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【天呼】セレッシャルコール【15階】

1名無しさん:2016/03/04(金) 13:14:39 ID:GOkCW1EM0
ttp://cc.x0.to/
セレッシャルコール用スレッド

◆テンプレ
・攻略目的以外での晒しは不可。晒しスレへどうぞ。
・外部持ち出し禁止
・次スレは>>980が建てること

wiki
ttp://wikiwiki.jp/celeca/
※前スレ
【天呼】セレッシャルコール【14階】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/36434/1451369694/

881名無しさん:2016/04/29(金) 18:41:10 ID:Xp8b1SCA0
まぁ今後AP制はタワムレみたいなのに留めて欲しいな。付加の価値が低すぎるのもあるがマップ開拓と噛み合ってない

882名無しさん:2016/04/29(金) 21:35:51 ID:tJhQAMVE0
強いスキルが運のみでしか手に入らないとかそういうのはほんと勘弁してほしい

883名無しさん:2016/04/29(金) 21:56:23 ID:nKBswO2A0
右側は巨人ルートじゃね?

884名無しさん:2016/04/29(金) 23:42:50 ID:bZpHiBRI0
強いスキルが運のみは丸コピしときゃ強いにならなくて良いんだが
当たり結晶が少なすぎるのはバランスとして厳しい

885名無しさん:2016/04/30(土) 00:13:07 ID:KRO7ZgRM0
1FA1に飛ばされてから、試験の場所まで歩くと転送されたりしてな

886名無しさん:2016/04/30(土) 00:35:47 ID:vn8imiTQ0
エンブリオは金では解決しなかったからな。再登録で巻き返すのが困難だったから良くも悪しくも運だがPKが強いの握ると手がつけられないし何とも

887名無しさん:2016/04/30(土) 03:57:25 ID:bs.9wfi60
>>883 もう巨人いったやつもどんどんクリアしてるからないわ

888名無しさん:2016/04/30(土) 09:26:28 ID:CzlDo8Wo0
11F小島は未開のまま終わっても、20F右側は絶対なんかありそうだな
巨人ルートじゃないとしたら行ける手段がわからないが

889名無しさん:2016/04/30(土) 10:22:58 ID:vS5UW3wU0
14F右下は残ってるがそもそもあそこも行きようが無いしな

890名無しさん:2016/04/30(土) 14:15:57 ID:dUrWdBRc0
壁ドン池ポチャやってたやつが、なにも報われずただただCP的に殺されていったからな
残念ながら当然

891名無しさん:2016/04/30(土) 15:23:54 ID:zPF0auO.0
これ以上先に進む気にならんから調査に回ってもいいんだがセーブ地点がどうもな

892名無しさん:2016/04/30(土) 16:30:25 ID:k8HHQ/m20
セレコはここまでで終わりだと思うから
まだやりたいってやつは素直に次期に向けてキャラ用意しといたほうが良いよ

893名無しさん:2016/04/30(土) 18:16:33 ID:i3Kzy.HM0
やっぱ定期更新に比べてなんだかんだで盛り上がりに欠けたな
もうだいぶ前から新結晶がちょっと話題になるくらい以外はさっぱりだったし
定期もマトモな進行する形になるまで10年近く掛かってたし時間と経験重ねて作り込めばモノになるんだろうが
もはや栗鼠にそんな体力も時間も無いか

894名無しさん:2016/04/30(土) 18:59:22 ID:ygEZWOZ.0
遊び心がなくなってる気はする
なぜわざわざマップ制に戻しながら、隠し通路もなく無意味にルートでCPに差をつけるようにしたやら

895名無しさん:2016/04/30(土) 21:24:28 ID:Pl5gjBDE0
まぁ実験作として見ればこんなもんかって思えるんだが……定期の頃にあった良さが無くなっててコレジャナイ感が強いんだよな

攻略はキャンプか登り直しが上策、交流はツイッター形式で不特定多数に干渉されるのが前提。タワムレもこうだったのか?

