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#14

1名無しの16bit:2013/04/25(木) 03:02:34
バルアームっていうサントラが良かった!

830名無しの16bit:2013/06/15(土) 04:53:04

バスター

831名無しの16bit:2013/06/15(土) 04:54:23
慣れれば簡単よw
あんまり上に行かないようにしてやばい時はシールド使えば楽

832名無しの16bit:2013/06/15(土) 04:57:09
つかこのゲーム大好きでX1とMSXでクローン作りましたw

833名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:00:40
このゲームはそこが味噌というかそれが全てかもねw
それだけで大ヒットしたけど何故かこのメーカーはこれ1作しか作らなかった

834名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:02:56
当時は1周はよくしてたけど
2周目からめちゃむずくなるのよなー

835名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:04:49
糞い駄菓子屋の立ち筐体は\10だったりしたんだが
糞なので4方向固定のスティックで物凄くやりづらかったw
ゲーセンだとちゃんと8方向だったんだけど\50

836名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:05:59
斜め入れられなきゃ絶対無理じゃんwww

837名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:07:29
これで1週だよ
がんばれw

838名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:09:31
4面5面はずーと1方向に逃げて追われたら回転して倒す感じで
序盤もこの方法が有効だよ
んでエクステンド早めたいのでボーナス関係はできるだけ取る

839名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:11:09
自分は基本的にずっと真上か右斜め上で乱射w
時間制限とかないので大丈夫

840名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:14:52
やっぱアケ版よりSG版のほうが面白いかも

841名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:16:29
ボス出てきたりワープしたりテンポもいいしね
曲もSG版はサビがあるしw

842名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:18:30
3機が一番いいけどエクステンドしまくりなので基地で強制合体w

843名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:19:37
昔はほんとこれは良くやった
100万点目指してたけどやっぱ無理だった
メガドラの頃までずっとやってたんで
SC-3000手放せなかったよw

844名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:21:14
確か50万か60万くらいまで行ったんだよなー
そっからがムズいw
ドンドン攻撃激しくなるんで1機状態になったら全然稼げないし追い込まれるwww

845名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:23:21
そうそう
最初の頃はSC-3000付属のぶっさしスティックでやってたんだよね
それだと20万行ったら凄い方だった
握った手で連射しながら超絶堅いぶっさしスティックでやってたらそりゃ無理w
んでFZ買った時にSJ-300って言うスティック買ってからはかなりスコアが伸びた

846名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:25:30
滅茶苦茶やりづらい上に物凄い疲れるってのw
SJ-300買ってしばらくして試しにぶっさしスティックでやったら手がつったwww

847名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:27:30
これさー
アケではトランキライザーガンって言ってかなり人気あったゲームだったのに
なんでSG移植で名前変えたのか謎

848名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:28:14
バス移動できるよw

849名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:29:53
確かいっぱい引き連れてるとボーナスあったよね

850名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:32:04
今見たらさ
何故かスプライトなのにカクカク動いてるし
これBASICで余裕で作れるよねwww

851名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:34:33
引っかからないようにしてもうちょっとサクサク感を出せば今でも通用しそうなんだよねー
続編かリメイクみたいなのあった気がする

852名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:35:56
あれかー
AGESかなんかのセガコレクションだったかな
Vol1しか出てなかったけどw

853名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:37:30
頼むわw
前から欲しいとは思ってたんだけどねー
アケ版のスタージャッカーとか入ってたと思うし

854名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:39:51
SGとMKIIIの頃が一番1本のゲームを遊んだ気がする
まあセガは数がなかったってだけだけどwww
でも好きなゲームが多いよ

855名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:40:46
自機も遅いけど弾も遅いので大丈夫
つか全体的に遅いから慣れれば簡単w

856名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:41:27
M5だったら結構良いゲーム出てたのになんで野球www

857名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:42:51
あーそうなんだー
自分が持ってたのはM5Jrの方だったんで何も付いとらんかったwww
BASICも別売りでした

858名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:44:37
なんだよねー
んでGを必死に探したんだけどどこにも売ってなかったwww
折角憧れのマシンを手に入れたのにゲームしかしなかったよ

859名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:46:09
多分Jrの頃はもうM5のBASICとかどこも扱ってなかったんだろうなあ

860名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:47:51
そそ
M5ってパソコンだけどそれはSORD製だけで
TAKARA製はおもちゃ屋で売ってたんだよね
そこで安かったので買ったw

861名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:50:58
完全に魔城

862名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:53:26
攻撃が容赦無いw

863名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:55:29
ブーツは最初によこせと

864名無しの16bit:2013/06/15(土) 05:57:51
かてえwそして激しいwww1面なのにwwwwwwww

865名無しの16bit:2013/06/15(土) 06:00:32
おつした!

