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焼肉避難所3

399(・肉・) :2009/03/24(火) 21:00:43 ID:iedvZ0jA0
>>396
とっても需要ありです!
IDもらってもXML書くのが難しそうですが…

400(・肉・) :2009/03/24(火) 23:29:19 ID:Q0BBiBvc0
普通にwikiでいいんじゃね

401(・肉・) :2009/03/25(水) 15:03:28 ID:uh6heeWEO
誰かwiki作って!

402(・肉・) :2009/03/25(水) 16:14:11 ID:vL8iKIIg0
魚全部じゃないけど,各竿の魚IDわかるよ〜

wiki作って埋めていけば全IDが!!

てことで誰かwikiつくってくだしあ;;

403(・肉・) :2009/03/25(水) 18:11:50 ID:Q0BBiBvc0
複合のさんごおしえてw

404(・肉・) :2009/03/25(水) 18:52:54 ID:XEVg4E6Q0
チョココインを半自動で稼ぐツールってないんでしょうか?

405(・肉・) :2009/03/26(木) 09:44:57 ID:JCtDK/qg0
>>404
windowerのAutoExecプラグイン上手く定義すりゃできるかも

406(・肉・) :2009/03/26(木) 12:42:44 ID:bWukhvzM0
新ツールのリクエストなんですが・・・
カンパニエ中の行動ログを自動的に拾って戦績測定してくれるツールって可能でしょうか?
例えば、合計何回攻撃を当てて、何ダメージを与えたので現在1200exp・・・みたいなw
経過時間のキャップとかも同時に確認できると間違いなく神ツールですね〜

どなたか職人さんおねがいします;

407(・肉・) :2009/03/26(木) 12:45:03 ID:j1xbugmk0
すでにある

408(・肉・) :2009/03/26(木) 13:28:05 ID:FC6E.mcc0
カンパニエバトルカウンター とか、
FFXIAdvantage とか

409(・肉・) :2009/03/26(木) 13:34:08 ID:bWukhvzM0
ロダにあげてください^^

410(・肉・) :2009/03/26(木) 17:56:18 ID:H3bLJFDo0
ヤフオクにあげときました

411(・肉・) :2009/03/27(金) 20:42:36 ID:Cl4BGXks0
>>408
カンパニエバトルカウンターってもう使えなくね?

412(・肉・) :2009/03/27(金) 21:02:01 ID:Cl4BGXks0
>>408
ごめん、俺の勘違いだった。まだ使えるね。

413(・肉・) :2009/03/28(土) 01:52:47 ID:zOAsbhdI0
うpロダ使えなくなってる?落とせないんだけどさ

414(・肉・) :2009/03/28(土) 12:26:46 ID:M91F5yPc0
keyついたファイル落とせないな

415(・肉・) :2009/03/29(日) 16:14:36 ID:Cl4BGXks0
>>347>>348
ヒョットして「周囲の合成と釣りの結果」をフィルターすれば「モンスターを釣り上げた」も消えると思ってるのかな?
一通り弄ってやってみたけど「〜は〜を倒した」はフィルターでは消せないと同じでフィルターできないんだが。

416(・肉・) :2009/04/01(水) 19:29:05 ID:Q0BBiBvc0
アップロダいつになったら使えるねん

417(・肉・) :2009/04/03(金) 03:10:26 ID:I9cYgXBc0
>>327

ImbuedCounter/ImbuedCounter/bin/Release/ImbuedCounter.exe
を起動してインビュード一覧表が表示された状態で遺構に突入してみたのですが
一覧表に特に変化は起こりませんでした。

なにか設定するようなことがあるのでしょうか?

設定に際して専門知識が必要なものなら素直にあきらめます(;´ρ`)

418CharaList ◆oE21btbOrk:2009/04/04(土) 00:07:43 ID:4R0fBHFA0
>>417
うpする物を間違えてました。
DirectXと.Net Frameworkのバージョンによっては動かないかも。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/212535.lzh

419417:2009/04/04(土) 03:59:14 ID:I9cYgXBc0
>>418
おお、なんとそういうことだったんですね!