896名無しさん:2016/04/30(土) 21:32:51 ID:.m/4qIIc0
タワムレは合わなかったし普通の定期更新ゲームも設定がややこしかったからセレコはよかった
次はセレコの悪いところを除いたようなゲームがしたい

897名無しさん:2016/04/30(土) 22:16:38 ID:0LFcHBlI0
設定は簡単だったけどゲーム進行自体は初心者向けではないけどな
結晶システム自体は良かったが(栗鼠も潤うし)結晶自体に遊び心が少なかった
修正を良くするゲームなら結晶の性能をほどほどにしてRP 要素を強くした方がいいと思われる
要するに、一番ダメなところはテストプレイをしてないところなんだよ
安易に要素やスキルを取り入れ過ぎた

898名無しさん:2016/04/30(土) 22:59:18 ID:jDqsvgTM0
タワムレ序盤が一番楽しかったな

899名無しさん:2016/05/01(日) 00:30:54 ID:jPvUGSWM0
短期オープンテストプレイはしてほしくはあったが
リスゲは中盤以降バランスが崩壊するゲーなので、ぶっちゃけ短期のテストプレイなんぞ役にたたんと思う

900名無しさん:2016/05/01(日) 01:42:46 ID:THHgvkx20
途中から強さが加速してどんどんわけがわからなくなっていく

……いつものりすゲーじゃないか

901名無しさん:2016/05/01(日) 01:57:48 ID:CLMJPR.20
天呼一期がテストプレイみたいなもんじゃなかったの?

902名無しさん:2016/05/01(日) 01:58:15 ID:Rl/xP/fE0
テストプレイって一昨年に数週間だかやってたと思うが、それの事じゃないのか?

AP制は仕事の関係上ときどきゲームできない時期が来る俺としてはありがたかったなぁ
確かにAP貯めて後追い〜とかいう問題もあるかもしれんが、次の定期ゲームも俺みたいのが助かるシステムを密かに期待している

903名無しさん:2016/05/01(日) 02:35:15 ID:Lb08m2t20
天呼3期があるとして
普通のプレイヤーが普通に歩く中
5Fくらいまで開拓されてから
動かなかった人が最短ルートで……とかも
普通にあるのかな?

2期で例えると5Fレーヴェ開拓まで動かないとか
7Fおかしな男女開拓まで動かないとか。

904名無しさん:2016/05/01(日) 03:03:36 ID:UMdpAxVI0
誰かがゴールするまで動かないのがベストだな

905名無しさん:2016/05/01(日) 03:12:15 ID:Rl/xP/fE0
3期はほぼ無いんじゃないかな。タワムレのリセットもバランス調整の関係でってかんじだったし
エンディング迎えた後に次期あった栗鼠ゲって何かあるのか?

906名無しさん:2016/05/01(日) 03:46:50 ID:vMQXkYvk0
ラニアケアや巨人について今後の作品で触れる可能性はあるが天呼はこれ以上続かんだろう

907名無しさん:2016/05/01(日) 09:57:18 ID:CLMJPR.20
20F右側が開くまではなんともいえない

908名無しさん:2016/05/01(日) 10:07:51 ID:I9EL/yvU0
むしろ結晶はもっと強くしろよって思うけどな
自分のステで恒常スキルより使えるのが2〜3種しか無いから
引けた人引けなかった人で格差になるしトレードも不可能な訳で
恒常スキルで組むのが無難に強いだと結晶スキル入れられなくなるから無駄システムになるし
結晶システムやるなら恒常スキルより強いのがバランス上大前提なのにゴミ結晶多すぎ…

909名無しさん:2016/05/01(日) 10:11:55 ID:I9EL/yvU0
結晶が一通り強い上で
フレーバーとして○○結晶が指定で欲しい人が課金するので良いと思うんだ
弱いとフレーバーとしてすら入らないのはセレコ見てたら明らかだろ…
98%がハズレだと30TP配布されようがまず当たらないとか諭吉単位の課金必須になるし

