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#17

1名無しの16bit:2013/10/07(月) 00:30:55
FLV配信綺麗だわー

267名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:03:12
なにそれクソやっすいw
ノートだよね

268名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:04:25
2年くらい壊れなきゃ十分元取れるねー
良い買い物w

269名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:04:30
現物見てないって事は通販か

270名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:05:43
そのi7って2コアだよね?

271名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:05:57
i7欲しいとは思うんだけどねー

272名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:07:06
2コアのi7とかあんのかwww
2コア4スレッドって事か
うーん4コア無いとあんまり変わんないかもよ

273名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:07:11
2コア4スレッドと4コア4スレッドでは後者の方が早い
まあ安かったみたいだしいいのか

274名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:08:39
i5に落としても10万?

275名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:09:20
自作でも5万は行くもんなー
マザー CPU メモリ8GBくらいでさ

276名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:11:37
今のノートどうするの?
廃棄するの?
売るの?
漬物石にする?

277名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:14:54
うちはかなり前にPhenomx4にしてその後必要性を感じてないのでずっとそのままだわー
最近の環境にかなり疎くなってる自分が怖いw

278名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:17:12
次買う時はやはり8コアになるかなあ
どうせ中身はほぼ買い直しだしなあ

279名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:19:36
でも8コアだとTDP高すぎるんだよなあ
ウルサイPC大嫌いw

280名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:20:13
あ!海外版ラフ

281名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:22:15
そう言えば魂斗羅のMMC3に移植したパッチ見つけた
元よりアニメショーン増えたりしてるらしい

282名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:33:46
普通のマリオだなw

283名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:35:14
まあ最初なのでROMが16k+8Kでしょ
ちょっと難しかったんだろうねw

284名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:36:07
ポーズ連打で埋まる技は使える?

285名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:36:46
ファミコン版はバグであるよw

286名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:40:43
ttp://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/mario-bros/urawaza-001.html
これw

287名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:43:12
このバージョンではならないのかなw
確かPOWの上からジャンプしてやってた記憶がある

288名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:46:59
かもねー

289名無しの16bit:2013/10/19(土) 17:59:57
何故かこの中華ゲーよくやるよねw

290名無しの16bit:2013/10/19(土) 18:01:44
N8ってあれから全然アップデート無いのか

291名無しの16bit:2013/10/19(土) 18:06:04
予定になってたマッパーは対応する気無いのかねえ
もっと頻繁に更新があるかと思ってたけど

292名無しの16bit:2013/10/19(土) 18:07:44
カセット作りたいけどeBayで買うしか無いもんなー
ちょっとめんどいw

293名無しの16bit:2013/10/19(土) 18:10:25
安田火災w

294名無しの16bit:2013/10/19(土) 18:18:22
すげ
こんなの出してたのかサンソフト
すっげーFCバットマン臭いけどw

295名無しの16bit:2013/10/26(土) 02:53:43
新PCおっつー
画面でかくなったねー
しかし残念ながらかなりコマ落ちしている

296名無しの16bit:2013/10/26(土) 02:57:33
フレーム数は多分この間までのほうが遥かに滑らかだったねー

297名無しの16bit:2013/10/26(土) 02:59:16
うん
今アウトゾーンだけど酷い
上にスクロールして進みながらたま打つとガクガクよ

298名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:01:29
画面サイズは上がったし絵は綺麗だけどねー
15fps位な感じ

299名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:02:30
アフターバーナーやったら多分画面止まるよこれだと

300名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:04:35
1942は更に酷いねー
弾ワープしてる

301名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:06:32
ABIIは割と動きは悪くないねー
ただ画質が酷いw

302名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:07:55
STGの場合FLVの設定は相当難しいみたいよ

303名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:10:04
多分エンコード速度の問題じゃないと思うよ
負荷は相当低いからねー
設定の問題かと

304名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:11:36
自分の目で見て確認した方がいいよ
ハリアーもかなりガクガクだねー

