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【とりあえず】雑談スレッド【立ててみるよ!】

1カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6:2008/02/06(水) 16:06:58
どこでも何かしらおいてある雑談スレです。
とりあえずLet,s書き込み!

266謎の人:2011/06/12(日) 22:02:32 HOST:58-190-95-187f1.nar1.eonet.ne.jp
>>265
だったら仕方ないよ!首を10㍍長くして待ってやる!
         
      ( ^o^) 
      / /
     / /
    / /       ←これくらい
   / /
  / /
 / /
/ /

って、
黒子を制作するって言ってたんじゃないのかー!!
                                      />
                            ,.:;: ""'';;    //
                          ,.:;: "     '';;//
                        ,.:;:" "'';;"    '/
                      ,.:;: "  O ,.:;:"O'    "'';
                     ,.:;: ""''    __        "'';;
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                  ,.:;:" "'';;       " "     " "'';,.:'';;
                 __,,,,  -―''''''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ''';;;;―- ,,,,__
             ,  ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,, -ー=ニニ;, ""i!r=ニニ==''ー-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛`  、
              (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi  ミ{;<( )ニ=、   |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
               ``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`'''  ヾ l,'"`;―ー '''"´
                        l |      /i   ;;ハ `    ノ l.ソ .l 
                     .| l.    ./`-=、_,=-ノ、   i   !/ .,'
                     !.' ,   i!    l !   ゙i!  l!  .,' / 
                     `-ゝ   i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i!   .,' ‐"
                       ',   i! (~i ̄ ̄i~! .|   ./
                ,,-―、   /:..l .l! |! ',t--ーt/ i! / ,'
                  /i  :::',  ,./:.:.:.', ',',  ` -ー' . ノ .,' /,,,__        
                 ノ.i ',  :::! '゙:.:.:.:.:.:.ヽヽ   `''''''"   / ,' ',`-ヽ二二ニ'' ー-、
            __,,,.! .ヽゝ ,,,_:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` \.、    __ノ./  ',:.:.:.:\:.:.:.:.:.: ̄ ̄` 、
        _, '":.:.:/ ;;     ::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ニ二ニ- '"ヽ、 ',:.:.◎:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
     ., '" ´ , '":.,!ヾ   ...:::::::::!ヽ,:.:◎:.:.:.:.:.:.:.:.\ /ヽ_,,,,_|::\',:.:.:.:.<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
     l:.:.:`',''":.:.:.:./ ` ー― '''''' ー--  、, ―- ,:.:.:.ヽ::::::l   \:::`',:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
     .',:.:.:.:.:.:ヽ/ヾ、           /:::`'、,'/;: ̄⌒ '、:|    ` 、,:.:.:.:.:.:.:.:.>=======.|
   .__,,j\:.:.:.:l゙             ::::::::::::!::::::::::::::::::::|゙ゝ     ',:.:.:.:.:.::/====:.!
   ,':.:.:ヽ:.:.`:.:.:.!::::...             :::::::::::',:::/:::  l'"l:.:ヽ     !:.:.:.:.:/:.|二二二二||
  .|:.:ヽ:.:.:.:\:.ノ::::     -rー-,,,,___  ::::::::::::!::|:::  ヽl:.:.:.ヽ     ,:.:.:.:./:.:.|三三三三|:',
   !:.:.、:.\:.:.:.l           ! () l:::::::"::``、:::::/"ヽ、  ,):.:.:.:.:.\   !:.:.:.,':.:.:.,:.*i*i**,,*、:.:.l
  !:\:.:.\,゛:.:',          !l{{}}!:::::   :::|:::/:.:.:.:.:.:.`,゙":.:.:`:.:、:.:.:.\ i:.:.:/:.:.:.:.:|:.父:.:○:.:!:.:.,
  !.  \:.:.ヽ:.:.!   ........  ,! () l::    ::/'"-ー ''":.:.:',:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:.:.:!:./:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:|
  ,'\  /:.:./:.:|     ''" ̄ ー-  ,,,,,、/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、l:.,':.:.:.:.:.:.:`':.:.:.:.,_:/:.:.|

267カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/06/12(日) 23:34:05 HOST:KD111104017098.ppp-bb.dion.ne.jp
>>266
勘違いされているようですが。
イカ娘を制作するのは私じゃないですよ。

黒子は現在制作進行中です。
トップにて報告しましたが、このまま行けば今年の8月には公開できるかも。

268謎の人:2011/06/13(月) 20:37:33 HOST:58-190-23-160f1.nar1.eonet.ne.jp
>>267
永遠に諦めます_| ̄|○
コーラ大量に持ってきましたから一滴残らず飲んで下さい_| ̄|○

            旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
           旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
           旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
      ====旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
      |   | 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
_| ̄|○―(_)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_))
           飲んで。全部

269カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/06/13(月) 23:14:57 HOST:KD111104017098.ppp-bb.dion.ne.jp
>>268
いえ、永遠に諦めなくても・・・制作放棄されているわけでもありませんし。
きっとイカ娘も日の目を見る日が来ると思うので、首を長くして待ちましょう。

270エル ◆EL/tYKIsPI:2011/07/03(日) 17:48:29
MUGENでエディ(ザトー=ONEボイスパッチ適用)を初めて動かしてみたけど・・・、
使い辛いってレベルじゃねーぞっ!・・・と言ってみる。

やっぱり分身との同時攻撃が難しくて上手く使えないですねorz

271カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/07/03(日) 23:16:05
>>270
ですよねーw
私も分身の使いづらさにエディを持ちキャラにするのを諦めました。
正直、ザッパの方が使いやすい!!!

