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焼肉避難所4

201(・肉・) :2010/03/12(金) 04:13:41 ID:f5Ceigoc0
あどばんのおかげで、普段見えないNMが見えて、
陰陽師浄衣ゲットできました。ありがとう。

202(・肉・) :2010/03/12(金) 08:58:17 ID:7UUts47Q0
あどばんのマップ表示だとどうちがうのん?

203(・肉・) :2010/03/12(金) 10:50:46 ID:QnWprW1Q0
別に気配でも、眼でもアドバンでも一緒だろ。
ぶっちゃけサポ獣とかの方がw

204(・肉・) :2010/03/12(金) 18:16:21 ID:7UUts47Q0
獣の広域サーチの狭さ知ってるのかね?

205(・肉・) :2010/03/19(金) 01:06:09 ID:nWeMzvh60
VU告知きましたね。
23日以降各ツールは、使えるのかなぁ・・・・

206(・肉・) :2010/03/19(金) 01:12:59 ID:RiBygh4UO
使えなくなったら引退

207(・肉・) :2010/03/19(金) 15:03:23 ID:iH4aAd0I0
もうツールなしでは無理な体になってしまったからな

208(・肉・) :2010/03/22(月) 11:59:34 ID:7UUts47Q0
ツールはいっぱいあるから
全部死亡はないさ

209:(・肉・):2010/03/22(月) 12:12:26 ID:ArlfOeOE0
ChocoCheckerを検索していたらこちらのスレに
辿り着き、気配をDLする事ができました。

167様、ご質問・ご報告ありがとうございます。
172様、URLありがとうございます。
177様、テンキー情報ありがとうございます。
182様、大ヒントありがとうございます。

ビビリ女なのでこういった所に書込みをほとんど
した事がないのですが、私にもわかるようなレスで
手に入れる事ができ、凄くお礼が言いたい気持ちに
なりました。
ありがとうございました。

(名前のルール等が間違って投稿してしまったら
 ごめんなさい)

210(・肉・) :2010/03/23(火) 15:22:55 ID:gHPJYFAk0
インビュードカウンター、キャラリスト修正期待してます

211(・肉・) :2010/03/23(火) 21:39:43 ID:Aya59iig0
cast5.11ください。4.31ではLOG取得くらいしかできなくなった。

212(・肉・) :2010/03/23(火) 21:40:34 ID:7UUts47Q0
オフセ変えてもだめなのか?

213(・肉・) :2010/03/23(火) 22:25:08 ID:Aya59iig0
オフセ変えてもダメでした。理由わからず…
5.11ネ実の過去ログから拾えたんで取り消します。
失礼しました。

214(・肉・) :2010/03/23(火) 23:04:22 ID:DDDINCSI0
>>213
普通にCast4.32 お布施変更で動いてるぞw

215(・肉・) :2010/03/24(水) 07:32:05 ID:G2O51X5Y0
>>213
ありがとう。
5.11たった今落とせた。
あきらめてたぜ・・・。

216(・肉・) :2010/03/24(水) 09:18:27 ID:iH4aAd0I0
小道具はみんな使わなくなったのか
お布施キボンヌ

217(・肉・) :2010/03/24(水) 09:52:45 ID:wY0RaR16O
>>216
泥のオフセスレに書いてある

218(・肉・) :2010/03/24(水) 13:25:58 ID:iH4aAd0I0
>>217
トンくそ

219<削除>:<削除>
<削除>

220(・肉・) :2010/03/24(水) 14:29:10 ID:QnWprW1Q0
↑なんかツール系のスレに軒並み・・・・
どうみても、ツイッターじゃないですww

CharaListってもうメンテナンスされてないんだっけ?

221(・肉・) :2010/03/25(木) 08:32:08 ID:iH4aAd0I0
>>219
ブラックリスト判定結果 HELP
ブラックリスト名 説明 判定結果
mailpolice 民間企業Nebularisによるフィッシングサイトブラックリスト
safe
mailpolice 民間企業Nebularisによる出会い系を含む成人向けサイトリストおよびメール送信者リスト
safe
The spamhaus project 非営利団体SPAMHAUSプロジェクトによるIPアドレスベースの送信者ブラックリスト
safe
SpamCop.net SpamCopボランティアコミュニティーによるドメインベースの迷惑メール送信者ブラックリスト
safe
Bill Stearns' web site Bill Stearns(William Stearns)らによるドメインベースおよびIPアドレスベースの迷惑メール送信者ブラックリスト
safe
Abuse Butler Andy WarnerによるドメインおよびIPアドレスベースの迷惑メール送信者ブラックリスト
safe
Joe Wein's Homepage Joe WeinによるjwSpamSpyとRaymond DijkxhoornによるProlocationの協力による迷惑メール送信者ブラックリスト
safe
RBL.JP ハートコンピュータ株式会社を幹事とするボランティアグループによる日本独自のブラックリストデータベースシステム
safe
Google Phish API Google Safe Browsing API による判定結果(フィッシング)
safe
Google Black API Google Safe Browsing API による判定結果(悪意のあるサイト)
safe
Finjan 民間企業Finjanによるマルウェアを含むサイトのブラックリスト
safe

セフセフ^^

222(・肉・) :2010/03/25(木) 13:07:01 ID:hjP/h6Lw0
>>220
FFにかぎらずネトゲのBBSに貼られてる

223(・肉・) :2010/03/25(木) 15:18:22 ID:UndoO3UIO
今夜サル行く予定なんだが、ImbuedCounter0.9.4って動く?
起動は出来たんだけど。

224(・肉・) :2010/03/25(木) 15:57:47 ID:gHPJYFAk0
VS2005あたりで自分で修正する方法あるかな?

225(・肉・) :2010/03/25(木) 18:11:43 ID:hjP/h6Lw0
元ソースなしじゃ素人には無理だろ

226(・肉・) :2010/03/26(金) 04:21:56 ID:gHPJYFAk0
だよな
勉強したいのでソースも同梱してくれたらありがたいですChararist様。

227(・肉・) :2010/03/26(金) 06:12:38 ID:o8LXSLms0
眼のお布施どなたかわかりませんか?

228(・肉・) :2010/03/26(金) 15:51:14 ID:hjP/h6Lw0
+1340h

229CharaList ◆oE21btbOrk:2010/03/28(日) 04:16:01 ID:YF7YmiYs0
とりあえずこれだけ。
ImbuedCounter0.9.5
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/271037.lzh

CharaListはお布施だけではダメな所があったので調整中

230(・肉・) :2010/03/28(日) 04:21:36 ID:99buyhW60
>>229
ありがとうございま〜〜〜す!!!(狂喜)

231(・肉・) :2010/03/28(日) 04:46:27 ID:gHPJYFAk0
>>229
いつもありがとうございます

232(・肉・) :2010/03/29(月) 14:02:52 ID:QnWprW1Q0
>>229
乙です

233(・肉・):2010/03/30(火) 11:20:46 ID:gFm9Ai6k0
りどみに書いてあったけど、
ロット順を指示出来るようにできたら
サル主催してみたいっす!
ロット順を指示出来るバージョンのうpお願いできませんか?

234(・肉・) :2010/04/03(土) 16:43:28 ID:BN0RE70.0
ImbuedCounter0.9.5 起動はするんだけど、動作しないのって
何が悪いんだろう?

235(・肉・) :2010/04/03(土) 20:53:53 ID:iiEZhfOcO
CharaListはまだ修正中か…

236(・肉・) :2010/04/06(火) 13:56:17 ID:OAuo.mu20
XIACEうpしてください

237(・肉・) :2010/04/06(火) 20:11:32 ID:ewyhayoU0
XIACEのオフセット外部化は、どのように使用すれば良いか
わかりません。
VSC#のソフト等で弄って新しいXIACEを生成するのですか?

当方、女子高校生ではありませんが優しい紳士の方がいらっしゃいましたら
どうか教えてもらえませんか?よろしくお願いします。

238(・肉・) :2010/04/06(火) 20:29:03 ID:hjP/h6Lw0
>>236
ttp://ff11rcm.googlecode.com/svn/RCM/trunk/XIACE
からプロジェクトをTortoiseSVNなどでダウンロード
VisualC#などでプロジェクトを開き
お魚スレ参考に各オフセを書き換え
リビルドでXIACE.dllを精製

239(・肉・) :2010/04/07(水) 14:56:27 ID:voM0W2aQ0
>>217
久しぶりに復帰したので
手持ちの軒並み古いツール類を更新してるんですが
1年以上離れてた間ツール類のスレから離れてたもので
当時ブクマしていた泥男のスレや避難所は既に閉鎖されており
現行の泥スレが何処にあるか見つけれず解らないので
出来れば場所を教えて頂けないでしょうか

240(・肉・) :2010/04/07(水) 15:00:13 ID:voM0W2aQ0
すいません自己解決しました
調べる際に一番最初に行なうべき基本的な事を忘れていました


ググレよ俺…w

241(・肉・) :2010/04/07(水) 16:36:19 ID:dfqyDVDw0
改造XIACE使ったプログラムを置いておいたよ
XP+.Net3.5で動作確認

242(・肉・) :2010/04/07(水) 19:25:29 ID:hjP/h6Lw0
harakiriってやつか?
まさかハラキリ自動化ってだけじゃないよね
それならwinsdowerscriptが

243(・肉・) :2010/04/07(水) 20:11:44 ID:oqKdljyQ0
ハラキリ用のマクロセットが入ってるが
ようはFF上で動作するマクロツールみたいだな

動かしてないから知らんけど

244(・肉・) :2010/04/13(火) 23:43:46 ID:HMGZ3BFAO
今だから聞きたいんだ。。。
気配使ってNM釣るのってどうやるのかな?何かと連携させてでもいいから
やり方please

245(・肉・):2010/04/14(水) 10:10:40 ID:YIpVxTN20
244,起動してタスクのアイコン色々いじってみたら〜 それだけ

246(・肉・) :2010/04/14(水) 16:58:18 ID:HMGZ3BFAO
ありがとうございます。
色々弄ってみます

247(・肉・) :2010/04/14(水) 19:15:08 ID:hjP/h6Lw0
そんな機能初耳だぞ

248(・肉・):2010/04/14(水) 20:13:14 ID:YIpVxTN20
いや、NMは釣れない、ゾーンでのpopを知らせる事とかしかできないよ。

249(・肉・) :2010/04/15(木) 23:27:07 ID:hjP/h6Lw0
あぷろだにあるFFxiChocoboってお布施変えれば使える?

250(・肉・):2010/04/16(金) 00:54:38 ID:YIpVxTN20
動きそうやね。

251(・肉・):2010/04/16(金) 15:49:08 ID:YIpVxTN20
CharaList 待ち望んでます、よろしくお願いしときます。

252CharaList ◆oE21btbOrk:2010/04/16(金) 18:56:43 ID:YF7YmiYs0
CharaList 1.2.4.14
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/273742.lzh

253(・肉・) :2010/04/16(金) 19:02:01 ID:OaFc9dDM0
>>252
(('ェ'o)┓ペコ

254(・肉・) :2010/04/16(金) 19:06:13 ID:j2kWvHrY0
>>252
頂きました。いつもありがとうございます!

255(・肉・) :2010/04/16(金) 21:21:28 ID:lbLIrbU20
どなたか、小道具のオフセットお願いします

256(・肉・):2010/04/16(金) 21:36:08 ID:YIpVxTN20
CharaList 1.2.4.14 ありがとうございました。

257(・肉・) :2010/04/17(土) 02:21:24 ID:iiEZhfOcO
待ってました!
ありがとうございました!

258(・肉・) :2010/04/17(土) 09:21:06 ID:Mcj/Aqk60
CharaList 首を長くして待っていました、ありがとー

259(・肉・) :2010/04/17(土) 11:01:06 ID:cI//bsJ.0
CharaListきてたー。更新ありがとー。

260(・肉・) :2010/04/17(土) 11:15:53 ID:hjP/h6Lw0
>>255
どっかにあったぞ過去ログ探せ

261E★:2010/04/17(土) 12:02:01 ID:???0
ツーラーリストが出回ったね

262255:2010/04/17(土) 15:56:29 ID:lbLIrbU20
泥スレに書いてるやつだとうごかないんです(´・ω・`)

263(・肉・) :2010/04/17(土) 18:24:40 ID:hjP/h6Lw0
えーじゃあ本体が古いんじゃね

264255:2010/04/17(土) 18:46:18 ID:lbLIrbU20
本体は1.6.1.0です

265(・肉・) :2010/04/17(土) 22:56:55 ID:hjP/h6Lw0
マップ系のツールで
感知外のオブジェがマップ上に残っちゃうのどうにかならんのかな

266(・肉・) :2010/04/19(月) 16:04:32 ID:QnWprW1Q0
>>261
俺の名前が無いんだが・・・

267E★:2010/04/19(月) 18:37:32 ID:???0
検索でもでないのか。
http://docs.google.com/View?id=dg7ck8rx_6hm37v8k3

268(・肉・) :2010/04/19(月) 19:25:22 ID:TknWjQoc0
ヴァナの眼最終ヴァージョンどなたかうpしていただけないでしょうか?

269(・肉・) :2010/04/20(火) 12:04:28 ID:XtbnD0Qs0
268のこれから

>487 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 01:31:58 ID:8nFfIDtE
>再配布禁止は承知の上です、、マジでお願いします;;
>
>499 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 01:44:39 ID:8nFfIDtE
>一応2つともダウソ完了!
>もらったから用はねぇわw
>ホントカスどもは持ち上げれば上から目線で対応するのな
>震度家^w^
>
>501 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/04(月) 01:47:07 ID:8nFfIDtE
>>>491
>お前はマジで氏ね、なんじゃこれ
>わざわざダミーファイル?作って人を馬鹿にしてんじゃねぇぞ糞が

270E★:2010/04/21(水) 03:22:09 ID:???0
これはひどいw

271(・肉・) :2010/04/26(月) 01:40:28 ID:eF2z0KCs0
当方 Windows 7 64bit Windower Ver3.41
小道具についてですが、起動してもプロセスに出るだけでタスクトレイに出てきません。
過去スレでの「Corflag.exe /32BIT+ FFXI小道具.exe」で管理者権限でも×
\(ユーザー名)\Local Settings\Application Data\FFXI小道具を削除しても×
(Windows 7なので\(ユーザー名)\AppData\ になりますが)
オフセ等は最新にしております。
なにか起動のヒントがありましたら、よろしくお願いします。

272(・肉・) :2010/04/26(月) 10:36:22 ID:dfqyDVDw0
FF起動せずに小道具立ち上げるとそんな動作になるなぁ

273271:2010/04/26(月) 12:19:12 ID:eF2z0KCs0
>>272
FF起動後に小道具立ち上げるとFFが落ちるので、POLが立ち上がった時に
小道具を立ち上げるようにしてました。
XPモードにFF入れるか、古いPCにFF入れて試してみます。
ありがとうございました。

274271:2010/04/27(火) 21:30:59 ID:eF2z0KCs0
え〜 最終報告です。
FF起動後に小道具を立ち上げるとWindowerが落ちるというのはUACを切ることで無くなりました。
しかしプロセスに出るだけで、タスクトレイには出ない。つまり改善せず。
仕方がないので夜のおかず用のノートPC(Windows XP)でテストしたところ、あっさりと起動!
まぁやっぱりWindows 7 64bitは罠なんだろうなぁ
お騒がせしました。

275(・肉・) :2010/04/30(金) 18:25:31 ID:IJFU9xCw0
>>271
Corflag.exe /32BIT+ FFXI小道具.exeって微妙に間違ってるよたぶん
net Framework 2.0SDKをダウンロードして
net Framework 2.0SDK用?のコマンドプロンプトで小道具ある所を作業フォルダにするなりして
corflags FFXI小道具.exe /32BIT+
って入力するんじゃないかな
そもそもCorflagは間違いでcorflagsじゃないと命令受け付けないはず
私も昔迷ったので参考になればと思います
もうFFやってないので確認できないのでまちがってたらごめん

276271:2010/05/01(土) 01:27:27 ID:eF2z0KCs0
>>275
おぉ! 出来ました!!
net Framework 2.0SDK用のコマンドプロンプトだったとは・・・
一生懸命普通のコマンドプロンプト使ってたよ
Corflag.exeも検索しても出てこないし、あきらめてました。
これで快適なヴァナライフに戻れます。ありがとうございました。

277(・肉・) :2010/05/05(水) 00:28:14 ID:2SQ1Fi.s0
どなたかVer3,422でSwitch Monitorを使えてる方はいらっしゃいますでしょうか。

当方XPSP3/Windower Ver3.422で2アカ操作したく色々と試したのですが、うまく切り替わってくれません。
(ボタンを押しても切り替わらないときが多々ある)
過去スレでも何回か出てるのですが、解決策も特に書き込みがなく困り果てています。

3,422・またはそれ以外で使えてる方の環境や、他のツールなどで良い物がありましたら
教えていただけると幸いです。

278(・肉・) :2010/05/05(水) 12:12:05 ID:Bh6IsMiI0
OS入れなおしたら小道具の競売補助だけ動かなくなったんだけど、思い当たるところあったら教えていただきたい。

OSはXPで以前正常動作してたのをそのまま使用=開始のラジオボタン押してウィンドウがアクティブになるが金額入力欄は0のまま。
良くわからないまま.NET Frameworkがたんねーのかと思って2.0が入ってる上に2.0SDK,2.0SP2,3.0SP2,3.5SP1と入れたが改善せず。
新しいの落としてきて試したけどやっぱ動かない=いまここ

ちなみにオフセは
ボックス中身 = 8F02D8
送り主 = 4E0888
アイテム名 = 44A678
カーソル位置 = 540F3C
ヘルプ = 4E06E8
金庫内容 = 8D9E1C
カバン内容 = 8D9030
収納内容 = 8DAC08
ロッカー内容 = 8DC7E0
サッチェル内容 = 8DD5CC
カバン最大 = 8DE91D
カバン現在 = 587D48
アイコン = 3F2F38
オーダー = 5822D4
アイテムID = 4E06F0
送り先 = 4E08A0
所持金額 = 8D8FE8
入力金額 = 4E0734
送り主_調整 = 24
アイテム_調整 = 48
オーダー_調整 = 14
アイテムID_調整 = 2A
個数_調整 = 40
選択アイテムID_調整 = 24
入力金額_調整 = 70

279(・肉・) :2010/05/06(木) 00:45:38 ID:8jkwjpdQ0
どなたかCast5.11うぷしていただけないでしょうか?
2アカで使いたいのですが、バージョンが古すぎてどちらか片方にしか
使えないのです。
どうぞよろしくお願いします・・・。

280(・肉・) :2010/05/06(木) 11:15:55 ID:HFulXl1Q0
>>279
>>269

281(・肉・) :2010/05/22(土) 13:14:54 ID:hjP/h6Lw0
気配エリア全域サーチできると聞いたんだけど
だれかしりませぬか?

282(・肉・) :2010/05/22(土) 19:06:56 ID:3zNQuUQ20
できないよ

283(・肉・) :2010/05/22(土) 23:30:35 ID:ugvyy1Dk0
出来るって言った奴に聞けよ。。。
できないんだけどね

284(・肉・) :2010/05/24(月) 11:22:04 ID:fh6tboC60
ちらっと書き直せばデキルケドネ。

285(・肉・) :2010/05/24(月) 16:28:10 ID:hjP/h6Lw0
それを教えてくれ

286(・肉・) :2010/05/25(火) 10:21:24 ID:mdRN/ou.0
>>260

287(・肉・) :2010/05/25(火) 18:30:35 ID:k80.vFYA0
魚改ってどこにあるの

288(・肉・):2010/05/25(火) 21:26:51 ID:gFm9Ai6k0
焼肉のトップページが見れなくなっちゃったんだけど、
どこかに移転したとか?

289(・肉・) :2010/05/26(水) 12:02:29 ID:hjP/h6Lw0
みれるよ?

290(・肉・) :2010/06/01(火) 00:27:05 ID:7KJ1IIHU0
作者さんいつもお世話になっています。

半年ぶりにサルベしてImbuedCounter0.9.5を使ってみたんですが、
起動はするんですが動作しませんでした。
いつもロット順を指示していたりしてたんですが、動作しないので
アタフタ状態にヽ(;・ー・)ノ
>>234さんも同症状のようですがどうしたらよいでしょうか。

291(・肉・) :2010/06/01(火) 01:22:11 ID:7hMkueSc0
自分もよくはわからないけど
メモリの処理とかで干渉するのか
ulilithとか他プレイヤー立ち上げて突入したりすると反応しなかったりするから
一回常駐してるプロセスとか色々終了させて試してみるのが良いんじゃないかな

292(・肉・) :2010/06/02(水) 00:30:53 ID:sXMYoMAQ0
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\Program Files (x86)\PlayOnline\SquareEnix\PlayOnlineViewer\pol.exe
障害が発生しているモジュール パス: madCHook.dll
って最近よくPOLで落ちるようになったんですが、同じような症状の方おられませんか?

293(・肉・) :2010/06/02(水) 09:17:51 ID:IrXXOT0k0
同じ症状の人が泥の御布施板にいたよ

294(・肉・) :2010/06/06(日) 14:39:08 ID:im8.wyMA0
XIACEにオフセ自動検索機能追加したものを焼肉のうpロダにうpしました。よかったら使ってください
XITESTで動作テストしましたが、俺自身魚系のツール使わないので、もし不具合あったら報告してくれると対処できるかもです。

295(・肉・) :2010/06/08(火) 04:19:22 ID:Tlq.ZkQ.0
>>291みて思ったのですが
ニコ生をみてもダメですな

296(・肉・) :2010/06/09(水) 16:37:15 ID:iH4aAd0I0
>>294
一応普通に動いた
次のVU来たら勝手にオウセを書き換えてくれるの?

297(・肉・) :2010/06/10(木) 22:30:17 ID:11Rrd7gg0
>>294
DownloadしようとしたらIEが拒否ったがなんでだろ・・・

298(・肉・) :2010/06/11(金) 11:49:38 ID:/okKN9xM0
アーガスありがとうwすげー便利w

299(・肉・) :2010/06/11(金) 12:46:27 ID:hjP/h6Lw0
ちょwアーガス本物?作者もどってきたの?

300(・肉・) :2010/06/11(金) 14:32:15 ID:jBybP9Yw0
うはw罠だからきをつけろwwww

301(・肉・) :2010/06/12(土) 00:48:50 ID:CpnQrSBo0
すいませんう゛ぁなの眼Ver 2.5.0が先日のUPから
位置を拾わなくなってしまいました

[OFFSET]
//NPCデータ(1)
NPCMAP = 3f0db4
//NPCデータ(2)
NPC2MAP=3f29b4
//PCデータ
PCMAP = 3f1db4
//自キャラ情報ステータス
NOWSTA=582cb2
//自キャラ位置
MYPOS = 8fe1ec
//エリア番号
MAP = 57c1a4
//ターゲット情報
TARGETINFO = 4e10b8
//エリアチェンジ
AREACHG = 3ee710

これに変えてみたんですが動きませんでした
どうすれば良いでしょうか

302(・肉・) :2010/06/12(土) 08:53:29 ID:IrXXOT0k0
先日って10日の?

303(・肉・) :2010/06/12(土) 09:53:08 ID:CpnQrSBo0
はい、10日の
fishmanは動いているのですが

304(・肉・) :2010/06/12(土) 10:31:30 ID:te5956B.0
そもそもオフセが全く違う。10日の事前VU関係なしにそれ以前も動いてなかったはず
泥おっさんとこで貰ってくるといいよ

305(・肉・) :2010/06/12(土) 13:58:35 ID:hjP/h6Lw0
10日のBAってただファイル落としただけじゃ

306(・肉・) :2010/06/12(土) 14:10:37 ID:jBybP9Yw0
ミスターパニ2あげたやつだれだ!!
みんなつかいだすとNMつれなくなるからやめてくれ!
てかもう遅いか;;アビ無効時間切れた瞬間NMつれるやつだなこれ!

307(・肉・) :2010/06/12(土) 17:22:21 ID:hjP/h6Lw0
ゴチ
パニとアーガスどうちがうの?

308(・肉・) :2010/06/12(土) 17:56:33 ID:CpnQrSBo0
今まではこれで動いていました
[OFFSET]
//NPCデータ(1)
NPCMAP = 3F0878
//NPCデータ(2)
NPC2MAP=3F2478
//PCデータ
PCMAP = 3F1878
//自キャラ情報ステータス
NOWSTA=582776
//自キャラ位置
MYPOS = 8FDCB0
//エリア番号
MAP = 57BC68
//ターゲット情報
TARGETINFO = 4E0B7C
//エリアチェンジ
AREACHG = 3EE1D4

今だと、起動時は現在地にマーカーが付くんですが、動いても追いません
過去エリアだと不明エリアになって読みません(以前は大丈夫でした)
ini関係以外をzipから解凍し直したりもしてみたんですが改善しませんでした

他に同じ症状の人が居ないということは、何か偶然同時に自分の環境で起きたって事なのでしょうか
もう少し(つぎのupまで?)いろいろ試しつつ様子を見てみます

309(・肉・):2010/06/12(土) 18:52:06 ID:YIpVxTN20
307,パニだと、外とそれ相当に戦えるかもです。

310(・肉・) :2010/06/12(土) 18:55:49 ID:QlciQOeg0
>>306
自分は使ったことないから本当かどうか知らないけど、
パニは無効時間が切れた瞬間なんて都合のいいものじゃなくて、
無効時間を完全に無視でアビ発動、■側から検知可能だから
一番やばいって聞いたけど…。
『通常では不可能なタイミングで』ってやつ。

311(・肉・) :2010/06/12(土) 20:11:42 ID:hjP/h6Lw0
通報されたら確実につかまるな・・・
FT垢でやるのも怖い

312(・肉・) :2010/06/13(日) 17:17:16 ID:G/08DaZI0
xinpcが何も表示されないよう

313(・肉・):2010/06/13(日) 17:58:12 ID:OGAgFYIM0
>>308
[OFFSET]
//NPCデータ(1)
NPCMAP = 3F0878
//NPCデータ(2)
NPC2MAP=3F2478
//PCデータ
PCMAP = 3F1878
//自キャラ情報ステータス
NOWSTA=582776
//自キャラ位置
MYPOS = 8FDCB0
//エリア番号
MAP = 3C7D84
//ターゲット情報
TARGETINFO = 4E0B7C

うちは今これでやってる

314(・肉・) :2010/06/13(日) 19:35:50 ID:LXEejocQ0
ID:CpnQrSBo0 です
>>313さんのをコピペさせていただいたところ、
NPC1や2表示・非表示のチェックを付けたり外したりすると
現在位置のみ反映(追わない)する状態だったのですが、
マップ画面中心位置を自分中心から図中心に変えたら
マーカーがキャラの移動にあわせて追い始めました
過去エリアでも動いています
とりあえずはこれで行ってみます、どうもありがとうございました

315(・肉・) :2010/06/14(月) 18:58:04 ID:UdxqWua20
パニッシャーはメモリにNM情報来た瞬間に挑発なり飛ばすはず
当時は紫ネームでPOPする最強のツールではあったけど
無効時間が出来てからはBAN確定ツール
無効時間中に挑発とか飛ばせないのに飛ばすからツール確定ってバレる

316(・肉・) :2010/06/14(月) 19:54:26 ID:hjP/h6Lw0
それよりあーがすとぱにのオフセください

317(・肉・):2010/06/14(月) 20:51:54 ID:OGAgFYIM0
[OFFSET]
INITCODE = 126790
PCMAP = 3F1878
NPCMAP = 3F0878
TARGETINFO = 4E0B7C
OWNPOSITION = 3EE148

318CharaList ◆oE21btbOrk:2010/06/14(月) 23:24:36 ID:YF7YmiYs0
超今更ですが、サルベージのロット指示ツールを公開

SalvageManager 1.0.0
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/282108.lzh

319(・肉・) :2010/06/15(火) 00:00:04 ID:Im6XpN4M0
>>318
とりあえずいただきました!