AP貯めた後発勢が先頭独占して結晶拾いまくりなのは是正する前提だけど

910名無しさん:2016/05/01(日) 10:30:31 ID:/PTcms0c0
一通り結晶が全部強いと尚更、テストプレイが求められる
栗鼠に出来るとは思えないから
程々な強さで良いと思うが
そこらへんの感覚は人それぞれだな

911名無しさん:2016/05/01(日) 10:33:38 ID:DnyfATvI0
結晶単体をいくつか組み合わせると跳ね上がるからな
面白い要素でもあるし原因でもあるからバランス取るのはかなり難しい

912名無しさん:2016/05/01(日) 11:10:20 ID:FkG32EHs0
お布団とかネギとかゴリラとかスキル的な遊び心はいっぱいあったろうが

913名無しさん:2016/05/01(日) 11:15:43 ID:/PTcms0c0
一部の結晶が強すぎてほとんど使われることが無かったけどな
幾ら結晶を程々にといってもゴミ性能は面白くても見向きもされないだろう

914名無しさん:2016/05/01(日) 12:37:11 ID:mtz4KoJM0
ネギブレードじゃなくてなんかよくわからんのが出てきたのは許されない

915名無しさん:2016/05/01(日) 13:39:12 ID:kcumG1Wg0
ネギブレード大乱戦無双されるほうが許せんわいw

916名無しさん:2016/05/01(日) 13:55:47 ID:hUoZAlZE0
八百屋12以外は強いやん

917名無しさん:2016/05/01(日) 14:44:52 ID:Svw6dh9A0
掛け算に掛け算重なる計算式どうにかしないかぎりインフレは防げないだろうなぁ。

918名無しさん:2016/05/01(日) 14:47:05 ID:jVp3Bxuo0
でもインフレしないといまいち強くなった感じがしない
計算式直したところで+1000%とか出てくるだけだろうし

919名無しさん:2016/05/01(日) 15:29:56 ID:kcumG1Wg0
掛け算とかいうと腐ったカップリングかとw

それはともかく、敵ステが掛け算前提でバランスとってる?から掛け算廃止だと
敵も味方もいまいち微妙にしか強くならなくて地味になるよ
インフレgbgbバランスがリスゲの味ちゃうん?ディスガイアみたいな

920名無しさん:2016/05/01(日) 15:45:03 ID:vMQXkYvk0
インフレは栗鼠ゲの華だから直さなくていいが奪取強奪ゲーはやめて欲しいな。奪うにしても元のステ基準で上限定めてくれんとステ上げる意味が

921名無しさん:2016/05/01(日) 15:49:45 ID:kcumG1Wg0
>>920
技買うコストが安くなる
初期ステが高い

別にメリットがないわけじゃない。補助系やってるけど生/精はあげてればかなり役立った
回避型は敏捷がなきゃどうしようもない
火力だって腕型とかは十分上げる意味があった。魔は良く知らん。器はなんか同情する

922名無しさん:2016/05/01(日) 16:06:18 ID:TVqZhmXo0
寧ろ魔力は初期ステをガチで上げないとギアスとかの成長量が死ぬ

923名無しさん:2016/05/01(日) 16:22:07 ID:ltHsi6wQ0
つーかあれだよな、物理魔法両方にある程度バランスよく強化スキル入れて欲しいよな
最終的に奪取強奪して変換増加かけるのが強い事自体は構わないんだけど
魔力の精神力に対して物理の変換増加がアマック止まりなせいで
最終的にアタッカーは魔型じゃなくてもディーサイド精神力でMATで殴るの一択だし

924名無しさん:2016/05/01(日) 16:38:17 ID:kcumG1Wg0
変換強すぎは、よく聞くな
要はAT・MATどっちにもバランスよく置いてほしいってことだろ

#なお結晶スキルなので課金必須

925名無しさん:2016/05/01(日) 17:40:09 ID:Ql5qPEZA0
回避型に敏捷が必要になったのは風雲のおかげだよなぁ
風雲なかったら回避も奪取強奪から上昇させてメルノクで相手減少でOK
元値が少ない方がメルノクバッドムーンで減らされないから敏捷初期値こそ回避型になってただろう

