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スレ立てるまでもない質問

1管理人@Mootan:2002/11/06(水) 23:22
スレッドを立てるほどではない質問、要望はこちらからどうぞ。

963管理人@Mootan:2009/06/13(土) 02:11:49
両方のフラッシュカートリッジとも対応していないようです。
FM for GBAのページの下のほうに対応カートリッジが書いてありますので
参考にしてください。対応しているフラッシュカートリッジに交換する
キャンペーンもやっていたのですが、フラッシュカートリッジの入手が
困難となりましたので、実費で引き取るくらいしかできません。

964どどんご:2009/06/13(土) 06:58:59
運が悪いんですかね・・・・・orz・・・両方対応外って
フラッシュカートリッジではなくブートチップ?には書き込みは
無理なんでしょうか。この吸出しのブートケーブルや
こちらのホームページを調べて興味を持ったきっかけがこの
オプティマさんのページでした。
ttp://optimize.ath.cx/bootcable/index.html
フラッシュカートリッジの代りにはなりませんか?

965管理人@Mootan:2009/06/15(月) 01:58:06
運が悪いということでは無いです。
GBAのフラッシュカートリッジにはあまりにも多くの種類が存在するのです。
1つの製品名でもたくさんの亜種が存在します。
なるべくたくさんのカートリッジに対応するよう努力しましたが、
趣味の延長ではこの辺りが限界なのかなという感じです。
ですから、対応していないほうが確率的に高いのではないでしょうか。
F2A系のフラッシュカートリッジを探すと対応している確率が高いと思います。
ブートチップがフラッシュの代わりになるかですが、何をしたいかに
よりますが、おそらくそのような質問をされていることから代わりには
ならないと思います。

966どどんご:2009/06/15(月) 08:28:40
使用用途はそちらじゃないです。変な誤解を思わせるようなら
すみません・・・・・絶対違いますから・・・・
Fire Linker with 128M Flashを開いてみました差込口を下にして
右側のチップ?にHY62U8100B LLST−101
0037A KORと読めます 真ん中のチップは165DFF
あとは読めないです。
パラレルケーブルでも試してみましたがダメでした。

967ねこ2009:2009/06/25(木) 14:48:16
初めまして。
お聞きしたいことがあって書き込ませて頂きました。
「FA2 Linker USB」についてなのですが、romの吸出しが出来ることはたくさんの
サイト様が紹介しているのですが、これは実機と通信も出来るのでしょうか?
私はポケモンのバックアップをパソコンで遊ぼうと考えているのですが、パソコンで手に入れたポケモンを
実機と通信交換したいと考えています。
そのために、パソコンとGBAを接続する「FA2 Linker USB」の購入を考えています。
しかし、ポケモンを実機と通信交換出来るのか分からないため困っています。
「FA2 Linker USB」でパソコンと実機を繋ぐと、普通にポケモン交換をすることが
出来ますか?
ご存知の方がいましたら宜しくお願いいたします。

968管理人@Mootan:2009/06/25(木) 23:57:41
>>967
私の記憶だとできなかったと思います。
あわよくば、FMCoreのSDKを公開してVBAと実機GBAで通信できればと
思いましたが、現在はFMの開発自体休止している状態ですので。
ただ、最近のことは良くわかりませんので事情が違うかもしれません。

969ねこ2009:2009/06/26(金) 12:03:23
そうですか……。
ありがとうございました、

では、パソコンで進めたセーブデータを実機のカセットに移すことは
「FA2 Linker USB」で可能でしょうか?
また、質問で申し訳ありません。

970管理人@Mootan:2009/06/30(火) 02:04:43
FM for GBAを使えば100%では無いですができます。
いろいろ設定があったり、メモリバックアップの種類やエミュに
対応していなかったりしますので、1ヶ月の試用期間を設けていますので
実際の環境で使用できることを確かめてください。

