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#20
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ガンスタおもろいやん
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元々は386の16Mhzだからそれだと相当きっついね
フレームバッファ方式なんでCPU依存だし
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68版は見た目あれだけど動きはヌルヌルだもんねー
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でもTOWNS版のセガ移植ってCRIなんで
ちゃんとセガが移植してるんだよね
多分性能を過信した結果だろうね
GFIIはかなり上手く移植されてたし
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ガラクタ増える覚悟でUXのジャンクをやっぱ買いたいなあ
これしか出てない達人王と飛翔鮫があるし雷電も出てるんだよね
魔法も68よりはかなりマシだし
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しかし最大の欠点がBGMw
オリジナルとの切り替えできなかったっけ
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じゃあCDDAを差し替えて焼くしかないなw
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その値段なら動けばおk
普通ジャンクの値段w
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ソフトがあっても本体がって感じだよなあ
TOWNSは確か販売台数なら68より多かったはずだし動く個体が多いはずだけど
何故か最近全然本体がない
恐らく外人に買われちゃったね
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タウンズは色んな学校に数十台単位であったと思うけど
やっぱ廃棄処分にしちゃったんですかね
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かもねー
下手にWInマシンだったから安い互換機入ってきた時期に入れ替えで全部捨てられた可能性が
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TOWNSは標準でキーボードがないマシンだったから
パッドさえあればゲームは遊べるのが良いよね
ADV系はマウスが必要だけどこれもMSXとかのマウス使えるし困らない
ただセレクト スタートが独自方式なんで専用じゃなかったらパッド作んないとダメだけど
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今はむしろレトロPCはキーボードのほうが高い
どんな機種でも1万からって感じ
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そういえばXE-1 Pro買った時に自作品のタウンズアダプターついてたw
所がすごい出来栄えでびっくりした
使ってるパーツは高級なのに加工技術が酷くて
ちゃんとアケのボタンとかついてるんだけど穴あけに多分焼いたドライバーで抜いただけwww
そこに無理やりはめ込んであるから隙間と盛り上がりでガタガタだった
部品取りにはなったけどねw
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TOWNSの追加ボタン入れるのは簡単よ
上下と左右の同時押しでセレクト スタートに対応してるだけなので
ATARI準拠ならアダプターでも本体にボタン追加でも難しくない
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そんな使うボタンでもないからタクトスイッチで十分だしね
サターンのVFスティックとか安いし最適なドナーw
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そいやG1やってるけどG2の方が簡単だよ
特にTOWNS版は敵の耐久力低下と自機の技の追加と攻撃範囲や攻撃速度上がってるので
サクサクだと思う
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てかTOWNS版だったら多分G2はTAやったら30分切れると思うw
接触のお手玉も無かったと思うし安定性も高くなってるし
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まあこっちが完成版と言っていいね
劣ってるとこがあるとすればMT32+内蔵のBGMは68のほうが上くらいかな
でもこっちはSC55対応してるしそれはそれでメリハリきいたアレンジで良いしね
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こうやって見てみると動きそのものもこっちのほうがサクサクしてるね
68も連射はガンガンできるけどジャンプ系がちょっともっさりしてる
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Gスクウェア駿河屋で見たら今は5kするんだね
68だったら今でも2kくらいなのにw
セットだからあんまり変わらんと言えばそうだけど
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多分外人が68に行って色々買いあさった後にTOWNSを知ってって流れかと思う
ここ2-3年のTOWNSのプレミアゲームは異常な価格になってる
魔法とか5万くらいするw
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そして68だったら多分ドラキュラか魔法が高いんだけど
それでも1万程度・・・だったのが前日伝説が生まれたしねw
ただの同人ソフトに約5万w
狂っとる
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確かに自分も5-6年前から探してたけど流石にもう諦めた
作者が出てきて公開してくれるのを待つしかないw
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ちょろちょろ出せば儲かりそうだねw
5インチFDが続く限りは
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98の東方以外にもそんな狂った値段する同人あるんですか
同人ってマニュアルがコピーだったりするしコレクション用としても凄いな
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東方は知名度あるから桁違いだけどねw
98の頃の初期セット100万とかwww
今言ったやつなんてドマイナーだし知ってる人自体まずいないくらい
先日のオクではたまたま数人知ってたからアホみたいに上がっただけだと思うよ
本来行っても数千円程度で
ツイッターのフォロワーの人で持ってるって人いたしw
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同人ゲームは、当時作者本人からディスクだけで貰ったりしてたから
イメージ化して全部捨てちゃったな
ちゃんとマニュアルがあるのくらいはとっておけば良かった
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コレクターが増えすぎたね
ろくに遊びもしないのに買うだけ買って喜んでるのが
それにソーシャルメディアが自慢合戦に拍車かけちゃった気がするわ
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持ってる自慢はするけどゲームの話は全然しない上に
たまにしたと思ったらいい加減な知識で嘘ばっかwww
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てかこんなボス68にいたかな?