まぁギルティギアで一番使いやすいのはロボカイですがね。

272<(,,・∀・)さん:2011/07/04(月) 10:41:55
ぬるぽ^^

273カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/07/05(火) 00:34:03
>>272
ガッ

274<(,,・∀・)さん:2011/07/21(木) 11:03:20
ま〜お茶でも飲めよ
(´・ω・`) _,. - ‐‐ - .,,_
  (、ノ,. '"        `ヽ、 ,
  ))           旦

275カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/07/22(金) 00:32:31
>>274
                       _
                   /-‐-\
                    ノ ,=u=、ヽ、        __人__人__人__
        /~ト=.   //      \\      )         (
       /ヽ_ノノ三  〈 ,/ o二〔咒〕二o `、 〉   )  場 飲  (
      , く   _/三.__   \_ト、_______,.イ_/    )   合 ん   (
    /   ./三./ ノ }三 ハ|テェェv:レェェラレ.、      )   か ど   (
    /、__ /=/`ー' /三..ヾ〈   「|_|〉   〉ソ     )   | る   (
   /   ,/丶 /三三三. |  l'ニミ!  |'l      )    ッ    (
   /  /ヽ、 /三三三. - .」\`==-'/i|       )       (
  /,/ _,∠ -┬―‐┬┬‐=="'' ‐<..,,_|_|"'''‐-、  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
,.-:「  ;:'''       !   :! L..ノノ三- 、_  ハ.  iヘヽ、
 /|:! ,!   ::::-=二王 ̄三 ̄ ̄        `'′入oヽ ´‐\
 |:|:! | i'''"""    !  ̄ !丁 ヽ三.  ト、 ̄o ̄]ニヽ ヽ'''""ヽ
 || ! ! ,|   ,;:::-┬―――三'三.   |  ̄ ̄ lニヽoヽ__,,,...`、
 || !| |    ::::  l三|=  |三.      |     ノ_,ヽ. ヽ_,,,.|
 ヽ|l,l|l___;;;;;__ノ三!=  /三三      ̄ ̄_,,.. -ヽ. ヽ
    ̄ ̄::::三三/= /三三三    """ ̄

276<(,,・∀・)さん:2011/07/24(日) 14:25:49
  /フフ        ム`ヽ
 / ノ)          ) ヽ
゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ かかってきたまえ
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
丶_ ノ 。   ノ、  。|/
  `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
    丶  ̄ _人'彡ノ
    ノ  r'十ヽ/
  /`ヽ_/ 十∨、

277カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/07/25(月) 00:58:30
  /フフ        ム`ヽ
 / ノ)          ) ヽ
゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
丶_ ノ 。   ノ、  。|/
  `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
    丶  ̄ _人'彡ノ
    ノ  r'十ヽ/
  /`ヽ_/ 十∨、
              \        rっ
            \ \ \∨(.   ||
             \ l\  (.  |.ハ,,ハ   
               ) |_\⌒  ( ゚ω゚ )  
               ⌒)   \ \  〉   _二二二つ
                ⌒  \ \   /
                        \_ノ
                          \\
                           \\
                               レ

278エル ◆EL/tYKIsPI:2011/08/03(水) 23:39:00
黒子公開乙ですー。
投げが使えないのは厳しい感じですが、その分他の技の性能は良さげなので
十分に補われている感じで問題はないですね。
でもやっぱり投げがないと不安ですかねw

とりあえず、CPUの動きを見てちょっとしたテストをやってみたり。
自分側CPU
テナー×2 2体とも「HEARTFULL LIFE」を選択
愛の巨人 一応「Auto Guard」を選択

相手側CPU
白井黒子のみ

ゲージが溜まった際にこちらが攻撃をすると
即超必殺技を超反応(?)でぶっ放してくるので、
相手だけをほぼ擬似的なゲジマユにした状態でCPU対戦をさせてみる。
すると、愛の巨人による攻撃をやたらめったらに超必殺技をぶっ放して
その無敵時間で回避しまくったので吹いたw

しかも、結果的には白井黒子が勝ってしまったという・・・

279カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/08/04(木) 01:24:53
どうも、ダウンロードありがとうございます。
確かに投げが無い分切り返しの手段が少なくなるので不安ですねw
その分やはり他の性能は良いので、バシバシ使ってください。

CPUテストですかー。今回はAI頑張ってみました。
>超反応
仕様です。黒子はゲージも溜まりやすいので、問題になりそうだったら修正します・・・
>ゲジマユ
!?
>白井黒子が勝ってしまった
マジですかw

うーん、もしかしたら初期のオワタ並みに性能がぶっ壊れてるキャラなのかもしれませんね・・・

280エル ◆EL/tYKIsPI:2011/08/04(木) 02:05:28
とりあえず、デバッグで倍速にして観戦をしてました。
テナーを2人導入すると相手のゲージがもの凄い勢いで溜まる溜まるw

>マジですかw
とりあえず、その時テストを始めたばかりは1回戦勝負だったので、最初のみはそういう結果でしたね。
それ以降の黒子は殆どが負ける結果となりましたが・・・、
殆どのラウンドで愛の巨人だけを残してギリギリまで追い込んでましたねw
むしろ、愛の巨人が辛うじて生き残ったみたいな。

