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#20
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ガンスタおもろいやん
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しかも4人キャラいるけどどれも全部武器が違うw
どれにするか最初はかなり迷いまする
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魂斗羅は覚えるしか無いからねえー
スピリッツなんて何したらいいのか全然最初分かんない
とにかく覚えるためにはホーミングで弱点暗記w
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へっディはやった事ないですー
てか売ってるのも見た事なかったw
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見た感じだと何するのか探る感じのゲームじゃないかとw
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AMIGAゲーきたわーw
あんたもすきねー
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日本のゲームの常識は通用しない!
それが洋ゲーアクション!!
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最近シャドーオブ・ザビーストやってたんだけど辛いゲームでしたw
同じようにマップ覚えないといけないしボスがクソいwww
アイテム持ってたら余裕でなければ倒せない
ボスはでかいけど動きが酷い
うーんだった
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さいしょホント何していいかわかんなくて
地上をずっと行ったり来たりしてましたwww
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それに比べればこっちのほうがマシかもw
ストームロードも超ひどいゲームだったwww
やはりAMIGAではソダンが一番楽しい
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当時メガドラで初めて買ったGENESISげーで
まだ改造方法とか広まってなかったのでわざわざメガキーも買いましたw
確かログインでAMIGA版がちょろっと載っててずっとやりたいと思ってたんだよね
そんなこととも知らずにw
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あんまり洋ゲー持ってなかったんでどうだろうねー
でも内部的にチェック入るやつなら大抵動いたんじゃないかなー
PAL版も動いてたしね
4スイッチのディップスイッチが付いてて組み合わせ試す感じだった
USならこっちPALならこっちみたいな
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多分そうだと思う
当時ゼノン2を知ってたら買ってたよw
要するにチェックルーチンに相当するI/Oアドレスにアクセスがあったら
ディップスイッチの設定通りに返すって感じの作りだと思う
なので基本的にはどれも動くはずだけど動かないのもあったねー
どれがどうだったかもう覚えてないけどw
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そしてBGMだけは良いw
流石AMIGA
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いい音出してるw
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2Dゲームで言えば現在でも日本のゲームに敵うものはやはり無いと思う
細かい調整が他の国のゲームでは出来ない
まあ日本製でもクソいのいっぱいいありますがw
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なのにそれ捨てて3Dゲームに走ってしかも海外の真似ばかりしてるけど
それだったら洋ゲーの日本ローカライズ買いますって感じ
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まあ当時のコピーベルトアクションならこんもんかとw
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色々遊んでみてもやはりカプコンのベルトにはかなわんし
なんとか頑張ってるのってベアナックルくらい
あとはみんなゲーム的には糞ゲばっかw
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まあ割と好きなのは戦国伝承かな
クソいけどwww
ニンジャコンバットとかネオジオはそこそこベルトアクション出てるけど
戦国伝承2は結構遊べた印象がある
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結構シリーズ重ねて癖なく遊べる感じになって行ったねー
でもどんどん硬くなってたwww
アケゲーだからコンボで大ダメージでさくっとクリアされたら厳しいのはわかるが
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ゴールデンアックスはかなり荒いゲームなんだけど
あの世界観にはあってるのよねw
慣れれば楽しめるゲームだし穴に突き落とせた時は気持ちいいしw
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そういえばエリソル出来たから
S忍2やってみるといいよ
1は相当癖強いゲームだけど2はサクサク遊べるし
技術的にも結構高くて楽しめる
曲も良い
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てかS忍IIは当時のファミ通の記事を未だによく覚えてる
多分そのせいで売上伸びなかったんだろうね
セガアクションの中でもほとんどトップの出来と言って良いのに
ゲーム性が古いとかアクションは豊富になったがそれだけみたいな評価で
お前らロクにやってねーだろってマジでテッペン来たw
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当時はまだそんなの知らなかったからねw
プレステくらいからじゃないかな
金貰って提灯記事書いてるのバレたのって
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んでさVCの配信始まった時にファミ通の記事が出てたんだけど
セガを代表するアクションゲーム!とか書いてて
ほんとこいつら駄目だなーって思いましたw
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6B対応してなかったっけ?w
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フォゴトンとか6B挿して最初に起動した時唖然としたよw
やった事無かったら試してみてwww
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このデモもやたらかっけーんだよね
1はちょっとちゃらけた部分あったけど
ボスのパロディとか
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基本操作として2段ジャンプと
空中ジャンプキック覚えとけばサクサク行くよ
ジャンプキックは連続で出せるのではあはあうるさいけどw
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ジャンプ中に下+ジャンプでジャンプキック出るよ
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あと走れますw
走りまくって敵が出たらジャンプキックで進むとサクサク楽しいです
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ジャンプキックもHitしてジャンプしてまたHitみたいなことができるので
慣れると多用すると楽しいですw
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あとは忍術も使えまっす
選択はポーズしてCボタンで
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進めば進むほど面白くなってくるので
ジェットボートとか馬のとこまではやって欲しいでっすw
多分他のゲームのようにうざい部分はないと思いますです
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そんなんあるの?