926名無しさん:2016/05/01(日) 17:41:04 ID:vMQXkYvk0
>>921
まぁその辺のメリットはあるんだが無振りのやつがディーサイドモラルタで数百万出したの見た時は色々萎えたもんでな……

927名無しさん:2016/05/01(日) 17:46:50 ID:tEF21UWE0
腕力は精神力バッドムーンが開くまで異常に優遇されてる状態だったから…

928名無しさん:2016/05/01(日) 19:54:28 ID:A9LxKmR20
いつか次世代アマックが来るだろうと思ってたら次世代の精神力が来たでござるの巻

929名無しさん:2016/05/01(日) 20:36:42 ID:uuH/oLjs0
>>926
振ってる人が条件そろえば桁が違うさ
きちんと振る意味はある。振ってない人が条件そろえい切ったときだけ見てもしゃーなし

930名無しさん:2016/05/01(日) 20:41:21 ID:uuH/oLjs0
>>925
EVA上昇って言ってもアジリティくらいか?
あれ出たころから奪取もあったけど、そんなに効果ないぞ
ラスボスの時に、風雲数百レベルで意味ねええとかも言われてたと記憶してるが
どのみちメルトターンなんかも併用しないと低速キャラはろくに回避できんぞ

931名無しさん:2016/05/01(日) 20:43:05 ID:txAWAU1M0
ステ振る意味はあるって言ったって、
ステ200で奪取あり変換スキルなしと、ステ5で奪取あり変換スキルありだと
後者のほうがダメージでるじゃない

932名無しさん:2016/05/01(日) 21:16:29 ID:uuH/oLjs0
だからなんで違う条件で語るんや…
拗ねたってしゃーないぞ。リスゲはそもそも強スキルとったもん勝ちゲーなの昔からじゃないか

933名無しさん:2016/05/01(日) 21:24:56 ID:HmtfV.3U0
ステ要らないというのは結果論だし後発ならではの考え方だよなと思う

序盤や中盤を同期だけで進んだ人ならその時は必要だったと思えるし
スキル購入やHPとSPもあるから無振りで良かったとは思っていない

934名無しさん:2016/05/01(日) 23:36:05 ID:arsf4xxs0
これまで有効だったからこそ最後に捲られたのが悔しいってのはあるな。ちゃんと育ててきたなら強奪とか使わなくても終盤のボスと戦えるようになってると思うが

935名無しさん:2016/05/02(月) 09:25:27 ID:Hy1vIKgQ0
強奪に頼らないなら変換しかないけど
どっちもあった方が早く戦闘終わるしその分リスクが少ないからだと思うが

936名無しさん:2016/05/02(月) 17:44:34 ID:fevC69xQ0
突如として変換出してバランス崩壊させたのはあかん
しかも強化状態のみとか条件が軽すぎる 
HPが0以下とか離脱時とかならわからんでもないが

937名無しさん:2016/05/02(月) 19:33:46 ID:U1ddjqOk0
アマッククトネシリカらへんはそこまで暴れてない印象だったがなあ
バッドムーンのついでと言わんばかりに弱くなったのがかなしい

938名無しさん:2016/05/02(月) 19:48:49 ID:bW3/Tm.w0
アマックも巻き添え弱体化がなければ強かったんだがな…

939名無しさん:2016/05/02(月) 22:52:35 ID:Hy1vIKgQ0
変換自体は異物ではないぞ
変換が猛威を振るったのは
モラルタの計算式がワケワカランことになってたのと
ただでさえ増加手段に優れてた魔型が
パッシブでしかもアマックより変換する精神力が出たからだな
修正で少しは収まるかと思われたが
追い打ちをかけるようにディーサイドと狂気の登場で
今にいたる

