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#15
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フライトスティック・スペハリはしんどい・・(おっさん
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あの頃だとまだサターンやPSはなかったんだっけなあ
なのでLD版除けばまともに動画が再生できるタイムギャルはアレしか無かったw
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QTだったと思うよー
ただ確か256色とかだったと思う
しかもノイズとか取ってない感じでザラザラしてたw
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まだ取り込んで再生するとかレイトレースで映像作るのが精一杯って感じだったからねw
修正とか殆ど無理な状態だったと思うよ
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今見るとさレイトレの映像ってすんごいショボイんだけど
当時はソリッドポリゴンより新しい技術でそれが動くとか超すげー!って風潮あったからw
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今だったらポリゴンのほうが全然色褪せない良さがあるって感じるんだけどねw
レイトレは時代の徒花って感じかも
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テカテカで丸いw
良くて楕円とかお皿っぽいのが組み合わせてあるだけで今の人が見たらなんじゃこりゃだろうねwww
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でもOh!Xとかはサイクロンとかの関係か分からんけど表紙はレイトレばっかだったw
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何しに行ってたんだよw
超絶高価なフレームバッファとか見たこともないわーwww
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なるほどwバイト先かー
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色んなとこで繋がってるんだよなー
狭い業界だわ
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9821のさV200とV166ってどっちがいいのかねー
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そりゃしゃーないねw
その辺りのゲームはV25とかV30マシンじゃないと
それがあるんでVシリーズの需要が耐えないという
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メモリでウェイトかけたりできなかったっけ
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相変わらずやたら固いゲームだ
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入れると止まるってことかー
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いまオクで安いの出てて入札がないなら買ってみるかなー程度なんだけどねw
エロゲやらんし同人シュー関係が動けば満足だしね
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んで全然関係ないんだけどさ
今オクのMDソフトで中華製の怪しいのいっぱい出てるのよw
その中でもとびきり怪しいのがあってさ
どうなるかわかんないけど取り敢えずヲチしてる状態w
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肝心の86ボードが高いんだけどねー
\1000未満の時に買っとけば良かった
まずそれがないと始まらないしね
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先月\290とかで落ちてるのがあったみたいで
チェックしてなかったんだよなー
失敗した
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そういういい買い物がしたいw
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その時期に見てたんだけどねー
NECのマシンって余り興味がなくてねw
置き場所も困るしいいかと思ってて
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ソフトの数があるもんなー98は
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むしろ同人とかフリーのほうが楽しめそうだしねw
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エロゲーやんない,RPGやSLGやんないって全然98に向いてないんだけどねw
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そこだよねw
やっぱSBIIや86音源は良いデータが揃ってるし
数の力は凄い
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そっかーファイヤーホークとシルフィードはやりたいよなあ
ヴァリスIIとかもやりたいしねー
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生で聞きてえー
MSX2とかうんこw
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まあゲームはなめらかに動くしOPLLで頑張ってるけどやっぱこのリズムを聞いちゃうとなあ
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おつおつー
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ちょwくれwww
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期待してるw
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おいすー
やっぱ修羅の国は業火に焼かれてるので暑いですか
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こっちは涼しいものよw
パンイチなら扇風機もまだ動かしてない
上の階のにーちゃんは結構クーラー入れてたりするけどもw
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結構な鬼畜やのおw
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まずこう言う時は地上敵なら乗っかり試すな
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乗っかり作戦は成功したがボムがなかったw
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ゴリ押しすぎるwww
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投げたwww
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全体的には達人クローンねやっぱりw
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もしかすると片側だけ壊して後は忍耐ゲーで攻略だったかもねw
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まあ固いけどちゃんと誘導してパターン化すれば弾は遅過ぎも速すぎもしないから
普通にクリアできると思うよ
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そろそろ東亜シューの入門に
スラップファイトでもどうかねw
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アケ版でもかなり簡単な方だしメガドラ版は更に簡単になってるのでお勧めよ
単純に楽しいw
たまにやるとなんでか10周くらいやってしまう
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あと達人や鮫x3も楽しいよ
VVはちょっと敵が近い&固いのでアケよりむずくなってる気がするけども
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ヘルパーかw
自分は2人でやった事ないなあー
楽しそうだなw
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やっぱメガドラはSTGにかんしちゃ良いゲームてんこ盛りで楽しいわw
ダーウィンとかもいいアレンジされてるしゲーセンのSRDは大嫌いだったけど
メガドラ版はかなり面白いw
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まあ東亜では相当重要な究タイがアレな事になって残念ではあるんだけどもね
東亜の横シューはまあどうでもいいですw
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タイトーがもうちょっと頑張って欲しかった
ダラIIくらいしかないもんなー
後はインベーダーとMOWとかw
MOWなんて出す暇あったら他にあったでしょうと
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どうなんだろうねー
良さそうに見えるんだけども
ランクの設定がまずいのかもね
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見てると基本的に敵は自機狙い奇数弾でそんなに速くないから何とかなりそうだけど
ちょっと固いw
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なにこれ
2周制かよw
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これだけ速いとサンダーじゃ弾見えないなw
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このゲームはミサイルかもね
ホーミングもついてるし威力も高い
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弾はええw
飛翔鮫並になってきた
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達人おじゃすー・・・あれw
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今の戦車地帯は回んないとダメだろうな
ガチパターンが要求されるねw
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これはなかなか熱そうなSTGやねえ、68k詳しくないからわからんけど
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68でこれは無理すw
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68kじゃないのか、これ何のハードなん?
