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#20

1名無しの16bit:2015/02/18(水) 03:09:08
ガンスタおもろいやん

671名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:17:57
連続で呼びまくってみw
自分で何とかしろとか言われるwww

672名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:19:46
どこまでやったん?

673名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:22:53
3面てなんだっけ
1面が花で2面が魚
イルカは2面だっけな

674名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:27:17
自分は初プレイ時はイルカに逃げられてどこ行っていいのかわからなくなったwww

675名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:28:21
頭がオパオパなんです
16tって書いてあるしw

676名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:33:44
これイライラするとこなんだよねw
なんで扉のスイッチが全然別の離れたとこにあるんだよってwww
なので扉の開く絵で形と色覚えとくといいよ
ナビも結構間違うからこのゲームw

677名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:37:14
でもこのナビシステムは画期的だったんだよね
まあマップ表示してくれる方がわかりやすいけど
マップだとそこばっか見るからアクションに集中するのには良いシステム

678名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:43:58
適当にぶっ放すのみw

679名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:44:56
あそっか
3面は宇宙ステーションかなんかだったね
無重力の場所がある

680名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:45:50
最初ここめちゃくちゃ迷ったなあー

681名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:47:37
時間掛かり過ぎるとあちこち爆発しまくって巻き込まれて死亡w

682名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:50:21
もう目の前でw

683名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:52:09
それほどではないw
むしろ緑川では泣けないでしょうwww

684名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:56:58
目の付け所は良かったんだけどまとめきれなかった感じなんだよね
ソニックチームなんだけどこれ何回も延期になって確か1年ぐらい遅れた気が
あんま宣伝もなかったしひっそりと売ってた感じでしたw

685名無しの16bit:2015/03/24(火) 01:59:34
でもよく見て下さいよw
ところどころ半透明処理とかしてるんすよ!
右上のレーダーとか水とかw
サターンは半透明の制限が多いので大抵メッシュになってたので

686名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:02:05
まあそれでもいろいろメッシュ混ざってるけどもw
何回もクリアしてるんだけど
SSFってエミュだとメッシュを半透明に出来るというので
そっちでもクリアしましたw

687名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:04:20
こことかも注目ですよ!
プレステでは出来ない表現!
変形ポリゴン!!

688名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:11:45
ここ面倒くさいんだわーw
かなり長かったと思うし
相当慎重な操作が必要

689名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:16:35
あwコンて切れたかwww

690名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:20:42
因みにこれ何人助けようがなんにも変わりませんw
メールが来てメッセージ見れるくらいです

691名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:26:07
てか緑の弾みたいなのだけ気をつけてればなんとか
爆発は音が聞こえたり壁が赤くなってたらバクステで兎に角回避

692名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:31:04
ぶねーwwwwwwwww

693名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:32:31
繋がってる場所があったと思う

694名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:34:09
振り出しにもどる・・・

695名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:44:42
難しくはないよー
リングシステムなので1個でも持ってればおkよ

696名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:54:44
頭からですな・・・

697名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:55:14
今日はもういいんじゃないかなw

698名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:56:36
そうだねwww
誰も見てなかったらリセットしてたかも知れんけどw

699名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:58:00
まだ当時はこう言うゲームが過渡期だったから
頑張っては見たけど・・・って感じだねw
でも64のドラキュラよりはwww

700名無しの16bit:2015/03/24(火) 02:59:13
64のゲームって結構カメラやばいの多くない?www
どこ向いてんだってのw
それ観たいのはそこじゃないってwww

701名無しの16bit:2015/03/24(火) 03:00:34
だって自分なんて64のマリオで酔っちゃったよwww
ただ走り回ってるだけだったのにw

702名無しの16bit:2015/03/24(火) 03:01:55
なーんか64のアナログレバーはかなり機敏というか敏感よねw

703名無しの16bit:2015/03/24(火) 03:03:11
おおーぬっるぬるだわー
でもレート足りてないわー
崩れまくっとるw

704名無しの16bit:2015/03/24(火) 03:04:05
なんかニコニコの制限状態な画質ですw

705名無しの16bit:2015/03/24(火) 03:13:23
うーん
そろそろ寝ますかねー

今思ったけど最後にラストウェーブいいねーw

706名無しの16bit:2015/03/24(火) 03:22:59
おつおつー

707名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:01:08
こんばんは
これタウンズの何てゲームですか