320(・肉・) :2010/06/15(火) 15:10:30 ID:wDCOy5K.0
>>318
使ってみました
猿に行って試してはいませんがちゃんと動きますね
しかしこれ使うと思いっきりツールを使っているとばれてしまいますねw
そもそも通常の指示では頭首は「頭」というので「頭首」という人は少ないはずですからw

321(・肉・) :2010/06/15(火) 17:59:25 ID:te5956B.0
猿で試してないので見当違いかもしれませんが、
指示がsay会話なのが気になりますね、常時6人くっついて行動するわけじゃないので
あと指示の実行にコマンドがあるとFF11のマクロに組み込めて使い勝手が良いかなと思います
操作に慣れが必要そうですが攻略中でも指示の内容が一目でわかって、すぐ修正できるのはとてもいいとおもいます。
ぬすむとか誤ロットとかがよくあるので

322(・肉・) :2010/06/15(火) 18:20:13 ID:AQBiDX.A0
/cm p じゃだめなのか

323(・肉・) :2010/06/15(火) 20:20:00 ID:te5956B.0
あーほんとだ。てっきりsay固定してるもんだと /cm pでいけました。

324(・肉・):2010/06/16(水) 01:34:22 ID:gFm9Ai6k0
自分も起動してみたのですが、
Windows7 64bitでは起動時にエラーが出てしまいます。
起動自体はするのですが、データが全く表示されない状態です。
Windows7では使えないのでしょうか?
どなたかご教示をお願い致します。

325(・肉・) :2010/06/16(水) 16:23:00 ID:hjP/h6Lw0
作者でもないのに
新ツールで64bit環境どうにかしろとか気が早すぎるだろう

326(・肉・) :2010/06/16(水) 18:31:19 ID:Q2KRv7yA0
「モジュールの取得に失敗しました」って出て気配起動できないんすけど、vistaだと駄目なんすかね

327(・肉・) :2010/06/18(金) 10:26:30 ID:zt2a82rs0
小道具が動かなくて悩んでいます。

Ver1.6.1.0
お布施は泥スレのものを仕様

環境はvista32bit
窓はWindower3.41です。

起動するのですが、オーバーフローしたという警告が出て
レシピの追加もできません。

試しにサンプルのマスク分解を試みたのですが、
クリも認識されてないようでした。


なにかアホですいません。ご教授いただきたいと思います。

328(・肉・):2010/06/18(金) 17:34:38 ID:OGAgFYIM0
クリスタルとか認識しないなら、item.csvが設定されてないだけだろうな

329327:2010/06/19(土) 09:41:03 ID:zt2a82rs0
ありがとうございます。

環境が整っているとすれば、ファイルを解凍してFFXI小道具ini
recipeとitemのcsvが同一ファイル内にあれば起動しますよね

あぷろだ12の詰め合わせのcsvそのままコピーしてます。
起動時に読み込みエラーがでませんので、
item、recipe共に認識されてはいると思います。

なにかすごく簡単な見落としな気がしますがわかりません。


ちなみにini内にあるタイトルの指定って必要なんでしょうか?
1.3.1.0でタイトルによらず動作するように変更なされているので関係なさそうですが

330(・肉・) :2010/06/19(土) 14:35:14 ID:svmaBBGk0
詰め合わせのRecipe.csvはそのまま使うとエラーになる(3500レシピとか多すぎるから?)ので、
デフォルトのRecipe.csvに必要分だけコピペして問題なく使わせてもらってます。

331(・肉・) :2010/06/21(月) 08:59:27 ID:/okKN9xM0
VUで大幅に変わるのかな〜
お布施だけで対応できればいいけど、、、

332(・肉・) :2010/06/22(火) 10:38:57 ID:hjP/h6Lw0
入れた
windowerそのままおk
前々回?でCastはずしてるけど

333E★:2010/06/22(火) 11:26:36 ID:???0
CAST

[offset]
ジョブ情報 = 3F4060
メリポ = 3F41A6
パーティ情報 = 583A36
アビテーブル = 589070
魔法リキャスト = 589260
青魔拘束 = 589860
PCMAP = 3F1B38
TARGETINFO = 4E1E3C
ギル情報 = 8DA368
天候情報 = 3F47A8
持ち物数 = 589008
かばん = 8DFC7D
アクション = 542210
アイテム = 4E19B0
アイテム情報 = 8DA364
リンクシェル名 = 582EE8

ログイン情報 =000000
装備情報 = 8DFD7C
フレンドリスト=4352D0

334(・肉・) :2010/06/22(火) 11:47:31 ID:J5wxB6Wc0
ヴァナの眼お願いします

335(・肉・) :2010/06/22(火) 14:10:58 ID:VESl4EKA0
小道具動いている人います?
+1360、+12C0で試してみたけどダメでした。
金庫最大やアイテム数は取得できるのですが、合成が始まらないです

336(・肉・) :2010/06/22(火) 17:33:07 ID:96il9N960
RealTimeLogGetsお願いします

337(・肉・) :2010/06/22(火) 20:47:01 ID:ZlFbYNlA0
>>335
泥オフセスレに書いてある>>596のオフセで
合成開始を確認@1回しか座ってないが・・・

338E★:2010/06/22(火) 22:47:27 ID:???0
RealTimeLogGets俺もわからんな
CAST追加で
フレンドリスト=4352D0


装備情報 = 8DFD7C ←これが動かないみたい 計算間違ったか?

339(・肉・) :2010/06/22(火) 23:05:23 ID:te5956B.0
昔の検索ツールなんで自信ないけど

[REALTIMELOGGETS_ログイン状態] 0x58AB98
[REALTIMELOGGETS_ログ構造体] 0x5827D8
[REALTIMELOGGETS_ログ通番] 0x4E1940
[REALTIMELOGGETS_PT情報] 0x8D8AAC
[REALTIMELOGGETS_ステータス] 0x3F4058
[REALTIMELOGGETS_サーバー] 0x447678

340(・肉・) :2010/06/23(水) 05:55:47 ID:e5mJpBjY0
>>339
ダメっぽいです

341(・肉・) :2010/06/23(水) 14:54:19 ID:WdaoIMhw0
需要あるかしらんがパドックチェッカー
既存+1360hで動いた
チョコチェッカーは現在使ってないから知らん

342(・肉・) :2010/06/23(水) 15:36:06 ID:te5956B.0
>>340
ログイン状態 0x58aba0 (0x1 と等しければログイン中と判定する)
他は合ってる

343(・肉・) :2010/06/23(水) 15:39:58 ID:lnJ5gUWY0
動作確認!ありがとう。
あそこの作者さんもついに止めてしまわれたのだろうか。
いつもはバージョンアップ当日にお布施出してくれてたのになぁ。

344(・肉・):2010/06/23(水) 16:09:03 ID:OGAgFYIM0
FFXI小道具1.6.1動作確認
[OFFSET]
ボックス中身 = 8F1638
送り主 = 4E1B48
アイテム名 = 44B938
カーソル位置 = 5421FC
ヘルプ = 4E19A8
金庫内容 = 8DB17C
カバン内容 = 8DA390
収納内容 = 8DBF68
ロッカー内容 = 8DDB40
サッチェル内容 = 8DE92C
カバン最大 = 8DFC7D
カバン現在 = 589008
アイコン = 3F41F8
オーダー = 583594
アイテムID = 4E19B0
送り先 = 4E1B60
所持金額 = 8DA348
入力金額 = 4E19F4

345(・肉・) :2010/06/23(水) 21:24:25 ID:kWZO1XyQ0
チョコボチェッカーお布施お願いします。

346(・肉・) :2010/06/23(水) 21:42:49 ID:5rzP22GE0
>>342
ありがとう、動きましたー

347(・肉・) :2010/06/27(日) 03:21:45 ID:RU1yPIus0
ImbuedCounterお願いします。

348(・肉・) :2010/06/27(日) 21:16:34 ID:5OqcEkG.0
>>344
合成の自動化はこれだと動きませんでした。
いくらレシピ名を入れても入れてないって出ました。

349(・肉・) :2010/06/27(日) 23:41:23 ID:ZlFbYNlA0
>>348
そのオフセで合成できてるぞ
設定見直してみ
cvsとかさ

350E★:2010/06/28(月) 00:32:06 ID:???0
>>339
作者うpしてたけどいつも開発のところに
書かれてたのが今回は違うところだったから
見落としてたw
ところでそれ自作の検索ツール?


あとCASTろだにうpされてた5.13は本物。
ネ実スレに乗ってるのはわからない。

351(・肉・) :2010/06/28(月) 00:40:09 ID:VL0TULP20
ネ実のツールスレのやつ
cast5.13.zip
CRC32: F93062FD
MD5: F0CEDBD2BFC02B1074B25B382C76018B
SHA-1: 2A1B4139C300A1781529E12E0D8E1F4E762C3AF2

cast.exe
CRC32: 07C1D85E
MD5: 16941DFF612404AF90A0B6DC652C20D2
SHA-1: CA9C030280838F330DCEF8C5139ECF8C0DE88D13

352E★:2010/06/28(月) 10:45:17 ID:???0
5.15が出たようだ

353(・肉・) :2010/06/28(月) 14:29:18 ID:ZrazVB6Q0
小道具なのですが自動合成ができません。
小道具側でアイテムは認識しているみたいで、合成可能回数等は正しく表示されるのですが
合成開始を押すとクリを見つけられない模様です。
インベントリ開いてカーソルが一番下まで行ってそのアイテムを何回か選択して終わります。
過去ログから似た様な症状はお布施の設定で解決した
との書き込みは見つけられたのですが具体的な解決に至ってません。
どなたか対処法分かりますでしょうか。

OS:windows7 32bit
windower ver3.42
小道具 ver1.6.1
お布施 >>344の物を使用させて頂いてます

354(・肉・):2010/06/28(月) 17:10:17 ID:OGAgFYIM0
>>353
>>328

355(・肉・) :2010/06/28(月) 18:01:53 ID:cTGTQpho0
>>354
ご返答ありがとうございます
item.csvに関してはファイルも同フォルダ内にあり
中身も照らし合わせた所問題ありませんでした
小道具に合成可能回数が表示出来てる時点でここら辺には問題がない様にも思います

356(・肉・) :2010/06/28(月) 23:52:15 ID:FaZFibS20
小道具起動で設定ファイルが存在しないってでるのですがなにかたりないのでしょうか?
オフセは最新にしてます

357(・肉・) :2010/06/29(火) 00:21:02 ID:9OLEonvc0
設定ファイルが存在しないのではないでしょうか
自動で生成する気がしますが
とりあえず一度終了してFFやPC再起の上で合成など試されては如何でしょう
その結果と環境を添えてもう一度質問されると、回答も得られやすいかと

358(・肉・) :2010/06/29(火) 00:41:30 ID:FaZFibS20
解決しました、お騒がせしてすみません。
FFXI小道具.iniとかいてて読み取れなかったみたいです;

359(・肉・) :2010/06/29(火) 01:41:37 ID:qT8GBDHA0
今週から固定サルがはじまってしまします;;
ImbuedCounterお願いします><

360(・肉・) :2010/06/29(火) 02:25:51 ID:ChQfIuVM0
CharaListのバージョンアップは無いのでしょうか?

361(・肉・) :2010/06/30(水) 03:11:58 ID:gZlLzGxQ0
CharaListきてくれーーーーーー

362<削除>:<削除>
<削除>

363<削除>:<削除>
<削除>

364(・肉・) :2010/07/03(土) 01:50:01 ID:gZlLzGxQ0
ImbuedCounterお願いします

365CharaList ◆oE21btbOrk:2010/07/05(月) 00:51:57 ID:YF7YmiYs0
CharaList 1.2.4.15
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/284701.lzh

SalvageManager 1.0.1
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/284702.lzh

366(・肉・):2010/07/05(月) 01:25:40 ID:3oWLl1FQ0
CharaList 1.2.4.15
SalvageManager 1.0.1
頂きました いつもありがとうございます。

367(・肉・) :2010/07/05(月) 07:45:40 ID:ChQfIuVM0
>>365
待ってました。
ありがとうございます。

368(・肉・) :2010/07/05(月) 23:05:54 ID:F828E5TI0
>>365
どうもありがとう

369(・肉・) :2010/07/06(火) 11:50:08 ID:46gxqYZQ0
小道具で自動合成中に指定回数に満たない内に合成が停止してしまいます
かなりの頻度で起こり、無事に指定回数をこなす事の方が稀です
具体的には合成中のボタンが指定回数を満たす前に合成開始に切り替わってしまいます
過去ログにもそれらしい記述なかったんで解決策分かる人いましたらお願いします

OS:windows vista32bit
windower:3.42
小道具:1.61
お布施:泥スレの最新の物

370(・肉・) :2010/07/06(火) 13:05:42 ID:bgKMl.260
>>369
うちとは原因が違うかもだけど、ラグがあると、うちも止まるな。

CPU速度はあまり関係なさそうなので、グラフィックボードをより高速なもの
GeForece240(9800GTX)以上に交換するとか、
できるだけラグの発生しない場所(三国モグハウスの中とか)で合成するとか。

あとVista使ってるなら、XPにアップグレードするとかw

371(・肉・) :2010/07/06(火) 14:33:40 ID:46gxqYZQ0
>>370
ご返答ありがとうございます
なるほどラグですか
言われてみるとそんな感じがしますね
過去ログに合成開始するとラグでチャットに文字が打たれてしまう
というのがありましたがそれと似た様な感じなのですね
自分も最初それが出てたのですが設定変えたらでなくなりました
それぞれの数値をかなり低くしているのですが質問内容の不具合が出てしまっている感じです

PC的にもデスクトップのwin7機でうまく動かなかったので
苦し紛れにmacbookのブートキャンプで動かしてるvista上でやってたので
結構重いです

372(・肉・) :2010/07/06(火) 16:21:35 ID:QnWprW1Q0
>>371
>苦し紛れにmacbookのブートキャンプで動かしてるvista上でやってたので
>結構重いです

おぃ、そういう特殊環境を省いて質問スンナよ。

373(・肉・) :2010/07/06(火) 18:06:05 ID:wY0RaR16O
>>371
そもそもVista・7は動作保証はない
作者に環境プレゼントしたら?
それも嫌なら素直にWindowsXP環境を自分作れ
>>372が言うように特殊環境も隠しつつ
どうにかなりませんか?はないだろう

374E★:2010/07/06(火) 18:58:42 ID:???0
それフォーカス変えてるからじゃない?

375(・肉・):2010/07/07(水) 09:03:20 ID:OGAgFYIM0
>>369
【CPU】i7-860【RAM】4GB
【M/B】ASRock P55DE3【SDD】A-DATA128Gx2 RAID0
【VGA】Palit GeForce GTX 285 2GB NE3TX285FT345 GD3
【VGA Driver】8.17.11.9745【OS】Win7 32bit
で、ラグっぽい動作で合成中断があったのでiniを↓で調整回避
WAIT_syn1 = 27500 //syn1:次の合成開始までの待ち時間(通常)
WAIT_syn2 = 18500 //syn2:次の合成開始までの待ち時間(wait0時)
WAIT_syn3 = 1 //syn3:クリスタル選択前のウェイト

自分の動作する時間を探せばいいのでは?
windower:3.42/FFXI小道具1.6.1

376(・肉・) :2010/07/09(金) 22:44:59 ID:p667VhSo0
なんかまた末期感漂ってきたな
ツールの取り締まりもぜんぜんないし
そもそも垢売りが超加速してるし
ネ実のツールスレも14発売日決定で一気に盛り下がった

377(・肉・) :2010/07/22(木) 14:19:45 ID:bkLKfm2o0
焼肉から消してGX移動しました。よろしくです。
ttp://hicora.homeip.net/uploader/

パーティ情報読み取って下記のようなコマンド実装しようと妄想中です。
/ma CureX <p0>から<p5>
相手の減ったHP量と自分の使えるケアル系を想定して回復するみたいな。

378(・肉・) :2010/08/01(日) 17:55:03 ID:gvTPQzYE0
ImbuedCounterが使えなくなって困っています。
作者さまどうか修正版うpよろしくお願いします。

379(・肉・) :2010/08/08(日) 04:43:10 ID:FCgOHnXc0
win7の64bitで小道具が動かない・・・
過去ログみて試したけどCorflag.exeの動かし方がわからない。
visual studio コマンドプロンプトってやつやったらいいですか?

380(・肉・) :2010/08/08(日) 22:33:45 ID:.iOrIyUI0
だれかウマーの使い方教えてくだされ
windowerで複数起動のせいなのか
差し換わるNPCと差し換わらないNPCがあるんです

381(・肉・) :2010/08/12(木) 09:38:41 ID:c3OwqnHs0
>>377
パスなんですか?

382(・肉・) :2010/08/12(木) 12:47:21 ID:bkLKfm2o0
>>377
ケアルとバ系とリジェネについてコマンド作りました。安定したら限定公開
考え中です。

例えばケアルの仕様はこれです。
・ケアルシステムを使用することができます。自分のみとパーティ全員を監視するコマンドがあり、自分が使用できるケアル系とHP減
少量の最大の対象に対して効率よくケアル系を自動で選択し、詠唱します。この詠唱には自分のMP量にも応じて選択もし、リキャス
トが間に合ってないケアルを選択した場合は、その一つ下の系統のケアルを自動でスライドして詠唱します。
ケアルシステムを利用するにはMainJob1,2セクション(メインジョブの場合)は、cure1からcure6までとSupportJob1,2セクション(サ
ポジョブの場合)は、cure1-cure4までのキーとそのケアルによって回復できるHP量を記述する必要があります。MainとSupportの1,2
のセクションは、回復装備変更ONと回復装備変更OFFに対応します。ジョブ情報から使用できるケアルの設定をスタート時に行うの
でジョブを変更した場合は、Reloadが必要です。

また、コマンドは次の通りです。

keyCodeA=(1)からkeyCodeF(6)によってパーティX番目のケアルシステムを有効/無効にすることができます。keyCodeG(1-6)を使うと
パーティ1-6番目全てのケアルシステムを有効にできます。

自分のみ監視の場合
/grin motion <me> <stpc>
/echo curex (p0)

パーティ全員監視の場合
/grin motion <me> <stpc>
/echo curex (px)

[MainJob1] ケアルシステム:メインジョブの場合のケアル系毎のHP回復量を記載する。回復装備ON時
cure1=30
cure2=90
cure3=190
cure4=390
cure5=690
cure6=800

[MainJob2] ケアルシステム:メインジョブの場合のケアル系毎のHP回復量を記載する。回復装備OFF時
cure1=10
cure2=60
cure3=140
cure4=270
cure5=450
cure6=800

[SupportJob1] ケアルシステム:サポジョブの場合のケアル系毎のHP回復量を記載する。回復装備ON時
cure1=30
cure2=90
cure3=190
cure4=390

[SupportJob2] ケアルシステム:サポジョブの場合のケアル系毎のHP回復量を記載する。回復装備OFF時
cure1=10
cure2=60
cure3=140
cure4=270

>>381
Gxのパスはコメント

383(・肉・) :2010/08/12(木) 12:51:20 ID:bkLKfm2o0
>>377
監視といってもコマンドは発行しないといけないので白やっていても眠くは
ならないかなと思ってます。これをbot化すれば。。。。
ただアセビアではリポーズするので白は、忙しいかな。

384(・肉・):2010/08/14(土) 07:04:52 ID:YIpVxTN20
377様,
pack.zipのパスは何ですか。

385(・肉・) :2010/08/15(日) 11:11:00 ID:FCgOHnXc0
小道具がやっと64bitで画面出せるとこまできたんだけど、オーバーフローがなんたらで合成が開始できない。
詰め合わせのレシピファイルだと不都合があるみたいだから消して書き直しても×
32bitで使ってた時はまったく同じ設定で詰め合わせのファイルでも普通に動いたんだけどなぁ。
誰かわかる方いますか?

386(・肉・) :2010/08/15(日) 15:25:49 ID:.iOrIyUI0
64だからじゃね

387CharaList ◆oE21btbOrk:2010/08/15(日) 20:22:08 ID:YF7YmiYs0
>>378

>>365 のSalvageManagerが後継ツールです。

388(・肉・) :2010/08/19(木) 18:23:04 ID:osGnrP8Q0
フック系ログ取得dllを作ってたのですが、だいぶ形になってきました。
やばそうな処理があったら教えていただければ助かります。
ソース見づらくてすみません

あと、HookCodeは諦めました(;´д⊂)

389(・肉・) :2010/08/23(月) 23:32:17 ID:Unkmuifs0
CharaListはWin7 64bitでは動かないのかな?
起動してもエラーで落ちる。
リドミに書かれてある.NETパッケージは64bitではインストールできない。

390(・肉・) :2010/08/24(火) 11:11:39 ID:dfqyDVDw0
>>388
どうせならmadCHook.dll依存も無くしたらどうかな

391(・肉・) :2010/08/28(土) 15:36:56 ID:iHXAju3M0
>>382
新しくなったからなのかな
パスワードが分からないです(T^T)

392388:2010/08/28(土) 22:35:00 ID:3kLy7I8M0
ログ・コマンドフックがまとまったので、ここのアップローダにアップしました。
ログカット機能、コマンド発行機能も追加しました。
やばそうな処理があったら教えてください。

>>390
madCHook.dllを使わずにインジェクトする方法がわかりませんでした。
リモートスレッドでdllをロードしてみたのですが、うまくいかず・・
もっと勉強してみます。

あと、ログイン状態の情報がわかるアドレスをご存知の方
どうか教えてください。

393(・肉・) :2010/09/01(水) 10:45:46 ID:bkLKfm2o0
ttp://hicora.homeip.net/uploader/
再度上げなおしました。
インストーラ(FFGxInstaller.zip)がベースでこいつでインストールして
FFGx.zipで上書きしてもらえばよいと思います。
単体でインストール分かる方は、FFGx.zipのみお使いください。

最新機能バージョンは、非常に危険なシステムがついているので配布方針
を考え中です。白だとボタン押せば、ケアルを何系、だれにかけるのか
まで自動でしてしまい本当にこんなことしていいの?というレベルです。

394(・肉・) :2010/09/05(日) 03:40:49 ID:wdrvPqEM0
ID:bkLKfm2o0

パス何ですか?

395(・肉・) :2010/09/06(月) 01:18:33 ID:mQQt9u8g0
思いつく単語ぽこぽこ打ってたら落とせたわ

396(・肉・) :2010/09/06(月) 12:46:21 ID:bkLKfm2o0
>>394
ヒント:コメント

397(・肉・) :2010/09/06(月) 13:07:35 ID:bkLKfm2o0
>>392
頑張って作ってありますね。madCHook.dllまで実装する必要はないのでは
と思います。
FF11_SetCutStringはログマスクする機能ですよね。ちょっと動かしたところ
動いてなかったような気がします。
自分は、召喚獣の存在チェックをしたいのですが現状アドレスが分からなくて
ログを追って情報を作っています。分かれば教えてくれるとうれしいです。

ログイン情報のアドレスはちょっとわからないです。

398(・肉・) :2010/09/07(火) 16:23:21 ID:tTUZkaLw0
>>392
vb.netで使えるDLLにしてもらえると嬉しいです。

399388:2010/09/08(水) 12:42:28 ID:gVI6f1K.0
ffhook1.0.0.1アップしました。

>>397
ログマスクはFF11_LogCut(index, 1) で有効になります。
サンプルプログラムではFF内で/logcutと打ち込むとON⇔OFF切り替わります。
ONの時に「ほげほげ」とsayで喋るとカットされると思います。
もし動かないようでしたらお知らせください。

召喚獣の存在チェック、時間が取れたら探してみます。

>>392
よく方法が分からないのですが、とりあえずffhook.defってのを作って
一緒にビルドしてみました。これで使えればいいのですが・・

400(・肉・) :2010/09/09(木) 13:08:21 ID:bkLKfm2o0
>>399
VB.NETでの使用方法

FF11_GetProcessIdのみを例にあげます。

defで出してあげているのでまずはこれで一段階OK
次に
hで

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
EXPORT DWORD WINAPI stdcall FF11_GetProcessId(int no);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

こうしてあげます。これで関数へちゃんとアクセスできるはずです。第二段階OK

呼び出し側は、
Imports System.Runtime.InteropServices

<DllImport("ffhook.dll")> _
Private Shared Function FF11_GetProcessId (ByVal no As long) As long
End Function

でいけると思います。引数や返り値が構造体(ないみたいですが)だとすごく
やっかいでこれでうまくいきません。

401(・肉・) :2010/09/09(木) 13:09:51 ID:bkLKfm2o0
>>400
修正
stdcall -> _stdcall

402388:2010/09/09(木) 17:35:15 ID:gVI6f1K.0
>>400
有難うございます。
とりあえずffhook.hに入れてみました。

WINAPI(__stdcallと定義されている)と_stdcallの違いが分からないのですが、
やはり何か違うのでしょうか?

致命的なバグもありましたので
ffhook1.0.0.2アップしました。

403(・肉・) :2010/09/11(土) 13:47:12 ID:riWq4Zt60
CharaList
SalvageManager
も、よろしくお願いします。

404(・肉・) :2010/09/15(水) 13:59:25 ID:bkLKfm2o0
>>402
すいません。__stdcallですね。書き間違えていしまた。WINAPIと等価なよう
なのでdll側は問題ないですね。
ここは私の場合、特定のプロバイダからしか書き込みできなくおく
れてしまいすいません。

405(・肉・) :2010/09/22(水) 01:20:00 ID:ISzDG7ac0
SalvageManager よろしくお願いいたします。
作者さんは、もう14にいってしまわれたのでしょうか・・・。

406(・肉・) :2010/09/29(水) 12:16:19 ID:awFP2r7UO
以前、VB.NETで使えるようになりませんかと書いたもんですが、どうもうまく行かなくて。

どなたか、CLRで薄いラッパーDLLを書いてもらえんでしょうか?

407(・肉・) :2010/10/02(土) 19:57:30 ID:B1iuY3Yo0
>>406
ラッパー書いてみた。
あんまりテストしてないんでバグってるかもしれんけど、どうぞ

408(・肉・) :2010/10/09(土) 12:15:31 ID:awFP2r7UO
>>407
遅くなりましたが、ありがとう御座います。想像してたものとはちょっと違いましたが、ちゃんと宣言してあげれば動くんですね。助かりました。

409(・肉・) :2010/10/12(火) 12:50:30 ID:.ssDIXr.0
SalvageManagerはもう更新ないですか?

410sage:2010/10/15(金) 21:36:28 ID:wBEPfoLE0
私もSalvageManagerの更新待ってます
もし今後更新が難しいようでしたらオフせで使えるように・・・・
アップしてもらえませんか・・・

411(・肉・) :2010/10/20(水) 03:18:40 ID:ldDqCC0c0
ffhookいいですね。今までメモリ参照とログ監視でFFACE使っていたんですが
これを機にログ監視はffhookに乗り換えました(メモリ参照は自作に変更)。
実戦で使ってますが乗り換え前と全く変わらず使えてます。

412CharaList ◆oE21btbOrk:2010/10/26(火) 01:42:48 ID:YF7YmiYs0
SalvageManager 1.0.0.2
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/298999.zip

サルベージにてこ入れをするとかどうとか・・・

413(・肉・) :2010/10/26(火) 12:18:47 ID:3n.DzZrU0
>>412
ありがとうございます!後薄頭35でフルだけども半年以上みてない・・・・

414(・肉・) :2010/10/26(火) 14:23:37 ID:e9HB//fY0
>>412
メンテありがとうございます、助かります〜!

415(・肉・) :2010/10/27(水) 09:27:43 ID:TYIIXZzY0
SalvageManager 1.0.0.2
頂きました、ありがとうございます

416(・肉・) :2010/10/27(水) 23:36:35 ID:SNv.kegY0
>>412
ありがとうございます!
CharaListの方もお願いします〜

417(・肉・) :2010/10/29(金) 13:29:51 ID:mdRN/ou.0
>>393のロダが死んでるようなので他にどこかでうpしていただけると助かります_(._.)_

418(・肉・) :2010/10/30(土) 10:57:08 ID:OVx8wjFY0
はじめて自動監獄につかまったwww
2キャラ同時に走ってたのになんで片方だけなんだろ
一度捕まってるしBANかな
資産は別キャラに溜め込んでるけど
アビセア買ったばっかなのに

419(・肉・) :2010/10/30(土) 18:32:58 ID:sPBwJw1Q0
IDかわっちゃったかな?
よく考えたら立ち止まってるときに落とされ
インしたら監獄だった
また暴走してんのか?

