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#14
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バルアームっていうサントラが良かった!
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スペハリのいやらしい所はコンテしても規定面まで戻されるんだよねーw
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本物の筐体だともっと辛いw
連射とか不可能だからなあ
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おつおつ
マジで疲れたようだなwww
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こんばんわ
なんだこのゲーム
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調べてたらGB版の元製作者の一人のページにぶち当たったんですけどーw
ttp://www.t3.rim.or.jp/~bellbo/gallery/seriousF/data/brai.html
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プロフみたら、結構面白いゲームに関わってるな・・・
フェーダから超高速グランドールとかセーラームーンSまで気に入ってる
個人的に好きな作品が多いけど
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ダイハードのゲームとかあったんだな
(って前にも書いた気がするデジャブ しかし気にしない)
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あーPSでもやってたね うっすら覚えてる
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バンゲリングベイ?
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バンゲリングベイより先に出てれば売れたかもしれんのに
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怒りっぽいな
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3だったのか、ACは怒り2が怒号層圏だったけど3とか出てたっけ
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このゲームのキャッチフレーズワロタ
「キャッチフレーズは「俺が生き残るためなら相棒でも倒す!」 by wiki
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ふいー
スタフォ以外が動きま千年灸
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んー分からんw
資料が不足しててね
前に詳細に書かれたとこあったんだけど消えてるw
取り敢えずヨッシー以外は試したけどもダメ
音出てるけどSF2も画面が出ないwww
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こーなってくるとスタフォが動いてるのが不思議でw
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その可能性は高い気はする
MYTHで吸えないんだよねwww
でもタイトルの認識はしてるし2ndカート起動だとスタフォは動く
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WTはNINTENDOロゴ出てぱふ!って音はなるんだけどそこで止まるw
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それはSRAMな気はする
一応WTのものに張り替えて容量増え多分の配線はしたんだけどね
可能性としてはヨッシーのGSU2が256Kbまでしかサポートしてないかもと言う
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調査のために簡単にパターン切ったり出来ないんだよね
なんせ極細ピッチで多分足幅は0.2mmくらいしかない
足の間隔も0.1mm位なので足にハンダ付けるだけでいっぱいいっぱいw
0.19mmの配線材持ってるからできるけども
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まあ普通の人には不可能なレベルw
かなり工作に慣れてないと
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多分WTの基板であれば全部動くとは思うよ
ただGSU1だと32Mhzとかそんなもんじゃないかなって気はする
スタフォも元の基板じゃ27Mhz(実質13.5Mhzくらい)でしか動かないからね
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ホントはDOOMがあればベストなんだけど高いw
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だねー
多分何度かジャンク箱で見たことはある気はする
しかし探してる時には見つからない法則
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そーいえばSF2ってさ連射しないとマップで移動できなくね?w
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どうやっても動かないからさおかしいなーって連射入れたら動き出したけど
明らかにおかしいw
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ルマン懐かしいなー
職場のすぐ近くのゲーセンは今考えるとパラダイスだった
ダライアス>ニンウォリ ソルバルウ ダラII>ウォリアーブレード
フルスロットルとルマンとスパハン
STGは達人くらいしか無かったけどw
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手の皮向けるゲー
サンブレもだけどw
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でも稼働短かったかなー
直ぐにコンチネンタルサーカスかなんかに入れ替わってた
ルマンは曲はすごく良かったw
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カセットテープのVGM持ってたんで伸びるまで聞いた
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あ
そー言えば知り合いがフラッシュROMに基板乗っけたやつ売るかも知れんよ
多分\400か\500くらい
これならうちで焼けるしいいかも知れんよw
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もし売りに出したら教えるよw
んで自分用も買って焼いて送ってあげるよ
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そのためにもWTとSF2は動かしときたいねー
WTは保存用に箱説付きのも持ってるんだけど潰すかどうか迷うw
ちょっと前に\100でいっぱい見たいんだけどもういいかと思って買わなかったんだよなー
