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【霊術】やっぱりおっぱいだな【闘士】
1
:
すみす
:2010/10/31(日) 01:15:09 ID:qXdq/.CU0
霊術で470にして闘士に再振りしていろいろわかったからおっぱい諸君は参考にしたまえ
2
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2010/10/31(日) 01:15:40 ID:8y52YaSY0
クソスレ焼却
3
:
すみす
:2010/10/31(日) 01:32:18 ID:qXdq/.CU0
闘士は近接と遠距離と範囲をまんべんなく持っててそれぞれに主力がある。
あと覚えたら永久に効果が得られるスキルがいくつかあってうまい。
大事なスキルをいくつか書いておく。
名前の横に☆がついているスキルは使用した場合、特定のスキルの威力があがる効果があるもの。
・ポゼッションブル
攻撃がヒットすると10秒間白ダメにボーナスがつく。
白ダメのエンチャだと思えばいい。
序盤は強いけど中盤から空気になりそう。
CP獲得は少ないかも。
・ポゼッションホーク
攻撃がヒットすると10秒間通常攻撃の回数が増加する。
効果が得られるスキルが少なくて主力には反映されないのでいらない。
・ポゼッションベア
攻撃がヒットすると10秒間獲得CPがあがる。
けどいらない。
・ポゼッションスネーク
攻撃がヒットすると頭上に蛇のマークがついてその間に使ったスキルの
クールタイムが減る。
闘士のスキルはほとんどクールタイムないか短いので霊術用かも。
覚醒ってスキルを使うときにこれつかっとけばおいしい。
・ポゼッションピューマ
攻撃がヒットすると10秒間クリティカル率が固定される。
これが主力、獲得CPも50↑あってマスタークエ分もいれてマスターすると37%固定になる。
このクリティカル率は、致命抵抗が高いMOBにも貫通するらしく
ほとんどの敵にクリティカルが出る優れもの。
・大熊拳☆
敵を後方にぶっ飛ばして移動速度を落とす、獲得スキル(微量)
他のスキルと併用するとそこそこ使える程度。
プラズマを使わなければマスターの必要はない。
・猛牛拳☆
その場で飛び上がって対象に飛び蹴りして麻痺させる。獲得スキル(40前後)
移動スキル、マスターすると端までとんでいける。
ただし対象と接近しすぎると発動できない。
発動後、対象との間にいる敵すべてに効果がある。
ヒットすると相手がスタンする、よく使う。
近距離
序盤はポゼッションブルでダメージをあげるといい。
ブルは白ダメをエンチャすれば
4
:
すみす
:2010/10/31(日) 01:40:17 ID:qXdq/.CU0
途中で投稿しちゃった。
・ピューマアタック☆
遠距離攻撃、対象を選択して発動すると分身が相手に向かってとんでいく。
ヒットした場合相手の防御力が低下する。消費スキル。
速度は攻撃速度品を装備すればはやくなる。
近距離でも発動できるので便利。そこそこ使う。
・雷激破
相手を蹴り上げて一定時間ダメージ3倍の攻撃が確率で出るようになる(5秒)
攻撃後、足元に黒いモヤモヤが表示されている間効果があるけど短い。
クールタイムも長いので無理に覚える必要はない。
・双連破
範囲主力。一定の範囲内にいる敵に分身を作り出して複数同時攻撃する。
クールタイムも5秒と短くて使いやすい。
ピューマアタックとかでダメージがあがるので強い。
マスターで7回攻撃する。
・竜撃破
近接主力。相手を押しながら連続攻撃を行う。
マスターで10回攻撃するけど相手を押してしまうので面倒くさい。
こちらも特定スキル使用後に威力があがる。
・プラズマボルト
遠距離主力スキル。遠距離にいる相手に複数の気弾を飛ばす。
攻撃速度もはやくて使いやすい、白ダメなのでクリティカルも乗る。
・桜吹雪
魔法陣のようなものが浮き上がってしばらくしてから爆発、MOBが浮き上がってスタンする範囲スキル。
敵を釣ってからこの技を打ってスタンさせて双連撃のコンボ。
消費は100ちょいぐらいだからきにならない。
・
5
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2010/10/31(日) 01:45:09 ID:mivt51Ck0
ぼわわわわーーーーー
6
:
すみす
:2010/10/31(日) 01:46:26 ID:qXdq/.CU0
・コンセントレーション
命中率が上昇する。
霊術と違ってCPを消費し続けるようなことはない。
命中率は7%ぐらいは上がってそう。
覚えておくと便利。
・リフレクション
よくわからない。
・半月いなし
闘士版サイドステップ。
回避率はそこまで高くないけど回避後は5秒ぐらい移動速度が70前後あがる。
あったほうがいいスキル。
・胴砕き
攻撃時、相手のブロックを無視する。
狩りでもブロックがうざい敵に使いやすい。
Gvでも使えるかな?でも闘士自体そんなGvでは強くないからな。
・覚醒
使用後、一定時間攻撃速度、移動速度、回避、命中などがあがる。
クールタイムは180秒と長い、それぞれの上昇率もそこまで高くない。
難易度も高いので余裕があったら覚えればいいじゃない。
・ピューマラッシュ
カス
・スネークマジック
スキル取得後、永久に異常抵抗があがる。
マスターで70前後?つよ。
・ビーストハート
スキル取得後、永久に最大体力があがる。
マスターで1600前後、HP効率には影響されない。つよい。
・ホークアイ
スキル取得後、永久に射程距離が伸びる。
未知数だけどタイプによっては重宝しそう。
・神撃破
スキル取得後、永久に攻撃時一定の確率で3倍のダメージが出る場合がある。
出た場合はハードブロウって黒字が表示される。
難易度が高いので趣味。
7
:
すみす
:2010/10/31(日) 01:52:42 ID:qXdq/.CU0