早めにセレコ終わらせたのって
どうにもならなくて打ち切ったのでは?と邪推してしまう

940名無しさん:2016/05/02(月) 23:49:56 ID:tIR2wTio0
少なくとも栗鼠はバランスが取れないからどうにもならん、打ち切り!ってのはせんと思うぞ?
バランス崩壊上等、しがみついた奴は粛々と死って感じだ
BPシステムがあったタワムレはそれでうまくいった(強構成固定という弊害もあったが)
セレコはBPあったら誰も寄付しないので、BPなし+結晶ガチャシステムになってこうなっただけ

お金にがめつくなっちゃったな…とは思う
寄付でBP売ってくれりゃよかったんよ

941名無しさん:2016/05/03(火) 00:02:24 ID:jYQdnxmU0
定期ゲーム掛け持ちで鯖維持できなんじゃ

942名無しさん:2016/05/03(火) 00:07:31 ID:u43vlKBU0
それはあるかもなあ…ってタワムレ終わらせてもいいと思うんだけどな
今までは終わったゲームは容赦なく更地にしてたのに

943名無しさん:2016/05/03(火) 00:30:21 ID:Hv/JCA3A0
サーバーのメモリも幾つぐらい使ってるんだろ?
32GBでこれなら普通にプログラムを疑うか
いっそのことハイスペパソコン買って自宅サーバー立てる方が速くて維持費も安そうなのだが

944名無しさん:2016/05/03(火) 03:50:28 ID:krno/vhc0
定期ゲーと違ってタワムレは放置しててもプレイヤーだけで遊べるからじゃないの

945名無しさん:2016/05/03(火) 17:38:37 ID:Ao.KSEt60
そろそろつぶきゃらとかいう糞の塊を更地にしてもいいんじゃよ

946名無しさん:2016/05/03(火) 18:50:49 ID:TGIRFmU20
つぶきゃらは地味〜に楽しんでるからまだ待ってくれ…

ニラレバ炒めとか言うチートっぽいのも出てきたし、エンディング来たから後は強スキルで楽に進めさせてくれるんかな

947名無しさん:2016/05/03(火) 22:04:17 ID:QBADBvUk0
強スキル(結晶)な時点でそんな気はないわ
その手の意図があるとしたら「楽したかったら金払え」だろ

948名無しさん:2016/05/03(火) 22:51:25 ID:u0zaUt1w0
海外旅行できるってもんです

949名無しさん:2016/05/03(火) 23:57:30 ID:MRIGkkJk0
卑しいジョークだな

950名無しさん:2016/05/04(水) 00:12:41 ID:0SHNN7Jw0
栗鼠が潤ってるなら良いことだ
金銭的に厳しいなら天呼の後作品が出ないかもしれんし

951名無しさん:2016/05/04(水) 00:25:51 ID:dQcfbfdw0
いやレバニラとかは別に自分で出さなくたって持ってる奴連れ出せばいいだけだろ
それに自分で作ったゲームを自分のサーバーで運営してるんだから、例え参加が有料になったとしても問題も無いだろ・・・
実際に有料参加の定期更新ゲームあったし

952名無しさん:2016/05/04(水) 00:42:33 ID:IS5l8/fY0
栗鼠が潤うことに何も不満はないけど
行き過ぎて寄付じゃなくなってきてる気がする
下手して営利と受け取られると特定商取引法が適用されちゃうんだが大丈夫か

953名無しさん:2016/05/04(水) 01:00:02 ID:LRIRERHw0
無課金で戦えんこともないが、こうも格差を助長させて寄付に呼び水されるとね…
せめてステ上位はもう1つ2つほしかった

954名無しさん:2016/05/04(水) 09:40:40 ID:hSjXxktY0
ソシャゲに毒された発言に見える

955名無しさん:2016/05/04(水) 10:26:18 ID:cq/E4Wo60
栗鼠ゲもソシャゲに毒されてるけどな
オーソドックスな攻略法が結晶に寄ってる時点でな
ソシャゲならではの性能差は感じる
それが良いってやつも居るんだろうけど
個人ゲーでそれは俺は望んでない