866名無しの16bit:2013/06/17(月) 02:01:09
どうしてこんな古代のゲームやってるんですか?

867名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:16:06
おいすー
DSP1ちゃんと動いてるっぽいね

868名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:17:23
これでやっと他の機種とも同等になったかなw
特殊チップ物はほぼ動かなかったからなあMYTHは

869名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:19:48
つかさあ3本足に対応してるならSFXがどの機種も動作しない理由がわからない
自分が思うに多分クロック関係だとは思うんだけどね
今回色々いじっててSFXは動作条件が厳しいのは分かったので

870名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:20:34
SA1は前は動かなかったねー
特殊チップ物で動いてたのはごく一部だけだった

871名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:22:44
ロックマンとかも動かなかった気がするね

872名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:24:17
まあ採用数が少ないゲームは動いても意味は無いんだけどねw
どうせカセット差し替えることに変わりないし

873名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:25:43
つかむしろ背面に刺してSDから読んでとか無意味以外の何物でもないw

874名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:28:07
一覧で見るとDSP1とSA1が動きさえすれば問題無さそうだねー
まあSFXもスタフォとWTがあるので動いて欲しいとこだけどさw

875名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:29:22
それは大きいよなー
苦労して作らなくてもいいw

876名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:31:26
それはムリポかもねw
今回色々やったけどOCしてると吸い出せないようだったし
一度OCしたWT吸い出してみw
多分吸えないので

877名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:33:08
つかSA1もやりたいのは1-2本だなあ
おしゃパロは出せるとこに置いてあるし他を動かす意味が無いなあw

878名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:36:43
あとはカービィとミニ4駆くらいか
カービィって初代から3まで持ってるんだけど全然やってないw
基本的に任天堂のゲームはごく初期の物以外肌に合わないんだよね

879名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:39:35
あらら
やっぱ同じDSP1でも差してるやつで違いあるのなw

880名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:41:28
後のほうがチップ新しくなってそうだし
こんどおしゃパロかカービィ3あたりで試してみるわ

881名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:43:56
これって言う決定的なソフトがそれぞれ見つかれば切り替え式のカセット作りたいとこなんだけどねー
どうやらカセット側のRAMとかROMとか関係ないみたいなのでw
特殊チップやCICさえ抜いててもROMが乗ってれば吸えたしwww

882名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:45:52
MYTH背面スロットもさ
品質悪そうだからあんまり抜き差ししてると壊れそうで怖いんだよねw
かなり固いっしょ

883名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:48:02
なるほどー
接点復活剤かー
そう言えば持ってなかったなー
接点復活剤ってその時はいいけど酸化は進みやすいんよね

884名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:49:04
多分音に使ってるんだと思いますwww

885名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:52:40
まじめに話すとさ
スーファミって回転機能あるけど制限多いし速度がめちゃくちゃ遅いんよね
なので回転機能使うと遠景のスクロールとか遅すぎて使えないと言うw

886名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:55:02
だから結局マリカーにしても初期なのにDSP搭載しなきゃ行けなかったりね
パイロットウィングスもステータス表示と両立ができなかったんだと思う
使えるのはFFみたいな遠景描かなくて良くてステータスも表示しない様な使い方だけかな

887名無しの16bit:2013/06/24(月) 01:57:48
まあミスというよりコストだろうねw
なにせファミコンより1万も定価上がったんでそれ以上は許されなかったんだと思う
んで当時の事情的にバブルだったしカセットは高くても大丈夫とかねw
実際特殊チップ使ってるゲームはそうは多くないしね
有名タイトルに多いので目立つけどもw

888名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:00:16
まああれだね
互換性路線考えてたのにアダプターも出さず本体設計も変更しなかったのは完全にミスだねw
相当開発が遅れた上にメガドラやPCEが台頭してきてたんで焦ったんでしょう

889名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:01:45
これは回転面2面あるから有効利用されてるね
ゲームショボイけどw