420(・肉・) :2010/10/30(土) 19:27:01 ID:8Fj8GDSg0
私もおなじことになったw
どうなるんだろうか・・・

421(・肉・) :2010/10/30(土) 22:00:17 ID:92ALgtuo0
おもしろいことにFFにはいれる
もちろん監獄にいるだけだが
おそらく別キャラなら入れる
いま倉庫契約してないから多分だけど

422(・肉・) :2010/10/31(日) 00:43:58 ID:e9HB//fY0
じゃあ誤動作だろうね。
NMの没時間取りのために放置してただけのLV1キャラを
誤動作で何度も監獄にとばされた人を知ってる。
その人も同アカの別キャラではずっとインできてた。
その後運営側からなんの音沙汰も無かったから、
しびれを切らして別キャラからGMコールしたら、誤動作ですすみません、
って話になったみたいだが。まあここ最近よく報告されてる事例でした。

423(・肉・) :2010/10/31(日) 18:38:32 ID:rzfLNLBw0
私は、もろとんずら以上で移動してたので、誤作動じゃないんだけどw
処分なかなか来ないなら、GMコールで誤作動って言えば解除して貰えるんだろうか

424(・肉・) :2010/10/31(日) 19:13:12 ID:5i3OKmgg0
移動速度の検地は
一定時間ごとの座標の飛びを追ってるくらいじゃないっけ
完全に証明するにはアビリティや装備で移動速度が変わってるわけでない
ってログを追っかけるしかないんじゃね

425(・肉・) :2010/11/01(月) 10:00:52 ID:neKybrpo0
GMが洗い出せるログは7−10日が限界らしいぞ
そこまでアクションなければ証拠不十分で無罪放免とおもわれ

426(・肉・) :2010/11/04(木) 19:48:25 ID:p/CyUd1g0
CharaListの人アビセアのビジタント発光数えるカウンター作ってくれまいか

427(・肉・) :2010/11/04(木) 22:48:06 ID:sjWc.O160
同じ場所にずっと立っていつ見ても釣りしてるキャラが・・・
業者復活してきたのかな
この前クフィムでサポなし6人組み見たし

428(・肉・) :2010/11/05(金) 00:27:51 ID:ChQfIuVM0
CharaListのバージョンアップ版公開されているのですか?

429(・肉・) :2010/11/05(金) 08:43:42 ID:bXm0JSn60
今回きてないね

430(・肉・) :2010/11/05(金) 17:35:25 ID:bXm0JSn60
りどみー送りから一週間目なわけだが
いまだPOL入れるんだが

431(・肉・) :2010/11/06(土) 18:42:07 ID:XqMXUKk.0
25日に捕まったが未だに放置
サブだからどうでもいいので連絡せずに放置プレー

432(・肉・) :2010/11/08(月) 13:31:41 ID:BPCAP6c60
チャットサポート役にたたねえW
1レスになんで1分以上かかんだよW

433(・肉・) :2010/11/08(月) 16:10:30 ID:XqMXUKk.0
いつまで監禁されるんだ?
ログ漁り中か

434(・肉・) :2010/11/08(月) 17:08:48 ID:BPCAP6c60
たぶん忘れてると思われ
つってもサポセンとGMに連携ないみたいだよw
どんな三流企業だw
ゲーム内のことはGMにきけってさ
連絡とれっても課金してGMコールしろの一点張りだ
POL内のGMコール削除してそりゃないぜw
GMが漁れるログは一週間らしいから証拠も消えてると思われ

435(・肉・) :2010/11/08(月) 20:49:52 ID:BPCAP6c60
GMやるな
もう9日なのにしっかりログ見れるのか

436(・肉・) :2010/11/08(月) 21:07:09 ID:BPCAP6c60
やっと終わった
PCのの調子が悪い
無線インターネットだから不安定
って喋ったら誤検知ってことで開放された
PCの調子が悪いのも無線なのも事実だが
一緒に同じ速度で走ってたサブが引っかからなかったのはなんでだろ
ある程度目つけてるのかな

437dio:2010/11/11(木) 23:14:40 ID:EWqa.MJA0
>>412
SalvageManager 1.0.0.2 いただきましたありがとうございます。
土曜日にWin7 64bit環境で使えるか試してみます。

いまだに週3固定通ってますし、てこ入れして欲しい・・・。
ツイッター・電撃本ではてこ入れます宣言してますが、いつ来るかが問題。
12月じゃなく3月だったらつらいなぁ・・・。

438(・肉・) :2010/11/11(木) 23:17:49 ID:EWqa.MJA0
なんか名前はいってやがる・・・。

439(・肉・) :2010/11/12(金) 10:21:31 ID:.kOFu4Es0
貴様見ているなッ!!

440(・肉・) :2010/11/14(日) 23:57:40 ID:EWqa.MJA0
>>412
Win7 64bit環境でも普通に使えました。
主催が楽になります!ありがとうございます。
今後もよろしくお願いします<m(__)m>

441CharaList ◆oE21btbOrk:2010/12/15(水) 02:32:15 ID:YF7YmiYs0
SalvageManager 1.0.0.3
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/305188.zip

ドロップ率調整したらしいけど、全然ドロップしないぞぉ〜

442(・肉・) :2010/12/15(水) 19:08:03 ID:EWqa.MJA0
>>441
いただきました。いつもありがとうございます!
快適なサルベライフがおくれます。

ここ4日いって、モリ胴2アレス胴2マル手1マル脚1スカ胴1でした・・・・。
確実に調整されてますので、がんばってください〜

443(・肉・) :2010/12/20(月) 10:45:30 ID:/EUpR2Do0
板違いなんだが、どこかのバカのせいでねこま板をアク禁されてるんで、書ける人にお願い。
アビセア-???に入るとmapWが落ちるんだが、その報告をお願いできないだろうか。入るときにmapWを
アンロードすれば落ちない。

444(・肉・) :2010/12/20(月) 19:01:47 ID:g3EGRAlM0
443を転載してくれた方、ありがとう。

445(・肉・) :2010/12/24(金) 10:35:30 ID:vyIXYFfs0
アビセア-???(天象の鎖)に入るとmapWがねこまを巻き込んで落ちる件、同じ症状の人がぼちぼち
出てきたけど平気な人もいるみたいですねえ。XPSP3+ねこまだと必ず落ちるけど何が原因だろう。

446(・肉・) :2010/12/24(金) 12:30:46 ID:wcPqAjyo0
>>445
ちなみに窓化は公式を使ってる?windower?
他にも何か追加の情報とかあればまた転載しておくよ

447(・肉・) :2010/12/24(金) 13:08:27 ID:ffrhgaAk0
>>445
うちはアビセアは問題ないけど、クフタル地下や過去古墳に行くと
MapViewerWのせいでねこまが落ちる。

448(・肉・) :2010/12/25(土) 09:44:41 ID:71Id31uU0
>>446
ほんと、助かります。ありがとう。
OSはXPSP3。
ねこまの他に使っているのはWindower(2.45),FFXiEX。そういえば公式窓は試したことがありませんでしたね。
ロードしているプラグインは、recast,utsusemi,distanceW,clockW,logtimerW*3,friend,mapwindowW,logwriterです。
この状態でアビセア-???(天象の鎖)に入るとねこまがエラーで落ちたというダイアログボックスが表示され、
終了を押すとねこま終了→POLが巻き込まれて落ちる、という感じになります。以前も書いたように、
mapwindowWを/unloadしておくとこのエラーは起きません。現在は、アビセア-???に入るときにはmapwindowWを
/unloadすることでカバーしてます。

>>447
そのへんは全く問題なく動作してますねえ……ただ確かテメナス西の1Fだけmapが表示されないという
現象はあった気がします。もう何年もリンバスには行っていないので場所は違っているかもしれませんが、
とにかくテメナスの1F。mapwindowだとちゃんと表示されるので、map.iniの問題ではないと思っていたのですが
どうなんでしょうね。

449(・肉・) :2011/01/11(火) 15:17:23 ID:/WOOaLtk0
業者また金づるみつけたのかな
業者からやたら安くRMTでBANの報告が多い

450(・肉・) :2011/01/11(火) 23:23:33 ID:wzImBm6g0
つまり・・・どういうこと?

451(・肉・) :2011/01/12(水) 02:07:12 ID:U8O4qlfQ0
新たなギル引き出しの穴が見つかったんかなあ

452(・肉・) :2011/01/17(月) 01:06:13 ID:t10VDWfY0
小道具 愛用してたんですが、お布施ないので使えません おねがいします。

453(・肉・) :2011/01/17(月) 19:16:01 ID:/1qKTfMU0
過去ログくらい見ようぜ

454(・肉・) :2011/01/18(火) 20:10:11 ID:2yn3MU5o0
ヴァナの眼欲しい方に朗報
ヴァナの眼 旧バージョン
でググれば旧バージョンだがゲットできるぞ
オフセットちゃんと入れればMAPにモンスターとかID あと設定で 音を鳴らすにチェックしたら
POPしたときポワーンって音が鳴る

455(・肉・) :2011/01/19(水) 13:54:23 ID:iageE5aU0
このスレで小道具の存在を知り導入してるところなんですが、このツールを
使用して合成するときに問題が発生しています。

・クリが足らないメッセージが出ます。
・分類やレシピ選択のアイテムをクリックするとオーバーフローのダイアログが頻繁にでます。

Item.csv でクリのIDが古いのかと確認したところおkでした
(Windowerのリソース情報と比較)

インスコはアーカイブを解いて展開、iniをリネームし、Recipe.csv と Item.csvを別途導入して実行しています。
オーバフローが発生してるのでそこが問題かもしれないのですが、何か忘れてることないでしょうか。。。
お布施はこのスレにある情報を参照しています

環境:XP SP3 .NET3.5 Windower3.41で窓化してます

456(・肉・) :2011/01/20(木) 18:00:10 ID:621WrO920
本体ふるいんじゃね?

457455:2011/01/20(木) 18:56:11 ID:iageE5aU0
ttp://yakiyaki.mad.buttobi.net/upload/index.php
の2ページ目にある小道具って古いんですかね・・・

とりあえず、藁にもすがる思いで↑にあるお布施の探し方のメモと
おそらく小道具を意識したお布施の探し方のメモ(ID:yRmwNNNF)
を参考に現在お布施を確認してるところなんですが、
どーにも書かれたとおりに見つからないものもぽつぽつとある状況です。
(ポインタ元が見つからないのがいくつかあり)

何でもいいので何かヒントなどありましたらお願いしたく。。。

458(・肉・) :2011/01/21(金) 10:56:58 ID:MF0PfPXs0
お布施の探し方のメモってロダのやつ?
なんの参考にもならんぞ
泥のとこでお布施かき集めたほうがいい

459455:2011/01/21(金) 13:31:22 ID:iageE5aU0
確かに直接的なヒントはなかったですが、マイコンを過去にいじった経験があって
Windowsでデバッグ環境を全く知らなかった俺にとってはそれなりに役に立ちました
スペシャルねこまんま57号使いやすいですね

ポインタ参照元がどうしても見つからないのであきらめかけてる・・・w

460(・肉・) :2011/01/21(金) 17:34:56 ID:MF0PfPXs0
自分でお布施探すにしても
各お布施が何を意味してるアドレスなのか
わからなければ探しようがない気がする

461455:2011/01/21(金) 19:35:54 ID:iageE5aU0
そこなんですよねぇ・・・
ある場所が何のフラグかがわかったところでツールがそれをどう使うか
仕様が分かってないとどうしようもないですね。きっちり仕様書とかあればいいけど
そんな世界じゃないのは分かってるし。

きっぱりあきらめますw
ほかにいいツールがあればいいな

462(・肉・) :2011/02/07(月) 15:06:04 ID:mjE6UJ/M0
ヴァナの眼UPされてる しかも2.4.2.0と割と新しいバージョンじゃないか
さっそく落としたはいいが
罠入りなのか(BANされる挙動するのか)区別できない
UPしてくれたので感謝
お礼に
罠入りなのか不明のFFXIExぐらいならあるんだが需要あるだろうか?

463(・肉・) :2011/02/07(月) 18:23:58 ID:Uy8x.wno0
ヴぁなの眼でマップの表示の範囲を広げたいんだけど
倍率50倍が限界なのかな?現状だとNPCグラが表示される程度が限界
NPCの表示範囲をもっと広げたいんだけど。ini弄ればいけるのかな
それともこれ以上広げるとBANされるんだろうか

464(・肉・) :2011/02/07(月) 18:32:03 ID:QnWprW1Q0
>>463
PCが持ってる情報に関してはそれが限界だから、それ以上は
広域サーチのリクエストをサーバに出さないとダメ。

で、広域サーチのジョブ以外で、そんなことをしたら、もれなく監獄に招待されると思われる。

465(・肉・) :2011/02/07(月) 21:02:24 ID:VvehWtqc0
ならサポ狩人で動けばいい

466(・肉・) :2011/02/15(火) 18:06:39 ID:O2WBuRlA0
眼のオフセ教えてエロい人

467(・肉・) :2011/02/15(火) 20:28:19 ID:e1STKbD60
SalvageManagerのバージョンアップ
よろしくお願いいたします。

468(・肉・) :2011/02/19(土) 01:12:36 ID:3dc74Xl.0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
     /ニYニヽ  |   |
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  | l   |-┬-|  l |
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  / __     |
  (___)   /

469(・肉・) :2011/02/22(火) 16:41:16 ID:NrmJG3Dc0
なんでヴぁなの眼あがってるんだ?
しかも3つも・・・

470(・肉・) :2011/02/22(火) 18:48:55 ID:Uy8x.wno0
無色のジェイドとかで座ってわかせるNMの見えない場所わかるのって
ヴぁなの眼じゃ無理っぽいんだけど。他のツールだと何ができますか?

471(・肉・) :2011/02/22(火) 18:56:19 ID:toxi.ics0
眼で可能です

472(・肉・) :2011/02/22(火) 20:27:18 ID:Oosbg6NA0
ヴァナの眼Ver2.4.2らしきものを落とせたんだが
FF起動したあと起動しようとしたら浮動小数点のオーバーフローみたいなこと言われるんだけどなんなのぜこれ

473(・肉・) :2011/02/23(水) 00:15:16 ID:Uy8x.wno0
>>471
デフォルト設定で使えるんですか?

474(・肉・) :2011/02/23(水) 13:44:08 ID:Oosbg6NA0
自己解決。今上がってるやつオフセ入れればとりあえず動いてるね

475(・肉・) :2011/02/23(水) 21:14:02 ID:yqxzvCmY0
ttp://blog.livedoor.jp/ps3douga/

476(・肉・):2011/02/23(水) 22:49:25 ID:GmAn205k0
あがってるお布施のパスがわかんないです。
だれかヒントお願いしますー

477(・肉・) :2011/02/23(水) 23:42:30 ID:4swm3d9M0
オフセなら泥にいっぱい書いてるやろ

478(・肉・) :2011/02/24(木) 20:29:42 ID:Q3oWMRVs0
ヴァナ眼 2.5.2のバージョンだれかうpしてくれませんか?

479(・肉・) :2011/02/27(日) 10:20:09 ID:e1STKbD60
SalvageManager
CharaList
の更新予定はないのですか?
よろしくお願いいたします。

480(・肉・) :2011/02/27(日) 13:29:18 ID:D.n3e7x60
同じく、SalvageManagerの更新是非お願いします。

481(・肉・) :2011/02/28(月) 16:41:31 ID:AznOFZJ20
じゃあおれはアフマウの鬼畜系を所望じゃ

482(・肉・) :2011/03/13(日) 09:18:02 ID:hEw4yaN20
>>472
どうやって直したんですか?
整数のオーバーフローと出て起動できん

483(・肉・) :2011/03/23(水) 20:08:52 ID:AznOFZJ20
イエーイwちんぽーゥ!

484Mappu:2011/03/26(土) 18:05:23 ID:g4mU.2uM0
気配ライクなマップツールをロダに上げておきました
シンプルなUI、シンプルな作りです

485(・肉・) :2011/03/27(日) 01:11:36 ID:c8eZhzf60
>>484
複数プロセスに対応お願いします

486(・肉・) :2011/03/27(日) 12:57:44 ID:H6o06M7Y0
サーバー復活後にFFを再インストールして
ツール使えなくなったひといますか?
ウィンダーやCAST釣りなどぜんぶです・・・
OSわウィンドウズ764ビットです

487Mappu:2011/03/27(日) 14:15:57 ID:kOoMFb1Q0
>>485
0.11上げておきました。2垢環境ではないので対応した”つもり”です

488(・肉・) :2011/03/27(日) 17:18:14 ID:awFP2r7UO
>>487
二垢で試してみたところ、とりあえず問題なさそう。

注文があるとすると、NPCリストのウィンドウ、縦方向に延ばして見たいなぁ。
あとは、気配のようにNPCのステータス(死んでるとか戦闘中とか)もNPCリストに
あると理想的だなぁと。自作もしてみたんだが、縮尺ん所で詰まってしまってて
とてもありがたい。

489Mappu:2011/03/27(日) 20:39:09 ID:kOoMFb1Q0
>>488
複数プロセスいけましたか。確認ありがとうございます。
NPCLISTウィンドウの件、リサイズ実装しました。iniも一部追加されていますので更新してください。
ステータス情報の追加に関しては見送りさせてください。Todoにメモはしておきました・・・

0.12上げて0.10は削除しました

490(・肉・) :2011/03/27(日) 23:14:29 ID:65FRMkWM0
>>489
おお、気配みたいでシンプルで良いすなぁ。欲を言えば

・自分の座標のグラがドットじゃなく向きが分かるものに
・視界範囲外のどっかに湧いても湧いたことだけは分かる
(488も書いてるけど、「わき」「死亡(まだ湧いてない)」
「視界外に湧いててもう抜け殻」
 の変化が分かる&音も鳴る、ってのが理想)

があるとうれしいすね

491Mappu:2011/03/28(月) 00:58:51 ID:kOoMFb1Q0
>>490
座標向きに関しては今使ってるオフセット以外のところから取得しなければいけませんが、対応できるかと思います。
NPCのステータスに関して、現状MAPウィンドウに沸きなら赤、戦闘中なら桃、視覚内死亡なら緑、範囲外全て緑(NPCLISTでチェックした敵のみ)となっていますが、
それ以外にも文字で沸き、死亡といった情報が欲しいということでしょうか?
0.12のPOPSOUNDで視界内沸きと視界内死亡→どっかに沸きの時に音が鳴るようにしてた筈でしたが、うまく動いてないのかな。後日確認してみます

492(・肉・) :2011/03/28(月) 02:00:58 ID:65FRMkWM0
>>491
視界内湧きは鳴ってますね。
「視界内死亡」→「どっかに湧き」は鳴ってないような気がし
ます。

沸き:赤
戦闘中:桃
視覚内死亡:他の色(青とか紫とか?)
範囲外全て:緑
どっか湧き:緑(or他の色)

でステータス変更でアラームがうれしいですね。
全くの気配準拠なのであくまで個人的にですが

493(・肉・) :2011/03/28(月) 11:19:29 ID:hEw4yaN20
エラーコード:1020で起動できない
あるえー
win7 64bit

494(・肉・) :2011/03/28(月) 12:11:23 ID:4swm3d9M0
そんな特殊な環境でおすすめやるとか

495Mappu:2011/03/28(月) 12:33:38 ID:kOoMFb1Q0
>>492
「視界内死亡」→「どっかに湧き」で音が鳴らないことを確認しました。メモリ覗いてみましたが遠いところで沸いた場合と近くで沸いた場合と少し違うようです。
※データのサンプリングからしないとダメそうです
色に関しては↑が分かり次第変更します。

>>493
エラーコード1020はOpenProcessで失敗しているようです。
管理者制限で実行や、32bit起動を併用して動かすことは出来ませんか?

496CharaList ◆oE21btbOrk:2011/03/29(火) 00:09:34 ID:YF7YmiYs0
SalvageManager 1.0.0.4
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/318048.zip

497Mappu:2011/03/29(火) 01:44:13 ID:kOoMFb1Q0
>>492
0.13アップしました。PopSoundの修正及び色の変更です。iniに項目追加してありますのでそちらも更新願います
自分の向きに関しては後ほど・・・

v0.11削除しました

498(・肉・) :2011/03/29(火) 02:17:12 ID:jmHIthnA0
>>497
正直、パスが分かりません。是非使用してみたいので
Passのヒント教えて頂けますか?

和6 洋6 洋8 FF11 いつもの Mappu スレNo ID
などを試しましたがDL不正でお手上げです。

宜しくお願いします。

499Mappu:2011/03/29(火) 07:04:35 ID:kOoMFb1Q0
>>498
小文字おすすめ

500(・肉・) :2011/03/29(火) 08:56:37 ID:hEw4yaN20
>>495
管理者として実行したらFF11が落ちまする
エラーコード:4で

501(・肉・) :2011/03/29(火) 09:40:08 ID:rN8vmoIY0
>>496
CharaList様
SalvageManager 1.0.0.4
いただきました。
バージョンアップ待ち望んでいたので
とてもうれしいです。
ありがとうございました。

502500:2011/03/29(火) 09:44:05 ID:hEw4yaN20
スイマセン自己解決しました
いい感じですねUIが練りこまれればすごくよくなりそう
頑張ってください

503(・肉・) :2011/03/29(火) 09:49:55 ID:hEw4yaN20
>>497
一つ質問なのですが視界内のモンスターを全表示させる方法はないんでしょうか?
マップでるだけでも便利なんですけどNPCリストチェックしないと
モンスター表示されないですよね
うーむ

504(・肉・) :2011/03/29(火) 10:08:53 ID:hEw4yaN20
違うかNPClist全チェックすればいいのか
一気にチェックできれば使いやすいんじゃないかなと

505(・肉・) :2011/03/29(火) 11:25:34 ID:RESGJzsk0
>>497
おお、早い対応だ。やっぱシンプルでいいわ〜。

一応バグ報告を。
1撃でモンスター倒すと湧き状態のままから変わりません。

要望としては、マップの拡大縮小もフォントみたいにできればいいなってのと
NPCリストをチェックしてるかどうかでもソートできればなってのを上げておきます。

506Mappu:2011/03/29(火) 12:22:15 ID:kOoMFb1Q0
>>500
解決された方法を教えてください。
NPCLISTの一気にチェックはメニューにある「Update List and all checked」を試してください。

>>505
1撃の件対応しました。stateが変わらない場合があったのですね。
マップの拡大縮小の選択の件も対応しました。
NPCLISTのチェックされた物でソートは可能といえば可能ですがAPIが無さそうなので自前でソートしないと、、、Todoに入れておきます。

v0.14上げておきました。

507(・肉・) :2011/03/29(火) 12:31:24 ID:RESGJzsk0
>>506
はや!w
一撃死でのバグ修正されてるのを確認しました。

チェックでのソートはリスト上にも状態が表示されたら欲しい
ってくらいなので優先下でいいと思います

508(・肉・) :2011/03/29(火) 16:23:12 ID:MKFwfEA20
>>496
いただきました、あざっす<(_ _)>
Charalistさんはレリッカーだったのですね。神無もおめでとうございます!

509(・肉・) :2011/03/29(火) 22:39:53 ID:hEw4yaN20
>>506
教えていただいた通り管理者権限で実行でおkでした
PC再起動したらいけましたどうもすいません

NPC一括チェックで便利になりました
ただ長時間同じ狩場にいるとものすごいことになりましたね
でも、正直いい感じになってると思います
応援してます

510Mappu:2011/03/30(水) 00:24:02 ID:kOoMFb1Q0
>>506
管理者権限でいけましたか、ご報告ありがとうございます。
オールチェックにすると全てのNPCの情報を読みに行くので範囲外だらけになってしまいますね。どうすることも出来ませんが。

>>488>>505
State情報をNPCLISTに追加しました。ソートに関しては既存のソート(Stateカラムをクリック)でチェックされたものだけを並べることが出来ますので、これで行こうかなと。

上がっていた改善点は一応全て?クリアしたつもりです。不具合改善点あれば引き続きお願いします
v0.15上げておきました。

511498:2011/03/30(水) 01:34:07 ID:jmHIthnA0
>>499
ありがとうございます。
Win7 Pro 32bit にて正常動作確認です。

512(・肉・) :2011/03/30(水) 12:31:08 ID:.8aK.Su20
Mappuでひとつ要望です
Window透過設定が出来るようになると嬉しいです
よろしくお願いします

513Mappu:2011/03/30(水) 21:04:03 ID:kOoMFb1Q0
>>512
透過の件対応しました。
ついでに常に最前面とタイトルバーを隠す項目も実装しておきました。

v0.16あげておきました。

514(・肉・) :2011/03/30(水) 21:16:13 ID:yWg/IAXo0
>>513
いろいろ対応ありがとうございます
出来ればでいいんですが最前面固定の機能も付けてくれると個人的にはうれしいいです

515(・肉・) :2011/03/30(水) 21:20:38 ID:yJAb/Cco0
Mappuの更新お疲れ様です
要望なのですが、サークルの色を指定して変更したいです。
黒地図を使用してないので、見づらくて
よろしくお願いします

516(・肉・) :2011/03/30(水) 21:27:41 ID:kOoMFb1Q0
>>511
動作報告ありがとうございます。Win7は大丈夫そうですね

>>514
Always on Topをお試しください。

>>515
サークルの色の件やっておきます。

517(・肉・) :2011/03/30(水) 23:43:42 ID:c8eZhzf60
Mappuイイヨイイヨー

518(・肉・) :2011/03/31(木) 08:28:45 ID:p6NZIzjc0
だめだパスがわからない

519(・肉・) :2011/03/31(木) 13:27:26 ID:/bbs0elA0
Mappuさん、更新ありがとうです
だいじに使わせてもらってます

520(・肉・) :2011/03/31(木) 13:51:25 ID:8qdC2J1s0
Mappu0.16すごく使いやすくなっています
実現可能かどうかはわからないのですが、要望をあげてみます
1.State変化の音ですが、状態変化の種類によって別の音を鳴らすことができないでしょうか
・Corpse→Pop
・Corpse→-
・-→Corpse
・-→Pop
・Pop→-
・Pop→War
・War→Corpse
・War→-
・-→War
状態遷移はこれぐらいかな?グループ分けすればもう少し減らせそうですけど

2.State変化してからの経過時間が表示されると嬉しい
・没後何分経過したかとか、戦闘開始から何分経過したかなどがわかるといいとおもいます

検討お願いします

521Mappu:2011/03/31(木) 15:36:17 ID:kOoMFb1Q0
>>515
サークルの色の件対応しました。

>>520
Stateの件考えておきます。が、実装するかどうかはなんとも・・・

v0.17上げておきました。
透過で調べてたら背景色を指定して透過できるみたいなのでRadarModeとやらを作ってみました。

522(・肉・) :2011/03/31(木) 19:59:47 ID:qfN/RT4I0
NPCごとに色変えってできたっけ

523(・肉・) :2011/03/31(木) 22:27:23 ID:0b2r816g0
>>521
使いやすいですわ〜

一点だけ。
リストでShift押しながら選択範囲を一括チェックをできたら、と思います。

524Mappu:2011/04/01(金) 01:20:54 ID:kOoMFb1Q0
>>520
State変化からの時間に関しては実装しました。(*→Warと*→CorpseのState変化でタイマー開始)
音に関しては未着手ですが、Soundが全て有効であった場合の音を鳴らす優先順位は以下のとおりで良いですか?
1:Corpse→Pop
2:Corpse→-
3:-→Pop
4:-→Corpse
5:-→War
6:Pop→War
7:Pop→-
8:War→Corpse
9:War→-

>>522
出来ません。

>>523
選択範囲一括チェック実装しました。

v0.18上げておきました。不具合報告が余り無いのが気になります。

525Mappu:2011/04/01(金) 01:35:35 ID:kOoMFb1Q0
と、アップしてから不具合に気づいた。
v0.18でNPCLISTのチラツキ軽減で書いたコードが良くない。
具体的には範囲外に行った時に反映されない場合があるようです。
あと、タイマーも死亡時動いてない、、、街中だけのテストではダメダメでした。

通常利用にはv0.17を、テスターの方はv0.18をお願いします。修正は後日・・・

526(・肉・) :2011/04/01(金) 01:45:29 ID:kOoMFb1Q0
数名ダウンロードされた方がいらっしゃいますが、不具合がヒドイ状態なのでv0.18消しておきます。

