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#20

1名無しの16bit:2015/02/18(水) 03:09:08
ガンスタおもろいやん

102名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:16:34
そうすかwww
見た目は面白そうに見えるんだけどねー
阿修羅はは3-4時間絞って調べてちょっと飽きちゃったので
アレスタ調べてとかやっとりますが
しばらくはC64の方をやりたいのであまり期待せずにお願いしますw
C64の方は動作確認方をいろいろ考えて
毎回BASIC手打ちも面倒のなのでカートリッジ作ることにしました

103名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:19:05
てかいろいろ調べて該当箇所のパーツ交換したりしたけども
うんともすんとも言わんので多分チップが死んでますw
知り合いにC64持ってる人とか居ないすか?

104名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:21:49
VIC1001かーw
そっちはSIDじゃなかったよなあ
VIC IIなら載ってた気がするけども

105名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:24:27
あまりお金かけたくもないしAVRで再現した代替え品あるからそれ買うしか無いかも
あんまり調べずに買ったからハマったw

106名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:28:00
買ったやつは最初から音出ないって書いてあったので
日本で買うならそこそこ安く買えたんだけどね
でもこのマシンは主要チップがソケットになってるんで
SID故障を知ってて売った可能性が高い
開けてみたらヒートシンクを取り付けたようなあとのグリス残ってたしw
確実に分解済み

107名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:31:05
結構やってるw
これはスピードアップしないとイカンか

108名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:35:12
その辺は大丈夫っぽかった
裏に全面シールドされてるけどそれがハンダ付けなので
余程じゃないと外せないし外したら爪が曲がりまくるのでそれは無さそうだった
1箇所これはないだろうっていう抵抗の半田付けがあったけどw
多分チップが死んで交換するの諦めたんだろうね
チップだけでもかなり高いので

109名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:36:46
阿修羅は色々作りがやばいですw

110名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:37:57
一部のゲームが出来が良いだけでMKIIIのゲームって全般的にこんなかんじよw

111名無しの16bit:2015/02/21(土) 04:39:05
あれは元のにんプリの操作性が十分良いからねー
おつおつー

112名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:20:02
寝てておしっこに起きたらエンディングだった
クリアおめ!

113名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:22:22
ボタンやたらいっぱい使うのに化けるんよねー
6B対応だった良かった
と言うかもうちょっと操作性良ければ良かったんだけどねー

114名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:22:58
ノーマルないよ〜
スーパーイージーかスーパーハードしか無いのよwww

115名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:25:07
おレジャーだからとしか言いようがないw

116名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:29:11
あと気づいたかもしれないけど
エナジー切れても実は距離は極端に短くなるだけで結構強いですw
パターン読みきってぴったりホバリングしたりすればエナジー切れでも戦えまする
でも随分動き良くなったわー

117名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:32:12
それからハードやる上での基本として壁爆装って技があります
大抵のボスは画面端ギリギリよってくる時があるので
出来るかぎり接近状態で爆装します
そうすると自分も端で止まってるので連続で大ダメージ入ります

118名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:35:07
カニなんかは上に張り付いてしばらく攻撃しないで
よってきたタイミングで壁方向に爆装しやすい敵なので練習には良い相手

119名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:37:56
エナジー切れでも当たってれば相当強いっしょw

120名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:41:41
上手く行かんよねー
いくら慣れてきてわかってきても今度は操作がおっつかない

121名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:51:18
ダメが全部落下
酷いよなー

122名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:52:42
そもそもホバリングが超めんどくさい
2回押しでホバリングで解除もなので一瞬止まるだけで都合3回押さないといけないし

123名無しの16bit:2015/02/28(土) 02:58:45
エリソルをここまで出来るようになると
大抵のアクションはもう出来るようになってるよ
逆に物足りなくなってるかもだけどw

124名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:01:03
64のやつかー
スペハリみたいなやつだよねー
全然やった事ないw

125名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:03:53
蛾になるまでノーダメで飛んだら取り敢えず爆装しろという事ですw
1ダメでも食らったら間に合いませんwww