・近接闘士
ピューマアタック、猛牛で突っ込んで体を光らせた後、Pピューマでクリティカル率をあげる。
それから竜撃破でしとめる。
過程は面倒かと思うけどなれるとそうでもない。
持続も10秒って以外と長く感じる。
ほとんどの狩場で10秒もあれば倒せる。
・範囲闘士
ピューマアタック、Pピューマは同じ。
桜吹雪(省いてもいい)を撃ってスタンさせたあと
双連撃で殲滅。つよいと思う。
・遠距離闘士
ピューマアタック、Pピューマは同じ。
大熊拳で相手を吹っ飛ばしてプラズマをうつ。そこそこ強い。
どのタイプも基本はピューマアタック、猛牛で体を光らせる。
それからピューマアタックでクリティカルを固定するのが基本になりそう。
今現在Lv470でセントロードB2のMOBに対して上記の方法で攻撃すると
一撃3000前後、赤ダメ12000出る場合があったりして
しかも赤ダメ連発で簡単に倒せる。
亀、リプリート系のブロックも貫通するので結構強い。
覚えるスキルが凄い多いからまだ全部とれてない。
どのタイプにしたいか選んで振れば効率がいいと思うよ!終わり!
8
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2010/10/31(日) 01:58:25 ID:hQfFnUM.0
おつ
でも闘士人口少なくておちんちん
9
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2010/10/31(日) 18:39:52 ID:ZUF4EzRI0
スミスすごい
10
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2010/11/01(月) 01:51:18 ID:Wtb8k/Gk0
略してスミスゴ
ゴッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴオッゴgッゴッゴッゴッゴgwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11
:
フゲン
:2010/11/01(月) 21:48:27 ID:20RhVNsA0
参考にしようと思います><
12
:
すみす
:2010/11/06(土) 00:27:23 ID:ocR9u2bU0
一週間ちょっとやってみた感想としては、白ダメがとにかく貧弱。
力1700、ほぼダメバトリン、武器が鷹DXのダメージもの、全部のダメージ%合わせて200%
あってもセントB2の敵に白ダメ800程度しかでない。
クリティカルで食っていくキャラだから運を上げて敏捷上げてピューマのスキルレベルを上げて
高めのクリティカル率とダメージを維持するしかない。
力よりもダメージものでダメ底上げをするしかない。
速度も結構大事だと思うから理想は速度バターにセーフ着て運比装備。
武器はたぶん金撃DXのダメージものが最強なんじゃないかな。
とりあえず闘士は装備に金かけないと相当弱い。おわり。
13
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2010/11/06(土) 00:31:16 ID:gpVWDb8c0
いいとこないじゃん
14
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2010/11/06(土) 02:08:15 ID:i8h7cOBM0
【Lv】400
【武器】斬鎌馬LX
【首】運比1/2骨首
【頭】運比1/2サクレ
【耳】運比2/9骨耳
【腰】運比1/2鉄板
【手】力比運比1/2チェーングローブ
【鎧】トロル
【靴】運比1/2メタシュ
【ミニペット】光ツイン
【バッジ】大家
(1+111)*(1+力2200/200)*(100+プランダー350+トロル10+スクリーム75)/100
=7190
SLv70のPホークで追加4回で7190×5
妄想したょ
15
:
φ
:2010/11/06(土) 21:01:40 ID:Ruvwflqg0
妄想なら装備のベースはトロる以外何でも良かっ
いやごめん
16
:
φ
:2010/11/06(土) 21:04:31 ID:Ruvwflqg0
え400レベルで7k×5も出せるの?シーフより優秀じゃん引退します
17
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2010/11/06(土) 21:10:36 ID:i8h7cOBM0
10秒おきに変身して敵にポゼッションホーク当ててまた霊術に戻ってから速度1秒固定スキルであるソウルプランダー使ってね
それからおよそ1分ごとにリバレイト掛け直してね
18
:
φ
:2010/11/07(日) 01:11:50 ID:r4Btok7A0
復帰します
19
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2011/01/30(日) 02:40:20 ID:GEdBSuEg0
あげ
20
:
φ
:2011/02/09(水) 18:38:12 ID:DNct0KNg0
Pブルがあまりにも強すぎてガチ新規にも勧められるキャラだと思いました
21
:
φ
:2011/02/09(水) 18:40:00 ID:DNct0KNg0
難易度1のPブルをマスするだけで白だめが500くらいあっぷ
1だけ取った龍撃でも500×4とか出てつよい
60れべるで赤ダメ1000とか出るから最強
※ただし序盤に限る
このスタイルは粘れて200位までだと思った
22
:
φ
:2011/02/09(水) 18:45:10 ID:DNct0KNg0
100レベで教会の再振りの権利を得たので再振り
将来を見据えてPピューママスに龍撃1、そして双連を上げれるだけ上げた結果!