527(・肉・) :2011/04/01(金) 02:25:37 ID:WG1KJx3g0
>>524
順番はよさそうです
遷移で一つ忘れてましたが
War→Popもあるかも?タゲ切れだとそうなるかもしれません
0.18の画面を見て気づいたのですが、HP0になったときのCorpseと、灰色ネームから消滅の瞬間のCorpseで二回検出してるかな?
もし、灰色ネーム→消滅の状態遷移が取れるなら、そこからタイマー開始だといいかもしれません
リポップの時間計測開始がその瞬間からなので

528Mappu:2011/04/01(金) 12:33:54 ID:kOoMFb1Q0
v0.18の修正版v0.18を上げました。

>>527
War→Popは上記優先順位の2と3の間で考えておきます。
Corpseの処理に消滅(描画先?のアドレス有無)は入れておりません。
これは視覚範囲内でもPC,NPCの数が多い場合に0になり得て、それ以外でもVNMで沸かすまでは常に0である為、判定条件としては以前変更し現在未使用にしました。

529Mappu:2011/04/02(土) 00:40:02 ID:kOoMFb1Q0
>>520
音の件対応したつもりです。(数が多いので確認しきれてません)
報告お願いします。

0.19上げておきました。

530(・肉・) :2011/04/02(土) 13:44:55 ID:0b2r816g0
>>529
不具合報告かどうか微妙ですが、
NPCリストに「???}などが表示されないような気がします。

要望としては、リストで複数選択は可能なのですが
選択したものを一括チェック&クリアできればと思います。

531Mappu:2011/04/02(土) 14:36:28 ID:geT3qQvY0
>>530
英字で始まる文字列以外はNPCLISTから除外していました。
「???」だけ表示されるよう変更しておきます。
他にも英字以外で始まるものでNPCLISTに表示させたいものがあれば教えてください。

一括チェックの件、複数選択後スペースキーでチェック⇔クリアできるようになっていますので、お試しください

532(・肉・) :2011/04/02(土) 14:44:34 ID:0b2r816g0
>>531
複数チェック、ReadMeに書いてた・・・
申し訳なす・・・

???以外は今は思いつかないです
全部載せても邪魔ではないかもしれません
あんまなかったのではないかと

533Mappu:2011/04/02(土) 15:01:04 ID:geT3qQvY0
>>532
NPCLISTは無理やり作成してまして、ゴミが多いのです。
ゴミデータか必要なデータかの判断が名称の先頭文字が英数字且つ構造体の最終バイトが0x01という判定条件で作成しています。
という理由で全て乗せようとすると今の判定条件ではゴミだらけになってしまう可能性がありまして、全て載せられません。

他に良い判定条件が分かれば良いのですが・・・

534(・肉・) :2011/04/02(土) 15:09:04 ID:0b2r816g0
>>533
なるほどー
ではとりあえず???ですかねぇ・・・
他には思いつかないですね・・・

535Mappu:2011/04/02(土) 15:18:12 ID:geT3qQvY0
>>534
???をNPCLISTに表示する様にしたv0.19aを上げておきました。

536(・肉・) :2011/04/02(土) 17:20:23 ID:VOiawid20
すまない OS再インスコしてバックアップとれなくて全データきえたからWindowerと導入しなおしたんだがお布施はあってるんだがcastやヴァナ眼が起動しないんだがなにかわかる人いないか?
お願いしまう;;;

537(・肉・) :2011/04/02(土) 17:35:32 ID:4swm3d9M0
.net frameworkやらVBランタイムやらはいってないんじゃね

538(・肉・) :2011/04/02(土) 18:09:44 ID:VOiawid20
導入しわすれてたか。。 サンクス

539(・肉・) :2011/04/03(日) 01:55:47 ID:74rUqgnQ0
>>535
不具合というか仕様かもしれませんが、map.iniやマップを参照するときに今の仕様だと
たとえば西ロンフォだと「64_0=〜」という記述や64_0.gifなどは読み込んでくれますが、
「64=〜」や64.gifだと読み込んでくれないようです。手もとのものを修正すればいいといえば
いいのですが、もしよろしかったら「64_0がない場合は64を参照する」といったようにして
いただけるとありがたいです。

それにしてもMappuありがとうございます。便利に使わせてもらってます。

540(・肉・) :2011/04/03(日) 04:01:13 ID:OnEczK7Y0
Mappu使ってみたけど使いやすいね
眼の残留思念ONのName色が2月のVUでごちゃごちゃになって
使い物にならなくなったけどこれの残留思念は以前の眼のようにはっきりしてるね

マスクがかけられて見えなくなったと思ってたけど
単に眼がVUされてないから古いデータじゃ対応できなくなったと言うだけか

541Mappu:2011/04/03(日) 13:26:49 ID:geT3qQvY0
>>539
SubIDが無い場合があったのですね。知りませんでした。
iniの書式の件v0.19bで対応しました。

542(・肉・) :2011/04/03(日) 17:09:41 ID:geT3qQvY0
0.20上げました。コレ以降更新頻度が大幅に下がります。

543(・肉・) :2011/04/03(日) 18:24:19 ID:c8eZhzf60
Mappuイイヨイイヨー

544名無しさん:2011/04/05(火) 10:42:11 ID:Wr6zLygI0
あぷろだ2に接続できないのは何がいけないのでしょうか?

545(・肉・) :2011/04/05(火) 11:48:21 ID:O6tlHFxU0
あぷろだ2繋がりませんねぇ

546(・肉・) :2011/04/05(火) 13:39:33 ID:vM7q0KuI0
昨日の1時頃からずっと500吐いてるね

547(・肉・) :2011/04/05(火) 18:57:14 ID:vM7q0KuI0
おや復旧した

548(・肉・) :2011/04/06(水) 14:07:27 ID:hEw4yaN20
開発と待ってほしくないなー
更新頻度は下がってもいいから作者降臨してくれw
応援してるぞー

549Mappu:2011/04/06(水) 19:41:04 ID:yBkX0McM0
>>548
不具合、改善点が出ていないので降臨する理由が無いかったり。

v0.21上げておきました。
ついでに時間あったのでSofutookuってのを公開してみる。ただ動くだけのテストバージョンです

550(・肉・) :2011/04/06(水) 19:57:58 ID:E0xnqgNw0
SwitchTask使いたいんだが、run.dllがwindower本家にない。。
どこかに落ちてないですか?

551(・肉・) :2011/04/06(水) 20:32:02 ID:50UDk3iQ0
ここの板って串規制がきつくてPCから書けないのがなぁ

二件要望があります
・*→War,*→Corpseでの経過時間カウントですが、タイマー始動中に-になって、そのあとCorpseになるとタイマーがクリアされてしまいますが、
この時、タイマーがクリアされないようにできないでしょうか
Corpseになって、そのあとレーダー感知外にいって戻ってくるとタイマーがクリアされてしまうので、時間がわからなくなってしまいます

>>528で書かれているCorpseタイマー開始タイミングですが、描画の消滅から計測開始のオプション等で選択できるようにならないでしょうか。HP0,Corpseに遷移した後に描画状態がなしになったら開始になると、ゲーム内でのリポップ時間に正確に一致します

552(・肉・) :2011/04/06(水) 20:35:18 ID:50UDk3iQ0
サウンドの種類複数化については、今度時間がとれたときにできるだけチェックしてみます
あと、何らかの動作でタイマーご止まることがあったので、そちらも再現手順見つけてみます

553Mappu:2011/04/06(水) 21:09:27 ID:yBkX0McM0
>>551
現在タイマーを止めるタイミングがState変化時になっていますが、StateがPOPになるまでカウントし続けるに変更でよろしいでしょうか?
2件目に関してはソース見つつ可能ならやっておきます。

>>552
タイマー止まりますか。確認してみます。サウンドよろしくお願いします。

554Mappu:2011/04/06(水) 21:25:17 ID:yBkX0McM0
>>551
あー553の変更だと、たまたま次のポップのが戦闘中だったりした時(WAR→-→WARやCorpse→-Corpse)カウントが止まらないという事になりそうです。
何か良い方法ないかな・・・

555Mappu:2011/04/07(木) 00:37:43 ID:yBkX0McM0
>>551
v0.22で対応しました。
範囲外に行った時、直前のStateをタイマーIDに付与し、範囲内に入った時に以前と同じStateの場合引き続きカウントするようにしました。
Corpseの判定条件に描画?を入れました。※死亡判定の場合なら描画?情報使っても大丈夫そう

>>552
チェックしている限りでは止まることはありませんでした。
タイマー関係をv0.22で弄っているので、まだチェックされて無いようでしたら最新版でお願いします。

Sofutookuずっと起動していたら耳が変になってきた、、、LS会話が多いずっと喋りっ放しになるのね。
こっちも適当にいじりたい。

556(・肉・) :2011/04/07(木) 10:17:33 ID:1jPbphwY0
>>555
539です。大変遅くなりましたが対応ありがとうございました。なかなかログインできないので
まだ試せていないのが残念ですが、またまた進化しているようなので楽しみです。

557(・肉・) :2011/04/07(木) 20:46:31 ID:GEBwvFBA0
数日考えてるけどパスワード分からないな
上のほうにヒントらしいものが書いてあるけど
分からないな

558(・肉・) :2011/04/07(木) 21:50:08 ID:c8eZhzf60
Mappuイイヨイイヨー

559(・肉・) :2011/04/07(木) 22:01:33 ID:p06LhwSA0
資料のパスは分からんけど、本体は落とせる

560Mappu:2011/04/07(木) 23:03:53 ID:yBkX0McM0
資料は名前、本体は半角で我々のおすすめ

561(・肉・) :2011/04/08(金) 05:57:40 ID:OnEczK7Y0
Mappu敵のName色変更できるようにできないかな?
眼と同じ色にしたいんだ。今は範囲外敵が緑なのでこれは灰あたりでいいかもしれない
そこにいた形跡があったって色だと思うので

562(・肉・) :2011/04/08(金) 20:45:25 ID:xv2aBU0c0
自分の位置のカラー変更もできるとありがたいな。
黒系マップだと同化してデフォルトだとちょっと見えにくので。

563(・肉・) :2011/04/08(金) 22:21:26 ID:UMg7t/MQ0
欲しい機能といえ、ば表示倍率を「任意の値/エリア倍率」に自動で変更する機能かなぁ
具体的にはフィールド(倍率0.1)でx20.0なら、ダンジョン(倍率0.2)はx10.0、街中(倍率0.4)はx5.0に

あとは、エリアごとにチェックしたNPCリストを保存して、該当エリアに入ったら保存したリストを自動でロードする機能とか
逆にそのときの用途ごとにリスト保存して手動でロードする機能とか・・・まあ、リスト保存関連はちょっと蛇足なので重くなりそうならスルーしてくれたほうがうれしいかも

564Mappu:2011/04/09(土) 02:04:37 ID:yBkX0McM0
>>561>>562
v0.23で色を変更できるようにしておきました。

>>563
エリア変更をトリガーとしたDEFAULT_ZOOM_SETTINGを追加しておきました。こちらの設定はiniからのみとなっています。
NPCリストの保存に関しては直ぐには対応できそうにありません。考えて見ます

565(・肉・) :2011/04/09(土) 07:47:52 ID:zpwFf3EQ0
資料は落とせたけど本体のパスが未だにわからんわ(笑)

566Mappu:2011/04/09(土) 09:43:19 ID:yBkX0McM0
>>565
別に隠しているわけでは無いのですが、わからないというのが不思議。
>>498>>499>>560

567(・肉・) :2011/04/09(土) 14:10:56 ID:xW2olUdY0
Mappuについて、二件ほど
・表示される敵は先頭A-Z二文字目a-zが敵、???の二種類でいいかも。英大文字が二文字以上続くのはデバッグ用のオブジェクトだと思います
・NPCLISTが便利になったので出しっぱなしにすることが増えました。できればこちらも半透明化を

よろしくお願いします

568Mappu:2011/04/09(土) 20:31:39 ID:yBkX0McM0
>>567
NPCLISTの件やっておきます。明日は出かけてしまうので、それ以降かなぁ

Sofutooku改めYuFFuriの0.01を上げました。
昨日からこっちばっかりいじって何とかココまでー。アイコン募集中です
最小化した時にタスクトレイ(今のアイコンはただの「?」)に移動しますので気をつけてください。

569(・肉・) :2011/04/09(土) 21:19:54 ID:HGvXpBGg0
mappuのgifファイルください

570(・肉・) :2011/04/09(土) 23:37:38 ID:AznOFZJ20
解凍するだけで動くmappuください

571(・肉・) :2011/04/09(土) 23:41:02 ID:p06LhwSA0
それは地図もくれってことか?w

572(・肉・) :2011/04/10(日) 01:19:07 ID:vM7q0KuI0
解凍するだけで動くwindowerもセットでください

573(・肉・) :2011/04/10(日) 10:08:38 ID:QsMOBKZU0
倍率の件対応して頂きありがとうございます。
また要望で申し訳ないのですが、マップ画像ファイルのエリア内通し番号を10進法で計算するモードを追加していただけませんでしょうか?
当方ねこまを併用しておりまして、Map.iniはエリア内のマップ番号を16進法で記載しておりますが、
画像ファイルのほうは10進法でリネームしております。
例えば「map.iniでは56_cであっても、画像ファイルは56_12.gifである」といったようにねじれが生じています。

574(・肉・) :2011/04/10(日) 10:12:46 ID:QsMOBKZU0
追記、エリアID自体はどちらも16進法です

575Mappu:2011/04/10(日) 10:54:27 ID:yBkX0McM0
YuFFuriの既存不具合
・タブ変換文字を含む文字列でユニコード変換に失敗する
→修正待ち
・softalkのパスをダイアログから設定した時にカレントディレクトリがそちらに移動してしまい、
 設定の保存先がsoftalkのディレクトリになる
→iniに予めパスを記載しておけば回避可能
・softalkw.exeが終了しない(プロセスに残る)場合がある?
→softalkw.exeは自動で終了するはずなんだけど、、、謎
・キャラクター変更時、ログが追えない
→ログIDがリセットされる為起こる。キャラ変更時に停止ボタン→開始ボタンで回避可能
・発言者の名前を省くにチェックした場合で、2行に渡る文字列の時エラー落ちする
→とりあえず、発言者の名前を省くにチェックしないでおけば回避可能

他にもあるかと思いますので、報告願います。不具合多すぎた、、、
こんな極小規模のアプリで不具合でまくりなのに、大規模な場合大変だな。その為にクラスとかでメンテナンス性をあげるのかな?
cで無理やり書いてるのでクラスも勉強してみたいわん。

576Mappu:2011/04/10(日) 11:02:58 ID:yBkX0McM0
>>573
ねこまは使っていないのでわかりませんが、ねこまの仕様がmap.iniで56_cの場合、読み込みに行く画像ファイルは56_12.gifということでしょうか?

577(・肉・) :2011/04/10(日) 11:21:39 ID:QsMOBKZU0
>>576
その通りです、そしてあっちで上がってるマップパック用のリネームバッチももちろん・・・

578Mappu:2011/04/10(日) 11:30:51 ID:yBkX0McM0
>>577
了解です。やっておきます。

579(・肉・) :2011/04/10(日) 11:50:53 ID:xW2olUdY0
>>577
仕様バグみたいなもので、ツールによって挙動が違う部分なので、iniで選択式でお願いします

580(・肉・) :2011/04/10(日) 11:59:53 ID:xW2olUdY0
ちなみにこんなことになってます
> 09_0=09_0
> 09_1=09_1
> 09_2=09_2
> 09_3=09_3
> 09_4=09_4
> 09_5=09_5
> 09_6=09_6
> 09_7=09_7
> 09_8=09_8
> 09_9=09_9
> 09_a=09_10
> 09_b=09_11
> 09_c=09_12
> 09_d=09_13
> 09_e=09_14
> 09_f=09_15
> 09_10=09_16
> 09_11=09_17
> 09_12=09_18
> 09_13=09_19
> 09_14=09_20

581Mappu:2011/04/10(日) 13:24:59 ID:yBkX0McM0
間に合ったー。不具合のあったYuFFuriを更新です。v0.02上げておきました。
さて、出掛けてきます。

残りの不具合は↓
・softalkw.exeが終了しない(プロセスに残る)場合がある?
これの原因が不明なのでなんとも、、、

582Mappu:2011/04/11(月) 00:49:03 ID:yBkX0McM0
>>567>>573>>579
v0.24で対応しました。
map.ini関連でMappuにもバグがありましたので修正もしておきました。

コンパイラをBCC→VC2010にしたらAvastに怒られる、とりあえずいつもどおりBCCでリリース

583Mappu:2011/04/11(月) 01:12:43 ID:yBkX0McM0
あー。またタイトルバーのバージョン書き換え忘れてる。
ダウンロードされてる方数名いるので差し替えはしません。中身は0.24です

584(・肉・) :2011/04/11(月) 02:34:22 ID:b/W8cxXY0
自分も落とせなかったんだけど、落とせなかったわけがわかったと…
よくよく考えて試してみた結果

Firefoxの設定で弾かれてたと 単純なことだった(つд・)

585(・肉・) :2011/04/11(月) 02:51:06 ID:HGvXpBGg0
地図のgifファイルはどこにあるんですか?

586(・肉・) :2011/04/11(月) 12:47:45 ID:p06LhwSA0
>>585
白地図本舗で落とすとか、自分で作るとか、別のを探せばいい。

俺は自分で「ふぉ」で書き出した地図をIllustratorで読み込んで、
ペンタブレットでトレースしたあとJPEGやGIFで書き出した地図を
持ってて、それに適当に書き込み加えたりして使ってる。

587(・肉・) :2011/04/11(月) 18:05:24 ID:jq6/rFfc0
いつも更新お疲れ様です

YuFFuriで要望なんですが
windowerで時間 名前 ログで表示させてるんですが
名前を省くにチェックを入れると時間だけ省かれるようになっています
時間と名前両方とも省くようにできないでしょうか。よろしくお願いします

588Mappu:2011/04/11(月) 22:52:23 ID:yBkX0McM0
>>587
Windowerを使っていないのでログがどの様に出力されるかわかりません。
Wikiの画像を見たのですが、ログが複数行に渡る場合はどのように出力されますか?

1行目=[aa:bb:cc]_NAME_文章 (_はスペース)
2行目=?

589(・肉・) :2011/04/11(月) 23:52:16 ID:sgNuPUY.0
YuFFuri Vista、7で動くようにはならないでしょうか?

590Mappu:2011/04/12(火) 00:05:33 ID:yBkX0McM0
>>589
管理者権限で実行を試してみてください。基本的な動きはMappuと同じなので動かすことは可能だと思われます。
大きな違いは、MappuはBCCで、YuFFuriはVC2010でコンパイルされている所かなぁ。
管理者権限でも動かない場合は、YuFFuriはまだエラー処理が不十分なのでそちらの実装をお待ちください。動かない理由がわかるかもしれません。

591(・肉・) :2011/04/12(火) 00:46:52 ID:jq6/rFfc0
>>588
1行目=[aa:bb:cc]_NAME_あいう
2行目=_えお

という形になります。
2行にまたがった時は あいう(数秒あいて)えお と読んでくれます
これは公式窓使用と同じ動きでした。

592Mappu:2011/04/12(火) 00:55:33 ID:yBkX0McM0
>>591
2行目にはタイムスタンプが入らないのですね。実装しておきます。

593Mappu:2011/04/12(火) 22:56:32 ID:yBkX0McM0
>>589
UAC関係とエラー関係を実装したので動くか確認お願いします。
動かない場合はどこで止まるか、まったく動かないのか報告願います。

>>591
確認は出来ませんので、確認お願いします。
発言者の名前を省くのチェックアリでタイムスタンプ飛ばすはずです。

YuFFuriの0.03上げました。

594Mappu:2011/04/12(火) 23:14:10 ID:yBkX0McM0
おっと、1箇所コメントアウト忘れてた。0.03では頻繁にメモリリードエラーというのが出ます。
修正しますのでいったん消します。後ほど0.03aとして上げて置きます。

595(・肉・) :2011/04/13(水) 10:20:48 ID:teqOcmk60
YuFFuriですが、起動はするもののログサーチを行うと必ず5秒後ぐらいにログサーチ失敗とエラーが出てしまいます
WinVista32vitです。windower使うとダメとか?

596(・肉・) :2011/04/13(水) 14:47:56 ID:jq6/rFfc0
>>594
更新お疲れ様です

windower使用xp32bitで確認しました。
時間は飛びますが名前はそのままゆっくりしてますね。

597Mappu:2011/04/13(水) 19:22:01 ID:yBkX0McM0
>>595>>UAC搭載の方
ユーザアカウント制御(UAC)が働いているためにOpenProcessが失敗している可能性が高いです。
0.03でUACを最高権限で起動させるようにmanifestファイルを埋め込んだのですが、動いていないのかな。
正常に埋め込まれているならプロテクトマークが付くと思われます。そして起動したときに確認ダイアログが出るかと思われます。
(UACの搭載されているOSはVista及びWin7で、私はXPのみなので確認できません)
一度手動で管理者の制限で実行をして、動くか試していただけますか?

>>596
だめでしたか。別の方法でタイムスタンプをサーチしてみます。

598(・肉・) :2011/04/14(木) 11:35:12 ID:aMYmSkgs0
Mappu使わせてもらってますー
すごい使い勝手がいいです!!
これからもよろしくお願いしますー

599Mappu:2011/04/14(木) 20:26:55 ID:yBkX0McM0
>>596
タイムスタンプの件、変更しておきました。今度こそ!いけると良いな。

>>595
Win7の体験版をWMWareで動かして確認してみたところ、現在の仕様ではWin7(Vistaも?)では動かないことを確認しました。
XPでは存在しているログの情報がWin7ではありませんでした。
ここのアップローダにあるffhook.dllを利用すれば可能だと思いますが、3-5割程度の努力が無駄になるので今のところやる予定はありません。

さて、放置してたNPCLIST保存やるかなぁ。

600(・肉・) :2011/04/14(木) 23:00:25 ID:jq6/rFfc0
>>599
windowerで名前省略おkでした。
修正ありがとうございます!

601(・肉・) :2011/04/15(金) 13:56:42 ID:m29QHkTA0
swichmonitorなのですがwin7 64bitだと起動しないんでしょうか?管理者権限として実行もしました。
セキュリティも一番下まで落としています。

ご回答いただきたく思います。

602Mappu:2011/04/15(金) 20:04:37 ID:yBkX0McM0
>>563
チェックしたNPCリストの保存及び自動ロード実装しました。お試しください。

>>600
行けましたか。確認どうもです。

>>601
インストーラ見る限り32bit用ですね。同作者が似た名前のマップツール作られていますが、別人です。

v0.25上げました。コンパイラを変更していますので不具合が出るかもしれません。

603Mappu:2011/04/16(土) 16:13:48 ID:yBkX0McM0
v0.26にて透過設定の仕様を変更しました。
ウィンドウ全体を透過→背景のマップのみ透過+キャラクターは通常描画
透過率100%の時右クリックメニューが出せないのでタスクトレイアイコンを追加しました。

ネタ切れです。不具合要望あればお願いします。

604(・肉・) :2011/04/16(土) 16:13:49 ID:qfN/RT4I0
>>602
NPCで音を鳴らす対象と鳴らさない対象にわけれないのかな

605Mappu:2011/04/16(土) 19:00:04 ID:yBkX0McM0
>>604
現在音を鳴らす対象はチェックの付いているNPCのみとなっています。
音を鳴らしたいNPCにチェックを入れて使用してください。
表示する用と音を鳴らす用の二つのチェックは現在の仕様ではスマートに実装できそうにありません。
操作性もシンプルではなくなりそうです。

すべてのNPCをレーダーに表示させる。且つ、その中で対象のNPCだけという使い方を希望されるのでしたら、
変則的ではありますがMappuを複数立ち上げて利用してください。
(メインの方をすべてチェックしてSoundOff、他のを鳴らしたいNPCにチェックをいれてSoundOn&最小化)

606(・肉・) :2011/04/17(日) 11:28:23 ID:aMYmSkgs0
PTメンバーの位置を表示できればうれしいです。
あとNPCリストのチェックありなしでのソートできたら嬉しいです。

607(・肉・) :2011/04/17(日) 21:44:11 ID:qfN/RT4I0
MAP透過だけど背景だけ透過って出来る?

608Mappu:2011/04/18(月) 00:43:34 ID:yBkX0McM0
>>606
PTメンバーの件、1垢なので実装できるかわかりませんが、調べてみます。
ソートの件は今現在利用できるStateカラムのソートではダメですか?
これ以外のソートとなると、今使っているAPIでのソートを自分でソート関数実装してソートしなければならず、とても大変になりそうなのですが。

>>607
それはバグ情報でしょうか?それともやり方を聞いているのでしょうか?
バグ情報でしたら、OSなどの必要な情報添えてお願いします。やり方でしたらリードミーを一度ご覧ください。

609(・肉・) :2011/04/18(月) 11:58:09 ID:qfN/RT4I0
>>608
透過色が透過にならない
どっかに透過色を設定する方法あるのかな
リードミー見ると自動で設定されてる気がするけど

610Mappu:2011/04/18(月) 20:10:32 ID:yBkX0McM0
>>609
リードミーでは言葉足らずでしたね。
現在のMappuでは3つのウィンドウから出来ています。(マップを表示しているウィンドウ、キャラクターを表示しているウィンドウ、NPCLISTウィンドウ)
マップとキャラクターのウィンドウは重ねて表示しています。(マップが下キャラクターが上)
・マップを表示しているウィンドウは透過率の設定ができます。(AlphaValue→0%〜100%)
※マップウィンドウに透過"色”を設定することは出来ません。
・キャラクターを表示しているウィンドウは背景の黒RGB(0,0,0)を透過色にしているので自分の色やNPCの色などでRGB(0,0,0)は使えません。
(キャラクターのウィンドウを透過させないと背景の黒でマップのウィンドウが見えません)
※自分で透過色、透過率を設定することは出来ません。

v0.25→v0.26で何が変わったのかというと、キャラクターを表示している文字や色が透過率の影響を受けなくなった。ということです。

611(・肉・) :2011/04/18(月) 21:27:16 ID:aMYmSkgs0
ソートの件ですがStateでいけますね。
気がつかなくて申し訳なかったです。

612(・肉・) :2011/04/18(月) 21:42:57 ID:qfN/RT4I0
>>610
ってことはマップの黒の部分だけ透過させるってことはまだ出来ないのかな

613Mappu:2011/04/18(月) 23:01:56 ID:yBkX0McM0
>>611
了解です。

>>612
やっておきます。

614(・肉・) :2011/04/19(火) 20:34:41 ID:/jn6jvi20
>>602
NPCリストの件ありがとうございます。 試してみます。

615Mappu:2011/04/19(火) 21:53:36 ID:yBkX0McM0
>>606
パーティメンバーの件実装しました。※動くことは確認しましたが、あまりテストしていません。

>>612
マップに透過色を設定できるようにしました。※要マップ背景色の統一化RGB(0,0,0)RGB(1,1,1)RGB(255,255,255)の物を確認しています

v0.27あげておきました。

616(・肉・) :2011/04/19(火) 22:22:54 ID:qfN/RT4I0
タイトルバーを隠す設定で立ち上げるとエラーが出るけど家だけかな

617Mappu:2011/04/19(火) 22:59:20 ID:yBkX0McM0
>>616
v0.27aにて修正しました。お試しください

618(・肉・) :2011/04/19(火) 23:08:09 ID:TOddz1uw0
Mappuイイヨイイヨー

619(・肉・) :2011/04/20(水) 00:02:46 ID:qfN/RT4I0
>>617
修正確認しました

620(・肉・) :2011/04/20(水) 00:06:57 ID:itVdGa460
Mappuかなり好評なのでぜひとも使ってみたいのですが。
「資料は名前、本体は半角で我々のおすすめ」
上のパスがいまだに解らないです;;
だれか助けてくれませんか;;

621(・肉・) :2011/04/20(水) 00:13:10 ID:p06LhwSA0
>>620
いや、それはもうそのまんまだからなあ。

こういうのはズバリ書いちゃうと荒れるから、
教えてくれないからって荒らさないでね?

おすすめってのは、われわれが夢中になってるゲームのことだ

622Mappu:2011/04/20(水) 00:24:29 ID:yBkX0McM0
>>619
了解です

>>620
んーパスに関する話題はこの辺>>566>>584
資料はNOWSTAを一部更新したのを上げようかと思って以前の物を消し、そのまま上げ忘れてたんだけど、欲しい人いるかな?