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お
バスター
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慣れれば簡単よw
あんまり上に行かないようにしてやばい時はシールド使えば楽
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つかこのゲーム大好きでX1とMSXでクローン作りましたw
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このゲームはそこが味噌というかそれが全てかもねw
それだけで大ヒットしたけど何故かこのメーカーはこれ1作しか作らなかった
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当時は1周はよくしてたけど
2周目からめちゃむずくなるのよなー
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糞い駄菓子屋の立ち筐体は\10だったりしたんだが
糞なので4方向固定のスティックで物凄くやりづらかったw
ゲーセンだとちゃんと8方向だったんだけど\50
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斜め入れられなきゃ絶対無理じゃんwww
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これで1週だよ
がんばれw
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4面5面はずーと1方向に逃げて追われたら回転して倒す感じで
序盤もこの方法が有効だよ
んでエクステンド早めたいのでボーナス関係はできるだけ取る
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自分は基本的にずっと真上か右斜め上で乱射w
時間制限とかないので大丈夫
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やっぱアケ版よりSG版のほうが面白いかも
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ボス出てきたりワープしたりテンポもいいしね
曲もSG版はサビがあるしw
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3機が一番いいけどエクステンドしまくりなので基地で強制合体w
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昔はほんとこれは良くやった
100万点目指してたけどやっぱ無理だった
メガドラの頃までずっとやってたんで
SC-3000手放せなかったよw
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確か50万か60万くらいまで行ったんだよなー
そっからがムズいw
ドンドン攻撃激しくなるんで1機状態になったら全然稼げないし追い込まれるwww
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そうそう
最初の頃はSC-3000付属のぶっさしスティックでやってたんだよね
それだと20万行ったら凄い方だった
握った手で連射しながら超絶堅いぶっさしスティックでやってたらそりゃ無理w
んでFZ買った時にSJ-300って言うスティック買ってからはかなりスコアが伸びた
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滅茶苦茶やりづらい上に物凄い疲れるってのw
SJ-300買ってしばらくして試しにぶっさしスティックでやったら手がつったwww
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これさー
アケではトランキライザーガンって言ってかなり人気あったゲームだったのに
なんでSG移植で名前変えたのか謎
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バス移動できるよw
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確かいっぱい引き連れてるとボーナスあったよね
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今見たらさ
何故かスプライトなのにカクカク動いてるし
これBASICで余裕で作れるよねwww
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引っかからないようにしてもうちょっとサクサク感を出せば今でも通用しそうなんだよねー
続編かリメイクみたいなのあった気がする
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あれかー
AGESかなんかのセガコレクションだったかな
Vol1しか出てなかったけどw
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頼むわw
前から欲しいとは思ってたんだけどねー
アケ版のスタージャッカーとか入ってたと思うし
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SGとMKIIIの頃が一番1本のゲームを遊んだ気がする
まあセガは数がなかったってだけだけどwww
でも好きなゲームが多いよ
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自機も遅いけど弾も遅いので大丈夫
つか全体的に遅いから慣れれば簡単w
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M5だったら結構良いゲーム出てたのになんで野球www
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あーそうなんだー
自分が持ってたのはM5Jrの方だったんで何も付いとらんかったwww
BASICも別売りでした
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なんだよねー
んでGを必死に探したんだけどどこにも売ってなかったwww
折角憧れのマシンを手に入れたのにゲームしかしなかったよ
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多分Jrの頃はもうM5のBASICとかどこも扱ってなかったんだろうなあ
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そそ
M5ってパソコンだけどそれはSORD製だけで
TAKARA製はおもちゃ屋で売ってたんだよね
そこで安かったので買ったw
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完全に魔城
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攻撃が容赦無いw
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ブーツは最初によこせと
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かてえwそして激しいwww1面なのにwwwwwwww
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おつした!
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どうしてこんな古代のゲームやってるんですか?