126名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:05:24
おお
これはお勧めよー
すっげー面白いし結構簡単w

127名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:09:43
しかも4人キャラいるけどどれも全部武器が違うw
どれにするか最初はかなり迷いまする

128名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:12:33
魂斗羅は覚えるしか無いからねえー
スピリッツなんて何したらいいのか全然最初分かんない
とにかく覚えるためにはホーミングで弱点暗記w

129名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:13:58
へっディはやった事ないですー
てか売ってるのも見た事なかったw

130名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:15:12
見た感じだと何するのか探る感じのゲームじゃないかとw

131名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:16:42
AMIGAゲーきたわーw
あんたもすきねー

132名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:18:54
日本のゲームの常識は通用しない!
それが洋ゲーアクション!!

133名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:27:20
最近シャドーオブ・ザビーストやってたんだけど辛いゲームでしたw
同じようにマップ覚えないといけないしボスがクソいwww
アイテム持ってたら余裕でなければ倒せない
ボスはでかいけど動きが酷い
うーんだった

134名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:28:51
さいしょホント何していいかわかんなくて
地上をずっと行ったり来たりしてましたwww

135名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:30:31
それに比べればこっちのほうがマシかもw
ストームロードも超ひどいゲームだったwww
やはりAMIGAではソダンが一番楽しい

136名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:32:30
当時メガドラで初めて買ったGENESISげーで
まだ改造方法とか広まってなかったのでわざわざメガキーも買いましたw
確かログインでAMIGA版がちょろっと載っててずっとやりたいと思ってたんだよね
そんなこととも知らずにw

137名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:35:20
あんまり洋ゲー持ってなかったんでどうだろうねー
でも内部的にチェック入るやつなら大抵動いたんじゃないかなー
PAL版も動いてたしね
4スイッチのディップスイッチが付いてて組み合わせ試す感じだった
USならこっちPALならこっちみたいな

138名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:38:57
多分そうだと思う
当時ゼノン2を知ってたら買ってたよw
要するにチェックルーチンに相当するI/Oアドレスにアクセスがあったら
ディップスイッチの設定通りに返すって感じの作りだと思う
なので基本的にはどれも動くはずだけど動かないのもあったねー
どれがどうだったかもう覚えてないけどw

139名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:39:28
そしてBGMだけは良いw
流石AMIGA

140名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:40:35
いい音出してるw

141名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:43:02
2Dゲームで言えば現在でも日本のゲームに敵うものはやはり無いと思う
細かい調整が他の国のゲームでは出来ない
まあ日本製でもクソいのいっぱいいありますがw

142名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:45:13
なのにそれ捨てて3Dゲームに走ってしかも海外の真似ばかりしてるけど
それだったら洋ゲーの日本ローカライズ買いますって感じ

143名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:54:44
まあ当時のコピーベルトアクションならこんもんかとw

144名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:56:18
色々遊んでみてもやはりカプコンのベルトにはかなわんし
なんとか頑張ってるのってベアナックルくらい
あとはみんなゲーム的には糞ゲばっかw

145名無しの16bit:2015/02/28(土) 03:58:14
まあ割と好きなのは戦国伝承かな
クソいけどwww
ニンジャコンバットとかネオジオはそこそこベルトアクション出てるけど
戦国伝承2は結構遊べた印象がある

146名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:00:25
結構シリーズ重ねて癖なく遊べる感じになって行ったねー
でもどんどん硬くなってたwww
アケゲーだからコンボで大ダメージでさくっとクリアされたら厳しいのはわかるが

147名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:01:53
ゴールデンアックスはかなり荒いゲームなんだけど
あの世界観にはあってるのよねw
慣れれば楽しめるゲームだし穴に突き落とせた時は気持ちいいしw

148名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:04:41
そういえばエリソル出来たから
S忍2やってみるといいよ
1は相当癖強いゲームだけど2はサクサク遊べるし
技術的にも結構高くて楽しめる
曲も良い

