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#17

1名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:30:55
FLV配信綺麗だわー

587名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:31:48
ふうー食った食った
てかまたやってるのかwww

588名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:35:21
ステセレとかなかったっけ

589名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:36:32
進行不能バグかw
長いゲームでセーブもないのに致命的じゃないwww

590名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:40:53
流石に相当覚えたねーw

591名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:41:28
またそこの壁に突っ込んでるしwwwwwwww

592名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:43:59
戦艦に目が行っちゃってるしねえw

593名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:47:19
これは時間かかるぞw

594名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:49:00
このムービーは16色に減色してやってんのかな
結構普通に見られるもんだな

595名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:49:32
これなら普通に3機設定でいけるかもしれんね!

596名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:51:39
構造的に32Xみたいになってればよかったんだけどねー

597名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:53:13
てかムービーで256色はシネパックの範囲内だけど転送速度が足りなくなるねー
倍速ドライブは必要だね

598名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:54:17
当時Macとかでもシネパックムービーが良くあったけど
あれも倍速ドライブ必須になってたしねえ

599名無しの16bit:2013/11/02(土) 20:55:54
シネパックは非常にデコードが軽いので性能の低いマシンでも再生できるんだけど
その分あまり圧縮がきかないのよねー

600名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:00:54
MCD2邪魔だからCDX欲しい

601名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:02:47
当たりロットをうまく使えば初代MCD1は耐久性高いんだけどねえ
MCD2はよく壊れるw

602名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:04:35
うちもメガCD2を久々に起動したらドライブが一切回転しなくなっていた
PCエンジンのドライブは徐々に読みが悪くなって壊れたけどメガCD2は突然死

603名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:04:49
あまり使い込まれたMCDやMCD2って無いよねw
まあ遊ぶゲームが少ないしねえ

604名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:06:17
自分の場合もほぼシルフィード専用マシンだった
あとはルナEBくらいしかまともに遊んだ記憶が無いw

605名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:07:07
あれだよね
3Dシューがシューティングに入るかどうかだね
明日の感謝祭は2D限定だったかな

606名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:08:30
そう言えば32XCDのゲームを先日動かしてみたら
ムービーは結構綺麗だった

607名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:09:41
てかこれすっげーつまんなくねwww
暇な時間が多すぎだろうwww

608名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:11:03
うちもシルフィード専用であとは友達が来た時にスイッチ起動してゲラゲラ笑ってた
メガCD2が壊れた時は、まー特にやりたいゲームが無いからいいやと放置してしまった

609名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:14:54
MCDも予備にもう一台欲しいんだけど
最近高くってねー

610名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:16:10
まあまだ動作品持ってるだけ幸せだけどねえー
シルフィードとかちょっとエミュではやる気がしない

611名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:18:01
スーパーファンタジーゾーンのハック??

612名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:18:37
このFZもどきも別に悪くないんだけど
いくらなんでも敵が8ドット単位でカクカクなのはSTGとしてねえ

613名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:20:01
一部カクカクに見えるのはエンコの問題じゃ無くて元からかw

614名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:23:04
多分全部テーブル読み出しの直のデータで動かしてるんだよね
中華のゲーム制作法なのかもw
雷電IIもどきもそうだったしね
普通は動き補完するw

615名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:26:09
最近ジェネシス熱が再燃してるんですけど何かオススメ無いですかね
当時結構色々買い集めたんだけど,まだまだ知らないゲームが多い事を知った

616名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:29:05
ちょっとラスボスとエンディング見たくなってきましたw

617名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:30:26
Genesisだと言うなら日本的なゲームはあんまりないからねえ
日本未発売だとレースゲーとか凄いのあったりするけど

618名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:32:22
デンジャラスシードじゃなかった?
どう見てもデンジャラスシードだと思うよあれw

619名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:32:40
おぉこれはヤフオクでたまに出品されてるゲームですな

620名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:35:58
これはよく出品されてるし
こんなゲームでも結構あっちでは売れたんだろうねー

621名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:37:37
かってーw

622名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:44:48
ワイドショットが豪快すぎるw

623名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:45:46
超静かなボス戦
BGM以外の音がないw

624名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:50:31
これ2005もあるけど何が違うんだ…?