超反応に関しては他のCPUにもありうる事なので、恐らく問題はないと思います。
もしくは、超反応の頻度を少し落としてみるというのもアリかもしれませんね。

281カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/08/05(金) 22:28:04
超反応はそういえば初期の中ねここが凄かったですね。
カーヴィのホイール突進を投げてきたのは驚きましたw

実はこの超反応、長門さんにも実装しているのですが、中々撃ってくれない・・・
黒子は多分今までのCPUで一番強いのではないでしょうかw
取り合えず長反応の頻度は落としたほうがよさげですね。

282エル ◆EL/tYKIsPI:2011/08/06(土) 19:19:38
>初期の中ねここ
あー、確かにそうでしたねぇ。
突進技に対して余裕で掴んでくるのであれは自分も驚きましたわw

>長門さんにも実装
そうだったんですか?でも個人的に動きはそこそこ良いと
思っていたので大して気にしてなかったんですけどねw

そういえば、打撃投げは色々と仕様の関係上問題がありますよね。
特に「死んでいる相手に攻撃を当てると、当たってない相手を問答無用で掴んでしまう」
のをとりあえず何か色々な処理をして色々試してみる予定ですが・・・。

283カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/08/06(土) 21:27:20
打撃投げの対応ですかー。
そういえば自分も解決させてないなぁw

色々考えてみましたが、どれもいざやってみると別の問題が発生しそうですねw
うーん、難しい・・・

取り合えず考えたものとしては、打撃投げの始動技の喰らいモーションを特殊なものにして、
その喰らいモーションの相手じゃないと投げられないというのにすると良さそうですが、
これだとアーマー中の相手が投げれない・・・やっぱり難しいですねw

284エル ◆EL/tYKIsPI:2011/08/07(日) 01:22:49
とりあえず、自分のギコエルのリメイク元のギコエルのジハードで色々検証してみましたが、
やはり、当たった相手によって投げるか投げないかの対処は難しいかもですね・・・。

せめてMUGENのように「当たった相手が本体であるか」を
判断させれる条件を作れればいいんですけれども・・・。

285<(,,・∀・)さん:2011/08/07(日) 15:50:59
         / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
       / ―   ― \
      /    −   −   \
      |     (__人__)      |
      \   mj |⌒´     /
         〈__ノ




                ____   ,
              /     \  -
            / ―   ― \`   ・・・。
           /   (● ) (● )  \
           |     (__人__)      |
           \ .   `⌒´     /
           mj~i
           〈__ノ
          ノ   ノ


                ____
              /     \
            / ⌒   ⌒ \
           /   (●)  (●)  \  はい、どうぞ
         _|__    (__人__)      |
       /   \    `ー'´     /
 /⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
 |  |  | { .::::::●:::::  }
 |  |  |  \ ::::::::::::::/
 ヽ ヽ ヽ   `ー一'´

286カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/08/07(日) 22:44:41
       ,.ィ        ,.ィ ,r‐、               ,.‐' ´ ̄ヽ/
     /./      / / //./  ___         / __
     / /      / / し ' ∠__/       ∠-‐'/        カ作
    / /      / ./     ___              / /     /| ,イ
    / /     / ./   ∠__/ ,. ‐''/      // / / |/ ヽ
   / /      / ./       ,. ‐'´ _/        l/|,イ /| //i
   / /      / ./     , ‐'´ ,. ‐'´  「 |___        i/ |´/_:| |ヽ
  / , '      |. ,'    / ., ‐'´  /二 _ /         |" ̄/ | l i、
  /, '         .|,'    / /        | | / l7l7/7     | / ィ | l |ヽ
 /'          |     /            |ノ   " "//       ,イ U|| :| | |ノ
                    , っ        '´      / :|  :||  :l |. |
          ,.. -───‐- .、/ (/3               /  :l  || U :l レ'
        (ヽ/、  >>285  ,.、.\ :〃っ f         ム-=ノ ,リ   |
      、〜/./(〜ヾー-∩'~)っ~ ヽ.ヽ :: つ r〜;         く___,..:っ リ
      へヘ ,'/ ___ミ 〜 〃 ___ ヽi ::: 。                l  ̄ /
     (ヽ, .: |{ ,..〜 \:::::::::/  ::~っ}|  ::r ::っ            !._   /
  r_〜ヽ :r: !|~S~ ≫> :::::::: <≪ :⊃|.!‐、 っ                レ'      ∠i
    し :: {f: |! ゝ::   /   :: ヽ  ::〃~っ }| ::⊃ :\゚           /     /  l
  ,.S :: ミ :ヽ::|っ:: l !    :: l l /ィつ/ ゞ::、(ヽ::~\ \     /      /     |
   〆:: (/ ::: |r _,ノ--`ー--‐ '--ヽ、._ | ミr 、。:: ,. -─- 、 \\  /     ∠ -─ ' ´ ̄|
    ′::/ :: l ( (:三三三三三) )、.!(ヽヘ::/    ( ̄`ヽ、 /   ,,. -‐''´         |
   レ~::〜,. ‐7ヽc'` ー──── ',Jソトヽ::/   (ヽ ノ` ー、∠-‐ ''´
   ,. ‐'´ ./ ||`~し.._____,. ‐'´イ ゙' l::.. (ヽJヾ ,. ‐'´
 /!´    / │|          /|  (.\:::.....:..  /`ヽ.
/ |    /   .| ト,、,,_____,. ‐/ |.  (⌒\::::::::/   \
  |   / -‐ '^ヽ ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//\. |`ー/ ゙i/       ヽ
.  |          o \;;;;;;;;;;;;/__    ヽ! 〈.__‐/       ヽ
   |               \/          ,'   /      i
.   |            |o     ┌───i  /      |

287カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/08/07(日) 22:46:43
>>284
そうですね。mugenに比べてgoluahはユーザー定義が曖昧なんで、凝りにくいのがありますね。
私もおじさんの「よく出来た妹〜!」を再現するのは手間が掛かりました。
というか、この技も相手側の一番目のキャラ以外に当てても問答無用で相手側の一番目のキャラにつくんですよねw
難しいですねー。

288エル ◆EL/tYKIsPI:2011/08/08(月) 00:08:03
リメイク元の打撃投げの技を全て投げ技にしたのも、
こういった問題点を避けるためだったんですよね。

でも、8頭身ギコやようかんマンの相手をロックする技は
しっかりと相手を判別してるらしいんですけどねぇ。
一体、どのような記述で相手をロックしているのか・・・。

289<(,,・∀・)さん:2011/08/10(水) 18:38:33

       三    ノ ̄~^ー-lnlniziziuiui__
===ll===ll=<四二ニ/;;;;;;:::::::................................   ヽ
-ヘ--ヘ--ヘ-三  ノ;;;;;;;;;::::::::::""""""""""" __>
 l:: ::l:: ::l l |−ノ      _ノ ̄ト───'M  ニl<l><l><l><l><l>
 l:: ::l:: ::l l | lヽ____// ̄\二二二三   l    
 l:: ::l:: ::l l | l      l -=・=- lkl  l lZ   ニl<l><l><l>へ
 l---|---|.l |Eニ     .:::.\_/三三三-\ __l         ヽのへ
 l:: ::l:: ::l l | ヽ    ..::::.._____ノO  ニl<l>へ       ヽの
 l:: ::l:: ::l l |  l ヽ_∠ヨ=三ノ四EヽNヽ ニ/    ヽのへ
 l:: ::l:: ::l l |__l辺二ニl− | l   lロ l碁  i _/へ      ヽのへ
-ノ--ノ--ノ- 三= l語葉I政ノ..| l   l i i kj i_/  ヽのへ       ヽのへ 
===ll===ll=<四~ ヽ=Θヒ_ l   l三_/  へ   ヽのへ      ヽの
       三__ゝn□丶_ l_____l      Eノ     ヽのへ
         4_ゝ ̄ ̄~~ll~         へ       ヽの
                           ヽの        へ
                            へ       ヽの
                             ヽの
   WARNING!!

A HUGE BATTLE SHIP

TITANIC LANCE

IS APPROACHING FAST

290カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/08/10(水) 22:17:16
>>288
色々試してみましたけど確かに相手を識別してますね・・・
一体どうやっているのか・・・
取り合えずダメージ中の相手を投げるって設定するだけでも問題は減りそうな気もします。
決して問題が無くなるわけではないけど・・・

          >>289\        rっ
            \ \ \∨(.   ||
             \ l\  (.  |.ハ,,ハ   
               ) |_\⌒  ( ゚ω゚ )  
               ⌒)   \ \  〉   _二二二つ
                ⌒  \ \   /
                        \_ノ
                          \\
                           \\
                               レ

291<(,,・∀・)さん:2011/08/11(木) 19:30:00
                     |::/r──、l7r───‐‐!`>──<:7
                      V/    V/ ̄ ̄ ̄ ̄Vii/ ̄ ̄ヽ|
.                ト、_    |_____|レ────j|i|    ‖
                 \/ヲフ ̄|┬┬r,、-''"テ==xxx==ル──-|| <そんなことよりαβビーム合戦しようぜ!
                ,,、-''"i┼┼i卿リ,、-''"  .》言i羮i言《`''ニ'-、.リ    _,,x乂シ
             ,,、-''"├┤ ≦≧/ヾ、 |   ≪< |∬| >≫  /ヾx、、xX圭シ==
         xxXX◇  _,、--ァ.)必    ヽ    /liiIIiil\   /  事事≦x、 
      ,、m爪圭事'[]'"~   //以      \ √ ̄|liIIil| ̄ヽ/  ヾ圭ミ8全、ミz、
    /il|圭竹'" /||i|0    |刈尨      _,/   iVVi   \   ヾ圭||圭全、彡x、
    '" ̄''7| |   ||i|     >全尨  ,、-─-、 \   |I|    / \_ 圭ヨ.|圭圭全、彡|
       |ム──||i|   ,、-'"ヘ全x彡::Y_①_Y   \ /|\ /  ん==Yノ/Aヾ圭圭全ツ
 .      |全l    ||i|、-'" \/\全圭x、 ̄  \_____!___/(①)全夕 ヾ圭圭全、
       |圭|   /久  /  /ヾ王圭全x、 \/   \/ ,xX圭夕'  \/ヾ;;圭全,
       !圭!__/ ヾイh/  / /  >圭全>IIIiIIIiIIIiIIIiIIIiIIIiIII<尨タ     ヽ、入圭圭
.      |屮''"  ./ ヾ%」/ /  /  /.)>I・・ ・i‥…‥i・ ・・I<( ヽ     >爻恣急
      /'__./      \l  /   //  ミil圭・・i‥…‥i・・圭li彡 ヾ   _/ ./ヽ屮'"'1
    /   ./ミz、..    ↑ \/   .//  ./ ミ三三三三三三三彡゙、  ヘ/゙ヘ/  ヽ_三.、
   /\,、z人 \\  /\|/  \>-<ん-、,/ミL三三三卍三三三」彡|| ///\  /\.  >,
  /屮''"    ヾ、\\|≫》>!    \/_/_//巛巛(○-∞∽∞-○>》》ん//  \/とて  ◇<圭||
 '"         `ヽ、|Ss∬|     ./⌒⌒/人人从トト|网网|イイ从从人人   /艸艸屮''"  \ソ!
             \上リ、    /   /     |lli|网网|ill|   |   ヽ  .|艸屮'"
               \\\ ./   /      :网网网网   .|   ヽ///
                \\_ソ   /       网缶缶网   .|_,、イ ヽ//
                  \/\//=====[][][][]===.!圭圭I|/
                   |__ハ,/三三三ニ=───=ニ三三全,圭圭!
                    ト--イ                   ト==i|
                   |||//                    \手!
                    |フ                      ヽ|