早速ダウンロードさせていただきました。
WindowerのLoggerが吐いた、真輝管が入っていた、持っていた、手に入れた、や、
進入命令が発令!などのログを、コピペして/echo で流してみたところ、
動いてくれてそうな様子です。(こんなチェック方法でいいのかわかりませんが;)

すごく見やすいですね!
実際の遺構に突入してみてなにか気づいた点があったら報告させていただきます。
再うpありがとうございました。

420(・肉・) :2009/04/04(土) 23:27:47 ID:A/jROdVs0
>>418
今回も起動しないようです。XPproSP3適用済みで、
DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)で、.Net Frameworkは1.1から3.5SP1まで
適用済みなのですが、他に何がいるのでしょうか?

421CharaList ◆oE21btbOrk:2009/04/04(土) 23:52:30 ID:4R0fBHFA0
>>419
動作チェックの方法はそんな感じで大丈夫です。

>>420
記載されている環境はこちらと同じですね。
あとはOSが32bitかどうかとかぐらいですかね。
DirectX使ってるからグラボとの相性もあったりするのかな〜

422(・肉・) :2009/04/05(日) 04:33:38 ID:A/jROdVs0
一応、DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)で、.Net Frameworkは1.1から3.5SP1の
環境のPC3台で起動確認してみたんですけど、起動しませんでした。
OSは全て32bitのXPproです。グラボは、RadeonHD4670、RadeonHD2900XTと、
GeForce7900GSの3つです。何らかの参考になればいいのですが…

423CharaList ◆oE21btbOrk:2009/04/05(日) 17:59:14 ID:4R0fBHFA0
>>422
う〜ん、他のPCで試したらファイルが見つからないエラーで起動できなくて、色々調べてみたら
DirectX Runtimeだけではダメで、DirectX SDKを入れないとダメぽい。

インストールした後にアンインストールしてもエラーが出ないので、完全に元通りにはなっていな
いぽ。

関係するかどうか分からないけれど、Win2000からのアップグレードだとシステムのフォルダが
WINNTになるけど、XPを純粋でインストールするとWINDOWSになるから、それが原因になってる
とか?
何か知っている人が居たら教えてもらえると助かります。

424417:2009/04/05(日) 18:00:01 ID:I9cYgXBc0
昨夜サルでImbued Couner使わせていただき、無事作動してました。
環境ですが
DirectX:9.0c
OS:XPsp3
.Net Framework:よくわかりませんが、【プログラムの追加と削除】で見たところでは2.0~3.5が入っているようです。
ビデオカード:GF8800GT
CharaList、Cast、ねこま、Windower3.41併用

425422:2009/04/05(日) 21:33:34 ID:eIFrp4E.0
おっしゃるとおりに、DirectX SDK (November 2008)を入れてみましたところ
3台ともに動くようになりました。またSDKをアンインストールしても
無事動いていました。調べてくださってありがとうございます。

ちなみにシステムフォルダの件ですが、どれもWin2000からのアップグレードでは
ないのでフォルダ名はWINDOWSでした。

426(・肉・) :2009/04/06(月) 00:44:54 ID:JCtDK/qg0
すべてのプログラム→SDK→Control PanelのDirectX RuntimeがDebugバージョンになってるとか?
SDK入ってないPCでテストしたことないんで関係ないかもしれないが

427E★:2009/04/06(月) 18:05:42 ID:???0
なんかUPろだ使えなくなってるねー

PHPのにしてみるか

428(・肉・) :2009/04/06(月) 22:36:09 ID:Q0BBiBvc0
おーやっと使えるようになるかな

429CharaList ◆oE21btbOrk:2009/04/06(月) 23:49:53 ID:4R0fBHFA0
>>426
すべてのプログラムの中にSDKという項目が無いです。
dxdiagで起動するDirectX診断ツールの事でしょうか?