971ねこ2009:2009/06/30(火) 13:51:46
色々とお答え下さり有難うございました。
早速試してみます。

972谷口正人:2009/07/22(水) 14:09:18
初めまして谷口正人と申します
FM300を使わさせていただいています。メニュー画面
左からバックアップメモリ ツールを起動させて
データー00 FF 55AAで書き込むとOKで
パターン1と2はNGと出てしまいます
GBAの電池が無いのでしょうか?
セーブ基盤が壊れてるんでしょうか?
NGと出る場合もう使用できないのでしょうか?
以上です。よろしくお願いいたします

973管理人@Mootan:2009/07/24(金) 00:51:37
以前OKだったものがNGとなるとメモリバックアップが壊れているのかもしれません。
今回初めてチェックを行いNGだとすると、カートリッジがそういう仕様なのか
FMの不具合なのか、本当にバックアップが壊れているのか詳しく調査しない限り
見分けるのは難しいと思います。ゲームをやってみてセーブできているようであれば
大丈夫だとは思います。

974谷口正人:2009/07/24(金) 06:46:33
返信ありがとうございます。ゲームのセーブできないみたいです
何度やっても最初からになってしまいます。
遊ぶ前に吸い出したセーブデーターを書き込もうとすると
書き込みエラーが出て無視しますか?で書き込みは出来ますが
やっぱり最初からです。ダメなんかなぁ・・・・・・・

975管理人@Mootan:2009/07/26(日) 00:04:56
となると、電池以前にバックアップメモリ関係が壊れていそうです。
駄目押しで、カートリッジやGBAの端子を磨いてみてください。
書き込みエラーは、FMでは書き込んだ後、読み込みデータが一致しているとこを
確認するベリファイエラーだと思います。再試行では進まず、無視を選んで
いるわけですよね。無視を選べばデータは壊れているということになります。

976Satto:2010/01/10(日) 17:40:40
初めまして。Sattoと申します
FlashManagerでソフトの吸出しをしようと思い、
FlashManager for GBA のユーザー登録をしようと思うのですが
こちらの料金支払いは月額等決まった期間で払い続ける、という方式なのか
登録時に一定額支払ってそこからは使い放題という方式なのか
分からなかったので質問させていただきました。
返信、宜しくお願いいたします。

977管理人@Mootan:2010/01/10(日) 20:01:54
ユーザ登録の件ですが、該当のソフトウェアのメジャーバージョンが
同じものを使い続ける限り有効です。
たとえば、v3.01のときに、登録料金をお支払いいただければ、
v3.99でも使用可能です。v4.00は別途お支払いが必要なことがあります。
ライセンスの期限は、現状では設けていません。
また、現メジャーバージョンについてはライセンス形態を
変更する予定(たとえば期限を設ける、月額制にするなど)はありません。

978Satto:2010/01/10(日) 22:01:12
返信ありがとうございます。
おそらくじきにユーザー申請させていただくと思います。
分かりやすい説明ありがとうございましたm(_ _)m

979うっちー:2010/01/23(土) 23:47:19
はじめまして。ちゃんとホームページを見たのですがどうしてもわからないので質問させていただきます。
USB Multi Joyport 計画はゲーム機のコントローラをパソコンにつなげられる改造をしてらっしゃるみたいですが、
そのつなげたコントローラでエミュはプレイできるのでしょうか?
即出&場違いでしたらもうしわけございません。

980管理人@Mootan:2010/01/26(火) 01:41:31
USBのHIDのゲームコントローラとして認識するのでエミュでプレイできるはずです。
一般に売られているPSコントローラをUSBに変換するものと似たようなものです。
ただし、ボタン割り当てなどをUMJ側で変更できないのでエミュ側の設定で
行う必要があります。また全てのエミュで対応しているとは限りません。

981うっちー:2010/01/30(土) 17:07:24
管理人様、わかりやすい御返事ありがとうございました。

982通りすがりのF2Aultraユーザー:2011/10/04(火) 16:05:02
はじめまして、通りすがりのF2Aultraユーザーです。
つい先日F2Aultraを友人から譲ってもらい、たまたまGBAがあったのでこちらのFlashManagerを使って接続を試みたんですが
まずF2A USB Linkerのドライバを導入するところで躓いてしまいました。
といいますのも現環境がwindows7(XPmode使用可状態)で、ドライバが無いことに気が付き
こちらで質問すれば何か解るかと書き込ませて頂きました。