1回クリアしてるんだけど記憶に無いw
TOWNS版はやってないし
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だよねー
こんなの居たら覚えてると思う
まあ30年前の記憶だけどwww
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レアなゲームを複数持ってる話とか、昔安く手に入れた話はいいから
ゲームの内容の話をして欲しいですね
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あーこいつは覚えてますw
ラスボスですし
でもなんか顔が液体っぽくなってるね
かなり手が入ってるねー
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どうやらグラフィックは全部書き直してるっぽいねー
G2の後に出てるわけだからG2並みの感じにグレードアップしたのかー
68のG1はホント厳しくて当時いくら頑張ってもクリアできなかったゲームだったw
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これでも固すぎるなw
ラスボスでいっつも死んでましたwww
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一旦おつー
飯にしよう
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非常に近い物をw
作ったのは豚バラに塩コショウをしてを固まったまま焼いて
溶き卵をかけて焼くだけなのだw
マヨとソースをたっぷりなのだ
関西で言うトンペイ焼き
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簡単に作れてシンプルなものは美味いのだw
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G1と違って多少操作が複雑だからね
んでベッティ使い放題だからかなり簡単よ
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むしろなんで出す操作が必要なのか疑問w
他の重複アイテム使うときは分かるけど
切り操作もジャンプキックもかなり判定が広いしサクサク
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こっちのほうがサクサク遊べて絶対楽しいと思います
68版はアレでも難易度凄く落としましたってZOOMスタッフの弁w
まあG1よりは難易度低くなってるけどG1の難易度が異常だったので
多少落とした所で難しかった罠
慣れればそんなに難しくないけどアクションかなりやってないと折れる難易度
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それはジャンプアクションだと結構あるねー
中には大ジャンプするときは一旦しゃがんで更にレバー上入れで大ジャンプとか
何のために?ってアクションもあったりするw
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基本的にG2の場合はなんかアイテム落ちてるじゃん
んで既にストックしておいて確実に補給できる状況で使うと割と有効w
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あーそういえば魂斗羅とかもブチ切れながらやってたもんなあwww
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わかるわかるw
ジャンプルーチンのデキが悪い奴はふわっと浮いて降りる
障害物に頭ぶつけても規定のジャンプ用フレームが終了するまで降りてこないw
普通は頭打ったら直ぐ落ちるのがやはりやりやすいし物理的にも自然だしね
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あかんっぽいねw
G1やろうか
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あれw
さっきクリアしたのかー
そ言えばバニレンもクリアしたんだっけか
見れなかったけどw
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へーマルコン対応だったのかー
それは知らんかったw
最後の宇宙船のとこってあんま詰まった記憶が無いなあ
多分何回かやったらクリア出来ちゃったんだろうね
むしろイルカのとこでルートが分からなくて最初しんどかった記憶しか残ってないw
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そいつは面倒くさいのでマッドベッティで倒しちゃったほうが良いよ
上にマッドベッティ置いてあるしねw
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1ボスもね上に乗っかって動いたら真上にジャンプして
ベッティためといてオーバーヒートで弱点出たら下撃ち何回かで倒せるよ
動く前にジャンプすると暴れるw
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ジャンプは普通の垂直ジャンプねー
大ジャンプは位置変わっちゃうんで落ちちゃうw
それでも攻撃はランダムなんで安定しないけども
まあ次の面に直ぐ回復あるし倒せれば大丈夫
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落ち着いてしっかり見るといいよー
焦って操作するとこのゲームは癖の塊みたいなアクションだからぼろぼろになるw
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だねー
なのでもし食らったらノックバックもあるんで
攻撃を一旦やめて少し止まってそれから動くほうがいいかなー
その辺は当時も評価が別れた部分でG1はとにかく連打してれば何とかなったし
それが面白かったのにって色々言われてたw
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ギリギリw
がんばった!