その後も少し調べてみたのですが「D3DX_xx.dll」が問題のようです。
このファイルはWindowsUpdateでは提供されないため、MicrosoftのページからRuntimesを
ダウンロードしてきてインストールしないとダメなようです。
いつからかDirectX SDKのダウロードにWindowsが正規版かどうかのチェックが入るようにな
って、部分的にWindowsUpdateでは提供しなくなったようです。
SDKをインストールしたら起動出切る様になったのは、SDKの中に入っていたからだと言う事
のようですね。

WindowsUpdateでDirectXが最新バージョンになっていてもサイトからRuntimeをダウンロード
しないと不足ファイルがあるということです。
自分のパソコンはどれもSDK入れてしまったので、友人のパソコンを借りて確認済みです。

C#はManagedDirectXであり、ManagedDirectXは下位のRuntimesバージョンとの互換性を
保証していないので、今後RuntimesのUpdateが発生した場合起動しない可能性があります。

430(・肉・) :2009/04/07(火) 00:02:38 ID:kd1wMHC60
>>418
これ見やすくて便利ですね。今の所はタスクマネージャから終了させるしかないのでしょうか

431CharaList ◆oE21btbOrk:2009/04/07(火) 00:31:40 ID:4R0fBHFA0
>>430
ツールのウィンドウをアクティブにしてEscで終了です。

432(・肉・) :2009/04/07(火) 05:46:57 ID:JCtDK/qg0
>>429
dxdiagではなく↓のことです。DebugバージョンにするとVisualStudioのデバック画面にDirectXのトレース情報?が流れるってものです。
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2007)\Utilities\Bin\x86\dxcpl.exe

Runtimeじゃだめってんで除外してたがDirectXライブラリのせいでしたかw
D3DX_xx.dllはSDKがVUする度にどんどん増えてくので、互換性が保証されなくても
取りあえずMicrosoftダウンロードセンターのEnd-User Runtimeの最新版入れとけば問題ないと思います
問題あれば、DrectX SDK(November 2008) = DirectX Redist(November 2008)で対応している筈です。

C#のDirectXはよくわからんのですが、Sprite、TextureLoader、DrawText ここらへんはD3DXで実現してるものだと思うんで
ここらへんを独自のライブラリで実装すればD3DX_xx.dllに依存しないDirectXアプリケーションが作れるかと。

433CharaList ◆oE21btbOrk:2009/04/07(火) 08:29:12 ID:4R0fBHFA0
>>432
詳しい事は分からないのですが、UnManaged DirectXなら下位互換しているけれど、Managed DirectXは下位互換の
保証をしていないようです。
下位のDirectXでビルドされたものを新しいバージョンで起動すると、起動できても不具合を含んでいる可能性がありま
すよって事みたいです。

434(・肉・) :2009/04/07(火) 14:55:58 ID:QnWprW1Q0
>>427
今のところダメだな。

435E★:2009/04/08(水) 01:05:03 ID:???0
まだ時間がなくてやってない スマソ

436E★:2009/04/09(木) 02:30:49 ID:???0
http://yakiyaki.mad.buttobi.net/upload/index.php

DLキーに日本語が使えない(現在)
テキスト入力にすればいけるのかなぁ

エンコードとか考えるのだるいなぁ

437(・肉・) :2009/04/09(木) 10:46:07 ID:YkckQ69k0
Chocobo tresureのオフセが変わってしまった〜

438(・肉・) :2009/04/09(木) 10:51:24 ID:t/iG5BoQ0
>>437
マルチ乙

439(・肉・) :2009/04/09(木) 11:43:54 ID:jbeGIFRc0
魚男さん 最新版のfishmanをUPして頂けないでしょうか
お暇な時でいいのでよろしくお願いします。

440(・肉・) :2009/04/09(木) 12:57:29 ID:7KwB126U0
てか、みんな静かだよな。なんでだ?
別のとこにお布施でてるのか?