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おいすー
DSP1ちゃんと動いてるっぽいね
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これでやっと他の機種とも同等になったかなw
特殊チップ物はほぼ動かなかったからなあMYTHは
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つかさあ3本足に対応してるならSFXがどの機種も動作しない理由がわからない
自分が思うに多分クロック関係だとは思うんだけどね
今回色々いじっててSFXは動作条件が厳しいのは分かったので
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SA1は前は動かなかったねー
特殊チップ物で動いてたのはごく一部だけだった
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ロックマンとかも動かなかった気がするね
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まあ採用数が少ないゲームは動いても意味は無いんだけどねw
どうせカセット差し替えることに変わりないし
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つかむしろ背面に刺してSDから読んでとか無意味以外の何物でもないw
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一覧で見るとDSP1とSA1が動きさえすれば問題無さそうだねー
まあSFXもスタフォとWTがあるので動いて欲しいとこだけどさw
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それは大きいよなー
苦労して作らなくてもいいw
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それはムリポかもねw
今回色々やったけどOCしてると吸い出せないようだったし
一度OCしたWT吸い出してみw
多分吸えないので
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つかSA1もやりたいのは1-2本だなあ
おしゃパロは出せるとこに置いてあるし他を動かす意味が無いなあw
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あとはカービィとミニ4駆くらいか
カービィって初代から3まで持ってるんだけど全然やってないw
基本的に任天堂のゲームはごく初期の物以外肌に合わないんだよね
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あらら
やっぱ同じDSP1でも差してるやつで違いあるのなw
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後のほうがチップ新しくなってそうだし
こんどおしゃパロかカービィ3あたりで試してみるわ
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これって言う決定的なソフトがそれぞれ見つかれば切り替え式のカセット作りたいとこなんだけどねー
どうやらカセット側のRAMとかROMとか関係ないみたいなのでw
特殊チップやCICさえ抜いててもROMが乗ってれば吸えたしwww
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MYTH背面スロットもさ
品質悪そうだからあんまり抜き差ししてると壊れそうで怖いんだよねw
かなり固いっしょ
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なるほどー
接点復活剤かー
そう言えば持ってなかったなー
接点復活剤ってその時はいいけど酸化は進みやすいんよね
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多分音に使ってるんだと思いますwww
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まじめに話すとさ
スーファミって回転機能あるけど制限多いし速度がめちゃくちゃ遅いんよね
なので回転機能使うと遠景のスクロールとか遅すぎて使えないと言うw
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だから結局マリカーにしても初期なのにDSP搭載しなきゃ行けなかったりね
パイロットウィングスもステータス表示と両立ができなかったんだと思う
使えるのはFFみたいな遠景描かなくて良くてステータスも表示しない様な使い方だけかな
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まあミスというよりコストだろうねw
なにせファミコンより1万も定価上がったんでそれ以上は許されなかったんだと思う
んで当時の事情的にバブルだったしカセットは高くても大丈夫とかねw
実際特殊チップ使ってるゲームはそうは多くないしね
有名タイトルに多いので目立つけどもw
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まああれだね
互換性路線考えてたのにアダプターも出さず本体設計も変更しなかったのは完全にミスだねw
相当開発が遅れた上にメガドラやPCEが台頭してきてたんで焦ったんでしょう
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これは回転面2面あるから有効利用されてるね
ゲームショボイけどw
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つか回転はゲームで余り有効に使える機能ではないから無くてもいいんだけど
メガドラだとアケ移植主体だったしスプライトの拡大縮小は欲しかったなあとは思う
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自分はメガドライバーだったのでスーファミは当時持ってなかったけど
友達の家に行くとマリカーばっかりやってたなあ
マリカーは良いゲームだわ
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まあ挙動は変だよねマリカー
自分が曲がってるというよりコースを回してる感覚が強いw
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なんか俯瞰視点のキャメルトライというかw
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任天堂のレースゲームで一番面白いのはウェーブレースだと思いますw
あれは凄く楽しい
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そだねw
WTも面白いねー
ただもうちょっとフレーム出てればっていうのが辛い所
BGとの両立ができないので結構工夫してある所も面白いw
水に沈んだ時とかね
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けっこうリアルにしようと頑張ってるねw
ケムコのくせにwww
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