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らいんはると84
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___/ | Y‐-ミメ、
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〃 .′ {:{// | /_. 斗、} || ` ー-/
{{ | 代7'メ ノ7´x-‐x`| : .├:ァ…'′
人: . レう::ヽ '_)::/}》| 人: .|/
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乂|人 rァ' イ< ttp://blog.livedoor.jp/peca_rein
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,rr--‐'7ノ レ^¨¨~フ7ヽ
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ウィンドウキャプチャで動画プレイヤーの窓を指定する感じじゃねえかな
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着地絶技というテクニックですな
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絶技も武器によって性能さまざまですわ
龍剣のは初段がHITすれば乱舞が出る感じ
出てる間ずっと全身無敵
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手裏剣は壁のある場所で壁に張り付いちゃって
着地のタイミングがズレるのを防ぐために撃ってるだけやな
必須ではないっちゃ必須ではない
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空中の手裏剣は相手の足止めですわ
着地のタイミングを整えるっていうかまあ手癖ですわ
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なんか俺じゃない知らない忍者リスナーが解説に参加してて草ですわ
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なかなか別ゲーでしょ
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もち絶技なくても問題なく進めるけどそれは慣れた人の縛りプレイ
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道間違えちまったですわ
久しぶりなんで勘弁してほしいですわ
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地上で斬り合うのは非常に危ないから最小限にするといいですわ
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壁蹴りYがホーミングも強くておすすめですわ
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難易度上がるとこいつが一生倒せないんですわ
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まだまだ技が増えていくんで、あくまで序盤のおすすめ技って感じですわ
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ちくぴょん頑張ってって感じですなあ
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Yがはやいと、空中Yが出る
着地と同時にYをHOLDすると少しだけ早く溜まる
オレンジにまで一瞬で溜めたいときは更に別のテクが要るw
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おっさんしかいないちゃんねる
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ただよりによって今やってるのが着地系あんま使えない水中ステージというw
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舌技
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オヤジギャグ言いました?
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ちくぴょんのちくぴょんを?
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それでもまだタメが足りないよw
オレンジまで溜めるのが最大だよw
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絶技ってlevel2まであるのよ
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そこは横穴から正面の足場に乗った後
そのまま振り向いて三角飛びするのがやりやすい
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千秋草
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そううだけど横じゃなくて使うのは真後ろの壁ね
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戦闘は何千回もやったけどステージの攻略順とか大分もう記憶怪しいですわ
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ただし進む方向はこっちではない
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期待通りに落ちる男
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水中の壁に来たのとは別の崩れた穴が開いているんですねこれが
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足場から落ちる度に弓矢ゾンビ湧き直す狂気のエリアもう終わった?w
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こっアナちゃん!?
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オリジナルだとそもそも地上に上がれないからなんとか分かるんだけど
Σになって追加された店にアクセスできるよう親切にした結果逆に分かりにくくなってる
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それだと絶技のタメが完成してない状態だねw
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弓ゾンビ…きらい…
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この弓の発射音何年振りに聞いただろう
嫌な音すぎる
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ここでヒーローモード発動w
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何で一瞬でタメが完了するか分かった?
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敵の真ん中でやろうとすると斬られるよ
空振りしないぐらいの距離を見定めて降りる
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できたじゃんw
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カメラが足元を写さない場所はタイミングわからないねw
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んにょほぉぉ…
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涙がホロリ
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タイミングの問題ではないんだよね
技表でESSENCEて書かれてる技が絶技なんだけど
敵倒した時に出てる光の玉がエッセンスといいます
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今のは倒すとご褒美がもらえるだけの
大量の敵と戦い続ける通称殲滅戦という場所です
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タメているときにエッセンスを吸い込むことで、タメが一瞬で完了するのよ
録画でもタメながら吸い込んで一瞬でLV2を出している
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黄色はお金
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爆破手裏剣ちゅよい
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黄色なら一個で一段階の溜めが完成
青か赤なら一個で即最大溜めまで完成
ただし回復効果が無くなるのでご利用は計画的に
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お金も儲けが少なくなる諸刃の剣って感じだね
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玉からはどんだけ離れててもいい
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逆レイプ
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まちがって吸わないようにするためには
ガードボタンを押しっぱなしにしてごらん
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ガードボタンを押してる間は自動で吸わないよ
以上を踏まえて絶技を連発するのだ
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最初の1個2個は立ち回りで出すしかない
ここをどう凌ぐか
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青い光だとレベル1
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ぶっちゃけ
隣の部屋とかでも吸える
吸わないテクを覚えないといけないけどね
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当たり前だが溜めてる間に殴られてはいけない
相手のリーチを見極めて着地してね
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慣れるとこれしかしたくなくなるやつ
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死ぬ死ぬ
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フレイルの絶技
気持ちいい
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二刀の嵐は意外と巻き込まない
今持ってる武器だと大剣かフレイルやろな
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食らう直前に離すのよ
これが気持ちいい
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飛び道具使いを最初に排除しないと安定してループに入れない
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絶技ループ気持ちいいでしょ?
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あとは2つ溜まるまで吸わないようにするテクを覚えれば完璧
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お金も結構貯まったかも
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最重要テクなんだけどどこにも説明がないっていう
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昨夜のワームなんかもタメて待つだけで無敵で攻撃抜けれるんだよな
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>>157やでー
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進む方の穴でしたね
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迷うよね
足場のジャンプとかも難しいし
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水中格闘の謎のモーションクソ懐かしい
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ブルンブルンじゃん
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ボス戦で絶技は使いどころだね
相手によっちゃめちゃめちゃ簡単に倒せちゃう所もある
あとはLV1までためれば無敵になれるから回避にも使える
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出てる間全身無敵だよ
全て
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相手の攻撃当たってなくない?
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離れてタメて待つ戦法がオーソドックスかな
飛び道具持ってるボスだと厳しい
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サクラ大戦のすみれさんだっけ
まつざか先生に聞こえてしまう世代です
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成仏してくれぇ〜
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こっからDOAに参戦したよねこの人
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チクピョーン…
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エッホエッホ系
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ガードされたとか関係なく出る範囲技だから
ぶっぱには適正ある絶技と思うw
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ハンマーだからね
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たまには青を普通に吸ってね
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ここも殲滅戦なんで…
しかもレイチェルの殲滅はご褒美はただの髪型(スキン)
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パリィはないけど
ガードカウンターみたいのは後で出来る
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吸って殴られるのが最悪だねお察しの通り
タメる場所が重要
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パリィはねえ…
昔々はパッチで追加されたんだけど
ゲームのコンセプトに合わないってんで廃止された
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タメて食らう直前に絶技パナすの気持ちイイだろ?
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メタファーの部は9時から?
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ずーっとパリィ待ちの戦い方でなんとかなるのがよくなかった
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プゥー!
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この呪術師みたいのクソ憎たらしいわ
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トコトコ…
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でもパイズリしてあげるって言われたら嬉しいでしょう
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ハイヒール穿いて斧背負ってるから不自然になるんだと思って
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石版置くとこサークルのすぐ近くにあるよ
女パートはΣで追加されたファンサだからギミック系に手抜き感ある
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今は倒れた時にタメ始めて出た瞬間吸ってるけど
吸わないテクを覚えたら好きなタイミング、場所で出せる
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こういう人外はガードモーション無しに攻撃を弾くから厄介だ
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