956名無しさん:2016/05/04(水) 10:31:49 ID:SDV9j7Ug0
結晶無くすならアイテムドロップもなんとかしてくれ
未だに結晶も装備も拾ったことない
踏まれてない場所はドロップ率高いなんて都市伝説

957名無しさん:2016/05/04(水) 10:38:45 ID:hSjXxktY0
いやあ、寄付で劇的に強さが変わったりはしないぞ
俺は天呼無課金だけど20Fまで行けたし穿った目で見過ぎだろ
栗鼠の心情まで想像されても引くわ

958名無しさん:2016/05/04(水) 10:40:47 ID:cq/E4Wo60
>>957
連れてってる奴も無課金なら信用する

959名無しさん:2016/05/04(水) 11:11:51 ID:0XdnAJvM0
寄付額関係無いからな

960名無しさん:2016/05/04(水) 11:34:23 ID:tg3lUjYo0
ぶっちゃけメンバー選びの方が大事だが
自分が上手くなきゃダメ、強くないと気が済まないって奴には息苦しいかもな

961名無しさん:2016/05/04(水) 11:37:01 ID:KQPIcR1I0
いやだからアタリ結晶が少なすぎるんだって…
20%当たるなら無課金でも余裕だが2%は無理だよ
かといって全員横並びで同じスキル選ぶのも面白み無いし

962名無しさん:2016/05/04(水) 11:40:38 ID:Vx2YHmmw0
やっぱ過ぎ去ったスキルは取り戻せないっていう週定期の方が個性が出て楽しい気がするな

963名無しさん:2016/05/04(水) 11:45:10 ID:hSjXxktY0
何が何でも当たり結晶を引きたい層がいるってことか
その人達にとってはTPがいくらあっても足りなくて結晶欲しけりゃじゃぶじゃぶ課金しなと栗鼠が言ってるように聞こえると
気持ちはわからなくもないがぶっちゃけただの幻聴や被害妄想みたいなもんだし栗鼠への不満はお門違いだな

964名無しさん:2016/05/04(水) 11:48:50 ID:IS5l8/fY0
あらゆる手段で最強を構築するゲームじゃなくて
偶然に得られた手札をやりくりするゲームなんだよなあ

965名無しさん:2016/05/04(水) 11:52:51 ID:jCOkO7l.0
皆変成必須みたいな描き方してるけど別に変成じゃなきゃ欲しい結晶手に入れられない訳じゃないしな
俺は欲しいものでるかもわからん変成でTP使うの嫌だったから結晶のほとんどは取引BBSとかで粘って手に入れてたし

ゲーム楽しかったから寄付してみようと思ってるけど、ここみてると最高寄付額とか気になってくるわ・・・
皆どんだけ金つっこんでんだ

966名無しさん:2016/05/04(水) 12:13:16 ID:vf2bE5vQ0
事前に自分で研究して
連れ出しを課金者で固めれば無課金でもいけるのは分かるが
それは大抵のソシャゲで共通していえることだし
型によっては100倍以上ダメージが違ったり
被弾数が違うから
単純な性能差に関しては運や寄付にかなり左右されると思うのだが
それも幻想らしいぞ
良かったな

967名無しさん:2016/05/04(水) 12:30:30 ID:jCOkO7l.0
この結晶ガチャシステムってIKKIの頃に逃したエンブリオを課金でもいいから手に入れたい〜っていう奴らがチラホラいたからできたんじゃないのか
まぁ、攻略に金が絡むとめんどうが増えそうだし次回栗鼠ゲはエンブリオシステム復活したりしないかな
あれはあれで運ゲーだけど再更新で目的とは違うエンブリオ来てそれを日記に描くのとか楽しかったしな

968名無しさん:2016/05/04(水) 12:37:27 ID:hSjXxktY0
性能差に関しては運や寄付にかなり左右される ←まあわかる当たり結晶強いよね
だから寄付が必須でやらないと詰むこれは寄付なんかじゃない課金だ ←幻想や被害妄想
寄付するかどうかは好きにすればいいけど寄付を課金要素扱いして愚痴るなよ……

