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らいんはると79
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___/ | Y‐-ミメ、
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〃 .′ {:{// | /_. 斗、} || ` ー-/
{{ | 代7'メ ノ7´x-‐x`| : .├:ァ…'′
人: . レう::ヽ '_)::/}》| 人: .|/
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,rr--‐'7ノ レ^¨¨~フ7ヽ
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太陽なんちゃらって書いてないから残念ですがそこらのBOWかと…
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味方かな
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そのうちセルマックス出てくると?
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刑天の後に新しい武器みたいの貰ったのは使用はできない?
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刑天の後ボスは出ました?
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エンダーマグノリア発売おめでとう!
待ってましたよ
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メタスコア90点だとか
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死にゲーでいいんですかとスタッフに言われた とかインタビュー記事あったし案外簡単なのかなとか思っちゃってます
初心者にもジャンルのファンにもおすすめとか書いてたし
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まだ相棒みたいな奴もいないんだ
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ポシェットがロリっぽくて興奮しますね
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初段の発生がめちゃ速そう
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BGMだか歌だかはリリーズと同じ人らしい
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リトさんどうして
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ほっかむりした忍者の目元のどアップとかはない?
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2体同時は前も一応できたか
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鳥を出した状態で殴りとかやるようなもん?
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組み合わせが攻略に大事とかか
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テリーボガードじゃん
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回数制限によるボス攻略の戦略要素も今思うと悪くはなかったな
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また後から回避ムーブ強化されそう
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このマントか
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もうダッシュw
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案外キャラ少なかったりして
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変な武器ばかり解放すると苦しくなる可能性もありそう
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会話が多いなあ
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まだまだ全然ヌルいですね
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あれ…
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食らうとめちゃふっとぶなあ
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楽になるといいなあw
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こいつか翼の奴って
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リリーズの最初のボス強かったよね
なんか爪の巨大シスターみたいな
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接触ありなしは大きいよ
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飛び道具が序盤から充実してんな
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今後どんだけの猛攻しかけてくるのか怖いです
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吹っ飛ばす技みたいのが必要か
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ボス結構いますねえ
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こんなに強くなっていいんですかもう
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ホーミング弾なんか当たらないこともあったのに
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水に落とせば即死って書いてたね
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銃が楽すぎる
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メカっぽい味方が新作らしくていい
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一番欲しい奴じゃん
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急に予備校生にされるの草
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空中ヘッドスライディングはしない子なのかー
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RTAではむしろあれしかしないんだ
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水に入れと書いてたのは見えた
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ザコがちゃんとこけるのが嬉しいね
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またあのクソ魚出てこねえかなあ
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「死にゲーはフロムだけでええやないですか」みたいなフレーズがインタビューで出てたけど、
マグノリアは本当に死にゲーじゃなくなったのか気になりますわ
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むしろそのジャンルを作りたかったんちゃうんかいと
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鎖の半径の中入っちまえば安全地帯とかない?
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曲の作風変わったw
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振り回してるのかと思ったら水平発射してくんの草
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そこ食らうんだw
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そんなに悲壮感ばかりでもない雰囲気だ
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すごいユッサユッサされた
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ほらーまたユッサユッサ
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銃打ちまくれば
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シナリオ観ても次までに忘れちまうんだ
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無敵…?
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リキャスト終わったと思って棒立ちしたらまだ使えなかった時がやばそう
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oriやん
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500!?
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無敵切れた途端地獄接
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地形まで地図で割と載ってるようになったんだw
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赤い水のトラウマ
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気持ちよいぞ
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キタヨ…
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機雷設置は草
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ドカ食い気絶ちゃんねる
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ジャスガ判定拡大のスキルとか出そう
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小さい区画に分割されてなかったか、リリーズのマップって
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リリーズは結局、Cエンドに行くには全部屋探索済みまではしなくてよかったんだよね?
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「こいつ反転できねえのか」と思ったら尻尾でシバいてきて草
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エリアまるごとコンプリートせえと
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分かりやすいようで分かりづらい繋がり
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右上マップが見やすいなあ
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3Dアクションの方のニンジャガイデンが急に動き出したけど
らいはるさんはそっちは遊んではない?
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123コレクションみたいのは前からあったね
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セキロやダクソとは全く違う難しさで私は好きです
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NHKで今ちょうどインディゲーム市場のドキュメンタリーやってますわ
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三浦大知w
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安くて早めに終わるゲームの方が手に取りやすいのは事実だわ
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パルワールドは200時間ぐらい遊んでしまいました…
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カタナゼロまだやってたw
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ナインソルズもよろしく
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ベストエンドとなると流石に鬼ムズになると信じてます
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サクラ大戦はもう生き返る事はないのでしょうか…広井先生
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SNSですぐ広まるから一度評判下げると行くところまで行くからね…
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「お前らヲタクはこういうので抜いてんだろ?」とか言ってきそう
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未知のエリアへ
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初期のホムが既に槌みたいな動きしてて草
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技をもらえないボスもいる?
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俺めげねえからよ
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素材かな
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貴重な遠距離攻撃ではあるが
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敵のガードって何だろう…
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ドリルショットかっけえw
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上の足場まで届くの強いがw
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マップ同士がワープっぽい繋がり方してるから理解しづらいな
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