623(・肉・) :2011/04/20(水) 00:25:18 ID:itVdGa460
>>621
レスありがとうございます!
ありがとうございます。本体は頂いたヒントでDL出来ました!
「資料は名前」はちょっとがんばってみたいと思います。ヽ(`・ω・´)

624(・肉・) :2011/04/20(水) 00:41:15 ID:itVdGa460
>>621
レスありがとうございます!
さっそく、試させて頂いています。
シンプルでかなり使いやすいですね。これからもぜひ応援させて頂きます!
ありがとうございました!

625(・肉・) :2011/04/20(水) 00:52:22 ID:p06LhwSA0
>>624
ソフトの感想やお礼、応援は、
俺じゃなくMappuさんに言ったほうがいいと思うんだ(´・ω・`)

626(・肉・) :2011/04/20(水) 16:11:54 ID:qfN/RT4I0
POS座標って今表示する機能ないっけ

627Mappu:2011/04/20(水) 21:03:32 ID:yBkX0McM0
>>626
POS座標というのが何を指しているか分かりませんが、
Show→Own→PositionでAreaIDと自分の位置がMAPウィンドウに表示できます。
これ以外の座標表示は実装していません。

628(・肉・) :2011/04/20(水) 22:06:00 ID:oRT324Jg0
おそらく<pos>で出る(F-7)や(I-11)とかの事ではないかと
私もそれがあるといいなぁと思います

629Mappu:2011/04/20(水) 23:22:47 ID:yBkX0McM0
>>628
なるほど、あれですか。メモリに格納されているのかな?探してみます

630Mappu:2011/04/21(木) 00:54:42 ID:yBkX0McM0
調べてみましたが単純には引っかからないみたい。
(%c-%d)のフォーマット見つけてそれを参照しているアドレス付近を調べてみましたが。それっぽいのはわからず。機械語アセンブリ読めないのでお手上げ状態です

631(・肉・) :2011/04/21(木) 19:49:05 ID:aMYmSkgs0
PTメンバー表示OKでした。
ありがとう御座いました。

win7 64にて

632(・肉・) :2011/04/21(木) 19:57:20 ID:50x4mNPQ0
Mappu使わせて頂きました!凄く使いやすく、感動です。
一つ要望があるのですが、特定のNMに関してリストから
ポップの音を変えることは難しいでしょうか?

例えばNPCリストで

Valkurm Emperor →右クリック 音を選択
Damselfly
Damselfly
Damselfly
Damselfly

みたいな感じで、任意のNPCのポップの音を変えたいと思いまして…
面倒そうな作業の感じならスルーして頂いて構いませんので、
よろしくお願い致します。

633Mappu:2011/04/21(木) 22:10:11 ID:yBkX0McM0
>>626>>628
メモリ参照は現時点では不可能ですが、自分の位置とmap.iniの原点から計算で<pos>は求められそうです。※拡大地図利用の場合は間違った値になります
アドレスがわかるまで、これで実装してみます。

>>631
了解です。win7 64bit環境での報告ありがとうございます。

>>632
以前同じような要望あったのですが、スマートな実装は難しそうです。
少し考えてみます。

634Mappu:2011/04/22(金) 00:19:45 ID:yBkX0McM0
>>626>>628
計算で求めた<pos>を表示するようにしました。若干の誤差があります。お試しください

>>632
スマートな案が浮かびましたので実装しました。

v0.28あげました。

635(・肉・) :2011/04/22(金) 03:38:50 ID:qfN/RT4I0
サウンド確認しました
もう要望もなくなってきた感じ

636(・肉・) :2011/04/22(金) 03:57:02 ID:qfN/RT4I0
NPCのタイマーをマップに表示できないかな

637632:2011/04/22(金) 19:25:58 ID:50x4mNPQ0
>>634
めちゃくちゃスマートですうううう!!!!
凄い!!有難うございます!!

638Mappu:2011/04/22(金) 22:20:29 ID:yBkX0McM0
>>635>>637
確認どうもです。

>>636
表示項目が多くなってきてすべて表示すると見づらくなりそうですが、やっておきます。

639(・肉・) :2011/04/22(金) 23:07:33 ID:qfN/RT4I0
>>638
ありがとうございます
表示項目が増えてきたのもあるんでエリア番号、座標、エリア地図とか表示非表示わけれればうれしいかも
あとMAPに表示するポイントの大きさってフォント依存でしたっけ
それを分けてくれればポイントだけ大きくしたいかも

640(・肉・) :2011/04/23(土) 00:09:42 ID:qfN/RT4I0
EXサウンドのNPCと通常のNPCでの色変えはシステム的に無理かな?

641Mappu:2011/04/23(土) 00:48:02 ID:yBkX0McM0
>>636>>639>>640
実装しました。エリア番号、座標に関してはデバッグ情報で元々表示する必要がないと考えておりますので、分ける予定はありません。

v0.29あげました

642(・肉・) :2011/04/23(土) 01:45:07 ID:qfN/RT4I0
ポイントの大きさ、EX色変え、タイマー確認しました
タイマーはNPCの名前表示時のみ表示されるみたいだけど仕様かな

643Mappu:2011/04/23(土) 07:18:02 ID:yBkX0McM0
>>642
バグでした。修正したv0.29aを上げました。

644(・肉・) :2011/04/23(土) 15:44:05 ID:qfN/RT4I0
タイマー確認しました

645(・肉・) :2011/04/23(土) 16:46:49 ID:qfN/RT4I0
EXサウンドとノーマルNPCで名前やタイマー表示なんかも分かれてると便利だけどUIごちゃごちゃするか
完全に分けれるならそっちのほうが使いやすいかも?
このへんは他の人の意見参考で・・・

646Mappu:2011/04/24(日) 00:51:43 ID:yBkX0McM0
>>645
分けました。v0.30上げました

647(・肉・) :2011/04/24(日) 01:34:44 ID:qfN/RT4I0
確認しました
iniのほうにEX用表示がないから設定保持されないのが気になったかな
ひょっとしたら見落としかもしれないけど

648(・肉・) :2011/04/24(日) 02:00:42 ID:qfN/RT4I0
ああ、セーブセッティングってのが出来てるのか
前からあったっけ・・・全然気づかなかった

649(・肉・) :2011/04/24(日) 02:07:00 ID:qfN/RT4I0
自分の向いている方向を表示とNPCの名前を消すがかぶってるみたいで
片方消すと両方消えるみたい

650Mappu:2011/04/24(日) 05:59:14 ID:yBkX0McM0
>>647>>649
NPC表示用設定TypeExのini記載は[MENU]セクションの上のほう?にあります。(Normalの下)
内部のビットフラグが重なっていました。修正版v0.30aを上げました。ご報告ありがとうございます。

651(・肉・) :2011/04/24(日) 07:55:47 ID:XNfBeRoI0
>>631
windows7 64bitで出来てるんですか?
エラーコード4になってできないんですが

652(・肉・) :2011/04/24(日) 10:55:12 ID:YiuG47gQ0
Mappu凄く便利です、あと関知範囲がもっと広いと良いんだけど
広域スキャン並とは言いませんが倍ぐらいは欲しいなぁ

653(・肉・) :2011/04/24(日) 11:15:40 ID:p06LhwSA0
メモリ内のNPCひっかけてるんだから、
あれ以上拡げるためには広域スキャンをサーバに要求じゃないの?

654(・肉・) :2011/04/24(日) 12:23:46 ID:IVScwDcM0
>>651
************** Error Code **************
2:mappu.ini読み込みエラー
3:オフセット値簡易チェックエラー
4:FF11が立ち上がっていない
10xx:FF11モジュール取得関連のエラー
11xx:描画関連のエラー
他:WINAPI等のエラー

>>652
>>653さんが全てを物語ってるけど…あえて口を出すテスト。
ヴァナ眼を使っては如何ですか?詳細は興味が無いので調べてないですが
3倍範囲のヴァナ眼(多分焼肉うpロダの奴)を使える様になる方法があるとかないとか。
またはNA製のMAPツールを使ってはどうでしょう。日本製より気持ち範囲が広いとかどうとか。

ツールを使うからには多少の知識をつける事(調べる努力)はした方が良いと思います。

655Mappu:2011/04/24(日) 22:03:54 ID:847lu97Y0
>>652
他の方が言われているように、通常サーバから送られるNPCの情報は自分の位置から半径50Ym以内になります。
広範囲スキャン実行時はNPCMAPアドレスが更新されるわけではなく、別のアドレスにID、実行時の自分の位置からの相対距離WORDxz、名前の構造体配列が格納されるようです。
また、広範囲スキャンの結果を表示することも事実上不可能です(いつ実行されたかを正確に感知できない為)。
当アプリはメモリリードのみ行っておりますので、今以上に感知範囲を広げることは出来ません。

656(・肉・) :2011/04/24(日) 23:32:11 ID:YiuG47gQ0
>>655
 丁寧な説明ありがとうございました、ApRadarとかもみましたけど
あっちもピッタリ50Ymでした。

657(・肉・) :2011/04/25(月) 02:53:35 ID:qfN/RT4I0
???や伐採とか収穫で消えたり出たりするNPC表示は消えてる時と出てる時のステータスどうなってるんだろ

658(・肉・) :2011/04/25(月) 20:17:54 ID:50x4mNPQ0
MappuのNPCリストのモブの検索が出来るようになりませんでしょうか?
一覧から探すのが結構しんどくて…

659Mappu:2011/04/25(月) 22:32:51 ID:847lu97Y0
>>657
わかりません。調べてください

>>658
ウィンドウ出すのは色々とめんどくさいので、キーボードでスクロール(Aを押したら次のAで始まるNPCまでスクロール)を入れておきます。
ちなみにNameカラムでのソートやっていますよね?

660Mappu:2011/04/25(月) 23:37:57 ID:847lu97Y0
>>658
v0.31で対応しました。お試しください

661(・肉・) :2011/04/26(火) 14:10:41 ID:AI8tWqrc0
Mappu使用させて頂いています
中心位置が自分中心になっていますが、画像中心にすることは難しいのでしょうか

662Mappu:2011/04/26(火) 20:45:54 ID:847lu97Y0
>>661
現在すべての描画関係が自分中心で計算して表示していますので、大幅な変更が必要になるかと思われます。
少量の変更で実装できそうならやってみます。

663(・肉・) :2011/04/26(火) 21:10:35 ID:p06LhwSA0
自分を中心に半径50Ym+αって感じに慣れてしまったけど
選択できるなら面白そうではある。使うかどうかは分からんけどw

敵NPCがどっち向きかを表示ってのは、今は無いですよね?
あれはやっぱり難しいのかな

664(・肉・) :2011/04/26(火) 21:45:35 ID:Az/4ecvA0
今ってMAPの文字って太字にできないっけ
もっと見やすくなるといいんだけど

665Mappu:2011/04/27(水) 01:01:50 ID:847lu97Y0
>>661
CenterOWNをOFFでお試しください。

>>663
ポイントを変えてみました。

>>664
NPC関連の情報表示でBOLDを設定できるようにしました。

v0.32あげました。

666Mappu:2011/04/27(水) 01:34:40 ID:847lu97Y0
んー落ちるな。いったん消しておきます。

667Mappu:2011/04/27(水) 23:13:15 ID:847lu97Y0
v0.32の修正+優先度設定+αを追加しました。
v0.33あげました。

668(・肉・) :2011/04/28(木) 14:22:19 ID:4B4IASAU0
Mappu0.33ですが、最小化するとエラー1115で落ちました

669(・肉・) :2011/04/28(木) 15:03:34 ID:4B4IASAU0
Target表示非常に便利です。ありがとうございます。
Targetしている敵キャラを表示色は変えずに、Circleのように小さい円で囲んで強調表示はできませんでしょうか?
検討お願いします

670(・肉・) :2011/04/28(木) 21:37:57 ID:3Dk0cP4c0
気配のように、50Ym外に出た敵を消失位置に灰色等で表示し続けることできますか?

671(・肉・) :2011/04/28(木) 21:47:54 ID:Q9Dwk9u20
>>670
オプションつついてなければ標準で表示され続けてるとは思いますが

Show→NPC→NormalのonlyVisibleにチェックがついていたら外してください

672Mappu:2011/04/28(木) 22:03:26 ID:847lu97Y0
>>668
ご報告ありがとうございます。最小化時のエラー修正しました。
>>669
[COLOR]COLOR_TARGET=RGB(0,0,0)で表示色を変更しないようにしました。お試しください。
[POINT_SIZE]TARGET=の値を大きくしても強調表示になるかと思いますので、そちらもお試しください

v0.34あげました。

673(・肉・) :2011/04/28(木) 23:37:47 ID:3Dk0cP4c0
>>671
オプションを変えた覚えはありませんでしたが、
チェックが入っていましたので外したら表示できるようになりました
ありがとうございます

674Mappu:2011/04/28(木) 23:41:43 ID:847lu97Y0
>>671
フォローありがとうございます。

readme.txtの更新履歴に今までの実装分の簡単な説明を書いていますが、シンプルとは言えない状態になってきたので別途使い方書いた方が良いのかな。
readme見ていただければわかると思いますが、文章書くのは苦手なので迷い中です。

675(・肉・) :2011/04/28(木) 23:46:51 ID:3Dk0cP4c0
NPCLISTで選択した敵と同じ名前の敵すべてをチェックするオプションの実装はできますでしょうか

676(・肉・) :2011/04/29(金) 06:16:49 ID:wXBQn5Rg0
>>675
選択開始場所をクリック⇒選択終了場所をShift押しながらクリック で範囲指定出来ます。
その上でスペースを押すと選択した全てにチェック入りますがそれでは駄目ですか?

677Mappu:2011/04/29(金) 07:05:11 ID:847lu97Y0
>>675
複数選択していただいてスペース又は、SetCheckboxes→SelectItemsで一括セットが可能です。
複数選択方法は、Nameのカラムをクリックしてソートし、>>676さんの通りの一括選択と、Ctrl+クリックで1個ずつ選択していく方法があります。
スペースでのセット/クリアとメニューからのセット/クリアは実は微妙に違うのでお試しください。
スペース=選択された項目のセット⇔クリアを切り替える
SelectItems=選択された項目をセット(又はクリア)する

>>676
フォローありがとうございます。

678(・肉・) :2011/04/29(金) 14:17:01 ID:Az/4ecvA0
NPCリストの検索便利なんだけど頭文字同じ名前が続く場合が多いんだよな
インクリメンタルサーチ実装って難しいのかな

679Mappu:2011/04/29(金) 15:44:16 ID:847lu97Y0
>>678
出来なくは無いと思いますが、窓かコントロールを追加しないとダメそうなのでめんどくさいという。
良い方法が思いついたらやっておきます。

680(・肉・) :2011/04/29(金) 18:13:55 ID:aMYmSkgs0
Prioriryの設定なんですが
どれにしてもイマイチ変化がわからないんです。
どういった差があるのでしょうか?

681Mappu:2011/04/29(金) 18:32:58 ID:847lu97Y0
>>680
プロセスの優先度はCPUの負荷が高くなってきた時に?どのプログラムの処理を優先して行うかという事です。
FF11の優先度がNORMALで動いていますので、それを極力邪魔しないように(あくまで補助アプリですし)それより低めに設定するといった使い方を想定しています。
デュアルコア以上のPCの場合、殆ど変化は無いと思われます。
シングルコアでスペックの低めなPCをお使いの場合には効果がわかるのではないでしょうか。


ふぅ。使い方のヘルプと呼べるかわからないものが出来たので次回アップ時に付けようかな。

682(・肉・) :2011/04/29(金) 20:10:33 ID:aMYmSkgs0
>>681
なるほど、詳しく説明ありがとう御座いました。

683Mappu:2011/04/29(金) 22:26:43 ID:847lu97Y0
>>678
実装しました。が、想像している物とは違うかもしれません。

v0.35あげました。

684Mappu:2011/04/29(金) 22:33:49 ID:847lu97Y0
ヘルプファイルが古いままだったのでいったん消して差し替えます。
数名の方再度おねがいします。

685(・肉・) :2011/04/29(金) 22:42:33 ID:XSXS1jqg0
Mappuいつも使わせていただいてます。
不具合というわけでは無いかもしれないですが
AlphaValueを100%、TCmode、RmodeにするとMappuのマップ部分をタゲれなくなって設定変更等が出来なくなりますね。

686Mappu:2011/04/29(金) 22:57:35 ID:847lu97Y0
>>685
タゲられなくなりますね。100%透過したときは右下?のタスクトレイアイコンからメニューを操作してください。

687(・肉・) :2011/04/30(土) 05:31:07 ID:Az/4ecvA0
>>683
確認しました
サーチかなり使いやすくなったと思います

688661:2011/04/30(土) 14:30:01 ID:eoFriyVM0
お礼遅くなってすみません
Mappuの画像中心対応ありがとうございます
より使いやすくなりました!
どうもありがとうございました

689(・肉・) :2011/04/30(土) 19:30:36 ID:50x4mNPQ0
searchボックスが神です!

690(・肉・) :2011/04/30(土) 23:02:19 ID:TOddz1uw0
Mappuイイヨイイヨー

691(・肉・) :2011/05/01(日) 00:57:14 ID:hEw4yaN20
すごい個人的かもしれないんだけど
天候が変化したら音鳴らすって需要ないかな?
メイジャンやってるとすごくほしい

692sage:2011/05/01(日) 01:20:14 ID:ruMKCTb20
ズームイン、ズームアウトの
PgUp+0.1とShiftPgUp+1.0の割当て変更ってできませんか?
0.1ずつ動かす場面が少ないので・・

693(・肉・) :2011/05/01(日) 02:10:10 ID:Az/4ecvA0
>>691
他のツールだと一般的じゃね
MAPツールでやることでもないと思う

694(・肉・) :2011/05/01(日) 03:17:50 ID:l52mOSwI0
>>691
castでやってる。

695(・肉・) :2011/05/01(日) 04:51:50 ID:hEw4yaN20
そうかー
これしか使わせてもらってないからなぁ

696Mappu:2011/05/01(日) 11:22:09 ID:847lu97Y0
>>692
任意でキーの割り当ては他の処理がメンドイ(メニューの名前とかバッティングとか)ので現在利用可能なマウススクロールで±0.1にShift+の±1.0を追加で良いですか?
今の[Shift+PageUp]/[Shift+PageDown]キーと同様の効果を他のキーにも割り当てでも良いのですけど(Home/End等)。

>>691>>693
簡単に実装できそうならやっておきます。有効無効はメニューから操作できますので必要なら使うといった方向で。

更新できるのは6日以降になるかなぁ。

697(・肉・) :2011/05/01(日) 13:22:19 ID:p06LhwSA0
NPC向きが分かるようになってペット狩りに凄く便利です。
しかし機能増えていくにつれ、使いこなせなくなっていってる俺涙目

698(・肉・) :2011/05/01(日) 17:30:45 ID:3Dk0cP4c0
NMだけ太字にする設定がほしいです
検討をお願いします

699(・肉・) :2011/05/01(日) 18:20:36 ID:Az/4ecvA0
確かに0.1づつよりは1.0づつ動かす場面のが圧倒的に多いね

700692:2011/05/01(日) 21:46:31 ID:ruMKCTb20
マウススクロールでも他キーでも大歓迎です。。が
できれば、通常スクロールで1.0を割当てできませんでしょうか?
作者様が0.1重要!ってことであれば無理にとは言いませんが
ご検討お願いします

701(・肉・) :2011/05/01(日) 22:36:08 ID:zoPfFiVo0
Mappu v0.35 windower3.42 xp sp3
Alpha ValueからRadar modeを選択・切替えると
MAP画面からのメニューが使用不能になります
Mappuの再起動で直ります

Mappu v0.35 win7 64bit windower3.43だと Mappu起動時にFF11が強制終了されます
ヴァナ眼やcastもwin7 64bitだと同じ現象になるのでwin7 32bitにするしかないのかな
>>631さんは64bit環境で使用可能なのでしょうか?

702(・肉・) :2011/05/01(日) 23:01:54 ID:mJ..9coU0
>>701
>>603

703(・肉・) :2011/05/01(日) 23:33:48 ID:zoPfFiVo0
既出でしたか、失礼しました

704631:2011/05/01(日) 23:36:36 ID:aMYmSkgs0
>>701
win7 64bit windowe3.41 で問題なく起動してますよー

705701:2011/05/02(月) 15:54:23 ID:3eJC5Kpk0
UACの設定をひとつ下げる(暗転しない)ることにより
win7 64bit + Mappu v0.35 正常に起動しました

スレをよく読まず申し訳ありませんでした

706(・肉・) :2011/05/03(火) 11:04:28 ID:/rYpxbVY0
Mappu、ありがたく使わせてもらってます。ありがとうございます。
ところで0.35において、マップの倍率を手動で変更してある場合に、右クリックからnpclistの保存を選択
すると倍率が初期値に戻ってしまうのですが、これを維持したままにすることは可能ですか?

707Mappu:2011/05/04(水) 18:20:17 ID:847lu97Y0
>>698
NMだけといった限定した動作は不可能なので、Type Normal/Exでフォントを設定できるようにします。

>>700
では、割り当て出来るように変更しますね。

>>706
マップのディレクトリが相対パス(デフォルトだと.\map)で指定されていると初期値に戻ってしまうかと思われます。
iniのMAPPATH=にマップのあるフルパス(c:\program files\aaaa\bbb\cc\map等)を指定してみてください。

708(・肉・) :2011/05/04(水) 19:09:09 ID:vOn3SypQ0
この時代にここまで勢力的に動いてくれる作者さんはホントにありがたい;;
ありがたく使わせてもらってます

709(・肉・) :2011/05/05(木) 01:31:02 ID:8O69DUxg0
mappuのタイマーが動かない件
>>552で報告され、>>555で再現性がなかったとされていましたが、
私もタイマーが動いてないことがあったのでしらべてみました。
もしかしたら>>552さんとはタイマーが動かないのと違うタイミングかもしれませんが
敵を倒してから、死体が消える前にその場から離れてしまうとwar時のタイマーのまま止まってしまうようです
死体が消え、再度近づくとCorpseになり、タイマーが動き出します。
こればっかりは、死体が消えるまで待つしかないかな、
あるいは、HPが0になって数秒してもCorpseにならない場合(HP0になってから死体が消えるまでの時間)
は強制的にタイマー発動させるかかな

710Mappu:2011/05/05(木) 10:06:32 ID:847lu97Y0
>>709
v0.22で変更された消滅判定の待機でタイマーが稼動できていない状態ですね。
消滅判定中に範囲外に行った時にCorpseのタイマーを動かすように変更しておきます。

711(・肉・) :2011/05/05(木) 10:12:13 ID:HmKcg6eo0
>>707
706です。パス指定を変更してみます。ありがとうございました。

712Mappu:2011/05/05(木) 14:16:43 ID:847lu97Y0
>>692
iniの[OTHER]KEY_ZOOM_****=で設定できるようにしました。

>>698
Ex専用のフォントを設定できるように変更しました。iniの[MAP]FONT****_EX=で設定してください。

>>709
消滅待ちで範囲外に移動した時にタイマーを起動させるようにしました。

v0.36あげました。天候についてはVU後調べます。

713(・肉・) :2011/05/05(木) 14:31:00 ID:Az/4ecvA0
マウススクロールへの割り当てはなし?

714Mappu:2011/05/05(木) 14:46:04 ID:847lu97Y0
>>713
忘れてました。マウススクロールに関しては、Δ値を設定できるように変更しておきます(現在はΔ=0.1)。
次回更新時に反映しておきます。

715(・肉・) :2011/05/05(木) 15:38:26 ID:4B4IASAU0
Mappuで非表示のオブジェクトを判別することは可能でしょうか?
具体的には
・NMポップの???で誰かが沸かせている最中
・誰かが取ったあとのMog-Tablet
・NMで敗退して、ポップ地点に戻ったあと消滅したもの

これらは現在Popで表示されていますが、Corpse扱い、または現在非表示の状態等にできませんでしょうか?

716Mappu:2011/05/05(木) 16:54:38 ID:847lu97Y0
>>715
調べてみないとわかりません。
調べるのが大変な項目なので、今のところ調べる予定はありません。

717692:2011/05/05(木) 17:58:38 ID:ruMKCTb20
>>712
v0.36使わせていただきました。
ズームの割当て対応していただきありがとうございます。
マウススクロールも期待しております。

718(・肉・) :2011/05/05(木) 19:51:29 ID:Az/4ecvA0
ヴァナはNPC扱いのものが多すぎるからね
ノーマルとEXって分け方より何種類かグループ分けみたいなほうが整理しやすいかもしれない

719Mappu:2011/05/06(金) 20:21:08 ID:847lu97Y0
>>718
監視したいNPCをセットして使用する事を前提で作ってあり、その中でも特別な物にExを設定するという使い方となっています。
グループ分けは必要ないと考えています。

720(・肉・) :2011/05/06(金) 22:07:38 ID:aMYmSkgs0
NPCリストで備考欄みたいな感じで自分で備考を書き込むとか無理ですかね?
無理そうであれば却下でお願いしますー

721(・肉・) :2011/05/07(土) 01:28:08 ID:Az/4ecvA0
MAPのDEFAULT_ZOOM_SETTINGが効いてないかも?
勘違いだったらごめん

722Mappu:2011/05/07(土) 08:07:58 ID:847lu97Y0
>>720
やってみます。

>>721
リードミーに書いてありますが、設定方法が0/1からOFF/ONに変更されています。

723(・肉・) :2011/05/07(土) 11:04:25 ID:tGBZc0Rs0
本当に悲しいやら申し訳ないやら泣きそうなんですが、
どうしてもmappu本体が落とせない(´Д⊂
上のヒントを参考に色々試してみたけれどダメ落とせない(´Д⊂
どなたか助けてください(´Д⊂

724(・肉・) :2011/05/07(土) 12:15:46 ID:XSXS1jqg0
Mappuいつも使わせていただいてます。
製作者さまは1垢との事ですが、この手のツールは複垢で多重起動した場合、先に起動していた窓に適応されます。
これを後から起動した窓、もしくは適応させる窓を指定できる用にするのは難しいものなのでしょうか?
メイン垢の窓が落ちてしまった場合、複垢の方も1度落とさないといけないので支援付けなおしがあるアビセアではどうにもめんどうで(´・ω・`)
要望と言うわけでは無いのですが、参考までに教えていただけたら幸いです。

725Mappu:2011/05/07(土) 12:34:50 ID:847lu97Y0
>>723
この辺参照>>621>>622

>>724
「MAPウィンドウメニュー→ProcessID→PID:xxx」で変更できませんか?
以前動作確認頂いております。その部分は変更してないので大丈夫だとは思うのですが。

726724:2011/05/07(土) 12:53:26 ID:XSXS1jqg0
>>725
すみません、自分の確認不足でした。
いつも本当にありがとうございます。

727723:2011/05/07(土) 21:14:37 ID:tGBZc0Rs0
>>725
教えてくださってありがとうございます。
教えていただきたいのですが、下記のメッセージが出るのは、passが違うからですかね^;
403 Access denied
Your access is prohibited
もうわかんない(´Д⊂

728(・肉・) :2011/05/08(日) 00:21:00 ID:BkOOC.xE0
あぷろだ繋がらないね

729(・肉・) :2011/05/08(日) 19:33:30 ID:4swm3d9M0
そのメッセだとアクセス拒否だが
管理人なんかいじったんじゃね

730(・肉・) :2011/05/09(月) 00:27:28 ID:rPa5j2J.0
ぶっとびば繋がんない

731(・肉・) :2011/05/09(月) 00:32:57 ID:3Dk0cP4c0
EXのフォント設定をしても反映されません
確認をお願いします。

732Mappu:2011/05/09(月) 01:09:57 ID:847lu97Y0
VU後直ってないようでしたら、どこか他の場所に上げようかと思います。

>>731
私の環境では反映されてます。何がいけないのやら、、、

733(・肉・) :2011/05/09(月) 16:24:24 ID:hoYbXBwE0
Mappu氏殿、便利なツールありがとうございます。

要望ですが表示側のフォントタイプを変更できるように
NPCLISTのチェックやTYPEの状態を保存できるように

お願いできませんでしょうか

734Mappu:2011/05/09(月) 19:56:29 ID:847lu97Y0
>>733
>表示側のフォントタイプを変更できるように
とは、具体的にどういうことでしょうか?