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このゲームの一番の敵はノックバックですからw
落下死がないからまだいいんだけどね
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TOWNS版は遺跡面なかったっけ
たしかにあそこはこのゲームで一番うざい面なんでカットして正解
ファランクスで言ったら最後の迷路に相当する面だからw
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てか別ゲーくらい違うねーw
どの敵も連続で切ることはできなくてタイミング取らないとガードしてくるし
相当簡単になってるねー
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こっちのほうがまともだと思いますw
68版はかなりえげつないwww
確かに敵が賢かったりガードしてきたりリアルだけどゲーム的にはストレスがキツイw
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下突きないよ〜w
しかもTOWNSの下突きかなり強い
ついでに68は蹴り上げも弱いw
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あー一応あるっちゃあるかー
でも飛び込み攻撃だから当てるのはかなりむずいねー
触れた瞬間にノックバックするし
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あー遺跡面あったかー
入れ替わってるんだね
確かに難易度的に言えば最終近くてもおかしくないので
あれを前半に持ってきたのは折れる原因だったと思う
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んでここ一切誘導がないのでどこ行っていいのかわかんないのよw
ついでに何すればいいのかもよくわかんないwww
まだやり込んでない頃は何度もここでキレてやめてました
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うんw
しかも雑魚は無限湧きしてきますwwwwwwwww
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ここはあの重力装置全部壊せばOKって面だったのよねw
1発クリアって凄いよw
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んでどうもTOWNS版は無限湧きしてこないみたいねー
68版は無限湧きしてきてたま撃ちまくられるので常にノックバックしてる感じw
更にジェネレーター浮かされてで動きがとれないwww
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やっぱちゃんとゲームになるようにしっかり調整されてるわー
こっちが完成形なのは間違いないw
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なんでこれより後に出たスーファミ版があの出来になるかなー
まじケムコは糞w
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ちゃんとゲームになってるわーw
68だと画面外からガンガンパワーゲイザー撃ってきて
運が悪いとそれだけでかなりのライフ持ってかれるwww
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んでウェーブ自体もくっそ速いからほぼ避けられないw
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でもゲームって不思議なもので
理不尽でもクリアできるようにさえ作られてれば乗り越えた時って嬉しいし
クリアしてみたら良いゲームだったなってことが結構あるのよね
人間が作るものだから色々アラはあっても面白さはまた違ったとこに存在してる
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68版にしても確かにクソい部分はかなりあるんだけど
やり込んでみるとちゃんと考えられてるのがわかるんよねw
まあノックバックに関してアンフェア感が強いんだよね
昔からアクションではよくあるけど
こっちは接触しただけでダメージ受けたり死んだりするけど
相手はダメージどころかノックバックもしないw
G2ももうちょっとライフ減らしてもいいというか1メーターでいいので
接触ダメージがなければ素直に遊べるゲームだったかなあと
ダメージソースの大半が接触ダメージだからねえ
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マリオとかだとさそこも上手く作られてて
確かに当たると死ぬけど上から踏みつければこっちが強いって言う
有利不利が作ってあるのよね
でも接触ダメのあるゲームは大抵は一方的に食らうw
そりゃファミコン時代なら仕方なかったけどそれ以降のアクションゲームでは
接触ダメージは無くなって良かったかなって思う
スーファミ以降の世代でやりなれない人がやったら何だそりゃって100人いたら100人感じるはずw
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回収はベッティ使うといいよw
振動するからまともに歩けないのでwww
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8Bit時代だと処理能力の問題もあって仕方ない部分はあったと思うんだけどねー
16Bit以降は十分な能力があったはずだったんだけど
昔からの習慣でそうなってて受け容れられてるものは
あんまり考えずに実装しちゃうからねー
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うざいけどリップルかっこいいw
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たまたま上手くあったんだろうねw
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G2はこの忍者が一番面白いかなー
見切れるようになるとあまりダメ喰らわずに倒せるようにはなってるしね
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ここが遺跡の次にうざいw
何とか耐えろ!
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ええええええええええええ
ぶっ壊れたああああああああああああああああああ
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もうあと今のとこクリアすればラスボスだったんよwww
なんじゃあああああああああ
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まあ本体壊れてなくてよかったw
壊れたかと思ったわwww
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そいやTOWNSってマッドストーカーってなかったっけ?
でもあれだね
結構遊べるゲームはあるししばらくネタに困らんねw
オススメはやはりサイキックディテクティブシリーズ
1作目はアホみたいな仕掛けがあるのでスキップしてよし
てか攻略なしでは絶対解けませんwww
ライザンバーはまあアレだけどやる価値がないこともないw
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68より劣化してるのかー
アスカとかもダメなんかな
同じファミリーソフトだけど
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かなりアレゲでしたw
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なんか既視感があるなw
けばいメタルサイトみたいな
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てか8Bitアーケード時代の擬似3Dみたいな
この色使い何とかならんかったのかw
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パレットが化けてるとしか思えないわけですがw
RENOかよw
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テレネットがビジュアルでサボってどうするとw
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いいのもあるんじゃないかなー
結構シリーズ化されてたよね
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68だったらマウスがあればソフトウェアキーボード使えたりするんだけどねー
使いもんにはならんけどw
あの機能は電卓としてしか使ってなかったです
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おおー!
もしかしてドライブ死んでるのかも
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スカベンジャーってシグノシスのやつだっけ
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お疲れ様です
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やはりドットそのまま持ってきてるから縦長になってるね
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まあ68は横長すぎだけどねw
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なんつーか・・・
PC98・・・ワイド
68・・・NTSC
TOWNS・・・PALって感じw
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音源としてはほぼメガドラと一緒だもんね
TOWNSの方がPCMのレートが高いくらいで
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てかキャプチャの右が結構切れてるっぽいね
32ドットくらい
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だいぶマシになった
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もしかしてFD版じゃないとFM音源じゃなくてCDDAなんかな
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