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APOch パソリロ引退16回目
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温泉は端かつ大攻撃防御させてからなら繋がるよ
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ガイーン練習がしたいなら今回の場合D8のジャンプをさせ続ければよろしい
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とりあえず10のvs Practice Dummyやってみればええんや
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中国&幽々子動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9059008
幽々子って火力すげぇよな
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お疲れサマー
ゆゆこの6Pの次の中断クラっ結構見えやすいなとおもた
なんかコメント書こうと思ったけど芋ガチ勢でもなくゆゆこも使えんから何も書けん
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これAPOの中国?
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見所は2ラウンド目の最後だな
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近距離キャラと投げキャラの区別について
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7割くらい一気に減ったなwww
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これ中国側がどう見ても悪いんで
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ワンチャンキャラに対してミスったら死ぬのは当たり前だろwwwwwww
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投げキャラはコンボの代わりに投げのダメージをってことかなるほどなー
でも近距離キャラって動きがトロいわけでもないのよね?
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サムスピにいっぱいいますよ
遅い近距離キャラ
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どこぞの忍者は装甲捨ててますね
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シショー
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ダルシムは間違いなく遠距離キャラ
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投げのない遅い近距離キャラって
スーパーアーマーとかガードポイント主体のキャラを刺すんじゃね
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ビリーはまだ許せる
アクセルはおかしい
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スト2とか初級者ですけど
近 ザンギ 春 (バイソン)
中 ケン リュウ ガイル (サガット) (バルログ)
遠 ダルシム
サイコクラッシャー ベガ
本田とかブランカって何処なんだろう・・・
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ベガが弱体化したのってどっから?
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スト4は目押しがキツイ
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コンボゲーってギルティとメルブラしかしらん
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Dベガが強すぎてそれ以降は全て弱体化と言っていい
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コンボとか初代スト2からありますよ
ガイルのジャンプ強パンチ>しゃがみ中パンチ>サマーソルト
これでピヨリ+5割です
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1発がでかい時代というかシリーズだから仕方ないな
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じゃあサムスピとかAPO触っただけでコントローラー投げそうだな
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ヴァンパイアハンターとかコンボゲーじゃね
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サムスピは剣道みたいなゲーム
1ヒットでダメ半分とか
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サムスピの極端な例
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm418398
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そんなん言ったらブシドーブレードとか1発で死ぬぞw
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まあ零の腐れvs慶寅は本当に極端な例です
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2036119
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フェンシングと剣道ってフェンシング有利なんだっけ
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よく分からない緊張感が・・・ゴクリ
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これ最後シャルロットの投げ入ってるけど時間切れでダメージは入ってないんだよなwwwwwwwwww
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今のバウンド最大構成なら殺せてたぞ
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最大構成ってJB>立ちA>6Aさ
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多分蝶巻くとき2B>蝶とか6A挟んでないから
距離が離れなくて箒なりなんなり食らってると思うんだ
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暴発なら仕方ないな
はてどうやったら箒がかわされるんだったか・・・
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火力
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強い人は感覚でやってる人が多いからある程度仕方ない
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俺的にはなんでキャラ別にwiki分かれてるの馬鹿なの死ぬのという感じでござった
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あぽんげおつだった
中国とかゆゆことかやることが少ないというかキャラ対策しかやることないような気がしますね!
とりあえず蝶撒いて飛んでも相手も飛んできたら負けるから気をつけるんだ!