艦これさっぱりわからんのでw
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それそれw
それやりだすとテンポ良くなってたのしいw
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潰されるとこ何十年ぶりに見たwww
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ちょっと捕まりできるとこの見分けが難しいのよねw
基本2段ジャンプ使ってけばいいよ
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あと忍術は攻撃だけじゃなくて数発防御できるバリアーもあるので
きついとこは使ってくほうが楽よ
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BGMも良いしグラフィックも書き込まれてるし動きも良くて
難易度もそこそこで良いゲームなのに誰もやってないんだよね
残念ながら
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あとパワーアップしてて攻撃後に攻撃ボタン押しっっぱでガード移動できます
2はあんまり重要じゃないけど一応
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壁ゲリでずっと登ってけるよー
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あとここあんまり覚えてないけど
コンベアの左から天井に届いた気がする
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TAやるくらいやり込まんと忘れちゃうねやっぱりw
もうかなりやってないし
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2段ジャンプのコツは1回目の頂点付近でもう1回押す感じ
Iはかなり厳しいタイミングなので相当慣れないと思うように出せないけど
IIは使ってくと割とすぐ慣れるかな
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ここで初コンテか
結構進んだねー
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結構まじめに攻略してたけど
実はそれなのですw
かなり固いけども
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基本的にクナイは補助なんであまりボス戦では役に立ちませぬw
パワーアップしてると使えるけど固いんでなくなってしまう
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今のジェットボートもジャンプキックしまくると楽しすよw
調子に載ってるとダメ食らいまくるけども
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1の曲も古代さんだし良いんだけど
こっちも良く出来てるのよねー
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まあ気が向いたらやってくださいw
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アクションゲームって大抵そうなんだけど
いきなりランク上げ無い方が良いよ
気に入ったらノーマルでやり込んでからやったほうが楽しめる場合が多いかな
大抵はただ固いとか敵が多いとかの調整がふつうなので
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まあ一般的な方法じゃないかもしれないけどもw
自分の場合だとハードはノーマルやり尽くしてからって感じだね
STGでもいきなりやるとパターン変わってしまってノーマルパターン崩れたりするでしょ
そんな感じです
そだね
アクションはそれぞれのゲームで全部覚え直し的な感じだから
最初が戸惑いやすいかもね
攻撃とジャンプくらいしか共通点がないw
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まあエリソルは特例中の特例です
アクションも数々やって来てるけどあそこまで複雑な操作性は他に無いですw
マジでおそらく2Dでは最も操作が難しいゲームかと
なので気楽に遊べるガンスタのほうが楽しいですわw
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てか正直言うとエリソルはやんないほうが良いのになーと思ってましたw
そして良くクリアしなあと
かなりアクションやってても操作で嫌になるゲームなんで
マジで拍手もんですw
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もし機会があれば12Mhzも試してみて
ハードドライビンはしばらくは動くので運が良ければ10分位は遊べると思うw
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んでもしかすると基板によって耐性が結構違うかもしれない
自分がやってたのは初代の2階建てパッチ基板だったんで耐性低かったと思う
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え?w
2台ともクロックアップしちゃったのかwww
気合入ってんなあwww
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オシレータそのものを交換しちゃうとZ80が死ぬからねw
あくまで68000だけクロック変えるくらいで
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あとは直でぶち込む場合は配線材も結構需要よ
出来れば細めの線の方が良いかも
でもそれだとノイズ耐性は下がるので逆に太いほうが良い場合もあったりする
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自分の場合は68000の上に反対向けて乗っけてたw
OSCの足曲げてダイレクトにw
これだと固定する必要もないし最短だし
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あとはTTL使って波形整形したりもしてた
シュミットトリガって言って波形のエッジを綺麗にしてくれるチップがあるので
インバータなら2段通してやると良い感じだった
TTL ICなんて数十円よ
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なんか弱々しいしょぼい感じになったw
別もんだこりゃ
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低音も全然出てないしスカスカねw
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たか今のやたら早かったなー
OC機能とかあんの?