再振り前はサクサクだった赤山サティが厳しくなりました・・・
無駄スキル振っていいならブルで150くらいまで粘るべき
それが嫌なら青連打してでもしょっぱなからピューマと双連か龍撃がよい
メテオ極が罠というのに似てる
というか現在100レベルで150以降のピューマ・双連か龍撃の使い心地が解らないから何とも言えないがもしかしたら結構ブルで戦えるのかも
23
:
φ
:2011/02/09(水) 18:46:50 ID:DNct0KNg0
すみすくらいのレベルになりゃブルのダメうpなんて微々たるもんでピューマが強いんだろうけど
ブル→ピューマに切り替える時期が解らんね
難易度1のブルなんてマスってしまってもいいレベルの後期なのかもしれない
24
:
あれふ
:2011/07/28(木) 17:15:10 ID:zNzUWh/20
よろしくスミス
25
:
す
:2011/07/28(木) 17:26:33 ID:uz8BKH6U0
1~400までのスキル振りは正直よくわからないけど
とりあえず要望があったから闘士の事少し書く。
単体狩りがしたいなら竜激。
敵単体に少しずつ前進しながら10回攻撃。
微妙にズレていくからそれがウザイ人は向かないかもしれないけど
双連メインの人でも最終的にはこれもマスターすることになる。
ダメージの伸びは双連よりも高い、PTでこれを使うと嫌がられるから使えないのが厳しいかな。
あと時々バグって前進しないでダメージも入らないことがあるけど特に気にならない程度。
双連は範囲狩り向け。
物理多段範囲を7回、自分中心に出る。
初期は範囲が狭いけど、ホークアイをマスターすれば範囲が結構広がる。
それでも他の範囲職に比べれば狭い方だと思うけどなんといっても物理範囲。
クリティカル、ダブクリ、ハードブロウが乗るからダメージ自体はかなり高い。
狩り方によってはPピューマでクリティカル、Pスネークで回転率をあげる。
ちなみにスネークをマスターすると双連のクールタイムが1.7~2秒ほどに縮まるから
結構な回数打てるようになる。
猛牛、鷹の目、蛇の目、大熊のコンボパーツにはそれぞれ長所と短所があるからそこは趣味。
猛牛は移動+攻撃で射程はそこそこ。
軌道上にいる敵はすべて攻撃出来るけど時々移動バグが起きる。
あと猛牛後は地味に硬直があってスムーズに次の行動に移れないのがストレスが溜まる。
それを除けば獲得スキルだし、素早く相手に近づけるので優秀。
鷹の目は敵の元素抵抗を下げる。
猛牛にあるような硬直もないし、元素抵抗を下げるので持ってる装備によっては黄ダメも伸びる。
けど獲得スキルではないし、そもそも闘士に黄ダメスキルがないのでそこまで重要じゃない。
猛牛の硬直にイラつく人向け。
蛇の目。遠距離。
離れていてもコンボ状態になるものの、普通の闘士ならそこから近づく必要があるので意味がない。
能力的にもゴミ性能。Gvだとこれで透明のヤツを見えるように出来たはず。
大熊。強い。
ダメージの伸びが異常で最終的には闘士最強のダメージを出せるようになる。
でも敵を吹っ飛ばしてしまう欠点があるからGvかPvのモグラのように動かない相手にしか使えない。
Pホークと合わせるとパラみたいな感じになる、パラよりかなり劣るけど。
取るものがなくなったらとってもいい技。
26
:
す
:2011/07/28(木) 17:33:15 ID:uz8BKH6U0
序盤は良くわからないけどPブルマスター必須。
そこからコンボパーツを取りつつ双連か竜激を取る。おすすめは双連。
Pブルマスター→コンボスキルどれか1つ+双連→竜激→雷撃1→ホークアイ→
狩りを安定させたいなら桜吹雪1と半月いなしを取る。
ピューマアタックは防御低下効果があるから硬い敵に有効だし早い段階でとってもいい。
ただ命中マイナス補正が大きいから同時にコンセントレーションもあげる必要がある。
Pピューマへの移行時期だけど、ある程度装備に自信があるなら運装備をしてダブクリが出ればいい。
でなくてもPブルのダメージに満足できなくなったら移行して構わないと思う。
難易度も高くないし、最終的にはマスター必須だからいいと思う。
それと霊術スキルにも浮気すると闘士スキルが貧弱になるからおすすめはしない。
とっても魂か足斬りにしておいたほうがいい。
魂、足斬りはラット秘密だったりモリ6秘密で一応使えるし、使い方によってはそこそこ使える。
ただやっぱり闘士をやるなら霊術には浮気しないようにね、おわり。
27
:
す
:2011/07/28(木) 17:37:09 ID:uz8BKH6U0
あそれと武器だけど、今はインフィニがあるからそれでいい。
DXUが装備出来るようになったらオススメはレッドスコーピオン辺りから。
スケルトン、サーベルタイガー(レッドスコーピオン)、ケルベロスは600以降も確実に使う場面がある。