292エル ◆EL/tYKIsPI:2011/08/12(金) 23:11:42
とりあえず、たまたま黒子を相手にしてトレーニングモードを検証していた際の報告をば・・・

トレーニングモードでもCPUの黒子は超反応で超必殺技を発動してしまうみたいですね。

293カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/08/13(土) 17:29:26
>>292
ほっ本当ですか!?
自分でも試してみたのですが、特に反応は見られませんでした。
状況詳しくお願いします。

294エル ◆EL/tYKIsPI:2011/08/13(土) 19:46:42
とりあえずトレーニングモードで練習相手を黒子にしておき、
ひたすら攻撃を与え続けてゲージを1本以上溜めて
自分と黒子とのX座標の差が(Y座標に関係なく)一定距離未満の時に
こちらが攻撃動作扱いのモーションに移行すると「インスクライブレッドソウル」を発動するようです。

しかし、ゲージが2本以上あるときには一度発動するとこちらが至近距離で攻撃動作をしても超必殺技は出してこず、
再度黒子に攻撃を与えた後であればまた超必殺技を発動するみたいですね。


・・・とまぁ、こんな感じでしょうかね。
ちょっと説明が複雑になったかもしれないのでよくわからないかと思いますがorz

295カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/08/13(土) 20:00:42
すいません、バージョン確認いいですか?
最新版(1.21)で試してみたところ、何も起きませんでしたが、
試しに1.00で動かしてみたらエルさんの言うとおりになりました。
最新版で既に修正されてるのかな?>CPUが動き出すバグ

296エル ◆EL/tYKIsPI:2011/08/13(土) 20:14:35
そうですね、自分は旧安定版である1.12で現在もプレイしているので
そういうことが起きているみたいです。
最新版ではそういうバグが修正されているのでしょうかね・・・。

297敗北:敗北
敗北

298<(,,・∀・)さん:2011/09/04(日) 23:55:36
コンピューターの黒子がオプション「CLOSE UP MAGIC」がOFFにも関わらず、
クローズアップマジックを使ってきたのですが…気のせいでしょうか?

299カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/09/05(月) 00:56:17
>>299
/(^o^)\ナンテコッタイ
すいません、dllでの記述が間違っていたようです。
後日修正します。

300エル ◆EL/tYKIsPI:2011/09/06(火) 01:16:44
とりあえず、キザモナーが完成したわけなのですが
詩音の専用の投げられモーションを用意しておきましたので、
後日でも宜しいので対応をお願いしまーす。

ギコエルV2と同じく、そのモーションに「SION_NAGERARE」と
名前を入れているのですぐに分かると思います。

301カ作:2011/09/06(火) 10:43:18
わかりましたー対応しておきますね(*´ω`*)

ちなみに何故トリップがないかと言うと、旅行中で携帯から書き込んでいるからですwww
早く帰ってプレイしたいです!

302エル ◆EL/tYKIsPI:2011/09/06(火) 12:29:35
ありがとうございます!

キャラとしての出来栄えはバッチリなので
是非ともまったりと動かして楽しんで下さいな^^*

ついでに旅行も楽しんできてね。

303カ作 ◆f3tJq98yY6:2011/09/10(土) 00:13:15
ただいまです。そしてキザモナープレイしました。

なんとアカツキのキャラがモチーフですかw
私も最近アカツキに興味を持っていまして、使おうと思っているキャラは完全者ですねw
まったり動かさせて頂きます〜。

それと、詩音の投げモーション対応させておきました。

304エル ◆EL/tYKIsPI:2011/09/10(土) 08:51:10
>なんとアカツキのキャラがモチーフですかw
そうなんですよ、てっきりそのキャラが大好きだったりもするんですがw
初心者でも手軽に動かせるキャラを作りたいと思い、
真っ先に思いついたキャラが彼だったんですよね。

おー、ちゃんと対応していますねぇ、有難うございますです!