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てかスペシャルステージって何も変わってないけどいいのかこれw
これで真ボス居なかったら意味ねーぞwww
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うーわ
こいつは無理ゲーだw
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アテナがこんなゲーム出してたの知らんかったわ
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行けるとすればサンダー取って端っこで耐えるパターンだなw
その辺りもかなり達人臭いwww
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二周目はばら撒き以外の2WAY自機狙い弾が隙間塞いでくるかつ速いw
これはきつい
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ボスは一緒だったな
もしかするとワンコ要求かもwww
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どう見てもBADっぽく見えるなーw
なんかボス流れてきてるのも1周めと変わってないしwww
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これとセットになって話題にでてくるのが紫炎龍か
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もうこれが達人大王でいいよ
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はー
ボム貯めるとランク上がるんだとwww
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なのでボムを早めに使いきってパワーはあげた状態でノーミス前提らしいわwww
鬼畜wwwwwwwwwwwwww
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出回り悪かったからあまり話には出てこなかったけど
これ出回ってたら達人王並みの話題になってたかもしらん
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まあでもクリア者いたんだろうなーやっぱ、アケ全盛時だとw
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ボムでランク上げるって根本が間違っとるwww
だったらボム無しで設計しろとwwwwwww
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おおうスラップスラップ
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スラップの楽しい遊び方としては
基本は戦車は弾封じが楽にできるので
たま封じパターンを作る
スピードは最高速
これがおもろい
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あと武器によって当たるターゲットがあって打ち込みで大量得点を狙って残機を増やす
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スラップって基板そんな高くないよな、買ってみようかな
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んで合体は最大から一段手前が良いよ
でかくなると左右の動きが制限されるのでw
画面端に行ったらドカンになりやすくなる
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だねw
一番でかいのがバリヤーに時間制限ないのでかなり楽
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隠しが結構あるゲームなので知っとくと楽しくなるようになってるのがちょい惜しいかな
スタート時の星サービスとか
ノーショットワープボーナスとかw
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ヘルパー操作してもらうと大量得点できるもんねw
シングルプレイでもかなり得点入るけども
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この時代では見た目はショボイしとっ付きがあんま良くないけど
スラップは楽しいSTGですわw
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それで当時やらなかった口ですわ、いまじっくり見て
じっくりやりこんだら楽しめそうな要素いっぱいだと気づいた
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エミュの問題だねこりゃw
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ワロタ、こんな現象あるんだw
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ノーマルショットが射程距離あってしかも短いというのが多分嫌われちゃった理由だと思うよ
見ててもあんまり面白そうに見えないもんスラップはw
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ここで終わりかなw
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そうそう、そんな感じでなんか敬遠してた、もったいなかったな
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自爆とかなかったっと思うんで
そこまで引っ張った事ないというか
普通は瞬殺するんでw
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そー言えばベクター専用のエミュとかあるんだけど
かなり表示とか凝ってておもろいよw
ラインが光ってるような描写で残像とかも出たり
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アレンジきたー
こっちは結構難易度上がってて普通のSTG的な楽しさがある
BGMってY2Kだったかな
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あら、こちらのスラップもステキダワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
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思ったより頑張りよるw
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こっちのほうがあってそうだもんなw
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ヘルパーが牙をむく
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なかなかアレンジこってますな
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道中は簡単になってるんだけどボスがオリジナルより強くなってるのよねw
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問題はメガドラのスラップは1万前後するので高いのよねー
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いま上手く無敵時間で交わしたんだけどなーおしいw
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また次回かなw
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