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#20

1名無しの16bit:2015/02/18(水) 03:09:08
ガンスタおもろいやん

2名無しの16bit:2015/02/19(木) 02:34:45
クリアおめ!

エリソルはやらんでいいと思うw
クソゲーとはいわんけどマジであのゲームはやばい
そもそも難易度が高いのにアイテム取得とかアイテムエナジーと回復とか
すげえ管理大変なのよ
1回クリアしてるけどまたやりたいと思わない

3名無しの16bit:2015/02/19(木) 02:36:17
まあ触る程度やってみてもいいと思うけどもw
一応説明はできる
プロのやり方とかわからんけど基本は大丈夫だから

4名無しの16bit:2015/02/19(木) 02:37:28
素直に出ればいいんだけどねw

5名無しの16bit:2015/02/19(木) 02:42:00
いい感じw

6名無しの16bit:2015/02/19(木) 02:45:58
レーザーよりこっちのほうが強いかもしれんw
今度からこれ使おうかなwww

7名無しの16bit:2015/02/19(木) 02:48:51
上達はえーよw

8名無しの16bit:2015/02/19(木) 02:48:51
ラストがちょっと火力足りてないけど
ライフ次第か

9名無しの16bit:2015/02/19(木) 02:53:36
位置が悪かったねー

10名無しの16bit:2015/02/19(木) 02:59:43

サイコロ運いいw

11名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:00:32
おおー また3www

12名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:01:25
こればかりは誰にも分かりませんw

13名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:03:02
これ以上ないほどの展開www

14名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:03:37
こんなこともあるんだよねえwww

15名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:04:56
てかあの1歩手前で振り出しに戻るってのが
トレジャーのいやらしさが出てる所
最悪1歩づつ進んだ上に戻されたらリセットしたくなるwww

16名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:11:34
完全にアクションの楽しさに目覚めたなw

17名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:12:53
大丈夫
この先もずっとやってたらやるもんなくなってきて
微妙なゲームもやるようになるからw

18名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:15:58
好きになったゲームをとことんやり込むのもありだし
そうなるとSTGより安定しやすいのがアクションの特徴かも
アクションは自分のペースや攻略を適用しやすいのよね
STGは常に自分に向かってくる敵に対応する感じだけど
アクションなら戻って回復稼いだり出来るゲームも多いし
割とペースが自由

19名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:18:24
どちらかと言うとバランス的に言ったら
アイテムランダムというより多分救済措置だと思うよ
ありがちなのが死ぬとしばらくアイテム取れなくて
復活が非常に苦しいゲームも多いからね

20名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:21:10
エリソルとか正にそうで
装備は4種類持てるんだけどエネルギー切れたらくっそ弱くなる
てか手の先でちょろちょろ出るだけだからジリ貧になるw
一応回復も可能だけどそれも時間かかる上に失敗するとダメくらまくって死ぬw
ライフも回復できるけど同上

21名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:24:46
忍シリーズだったら多分S忍IIが面白いと思う
個人的には1方が好きだけど1は癖がかなり強い
初代の忍系は結構キツイゲームかな
GG版は初代系列の続編みたいな感じ

22名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:29:37
やっぱアクションだとファミコンかメガドラになるよなあ
MKIIIも良いゲームあるけどやはりいまやると苦しい部分があるし
エンジンはあんま面白いのがない
スーファミもおもしろのは10本前後くらいしかないしなあ

23名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:31:21
PCEは魔境伝説を押すw

24名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:32:22
カトケンはあんまり自分はすきじゃないなあ
滑るんだよねー
なのでギミックみたいにテンポよくジャンプしたりする必要があるから結構大変
クンフーは面白いと思うw
作りがくっそ荒いけど魅力があるよあのゲームw

25名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:36:47
クンフーは続編出せばよかったのになあって思う
ローンチであのサイズのキャラ動かせたから
後になって容量が増えたら楽しいゲームになったんではないかと
あれってキャラでかくし過ぎてパターンが荒いのがそのままゲームなってるから
何もかもが荒くなってるw
容量が増えればなあと思った

26名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:39:12
おおーそれで抜けられたのかw
ずっとゴリ押してましたwww

27名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:40:49
もう4時前だしねー
定期的にやろう

28名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:41:36
おつおつー

29名無しの16bit:2015/02/19(木) 03:41:46
おつおつ
幽遊白書も面白いよ(※対戦に限る・・・)

30名無しの16bit:2015/02/21(土) 00:51:50
きてたんねー
って終わったw

31名無しの16bit:2015/02/21(土) 00:52:32
シャドー・ダンサーは犬使うのが特徴だけど
そのせいでテンポが悪いのよねー
じっくりやりたい人には向いてるけども

32名無しの16bit:2015/02/21(土) 00:54:39
やはりw
最終面とかもっとイライラよ
面白くなかったらやめて正解

33名無しの16bit:2015/02/21(土) 00:56:42
エイリアンストームは地面ゲーw
殆どスライムが相手だから地面にビーム出して進むんでなんかしっくり来ない部分あるね
高速ステージは楽しいんだけど