一応XpModeでXP用のドライバをインストールして接続してみましたが反応無しでした。
よろしければレスお願い致します。。。

983管理人@Mootan:2011/10/05(水) 00:12:50
残念ながらW7の情報は持ち合わせていません。
私の開発環境でW7のものがありませんので。
Vistaなら、何のドライバもなしに動作するので、
W7でもドライバなしにいけそうな気がするのですがどうなのでしょう。
つまりOS付属のドライバでということです。

でも過去にW7では動作しないとの報告があったような。
でも現在でもユーザ登録依頼がありますのでW7でも
動いているのかなという認識もあります。

984通りすがりのF2Aultraユーザー:2011/10/05(水) 11:23:11
なるほどそうでしたか…。わざわざ素早い返信ありがとうございます。
PCに差し込んだ時点でドライバを探しに行き→ドライバは存在しませんとなって、
デバイスマネージャからもドライバをインストールしていませんので不明なデバイスとなってます。
XP対応のドライバ等は付属のものもネットに転がっていたものも試しましたが不可でした。

当方windows7の64bit版なのでおそらくVistaで読めたのは32bit版だったからなのかなと予測してみます。

あれからさらに調べてみた所どうやら64bit版OS対応のULAのドライバは出回っている(ヤフオク販売者さんが付けて売っている)らしいですので、
見つかりさえすれば何とかなるのかもしれないです。
windows7も32bit版なら動くのかもしれないです。
引き続き探してみます。もし見つかれば報告させていただきますね

985通りすがりのF2Aultraユーザー:2011/10/05(水) 19:15:39
>>Moontanさん
追伸です。VMwareを使い仮想デスクトップでXPを構築し、
XPのドライバをインストールすれば認識しました。
ウェブアーカイブに落ちていたF2Aの専用書き込みツールやその他の書き込みツールも試してみたところOKでした。
もちろんFlashManagerでも動作しました。

とりあえずゴミにだけはならなくて済んでホッとしています。
質問返答本当にありがとうございました。

986管理人@Mootan:2011/10/06(木) 00:27:10
ご報告ありがとうございます。
ああ、そうなのです。VMPlayerを使うとUSBデバイスも転送してくれるらしいのです。
でもやはりネイティブに使いたいですよね。調べたところcyusb.sysという
ドライバに変わったそうです。ezusb.sysとは互換性がないので使えませんけど。
Vistaからドライバを拾ってくればどうにかなりそうなので時間があるときに
調べてみたいと思います。

987r4555:2012/02/17(金) 19:39:07
初めまして            質問なのですが           frashmanager2シリーズをつかいxpのパソコンとBTUでromを吸い出すことは可能ですか?         回答お願いします

988管理人@Mootan:2012/02/17(金) 20:09:27
>>987
おそらく大丈夫と思います。

989r4555:2012/02/18(土) 16:29:43
返答ありがとうございました     さっそくやってみたいと思います

990名無しさん:2012/02/27(月) 00:55:34
ライセンス登録の画面ってhttpsじゃないけど個人情報を平文で送ったりしてるの?
個人情報駄々漏れな予感

991管理人@Mootan:2012/02/28(火) 00:42:05
サーバ証明書は無理ですがhttpsを用意すれば安心できますか?

992名無しさん:2012/04/13(金) 13:29:43
はじめまして、最近こちらでFlash Manager GBA版のライセンスを頂いたばかりの者です。

教えて頂きたいのですが、Flash Managerでromとsaveデータを吸い出してVisual Boy Advance
で遊び、saveデータを実機に戻そうとしたら

ファイル(〜〜〜〜〜〜〜〜〜.sav)の大きさがGBAカセットのRAM容量に一致しません。

と表示されて書き込みできませんでした。

ゲームは「約束の地 リヴィエラ」
セーブデータの種類は「SRAM 256kbit」

吸い出した時のセーブデータの容量32k
VBAで1度でもセーブした後の容量64k

となっておりました。
VBAで1度でもセーブした後のセーブデータを実機に戻す方法がありましたら
どうか教えていただきたいです。

993管理人@Mootan:2012/04/14(土) 02:40:20
すみません、修正は難しい状況ですので、何らかの分割ソフトかバイナリエディタで
セーブデータファイルを半分に分割していただけないでしょうか。
たとえば、split.exeというコマンドがあります。
このコマンドはgnuwin32をインストールする必要があるそうです。
ttp://sourceforge.net/projects/getgnuwin32/files/

