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#17
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FLV配信綺麗だわー
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抜けたw
レーザー持ってれば楽勝ではあるんだけどねえ
死ぬとかなりきっつい
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ぬるゲーマーは3面くらいで投げるかとwww
むしろそこまで行かない気がする
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そして驚くことにまだこれで序盤www
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個人的にはソルフィースに比べたら
あのファランクスでさえヌルゲーwww
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この触手でも初見時は腕に当たらないってわかんなくて
どうやって倒せとって感じでしたwww
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あのホーミングレーザーが普通にやったらぜってー避けられないwww
誘導でアンチとか封印が出来たりするので誘導ミスったら終了w
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フリーズ!!
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ナイスw
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あるわーないわーw
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敵の動きがやばいwww
8ドット単位に見えますがwww
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雷電にこんなボスはいないw
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そしてどう見てもメガドラ版デンジャラスシードですw
しかしデンジャラスシードはこんなにカクカクしてなかったのに
どうしてこうなるw
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横に広がったwww
違うからwww
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てか雷電はメガドラ版が普通にあるのになぜそっちを改造しないw
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戦い始めて5分は経ちましたがwww
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バグって倒せないのかと思った
てかこれ横幅広がるだけで威力は上がってない気がするwww
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メガドラにはもっといいゲームがありますよw
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おっつー
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おいすー
もしかするとアマレコとエンコの相性がわるいんでは
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そして音が消えたw
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そして音が消えたw
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したらばが重くて中々書き込めないし
もしかすると読みこのレス更新で負荷かかってるんでは
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因みにまだゲーム音出てないよw
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とりあえず音が出たら読み子だけでも止めてみたらどうだろう
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てかメガドラでこんだけちらつくゲームも珍しいよなあw
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使ってるよ!BGMだけwww
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そう言えばこのゲームはレーザーが最も威力高いので
全てレーザーにするとボス戦はかなり楽だった
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うあ・・・これナレーション塩沢兼人かー(´・ω・`)
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中の人って菅野美穂だったのか・・・orz
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混沌として楽しい時代だったんだなぁ
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演技しているようでしていないw
読まされてる感アリアリがまた良い
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キャラクターというより菅野美穂が叫んでるだけじゃないかwww
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でもまゲーム自体はサクサク進むし良いね
・・・もうこういうソフトは出てこないだろうから貴重だよね
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オプションが優秀すぎる
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画面内にオブジェクト表示させすぎキャラのアタリ判定が大きいのがつらい
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いやでもこのくらいでないとー
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ぷっしゅすたーと
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なんてこと・・・・
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こんなのもあったのね
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したらば・・重いよぅ(´・ω・`)
あ こんばんは
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アームにアタリ判定なしでどうしたかったんだろう・・・
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厳しいじゃないですか・・・
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やっと安定したかな
ずっと音声が途切れ途切れだった
ちょいカクついてるし何かがおかしいんだろうなあ
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地味にBGの影響か
BGMドライバの負荷で違いが出てるかもね
確実に処理落ちの頻度は多いと思うよ
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確実に最強のボス
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ボス戦が楽しくないよね取り敢えずw
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装備が整ってれば結構ボスは楽
戦艦除いてw
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そうそう
エンディング違うのよねー
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使ってるのエンディングだけだしw
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てかこのスタッフロールをMCDでやってればなめらかにスクロールアウトしていけたのにね
68もかなりかくかくしてたし
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今日も行っときますかーwww
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慶応遊撃隊きたー
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こんなの入ってたのか!
知らなかったわー
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でもいまいちどういうゲームなのか
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音ズレしとるなあ
プレイヤー立ち上げなおしてみるか
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直った直った
結構な頻度で音ズレが起こるんだよねー
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半分の時間見えてないから向いてないw
60フレームで点滅してるでしょ今のゲーム
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SCFHだったら擬似60フレーム使えば点滅で消えたりスクロールのカクツキを抑えられるんだけどねえ