34名無しの16bit:2015/02/21(土) 00:59:27
さっき書いてた中じゃE SWATがおすすめかなあー
アケとかMS版はあまり面白くないけどMD版は名作だと思う
本当に良く遊んだよ
エレベーターがちょっと面倒くさいんだけどね

35名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:04:38
ツース着てからが本番w
そこから面白くなるよ
んでさっきはああ言ったけど幽遊白書はやった事ないのでどんなゲームか知りませんw
すすめてた人いるかどうかわからんけども

36名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:06:51
ここが最初のうちは少々めんどくさい
てか後になっても面倒くさいんだけどもここでダメージ受けるとここのボスで苦労する
攻略もままならないままにやられちゃうのよね
そこはしばらくやってダメ受けないようにするしか無いかな

37名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:08:03
あーさっきのとこジャンプw

38名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:08:42
GOッて書いてあったでしょ
ジャンプして渡れば終わりwww

39名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:11:58
最初はこうなるのでなんとか攻略を探す感じです

40名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:13:05
覚えさえすればすごく簡単だから大丈夫よ
最初難しそうに見えるんだけど分かってみればなんだよこれレベルのw

41名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:16:13
一応そこのボスエリアでも柵は飛び越えられるよー

42名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:17:08
おしい
もうちょっとw

43名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:20:08
つまんないと思ったらいつやめてもいいよー
面白くないものをやることもないからねー

44名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:22:23
おkw

45名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:23:41
まあ癖強いからねー
ワンテンポ遅いしね
ガンスタは本当に良く出来た凄いゲームだから
まず頂点から行っちゃったしね
でも面白かったのだからそれでいいかと思う

46名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:26:09
忍者とは忍ぶ者と書きますから
耐えてこそなのですw

47名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:27:43
一応4オペだから1音で2音は出せるしねー

48名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:28:18
一応簡単な説明しておく?
結構ややこしいゲームだからまず分かってないとあっという間に終わってしまうw

49名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:29:14
まあやってみて分かんなかったら聞くでいいか
やってみないとわからんしねw

50名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:32:05
バー表示は数字が使いやすいよー

51名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:33:56
あとシルバーとゴールドはゴールドのほうが攻撃力高いけど
エナジー消費が激しい
それくらいは知っとかないと取説なしでは遊べないのでw

52名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:47:01
でしょw
これが中々慣れないのよねー

53名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:52:43
あれテレポートって設定だからだと思うw

54名無しの16bit:2015/02/21(土) 01:57:19
すっごく多いねー
多分気づいたと思うけど同じ武装を取るとフォースのマックスが伸びるんだよね
ただ間違って別のものを取ると初期値に戻されてしまう
死んだ時も初期値に戻されるのでその時は諦めてどうすればいいのか攻略を探す感じになる
敵によって属性があるので武器を最初に何を持って行って何処でどう取るか
かなりパターン化しないと詰まってしまうのよね

55名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:00:32
エナジーの回収はいくつかあって敵がドロップするものとアイテムが基本なんだけど
それ以外にも回復方法があってゼロカウンターで弾とかを撃ち落とすとエナジーが出る
あとアイテム選択出しっぱなしにしとくと今選択してるのが光るでしょ
あれで使わなければ回復してく

56名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:02:27
なのでステージ間でやればいいんだけども
時間制限が厳しいからいつまでもやってるっわけにも行かないから
ボス倒した時とかの空き時間にやるといい
覚えること多すぎなのと操作が複雑すぎるのでめちゃムズなのよw

57名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:04:19
後基本的に機械にはレーザー
生物には火が効くと思っておいて良いかな
厳密にはどっちにも効くとかあるんだけど
それはやってメーター見て効いてるかどうか確認していく感じw

58名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:07:54
でもある程度慣れてきてセブンフォースまで行く頃には
結構まともに操作はできるようになってると思う
このステージから一気に難易度上昇しますw

59名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:11:37
んで細かいけど武装取る時に弾当てると早く変化しますw
こまけー

60名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:13:16
ここの音とかまじすげーんだよなーw
メガドラでなってるとは思えない

61名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:17:18
トレジャーですからw

62名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:20:02
まあトレジャーらしいというか偶然がないのよね
完璧に設計してバランス取ってあるのでそれを完璧にやれという

63名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:25:54
あーかもしれないねー
OC状態でやったことはないけどw

64名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:26:51
ここから中盤戦です

65名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:28:18
一応化けを解消する手はあるんだけど操作が面倒くさい
ホバリングしてれば化けないんだけどね

66名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:30:45
6ボタン専用でよかったよね
もしくは対応で専用にしてくれればね

67名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:33:00
そそ
それで回復

68名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:36:22
うん・・・

69名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:43:43
ここがマジウザいw

70名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:44:55
もうね何やってんのか自分でわからなくなんのよねー

71名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:47:04
ジャンプ扱いってことなんだろうねー
でも慣れるとそっちの方がいいのが分かるんだけど
パターン化出来てないと上手く動かせなくてイラつくw

72名無しの16bit:2015/02/21(土) 02:49:21
ゴリ押したwww




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