625名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:50:41
これはオリジナリティがあるのでいいかとw

626名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:52:28
失敗が許されないゲームだよねーw

627名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:53:46
ZX Sectrum の BALL QUEST ってゲームに似てるけどこっちの方が先かも

628名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:56:15
先日ハックROMサイトでいっぱいパッチ落としてきたけどまだ試してなかったわ
ベアナックルIIのハックがいっぱいあった

629名無しの16bit:2013/11/02(土) 21:58:31
試しきれんわそんなにあってもさwww
ベアナックルは多分キャラハックばかりだったとおもうけどね
FFにするやつとか格ゲーのキャラとかもあったね
面白そうだったのがマーベルにしちゃうやつ

630名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:00:30
MCDのバッドアップルだと動きは悪くなるけど音声がCDDAで結構良かったよー

631名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:01:36
まあ一々CDに焼かなくてもYoutubeの動画見ればそれで十分なんだけどね
何故か焼いてしまったw

632名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:02:23
えw
GBは知ってるというかそれが元なんだけど
P6版なんてあんの?w

633名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:03:00
MKIII行けるんじゃない?
あと確かC64版があったはず

634名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:03:47
P6は最近活発過ぎるからあるのも納得出来るw
HDDからのデータ垂れ流し転送でいいならMSXでも出来そうだがやる人はいなさそうだ

635名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:03:54
MZ700も多分行けるw

636名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:06:25
ファミコン版が一番そそられるねー
特にVer2.5はフレームが倍になってて凄いよ

637名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:07:35
でもこれだけのためにカセット作るのも面倒さから2.0しか作ってないけどもw

638名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:09:12
出来る人がいないんでしょうな

639名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:14:04
結構買った人居るよ
ただそんなにすぐ届かないしねw
レポートもある程度まとまってからでしょう
まだ届いたって話は聞かないねー

640名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:15:15
おー,フォントとタイトルロゴ違うだけで全然違って見えますね

641名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:15:19
次のは別基板でバージョン上がってるとか何とか

642名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:17:08
なので今回の分はあれだけで終了かと
次はVer2になるのでかなり時間かかるかもと
まあ在庫1日もたなかったけどw
おそらく2-30枚しか作らなかったんでしょう

643名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:18:08
ダメだよw
せっかくソル見えなくなるバージョン作ったのにwww

644名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:23:10
これは普通のNES版と何か違うんですか?

645名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:23:42
MMC3版って事は背景のアニメあり?

646名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:28:59
アニメーションしてるじゃないですか.素晴らしい

647名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:29:59
ちょっとw
1面も終わってないというか1シーンもwww

648名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:32:06
まあファミコンの魂斗羅はアクションとしても難しい部類だと思うけどねw
特に初見時が1撃死なので厳しい

649名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:33:43
そう言えばドンキーの改造版でワープ再現したのあるのかなあ

650名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:35:18
昔初めてファミコン版やった時に何度やっても出来なくてがっかりしたw
色々省略もあったしねー

651名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:37:11
苦手って言っても確か初代とか伝説はクリアしてたよね

652名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:39:50
まあ68版は一番難しいドラキュラだしねw
自分も久々にやったりするとものすごいハマったりするしwww
調子が良いとあっさりノーコンクリアって感じだけどそれはなんと言うか昔は1日1回はクリアしてたから当たり前というかw

653名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:39:56
ラルフになってるw

654名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:41:07
曲がVRC6対応化した初代ドラキュラとか誰か作りませんかね

655名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:42:15
曲がVRC6という事はマッパもVRC6なわけで
相当困難かとw

656名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:43:43
初代ドラキュラのハックはやたらとヤフオクに出てて,いつも万くらいの値で
落札されてるけど,youtubeで動画見るとあんま面白そうじゃ無いな

657名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:43:57
まず海外版をベースにするとしてマッパ0からマッパ変更した上で
ドライバと曲データ作らんとダメだからねー

658名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:44:33
>655
ハックじゃ無くて作り直しレベルになりますよね

