量は
Cじゃねーなーw
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会話に参加しろ
アラドって知ってます?とか
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台湾版やればうまくなるよ
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パワードジムのブースト量は
並のBより多いからなーww
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ああケンプが台湾で使われる理由は
あっちじゃカス4がクエストでもらえるからってのもあると思うわ
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ヴァーチェなんてまともなチョキさえ来れば ビクンビクン
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あ、そうだバズG-3ならいけるか
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G-3はバズを背負うことで6.0も防御が上がる
不思議な機体なんだぞww
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元のG-3は12.3だからバズG-3は普通に硬いよ
盾もあるし
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正直ランセレでこんなステージ入れてるとか無いわ
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さっきマスター取った時抜けば・・・もう一生取れないのに・・・
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ランセレでコロニーシティとか入ってると泣くよな−ww
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ホワイトノイズが聞こえるのはおれだけ?
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コロニーシティは背が低い建物がちょいちょいあって
中央にそこそこでかい建物があるとこ
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ガンタンクまじ強キャラ
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パーゲーもグーゲーもやだわー
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他の配信じゃ聞こえないからやっぱりホワイトノイズ出てる
サーって音
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ホワイトノイズならリラックス効果あるしいいんじゃね
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アンプ使ってる?
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ジャングルとかクソマップの中の糞マップじゃないですかー
やだー
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リラックス効果、安眠のサポート、集中力のアップ、耳鳴り対策、偏頭痛対策
がある・・・かもだって
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ジャングルまで入れるとかセレクトした奴は気が狂ってるな
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目押しみたいなものか
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カニさんが居る部屋・・・だと・・・!?
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他の機体は必殺技キャンセルなのか
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ヴァルヴァロのことじゃね?
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2部屋あってもう1個がカニさんが居る部屋って名前だった
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タンクがダントツにQSやりにくい機体だからしょうがない
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しかしこの運営なんでこうグー殺しのパー
多く導入するくせにまとものチョキを入れないかなー
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実弾は着地時じゃないと無理で
ライフルはジャンプ後即なら着地時じゃなくても撃てるって聞いた
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>>712
G3あるニダ、無課金のゴミでもユニコ用意したニダ
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ユニコさんヴァーチェに勝てないじゃないですかー
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ユニコは普通に良機体
でもお手軽機体じゃないから使えない人が使うと物凄く残念なだけ
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QS以前にブースト管理やらレーダー見てないやら、やることいっぱいだね!
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ユニコがヴァーチェと撃ちあう時ユニコは2番しか使えないけど
ヴァーチェは2番3番使えるからダメ負けする
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そんな体をさらすガンダムファイトで戦うわけじゃないのに何言ってんの
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>>718
ネタなの?
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2番しか届かないような位置で延々撃ち続けてるのが使えてないユニコ
レンジャー発動すればグーの格闘くらってもダメ減るから位置取りが難しいんだよねぇ
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他の配信でも>>718 沸いてたな
そんな超遠距離で死ぬまで延々ヴァーチェの2番3番食らうとか腕の問題だろ
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⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンと飛ぶのが楽しくて死ぬのはわかるわww
キャスガン300枚入れても出ないけどな死ね
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2番と3番切り替えながら撃つと普通よりも射撃が早く出せるのとかは知ってるかな?
だからつかず離れずの微妙な位置からライフルとバズを切り替え撃ちしてちゃんと当ててくるユニコはグーでもコワイ
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なるべく射撃で対処しながら格闘も振っていく
格闘性能良いしな
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格闘性能も悪くないんで頑張って格闘で切り返ししてください( ^ω^)
スキル2のレンジャー発動してれば格闘のダメージかなり軽減してくれるから多少なら喰らってもいいけどww
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ユニコはリロアップあるから2番だけでも弾数は豊富で、
相性的にダメ勝ちできる上に連射速度も早いから2番だけでも勝てる
また3番はバズだが長射程で2番3番と交互に撃つとさらに早い
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敵にお尻見せすぎやで、掘って欲しいのか?ん?
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マップうんぬんじゃなくて、格闘外した後に敵に毎回ケツ見せてる
せめて横向こう
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ヘイト集め過ぎてやらかすパターンですね
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ザメルは柱が憎いんだよきっと、初期位置の壊したいんだろうきっと
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SA残し過ぎがちょっと勿体無いな
まぁ咄嗟の判断だから言うは易し、なんだけどww
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迎撃格闘だし3番ショットガンみたいな範囲だしで強いよディン
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ブースト0で敵に突っ込む時とかけましてコンドーム無しで女に突っ込む時と解きます
その心は、どちらも危険ってことですね
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落ちた時にもSAゲージ溜まるし体力少なかったらバンバンいっていいと思う
蹴りじゃ落とせないけど格闘4段からSAなら落とせるんじゃね?みたいなのを格闘振ってる最中に判断していければベストかと
あと空振りはゲージ半分しか使わないから一発限りの無敵の突撃方法としてもたまに使ってるww
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格闘食らってもSA当てたくない時は後ろ向いて空振りも良い
ゲージ3分の1しか使わないからスキル2は発動したままだし
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シンプルに格闘くらったらSA即撃ちくらいでもいいかもしれんけどね
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当て終わった後は多少後ろ見せてもいいけど、外した後の行動が
毎回後ろ見せてちょっとダッシュして回り込んで格闘のループなんよ
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直接SAの話じゃないけど、格闘くらっててSA溜まってない時にフェイクで武器持ち替えしてサーベル出すとSA読みで避けてくれる可能性があるね
相手が細かいところをちゃんと見てる人限定の話だけど
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だが、キャスガンの場合彗星のエフェクト出てない時=ほぼSAないなのでバレバレである
あとちょっとでSA貯まるのに!って時くらいだなwww
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反射神経悪いんなら、余裕あるときTABでスキル発動見て
SAありそうで気づかれてなかったら2発殴った後SA、気づかれてたら1発後SAとか
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持ち替えで避けれる人はそうそういないだろw
ただ相手がSA持ってる前提で2段止めするとかはあると思う
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なんか蹴りでの怪しいSA回避を見た気がする
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持ち替えたあと避けても吸い込まれるしなww
SAに切り替えて0.5秒くらい止まることはあるかも
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なんの機体がなんのスキルを持ってるのか
覚えればおk
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大体分かるよ
エンコに優しくないのはE-Gateとかのマップギミックくらいじゃないかなww
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やってれば覚えるって、それに使える機体は
限定されてるからなおのこと
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HP条件で発動はそこまで多くないから、最低それだけ覚えればおk
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彗星、ドズル、EXAM、トランザム 現状こんなもんじゃね?
あとは鉄壁持ちのよく使われてる機体とか覚えておけるといいかもね
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EXEM、底力、必殺覚醒、seed、NT覚醒、トランザム、赤い彗星、凸、防御指揮、
鉄壁、ドズル、リミッター解除かな
必殺覚醒の機体はやばいから覚えるべき
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wikiから、必殺覚醒
ガブスレイ/ギャン/ゲルググ(ビーム・ナギナタ)/ザクII改/ストライクダガー
/メッサーラ/ライジングガンダム/ザクⅢ
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1機目でグーにのりこめーされる前にレンジャー発動させるのが大事
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ギャンとガブスレイは射撃で倒せばいいけど
メッサは全段発射SAなんで、射撃で削りながら見てからSAで回避してください
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余程安全な時以外はもうちょいブーストゲージに余裕持たせた方がいい
さっきみたいにグーに突っ込まれると詰むから
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