>NPCLISTのチェックやTYPEの状態を保存できるように
NPCLISTメニュー→File→Save/Loadで可能です。

735(・肉・) :2011/05/09(月) 21:13:29 ID:Az/4ecvA0
バージョンアップ後はoffset対応だけでいけるのかな?
うpロダは治りそうにないね

736(・肉・) :2011/05/10(火) 12:26:23 ID:hEw4yaN20
予想通りupで使えなくなってますね

737(・肉・) :2011/05/10(火) 12:28:12 ID:hEw4yaN20
あ、サーチしたらいけました
どうもすいません

738(・肉・) :2011/05/10(火) 12:55:07 ID:tB7oKiGU0
>>737
NOWSTAの値おしえてください

739(・肉・) :2011/05/10(火) 13:44:37 ID:4B4IASAU0
[OFFSET]
NPCMAP=3F41A8
MAP=57F5B8
NPCLIST=3F8CA8
NOWSTA=5860CE
TARGET=4E44CC

740(・肉・) :2011/05/10(火) 13:55:28 ID:50x4mNPQ0
>>739
動いた!凄い!

741(・肉・) :2011/05/10(火) 15:09:22 ID:r1y0l4KQ0
いまさらですが 肉 UPしてもらえませんか??

742(・肉・) :2011/05/10(火) 15:45:57 ID:FweRPTHY0
眼のオフセください

743(・肉・) :2011/05/10(火) 18:11:42 ID:aAT2xmxY0
あれ、うpろだアクセス出来なくなってるけど何かあったの?

744(・肉・) :2011/05/10(火) 18:37:14 ID:mOflmyRQ0
うpろだのホストが死亡
新しく探さないとダメだねえ

745(・肉・) :2011/05/10(火) 18:50:01 ID:NWDc9hoE0
なるほど、何日か前まで生きていた気がしたのにな…
残念です。

746Mappu:2011/05/10(火) 19:25:25 ID:847lu97Y0
>>713
マウススクロールの増減量Δを設定できるようにしました。

>>720
実装しました。

>>739
ありがとう

軽く確認してみましたけど、大きな変更は無いようで何より。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/232755.zip

747(・肉・) :2011/05/10(火) 20:12:39 ID:WvFX143g0
いつもありがとー

避難所2のうpロダはまだ生きてるのかな、0.36は残っているわ

748Mappu:2011/05/10(火) 20:41:20 ID:847lu97Y0
VNM関連が弄られていそうです。
範囲内に居てもNPCMAPのアドレスが更新されてません。
沸かした後の戦闘中は今までどおりですが、没(HP=0)後の更新も無い?ようです。

749(・肉・) :2011/05/10(火) 22:23:19 ID:Zu02Q4WI0
ん、復活した?何だったんだ??

750(・肉・) :2011/05/10(火) 23:03:58 ID:4swm3d9M0
>>748
眼でもうつらんね
ひそかに潰したか

751720:2011/05/10(火) 23:52:34 ID:aMYmSkgs0
>>746
対応ありがとうございました。

752(・肉・) :2011/05/11(水) 02:07:22 ID:Az/4ecvA0
PCのリストor名前を検索する手段作れないかな

753(・肉・) :2011/05/11(水) 11:57:42 ID:hoYbXBwE0
>>734
>表示側のフォントタイプ
例えば、フォントタイプにメイリオを指定できるようにという意味です

>NPCLISTメニュー→File→Save/Loadで可能です。
おお、使ってみます。

返答ありがとうございました!

754Mappu:2011/05/11(水) 20:08:21 ID:847lu97Y0
>>753
書体の指定ですか。調べてみます。
※変更する事でスタイルが崩れることが懸念されます(コントロールからはみ出る等、日本語化パッチなどで見るアレ)ので実装出来ないかもしれません。

>>752
PCに関してはプライバシー云々で今以上の物は実装予定がありません。

755Mappu:2011/05/11(水) 20:28:39 ID:847lu97Y0
>>753
NPCLISTウィンドウのリストビューで考えていたのですが、合っていますよね?
MAPウィンドウのNPCの名前ならスタイル関係ないので。

756(・肉・) :2011/05/11(水) 21:43:33 ID:mOflmyRQ0
またツールを用いて透明なノートリアスモンスターの位置を把握する不正行為への対策も本バージョンアップにて導入しておりますが、バージョンアップ情報への記載などは行っておりません。
以前も御説明差し上げたように、問題の性質上、具体的な導入内容とタイミングを事前にお伝えできない部分もありますが、問題点の認識があり、システム的対応およびSTF的対処で継続的な対応は行ってまいりますのでなにとぞご理解ください。

757(・肉・) :2011/05/12(木) 02:06:10 ID:KKC8GpEw0
>>755
MAPウィンドウのNPCの名前のほうで希望です

NPCLISTに関してはフォント指定できてもできなくても
私個人としてはどちらでもいいかなと思ってます。

現状ですと、色指定、Bold指定は可能なのですが
ドロップシャドウがないことや、黒地図を使っていたりして
視認性がよくないのと、他ツールではフォントの指定ができるので
見た目の統一をしたいなと。

758Mappu:2011/05/12(木) 22:19:00 ID:plDsYIxc0
>>691
天候実装しました。

>>733
フォントタイプ実装しました。
フォントのドロップシャドウはよく分からないので未実装です。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/233377.zip

759(・肉・) :2011/05/13(金) 11:22:26 ID:tq9.zrzM0
ネットショップサイトが開店です、コスプレ、着ぐるみ、ファション服、全身タイツなどの商品が備えております、 www.chinazonejp.com

760(・肉・) :2011/05/13(金) 11:59:24 ID:VIKgLN4g0
ネ実ツールスレより

223 既にその名前は使われています New! 2011/05/13(金) 00:13:21.03 ID:9fCPGWL6
VNMについてはDAT差し替えで見えるようになるよ
可視化すればツールなんかいらない。
視界内にいかなきゃ見れないけどね。

241 既にその名前は使われています sage New! 2011/05/13(金) 09:07:34.95 ID:QPxO5kLL
クライアントにはVNMの位置座標が送られてないけど、グラを差し替えると見える!

242 既にその名前は使われています New! 2011/05/13(金) 09:30:21.19 ID:o9UG1LzQ
見えて、ちゃんと移動するなら位置情報が送られてきてるってことだよね・・
グラ差し替えてもツールは反応しないってことなら、
グラの種類で情報にマスクかけてるとかじゃなく
別の領域に位置情報あるってことなのかなぁ

探してみるかな

246 既にその名前は使われています New! 2011/05/13(金) 09:49:10.49 ID:4ZE8FCCS
見えて動いているのに
位置無しか
確かに矛盾してるわ
外人が対応出来るって言ってたのはこの事か

761(・肉・) :2011/05/14(土) 01:08:23 ID:Az/4ecvA0
全員が見えないなら見えなくてもいいんだけどな

762Mappu:2011/05/14(土) 01:46:12 ID:plDsYIxc0
VNM追試してみましたが、沸かせてない状態では範囲内の50Ymに居てもメモリ内位置情報が更新されませんね。
NPCMAP以外のところも軽く検索掛けてみましたが、名前ID共にヒットせず。
グラ差し替えはしてない(する予定も無し)のでそちらはわかりません。グラ差し替えで見えるならどこかに位置情報はあると思うんだけどなぁ
残念です。

763(・肉・) :2011/05/14(土) 14:51:42 ID:Az/4ecvA0
ターゲット対象のフォントって変えれない?

764Mappu:2011/05/14(土) 17:38:48 ID:plDsYIxc0
>>763
変える事は出来ると思います。フォントの何を変更したいのでしょうか?
一言で書かれても、今の状態でも出来る事かもしれませんし、情報無さ過ぎて何をしたらいいのかワカラナイです。
具体的にお願いします。

765(・肉・) :2011/05/14(土) 21:38:48 ID:Az/4ecvA0
サイズだけど今でも方法あったっけ

766(・肉・) :2011/05/16(月) 10:20:14 ID:wOt/Osc60
お手数ですが兎のオフセをどなたか教えてくださいませんか?
VU後オフセをいじってみたら文字化けしてしまい使えなくなってしまったもので…

767(・肉・) :2011/05/16(月) 11:43:09 ID:NCdcb9Gw0
今回のBAからねこまの遠景表示が効かん……影絵はなおったんだけどな。
XP SP3、Windower3.431。起動時にtelescopeのokはでるけど遠景は表示されず。
相変わらずホスト規制でかけないし、同じ症状の人か対策法を知ってる人はいませんか?

768(・肉・) :2011/05/16(月) 12:13:26 ID:hoYbXBwE0
>>758
フォントタイプ実装ありがとうございました!
メイリオを普段使っていたのでとても見やすくなりました。

ドロップシャドウについて
 明度を落としたほぼ同じサイズの文字列を対象文字列の後ろ側の
 レイヤーに配置することで見た目上の影をつけることです。
 指定できる項目としては通常フォントの設定以外に次のよう
 なものがあります。
  ・透明度
  ・上位レイヤーと比べてxドット,yドットずらす

ドロップシャドウについてはできればあればいいなという感じです
以上、よろしくお願いいたします。

769(・肉・) :2011/05/16(月) 14:39:40 ID:Lh4k7xLA0
ヴぁな眼なんですが、突然敵の名前を書くウィンドウが出なくなりました。
コンフィグの全ウィンドウを左端にするでも出てきません。

いったいどういうことなんでしょうか;?

770(・肉・) :2011/05/16(月) 18:07:42 ID:QnWprW1Q0
>>769
うちのは動いてるけど、何か設定いじっただろ。

771Mappu:2011/05/16(月) 21:13:06 ID:plDsYIxc0
>>765
やっておきます。

>>768
やはり下のレイヤーにずらして表示ですか。APIで設定できる物なら良かったのですが、自分で表現しないといけないのですね。
透過色を設定している為、透明度は現在の仕様では設定できそうにありません。
ドロップシャドウの影の部分もフォントサイズが小さいので右下に1ドットずつずらすといった小さい影で良いのかな。
実装できるか分かりませんけど、すこし弄ってみます。

772(・肉・) :2011/05/17(火) 00:26:07 ID:H.8LUvvc0
>>769
シフト押しながらマップクリックででるはず

773Mappu:2011/05/17(火) 00:48:53 ID:plDsYIxc0
>>768
こんな感じになりますが、問題ありませんか?
影の色、x,zは指定できるようにする予定です。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/234922.png

774(・肉・) :2011/05/17(火) 01:52:10 ID:09Z4x78.0
おー、見やすいな、ドロップシャドウ。

775(・肉・) :2011/05/17(火) 05:43:37 ID:p06LhwSA0
ドロップシャドウ無しでも使えるんですよね?
そこだけがちょっと不安w

776(・肉・) :2011/05/17(火) 09:32:53 ID:hoYbXBwE0
>>773
画像確認させていただきました。
そんなかんじでパーフェクトですね。

指食わしながら待ってます!

777(・肉・) :2011/05/17(火) 18:03:54 ID:aHxcS0RU0
Mappuイイヨイイヨー

778(・肉・) :2011/05/17(火) 18:47:38 ID:09Z4x78.0
眼からMappuに移行して愛用中です、便利なツールありがとう。
終了時のExit?の確認の有無を選べると、個人的に嬉しいので、
お手間でなければご一考ください。

779Mappu:2011/05/17(火) 20:37:22 ID:plDsYIxc0
>>763>>768>>778
0.39にて対応しました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/235105.zip

780(・肉・):2011/05/18(水) 11:07:40 ID:CKjH42sY0
マップの白黒を反転させて表示できるよう対応いただけないでしょうか。
すでにできるようでしたらすみません。

781Mappu:2011/05/18(水) 19:14:42 ID:plDsYIxc0
>>780
画像全体を反転ではなくて、黒RGB(0,0,0)⇔白RGB(255,255,255)を入れ替えるという事でしょうか?
1ピクセル毎に変換させるのは物凄く重い処理になるのでBitBlt辺りで実装可能なら良いのですが、やってみないとわからないなぁ。
それと、参考までに何に使うか教えて下さい。

782(・肉・):2011/05/18(水) 19:40:38 ID:CKjH42sY0
単純に白地図を黒地図にして表示させる形です。
画像ファイル1枚づつ反転処理すればいいんですがなにかのツールで
そんな機能があったもので

783Mappu:2011/05/18(水) 20:05:10 ID:plDsYIxc0
>>782
画像全体の反転で良いのかな。これでしたら数行書くだけなのでやっておきます。

784(・肉・) :2011/05/18(水) 20:15:52 ID:o/XZ.cJk0
いつも使わせて頂いています。ありがとうございます

NPCLISTのTimerの表示についての要望になります
StateがCorpse/−からpopになった時にタイマーが止まりますが
その際止まったタイマーの表示を消して頂けたらなと思います

785Mappu:2011/05/18(水) 21:34:51 ID:plDsYIxc0
>>780>>784
0.40にて対応しました。

Mappu.chmの更新が物凄くめんどくさい不具合。見てる人いるのかしら
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/235401.zip

786(・肉・) :2011/05/18(水) 21:49:08 ID:2xLAGROw0
やっぱりVNMは無理でしょうか?
外人の一発沸かせさえいなければ必要ないのですが、、、、

787(・肉・) :2011/05/19(木) 04:54:47 ID:VOiawid20
VNMが死亡した際には残留思念が残るのに生きてると見えないんだよなぁ
いまはとりあえず差し替えで我慢するしか…

788(・肉・) :2011/05/19(木) 08:28:45 ID:hwOc8QFw0
Corpseの敵が20Ym外に出た際、
Stateを?ではなくCorpseのままにしておくようにできますでしょうか?

789(・肉・) :2011/05/19(木) 08:35:38 ID:B/qFZ/2E0
>>787
差し替えの詳しいやり方教えてくれませんか?

790(・肉・) :2011/05/19(木) 12:40:04 ID:ucUzI/UA0
VNMは可能だとしたら、ヒーリングした時に送られてくる位置情報を
マップ上に表示する、くらいじゃないかな
もちろんVNMが移動してたらラグは発生するけど

ヒーリング偽装して連続で情報得てほぼラグ無しってのも可能だろうけど
それやるとBANだろうな

791(・肉・):2011/05/19(木) 15:25:46 ID:gO61ZCp.0
>>789

        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)

792(・肉・) :2011/05/19(木) 15:40:04 ID:adEk7PFY0
>>791
そういうレスしか出来ないならレスするな池沼

793(・肉・) :2011/05/19(木) 16:45:49 ID:01/KbLPc0
何故あんこくは教えてもらえないと逆ギレするのか

794(・肉・) :2011/05/19(木) 16:46:44 ID:ldUFdUDc0
>>792
みっともないですよ

795(・肉・) :2011/05/19(木) 18:28:24 ID:4swm3d9M0
>>792
ID変えてご苦労

796(・肉・) :2011/05/19(木) 18:51:06 ID:4yVv7EHw0
>>795
わりぃ差し替え聞きたかったのは俺でその人は俺じゃないw

797(・肉・) :2011/05/19(木) 18:52:27 ID:4swm3d9M0
シャキーンてツールでできたな
VNMのデータがあるかしらんが

798(・肉・) :2011/05/19(木) 18:53:32 ID:4yVv7EHw0
あらIDかわってた
俺が789です
まじで差し替え教えてくれないか

799(・肉・) :2011/05/19(木) 18:58:48 ID:4yVv7EHw0
>>797
ありがとうー探してみる

800Mappu:2011/05/19(木) 20:21:36 ID:plDsYIxc0
>>786
有力な情報があれば別ですが私のスキルでは不可能です。

>>788
50Ym以上の範囲外の事かな?Stateが「?」はわかりません。( ?は存在しないかと)
出来なくは無いです。けど、範囲外では一切情報の更新が無いため、既に範囲外で沸いていたとしても範囲内に入るまで永遠にCorpse表示のままになります。
もしかしたら既にPopしているしているのにも関わらず、Corpse表示は個人的に好ましくないので実装しかねます。
何らかの重要な理由があれば別ですが。

801(・肉・) :2011/05/19(木) 21:23:08 ID:3Dk0cP4c0
>>800
?ではなく-でした。
NPCLISTを表示しないで使用しているので範囲外に表示されている敵が
死んでいたのか生きていたのかを把握していたいとの理由です。
NPCLIST開いてTimerがあるかどうかで判断すればいいと言われればそれまでなのですが
MAPを見てるだけでわかればいいなぁと感じた次第です。

802(・肉・) :2011/05/19(木) 21:29:49 ID:3Dk0cP4c0
>>800
>>801に追加の理由で気配の仕様が範囲外の敵は最後に取得した状態で表示されるようになっていたというのもあります。

803(・肉・) :2011/05/19(木) 21:56:16 ID:4swm3d9M0
MrArgusとかまだつかえる?
グクマツとかあきらかにツールくさい速度

804(・肉・) :2011/05/19(木) 22:11:30 ID:O4QQJ5/o0
>>800
眼だったら残留思念ONだと例えば範囲外の死亡してる敵を検索しておくと
範囲外の更に別の場所にPOPしたらその方向にタゲが出るんだけど
100%でるわけじゃない。でるときとでない時がある
あれがどういう原理で見えてるのかわからないんだけど
まだ情報が見えてる事は事実なのでメモリーのなんらかの情報があると思うんだよね

ちょっと説明難しいんだけど
□□□自分□□□ 敵A(死亡)    B
↑□の部分が自分の視覚範囲50m
普通敵Aは範囲外なので情報は更新されないんだけど
眼の残留思念でAを検索中にしておくとBのほうに沸いたよって情報が範囲外にもかかわらず
更新されることがある

↑□の部分が自分の視覚範囲50m

805(・肉・) :2011/05/19(木) 22:34:19 ID:GvMKF.aU0
>>804
Mappuでも、眼と同じように
50ym以内で死んでる敵が、50ymよりもちょっと離れたところに沸くと表示されてますよー

806Mappu:2011/05/19(木) 22:36:04 ID:plDsYIxc0
>>801
なるほど、MAPウィンドウで完結させるということですか。
一応、Show→NPC→Normal→

>>804
Mappu.chmのonly Visibleにちょろっと書いてありますが、範囲内(範囲外は試した事なし)で死亡しているNPCが範囲外で沸いた場合(100Ym以内でのポップだと思われる)、一度だけ情報が更新されているようです。
Mappuでもその位置を拾う事ができます。この更新があるため、範囲外も表示出来るようにしてあります。

807Mappu:2011/05/19(木) 22:38:27 ID:plDsYIxc0
書き込んでしまった。

>>801
一応、Show→NPC→Normal→TimerをONにしておくと、死亡の場合時間が表示されるかと思います(たぶん)ので、一度お試しください。

808(・肉・) :2011/05/20(金) 00:01:41 ID:GvMKF.aU0
Mappu0.40にて
DROPSHADOW_POS_X=とDROPSHADOW_POS_Z=だけ、0以外の1や2を入れると異常終了します
EXやTARGETのドロップシャドウは1入れても起動出来、ドロップシャドウも行われていました
試しにどんな感じな描画なのかやっただけなので、不便してませんが、調べてみてください

809(・肉・) :2011/05/20(金) 00:41:23 ID:3Dk0cP4c0
>>807
Timerの設定を試してみました。ほしい情報はこれで得られそうです。
が、やはりタイマーが動いているかどうかを見定めるのと色で一目でわかるのでは視認性の差が大きいです。
作者様の意向が一番ですのでこれで引き下がりますがご一考いただければ幸いです。

810Mappu:2011/05/20(金) 00:43:36 ID:plDsYIxc0
>>808
やはり落ちますか。たぶん、PCの名前を表示していると落ちるかと思います。
先ほどソース見てて変更したところでした。
ソース弄ってる最中なので本日の夜修正版あげます。(VUでどうなるかわかりませんけど)

811Mappu:2011/05/20(金) 00:50:37 ID:plDsYIxc0
>>809
視認性悪いですね。iniで設定できるようにやっておきます。
範囲外にいった時もCorpse(Warも?)の色を保持するようにすれば良いですよね?

812(・肉・) :2011/05/20(金) 08:26:41 ID:c3GcvWtM0
>>811
ご検討いただきありがとうございます。

>範囲外にいった時もCorpse(Warも?)の色を保持するようにすれば良いですよね?
はい、その仕様でかまいません。

813(・肉・) :2011/05/20(金) 13:54:26 ID:O4QQJ5/o0
>>806
100m以内限定の仕様だったのか!
謎がとけました。ありがとう

814Mappu:2011/05/20(金) 23:20:53 ID:plDsYIxc0
>>788>>808
0.41で対応しました。

RadarModeの挙動を大幅に変更しています。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/236063.zip

815Mappu:2011/05/21(土) 14:12:15 ID:plDsYIxc0
MAPウィンドウの右クリックメニューを整理&追加しています。
内容:メニューから変更できるFontの対象がNormalのみだったのでEx/Targetも変更できるようにする予定etc

追加して欲しい物等ありましたらレスください。考慮します。返信はしません
〆切りは22日(日)21時頃まで
例)Zoom→Select→x100.0が欲しい
例)フォント指定で「Bold」が欲しい

816(・肉・) :2011/05/21(土) 15:03:37 ID:uTqdKBo.0
>>815
便利に使わせてもらってます。
中心(自分)から自分の向いている方向へMAPの端までの直線を表示できるようにしてほしいです。
[POINT_SIZE]OWNを大きくすることでもわかりやすいのですが、より視認性をあげたいためお願いいたします。

817(・肉・) :2011/05/21(土) 15:53:35 ID:k8xO49uQ0
>>815
直感的に使う為にも日本語化出来たらして欲しいです。
現状、れどめやここの書き込みで何とかなってますが、たまに長期間プレイの間が開いてしまってド忘れする事があるので。
何より此処でも初歩的な事を聞かれたりしなくなるかなって思ったので。ご検討の程をどうぞよろしくです。

818(・肉・) :2011/05/21(土) 20:41:43 ID:aMYmSkgs0
MAPウインドウの右クリックメニューで設定を一つ変えると
メニューが消えてしまっているのを、メニューを残す感じでうまいこと出来ないですか?
色々設定を変える時がちょっと手間取ってしまうのを改善できればと思いまして。
説明が下手で申し訳ありませんが、検討をお願いします。

819(・肉・) :2011/05/21(土) 20:56:04 ID:JFZVHWEY0
SalvageManagerのバージョンアップ
よろしくお願いいたします。

820(・肉・) :2011/05/22(日) 00:01:23 ID:O4QQJ5/o0
ちょっと気になったのを修正できるのかは不明ですが
眼で敵対なしの敵、敵対ありの敵(赤ネ)、敵対ありの敵(自分か他人に絡み、黄ネ)で
それぞれ色が違うんですがここらは情報はまだ見えてるんですか?
Mappuでは上記の敵はすべて赤でまとめられていますが
色を変える事が可能なのであれば検討をお願いします
眼では移動してる時に絡まれたら色が変わるので便利で重宝しました

あと一点。リニューアル裏でペットジョブのペットは親を倒すとその場で消えるように修正されましたが
消えた後に赤ネのままでマップウィンドウではそこにペットが生きてる状態のように表示されてしまいます
これは仕様上、倒されずに消えてしまっているわけですから死亡扱いになってない可能性がありますが
こちらも可能なら死亡色にできないでしょうか

821(・肉・) :2011/05/22(日) 01:05:11 ID:jZE5GoH.0
開けて消えた箱と沸いてないエレの表示も少し気になるところ・・・

それはそれとして、範囲円に管楽器の効果範囲(10Ym)、アビ・魔法感知(20Ym)、ヘイト加算範囲(25Ym)
が欲しいかなと思う今日この頃、数値的に近いし、一般魔法射程とかでもいいんだけど・・・
ところで、21.5Ymとかってどの敵相手の射程だろ? 3国獣人とかゴブあたりかな?

822(・肉・) :2011/05/22(日) 05:28:08 ID:Az/4ecvA0
ペットって識別できないのかな
PC枠になってるみたいだけど

823Mappu:2011/05/22(日) 10:03:39 ID:plDsYIxc0
メニュー関連のを募集したつもりだったけど、普通の要望が多かった。。。
>>816>>817
やっておきます

>>818
一から擬似メニューを作る(とても現実的ではない)位しかやり方がわかりません。出来るのならやり方を教えて下さい。

>>820
眼は使った事がないので良くわかりませんが、そちらでそのように表示できるのでしたらその情報が存在するという事です。
私が調べたのは2月のVU後で、それらしい情報は判りませんでした。(見落としてる可能性は高いです)
消えたペットや箱、エレ等はView?(描画先?アドレスの有無)が存在するかどうかで判別できるかと思いますが、NPCやPCが多く集まったところでは範囲内であってもView?が存在しない場合があるようです。(関連>>528)
ステートの判定に利用するのはあまり好ましくありません。どうしたものかなぁ。

>>821
射程範囲はVanamonさんを参考にしてたはずです(あまり記憶に無い)。
ググッてもそれらしいのが出てこないので管楽器の効果範囲、ヘイト加算距離(これ初めて聞いた)のソースどこかにありませんか?

>>822
調べてみないとわかりません。

824(・肉・) :2011/05/22(日) 12:23:01 ID:XSXS1jqg0
>>789
VNMのグラ差し替えについてだけど、デマなんで気にしなくていい。
差し替えで見れると言う書き込みは多数あるのにどのファイルを差し替えるかの情報が全くないのもいい証拠だね。
他で差し替えるファイルとかは自分で探せるんでおれも探して見たけど結局なかったわ。

825(・肉・) :2011/05/22(日) 14:04:30 ID:O4QQJ5/o0
>>823
2月以降のVUという事は丁度眼の残留思念機能がおかしくなった時ですね
今は確かに眼ではその判断はできないのでもしや仕様が変わってしまったのかも

826(・肉・) :2011/05/22(日) 14:49:03 ID:jZE5GoH.0
>>823
距離情報なんてのはツール使わないと出ないわけで、検証して公表するケースは少ないかと

射程距離に関してはたとえば空で壷と鳥相手にしてみれば簡単にわかります。
サイズが大きい壷に精霊魔法でも飛ばそうとすれば距離24Ymあっても余裕で届きますし、鳥なら22Ymくらいが限界です
サイズがちっさいスフィアロイドなんかだと21Ymでもアウトです。

管楽器・アビ魔法感知距離・ヘイト加算距離は自分の実測値なんでソースとかはないです、ですが、試せば一瞬でわかる内容です
ちなみに、ヘイト加算距離はあらかじめHP減らしておいてペットあてて25Ym以上離れて大ケアルすると
まったくペットがヘイト稼いでない開幕でもタゲが来ないので判るかと思います

827(・肉・) :2011/05/22(日) 16:28:47 ID:Az/4ecvA0
>>823
種別で判定できないなら名前で検索かけて表示を分けれるようにならないかな

828Mappu:2011/05/22(日) 21:36:45 ID:plDsYIxc0
>>823
使えそうなアドレスを見つけたので消えたNPCは対応できそうです。

>>826
確認するのが大変だからソースがあればと思った次第です。特にPTに入って試さないといけない場合は確認するのに時間が掛かります(私は1垢)。
敵によって射程距離が変わるのですか、それは知りませんでした。今度試してみます。

>>827
しらべてないのでなんとも、、、PCと同じ表示になっているのはたまたまPCの取りうるメモリ範囲上にペットの情報が存在しているだけの事です。
NPCの一覧に???やデバッグ情報が存在しているのと同意

829(・肉・) :2011/05/23(月) 00:49:46 ID:jZE5GoH.0
確かに確認は面倒ですね、自分も1垢なんでPTしてるときにさりげなーく距離調整して計測してました
ただ、今なら味方歌はフェローにも掛かるハズなので、フェローがタイマンするのに丁度いい敵を探せば1垢でも検証できますよ

830(・肉・) :2011/05/23(月) 02:18:02 ID:ldUFdUDc0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41213/1297790261/158

せっかくだから解決しませんか。

競売補助のタブで金額入れてから、その右にある「開始」のチェックは入れてますよね
このチェックがONにならないと金額入力欄の乗っ取りはされませんので。
あとは特に確認すべきところはないと思います・・・多分

小道具ってまだメンテされてるんですかね、作者の音沙汰あまり聞かないのですが・・・

831(・肉・) :2011/05/23(月) 04:05:36 ID:D86TJODk0
もう2年近くになるんじゃないか。
ざっと見たところ作者さんの最後のレスが09/07/26っぽいけど。
キーワード抽出しただけだから、他にもレスあるかもしれないが。

832(・肉・) :2011/05/23(月) 05:24:55 ID:7j.RqBsM0
解決しませんかって、人任せかよw

833(・肉・) :2011/05/23(月) 15:29:36 ID:hGNWbBNI0
>>830
誘導どうも
無論そうしてるんだけど、動かないなぁ
今ふと思ったけどWindows7だから、管理者権限でとか関係あんのかな
帰ったら、確認してみる

>>832
違うよ、俺にアドバイスくれてんの

834Mappu:2011/05/23(月) 22:00:57 ID:plDsYIxc0
>>816>>817>>820>>821>>822
0.42で対応しました。

メニューをいじったことに伴いiniでの設定方法が一部変わっていますので気をつけてください。
Stateの判定もいじっていますので、0.41は残しておいた方が良いかもしれません。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/237128.zip

835(・肉・) :2011/05/24(火) 03:11:18 ID:Az/4ecvA0
>>834
ペット確認しました
なかなかペットまで対応してくれてる地図ツールないんでありがたい

836(・肉・) :2011/05/24(火) 04:18:17 ID:oKorrr5Y0
win7 64bit 小道具もちっと詳しく説明してくれる人いないかの・・
>>275のsdkコマンドプロンプトやってもエラーになっちゃうんよね

837(・肉・) :2011/05/24(火) 20:15:58 ID:2v5fbsZs0
>>834
ありがとうございます、試してみます

838(・肉・) :2011/05/25(水) 01:04:41 ID:3Dk0cP4c0
監視しているPCがログアウトした際に、ほかのプロセスIDがある場合は
エラー終了せずに残っているプロセスIDに自動で監視を移すことはできませんか?