コマンドプロンプトから〜〜〜〜〜〜〜〜〜.savのあるフォルダに移り
次のように入力すると半分にできます。
split -b 32k 〜〜〜〜〜〜〜〜〜.sav

おそらく次のファイルが出来上がると思います。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜.savaa
〜〜〜〜〜〜〜〜〜.savab

〜〜〜〜〜〜〜〜〜.savaaのファイルを読み込めばよいと思います。
未検証ですので間違えていましたら、すみません。

VBAで明示的にセーブデータをSRAM256kbitにしても駄目ですかね。
この辺のことは忘れてしまいました。

994名無しさん:2012/04/14(土) 16:42:59
992です。
VBAでは単純に本来のセーブデータに32k分余分なデータを追加していただけなのですね。

とりあえずバイナリエディタを手に入れて、容量32kと容量64kを見比べて00008000以降を削除したら
いいのかなと判断して削除してみたら、丁度32,768バイトとなり実機に戻す事ができました。

全く知識がない私としては単純に32k分を削除するだけで解決できた事にほっとしております。
お騒がせしてすみませんでした。
また分からない事がありましたらよろしくお願いします。

995管理人@Mootan:2012/04/15(日) 00:12:48
ご連絡ありがとうございます。
うまくいったようでよかったです。

996名無しさん:2014/02/22(土) 01:13:28
反応があるかどうかわかりませんが質問させていただきます。

VBAでゲームを進めて、だいぶ進んだところで都合上実機でプレイしたいと思いました。
バッテリーファイルを送ろうとしたところ、何度試しても はじめから しか選択できません。

ずいぶん前に同じゲームを実機でプレイし、その当時そのデータをPCに保存していたものが発掘されたので、
そのデータを実機に送ったところ、うまくいきました。

実機から吸い出したセーブデータも、VBAで生成されたセーブデータも同じ64KBですが、
VBAでセーブされたデータと実機のデータでは何か形式など違って互換性はないのでしょうか。

VBAのセーブデータを実機に送る方法がありましたら、どうかご教授していただきたくおもいます。

よろしくお願い致します。

997管理人@Mootan:2014/02/23(日) 21:25:02
ご指摘のとおり互換性がない場合があります。
FM for GBAのページの
● Visual Boy Advance(GBAエミュレータ)と実機でセーブデータのやり取りがしたい
をご覧ください。

998名無しさん:2014/05/25(日) 10:44:55
オプティマイズさんのBTUでGBAのbiosとソフトのromの吸出しをしようとしたのですが
romの読み込みの所がクリックできず、biosの吸出しもfinishまでいかず、途中の
#Write fileの所で止まってしまいます。

windows7の32bitなのですがどうすればいいかわかりません。
回答お願いします。

999管理人@Mootan:2014/07/07(月) 20:22:32
すみません、しばらくこちらを見てませんでした。

申し訳ございませんが、何が原因か思いつきません。
FMのバージョンはv3系ですか?
romの内容とかは表示されるのでしょうか?
GBAの画面はどのように表示されているでしょうか?

1000名無しさん:2014/07/31(木) 18:13:29
はじめまして。
この間GBAの開発用フラッシュカートリッジを入手したのですが、F2A+ULAでは吸い出しすら行うことが出来ませんでした。
やはり開発用カートリッジは仕様が特殊なのでしょうか。

また、現在ULA系統のハードウェアはAN系のチップがディスコンのため、非常に入手性が悪いものとなっています。
私もようやく一本入手できたのですが、故障を考えると・・・
一応Arduino等を使ってマルチブートさせるものは有るのですが双方向で読み書きができるものはありませんでした。
何か代替できるハードウェアは存在しないのでしょうか。




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