305名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:14:02
もしフィルタかけてるなら外したほうがいいよ
いくらパワーがあってもコマ落ちは避けれられないみたいだね

306名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:25:15
FFMLが落ちたので設定見なおしてみます。乙です

307名無しの16bit:2013/10/26(土) 03:27:03
落ちちゃったかー
おつー

308名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:30:19
ぬこ画像だけ流す配信でもいいかもw

309名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:31:58
全然癒やされなくなりましたが

310名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:34:31
エロ雑誌みたいで買えなかった初期のOh!MZ・・・

311名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:36:36
スペハリIIの曲好きだよねーw
自分も好きだけどwww

312名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:38:07
ですよねーwww
ローンチで本体買った人はスペハリIIか獣王記かサンダーブレードかと言う選択肢

313名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:39:18
設定は随分詰めたみたいだね
ほぼカクツキは解消されたみたい

314名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:41:42
まあエミュだと実機とは同期関係が違ったりして元からスムースじゃなかったりする場合があるからなんとも言えないけど
TFIIに関しては問題無さそう
綺麗だしスクロールもカクついてないよ

315名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:44:41
エンコーダー変えたのね
多分FFMLは画質優先なんじゃないかな

316名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:47:00
調整するんだったらできれば実機キャプチャのほうがいいと思うよ
TFIVは今ひとつの動きだった

317名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:48:01
コマ落ちすごかったのはエンコーダーのせいじゃなくてたんにPCの性能が悪かったからじゃないの?
PC新しくしてそれがなくなったと

318名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:49:36
i7に変えてよかった?
後悔してない?

319名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:51:12
まあXPより使いにくいのは確かだけど慣れるしか無いね
8よりは随分マシw
8は配信に全く向いていない

320名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:51:20
windows7のほうがどう考えてもいいだろ
使い勝手もそんなに変わるとは思えない

321名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:53:25
自分もファイル操作関連で使い始めは頭来たよw
特に勝手にスクロールしちゃうとか隙間がなくてマウス選択しづらいとかね
検索もアホすぎて使いものにならない
ファイルがあるのに表示されない

322名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:53:45
掲示板トップのPCスペック表いつ変えるの?

323名無しの16bit:2013/10/26(土) 16:56:57
RCから使ってきてるからもう慣れたけどね
メリットも色々あるけど目に見える部分のデメリットは大きい
勝手に要らないお世話が多い
例えばMP3が沢山入ってるフォルダだと勝手にタグ表示モードにされたりうざいったらない

324名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:00:22
それからネット関係も速度でないのが7以降の特徴
IP6がONになってるとレスポンスガタ落ちかつ速度も出ない
てかIP6はいまん所害にしかなってないね

325名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:00:34
そんなこと言ったって来年になったら嫌でも7か8にしないといけないですし…

326名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:02:52
今試してみればいいじゃん
むしろやるべき

327名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:03:00
まあ7は何とか使えるOSだよ
8は使いもんになんねw

328名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:03:38
いやいやレゲーこそ60fps配信に意味があるんだよね
逆に最近のゲームで60fpsなんて意味が無い

329名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:07:32
音がブチブチだね
映像自体も不安定

330名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:10:17
多分これはリレーがうまく流れてないね
負荷のせいかストリームがうまく流れてきてない
そっちのPCの問題かな
動いてる状態では相当滑らか

331名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:14:00
直下になってもすぐリレー切れるよ

332名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:14:02
60fpsでやるにはビットレートが圧倒的に足りてないね
ドロップしまくってる

333名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:15:35
ビットレートじゃないと思うけどねえ
一度2Mくらいまで上げてみれば分かるよ

334名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:16:05
解像度落とすかビットレートあげてみ
たぶん大丈夫だから

335名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:30:03
ハンコンでやりてえー

336名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:31:36
もっと32X VRDXの良さを世間に広めてこw
最高のレースゲーだよほんと
あとはデイトナとアウトランがあれば行きてけるw

