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#15

1名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:02:42
フライトスティック・スペハリはしんどい・・(おっさん

2名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:05:48
いつかクリア

3名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:10:23
アンリアルエンジンのデモかな

4名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:11:38
ベンチってことかw

5名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:13:05
ほほーFinal Realityか
この時代は良く分からんのよねw

6名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:14:29
68からMacに行っちゃったのでw

7名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:16:21
スター・ウォーズとかプリペルのデモとかよく見てたんだけどねー
その頃は動画の方に興味が行ってて素でMPEG再生できるPPCにw

8名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:18:14
68なんて030でもMPEG再生とか全然無理だったからね
PPCの66Mhzだったと思うけどひたすらスゲーだったよw

9名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:18:50
だねー
ファンの調子が悪い程度で直ぐ暴走するよw

10名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:20:49
352x256の30fpsとかで再生はできてもキャプチャはその速度じゃ無理だったからねー

11名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:22:08
今んなってみるとMacってそういう用途には向いてたけどゲームとか殆ど無かったんで
DOSVに行ってればよかったなーとかは思うw

12名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:23:22
ゲーム=ハイパーカード的な感じでさw
みんなおんなじようなのばっかだった

13名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:25:02
最初の頃はムービー付きのゲームですげーとか思ってたんだけどね
ワーロックとかさ
でも直ぐ飽きちゃったわw

14名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:26:51
んで買うもんないからMac用のタイムギャルがあったんで買ってみたりさ
まあ動画の制作と再生に向いてた
以上って感じ

15名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:28:39
あの頃だとまだサターンやPSはなかったんだっけなあ
なのでLD版除けばまともに動画が再生できるタイムギャルはアレしか無かったw

16名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:30:07
QTだったと思うよー
ただ確か256色とかだったと思う
しかもノイズとか取ってない感じでザラザラしてたw

17名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:33:01
まだ取り込んで再生するとかレイトレースで映像作るのが精一杯って感じだったからねw
修正とか殆ど無理な状態だったと思うよ

18名無しの16bit:2013/07/03(水) 02:34:24
今見るとさレイトレの映像ってすんごいショボイんだけど
当時はソリッドポリゴンより新しい技術でそれが動くとか超すげー!って風潮あったからw




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