839(・肉・) :2011/05/25(水) 18:28:34 ID:wv0crqyc0
>>836
自分もそこでエラーになって放置><
誰かぼすけて〜

840(・肉・) :2011/05/26(木) 12:36:53 ID:uTqdKBo.0
>>834
ありがとうございましたー いっそう使いやすくなりました。

841(・肉・) :2011/05/27(金) 00:30:13 ID:SJTTrAwA0
>>836
管理者がどうとかじゃないか?
俺は管理者として〜にチェック入れたらできた
起動もできたしカバンの数とかもちゃんと表示されてるが
合成スタートボタンを押しても素材を認識してくれないw
ひたすらクリスタルを探し続ける状態だわ

842(・肉・) :2011/05/27(金) 20:54:39 ID:hof4QBf.0
>>836
FFXIが起動して無いとかそんな落ちだったりして
エラー出るならサブコマンドの"/32BIT+"なしの
corflags FFXI小道具.exe で状態確認してみては?

>>841
カーソル位置のデータが取れてないか、アイテムデータが破損してそうな反応
オフセとItem.csv確認した?

843Mappu:2011/05/27(金) 21:00:43 ID:f1orIlJ.0
>>838
1垢で確認できませんので確認お願いします。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/238454.zip

844Mappu:2011/05/27(金) 21:02:07 ID:f1orIlJ.0
リンク間違えた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/238458.zip

845(・肉・) :2011/05/27(金) 23:43:52 ID:3Dk0cP4c0
>>844
動作確認できました。ご対応ありがとうございます

846(・肉・) :2011/05/28(土) 03:09:07 ID:52v1jetI0
IDと名前を別な色に設定できるようにならないでしょうか。
また、特定のIDについて色の指定ができるとうれしいのですが。

847(・肉・) :2011/05/28(土) 09:27:09 ID:EZyKgox60
Mappuで、通常モンスターをノーマル、時間NMをEXで運用したいのですが、
起動時にEXを設定しておく方法はありますか?

848Mappu:2011/05/28(土) 09:59:49 ID:f1orIlJ.0
>>845
行けましたか。確認どうもです。

>>846
IDと名前の色を別々に設定するのは作業量が半端なく多いです。見送らせて下さい。
色の指定に関してはNormalとExの2種類で何とかなりませんか?
元々の仕様は監視したいNPCをセットし、その中でもより重点的に監視したい(NMなど)ものにExを付けるといった利用方法を想定しています。

>>847
予めEXを設定して保存したNPCLISTをAutoLoadで利用して下さい。
NPCLIST右クリックメニュー→File→Save/Load/AutoLoad

849(・肉・) :2011/05/28(土) 12:05:53 ID:EZyKgox60
>>848
できました。ありがとうございます

850(・肉・) :2011/05/28(土) 20:54:26 ID:HGvXpBGg0
白地図本舗から地図を落したんですがこれはどこに置けばいいんでしょうか

851(・肉・) :2011/05/28(土) 23:41:42 ID:vM7q0KuI0
どこでもいいよ。
なんでそんなこと質問する奴が他にいないのか、考えてみたらすぐ分かるよ。

852(・肉・) :2011/05/29(日) 01:20:58 ID:Az/4ecvA0
>>848
もうひとつあればアクティブな敵、監視したい敵、当たりのNMと分けられるからいいと思うんだけど

853(・肉・) :2011/05/29(日) 02:31:11 ID:uIQejUfY0
>>850
ただ落としたやつを置くだけじゃダメだよ
リネームも必要だしmap.iniファイルも必要だよ
Mappuと同じ場所に新しいフォルダつくってmapって名前つけて
その中に画像ファイルとmap.iniファイル置けばok

854(・肉・) :2011/05/29(日) 02:45:49 ID:HGvXpBGg0
map.iniファイルはどこで調達したらいいでしょうか

855(・肉・) :2011/05/29(日) 05:15:17 ID:uIQejUfY0
>>854
それは自分で探してね^^;
そうやって何でも教える人がいるとアプする人いなくなっちゃうよ

釣りなのか?釣りくさいwマジレスしてちょっと後悔w

856(・肉・) :2011/05/29(日) 06:23:14 ID:hEw4yaN20
VNMが追っかけれればなぁ
外人ひどいw

857(・肉・) :2011/05/29(日) 11:21:26 ID:ruMKCTb20
特定のPCを登録して表示させることはできますでしょうか
フレが表示範囲に入ったらわかるといいなと思いまして

858Mappu:2011/05/29(日) 13:15:08 ID:fAuTS3TM0
>>852
アクティブ、、、要らないと思う(画面見ていれば判りますし)
現状では、費用対効果(私の場合では費用≒作業量)がかなり低いので正直やりたくないのが本音
気が向いたら考えておきます。

>>857
PCに関してはプライバシー云々で今以上の物は実装予定がありません。

859(・肉・) :2011/05/29(日) 15:16:20 ID:Az/4ecvA0
>>858
向きわかるから後ろの敵がこっち向いてるってのがわかるからあると便利かと
手間がかかるなら実装するものがなくなったころにでも考えてくだされば・・・

860(・肉・) :2011/05/29(日) 17:32:45 ID:13cUvMYg0
>>859
監視したい敵はIDを抽出して個別にチェックを入れる事で解決出来るかと思います。
FF11の仕様上、アクティブな敵やノンリンクな敵は郡をなしている事が殆どなのでWiki等を照らし合わせる事で絡まれる事を回避が出来るかと思います。
それ以外の場所ではインスニをして張り込み等をするのが一般的で特に必要ないかと。MAP上がゴチャゴチャし過ぎるのは自分は嫌です。

ついでに、当たりのNMという事で抽選POPのNM等の事を仰っているのだと思いますが、
抽選対象のMobのIDに変化はありません(当方メイジャンで確認しております)ので、
手間は掛かりますが一度広域サーチ等で抽選対象を検索、その後IDを抽出してメモ。Mappuでの監視をお勧めします。
広域サーチの場所が変わるタイプの抽選はその数だけハズレMobIDが用意されているのでその確認も必要ですが"補助ツール"としての役割は十分果たしてくれていると思います。

861(・肉・) :2011/05/29(日) 23:44:17 ID:Az/4ecvA0
>>860
仮想としてるのは裏での使い方で
アクティブな敵、倒す目標の敵(軽装タイプetc)、抽選ポップのNMを想定しています

862(・肉・) :2011/05/30(月) 01:04:52 ID:Az/4ecvA0
ポイントが重なった時の優先順位を変えるのは難しいかな?

863Mappu:2011/05/30(月) 02:08:24 ID:fAuTS3TM0
>>862
以前も言いましたが、何をどうして欲しいのか具体的にお願いします。>>861のような情報を初めに添えて下さい。

現在の処理方法は以下の表示を順番に重ねて出力しています。下に行くにつれて重なった時に手前に表示されます。
1.自分を表示
2.PCをIDの若い順番に表示
3.PetをIDの若い順番に表示
4.NPCをIDの若い順番に表示
5.Targetを表示
この数字を変更するだけなら直ぐに対応は出来るかと思いますが、処理の大幅な変更を伴う様な場合ですと対応しかねます。

864(・肉・) :2011/05/30(月) 03:09:37 ID:Az/4ecvA0
ステータスで見てコープスなら優先度下げれると便利かなと

865(・肉・) :2011/05/30(月) 04:06:33 ID:13cUvMYg0
>>861
裏での使い方でも>>860からの応用で十分活用出来るのではないかと思います。
"アクティブな敵"って言いますけど、裏はほぼアクティブですよね?逆にノンアクって居るんですか?
"倒す目標の敵"は予めIDを調べておいて個別にチェックを入れておく事をお勧めします。名前でも判別は出来ますけどね。
毎回その敵を狙うなら保存>読み込みをすれば済む話かと思います。

抽選POPに関しても>>860に書いてある通りでは不服ですか?
「IDを調べるのが面倒臭い」とか言う次元の話なのであれば諦めた方が無難かと思いますが如何でしょう?

ついでに口を出すと、ポイントに関して100%同じ場所で殺す訳じゃなく、多少のずれはあると思うんです。
MAPを拡大するとその多少のずれも大きく見えて、それだけでも十分判別は出来ちゃったりするんじゃないですかね?

866(・肉・) :2011/05/30(月) 04:58:39 ID:Az/4ecvA0
>>865
裏で今使ってるのは軽装備の敵をノーマル、NMをEXにして使ってます
抽選対象とNMしか倒さないっていうならIDだけ調べれば問題ないですが
倒す対象が広がる場合不便かなっていう話です

867(・肉・) :2011/05/30(月) 06:11:02 ID:13cUvMYg0
>>866
それに>>859の向きとか関係あります?ちょっと理解が出来ないのですが。
対象が増える、監視すべき点が増える訳ですからゴチャゴチャしてしまうのは当然。我慢するしかないと思います。
これ以上話しても意味はなさそうですし、直接的に開発へ関わっている身でもないので投稿はこれまでにしておきますが…
自分の希望が万人が望んでいる物では無いですし、もう少し分かりやすく簡潔且つ需要のある物を提案した方が良いのではないでしょうか。
( 自分は現状でMappu既に完成されているツールだと思った上で上記発言をしています。 )

868(・肉・) :2011/05/30(月) 06:38:53 ID:Az/4ecvA0
>>867
今だとアクティブの敵が監視できてない情況ですからもう一枠ほしいなぁって話です
そうすると向きに意味が出てきます

869(・肉・) :2011/05/30(月) 07:06:29 ID:uTqdKBo.0
>>868
Mappuを2つ起動するのもひとつの手段かもしれませんね

870Mappu:2011/05/31(火) 00:56:22 ID:fAuTS3TM0
>>864
優先度では無いですが、0.43から起動中に色を変更できるようになっています。
Corpseの色を透過色である黒に変更する事で表示させないように出来ますので、一度お試しください。

871Mappu:2011/05/31(火) 00:58:53 ID:fAuTS3TM0
MAPウィンドウ右クリックメニュー→Show→ColorでColor変更ダイアログが表示されます。
各グループの色の付いている付近をクリックする事で色が変更可能です。

872(・肉・) :2011/06/01(水) 00:00:07 ID:52v1jetI0
NPCLISTの「ファイル - Load」 をNPCLISTを出さなくてもMAPやタスクトレイの右クリックからできるとうれしいです

873Mappu:2011/06/01(水) 00:06:40 ID:fAuTS3TM0
>>864
ソースを確認してみましたが、ループ回数の都合上現状のままとさせて下さい。

0.44上げました。
主な変更点は0.43での不具合修正とEdge、動作の高速化。iniの[FONT]セクションのアイテム名が変更されていますので気をつけてください。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/240167.zip

874Mappu:2011/06/02(木) 01:05:39 ID:fAuTS3TM0
>>872
やっておきます。というかやりました。アップしようとしたら不具合見つけてしまった。

0.44からSaveSettingでEDGEで保存できない不具合があります。エラー終了時もなんだかエラーメッセージが沢山でてる。
今からは直せないので夜にでも修正版あげます。

フォントの効果(影/縁)にアルファブレンド設定したいのだけど上手く行かないな、、、

875Mappu:2011/06/02(木) 23:53:35 ID:fAuTS3TM0
>>872
0.45で対応しました。MAPウィンドウ/タスクトレイアイコンを右クリック時に押してから離すまでの時間が0.5秒以上の場合NPCLISTのメニューを表示します。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/240800.zip

876(・肉・) :2011/06/03(金) 23:31:57 ID:fA.Ev1HE0
これマップは自分でもってこないといけないんか
気配のならあるけどこれ流用できるよね?

877(・肉・) :2011/06/03(金) 23:35:32 ID:fA.Ev1HE0
ごめん、簡単にできたわ

878(・肉・) :2011/06/04(土) 00:24:21 ID:52v1jetI0
>>875
NPCLISTのメニュー確認しました。ありがとうございます。

何かの拍子にメニューが敏感になってしまうようになったといいますか、
選択しようと思うと閉じてしまったりする場合があるのは私のマウスのせいかな…

あと、円の「感知範囲」で設定した色が反映されていないと思います。確認お願いします。

879Mappu:2011/06/04(土) 00:53:04 ID:fAuTS3TM0
>>878
感知範囲の色0.45aにて修正しました。
メニューの表示方法に関しては最近は弄ってなかったはずなのですが何がいけないのやら。と言いつつ0.45aで少し弄ってしまった。
他のアプリケーションで同じような挙動は現れますか?Mappuで使っているメニューはTrackPopupMenuというwinapiで制御はOS側に任せております。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/241147.zip

880(・肉・) :2011/06/04(土) 02:41:18 ID:Az/4ecvA0
自分をターゲットしたときに向いてる方向の直線が消えるのは仕様かな?

881(・肉・) :2011/06/04(土) 05:59:35 ID:52v1jetI0
>>879
メニューのおかしな動作は再現できないので大丈夫だと思います。
>>880の方のおっしゃる、自分をタゲったときの直線は消えなくなってます。

可視範囲の円のON/OFFをiniから読んでくれるとうれしいです。
手動だと消えるけど、再起動するとまた表示されるので。

882Mappu:2011/06/04(土) 09:39:56 ID:fAuTS3TM0
>>881
0.45bで修正しました。これいつからの不具合だろう。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/241255.zip

883(・肉・) :2011/06/04(土) 10:45:49 ID:msL/P30g0
Mappuいつもありがとうございます
>>882のを導入しました。
自分中心で使用しているのですが、
マップの真ん中で最初に表示されて移動しません。
NPCにチェックを入れてみたらと自分ではなくNPCが移動するようです。
また方向の直線も表示されませんでした。
お忙しい所申し訳ありませんが修正して頂けたら有り難いです。

884Mappu:2011/06/04(土) 11:20:50 ID:fAuTS3TM0
>>883
どういうことでしょうか?私の環境では問題なく動いております。
以前のバージョンでは動いていたのでしょうか?そのバージョンはいくつですか?
初めて使われるのであれば色々と設定を弄ってみて下さい。設定は基本的には右クリックからのメニューで行えます。

885(・肉・) :2011/06/04(土) 13:12:21 ID:EZyKgox60
>>883
自分中心とは、表示範囲の中心に自分を表示するということ。
移動しないのはあたりまえ

886883:2011/06/04(土) 14:30:41 ID:msL/P30g0
>>884
使っていたのは0.38でそれは普通に作動してました。
方向の線は出ませんが
今回アップされたものに今まで自分で修正した物だけint直しました。
具体的には
MAP_SIZE_X=521
MAP_SIZE_Y=541

; DEFAULT_ZOOM_SETTING=OFFの時
; マップの表示倍率小数点可
; ZOOM=3.0(Default)
; 最小値0.1
ZOOM=1.0

; 自分を中心
CENTER_OWN=OFF

何でしょう自分の環境のせいなのかな・・・

>>884
自分中心というのはマップはそのままで自分だけ移動するということです

887883:2011/06/04(土) 14:36:25 ID:msL/P30g0
今書き終わって気づきましたが
画像中心でしたね。
画像中心にするとマップの中央に自分が表示されてそのまま動かないということでした。
申し訳ありませんでした。これの修正して頂けたら有り難いです。

888(・肉・) :2011/06/04(土) 15:15:29 ID:EZyKgox60
ためしに自分中心のチェックをはずしてみましたが、なんかおかしいですね。

自分のマーカーは表示中央に固定、
地図は縮尺を変えても左上角が固定されているように感じました。
結果、自分のマーカーが現在位置でもなんでもないところに表示されてます。

Mappu0.45bにて

889Mappu:2011/06/04(土) 17:21:51 ID:fAuTS3TM0
>>883
0.45cで修正しました。
確認したところ0.45から発生しています。アルファブレンドのテストをしている時に書き換えてしまった模様です。

>>888
画像中心時MAPは左上付近(倍率変更時に少しずれる)を固定座標として表示していますのでMAPウィンドウは従来通りの仕様です。
Characterを表示しているウィンドウの転送先を変更していました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/241339.zip

890(・肉・) :2011/06/04(土) 19:15:28 ID:VZSuDiXo0
昨日ダウンロードさせていただいて、今日いろいろ触らせてもらってます。

Mappu非常に使いやすいのです。
今まで眼を使っていたのですが、
眼にあった、フィールド、街、ダンジョンでのマップの倍率を個別に設定できたのですが、
この昨日ってMappuにもありますか?

891(・肉・) :2011/06/04(土) 19:51:17 ID:Az/4ecvA0
>>890
iniのDEFAULT_ZOOM_SETTING

892(・肉・) :2011/06/04(土) 20:31:25 ID:VZSuDiXo0
>>891
おお、ありがとうございます。
見落としてました。

893(・肉・) :2011/06/05(日) 06:14:04 ID:KeBR7lyg0
XPクリーンインストールしてMappu立ち上げるとエラーコード1032が出て立ち上がらなくなった

894Mappu:2011/06/05(日) 09:47:59 ID:fAuTS3TM0
>>893
MAP表示用のダブルバッファをDeleteDCする時に失敗しています。原因不明です。
クリーンインストール前の設定をコピーされている場合は、もう一度ダウンロードしたものを設定を変えずに試していただけますか?

DLLを追加する必要は無いはずなのでクリーンインストールでも問題ないと思うのですが判りません。

895893:2011/06/05(日) 11:27:14 ID:KeBR7lyg0
>>894
返信ありがとうございます
一度、Mappuフォルダ自体を消して新しく解凍し直したら立ち上がるようになりました
セキュリティソフトが関係してたみたいです

896883:2011/06/05(日) 11:30:27 ID:msL/P30g0
>>889
起動し確認しました。
早速の修正ありがとうございます。

897Mappu:2011/06/11(土) 00:40:49 ID:fAuTS3TM0
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/243619.zip

898(・肉・) :2011/06/12(日) 19:14:56 ID:VZSuDiXo0
>>897
更新お疲れ様です。

899(・肉・):2011/06/15(水) 19:06:41 ID:gFm9Ai6k0
>>897
WindowsXP(SP3)で解凍し、Mappuを起動したところ
ウイルスとして検知され、削除されちゃいました…

900Mappu:2011/06/15(水) 19:57:11 ID:fAuTS3TM0
>>899
何が引っかかっているのか、、、参考までにセキュリティソフトは何を使っていますか?

901(・肉・) :2011/06/15(水) 21:02:59 ID:42DRX8vc0
海蛇の洞窟 両手刀メイジャンのとこでネコマとMapがずれるんですが
同じMap iniなんですけど みなさんのMappuでもズレてるんでしょうか?

902Mappu:2011/06/15(水) 21:38:37 ID:fAuTS3TM0
>>901
Show→Own→Positionをオンにして左上に出てくるArea:b0_?(x,y,z)っていうのを書いていただけますか?
それと、map.iniのb0_?(この?は上の?の英数字)で始まるの数値の羅列もお願いします。

903(・肉・) :2011/06/15(水) 22:57:08 ID:42DRX8vc0
b0_0(233.7,59.6)と表示されてますネコマ
ではX233.673859 Y10653809 Z0 0です

904(・肉・) :2011/06/15(水) 22:58:51 ID:42DRX8vc0
b0_jname=海蛇の洞窟
; 海蛇 ; 銀貨切り替え 281,20,-100 ; 金貨切り替え 60,10,-79 ; ミスリル切り替え 41,10,20 ; 上の道 0 / 池周辺10
b0_0=0.4,121,-0.4,188, -74,-10000,200,252,10000,420, -234,-10000,125,1,10000,282, -8,-10000,41,166,10000,238, 156,-10000,202,198,10000,242, 161,-10000,-112,281,10000,67, 115,-10000,6,153,10000,48, 41,3,-79,167,10000,37, 76,-10000,-98,123,3,53

905Mappu:2011/06/16(木) 00:25:58 ID:fAuTS3TM0
>>903
>b0_0(233.7,59.6)
座標は2個だけ?ネコマとの座標も合っていませんね。
私も潜って来ないとなんとも分からないので、近いうちに行って来ます

906(・肉・) :2011/06/16(木) 11:27:56 ID:/n.DhMdk0
>>899
>>900
私も同様にウイルスとして削除されました。
Windows XP SP3
ウイルスソフトは
ノートンインターネットセキュリティver18.6.0.29
です(´Д⊂

907906:2011/06/16(木) 11:29:36 ID:/n.DhMdk0
ちなみにMappuは最新の0.46でも、
昔の0.39でも削除されます

908(・肉・) :2011/06/16(木) 14:12:52 ID:ko8R09wk0
除外指定すればいいんじゃね

909(・肉・) :2011/06/16(木) 14:43:56 ID:QnWprW1Q0
ノートン先生は、うちのWin7でFF11ディレクトリを対象にいれておくと、エリアチェンジ時に回線断するからなぁ。
作者を信用して、ウイルスツールを切ってダウンロードして、巡回から外すか、別マシンで落とすかだな。

もしくは、ノートン使用者が大量に誤報通報するしか。

910(・肉・) :2011/06/16(木) 21:53:48 ID:ko8R09wk0
他のプロセスのメモリをのぞき見しにいってるプログラムだぜ?
そりゃノートンさんが危険だと思っても、それはそれで致し方ないのでは。

911Mappu:2011/06/16(木) 22:01:16 ID:xZ2mSJ9I0
>>903
map.ini指定範囲の優先度が異なる模様です。現状一番初めにヒットした現在位置のSubIDを選択しているのですが下の方が優先っぽい。
修正しておきます

>>906
NortonのSONARっていう機能で引っ掛かってるみたいですね。
詳しくはぐぐっていただければわかると思いますが、自作プログラムで同様にウィルス指定を受けたという報告が多くあるようです。(商用ソフトでも)
プログラム的に回避は不可能に近いですが、SONARの対象外ディレクトリに設定すれば一応実行可能だと思われます。※自己責任でお願いします。

912Mappu:2011/06/16(木) 23:46:04 ID:xZ2mSJ9I0
>>903
0.47で対応したつもりです。ねこまは使ったことが無いのでどこまで互換できているかわかりません。

あと、TypeでSpを追加しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/245548.zip

913906:2011/06/16(木) 23:48:54 ID:/n.DhMdk0
ウイルスの件有難うございます。
>>908>>911を参考に解決できました。
他の皆様もありがとうございます。
ノートンめ…

914(・肉・) :2011/06/23(木) 21:15:16 ID:PEGFjR5A0
小道具、corflagsしても64bitでうごかねええと思ってたら再起動したら動いた;;
このスレ参考にさせていただきました、本当にありがとう!

915(・肉・) :2011/06/25(土) 11:17:13 ID:NT9R78HE0
YuFFuriを棒読みちゃん対応にして頂けないでしょうか
misakiで読み上げさせたいです

916Mappu:2011/06/25(土) 19:45:57 ID:NKjTwIwE0
>>915
リードミー読んでみましたがこちらもコマンドライン経由でいける点は共通していますが、
UI及び機能差的にもかなりの変更をしないといけませんので、期待はしないでください。

917(・肉・) :2011/06/26(日) 08:27:52 ID:NT9R78HE0
>>916
ありがとうございます!指をくわえて待ってます

918Mappu:2011/06/26(日) 16:41:34 ID:NKjTwIwE0
>>915
0.04で対応しました。あまりテストしていないので不具合ありましたら報告願います。
※棒読みちゃん利用時は、予め棒読みちゃんを立ち上げて下さい
※misaki等SAPIを利用したい場合はiniに各自設定を記入ください(又はデフォルトに設定して、棒読みちゃんの設定をmisakiにしておく)

ffhook.dllにも対応しようかと思ったけど、ログ取得のタイミング的に現在の仕様だとバッファが必要になりそうなので今回はパス
Vista/7では相変わらずログが取得できないと思います

919Mappu:2011/06/26(日) 16:47:40 ID:NKjTwIwE0
一つ忘れてました。
現在の仕様では読み終わりの情報が取得できなく、タイムアウトが設定できません。
その為連続してログを転送しています。(棒読みちゃんではキューに登録しているみたいなので音声が重なる事はない模様)

920(・肉・) :2011/06/26(日) 19:16:17 ID:ce4DvJ9s0
FF起動中にMappuなどの他ソフトを起動すると落ちてしまいます
(Zipの解凍でも落ち,PS2も同時に落ちる)
何か原因わかる方いましたら教えて頂けないでしょうか
アバウトな質問でもうしわけありません
可能性でかまいませんのでよろしくお願いします

921(・肉・) :2011/06/26(日) 19:17:27 ID:ce4DvJ9s0
追記です
一ヶ月程前までは落ちることはありませんでした
よろしくお願いします

922Mappu:2011/06/26(日) 22:54:52 ID:NKjTwIwE0
>>920
PS2も落ちるという事はなんらかのアプリが実行された時に回線を大幅に利用しているのか占有していますね。
Mappuは回線を利用しません(以前少しアップしたMappuSocketは除く、こちらはメンテナンスしていません)。

原因はわかりませんが、とりあえずウィルスチェックされてみてはいかがでしょうか?

923(・肉・) :2011/06/26(日) 23:32:45 ID:JybV2G1Y0
>>922
さっそくの回答ありがとうございます
いろいろ調べてみたのですが原因はわかりませんでした
ウイルスチェックしてみましたが特に何も検出されませんでした

キャラクター選択前にMappuを起動、キャラクター選択ログイン
したところそのまま使うことができ、2窓目のMappuを起動させても
落ちませんでした

根本的な解決にはなっていませんが上記手順で使用させていただきます
ありがとうございました

924Mappu:2011/06/27(月) 01:09:14 ID:NKjTwIwE0
0.47でmap.iniのサブID設定方法を変更したのですが、エリアによっては違うサブIDのマップを呼び出しに行ってしまう模様です。
ねこまはどれを優先してサブIDを決めているのか、、、

925(・肉・) :2011/06/27(月) 05:13:52 ID:NT9R78HE0
>>918
Misakiボイスで読み上げることができました。対応ありがとうございました。

926(・肉・) :2011/06/27(月) 05:47:19 ID:NT9R78HE0
YuFFuri.iniの[INIT]
; 0でSoftalk、1で棒読みちゃん
APP=0
ここをAPP=1にしても起動時はSoftalkwでの読み上げになってました。

[SETTING]
; しゃべる速度[1-200](Softalk)/[50-200](棒読みちゃん)
SPEED=65
に設定してみましたがiniでの設定とGUIからの設定では読み上げ速度が違うように感じました。

ボイスの音程も変更できると嬉しいです。

927Mappu:2011/06/27(月) 22:04:50 ID:NKjTwIwE0
>>926
0.05で修正&音程も設定できるように変更しました。

ついでにffhook.dllに対応しました。(またもあまりテストしてません)
Vista/Win7の方FFHOOK_DLL=1で利用できるかどうか確認お願いします。

928(・肉・) :2011/06/28(火) 03:07:59 ID:NckY9I9Y0
PlayOnlineのパスワードぶっこ抜きデモのツールをまだ持ってる方おりませんか?