441(・肉・) :2009/04/09(木) 12:58:40 ID:t/iG5BoQ0
>>440
飯食いながら検索中だ

442(・肉・) :2009/04/09(木) 13:04:24 ID:erAbMDLk0
Wzero2のどこでもポストが使えなくなってます
オフセットわかる方お願いします

443(・肉・) :2009/04/09(木) 20:28:20 ID:8YJ8.z.c0
小道具のお布施分かる方居られませんでしょうかm( __ __ )m

444(・肉・) :2009/04/09(木) 20:48:27 ID:1V5KSh2o0
ついでに小道具のお布施の検索の仕方書いてあるファイル
誰か再アップしてくれないかなと思った

445(・肉・) :2009/04/09(木) 21:16:14 ID:wzeK979c0
>>439
FFACEが更新しないといみないっしょ

446(・肉・) :2009/04/09(木) 21:41:54 ID:YJ5agOII0
だな。FFACEは基本的に更新遅めだからしばらくは手釣り汁

447元、生の肉 ◆jLRkg3KESA:2009/04/09(木) 23:04:50 ID:6YwZm/kI0
>>442
1=93100083C40484C075078B44240CF7D8C3A1,8,EB

小道具は本体微修正が必要だったので、今夜のメンテを見てから書き込みます。

448442:2009/04/09(木) 23:24:09 ID:erAbMDLk0
>>447
ありがとうございます

449(・肉・) :2009/04/09(木) 23:52:27 ID:Cl4BGXks0
CharaListの対応を首を長くしてお待ちしております。

450(・肉・) :2009/04/10(金) 00:21:42 ID:oc8k0O9M0
気配まだいきてるな

451(・肉・) :2009/04/10(金) 00:35:03 ID:I9cYgXBc0
CharaListとImbuedCounterの対応を首を長くしてお待ちしております。

452(・肉・) :2009/04/10(金) 15:34:57 ID:mxzlMotA0
>>451
おまえエルヴァーンだな?

453元、生の肉 ◆jLRkg3KESA:2009/04/11(土) 01:24:56 ID:6YwZm/kI0
本体修正が必要だったので、アップローダに上げました。
オフセットも変わっているので、旧iniを使用する場合はそこだけ差し替えてください。
昨夜は変わらなかったけど、今夜は変わるのだろうか・・・

454(・肉・) :2009/04/11(土) 01:52:00 ID:qOzdDBJU0
更新おつかれさまです!
ただちょっと質問なんですが12個以上の合成って対応しないんですかね?

455(・肉・) :2009/04/11(土) 01:57:28 ID:sfNAsA8I0
>454
過去ログ読んできたほうがいいよ

456(・肉・) :2009/04/11(土) 02:02:45 ID:MIZgzxZw0
>>453
お疲れ様です。
メンテで合成だけですが、問題なく動きました。

457(・肉・) :2009/04/11(土) 05:47:56 ID:8/mAcpP20
>>453
うごきません;;
クリを選択してくれません

関係ないかもですが、本体のバージョンは1.5.1.0
なのですが、更新日時が 2008/04/11 00:00:00 です

458元、生の肉 ◆jLRkg3KESA:2009/04/11(土) 08:53:53 ID:6YwZm/kI0
>>457
日付は、時刻を0にしようとして付け間違えた物です、すみません。
クライアント変更はなかったので可能性がある物をいくつか書いてみます。
・日付が古いので、本体の上書きが出来ていない
・付属のiniからオフセットをコピーしていない
・作者の能力不足(一番可能性があって、解決が難しそう・・・)

459(・肉・) :2009/04/11(土) 09:32:01 ID:qOzdDBJU0
同じくたまにクリを選択してくれなくて
カーソルがどんどん↓にさがってくときがありますね
何回か試すと選んでくれますが
再起動後はまた同じ減少になったりするみたいです