149名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:07:25
てかS忍IIは当時のファミ通の記事を未だによく覚えてる
多分そのせいで売上伸びなかったんだろうね
セガアクションの中でもほとんどトップの出来と言って良いのに
ゲーム性が古いとかアクションは豊富になったがそれだけみたいな評価で
お前らロクにやってねーだろってマジでテッペン来たw

150名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:10:08
当時はまだそんなの知らなかったからねw
プレステくらいからじゃないかな
金貰って提灯記事書いてるのバレたのって

151名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:11:53
んでさVCの配信始まった時にファミ通の記事が出てたんだけど
セガを代表するアクションゲーム!とか書いてて
ほんとこいつら駄目だなーって思いましたw

152名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:18:12
6B対応してなかったっけ?w

153名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:20:11
フォゴトンとか6B挿して最初に起動した時唖然としたよw
やった事無かったら試してみてwww

154名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:29:06
このデモもやたらかっけーんだよね
1はちょっとちゃらけた部分あったけど
ボスのパロディとか

155名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:30:20
基本操作として2段ジャンプと
空中ジャンプキック覚えとけばサクサク行くよ
ジャンプキックは連続で出せるのではあはあうるさいけどw

156名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:31:19
ジャンプ中に下+ジャンプでジャンプキック出るよ

157名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:32:19
あと走れますw
走りまくって敵が出たらジャンプキックで進むとサクサク楽しいです

158名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:34:10
ジャンプキックもHitしてジャンプしてまたHitみたいなことができるので
慣れると多用すると楽しいですw

159名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:35:36
あとは忍術も使えまっす
選択はポーズしてCボタンで

160名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:37:16
進めば進むほど面白くなってくるので
ジェットボートとか馬のとこまではやって欲しいでっすw
多分他のゲームのようにうざい部分はないと思いますです

161名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:38:49
そんなんあるの?
艦これさっぱりわからんのでw

162名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:41:56
それそれw
それやりだすとテンポ良くなってたのしいw

163名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:44:10
潰されるとこ何十年ぶりに見たwww

164名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:45:40
ちょっと捕まりできるとこの見分けが難しいのよねw
基本2段ジャンプ使ってけばいいよ

165名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:47:15
あと忍術は攻撃だけじゃなくて数発防御できるバリアーもあるので
きついとこは使ってくほうが楽よ

166名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:50:29
BGMも良いしグラフィックも書き込まれてるし動きも良くて
難易度もそこそこで良いゲームなのに誰もやってないんだよね
残念ながら

167名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:51:46
あとパワーアップしてて攻撃後に攻撃ボタン押しっっぱでガード移動できます
2はあんまり重要じゃないけど一応

168名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:57:25
壁ゲリでずっと登ってけるよー

169名無しの16bit:2015/02/28(土) 04:58:52
あとここあんまり覚えてないけど
コンベアの左から天井に届いた気がする

170名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:02:11
TAやるくらいやり込まんと忘れちゃうねやっぱりw
もうかなりやってないし

171名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:06:51
2段ジャンプのコツは1回目の頂点付近でもう1回押す感じ
Iはかなり厳しいタイミングなので相当慣れないと思うように出せないけど
IIは使ってくと割とすぐ慣れるかな

172名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:07:55
ここで初コンテか
結構進んだねー

173名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:12:05
結構まじめに攻略してたけど
実はそれなのですw
かなり固いけども

174名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:13:50
基本的にクナイは補助なんであまりボス戦では役に立ちませぬw
パワーアップしてると使えるけど固いんでなくなってしまう

175名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:15:37
今のジェットボートもジャンプキックしまくると楽しすよw
調子に載ってるとダメ食らいまくるけども

176名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:16:12
1の曲も古代さんだし良いんだけど
こっちも良く出来てるのよねー

177名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:16:57
まあ気が向いたらやってくださいw

178名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:18:52
アクションゲームって大抵そうなんだけど
いきなりランク上げ無い方が良いよ
気に入ったらノーマルでやり込んでからやったほうが楽しめる場合が多いかな
大抵はただ固いとか敵が多いとかの調整がふつうなので