969名無しさん:2016/05/04(水) 12:43:44 ID:tg3lUjYo0
運に左右され過ぎるのは同意だな
いうても4桁程度課k 寄付したくらいじゃなんもかわらんし
割られた札で試行錯誤するゲームだから
優劣を競うかどうかも自分次第だし、課金しなきゃ先に進めん訳でもない

970名無しさん:2016/05/04(水) 12:48:33 ID:1JD6hdvE0
>>968
そんなこといいつつ自分で無課金と言い始めたのに気付かないのは凄いと思う

971名無しさん:2016/05/04(水) 13:15:59 ID:yalMem2w0
どうでも良いがID:hSjXxktY0は
寄付で劇的に変わらないって話をしたはずなのに
急に認めたりしてるのだが
エアプの可能性ないか?
本当に20F行ってるのか気になる
寄付に関してはノーコメント

972名無しさん:2016/05/04(水) 14:17:33 ID:wjWAPJ920
当たり結晶必須じゃないのはその通りなんだが
9割以上の結晶がゴミ過ぎて恒常汎用スキル使ったほうがマシレベルだから
実質的にTPを無駄撃ちするための存在なのは印象悪い
使い道限られるなりに強いなら与えられた手札でやりくりってのもわかるんだが

973名無しさん:2016/05/04(水) 14:32:33 ID:0SHNN7Jw0
結晶狙いのためにギフト券送る人が多くいる時点で寄付というよりは課金になっちゃうな
欲しいレアのために課金するソシャゲとそんな変わらんと思うよ
課金しないと楽しめないゲームというわけではないけどね

ギフト券のお礼が枠拡張だけなら寄付で済んだけど
結晶に強スキルが存在するだけに、TPの付与がゲームに影響与えちゃうのは否めない

974名無しさん:2016/05/04(水) 14:59:46 ID:wjWAPJ920
まあ強い結晶に文句行ったのは栗鼠ではなく一部の参加者なんだが…
それが正しかったのか間違ってたのかはわからんが
一通り使える結晶だったらトレードなり妥協なりできたんだが
大半の結晶が完全に使う価値なしなのがどうしようもない

975名無しさん:2016/05/04(水) 15:03:57 ID:qNHDxZ8k0
捧魂くらいしか必須級の変性結晶は思いつかんのだが彼は一体何と戦ってるのか

976名無しさん:2016/05/04(水) 15:13:16 ID:vbHeFuak0
どうやっても不満は出るだろうしだったら運任せのエンブリオの方がマシかもしれんが、それはそれで再入手の機会を設けないと二の舞だろうな。後追いは取れなくても仕方ないが早い段階で捕獲に向かっても遭遇出来ないのは不憫

977名無しさん:2016/05/04(水) 15:19:37 ID:oFUCYVqs0
壁は捧魂は必須だな
ソレイユとかでカバーしても差が開く
魔型の場合は狂気か精神力が無いと
ギアスバッドムーン頑張ってもかなり差は出る
他は詳しくない

978名無しさん:2016/05/04(水) 15:42:08 ID:7xfGZy3k0
課金結晶ガチャが嫌なら
無料で一時間に1回リメイク1度に12枠分
その後は6時間毎に引き放題のつぶきゃら始めれば良いじゃん

979名無しさん:2016/05/04(水) 15:43:34 ID:Lzqo5fPE0
数値がインフレするとスキルの強さが全てになるからな
〜が必須という風にもなる

980名無しさん:2016/05/04(水) 15:50:42 ID:8IjiWXD.0
倒すだけなら雑にディーサイド積んで変調撒ける人と商魂持ってる人連れ出せば良いしなあ
自身の変調は強化付与するスキルとか加護祝福積んでれば勝手に強化変換されて生えてきて
奪ったAT・MAT・CRIをアマックラージュ、バッドームン闘魂、モラルタエスプリすれば勝手に伸びるし
連れだしは知らん、ダメージレースも知らん、連れ出す人の結晶も無し縛りするドMな人も知らん




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