特にケルベロスは最強の悪魔対策で武器自体のダメージも高いから何にでもいけちゃう。
Lv656現在の俺が悪魔系に対してケルベロスを使うと大体白で1万〜2万、赤で6〜7万見える。
双連で攻撃してるから正確にはわかんないけどね。
それに雷撃すると画面が赤い文字で真っ赤になって興奮して先ッポから変な汁が出ちゃうなぁ。
28
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2011/07/28(木) 17:44:47 ID:daBRZVVk0
すごい面白そうだ
29
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2011/07/28(木) 17:58:00 ID:cn.HmP3E0
略してす
30
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2011/07/28(木) 18:20:41 ID:.jzbmSN60
知識狼についても聞いて
31
:
Y
:2011/07/29(金) 10:58:15 ID:r6gG.RAQ0
神撃マスだけより神撃マス+雷撃つかったほうがハードブロウはでやすいんですか
32
:
す
:2011/07/30(土) 20:31:28 ID:NbH.0gsg0
神撃はマスターで6.5%、雷撃はマスターで38%。
まだ試したことはないけど重複はしないような気がする。
Pピューマのクリティカル固定みたいに雷撃を撃つと38%で固定されるんじゃないかな。
だとしてもじゅうぶん高い数値。
33
:
みなこ
:2011/10/21(金) 23:24:31 ID:W7jE4rRU0
なんか書けって言われたので闘士育成についてあれこれ
スキルはすみすの説明見ろ
僕が1から育てたまんまでいくと
Pブルマス→竜激1→双連マス→コンボ1どれかマス
スキルはこれでいいよ、余計なもの振ると僕とかすみすみたいに再振り地獄に落ちる
途中でブルマス前に竜激1だけとるのはいいかもしれないね
ステは1〜100lvまでは運極で再振り推奨、ブルで狩るから力とかいらんし
100以降は力3敏1運1がいいのかな、僕は200ほど運振って止めました。
武器とスキルでクリ出しやすいから運回避以外ありえない、タティ吸収600まで使っていいよもう
34
:
みなこ
:2011/10/21(金) 23:38:58 ID:W7jE4rRU0
なので装備は全身運装備で速度は手についてれば十分
武器は古都のNPCが売ってるクリ率20%だか25%の武器つけてればいい。
とにかく序盤のダメはブルだからいかにダブクリ出すかだけで良し
育ってきたらハンティンググローブってUが最高補正クリ25%だからそれにしたらいいよ
バーイキングまでずっと使える。
200台入るとブルが頭打ちになるのでPピューマを上げましょう、Pスネークは10年早い
200台もまだまだクリ依存
300付近になったらDXU解禁なのでここらで火力爆発する、各MOBタイプ別に武器あるからNで十分
インフィニ無かったから知らないけど武器不足の200~300台は今はインフィニで解決するのかもしれない
みんなが悩むコンボ1のスキルだけど大熊拳以外は何でもいいと思うよ、1振ってみて気に入ったやつで
大事なのはコンボ状態になる事なので(全身に緑の闘気みたいな)コンボ状態になればコンボ2技のダメが倍になると思っていい
35
:
みなこ
:2011/10/21(金) 23:46:37 ID:W7jE4rRU0
コンボ1のスキルはピューマアタックと大熊以外マスっことあるので使用感
鷹の目拳は敵の属性抵抗ダウンとかなんとかでモーションも早いしクセが無いので使いやすいです、無難な感じ、PTだといいかもね
猛牛拳は僕は移動スキルだと思ってるからあんまり狩りで使わないな、コンボ1スキルを一つとって次にとるなら間違いなくこれ
蛇の目拳は僕メインで使ってる単発エネルギー弾です、ブロックされてもコンボ状態になるし遠近両方ですぐ出るから気に入っている
これらのスキル事態に威力は期待できないので好きなの選べばいいよ
ピューマアタックだけ速度積む必要あるからおすすめはしないかっこいいけど
36
:
みなこ
:2011/10/22(土) 00:02:12 ID:aGuu/SwM0
ブルから切り替え時だけど270くらいまでいけばPピューマ強いかもね
ダメ逆転した時点でブルは永遠に使わないから僕は再振りしました
双連マスってコンボ1マスった後はお好みで
コンセントレーション1
半月いなし1~マス
HP+になるやつ10程度
神撃は1だけ、それ以上は罠
雷撃は400台で考えるスキルなので前提で十分
ホークアイは少しづつ上げてマスター推奨
すみすとあまり変わらない
何か聞きたいことあれば答えてあげてもいいけど?