708名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:02:23
初めて聞きました。同人?
タウンズなら魔法大作戦を一度見てみたいですね

709名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:10:23
アフターバーナーは出来が酷いとは聞いていましたがこれは…
カクカクなのはCPUパワーが弱いから?エンコの関係?

710名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:12:49
うっはかくかくーw
メガドラ版よりゲームとしてヤバイ
敵がいきなり出てくるように見えるし

711名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:14:43
これはwww

712名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:15:09
元々は386の16Mhzだからそれだと相当きっついね
フレームバッファ方式なんでCPU依存だし

713名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:17:21
68版は見た目あれだけど動きはヌルヌルだもんねー

714名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:19:17
でもTOWNS版のセガ移植ってCRIなんで
ちゃんとセガが移植してるんだよね
多分性能を過信した結果だろうね
GFIIはかなり上手く移植されてたし

715名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:21:44
ガラクタ増える覚悟でUXのジャンクをやっぱ買いたいなあ
これしか出てない達人王と飛翔鮫があるし雷電も出てるんだよね
魔法も68よりはかなりマシだし

716名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:23:18
しかし最大の欠点がBGMw
オリジナルとの切り替えできなかったっけ

717名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:26:27
じゃあCDDAを差し替えて焼くしかないなw

718名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:37:22
その値段なら動けばおk
普通ジャンクの値段w

719名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:42:30
ソフトがあっても本体がって感じだよなあ
TOWNSは確か販売台数なら68より多かったはずだし動く個体が多いはずだけど
何故か最近全然本体がない
恐らく外人に買われちゃったね

720名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:44:11
タウンズは色んな学校に数十台単位であったと思うけど
やっぱ廃棄処分にしちゃったんですかね

721名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:45:53
かもねー
下手にWInマシンだったから安い互換機入ってきた時期に入れ替えで全部捨てられた可能性が

722名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:48:40
TOWNSは標準でキーボードがないマシンだったから
パッドさえあればゲームは遊べるのが良いよね
ADV系はマウスが必要だけどこれもMSXとかのマウス使えるし困らない
ただセレクト スタートが独自方式なんで専用じゃなかったらパッド作んないとダメだけど

723名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:51:07
今はむしろレトロPCはキーボードのほうが高い
どんな機種でも1万からって感じ

724名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:54:05
そういえばXE-1 Pro買った時に自作品のタウンズアダプターついてたw
所がすごい出来栄えでびっくりした
使ってるパーツは高級なのに加工技術が酷くて
ちゃんとアケのボタンとかついてるんだけど穴あけに多分焼いたドライバーで抜いただけwww
そこに無理やりはめ込んであるから隙間と盛り上がりでガタガタだった
部品取りにはなったけどねw

725名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:57:05
TOWNSの追加ボタン入れるのは簡単よ
上下と左右の同時押しでセレクト スタートに対応してるだけなので
ATARI準拠ならアダプターでも本体にボタン追加でも難しくない

726名無しの16bit:2015/03/29(日) 17:59:23
そんな使うボタンでもないからタクトスイッチで十分だしね
サターンのVFスティックとか安いし最適なドナーw

727名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:03:23
そいやG1やってるけどG2の方が簡単だよ
特にTOWNS版は敵の耐久力低下と自機の技の追加と攻撃範囲や攻撃速度上がってるので
サクサクだと思う

728名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:05:14
てかTOWNS版だったら多分G2はTAやったら30分切れると思うw
接触のお手玉も無かったと思うし安定性も高くなってるし