305<(,,・∀・)さん:2011/09/21(水) 18:11:09
二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   引っ越し!引っ越し!!
 | |  ♪ _________ ♪   |      ∧_∧    さっさと引っ越〜し!!しばくぞッッ!!!!
 | |    |◎□◎|.   |     <`Д´ >つ─◎
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |  _)  ◎彡.| |   ハ゛ン
    |       | |     |  ´`Y´   .| |  ハ゛ン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ

306敗北:敗北
敗北

307敗北:敗北
敗北

308敗北:敗北
敗北

309敗北:敗北
敗北

310カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/01/01(日) 10:11:55
                       ハッピー ニュー イヤー
             ,―==7     HappyNewYear!  ハッピー ニュー イヤー
             |く ___ _>                    HappyNewYear!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      あけましておめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡

311にせかねこ ◆IsKVNIsEK2:2012/01/02(月) 14:53:46
あけまして、略してあ〜めぇまぁ〜、
今、カサーリのDLL製作を迎えています。
(多少の余計なゆる製作は目を瞑って下さい><)
詩音さんによるカサーリ投げられ用として、
怪しい液で車椅子を塗り替えるというのを作っていただくため、
カサーリのCELL116〜145を用意してあります。
結構作ってしまったけれど、うん、
ご自身のペースで
このカサーリでの対応をお願いします。


、ということで、詩音、今年も加えろよ。

312カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/01/02(月) 18:41:12
オゥ考えといてやるよ(ただし対応するとは言っていない)



嘘です対応しますw毎回対詩音専用モーションありがとうございます。

                          ____
                       / ̄ヽ´     , ― >x.               /
\                     /             \ ヽ            /
  \                  /                    \',          /
    \             /         |  | Y´l  .!      ハ        /
     \             / /    |  ∧  |  | ∧   |     ハ      /
       \        | :イ    .! .| V .|  | ' ' , /      ト    /
        r   / }    l' ! / l .∧´| ̄ヽ{  }/  ̄ `イ     .| |-、 r、
       r、 ! | / /.     | | V  ヽィ=ミ     r=气 |       |_|ヽヽ | |  _
   _   ! ! ! | ' ィ‐.       | |、| ヽ {     ,        l /   /|_  ! l | | / /
    ヽヽ._| レ  / /         ヽ{ V 个   V  ̄ j   /ィ  l / .ト ヽ '└' /  _  北斗有情破顔拳!
     .`┐ / {          V !ヽ.   !   i   /| /!/  ! ヽ `ヽ  '‐¨/
      |     |            ヽ | | >弋_ノ_. <|  .!/ /  .|  V    「
      l    /                 | l   ト――┤ |   ' |   .!   ヽ    !
      ヽ  ヘ              _, ┴┴‐┘    └┴― 、|_  .!    |   |
        ヘ  ヘ.           / !   ,=.,_ _ _ =、     ハ  |    |   |
        ヘ   ヘ         /  .! / ト‐!_i{ }}!_!='    / ハ |    |   |
.         ヘ   ヘ        /   |,'      `´        |   ヽ|    |   |  ビカッ!
          ヘ    ヽ.    /    ,'               ∧    ヽ   ,′  |
             ',   ヽ   /    イ                 | |ヽ   ヽ ,'     !
           ',     ヽ/    / !                | | ヽ   ,'     !
.          / \        /  ヽ.           ,. ,'  !  ヽ.      /
         /     \     /   | `l''''  ̄  ''''    /  !   | \    ./
       /         \_ /     |   !         |   . !   |  \_ /\

313<(,,・∀・)さん:2012/01/03(火) 15:59:40
山崎モナーと内藤ホライゾンは対応済みなんですか?

314カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/01/04(水) 14:50:48
まだ未対応です。
カサーリの対応のついでに対応させようと思います。

315ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo:2012/01/09(月) 20:53:44
おーい、カ作えもーん。
黒子のパーフェクトジャッジメントのsoundが鳴らないよー。何とかしてよー。

とまぁ口調はともかく、1回確認してもらえると助かりますw
御坂はvoice落ちてないけど、黒子は落ちてたという…。

316ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo:2012/01/09(月) 20:53:44
おーい、カ作えもーん。
黒子のパーフェクトジャッジメントのsoundが鳴らないよー。何とかしてよー。

とまぁ口調はともかく、1回確認してもらえると助かりますw
御坂はvoice落ちてないけど、黒子は落ちてたという…。

317カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/01/10(火) 04:33:11
わぁお本当だ!報告ありがとうございます。
よっしゃ!じゃあぶち込んでやるぜっ!(震え声)

318カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/01/18(水) 05:55:31
>>にせかねこさん
>>ぶどぅぴぽさん
園崎詩音の座りモーション及び白井黒子ボイス対応させました。
修正パッチという形で一緒にアップデートしてますので、よろしくお願いします。

319にせかねこ ◆IsKVNIsEK2:2012/01/18(水) 08:32:28
>>318
おお、こんなに早い対応を、ありがとうございます。

>>312
入れられるのが嫌でs・・・グハッ(#;゜Д゜)て;∵

320pixivでぬここを描いた人:2012/01/18(水) 22:57:41
お気に入り登録ありがとうございますv
美琴の美心風イラスト爆笑しましたwww
ひと段落したらねここキャラ描いて欲しい・・・
いや、なんでもないです。課題&試験頑張って下さい ノシ

321ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo:2012/01/19(木) 02:25:32
>>318
owari4がまだ鳴らないっぽいです。もう1回確認してもらえないでしょうか?