37
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2011/10/22(土) 18:40:03 ID:fb7aquJg0
ロト毎月どんぐらい買ってるんですか
38
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2011/10/22(土) 20:59:17 ID:C1lBjgH.0
みなこあざあ
39
:
あれふ
:2011/10/22(土) 22:29:17 ID:8j5Cj/3E0
ロト毎月いくら買ってるんですか?
40
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2011/10/26(水) 23:18:42 ID:6564Xq.o0
300えん
41
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2011/10/27(木) 17:53:15 ID:1yrW2nLc0
現在の日本円にして6万円である
42
:
店長
:2011/12/09(金) 10:26:50 ID:YEouLzzo0
IF1はクソ、速度・スキル・力・吸収など優秀そうにみえてゴミ武器
速度装備つけないとおっせぇしクリ無しのためダメは白ばかり、よって吸収も無駄、一桁吸収してどうしろってんですかって感じ
じゃあ何がいいのかっていうと0.75sなのにクリ10もついてる七番目の鱗がなかなか使える
水属攻もあるので相手を水色にできちゃう
ハンティンググローブまではこれか古都のクリ20のやつでいいんじゃないですかね
43
:
店長
:2011/12/12(月) 09:29:25 ID:f/.QE7bY0
コンボ2がある程度育ってきたらIF1で双連が白800~900*7でるようになってきた
赤ダメの出の偏り具合的にあまり信用してないしこれでいいね
44
:
えもん
:2012/03/09(金) 10:58:29 ID:YbXacWRU0
初撃(PブルorPピューマ)がすかると目も当てられない
45
:
び
:2013/11/19(火) 22:39:07 ID:LdGNTwZ60
総連のCT中(Pスネマスで2-3秒)けっこう暇
実は総連を打ったあとすぐ別の攻撃ができるのは闘士やってる人ならすぐわかるかと
その間に何をするのかによって狩り効率が全然変わってくる
①ポゼッション系の維持
②コンボ状態の維持
この二つを総連中にやると狩りが捗る
46
:
び
:2013/11/19(火) 22:50:28 ID:LdGNTwZ60
一番秒間ダメを稼ぐには
①のスキルとしてPスネ
②のスキルとしてPAキャンセル
を選ぶのがベスト
Pスネ⇒コンボ技⇒※総連⇒PAキャンセル⇒総連⇒PAキャンセル⇒総連⇒Pスネ⇒※に戻る
この一連の流れを素早く入力できればポゼッションとコンボ状態を維持したままずっと総連を打ち続けられれます
47
:
び
:2013/11/19(火) 22:53:10 ID:LdGNTwZ60
PAキャンセルってどうやるの?
とっても簡単
スキルスロットに闘士霊術が装備できない武器をセットします。
あとはPAが発動した瞬間に武器をセットしたショートカットキーを押します。
するとあら不思議、モーションがキャンセル!
なのにダメージはちゃんと全弾入ってる!
ただしPAキャンセルをした後は移動しないとスキル発動が受け付けられないので
総連中に挟む場合はPAキャンセル後に少しだけ移動しましょう
48
:
び
:2013/11/19(火) 22:57:15 ID:LdGNTwZ60
あくまで1st向けのおはなし。
装備が揃ってくると総連連打してたほうがつよい
鷹の目拳覚醒のCT無視のおかげで②の技はPAキャンセル<鷹の目拳覚醒にとってかわります
49
:
び
:2013/11/19(火) 22:58:06 ID:LdGNTwZ60
俺は三位一体でいくぜ!って人はこの小ワザを覚えておくと良いかもね
50
:
び
:2013/11/19(火) 23:01:32 ID:LdGNTwZ60
PA=ピューマアタック
Pスネ=ポゼッションスネーク
総連=双連破
ゆとり用
51
:
び
:2013/11/27(水) 08:11:06 ID:9/M2yDbc0
skill_hit_deadly_weapon.sad
これ雷撃ぽいなあ
52
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2013/12/27(金) 12:33:57 ID:ApPj9wz.0
こいつの技ってカタワ製造斬じゃん
53
:
び
:2014/02/06(木) 14:28:03 ID:SOAYhwFY0
双連破のダメ表記バグについて
双連のダメは双連全体で与えるダメージを攻撃回数分で割った値が一発のダメとして表示される
表記500、攻撃回数6回の総連で表記通りダメージを与えた場合
もちろん一発のダメージは500となる
ここにダブクリや強打が加わると一発のダメージの表記が変わる
攻撃回数6回の内、ダブクリ1回、強打1回発動すると総合ダメージは
500×2+2000+1500=4500
これを攻撃回数で割る
4500÷6=750
これが総連一発で実際の画面上に表示される値となる
54
:
び
:2014/02/06(木) 14:30:36 ID:SOAYhwFY0
間違えた
双連破のダメ表記バグについて