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あーOCと言うよりウェイトなし動作だね
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バージョンアップされてるだけ凄いのですがw
PC用なんて多分10年位バージョン上がってないよ
マイナーな奴は上がったりしてるけど
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多分ソース込みの話になるので
そこら辺がアップデートがあれば箱用も上がるんじゃないかなと
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KEGAの派生バージョンっていっぱいあるんだけど
実は不具合も多くてねー
多機能化はしてるんだけど本家にない不具合があったら使いものにならない
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そういえば先日32Xバーチャでアホなことして遊んでました
32Xよには繋がずにMD側に繋いで目隠しプレイw
ゲージは見えるので一応遊べるけど勘だけが便りwww
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結構わけわからなくて面白かったですwww
そそ音だけw
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コレの菅ちゃんすっげー素人臭くてかわええのよねw
てかクリアしたよねコレ
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ちょっと狭かったりやたら固いとかあるけど
覚えればかなり楽しめる感じだった
激ムズのパロディウスとかより楽しめるよ
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絵も相当書き込まれてるしね
ただもうちょっと明るいパレットに出来んかったのかなあくらいw
よくできとる
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サンダーきたわー
これってリージョン書き換えれば日本BIOSで動くよー
ウチでは日本に変更して焼いたw
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専用パッチじゃなくてMCD全般で使える奴があるよー
前にBad appleのイメージを落として実機で動かしたら弾かれちゃって
調べたら変更するツールを発見したので使ってみたら動いた
それだとまずほとんどのものは動くっぽいね
途中でチェック入ってるダメかもだけど
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どうもコンパイルした時に海外版でコンパイルされてるみたいで
本体側で弾いてしまうw
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あったあった
ConvSCDで検索すれば出てくるよー
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おつおつーおやすみー
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そこで壁爆装するのだ!
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爆破じゃないよばくそうだよw
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すぐにフォース切れちゃうね
要するに爆装使えという設計ですw
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こいつはやってた時もどうすれば簡単に倒せるのかよくわからんかった
蛇のシーンで全開して爆装使えれば短時間で倒せたけどHARDだと固いし
腕でガードしてくるので中々当たらんし時間かかる
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多分うまい人は誘導して壁爆装使って倒すと思うんだけど
そんなの出来ねーしw
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おお
風呂から上がったらすでにラスボスだった
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このちゃぶ台返しも酷いんだよなー
完全ランダムで連続で投げてきたら何にもできない
最悪4回位連続で投げることもあるし
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完璧にここまで来て投げられまくりでやり直しが普通にあるw
レコードも1回も投げられないパターンは出てないから理論上は
投げられなくなるまでやれば抜けるよw
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回復しようとして食らいまくってますけどw
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と言うよりその乱射の弾の判定が小さいんだと思う
フォース切れ下から当てると結構行けるよ
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ラスボスはあんまり爆装きかんのよね
なので0フォース当てたほうが楽かな
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そそ
そんな感じ
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投げすぎwww
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うまい人でもラスボスはクソってみんな言うw
慣れてクリアが楽になっても運次第でめちゃ面倒くさい
爆装きかないからそれしか方法ないと思う
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初代は00放置で無限あるんだけどねw
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IIもいつかTAやっときたい
ただここの刀持がキック当てにくいんだよね
無茶するとガンガン食らうしうまくいかない
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なんか今朝とは動きが違うんですがwww
かなり慣れてきた感じ
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だねー
ダッシュ+空中けりを使うように心がけると凄くテンポ良くなるw
今朝止まってたボスとかもクナイ投げるより
連続空中ゲリと接近攻撃で行くと楽よ
バリア付けてもいいし
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んで1UPの場所覚えておくと余裕で9機まで行くんで
おそらく少し練習すればノーコンも可能かと思うよ
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忍術は今のイカヅチ(バリア)と火遁(攻撃)と浮身(大ジャンプ)とミジン(自爆大攻撃)
ライフが無くなりそうだったらミジン使うといいよ
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出現位置予想でクナイ当てるか二弾ジャンプ(八双飛び)か八双手裏剣使うといいよ
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