659名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:45:53
やっぱTENGEN版はしょぼいw

660名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:47:26
ハック物は取説や箱に価値があるかとw
それにほんのいっときの流通だから後になれば価格的価値はなくても所有欲的なかちが相当高いw

661名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:49:33
あそこまでやったら認めるしか無いというかねw
マニアが作った商品を売ってるようなそんな感じ
こだわりなくしては作れないでしょう
昔の中華in1カセットに比べればその質の高さは一目瞭然www

662名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:51:10
サンソフト版はファミコンで出来る事を限界までやってるよねw

663名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:52:29
ほんとサンソフト版のFCスペハリが見てみたかった

664名無しの16bit:2013/11/02(土) 22:59:47
ファミコンとかの3D物は、スプライトなので敵が小さいからどうしても
遠近感がつかめなくて苦手だ

665名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:03:01
あぁ明日はSTG感謝祭か.仕事で参加出来ないのが残念だ

666名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:05:35
早くパンモロの面を見せて下さい><
自分では無理ですwww

667名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:07:16
N8にステート付いたらやろうよw

668名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:08:41
そして戻るってこっちですかw
あんたも好きねえ

669名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:10:48
それはないwww
慣れれば魂斗羅も行けますとも!

670名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:12:23
それに魂斗羅は面白いものwww
初代ドラキュラくらいには!

671名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:13:32
てか前から言ってるけど先生は3Dシューうめーなーって思うものw
自分は3Dシュー下手すぎて泣けてくるwww

672名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:15:13
自分はアクションは一番得意なジャンルだけど一番好きなのは何故かSTGと言う
なんでか理由が良くわからないけど
そして体感ゲーも大好きだけど下手くそwww

673名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:16:42
多分自分の中でバランスと取れてるのかなあ2Dシューは
ある程度難しいけどガンバレばクリアできるという部分で
昔は自分の適性なんて分かってなかったら体験ゲーもやりまくってたけど下手だって気づいてなかったwww

674名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:18:51
んでGF IIが一番好きなのもあれだけはまともにクリアできるゲームなのよねw
あんまり早くないから前後関係があやふやでもスロットルさえ緩めなければいいし
体力制だしねw

675名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:21:13
あと操縦桿にこだわるのもスティックや十字キーでは上下操作がどうしても慣れないw
ノーマルでもリバースでも頭が混乱する
MKIIIのスペハリはゆっくりしてるのでノーコンクリアしたけどねw

676名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:24:13
あとクリアしたのはやっぱMKIIIのABかな
ラスボスで苦労したけどあれもゆっくりだから何とかなったw
つまりアケのスペハリやAB IIみたいに超早くて後方視点の擬似3Dシューはだめっすwww

677名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:25:02
あーそれあるねー
むしろレースゲームと思ってやってるから気持ちが楽w
時間に間に合えばクリアできるんだものwww
GF IIはボス戦ないしwww

678名無しの16bit:2013/11/02(土) 23:26:41
そうそうw
リバース設定できないゲームは元々苦手なのにちょっと無理ゲー入ってくるwww
考えながら避けるとか無理

679名無しの16bit:2013/11/03(日) 00:05:37
んー終わらんねえw

680名無しの16bit:2013/11/03(日) 00:08:40
てか敵硬すぎというか武器弱すぎw

681名無しの16bit:2013/11/03(日) 00:53:12
ステセレとかないの

682名無しの16bit:2013/11/03(日) 00:55:33
また面白いのか面白く無いのか良くわからないゲームをw

683名無しの16bit:2013/11/03(日) 00:58:48
やってると敵が硬すぎてキツイって思うけど
硬さをこのゲームから外してしまうと物凄くつまらないんじゃないと
昔やって思ったw

684名無しの16bit:2013/11/03(日) 01:01:29
そしてつい最近知ったけどスーファミ版もあるのよねうぇ

685名無しの16bit:2013/11/03(日) 01:03:32
AMIGAっぽいよねーw

686名無しの16bit:2013/11/03(日) 01:08:20
メガドラやスーファミの時代ってあんまり無茶移植ってなかったのが残念だよね




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