双連のダメは双連全体で与えるダメージを攻撃回数分で割った値が一発のダメとして表示される
表記500、攻撃回数4回の総連で表記通りダメージを与えた場合
もちろん一発のダメージは500となる
ここにダブクリや強打が加わると一発のダメージの表記が変わる
攻撃回数4回の内、ダブクリ1回、強打1回発動すると総合ダメージは
500×2+2000+1500=4500
これを攻撃回数で割る
4500÷4=1125
これが総連一発で実際の画面上に表示される値となる
55
:
び
:2014/02/06(木) 14:38:37 ID:SOAYhwFY0
>>54
の続き
一発の値が1125になるはずなのだが
ここで赤石クオリティが発揮される
この値にさらにダブクリと強打が適応された値が総連一発のダメージとして表示される
4回の攻撃中2回目にダフクリ、4回目に強打が発動していたとすると
1125→4500→1125→3375
といった具合にダメが表示される
これが総連のダメ表記ばぐ
要約すると赤ダメの表記がおかしい
こんな感じの説明をもっと分かりやすくしてvikiに載せたいのだけれど
誰か分かりやすくしてください
56
:
ぷちゅ
:2014/02/06(木) 14:40:51 ID:t/pCSU2g0
表記がバグってるだけで与えてるダメージは1125なの
57
:
び
:2014/02/06(木) 17:11:02 ID:SOAYhwFY0
せやね
だから見た目のダメよりずっと低い
極端な話すると
攻撃回数10回のカンスト総連を打って10発中9発が強打だったとする
そうなると20k+60k×9=560kの総合ダメなので一発56k
見た目は56kの白ダメが一発
168kの赤ダメが9発
実際に与えているダメージは560k
という事らしい
与えているダメージから考えるとそういう風になってそうというお話
実際はもっと複雑なのかもしれないのでこの説も微妙な気がするのですが、詳しい人いませんかね
確実に表記以下のダメージしか与えられていないことは確か
闘士は誤った情報が大杉て自分も含めて勘違いしてる人多そう
58
:
ぷちゅ
:2014/02/06(木) 17:18:52 ID:t/pCSU2g0
くそじゃん
59
:
触手
:2014/02/08(土) 13:44:35 ID:MtAApoJE0
ハリケーンショックでも似たような現象が起きてた気がする詳細はわすれた
60
:
力
:2014/03/04(火) 01:24:01 ID:xqD5x.eI0
※異常にでかい表示ダメージはバグ
わかりやすくした
61
:
び
:2014/03/04(火) 06:04:50 ID:5DQIuVxY0
わかりやすい
62
:
び
:2014/04/26(土) 20:13:50 ID:TjGIaYpo0
1)攻城出たい霊術闘士新規ちゃんへ
先ずば闘士スキル取得を優先しろ
2)覚醒スキル含む闘士スキルを一通り取り終えた新規ちゃんへ
霊術スキル取得しても現状の装備じゃ真空くらいしかやる事ないから先ずは一次転成目指せ
守城においては龍撃slv1あれば大活躍間違いなしだからな忘れるなよ
3)一次転成以降の根性ある人へ
スキルやhp積んで3フレ腕胴魂決めよか
健康威厳振りにするのも忘れずにな
63
:
び
:2014/04/26(土) 20:21:14 ID:TjGIaYpo0
攻城でよく使われるスキル
魂斬
腕斬
胴斬
魂の浸食
魂のスイッチ
ソウルブレイズ
メネシス
どのスキルを先に取れば良いんだよという新規ちゃんへ
>>62
をよく読めそれでも取りたいカスは真空マスターして浸食1とっておけ
64
:
び
:2014/04/26(土) 20:22:10 ID:TjGIaYpo0
闘士霊術新規ちゃんがきてくれるといいね
65
:
以下、名無しにかわりましてうんkがお送りします
:2014/04/30(水) 22:51:13 ID:nP1YuO0.0
低レベル帯のお勧め武器
序盤はPブル依存なのでベースダメは無視しておk
1-100
適当な店売り武器。0.9sとか0.75s武器使えばいいじゃない好きにしろ
LV111
七番目の鱗
攻撃力9〜17 0.75s 水ダメージ150〜200、致命打+10%
水ダメが良い感じ
LV130
ジャイアント・ピアス
攻撃力8〜16 0.75s 命中10%、ダメージ80%、吸収4%
命中10%がお目当て、すっごい当たるよ!基礎ダメはお察しだけどPブルなので問題なし
LV157
死の領域
攻撃力16〜22 0.90s クリティカル+15〜20%、攻速+25%、ダメージ+50%、回避率+
文句なしの性能
LV162
リボルバー・バンプレース
攻撃力20〜30 1.20s 決定打+3%、命中+8%、ダメージ+100%、スタン抵抗70%、風ダメージ100〜200、スタン24フレーム
1.2sは慣れないと遅すぎてストレス溜まる。基礎ダメの高さとダメOPで威力はなかなかのもの
死の領域とお好みで選びましょう
LV190
ハンティング・グローブ
攻撃力20〜27 0.90s クリティカル+15〜25%、攻速+20%、即死攻撃+2%、敏捷+100、
死の領域好きな人はこっちに乗り換えていくと良い感じかもしれない
LV201
バーイキングの角
攻撃力20〜32 0.75s 命中+4%、力+100、ダメージ+100%、最大HP+100%
0.75s武器でとっても優秀。HP+100%でネクロ人気もあるとかなんとか。
攻城や守城に闘士で参加したい子はこの武器があると多少生存率上がるよ!
