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#3

1kuma:2011/03/27(日) 19:09:05
おさーんなら仕方ない・・・(・(ェ)・)ノ

2名無しの16bit:2011/03/27(日) 19:18:05
詳細みて68が直ったと知りました。
おめでとうございます。

3名無しの16bit:2011/03/27(日) 19:22:01
AWE64、DX8.1、、なんとも昔のトラブルはわかりにくいですな。。(;^ω^)
音源のアクラレーターをONにすると音が出なくなるようです デフォでONになるw
OFFにするとみんな問題ないです

MegaDemoのPanicはキャッシュOFFにすれば動く、けどめちゃ遅くなって快適じゃない・・・
486DXぐらいの機種を用意するしかないようだw


JESUS PC88、MSX2 「蒼い無限」 ある程度できたのでうpしましたお!
ttp://kumakuma_.web.fc2.com/JESUS_blue_infinity.mp3

4名無しの16bit:2011/03/27(日) 19:25:19
9x時代のdirectx音源アクセラは使い方相当気を使ってないとAWEとか生かせないからなー
あの時代ならmonstersoundがあれば楽だよw
GUSとかAWE32とかはDOS用やね

5名無しの16bit:2011/03/27(日) 19:30:48
1000円で買ったシンクライアントに9x入れてFR起動したら、必死こいてた当時のデスクトップ環境より性能良くて笑った

6名無しの16bit:2011/03/27(日) 19:31:53
この水着ベンチ?デモ結局うちではまともに動かなかったわー

7名無しの16bit:2011/03/27(日) 19:33:26
今こうしてみると、動かなかったことが全然悔しくない

8名無しの16bit:2011/03/27(日) 19:44:04
vooDooの性能を発揮させるアプリって数あった?
デモ位しかなかったような…
市販品のソフトだともっと温くなるだろうし、凝った画像作るのって次の世代に行っちゃってた記憶があるけど…

9名無しの16bit:2011/03/27(日) 19:46:00
DOSでvooDoo直叩くようなのってあったんだ。知らなかった
DOSから使えたのねー

10名無しの16bit:2011/03/27(日) 19:48:10
UltraHLE、Glide、単語だけ覚えてるw
GlideはDXみたいなアクセラ仕様の名前だよね、たしか・・・

11名無しの16bit:2011/03/27(日) 20:02:35
VooDoo1でDOSのQuake1とかやったお
VooDooというかglideは初期のN64エミュレータで必須だったよね
なもんでDirectXでのラッパーが出たりした

12名無しの16bit:2011/03/27(日) 20:08:38
やばい
未開封のLockDownが棚からこっち見てるわー

13名無しの16bit:2011/03/27(日) 20:48:35
そのSTG、何気にACチックでいいな
でも下とか横のメーター表示領域で損してる…

14名無しの16bit:2011/03/27(日) 21:42:07
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15名無しの16bit:2011/03/27(日) 22:33:01
安心と信頼のキセノンに

16名無しの16bit:2011/03/27(日) 22:35:45
なぜGUSに対応しなかったのかと、小一時間問い詰めたい
正座させて問い詰めたい

17名無しの16bit:2011/03/27(日) 23:53:26
自機や敵機の弾がTEXTのDOTって時点で
他がいくら良くてもなぁ・・・

18名無しの16bit:2011/03/28(月) 00:41:42
付けっぱなしにしてよそへ行ってたら
いつの間にかPC88ww

19名無しの16bit:2011/03/28(月) 00:45:26
乙おつ

20名無しの16bit:2011/04/02(土) 14:25:48
フロントラインは神ゲーやなー

21名無しの16bit:2011/04/02(土) 14:32:32
フィールドコンバットやりまくったわ

22名無しの16bit:2011/04/02(土) 14:34:50
これ、バルトロンやないかー

23名無しの16bit:2011/04/02(土) 16:38:26
壊れたか

24名無しの16bit:2011/04/03(日) 04:18:16
スタフォ64なついなー
SFC版ともども神ゲだ
べんべろべろべろべろってしゃべるのも良かった

25名無しの16bit:2011/04/03(日) 05:52:37
まんまレイフォースのパクリや

26名無しの16bit:2011/04/03(日) 05:54:34
扱いにくい機体だな

27名無しの16bit:2011/04/03(日) 06:10:34
初見殺しのオンパレードだな

28名無しの16bit:2011/04/03(日) 06:16:33
えヴぁか

29名無しの16bit:2011/04/03(日) 06:19:14
ガンシューティングか
64では珍しいね

30名無しの16bit:2011/04/03(日) 06:21:34
シュールな光景だな

31名無しの16bit:2011/04/03(日) 06:26:18
再現率が高すぎるw

32名無しの16bit:2011/04/03(日) 06:49:13
64ってこんなゲームあったのか

33名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:18:07
こんにちは
これなんてげーむですか

34名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:19:34
N64のドラキュラならうちにもあるんですけどこんなのでしたか?
30分くらいしかやってませんけど

35名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:23:39
ハイレゾってあの本体に仕込むあれですか

36名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:25:00
チャレンジ精神旺盛だった時代

37名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:25:46
テュレックだかテュロックだかなんだったかのに赤いのがついてた

38名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:26:18
これ面白そうなんだけどそうでもないの?

39名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:31:53
アフターバーナー的なものかと思ったらエースコンバットだった・・・

40名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:35:54
スタソルあったね、やったことない

41名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:36:06
64ってパッと見有名なソフトってマリオ64かスマブラくらいだけど
掘り起こすと良いゲーム多いね

42名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:40:46
おっと!360のパッドの悪口はそこまでだ

43名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:45:37
これえヴぁ?

44名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:46:44
そうなんだ、やってみたいな

45名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:49:57
格ゲーなのか

46名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:51:26
飛んだり跳ねたりできないの?

47名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:52:13
えええええええええ
無理

48名無しの16bit:2011/04/03(日) 15:56:28
リアルだけど面白そうに見えないよ

49名無しの16bit:2011/04/03(日) 16:00:28
何気に背景のビル群などは、殆ど原作と同じような雰囲気出してる点は素晴らしいよね
もっとエヴァが人間らしい動きしてくれればいいんだけど・・・

50名無しの16bit:2011/04/03(日) 16:00:35
5分間耐えないといけないのかな

51名無しの16bit:2011/04/03(日) 16:02:40
なんかきたw




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