460<削除>:<削除>
<削除>

461(・肉・) :2009/04/11(土) 12:11:09 ID:Qjabki7M0
同じくまったくクリを選択してくれません。
何回か試しても選んでくれません;;

【残心】

462(・肉・) :2009/04/11(土) 12:17:21 ID:WyvB1E920
クリを選択してくれない現象、同じくおきてます。
どうもカーソルがクリにきてもそれを認識する前に
次のアイテムに移動してしまっているように見えます。
もう一つ気になったのは、かばんの使用状況がxx/yyと表示されている箇所について。
ここ自動的には反映されず、アイテムウィンドウを開くタイミングでのみ反映されます。

以上気がついたことについて。
お役に立てれば幸いです。

463CharaList ◆oE21btbOrk:2009/04/11(土) 12:56:04 ID:4R0fBHFA0
ImbuedCounter0.9.1
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/215488.lzh

464(・肉・) :2009/04/11(土) 13:56:06 ID:I9cYgXBc0
>>463
いただきました、ありがとうございま〜す<(_ _)>

465(・肉・) :2009/04/11(土) 14:12:44 ID:2qCs4THs0
>>463
CharaList公開してもらえませんか(;´・ω・)

466(・肉・) :2009/04/11(土) 15:05:01 ID:88ZXgR6E0
ACEきましたね。新しいACEだとエラーが出るようです。
釣男よろしくおねがいします。

467(・肉・) :2009/04/11(土) 19:09:18 ID:qOzdDBJU0
ボックス中身 =8F9F14

ちょっと調べたけどこうじゃないかな?
変えたら普通になったぽい

468(・肉・) :2009/04/11(土) 19:28:35 ID:HTdNzaA20
ACE3系プログラムがACE4系でうごくわけねえだろ

469(・肉・) :2009/04/11(土) 19:52:54 ID:1V5KSh2o0
小道具の原因たぶんプロセス切り替えをYESに変えると
通常に動くような気がする

470(・肉・) :2009/04/11(土) 20:12:34 ID:qnOKeyaMO
>>466
お前わかってないな

471(・肉・) :2009/04/11(土) 22:10:08 ID:iopNhLkI0
>>469
うごいたわぁ〜〜〜!
さんくす!!

472(・肉・) :2009/04/11(土) 22:48:17 ID:8/mAcpP20
>>469
YESでうごきました〜!
ありがとうです。

473(・肉・) :2009/04/11(土) 22:55:21 ID:Qjabki7M0
動くけど。。。
材料選んでくれねぇ〜 俺だけかw

474(・肉・) :2009/04/11(土) 23:00:21 ID:Qjabki7M0
ごめ ちゃんと動いた(^^;)

475(・肉・) :2009/04/11(土) 23:08:02 ID:YJ5agOII0
(´_ゝ`)

476(・肉・) :2009/04/12(日) 01:44:59 ID:S/HWg.EA0
CharaListまだかなぁ、、、、><
微妙な足の速さ設定できてすごくいいんだけどな。。
デスタイムも便利だし。

477携帯生肉:2009/04/12(日) 07:23:53 ID:DQ4D3gA.O
情報ありがとうございます。確認不足ですみません
複数プロセスONでしか試していませんでした
OFFだと何が変わるのかも覚えていない状態ですが、確認してみます

鞄の一番上のクリスタルを選択し損なう現象は以前からあり、ウェイトの調整で対応したつもりでしたが、まだうまくいっていないようです

鞄の個数表示も見ている場所が悪いようです

出来るだけ早く修正作業を行いますが、次の週末になるかもしれません

478(・肉・) :2009/04/12(日) 15:51:20 ID:b3pvprBo0
私もCharaListの対応版を首を長くして待っています
17歳女子高生です