179名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:21:31
まあ一般的な方法じゃないかもしれないけどもw
自分の場合だとハードはノーマルやり尽くしてからって感じだね
STGでもいきなりやるとパターン変わってしまってノーマルパターン崩れたりするでしょ
そんな感じです

そだね
アクションはそれぞれのゲームで全部覚え直し的な感じだから
最初が戸惑いやすいかもね
攻撃とジャンプくらいしか共通点がないw

180名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:23:48
まあエリソルは特例中の特例です
アクションも数々やって来てるけどあそこまで複雑な操作性は他に無いですw
マジでおそらく2Dでは最も操作が難しいゲームかと
なので気楽に遊べるガンスタのほうが楽しいですわw

181名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:25:04
てか正直言うとエリソルはやんないほうが良いのになーと思ってましたw
そして良くクリアしなあと
かなりアクションやってても操作で嫌になるゲームなんで
マジで拍手もんですw

182名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:27:24
もし機会があれば12Mhzも試してみて
ハードドライビンはしばらくは動くので運が良ければ10分位は遊べると思うw

183名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:29:09
んでもしかすると基板によって耐性が結構違うかもしれない
自分がやってたのは初代の2階建てパッチ基板だったんで耐性低かったと思う

184名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:30:24
え?w
2台ともクロックアップしちゃったのかwww
気合入ってんなあwww

185名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:31:49
オシレータそのものを交換しちゃうとZ80が死ぬからねw
あくまで68000だけクロック変えるくらいで

186名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:33:59
あとは直でぶち込む場合は配線材も結構需要よ
出来れば細めの線の方が良いかも
でもそれだとノイズ耐性は下がるので逆に太いほうが良い場合もあったりする

187名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:35:27
自分の場合は68000の上に反対向けて乗っけてたw
OSCの足曲げてダイレクトにw
これだと固定する必要もないし最短だし

188名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:38:04
あとはTTL使って波形整形したりもしてた
シュミットトリガって言って波形のエッジを綺麗にしてくれるチップがあるので
インバータなら2段通してやると良い感じだった
TTL ICなんて数十円よ

189名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:38:44
なんか弱々しいしょぼい感じになったw
別もんだこりゃ

190名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:40:05
低音も全然出てないしスカスカねw

191名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:41:00
たか今のやたら早かったなー
OC機能とかあんの?

192名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:42:01
あーOCと言うよりウェイトなし動作だね

193名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:43:32
バージョンアップされてるだけ凄いのですがw
PC用なんて多分10年位バージョン上がってないよ
マイナーな奴は上がったりしてるけど

194名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:44:32
多分ソース込みの話になるので
そこら辺がアップデートがあれば箱用も上がるんじゃないかなと

195名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:46:30
KEGAの派生バージョンっていっぱいあるんだけど
実は不具合も多くてねー
多機能化はしてるんだけど本家にない不具合があったら使いものにならない

196名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:49:14
そういえば先日32Xバーチャでアホなことして遊んでました
32Xよには繋がずにMD側に繋いで目隠しプレイw
ゲージは見えるので一応遊べるけど勘だけが便りwww

197名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:50:25
結構わけわからなくて面白かったですwww
そそ音だけw

198名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:51:18
コレの菅ちゃんすっげー素人臭くてかわええのよねw
てかクリアしたよねコレ

199名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:52:46
ちょっと狭かったりやたら固いとかあるけど
覚えればかなり楽しめる感じだった
激ムズのパロディウスとかより楽しめるよ

200名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:54:00
絵も相当書き込まれてるしね
ただもうちょっと明るいパレットに出来んかったのかなあくらいw
よくできとる

201名無しの16bit:2015/02/28(土) 05:55:48
サンダーきたわー
これってリージョン書き換えれば日本BIOSで動くよー
ウチでは日本に変更して焼いたw




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