LV239で不屈の闘魂
攻撃力25〜40 1.00s 火ダメージ100〜140、攻速+15%、吸収5%、ダメージ+60%、即死攻撃+2%
強い。
66
:
び
:2014/04/30(水) 23:04:27 ID:nP1YuO0.0
IF武器
IF1(Lv100)
攻撃力25-37 1.0s ダメ50% スキル+1 速度10% 力50% 吸収1%
同じレベル帯のU品と比較するとずば抜けた基礎ダメと良OPの数々
しかし1.0sで序盤のブル依存を考えると他のUでもそんなに効率変わらない気がする。
IF2(Lv200)
攻撃力29-41 1.0s ダメ70% スキル+2 速度10% 吸収1%
IF2を作る手間を考えるとゴミ。
67
:
び
:2014/04/30(水) 23:27:42 ID:nP1YuO0.0
Lv300以降の武器
NxやDXU、IF5を集めていく感じになる。
IFシリーズは個人的にIF5以外はゴミだと思ってるのでお勧めしない。
LV300台
不屈の闘魂nxが入手できると良いがあまり出回らない。ほかのnxも結構優秀なので自分で調べろ。
金銭的に余裕があればジョイントブレイカーを入手したいところ。
装備できる武器を探すという意味で難しいレベル帯な気がする。無理そうならIF3で我慢しましょう。
シャドースネークは長い目でみるとつなぎの武器でしかない上に、あほみたいに高額で取引されているのでお勧めしない。
Lv400台
IF5があると心強い。
ここらへんのレベルから対MOBダメージの付いた武器を意識すると良い。
ジョイントブレイカー(対人間)Lv320
サーベルタイガー(対動物)Lv443
ニーズヘッグの前足(対神獣)Lv480
スケルトン(対アンデット)Lv540
ケルベロスの炎(対悪魔)Lv573
上記の武器を狩場のMOBの種族を見て使う感じとなる。
下調べをして有効な武器を選べ。
68
:
び
:2014/04/30(水) 23:41:27 ID:TLzOrt3o0
>>65
はググって出てきたブログから無断転載しましたありがとうブログの人
69
:
び
:2014/05/01(木) 00:15:24 ID:5U8zYgAg0
>>1
から読んでいくと大体の事がわかる凄い
補足すると
覚醒はフォースグラップラー推奨
雷撃の覚醒はどうやら不具合があるっぽい(未確認)
鷹の目覚醒、双連マスターした後は雷撃マス、双連覚醒、半月いなしマスを目指していくと良い
pピューマ、pホーク(補正込み40)
神撃、ビーストハートあたりも欲しい
その他に霊術スキルのリバレイトや魂の暴走があると狩が捗るが装備がかなり整った人向け。
70
:
び
:2014/05/01(木) 00:50:37 ID:5U8zYgAg0
>>67
訂正
×不屈の闘魂nx
○死の領域nx
71
:
び
:2014/05/18(日) 19:32:07 ID:f4G3r1Ec0
あげとこ
72
:
ジュンジロー
:2014/11/18(火) 14:37:41 ID:Coxn6Im.0
┌────┬───────────────┬────────────────────┐
│ .れべる | 闘士かりば │ 備考 │
├────┼───────────────┼────────────────────┤
│ 10―60 | メインクエと赤目赤犬魔法師. | 入り口無双 ファイア指でがんばろう. │
│ 60―.110│ バヘルエルフとか │ うますぎ Pブルでぬるげー │
│100―140│ コロッサス 赤山イフリィト オロイン洞窟 滝B4 ! うまいけどまともに狩るのは厳しい 萎え始める |
│140―190│ 廃坑B10ボス パブルB1. │ うまいけどまともに狩るのは厳しい 萎える │
│190―250│ リッチ 赤目秘密基地b1-b3 │ リッチは寄生 炎の石貰ってクリアパターン有. │
│250―300│ 赤目秘密基地B5 B6 │ うまい 300まで耐えた君はえらい │
│300―350│ デスナ .赤目倉庫 | 再振りして文字通り覚醒する │
│350―400│ フォーリンボス │ うますぎ ジョイントつよすぎわろた |
│400―440│ 納骨ボス │ うまい IF5欲しくなるね 雷撃覚醒 |
│440―490│ 王宮ボス │ うますぎ |
│490―560│ ミズナボス ラット芋虫異能 │ うますぎ 対種族DXU武器のはじまり |
│560―580│ 遺跡ボス | リフレクでごまかす │
│560―600│ 商店2F | うますぎ Pピューマの偉大さを知る │
│600―651│ ラットボス │ ケルベロスwwww強すぎワロタwwwwwwww │
├────┴───────────────┴────────────────────┤
│ 1次転生 地獄舞闘祭or解放測定不能nx暁がベスト │
├────┬───────────────┬────────────────────┤
│436―490│ 王宮ボス │ うますぎ 苦労が報われた瞬間 │
│ │ 以下省略 | │
-----------------------------------------------------------------------------------------
ageて闘士霊術をふやそうという作戦
73
:
ジュンジロー