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多分エンコの負荷も下がると思うよ
SCFH自体は倍フレーム取り込みになるから負荷上がるけどもねw
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鳥ホーミングが安定です
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使うタイミングを覚えるしかないねえ
意外にチャージするタイミングが無いから
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遅いにしてたのに急に速いにw
確か自分は速度は普通で装備はずっとノーマルのままで鳥ホーミング
後はある程度覚えるだけでクリアしたけどなあ
速いは暫く試したけど判定がデカイのでキツかった
グラIIの4速くらい気を使うw
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あとボムは打ちまくってた
中ボスとかボスだと撃った後に前に出られることが多いのでチャージするタイミングが十分あったかと
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おいすー
苦戦してますなあw
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これも覚えゲーだからコツコツやるしか無いんだよねー
おすすめはなぎ払いのやつと
前方乱射のやつかなー
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んで逃げるというかうちに行くときは
例えば左のなぎ払いをつけてるなら画面右で戦うといい
なぎ払いは見た目当たりづらそうだけど実は良く当たるし威力もある
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昔やってた時だとこの5面のワープゾーンまではほぼエネルギー全開くらいじゃないとクリアは難しいかな
確か12面くらいあるんでw
前半面では5面が何もアイテムでないし壁
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それはわざとだけどねw
昔のシルフィードは表示上の制限でアイテム出せなかったんだけど
それを敢えてゲーム性として取り入れてるw
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こんばんは.うちのメガCDはとっくの昔に壊れてしまいました
俺もシルフィード久しぶりに遊びたいな
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一つはランダムで1つは前方まっすぐの組み合わせもおすすめなんだけど
覚えるまで時間かかるかも
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MCD2買い直して最初に思い出しながらシルフィードやったんだけど真ボス戦で終了しちゃったのよねー
10年くらいやってなかったと思うけど覚えてればそんな感じだよ
決して難しいゲームじゃないからある程度覚えて慣れれば行ける
ラス面やラスボスは初見殺しの嵐なので覚えるしか無いけどねw
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あと出きることといえば
5面までに装備を整えることかな
なのでダメ食らわず稼ぐのが大切だったりw
そこまでにバリアーが装備できれば12面くらいまでは行けると思う
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大丈夫
88版は自分も1回しかクリアできてないからwww
あれはラスボスまで拝めればOKなゲームw
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だねー
ステートとか言う問題じゃないあれはw
運www
そしてそのプレイでラスボス突入した時にレーザー持ってるかどうか
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岩は覚えようw
それ食らうとダメージがwww
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てか多分MCDのシルフィードはMCDで一番売れたんじゃないかな
それでも現在欲しがるユーザーがあんまいないから安いw
スタフォみたいな感じ
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ところが慣れれば全部撃ち落とせるw
敵はランダムじゃないから覚えればってことだねー
てか多分ランダム要素は全くないかなこのゲーム
とにかく覚えるんだ!
それだけwww
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あ
ランダム性は1つあった
いくらノーダメでも稼いでたとしても
装備に何が入るかは完全にランダムw
左ばっかり入ったりすると厳しい展開を強いられる
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えーとね
できるだけ落とす装備は両方なぎ払い使うといいのよね
そして前にできるだけ出る
突っ込んでくるパターンの敵は少し下がって避ける
んで実は前の方はアンチが多いw
パターンを覚えてるとアンチに入って楽に落とせるという
まあ当時相当やったからだろうけどねえ
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両方サイドをつけて前の方でウロウロしてみると分かるよ
意外と当たらないし撃ち落とせるw
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そういう事w
敵の動きも遅いしたまも遅いw
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障害物とかレーザー以外ほとんど当たらんでしょw
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それは慣れた場合の攻略だから
普通にやってもいいのよw
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そのワープして突っ込んでくる所は運なので
バリア貼って避けるしかないねw
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でも一応サイド2つつけてるとほとんど食らわずに済むかな
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んでまあ達人は知らないけど
面によって絶対必要と思われる装備があったりするんでそこはきっちり掴んで間違えないようにとかかな
取り敢えず5面はバリアー必要ですw
最終面も一定の装備がないと時間切れで即死しますwww
なのでそこまでにエネルギー貯めとかないといけないと言う要素もあったり
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まああれかなー
アイテムが出ないステージを覚えておいて
そこはバリアーで凌ぐって感じ
逆に回復の多い面だとあんま意味がない
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てかそこが攻略の鍵と言ってもいいよw
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一気に進めるようになったねw
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あと確かね
裏ワザでコンテが7回か9回だったかな
増える奴があったかと
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まあ合わないなら仕方ないし
無理にとは言わないんだけど最後の演出とエンディンが良いのよねーw
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コンティニューの残りが1になってしまったら
オープニングデモ中に
右、上、A、B、C、左、左、下、C、A、スタート
と押すとコンティニュー数が10になる
だそうですw
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当時はね
ゲームもおもしれーってやってたんだけど
クリアできるようになるとノーコンでも行けたりするので気楽に遊んでたんだけど
遊ぶ動機が最後の演出とエンディングだったのよ
なので裏ワザ使っても是非見て欲しいなーっと
余計なお世話だろうけどもw
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そして配信前に何故かスーファミのパロだ!と極パロをクリアしましたw
これ見てるとやっぱパロディウスを思い出さざるをえない
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でもこれはメガドラではかなり良く出来てるしね
特に色数が少ないメガドラで相当きれいな絵を作ってる
かなりアケゲーに近い出来だと思う
多分メガドラシューでは一番凝ってるかも
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オリシューとしてみればすごい出来だよねw
アニメパターンも多いし
絵だけで言えばTF IVさえ超えてると思うし
パロシリーズと比べても勝ってると自分は思う
よく作ったなと
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難易度とか調整がやっぱ老舗にはかなわなかったけどもねw
後半であんまり敵が出てこない面があったりするし
恐らく読み込みで止まってる感じ
蛇のトコとかBGMも止まっちゃうしねw
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ぼくはこの菅野美穂は物凄く萌えますw
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自分は基本的にボム打ちまくってクリアしたかなw
打つタイミングよりチャージするタイミング覚えるほうがいいかも
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あー!9機設定にしたのかwww
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