ようやく御坂voiceも見つかったので、使い始めた今日この頃b

322ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo:2012/01/19(木) 02:27:12
って、あぁー上のリンクか!
お目汚しスマソ。

323カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/01/19(木) 22:24:17
>>319
いえいえw大丈夫ですよ。
にせかねこさんのいつもの座りモーション楽しみにしてますので!
>>320
どうもー。やっぱりばれてましたねw
一段落したら色々描こうと思います。ねこk・・・ゲフンゲフン
>>321-322
すいませんわかりにくくて><
個人的に黒子と美琴のボイスが気になりますね〜・・・( *゚)チラッ

324カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/02/08(水) 21:30:43
御坂美琴さんのface差分アップしましたー
皆さん是非使ってください。
描いたのは私です。

325にせかねこ ◆IsKVNIsEK2:2012/02/09(木) 23:03:24
美琴姉貴&カヴィ兄貴オッスオッス!

326カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/02/11(土) 00:08:43
>>325
オッスオッス!
御坂美琴face差分は是非使ってください。
というか前の絵が気に入らなかったんで使ってくださいwww

次は黒子描きます。

327敗北:敗北
敗北

328にせかねこ ◆IsKVNIsEK2:2012/02/27(月) 07:57:40
>>326
遅ればせながらも、赤黒、じゃなくて白黒乙です。

この方のブルマ姿は拝見したいから、
いつか機会ができれば描きたいと思います。

329カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/02/28(火) 23:54:22
>>328
どうもーありがとうございます。

ブルマ姿ですかwヨロシクお願いします。
そういえば美琴はもう描いてましたよね。

330<(,,・∀・)さん:2012/03/03(土) 23:42:25
知人がぬここのイラストを投稿したので載せます
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=25187698&tag=%E3%81%AC%E3%81%93%E3%81%93
ねここサイトで投稿したイラスト↓
ttp://nekoko.zzl.org/eita/src/1310274026409.jpg

331敗北:敗北
敗北

332カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/03/05(月) 22:25:58
>>330
見ましたー
ぬここ可愛い(*´ω`*)

そういえばほとぼりも冷めたしそろそろねここ絵描くかな・・・

333<(,,・∀・)さん:2012/03/10(土) 03:07:31
tanasinnの「催した吐き気〜」の毒が切れた後に
「セイメイタイム」ヒットさせ、戻りモーション中に↑を押していると
エラー落ちすることがあります

本体はver.1.21ネット対戦改良版です

334カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/03/11(日) 23:23:01
>>333
確かにそうなりますね・・・
原因が分かり次第更新しようと思います。

335カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/03/13(火) 02:10:04
tanasinnのバグを修正しました。
どうやら「催した〜」の毒が切れた後、なんらかの空中動作を取るとエラー落ちしてしまうようになっていたらしいです。
ご迷惑お掛けしました。

336敗北:敗北
敗北

337カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/04/01(日) 17:15:00
どのGoluah!!系サイトでもエイプリルフールネタはやっていないそうですね・・・

勿論私はやってませんよ?
でもGoluah!!専用アップローダーは今日は見ちゃ駄目絶対!(迫真)

338敗北:敗北
敗北

339にせかねこ ◆IsKVNIsEK2:2012/04/14(土) 07:58:15
一番態度悪いと言われている俺です。

黒子さんスカートブルマfacesetを作ってみたので見てくださいッス。

340カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/04/14(土) 20:45:17
>>339
見ました〜。毎度ありがとうございますw
いいゾォ〜コレ。実際の黒子に比べて肉質がアップしてますね。はっきりわかんだね。

341<(,,・∀・)さん:2012/04/16(月) 18:22:53
貴殿の作ったキャラで扱いやすいキャラは誰ですか?
あと、逆に扱いにくいキャラは誰ですか?

342<(,,・∀・)さん:2012/04/16(月) 20:12:00
なんだか、tanasinnをキャラ選択した際にロード画面で
読み込みをしている最中にエラー落ちで強制終了してしまうのですが・・・。

343カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/04/17(火) 11:49:19
>>341
そうですね、自分の作ってるキャラでは多分カーヴィが使いやすいと思います。
技の出も早いし、そこまでコンボキャラでは無いので。
使いにくいキャラは長門有希だと思いますね。
凄いコンボキャラに作っていて、久々に使うと何も出来ないのでw

>>342
すいません、詳しく状況説明お願いします。
私の時はエラー落ちしませんでしたので。
ついでに使っている本体のバージョンも教えてくれるとありがたいです。

344<(,,・∀・)さん:2012/04/17(火) 12:23:41
確認したバージョンは1.12と1.21です

345カ作:2012/04/17(火) 19:10:27
〉〉344
相手キャラクターは誰か、使用しているオプションも教えてください。

346342:2012/04/17(火) 20:29:01
ごめんなさい!
再度DLして試してみたら、嘘のようにエラー落ちせず無事に試合が開始されたorz
…お騒がせしてすいませんでした

さっきまでのエラー落ちはなんだったんだろ…ちゃんと解凍されてなかったのかな

347カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/04/18(水) 01:02:22
>>346
いえいえ大丈夫です。事なきを得て良かったです。
また何か不具合がありましたら遠慮なく報告お願いします。