:2014/11/18(火) 14:38:25 ID:Coxn6Im.0
ぼく的狩豚闘士ちゃん育成の流れ
用意するもの:やる気
----------------------------------序盤--------------------------------------------
100くらいまではPブルで適当に、300までは 【Pスネーク】→【鷹の目拳】→【双連破】で狩る
コンボしてもダメージが低いのでファイア指等黄ダメでごまかしながられれりんする
IF武器は雑魚ばかり レベルに合ったNx武器で頑張る 上のレスに書いてある 萎えて200でクリアしがち
-------------------------------クリアの境目----------------------------------------
300Lvと3500SPになったら再振りしてでも覚醒しましょう 当然フォースグラップラーです
覇鷹拳1 Pホーク50 雷撃50 神撃50 双連29 霊術スキルとる余裕なんてないよねしね
狩り方が 【Pホーク】→【覇鷹拳】→【雷撃破】になるってわけ
課金豚はコスに強打クレストでもいれとけばいいとおもうやすいし
死の領域Nxか不屈の闘魂Nxかジョイントブレイカーは用意しておきましょうボスをぶっころすゲームのはじまり
ぼくは敏捷601運健無振りあとは力振り スキル積んで命中クレストつけてボスを狩ってます
強打にダブクリもくそも関係ないから運はmissが目立たないくらいでいいって考え装備ないし
↓は転生 ダメ16%地獄舞闘祭だけど大した装備なくてもサクサクボスを狩れるってのが闘士の強みだとおもいます
http://download1.getuploader.com/g/yumehiro3/823/1.jpg
http://download1.getuploader.com/g/yumehiro3/824/2.jpg
--------------------------------狩り楽しい-----------------------------------------
400まで雷撃覚醒を優先しますPホークが5本になるようなもんだからです
装備次第でボス一箇所三体を1コンボ10秒以内に倒せるようになります(コンボの手間が省けて効率上がる)
といっても廃人はコンボしてる間に2体倒すんですがねやめて
IF5で対種族ダメ付DXU武器まで粘ります
商店レベルまでにPピューママス双連を覚醒しておきましょう この辺から運装備ないとだるくなる
ラットボスくらいからはPホーク雷撃が通用しなくなってきますのでね
転生までに測定不能か地獄舞闘祭かけらを揃えておきましょう
転生後の楽しいボス狩りライフが待ってます
74
:
ぷちゅ
:2014/11/18(火) 19:18:38 ID:dy8FTX0c0
くssssssssssssssっそ参考になる
75
:
のぃえ
:2014/11/18(火) 22:48:50 ID:HV5esMVo0
たしかに
76
:
のぃえ
:2014/11/18(火) 23:08:39 ID:HV5esMVo0
かっこかりばfor me
77
:
ぷちゅ
:2015/03/28(土) 07:29:49 ID:gQd4qmlA0
そろそろ転生なんだけど地獄舞闘祭の暁って転生したあとでもできるんだよね??????
転生したあとで地道にかけら集めればいいんだよね??????????
78
:
ぷちゅ
:2015/03/28(土) 07:54:44 ID:gQd4qmlA0
暁の封印玉って転生したらいつでも使えるのかってことでうs
おっぱいスレで聞く内容でもなかった
79
:
ジュンジロー
:2015/03/28(土) 10:04:24 ID:T5NTbXkw0
はい
80
:
ぷちゅ
:2015/03/28(土) 19:11:25 ID:lq0e8e8.0
はい
81
:
力
:2016/08/28(日) 19:55:23 ID:SGXXmwqU0
あげ
82
:
力
:2016/08/29(月) 02:14:49 ID:QDHB4L2.0
地獄舞踏祭のかけら集めなくちゃ
83
:
力
:2016/09/04(日) 12:55:15 ID:PvfNN2ns0
vikiの霊術GV解説
>武器はインフィニティサイズ>>>オプーナ>>>1.2鎌。速度でついたものであれば尚良い
>まずはHP効率品で身を固めることから
これって今でもそうなの
84
:
自宅
:2016/09/04(日) 13:03:17 ID:kZ2kGKT20
射程面と速度考えると丑の刻が一番じゃないっけ暁T速できる
スキルはIFのが伸びるけど
85
:
力
:2016/09/04(日) 13:38:12 ID:PvfNN2ns0
そもそもオプーナが入ってる時点でかなり昔の情報だよねこれ
86
:
び
:2016/09/05(月) 21:28:11 ID:xMxgVXyE0
T速丑は速度1速度1速度3にして1開放すると暁できるよ
お金ある人は加護とチケットしようね
ぶっちゃけT速度オープナーで十分な気がする
あとT速オープナーなら僕持ってます(未解除だけど)
87
:
力
:2016/09/05(月) 22:08:45 ID:Fm3BMJaw0
とりあえず速ければいいってことか
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