929(・肉・) :2011/06/28(火) 11:24:21 ID:2/s3HP9A0
い み ふ w

930(・肉・) :2011/06/28(火) 18:43:09 ID:NT9R78HE0
>>927
当方XPなのでFFHOOKについてはわかりませんが
その他iniでの設定が正しく反映されているのを確認しました。
すばらしいツールありがとうございました。

931Mappu:2011/06/28(火) 22:03:00 ID:NKjTwIwE0
>>930
確認どうもです。
引き続きVista/Win7の方、動作報告お願いします。

Vista/Win7でYuFFuriで使う方法(当方未確認、きっと利用可能)
1.同アップローダにあるffhook.dll(同封されているmadCHook.dllも)をYuFFuriのフォルダにコピー
2.ini内FFHOOK_DLL=1に設定
3.以降は通常通り

932Mappu:2011/06/28(火) 22:59:05 ID:NKjTwIwE0
Mappu0.47で変更したサブIDの選定方法を以前の物に戻しました。(以前のままの方が個人的にはマシだったので)

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/249807.zip

933(・肉・) :2011/06/29(水) 17:47:22 ID:p6NZIzjc0
YuFFuri0.0.5で棒読みちゃんで使ってはじめは調子よく読んでくれるのですが
しばらくするとYuFFuriがエラーだして落ちてしまいます
エラー時はシャウトを読み上げようとすると落ちるもようです

OSはWin7です

934Mappu:2011/06/29(水) 21:37:37 ID:0SZB7fTI0
>>933
ご報告どうもです。とりあえずは動いているようですね。
エラーの件確認してみます。

935Mappu:2011/06/29(水) 23:04:37 ID:0SZB7fTI0
>>933
YuFFuri 0.05aで修正しました。フラグの初期化を忘れていた関係でエラーが出ていました。
あと、ffhook.dll利用時の動作を一部変更しました

936(・肉・) :2011/06/29(水) 23:45:16 ID:p6NZIzjc0
>>935

更新ありがとうございます
ばっちり動いてます〜^^

937(・肉・) :2011/07/01(金) 09:50:19 ID:8eNj7lgc0
小道具ってもう現役で使えるものは配布されていないんでしょうか?
探しても過去の情報しか見つかりません。
近況ご存知の方教えていただけませんか??

938(・肉・) :2011/07/01(金) 10:12:51 ID:FtOWx8Hg0
>>937
ろだ2にあるだろ、どこ探してんだよw

お布施はお布施スレ見れば分かるが、うちの環境だと
wait0がだめだな。泥でwait0にしてもだめだ。

Recipe3500超種類詰め合わせは登録数が多すぎて
エラー出してしまうので、不要なものはエクセルか何かで
削除してしまえばいい。

939(・肉・) :2011/07/01(金) 11:09:04 ID:8eNj7lgc0
ホントだ信じられん...orz
2ヶ月探して見つからずワラにもすがる思いで聞きました。
ありがとうございます^^;

940(・肉・) :2011/07/01(金) 16:35:57 ID:KH3ttD860
Win7 64BitなんですがSoftalkは問題なく読むんですが
棒読みちゃんはダメですねぇ・・棒読み先起動してini書き換えて
Remotetalkのパス指定して起動しても読んでくれないです。

941Mappu:2011/07/01(金) 20:25:18 ID:0SZB7fTI0
>>940
Softalkは利用可能という事なので、棒読みちゃんの設定かRemotetalkが64bitに対応してないかのどちらかが原因ではないかと思われます。
以下2点を確認願います。

1.棒読みちゃんの設定→システム→Socket通信→Socket通信を使うをTrueに、ポート番号を50001。YuFFuri.iniのIP_ADDRESSを空白
2.棒読みちゃんを立ち上げた状態でコマンドプロンプトから直接Remotetalkで命令を入れてみる
>RemoteTalk /T こんばんわ -1 -1 -1 0

それか、ファイアーウォールに掛っているかかな

942(・肉・) :2011/07/02(土) 09:52:30 ID:lW.DD1mA0
横レス失礼。

私のところでもテストしてみました。

OSはWin7x64SP1.。
>1.棒読みちゃんの設定→システム→Socket通信→Socket通信を使うをTrueに、ポート番号を50001。YuFFuri.iniのIP_ADDRESSを空白
・棒読みちゃんの設定確認ok。
 棒読みちゃん0.1.10.0のデフォルト設定で、Socket通信True、ポート50001でした。
・YuFFuri.iniのIP_ADDRESS設定確認ok。
 これも頂いたアーカイブのiniは空白でした。

>2.棒読みちゃんを立ち上げた状態でコマンドプロンプトから直接Remotetalkで命令を入れてみる
>RemoteTalk /T こんばんわ -1 -1 -1 0
・cmdからコマンド入力し、棒読みしてくれました。

ファイアウォール(OS標準)は無効。
使用ウィルス対策ソフト(カスペルインターネットセキュリティ2011)で、監視除外アプリケーションとして
YuFFuri、BouyomiChan、RemoteTalkを登録。

ここまでやっても読み上げできなかったので手詰まりナリ。

943Mappu:2011/07/02(土) 12:13:58 ID:0SZB7fTI0
>>942
報告どうもです。報告を見た限りですとYuFFuri側の原因ぽいですね。64bit環境がありませんので少しテストに協力願います。
アップローダにYuFFuri テストを上げていますのでそちらで試してもらえませんか?
2個入っています。片方は32bitでビルドもう片方は64bitでビルドしてあります。YuFFuri0.05aのあるフォルダに解凍してください
テストバージョンはログ転送後に情報をダイアログに表示するようにしてあります。そして1回転送すると停止します&名前は常に省略&dllは常に利用

フルパス及びディレクトリはユーザ名が入る可能性がありますのでご注意ください
AppNo =
ShellExcuteExA =
info.lpVerb =
フルパス =
ディレクトリ =
パラメータ =

944942:2011/07/02(土) 14:04:42 ID:lW.DD1mA0
>>Mappu

わざわざテストバージョンありがとう。
softalkでもしゃべらないし、こっちが使い方間違ってるのかな…

YuFFuri_test.exe
タイトルに64bittestってあるけど、こっちは32it用かな?
棒読みちゃん起動→YuFFuri_test起動→自分-パ−ティをチェックして開始
→FFでパーティチャット→ダイアログ???
ダイアログが出ない…

YuFFuri_test_x64.exe
こっちが64bitかな?
棒読みちゃん起動→YuFFuri_test起動→エラー:ffhook.dllのロードに失敗

iniのFFHOOK_DLLは1のまま、dllはexeと同じパスへ格納済。
ffhook.libも(一応)持ってきて同じ場所へ・⌒ヾ(*´_`)
madCHook.dllも同じ。

以上、報告でした。

945(・肉・) :2011/07/02(土) 14:07:07 ID:KH3ttD860
同じく Win7 64bit
x64バージョン起動すら出来ず ffhook.dllのロードに失敗
でした。

946Mappu:2011/07/02(土) 18:16:57 ID:0SZB7fTI0
>>944,945
調べてみましたが64Bitビルドはdllも64Bit対応の使わないとダメっぽいのでそのエラーは正常みたいです

確認させて下さい
・テストバージョン32Bit版では開始ボタンを押して3秒以上経過後にチェックされたログが流れてもダイアログが出ない
・テストバージョン32Bit版ではSoftalkも動作しない
・0.05aではSoftalkだけ正常に動作する
ということですよね?

947942:2011/07/03(日) 02:07:43 ID:lW.DD1mA0
>>Mappu
お手数かけちゃってます。

>>調べてみましたが64Bitビルドはdllも64Bit対応の使わないとダメっぽいのでそのエラーは正常みたいです
やっぱそうだよね。
(ffhook.dllはソース同梱だから、自分でビルドしたらx64版作れるのだろうか)

>>・テストバージョン32Bit版では開始ボタンを押して3秒以上経過後にチェックされたログが流れてもダイアログが出ない
もう一度partyとtellで試してみたけどダイアログ出ないです。

・テストバージョン32Bit版ではSoftalkも動作しない
・0.05aではSoftalkだけ正常に動作する
>>942の所では、softalkについてもテスト32bit/0.05a何れに関わらず×です。
色々同時起動してるから、相性の悪い別ソフトでもあるのかな?って気もしてきました。

948Mappu:2011/07/03(日) 11:11:01 ID:E5KP1Kac0
>>942
スレッドの作成に失敗してるのかな、、、

テスト2で試して頂けますか?
スレッド作成時のエラー処理が無かったので追加&スレッド作成をCreateThread→_beginthreadexに変更&32bitビルド

949942:2011/07/03(日) 13:43:50 ID:lW.DD1mA0
>>Mappu

>テスト2で試して頂けますか?
最初は読み上げできませんでした。
この時、Windower→ログイン→泥→ねこま→Mappu→InfobarJP→Cast→棒読み→YuFFuri

そこで、YuFFuri終了→棒読み終了→→ねこまDisable→泥終了→InfobarJP終了→Cast終了して、
・棒読み→YuFFuriで起動:ここで初読み上げ確認。
・そこでねこまEnable→YuFFuri開始:読み上げok
・更に泥起動:読み上げok
・更にInfobarJP起動:読み上げok
・更にCast起動:読み上げok
同じ手順でSaftalkも試して、読み上げされるのを確認。
(まぁ他ソフトとの相性は人それぞれだろうし参考程度に)

以下ダイアログの内容です。(一部伏字)
【棒読み】
AppNo = 1
ShellExcuteExA = 1
info.lpVerb = open
フルパス = *****\Bouyomi\RemoteTalk\RemoteTalk.exe
ディレクトリ = *****\Bouyomi\RemoteTalk
パラメータ = /Talk "テスト                  " 100 100 70 -1
※*****のパスは同一
※パラメータのテスト以降に長い空白あり

【Saftalk】
AppNo = 0
ShellExcuteExA = 1
info.lpVerb = open
フルパス = *****\Saftalk\softalkw.exe
ディレクトリ = *****\Softalk
パラメータ = /T:7 /U:0 /S:100 /v:70 /w:テスト
※*****のパスは同一

950Mappu:2011/07/03(日) 16:38:22 ID:E5KP1Kac0
>>942
ありがとうございます。
原因は不明ですが、起動する順番で動く可能性があるということですね。
長い空白は謎です。改行されていたりしませんか?(ログは改変していませんが、文字の最後に改行コードが混ざる場合がある模様)

0.05aでも同様に動かす事は出来ますか?
動く場合はテスト2での変更点は不要なので更新はしない予定です

951942:2011/07/03(日) 17:04:56 ID:lW.DD1mA0
>>Mappu

>長い空白は謎です。改行されていたりしませんか?(ログは改変していませんが、文字の最後に改行コードが混ざる場合がある模様)
改行が入ってるんですね。
(ダイアログのテキストエリアのwidthで折り返されているのかと思ってました)
起動順ですが、ffhook.dllと競合起こしそうなdllを使ってるソフトと食い合わせが悪いのかもしれませんね。

>0.05aでも同様に動かす事は出来ますか?
0.05aでも同様に起動順をごにょごにょしたら、読み上げしてくれるようになりました。

952Mappu:2011/07/03(日) 18:08:37 ID:E5KP1Kac0
>>942
検証ありがとうございます。
原因は不明なままですが、コレにてテストは終了しますね。ご協力ありがとうございました

953942:2011/07/05(火) 00:06:40 ID:lW.DD1mA0
>>Mappu
ソフトの相性なのかは不明ですが、YuFFuriとの同時起動で
動作がおかしくなるソフトが絞れてきたので追加情報。
(確定じゃあないから参考情報としておいてください)

Windower→(ログイン)→棒読み起動→YuFFuri起動→YuFFuri開始→Cast5.31起動
この順だとCastが異常終了します。
読み上げはちゃんとしてくれます。

Windower→(ログイン)→棒読み起動→YuFFuri起動→Cast5.31起動→YuFFuri開始
この順だと読み上げしません。
Castは普通に動いています。

CastはmadCHook.dllを利用しているようなので、この辺りが食い合わせ宜しくないのかな…と推測
Cast側のmadCHook.dllをYuFFuriと一緒にDLしたものに差し替えてみたけど状況変わらず。

こんな感じです。

954Mappu:2011/07/05(火) 01:25:42 ID:MKbvaNqc0
>>942
情報ありがとうございます。
Castの作者様がffhook.dllの作者ではないか?と思っているのですが
Castに同封されているffhookex.dllをffhook.dllにリネームしてYuFFuriのフォルダに入れても実は動きます(いつも通りほとんどテストしてないですし、利用させてもらうのは如何と思いますが)
まったくの見当違いかもしれませんが、こちらも試されてみては如何でしょうか(ffhook.dllに不具合があるのならffhookex.dllで直っているかもしれません)

955(・肉・) :2011/07/05(火) 11:18:41 ID:wb.gGfec0
>>Mappu様
Mappu等お世話になってます。
YuFFuriでの動作で949様の順序で起動は可能になったのですが
読み上げの際、ログが多量に流れる(戦闘などを入れると)と遅れて(1分以上)しゃべる状態になっています。
改善する策がありましたら、ご教示ください。

使用環境は win7-HP 
      Windower3.42、ねこま、Mappu

956Mappu:2011/07/05(火) 22:17:44 ID:sHC7vJX.0
>>955
ご報告どうもです。0.06をお試しください。

ログ取得の待機時間を大幅に少なく
棒読みちゃんで開始時、予め棒読みちゃんを立ち上げなくても良くしました(立ち上がっていない場合はYuFFuriが立ち上げを試みます)

957955:2011/07/05(火) 22:44:46 ID:z.QjKbac0
>>Mappu様
早速0.06を試させていただきました。
今のところ通常戦闘において読み上げが遅れる不具合は出ておりません。
早急の対応ありがとうございます。

*棒読みちゃんを立ち上げなくて良くなったので、とても楽になりました。

958942:2011/07/05(火) 23:26:42 ID:lW.DD1mA0
>>Mappu

madCHook.dllじゃなくてffhookex.dllが関連していたのか…
(言われてみると名前が似てる)

>Castに同封されているffhookex.dllをffhook.dllにリネームしてYuFFuriのフォルダに入れても実は動きます
Cast側のffhookex.dllをコピーしてきてffhook.dllにリネーム、YuFFuriを起動・開始してみましたが読み上げされず。
逆にYuFFuri側のffhook.dllをCast側へコピーしてffhookex.dllにリネームしたら、Cast起動時にメソッドなしエラー(当たり前だ)

>0.06をお試しください。
こちらでもCastとの食い合わせ以外は問題なく動作しました。
(ログフィルタ全offでアビ乱獲へ行き、LS/Party混じりログでテスト)

959Mappu:2011/07/06(水) 06:39:27 ID:nwwOsKIU0
>>955,942
確認ありがとうございます。ログの取得遅延は起こってないようですね。

早くに目が覚めたので調べていたのですが、Castとアドバンも同時起動は行えないようです。
こちらも共にmadCHookを利用しているそうでmadCHookを同じdllに対して関数フックを掛けようとすると失敗するということでしょうか。
(わからないですけど、そういうことにしておこう)

960(・肉・) :2011/07/12(火) 08:48:00 ID:PEGFjR5A0
Mappuさんのオフセお願いできますか><

961(・肉・) :2011/07/12(火) 15:30:59 ID:OpSNnrJY0
早めに帰ってきたけどメンテ続いてたw

962(・肉・) :2011/07/12(火) 18:08:58 ID:porf06gs0
Mappu
たぶんこれかなぁ今のとこ動いてるようにみえます
NPCMAP = 3F4218
MAP = 57F628
NPCLIST = 3F8D18
NOWSTA=586946
TARGET=4E453C
WEATHER=3F6EA0

963(・肉・) :2011/07/12(火) 18:27:04 ID:PEGFjR5A0
動きました!ありがとう!

964(・肉・) :2011/07/12(火) 19:32:59 ID:Oosbg6NA0
眼のオフセはここで待てばいいの・?

965(・肉・) :2011/07/12(火) 20:17:25 ID:RYLH31nE0
泥おっさんのとこにあるよ
いつもそこに最速で出る

966(・肉・) :2011/07/12(火) 21:19:17 ID:R2xumFyA0
事前アップデートだと思ってたのだけど、VUだったのね。
自分のところでは範囲内外辺りが動いていなかったので更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/254386.zip

YuFFuriもYell対応版を実装し次第上げておきます

箱産白魔healer.ini
[OFFSET]
NPCMAP=3F4218
NOWSTA=586946
RECAST=58C170

967(・肉・) :2011/07/12(火) 22:05:39 ID:PEGFjR5A0
>>962のオフセでStateが変化しないんだけどなんででしょうか><

968Mappu:2011/07/12(火) 22:20:54 ID:R2xumFyA0
>>967
>>966をご利用ください
Mappuで利用していたNPC情報のメモリーマップに若干のずれが発生していました

YuFFuri 0.07でYell、Echoに対応しました

969(・肉・) :2011/07/12(火) 22:38:50 ID:KWs.DSjc0
YuFFuri ってどんなツール?

970(・肉・) :2011/07/12(火) 22:47:44 ID:PEGFjR5A0
>>968 無事動きました!ありがとうございます!

971(・肉・) :2011/07/13(水) 00:58:39 ID:Oosbg6NA0
>>965
ありがとう、探してみたら見つかりました
いまいちどのスレがどのツールで何が書いてあるのか把握できてない自分…

972(・肉・) :2011/07/13(水) 01:29:47 ID:37lVDBZc0
>962
Mappuはこれだと、ステータス取れないです...

973(・肉・) :2011/07/13(水) 09:25:27 ID:VZSuDiXo0
>>972

>>966で0.48上げてくださってるので、落とせば使えますよ

974(・肉・) :2011/07/13(水) 17:56:12 ID:37lVDBZc0
>>973
見落としてました!
ありがとうございます!

975(・肉・) :2011/07/13(水) 19:28:43 ID:Ne3an7GM0
ttp://jyoujaku.blog.fc2.com/
2chまとめブログ初めました。
雑談メインの記事を速く多めに書いているので、よろしかったら御覧ください。

976(・肉・) :2011/07/13(水) 20:05:44 ID:KJKXKwjo0
ちゃんと『拝見してみてください』から『御覧ください』に直っててワロタw

977(・肉・) :2011/07/13(水) 20:58:53 ID:hkNwZphs0
>>968
起動しようとしたらNorton先生に削除されて動かせず。。。
今までのバージョンだったら平気だったのになんでだろ。。

978Mappu:2011/07/14(木) 22:50:15 ID:R2xumFyA0
>>977
1ヶ月ほど前に同話題がありました>>899-
暫定的な対処方法も記載がありますので参考にしてください

979(・肉・) :2011/07/15(金) 11:00:59 ID:MWYxo/t.0
最近なかなかログインできないのですが、ログインできたときはMappuを使わせてもらってます。
作者様、ありがとうございます。
そのMappuですが、NPCの属性(?)にいつの間にかSpというものが加わって、通常、Ex、Spと3種
設定できるようですが、マップ画面の右クリックからサウンドのチェックをはずしてもExやSpで
音が鳴るように設定できますか?通常NPCは鳴らさず、Ex、Spだけ鳴らす、という使い方をしたい
のです。

980(・肉・) :2011/07/15(金) 11:34:30 ID:48obfS120
0.48を使用させていただいていますが、チェックを入れた敵が視界内に一度入るまで
Stateが空欄になっています。過去のバージョンでは一律-だったので、チェック入れた敵だけソートして上に持ってきていたので
それができなくなって困っています。
対処いただけないでしょうか。
お願いします

981(・肉・) :2011/07/15(金) 11:53:24 ID:yE3qZ4w.0
>>979
現在でもnormal、EX、SPと個別に音が変えられるので、normalの設定を空白にすると鳴らないかも?
だめなら無音のwav作ってそれをnormalに設定すればEXとSPだけ鳴らすことは可能かと

982(・肉・) :2011/07/15(金) 12:26:19 ID:TQF8BIwY0
最近から利用させていただいてます。
Verが変わった時って、設定などの引継ぎはどのようにしたらようでしょうか?
INIファイル上書きとかじゃだめな気もするので、正式な方法はありますでしょうか?

983(・肉・) :2011/07/15(金) 18:19:01 ID:YxYNfO0w0
オフセだけ上書きだろ、JK

984Mappu:2011/07/15(金) 22:23:50 ID:7XYMtQG.0
>>979
実装しておきました。サウンドがPop/Stateの2種類*3パターンになっています。

>>980
0.48で音関連を調整している時にいじったのが悪影響あたえてましたので修正しました。

>>982
毎回設定していただくのがベストですが、前回のままで動くなら前回のでも問題はありません。
一部引き継ぐ方法ならあります(iniは前回のままで起動し、起動後iniを差し替えてSaveSetting)が、全てを引き継ぐ事はできません(ディレクトリとか)。
※0.49では重要な項目を追加しておりますので前回のiniでは動きません

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/255371.zip

985(・肉・) :2011/07/15(金) 22:46:36 ID:YW7o8BLA0
NMがPOPした時に指定したwavが鳴らず小さくティンッって鳴るんですけどなんでですかね?
わかる方いませんか?

986(・肉・) :2011/07/16(土) 10:10:43 ID:Z85UQZ5g0
ロダに上がってる小道具ですがお布施を最新にしても画面が立ち上がりませんが
EXEは起動してるみたいです
みなさまはどうでしょうか?
64bit環境で使用されてる方がいましたら図々しいお願いですがUPしていただけると
大変たすかります><

987(・肉・) :2011/07/16(土) 10:12:25 ID:PEGFjR5A0
>>986
win7 64bitで使用してるよー
アップして使用できるわけじゃなくて
パソコン上で設定が必要なんじゃ?

988(・肉・) :2011/07/16(土) 10:14:00 ID:PEGFjR5A0
ちなみにやり方は忘れた
DOS画面みたいのになんか記述したような

989979:2011/07/16(土) 10:18:29 ID:lssHzgNc0
>>981
レスありがとうございます。無音のwavという手段は考えていませんでした。今回だけでなく、
何かの時にも有効に使えそうなので頭に入れておきます。

>>984
わざわざ実装していただきありがとうございます。週末には入れると思うので、早速試してみたいと思います。

990(・肉・) :2011/07/16(土) 10:22:49 ID:PEGFjR5A0
>>986
ちょっとやり方書こうと調べたら
>>275に書いてあったよw

991(・肉・) :2011/07/16(土) 11:58:53 ID:7XYMtQG.0
>>985
指定する場所が[SOUND]、[SOUND_EX]、[SOUND_SP]と3種類ありますので設定する場所を間違えていませんか?
NMのタイプをEXに設定した場合でしたら、[SOUND_EX]のところを書き換えて下さい

YuFFuriの0.07aを上げました。FFHOOK_DLL=0の時でもVista/7でログが取得できるように変更したつもりです。
Vista/7の方確認お願いします。

992(・肉・) :2011/07/17(日) 01:11:11 ID:Z85UQZ5g0
>>990
ありがとうございます_(._.)_

>et Framework 2.0SDK用?のコマンドプロンプト

とありますが、普通のコマンドプロンプトの事ですよね?

993(・肉・) :2011/07/17(日) 06:34:45 ID:PEGFjR5A0
>>992
net Framework 2.0SDKをインストールすると
それにコマンドプロンプトが入ってるのー
元から入ってるやつではなくて。

994(・肉・) :2011/07/17(日) 06:39:07 ID:8CyBIPQg0
>>991

>>YuFFuriの0.07aを上げました。FFHOOK_DLL=0の時でもVista/7でログが取得できるように変更したつもりです。
>>Vista/7の方確認お願いします。

FF11起動後YuFFuriを起動すると、PIDは取得できてる(表示されてる)けど、
開始するために[ログサーチ]ボタンを押しても
「ログサーチに失敗しました キャラクターログイン後もう一度試してください」
のエラーダイアログが出て、開始できません。

環境:Win SP1 x64
FF11関連:Windower(3.431)

995Mappu:2011/07/17(日) 10:57:06 ID:FffSgKxk0
>>994
確認ありがとうございます。
ツールを作るスレの過去ログみてたら回避の方法が記載されていたので入れてみたのですがダメでしたか。
7の体験版は既に使用期限切れて消してしまっているので確認がとれないのがなぁ・・・

0.07aは消しておきます。

996(・肉・) :2011/07/17(日) 11:41:30 ID:qAwLmoBc0
37 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/07/16(土) 13:41:08.24 ID:3wr8inxf
だから全部死んだって^^;
今追跡できるとしたら、スクワットして出た数値から方角と距離をMAPに点として
書き込むことのみ

点と点を連続で繋いで線にするには、
スクワットしまくりの数値情報を複アカに送ることだけ

41 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/07/16(土) 19:19:33.26 ID:UXp8e7kb
>>38
cast
ヒールした時にジェイド反応するとマップに表示されるよ
けどVNMは動いてるから、参考程度だけどねw
無いよりはましなくらい。

これをMappuでもできるようにならないですかね?

997Mappu:2011/07/17(日) 22:25:32 ID:FffSgKxk0
>>996
Castさんの新機能ですか。
Mappuはログ監視してないのでやれません。

>>942
ffhook.dll+madCHook.dll利用時に他アプリと干渉して動かない件でffhookのソースをみていたのですが
共有メモリのマップ名称が(CreateFileMappingで指定している)以下の定義となっており、
#define MAP_NAME _T("FFHOOK_MAP_%d") %dはpid
すでに同じマップ名称を利用している時(他アプリでも)にdllをインジェクションしないようになっています。

#define MAP_NAME _T("YuFFri_FFHOOK_MAP_%d")
などに変更しコンパイルしたものを利用すれば同時に利用可能となります。

998942:2011/07/18(月) 07:11:29 ID:8CyBIPQg0
>>Mappu
ソース確認。情報ありがとです。
やっぱしYuFFuri用にffhook.dllを用意したげるのが一番手っ取り早そうですね。
ちょっと色々試してみます。

999942:2011/07/18(月) 08:39:39 ID:8CyBIPQg0
>>Mappu
YuFFuri用に生成したffhook.dllで、CAST他と併用しても読み上げしてくれるようになったことを確認。
(VC++2010でビルドするために、共有メモリ名称の定義以外にmadCHook.hとffhook.rcを一部修正)
めでたしめでたし。

OS:Win7 ult. x64 SP1
YuFFuri:0.07(棒読みちゃん)
併用FF11アプリ:
 FFReplo 0.89a
 Windower (Hook.dll 3.431)
 FFassist2 20110717
 Cast5.32
 InfobarJP 1.6.1b (FFACE.dll 4.1.0.10)
 Madtool 0.11.8.1 (madCHook.dll 2.2.2.0)
 Mappu v0.49

1000Mappu:2011/07/18(月) 12:48:15 ID:FffSgKxk0
安全のためEVENT_NAME、MTX_NAMEも別の名称に変更した方が良いのかもしれません。(イベントは利用した事が無いので詳しくしりませんが)

以下修正箇所(VC++2010)
ffhook.cppの41〜43行目の名称変更
#define MAP_NAME _T("YuFFuri_FFHOOK_MAP_%d") // マップファイル名(pid)
#define EVENT_NAME _T("YuFFuri_FFHOOK_EVENT_%d") // イベント名(pid)
#define MTX_NAME _T("YuFFuri_FFHOOK_MTX_%d") // Mutex名(pid)

madCHook.hの344〜352行目をコメントアウト
//madCHookApi(HANDLE) CreateRemoteThreadEx(
// HANDLE hProcess,
// LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
// DWORD dwStackSize,
// LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
// LPVOID lpParameter,
// DWORD dwCreationFlags,
// LPDWORD lpThreadId
//);

ffhook.rcの10行目をコメントアウト&2行追記
//#include "afxres.h"
#include <windows.h>
#define IDC_STATIC -1



コンパイル以外ではバイナリを直接弄ってもいけると思います(未確認)
ffhook.dllをバイナリエディタで書き換えFFHOOK_*をFFHO0K_*に書き換え(オーをゼロに)
0x002b80:4F→30
0x002b9c:4F→30
0x002bb8:4F→30

1001<削除>:<削除>
<削除>

1002(・肉・) :2014/08/30(土) 13:23:31 ID:nyUGn/wk0
アルビオンスカームのmap.iniお願いします!


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