348<(,,・∀・)さん:2012/04/20(金) 22:33:46
カ作さんへ
あなたの誕生日はpixivのプロフィールに書いてある5月11日でしたっけ?
誕生日お祝いイラストを書こうと思いますが。

349カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/04/21(土) 01:22:23
>>348
はいそうですよー。5月11日です。アドルフアイヒマンが拉致された日と同じです。
誕生祝いイラストですかwありがとうございます!よろしくお願いします。

350348:2012/05/11(金) 21:36:26
お待たせしました、
pixivにあなたの誕生日イラストを投稿しましたのでご確認お願いします。
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=27180552

351にせかねこ ◆IsKVNIsEK2:2012/05/11(金) 22:59:04
誕生日なのね、おめでとう!
ということで、ネタが閃いたうちに、
私も何かイラストを描こうとして、

カ作氏の似顔絵を作ったっス!
我がpixivページの最新作か、
我がHP内「Gallery」内のGアイコンコーナーで掲載されてます。

  え、間違えているらしい!?
失礼しましたっ!!!!

352カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/05/12(土) 01:16:53
どうも、昨日で20歳になりました。
>>350
可愛いムギちゃんのイラストありがとうございます!
やっぱりムギちゃんは可愛いですね。可愛い。可愛い。大事なことなので4回言いました。

>>351
どうもー、ありがとうございます。
これは・・・

確かに私の似顔絵ですねwww
ありがとうございますw

353エル ◆EL/tYKIsPI:2012/05/13(日) 12:34:55
お祝いのメッセージ遅れましたが、お誕生日おめでとうございます!
今はちょっと忙しい日々が続いているので、お祝いお言葉を告げることしか出来なくて申し訳ないですけど・・・w

ともかく、これからもちまちまとGoluahの製作を続けていきまっしょい!

354カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/05/13(日) 15:01:41
>>353
ありがとうございます!頑張りましょう!
取り合えず私もそろそろキャラクターをリリースしないと・・・1体くらいは

355ミナギコ:2012/05/27(日) 00:30:08
初めまして、ずっと昔に私もGoluah!!攻略サイトを建ててた記憶があります。
その頃に名乗ってた名前は、ミナギコことミナ&ギコふぁん◆3bssyP8vEg…だったかな。

今年で成人しましたか、おめでとうです。
…実は、リソクモナー制作者、サヌス様を探していたのですが…見つけれなかった
探索してたら、偶然ここに辿り着けました。
また機会あらば、こちらに伺います。

昔からギコとギコエルR使ってたから、今もその二人がお気に入りです。

356ミナギコ ◆3bssyP8vEg:2012/05/27(日) 00:32:12
トリップだっけ、その仕様が昔のままなら本人証明できるはず!
連投失礼。

357カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/05/30(水) 02:03:57
>>356
ミナギコさんお久しぶりです!
Goluah!!活動は私も最近ぼちぼちですが・・・
改めてよろしくおねがいしますね。

358BlazeStar ◆3bssyP8vEg:2012/05/30(水) 20:05:15
ども、また来ました。お久しぶりになるのですね、記憶は曖昧です。
自分は成人してもう2年以上経ってますが、元気にしてます。
さて、Goluah!!でもすっかな。
モナーってこんな使いにくかったかな…。昔と違いゲームが下手に。
よくこんなことで攻略サイトとか作ったなぁw

359カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/06/01(金) 00:28:23
>>358
どうもー。お久しぶりです。
あんまり長い間使ってないと感覚無くなりますよねw
私も自分が作ったにも関わらず既に使いこなせなくなっているキャラが数体・・・

最近キャラのリリース速度も遅くなって来ましたが、私も頑張ろうと思います。

360seisaku ◆quOco1.ACE:2012/08/13(月) 13:31:23
こんにちは。
怪談話ですが…
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルな予感・・・。
おじさんちゃんねるにあったアレにAAが付くとは・・・。
AA面白いです。

361カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/08/15(水) 17:41:37
>>360
どうもー感想頂けてうれしいです。
一応これは兄の体験談らしいので、怖がってもらえて本望です。

知ってる人は知ってるけど、昔別の名前でAA長編板で活動していたのは(ry

362にせかねこ ◆IsKVNIsEK2:2012/08/19(日) 23:28:07
あ、ここに領土侵犯してる僕です。

シャープな描写と化した長門さん万歳!ということで、
夏休み勝手にフリゲ宣企画も兼ねて
(夏休みはこの企画をする意識を今日まで忘れていた)
長門さん…のアイコンはすでに作ってあるので、

まだアイコン化されてない御坂さんのを作ってみました。

363カ作 ◆f3tJq98yY6:2012/08/20(月) 21:40:42
>>362
領土侵犯?ビジネスクラスで送り返してやんよ。

フリゲですか!頑張ってください。楽しみにしてます〜

364Seisaku ◆quOco1.ACE:2012/09/05(水) 19:53:35
こんにちは^^
最近猛暑の中体力を使う行事ばっかりでへとへとな製作の人です。
そういえば最近スクショコンテストの投票数が少ないですね
このままいけば大変なことに><;

365<(,,・∀・)さん:2012/09/05(水) 23:23:11
こんばんわ〜
私はバイトの所為で腰を痛めて大変です。
今までと比べて投稿数も少なかったし、
投票数もかなり少ないですね・・・;
うーん、やっぱり過疎なのかなぁ・・・(´;ω;`)


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