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エアリアル武内→317人目
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殺 伐 と し た ス レ に ハ ウ ス 食 品 が ! !
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γ ⌒ヽ チョッコレ‐ト♪
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あしたのもと> ┗ノヽδ イ┓
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ヽ丶ヽノ
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■近況■
・ダークソウル、プレイ時間100時間超えました。
・・・クリア?・・・いえ、ぜんぜん?
■配信者情報■
wikiwiki.jp/peercast/?%C7%DB%BF%AE%BC%D4%BE%F0%CA%F3%2F%A4%A8%A1%BC%A4%AB%A1%BC
■えーかーchアップローダー■
ux.getuploader.com/acresan/
(※loda.jpが最近重すぎるんでもうひとつ取りました。こっちは安定してます。)
loda.jp/acresan/
(※安定しないので上を使ってください。)
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未開の地での篝火を見つけた時の安堵感ってーのはあると思ったけどなー
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この人はアクションゲーマーじゃなくてRPGゲーマーかなーと
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メッチャ世界観っていう言葉つかってたしねw
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あれや
ストーリー攻略中の侵入は完全にマイナスや
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オンに繋いでると他のプレイヤーが見えたり
鐘をならすエリアで他のプレイヤーが鳴らすと音が聞こえたり
そういう仕様は良かったと思うんだけどなー
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たき火はあれだけ批判的だったミスターもはまっちゃう魅力がある
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一人かがり火を見つめて思いにふける感じというか、
ダークな世界でやられるとくるものはありますよね
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この人は召喚召喚言ってるけど火守女も鍛冶屋もソウル体じゃないんだからそれもおかしくないか?w
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たしかに人間性システムはもっと練って欲しかったなぁ
デモンズは、なんとしても生身が欲しいという気持ちがあったんだが
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萎えどこー
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確かに前作に押されて、システムだけとりあえず作って見ました感はあるかな
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爽快感が無いボスの代名詞
苗床
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アノールロンド行こうはホントつらい
まじで愚痴しかでなくなる
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アノールロンドでの二対ボスが山場過ぎるんだよねー
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開発としてはマゾゲーを楽しんでほしいんだろうけど、それだとクリアできないと喚き散らすユーザーも居る。
だけど隠しであっても強い武器を設置したらマゾゲーでなくなる。このジレンマを解消するためのNPCなんじゃない?
他者の力を借りるってシステムを導入することによって正規プレイではないということを強調しつつも救済を与えるって目的としては成功してると思う。
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勘違いしてたかもしれないけど、4人の公王は名前通りマックス4人ですよ
デブとガリもゴリ押ししないと勝てないとか言ってる人いたから、打開方法は別にあったのかもしれない
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あのあたりは行けるけど行かなくてもゲームはクリア出来るっていうのでもよかった
ニトと戦うのかwwwwwとかっていうクリア後の楽しみとして
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おいっす
なんでこの人たち素人なのに評論家みたいなことかいてるの?
理屈っぽく書いてるけど中身薄いw
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初見の人に対してガンガンネタバレしてる点に関してはレビューとしては不適切だな
感想文でならそうなのか、って感じだけど
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まぁクリア後に書くとその点になるとおもうw
アノーるロンドなら80オーバー続出
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数多くして〜ってのは感じたなー
小ロンドとか
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自分が求めてない情報が少しでも公開されてると文句言う人は
クリアしたり、納得いくまでプレイするまで情報が転がってそうなところに行くなよって思う
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前作勢は辛いなー
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デモンズは奇跡の産物みたいなものだからな
よくなってる部分もあるけど
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今回の難易度の上げ方はこれちがくね?ってかんじだったな
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オリジナリティの部分この人のように作ると「これ別ゲーじゃね?」ってなるよね
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デモンズはそんなに落ちなかったからね、いや落ちるけどwwww
でも自己責任だってわかる落ち方
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デモンズ配信きちゃうー?おいすおいす
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しかし過去(得にFC以前)の名作と呼ばれるものは、そういう難易度がおかしいマゾゲーが多いような
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デーモン遺跡の山羊頭の配置は適当だとおもった
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シャケさんデモンズ持ってるだろうから借りてくれば良いんだよ
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あっさぎー
デモンズきたかー
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デモンズは処理落ちほぼ0だよ
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むしろそこまで押されて何故頑なに拒んでしもたん?>デモンズ
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PS3とかの次世代機はコンポジブラウン管勢にひどい事したよね
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おいこいつら大事なコトわすれてるぞ!!!!
NPCが勝手に死ぬっていうことを!!!!
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レビューなんだから感情入れすぎちゃ駄目よ
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熱いものを持ってるレビューはいいものだよ
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そしてフロムの評価は、普段どおりに戻ったのだった
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デンモズほんとに〜?
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デモンズやり込み勢からは評判悪いね
でもダーク先にやってるとそこまでじゃないと思う
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さすがにこのレビュアーはデモンズのハードル上げすぎてるwwwwww
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デモンズはながくなかったしね
アノールまでは神ゲーだったでしょ?