729名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:08:58
まあこっちが完成版と言っていいね
劣ってるとこがあるとすればMT32+内蔵のBGMは68のほうが上くらいかな
でもこっちはSC55対応してるしそれはそれでメリハリきいたアレンジで良いしね

730名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:20:45
こうやって見てみると動きそのものもこっちのほうがサクサクしてるね
68も連射はガンガンできるけどジャンプ系がちょっともっさりしてる

731名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:23:47
Gスクウェア駿河屋で見たら今は5kするんだね
68だったら今でも2kくらいなのにw
セットだからあんまり変わらんと言えばそうだけど

732名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:27:14
多分外人が68に行って色々買いあさった後にTOWNSを知ってって流れかと思う
ここ2-3年のTOWNSのプレミアゲームは異常な価格になってる
魔法とか5万くらいするw

733名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:30:09
そして68だったら多分ドラキュラか魔法が高いんだけど
それでも1万程度・・・だったのが前日伝説が生まれたしねw
ただの同人ソフトに約5万w
狂っとる

734名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:31:44
確かに自分も5-6年前から探してたけど流石にもう諦めた
作者が出てきて公開してくれるのを待つしかないw

735名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:33:52
ちょろちょろ出せば儲かりそうだねw
5インチFDが続く限りは

736名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:34:34
98の東方以外にもそんな狂った値段する同人あるんですか
同人ってマニュアルがコピーだったりするしコレクション用としても凄いな

737名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:37:59
東方は知名度あるから桁違いだけどねw
98の頃の初期セット100万とかwww
今言ったやつなんてドマイナーだし知ってる人自体まずいないくらい
先日のオクではたまたま数人知ってたからアホみたいに上がっただけだと思うよ
本来行っても数千円程度で
ツイッターのフォロワーの人で持ってるって人いたしw

738名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:41:39
同人ゲームは、当時作者本人からディスクだけで貰ったりしてたから
イメージ化して全部捨てちゃったな
ちゃんとマニュアルがあるのくらいはとっておけば良かった

739名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:41:59
コレクターが増えすぎたね
ろくに遊びもしないのに買うだけ買って喜んでるのが
それにソーシャルメディアが自慢合戦に拍車かけちゃった気がするわ

740名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:43:12
持ってる自慢はするけどゲームの話は全然しない上に
たまにしたと思ったらいい加減な知識で嘘ばっかwww

741名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:44:43
てかこんなボス68にいたかな?
1回クリアしてるんだけど記憶に無いw
TOWNS版はやってないし

742名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:45:40
だよねー
こんなの居たら覚えてると思う
まあ30年前の記憶だけどwww

743名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:46:11
レアなゲームを複数持ってる話とか、昔安く手に入れた話はいいから
ゲームの内容の話をして欲しいですね

744名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:46:44
あーこいつは覚えてますw
ラスボスですし
でもなんか顔が液体っぽくなってるね
かなり手が入ってるねー

745名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:48:29
どうやらグラフィックは全部書き直してるっぽいねー
G2の後に出てるわけだからG2並みの感じにグレードアップしたのかー
68のG1はホント厳しくて当時いくら頑張ってもクリアできなかったゲームだったw

746名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:50:02
これでも固すぎるなw
ラスボスでいっつも死んでましたwww

747名無しの16bit:2015/03/29(日) 18:50:56
一旦おつー
飯にしよう

748名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:26:57
非常に近い物をw
作ったのは豚バラに塩コショウをしてを固まったまま焼いて
溶き卵をかけて焼くだけなのだw
マヨとソースをたっぷりなのだ
関西で言うトンペイ焼き

749名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:28:38
簡単に作れてシンプルなものは美味いのだw

750名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:34:57
G1と違って多少操作が複雑だからね
んでベッティ使い放題だからかなり簡単よ

751名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:37:00
むしろなんで出す操作が必要なのか疑問w
他の重複アイテム使うときは分かるけど
切り操作もジャンプキックもかなり判定が広いしサクサク