えっとあとは感覚で・・・
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見づらいってことにはならないよ
階層構造もできるしメニューいじってもいいし
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だから蝶撒くタイミングを分からせないようにするんだよ
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下手な蝶はまかない方がいいが
まかない蝶は成長しない
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蝶撒いて損することはないから撒けるなら撒いた方がいいよ
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蝶は遠距離はとりあえず撒いておくもの
ただ近付くことができた後なら状況によるところはある
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あいてのキャラにもよるがー
蝶が無いときに蝶まいたらだいたい後ろか真上にHJして逃げる
で蝶が機能してるときは前に出る感じ
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遠距離は遠距離で速射とか注意しないといけないけどね
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どっかのタイミングが遅いかもしくは近すぎたか
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霊夢の小刻みな針とかはもう食らいながら無理矢理撒いちゃうのも割と有りだなぁ
咲夜はしね
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とにかく幽々子の蝶は攻撃の起点とかになるからちゃんと撒け
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速度はとんとんかもしれないけど咲夜のは即ダウンだから折角撒いたものが無になるんだよなwwwwwwwwww
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中国とかちゃんと蝶まかれるとかなりキツイからな
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うまい人のリプ見れば解決するよ
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なんていうかな
6Aから蝶撒くにしろ箒はもうちょっと当てられないはずなんだ
撒いた半端な高さにいることが多いんだろうか
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バレバレなジャンプキャンセルするくらいなら
ダウンしない攻撃は食らうのもあり
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あとはちゃんとコンボできるようになれ
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6A>蝶>HJの流れが遅いくらいしか思いつかんwwwwwwwwwwwww
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vs Practice Dummy
Jump
D8
受身設定はお好みで
ASAP
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cowcasterとにらめっこすればその練習もできるようになるよ
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そりゃ外人が作ったからだろw
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おつんげ
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あぽつ
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アイス食ってるから待て
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中国捨てたのか
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ありがとうございましたー
やたらゆゆこの5Pに落とされたナー
久しぶりの魔理沙だからコンボ落としまくりんぐ
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おつかれ
サマーより立ちAの使い方覚えれば?^^^
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乙だります
中段クラッシュガードした後とかは有利なので
何か技振ったり蝶撒いたりしていきましょう
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とりくず
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霊夢22Aはあんまりポンポン振るのはまずいけど
それなりの頻度で振らざるを得ない技ではある
ちょいコンボ練習したかった(全然成功しなかったけど)
あと画面端の霊夢2C→ノーキャンセル見たら
その後の打撃に霊撃合わせる選択肢があるよ
(霊撃警戒されるとやばいけど)
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おつでした!
最近思うように動かない・・・
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APOさんって池面なの?
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ピアカス配信者はイケメン多いず
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芋配信者なのに芋の項目がほとんどないお(´・ω・`)
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対戦おつおつ
2kぶんぶんには6kでおしおきします( ^ω^)
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萃香同キャラなら6kに余裕でまけますよ
あと咲夜さんの下段完全無敵な6kよりましだと思うんだ
霊夢P昇竜()
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咲夜にはよくあること
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ひさしぶりだなwww
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あぽーん
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裏でIP見てるの?
なにそれこわい
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ゆめにっき配信け?
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どこに怖い要素があるんだよww
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乙だります。
5戦だったのかwwwwwwwwww
1戦目の途中で配信切ってみたけど重さは変わらなかったぜ!
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おつかー
今日はいつもより軽いな
グラボでも入れたの?
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レイパー調子いいな
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ほんきでいいのよ^^^
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おつかれ
なんかおもしれー^^^
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とりあえずBGMとSEに対してマイクの音が小さい^^^
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乙乙
マイク小さかったです!
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早いな
あぽつ
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ご視聴ありがとうございました
>>926-927
先に言ってよ!
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64のリメイクみたいなもんなのね
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誤爆った!
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おいすー
あぽさん久しぶりに見た気がするwww
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ありがとうございました!
射撃戦を考えた立ち回りだとやっぱ1,2戦くらいしかもたないわーwwww
幽々子中国のときのすり抜けなんだあれwwwwwwwww
連ガ構成のときに6B入れようとするとガードとけるのか知らんかった・・・
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まみれさせると強いけどそれが大変だったり、初心者の自分だと拾うのが大変だったり
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対策知るとすごく中国戦楽って聞くわー
よくわからないから霊撃使い切って端で殺されるww
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霊夢の昇竜は使いどころが分かってくると中国とかゆゆこマジ涙目
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よみがえりさんは修行の旅にでたよ
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