337名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:34:36
やはりFLVは3Dゲームと相性がいいね
フレームが多少落ちても気にならないし

338名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:40:07
そして2Dはドットのくっきり感が凄いので
STG以外であれば非常に綺麗
エンコーダーとしても2Dドットは色がはっきりし過ぎるのと取り込み上ドットが4倍角になるゲームが殆どだから厳しいんだろうね

339名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:43:38
WMVだといくら頑張ってもこうはならないねー
てかWMVぼかしてレート稼いでるコーデックだしね
昔から再現性ではDivXとかXivdとかのほうが高かったし
ただWMVは比較的低いレートでも見られる絵にはなる

340名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:48:00
今日はスペハリはバッチリw

341名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:50:59
PCが速くなって悪いことなんて無いしねー
ウルサクなければw

342名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:54:16
互換モードで大抵行けるんだけどねー
でもあまりに古いソフトは相当工夫しないとダメだね

343名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:55:06
おおー
アウトランもええかんじやわあwww

344名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:57:27
すばらしいねーw
ゲートも迫力あるし動きもバッチリで絵的にも破綻がない

345名無しの16bit:2013/10/26(土) 17:59:01
ああーエディタとかも全然軽くなったりするもんねー
自分もCAD使った時に4コアの力を感じたよw

346名無しの16bit:2013/10/26(土) 18:00:59
慣れてくるとその一瞬のもたつきが非常にむかつくんだよねw

347名無しの16bit:2013/10/26(土) 18:02:50
RUSHで!って書こうとしたら選択してたw
ナイス

348名無しの16bit:2013/10/26(土) 18:05:02
カニ走りwww

349名無しの16bit:2013/10/26(土) 18:08:36
ズルッズルwww

350名無しの16bit:2013/10/26(土) 18:09:09
またねー

351名無しの16bit:2013/10/27(日) 00:42:29
だれかTOWNS版の配信やらないかなあ

352名無しの16bit:2013/10/27(日) 00:44:05
知ってるよw
でもたまに見たくなるじゃない
あのOPとかさw

353名無しの16bit:2013/10/27(日) 00:45:49
ぎゃー!も笑えていいじゃないwww

354名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:06:02
エネルギーを満タンまで増やせばスピード落としてもある程度余裕できるよ
その代わり敵の撃破数はきっちり稼がないとね

355名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:13:40
相変わらずショボイなあこれw

356名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:16:06
パチモン確かにw

357名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:19:29
動きはなめらかだからそこは評価できるんだけどねー
これで原作を再現したモードが入ってれば評価も変わっただろうね
と言ってもAGESのABIIみたいな悲惨な状態は勘弁だけどw

358名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:21:09
そうなんだwクッソwww

359名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:25:13
このユーライアだけはマジで許せないw
短い上に動きがおかしい

360名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:30:19
当たっても落ちないのキモいですw

361名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:44:02
雑魚にしか効きませんw

362名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:46:17
AGESに足りなかったのはセンス
技術的には問題ないしゲームもまとも

363名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:49:52
アイテムの存在自体は遊びやすくなったり楽しみが増えるんで自分も悪くないと思ってる
しかしデザインとか動きとか細かい部分のセンスがまるでなかった

364名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:53:12
AGESのアレンジって1つたりとも成功してないのよね
せっかく出すのだからアレンジすること自体に問題はないけど
是非やって欲しいけどことごとくダメだったのが残念でならない
カルテットとかならアレンジしやすかっただろうに

365名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:55:22
ABIIもさなんでこんなに地上がスカスカなんだとw
MD版なのかと思わせる

366名無しの16bit:2013/10/27(日) 01:58:30
ゲーム自体は割りときちんと遊べるものになってるのに惜しいのよね
3Dにするならそういう部分は手抜きしちゃダメでしょうと




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