752名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:40:26
こっちのほうがサクサク遊べて絶対楽しいと思います
68版はアレでも難易度凄く落としましたってZOOMスタッフの弁w
まあG1よりは難易度低くなってるけどG1の難易度が異常だったので
多少落とした所で難しかった罠
慣れればそんなに難しくないけどアクションかなりやってないと折れる難易度

753名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:43:17
それはジャンプアクションだと結構あるねー
中には大ジャンプするときは一旦しゃがんで更にレバー上入れで大ジャンプとか
何のために?ってアクションもあったりするw

754名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:45:07
基本的にG2の場合はなんかアイテム落ちてるじゃん
んで既にストックしておいて確実に補給できる状況で使うと割と有効w

755名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:49:00
あーそういえば魂斗羅とかもブチ切れながらやってたもんなあwww

756名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:55:43
わかるわかるw
ジャンプルーチンのデキが悪い奴はふわっと浮いて降りる
障害物に頭ぶつけても規定のジャンプ用フレームが終了するまで降りてこないw
普通は頭打ったら直ぐ落ちるのがやはりやりやすいし物理的にも自然だしね

757名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:56:44
あかんっぽいねw
G1やろうか

758名無しの16bit:2015/03/29(日) 19:57:52
あれw
さっきクリアしたのかー
そ言えばバニレンもクリアしたんだっけか
見れなかったけどw

759名無しの16bit:2015/03/29(日) 20:01:26
へーマルコン対応だったのかー
それは知らんかったw
最後の宇宙船のとこってあんま詰まった記憶が無いなあ
多分何回かやったらクリア出来ちゃったんだろうね
むしろイルカのとこでルートが分からなくて最初しんどかった記憶しか残ってないw

760名無しの16bit:2015/03/29(日) 20:02:56
そいつは面倒くさいのでマッドベッティで倒しちゃったほうが良いよ
上にマッドベッティ置いてあるしねw

761名無しの16bit:2015/03/29(日) 20:05:26
1ボスもね上に乗っかって動いたら真上にジャンプして
ベッティためといてオーバーヒートで弱点出たら下撃ち何回かで倒せるよ
動く前にジャンプすると暴れるw

762名無しの16bit:2015/03/29(日) 20:07:26
ジャンプは普通の垂直ジャンプねー
大ジャンプは位置変わっちゃうんで落ちちゃうw
それでも攻撃はランダムなんで安定しないけども
まあ次の面に直ぐ回復あるし倒せれば大丈夫

763名無しの16bit:2015/03/29(日) 20:11:59
落ち着いてしっかり見るといいよー
焦って操作するとこのゲームは癖の塊みたいなアクションだからぼろぼろになるw

764名無しの16bit:2015/03/29(日) 20:14:59
だねー
なのでもし食らったらノックバックもあるんで
攻撃を一旦やめて少し止まってそれから動くほうがいいかなー
その辺は当時も評価が別れた部分でG1はとにかく連打してれば何とかなったし
それが面白かったのにって色々言われてたw

765名無しの16bit:2015/03/29(日) 20:16:57
ギリギリw
がんばった!

766名無しの16bit:2015/03/29(日) 20:45:32
このゲームの一番の敵はノックバックですからw
落下死がないからまだいいんだけどね

767名無しの16bit:2015/03/29(日) 20:59:22
TOWNS版は遺跡面なかったっけ
たしかにあそこはこのゲームで一番うざい面なんでカットして正解
ファランクスで言ったら最後の迷路に相当する面だからw

768名無しの16bit:2015/03/29(日) 21:03:08
てか別ゲーくらい違うねーw
どの敵も連続で切ることはできなくてタイミング取らないとガードしてくるし
相当簡単になってるねー

769名無しの16bit:2015/03/29(日) 21:05:19
こっちのほうがまともだと思いますw
68版はかなりえげつないwww
確かに敵が賢かったりガードしてきたりリアルだけどゲーム的にはストレスがキツイw

770名無しの16bit:2015/03/29(日) 21:07:06
下突きないよ〜w
しかもTOWNSの下突きかなり強い
ついでに68は蹴り上げも弱いw




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