479元、生の肉 ◆jLRkg3KESA:2009/04/12(日) 23:25:54 ID:6YwZm/kI0
>>477
複数プロセス対応を間に合わせでやったままにしていたのが原因でした。
シングル用と複数用で修正する箇所が倍になっていたのを忘れていました。
なるべく早く修正しますが、暫くは複数ONで回避してください。

480(・肉・) :2009/04/13(月) 11:16:53 ID:woWvl8Eg0
いつもありがとうございます、合成のみの利用ですが、
複数onで問題なく使えています
使えると思うとFFやる気が出てきますwありがとうです

481(・肉・) :2009/04/13(月) 18:42:08 ID:A6uoNXV20
WeaponCheckerがメモリ読み込み失敗と出るのだけど
もしかしてアイテムアドレスって変わりました?

482(・肉・) :2009/04/13(月) 18:48:44 ID:i2OMyTMI0
ウィルスかもしれないな。再インストールした方がいいんじゃね。

483(・肉・) :2009/04/13(月) 18:58:20 ID:A6uoNXV20
ありがとう。一度チェックしてみます

484(・肉・) :2009/04/14(火) 01:10:26 ID:G8kvdWFM0
WeaponCheckerのItemAddress変わってるようですね。
どなたか分かる方いらしたら教えてください。

485(・肉・) :2009/04/14(火) 23:45:35 ID:1Tk91vRE0
小道具1.5.0.0落とせないんだが

486(・肉・) :2009/04/15(水) 02:36:34 ID:6vmzXwgI0
>>485
普通に落とせるんだが。

487(・肉・) :2009/04/15(水) 04:16:51 ID:YJ5agOII0
>>486
落とせないはず。うpろだ1は死んでるからな。
ただいまさら何で>>485は1.5.0.0なんだ?うpろだ2に1.5.1.0あんだろw

488(・肉・) :2009/04/16(木) 03:30:04 ID:I9cYgXBc0
FFACE更新こないな〜。

489(・肉・) :2009/04/16(木) 04:21:01 ID:6vmzXwgI0
ACEからdllがなくなった?

490(・肉・) :2009/04/16(木) 11:16:13 ID:3yIJXE3I0
複数プロセスONOFF切り替えはどこでやるのでしょうか?
小道具無いと合成が不便で仕方ない;;

491(・肉・) :2009/04/16(木) 11:51:48 ID:Cl4BGXks0
CharaListがないからカンパニエを気がおこらないお

492(・肉・) :2009/04/16(木) 12:02:10 ID:KAi0aPqY0
>>490
iniファイル

ところでRadてボタンはrandamのことかな?

493携帯生肉:2009/04/16(木) 13:30:39 ID:DQ4D3gA.O
>>492
ランダムウェイト修正時に追加した切り替えスイッチです。
チェックボックスだけで機能まで付けていない可能性があります
帰ったら確認します

494(・肉・) :2009/04/16(木) 16:36:07 ID:ejs57osQ0
VerUp前は普通に使えてましたが
トークン導入後、複数プロセス使用するにしても
「POSTを開いてアイテムを選んでください。」
合成の方も、素材を記憶させて「登録しました。」って
表示は出るのに材料の全て0のままです。

XPSP3,Windower3.41使用です。
FF小道具がないとかなりつらいです
ボスケテ >_<

495(・肉・) :2009/04/16(木) 20:34:57 ID:5pxVC5R20
FFACEどーなったんだ
和訳しても意味わかんねw

496(・肉・) :2009/04/16(木) 22:06:05 ID:qnOKeyaMO
取りあえず動かなくなったもの報告中じゃ

497(・肉・) :2009/04/16(木) 22:42:50 ID:5pxVC5R20
なるほど、そゆ意味なんか
釣男つかえねーと、金が・・・

498(・肉・) :2009/04/16(木) 23:52:27 ID:Ytor/9Rk0
とりあえずお魚改でも使っておくんだ


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