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先に言っておくけど大半が思い出補正やで
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我慢出来る出来ないじゃなく、フリーズは基本的にバグだからなぁ
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デモンズはたしかに面白いけどえーかーちゃん黒ファンとか嫌いだからなー
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デモンズソウルもPS3のゲームなのか
PS3なのに想い出補正とか働くんかなあ
俺の中の想い出補正ってもっと大過去の物に働くイメージなんだけど
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かーっデンモズってなんだよ!かーっ!
ねる!
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単なる、どっちもやってない工作員に見えるなw
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思い出補正が高いだろうな
とはいえシステム的にダークやらかしてるところあるけど
バグチェックくらいしろってのは同意
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えーかーさんのデモンズ配信たのしみだな〜
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いや、デンモズはオフでもたのしめるよ
ラフレシアとか坂とかでる
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思い出補正ってか初めて体験するインパクトが大きい
こういうゲームなかったし
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えーかーさんはデモンズを温めておいたんだよね
龍さんは抜かなかっただけだよね
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1作目補正はあるよね2でこれじゃない3なんてなかった
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俺消えっから!の思い出補正が激しくて何回もやり直してるけど
何度やってもワッカに出会ったあたりで飽きるんだよなぁ
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デモンズのプレイ感覚はすげえ懐かしかった。
ありゃ現代に蘇ったロックマンだよ
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>>432
エンディングの所のセーブデータつかえよーwwwwwwwww
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正直、自分にとってはバグは大してマイナス要因にはならないです
バグがまったくない普通のゲームよりは、バグもある魅力あふれるゲームのがやりたいです
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続編だと進化して当たり前で劣化部分がどうしても許せなくなる
どうして前作できてたことができないのかと
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>>435
バグでファミコンの時みたいにカオスな状態になるならまだしも、
最近のバグはフリーズだけだから何とも・・・
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しゃけさんの危険察知能力はすごいねwwwww
これ以上いったらあかんってところで引き返して
ソウル使ってキャラ強化とかしてるし
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ハカン使ってたら
これバグだろ!って事いっぱいあるよ
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>>439
それは仕様です
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人間性と亡者よりは生身とソウル体のデモンズの方がよかったと思う
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プレイヤーキラー
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Player Kill
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デモンズのPKは、両者ともにシングルプレイの延長にあったと思う。
対人用のキャラだの装備だの考える輩が出てきて気持ち悪くなったけど・・・
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PKの意味を素で知らなかったのか・・・
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フリーズバグより無敵バグで全部終わった感がある
高難易度ゲーとはなんだったのか
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パンツ食い込んでる じゃないのか・・・
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PKっつったらプライマリーキーですよ
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PKたちひろし?
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PKファイア
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>>448
こういうのが専門用語でうんたらかんたらですか><
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やってる時はそんなもんかとやっていた事でも
言われてみればそういえば不便だわーと気付かされる部分
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デーモン遺跡用サングラスを同梱してくれても良いレベル
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デモンズ経験者ばっかやなー
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「パンツ食い込んでる」より
「パンツ黄ばんでる」の方が暗号化する必要があるかと
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数日後
そこにはデモンズで理不尽とキレてるえーかー氏の姿が
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デモンズのハードル上がり過ぎや!
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納得できるのがデモンズ
納得できないのがダーク
だったけど順番逆にやったらどうなるか
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黄ばんでるの見える状況ってなによww
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デモンズもうハードル上がりすぎて不満しかでないだろうからデンモズやろ
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武器の持ち替えの不便さとかはわざとやってるっぽいからなあ
アイテム整理とかもどこまでが不手際で、どこまでが狙いなのか…
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斬新だったオンライン関係がことごとく劣化してるのが不評
アイテムもどうしてわかりづらくしたのか不明
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パンツじゃないけどYシャツの脇のところ黄ばんでる人たまにいるけど
気になるけどいじれないわぁ
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もうエヴァーグレイスやろーぜー
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「デンモズ」に当てはまるゲーム、ためしにないか調べてみたけど
デモンズソウルの誤字でしか引っかからなかった(´・ω・`)
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「フライングは失格です」
ドヤァ
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アノールロンド到達までは、まぁデモンズもこんなもんだったよ!って言えるかもしれん。
それ以降は、うーん
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内容読み返さずに書き込んだら
大して長くない文章の中に「けど」が3つもはいってた
日本語あかんわw
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デンモズの検索結果
もしかして:デモンズソウル
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そういえばボタン入力のラグってでないね
バグにふくまれてるのかな?
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それデモンズ経験者が愚痴ってたの見たわ
操作がおかしいって
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デモキチだー!こわいよお!
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シャケさん落ちたー
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溶岩地帯(アイトス2)
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透明はワンチャンどうにかなっても無敵はどうなんだろうね
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