890名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:04:38
つか回転はゲームで余り有効に使える機能ではないから無くてもいいんだけど
メガドラだとアケ移植主体だったしスプライトの拡大縮小は欲しかったなあとは思う

891名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:07:46
自分はメガドライバーだったのでスーファミは当時持ってなかったけど
友達の家に行くとマリカーばっかりやってたなあ
マリカーは良いゲームだわ

892名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:08:26
まあ挙動は変だよねマリカー
自分が曲がってるというよりコースを回してる感覚が強いw

893名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:09:32
なんか俯瞰視点のキャメルトライというかw

894名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:11:25
任天堂のレースゲームで一番面白いのはウェーブレースだと思いますw
あれは凄く楽しい

895名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:13:37
そだねw
WTも面白いねー
ただもうちょっとフレーム出てればっていうのが辛い所
BGとの両立ができないので結構工夫してある所も面白いw
水に沈んだ時とかね

896名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:16:27
けっこうリアルにしようと頑張ってるねw
ケムコのくせにwww

897名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:17:20
でも下に別の名前あったので外注かもw

898名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:18:29
おお
これは良さそう
なんかフルスロットルみてーw
しかもBGMが結構いい

899名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:20:07
トップレーサー2か
見かけたら買っとこw

900名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:21:43
道路脇のオブジェクトがちょい寂しいけど
楽しく走れそうw
トンネルあったりするし

901名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:23:01
まず第一にBGMが音痴じゃないのがGOODw

902名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:23:55
すげw
ぶっ飛んでも回転してそのまま走ったwww

903名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:25:50
へえー
64コースも有るらしいよ
しかも気象条件で雨降ったり雪降ったり嵐になったりするらしい
これは楽しめるね

904名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:27:40
思った通り値段も安いw

905名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:30:06
ほー
また裏レア的なの持ってきたなw

906名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:31:05
確かに色々似ている
車ぺったんこだけどw

907名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:32:27
随分処理速度が上がってそうだね

908名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:34:15
おw
さっきのトップレーサー2って走行中にセレクト押すとクラクション鳴るんだとw
意味ないけどそういうとこが良い

909名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:34:50
ダメポw

910名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:36:50
これがあのスクウェアに丸投げしたというw
つかこんな作ってる暇あったら謎の村雨城の続編でも作ってろってばよw

911名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:38:12
アクション要素は高めでねw

912名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:38:57
緑の癒し画面だわー

913名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:39:46
うちにあるSA1でも試してみようかな

914名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:40:08
こんばんわ、懐かしいなこれ
性能上げるため独自のチップをROMに仕込んでるんだよね

915名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:45:12
だねw
つかパソファミのリスト見てるんだけど
さっきから載ってないのがw

916名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:48:08
チップが違う気がするw

917名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:49:55
エキゾースト・ヒートIIはSA1じゃなくて
ST-010って言うセタ用のチップみたいよ
これで他に動くのは将棋かなw

918名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:51:31
1と2は同じチップのようだよ

919名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:52:48
まあパソファミのリストだから全く当てにならんけどねw

920名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:54:56
今試そうかと思って用意してたけど任せたw

921名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:56:14
無理かwww

922名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:57:45
もしかするとカセットのローカルRAMとかSRAM関係あるかも知れないなあ

923名無しの16bit:2013/06/24(月) 02:59:56
うん
これはクソゲーだねw
全く面白くないwww

924名無しの16bit:2013/06/24(月) 03:00:45
D-FORCEと良い勝負の糞さw

925名無しの16bit:2013/06/24(月) 03:02:00
デザエモンのサンプルやってみ
スーファミSTGの中でもかなりおもしろい部類w

926名無しの16bit:2013/06/24(月) 03:04:10
やっぱまだやってなかったかw
伊達に2本持ってないぞwww

927名無しの16bit:2013/06/24(月) 03:05:07
ヘタするとスーファミの縦シューでは一番面白いかもよw

928名無しの16bit:2013/06/24(月) 03:06:27
雷電伝説とかソニックウィングスとかあんまり出来良くないからね
雷電タイプのゲームになってて全然これだけで買う価値ありw

929名無しの16bit:2013/06/24(月) 03:08:35
へーと言うかどうやって配布してるんだろうw
エミュ用ってことかな




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