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【天呼】セレッシャルコール【3階】

1名無しさん:2015/03/12(木) 13:03:05 ID:HmLJkmM60
ttp://cc.x0.to/
セレッシャルコール用スレッド

◆テンプレ
・晒しは攻略の話題のみ可
・外部持ちだし禁止
・次スレは>>950が建てること

wiki
ttp://wikiwiki.jp/celeca/

817名無しさん:2015/04/11(土) 21:35:35 ID:b1aiIQSw0
クイックケアはメインヒーラーが振るもんじゃなくてサブヒーラーが使うもんだと思ってる

818名無しさん:2015/04/11(土) 21:56:33 ID:RcgV78Nc0
ここで全く話題に出てこないオチミズの立場。同じ12のウェルフェアとどこで差がついたのか

819名無しさん:2015/04/11(土) 22:09:02 ID:h5zKn0pA0
>>814
ウェルフェアは重傷時回復も入れると実質1回で4回回復するぞ
実質大ダメージならウェルフェア1回=クイックケア2回
敏捷で買う事を考えてもウェルフェアで十分だよ
ウェルフェア持ってないヒーラーはゴミという認識には変わらんな
その分CPを有用に使える

820名無しさん:2015/04/11(土) 22:12:13 ID:QgE0x8VA0
ゴミとまでは言わんよ
ウェルフェア無いとその分頭使う必要が出てくるから難易度は上がるけどね

821名無しさん:2015/04/11(土) 22:16:07 ID:WJeIxUyw0
まあ面白いからウェルフェア弱体化してもいいけどw
セレコの修正ってバランス調整ってか特定プレイヤーへの嫌がらせになってるなw

822名無しさん:2015/04/11(土) 22:30:20 ID:Wc03QgI20
>>819
レベルの上がり方含めて修正前の短期戦ならクイックケアのほうが十分に強かったって言いたかっただけなんだ
今の連続行動できないクイックケアは確かにゴミだと思うが

823名無しさん:2015/04/11(土) 22:30:50 ID:qBwS/rv60
特定プレイヤーが目立って強いのが気に入らない
ということに対する修正要望なんだから当然じゃね?

824名無しさん:2015/04/11(土) 22:41:44 ID:OnCDvnbU0
回復は回復される側のMHPしだいだから正直そんな力入れる必要もなぁ
そりゃあ高けりゃ高いほうがいいけど

825名無しさん:2015/04/11(土) 22:43:47 ID:WJeIxUyw0
>>823
こうすればゲームが面白いバランスになるとかではなく
アイツが活躍してるのが面白く無いから潰そうぜw ってノリ
僕が持ってないスキルが強いのはバグだから確認してくださいゲーム

826名無しさん:2015/04/11(土) 22:45:23 ID:b1aiIQSw0
回復量が全ての回復技において
回復量が見劣りしている時点で選択肢から完全に外れるから
上位のスキルはある程度トータルの回復量を統一して、そこから付随する効果で差別化する必要はあるよなー

827名無しさん:2015/04/11(土) 22:46:50 ID:b1aiIQSw0
>>825
そう言う要望や修正案を出す奴は嫉妬や弱いからと言い捨てて論議封殺してたから今回みたいな阿鼻叫喚の調整になったんじゃないのか

828名無しさん:2015/04/11(土) 22:50:00 ID:U0Qp8dJM0
お前ら何も分かってないんだな・・・そりゃ荒れるわ

829名無しさん:2015/04/11(土) 23:15:44 ID:qBwS/rv60
>>825
こうすれば(俺にとって)面白いゲームになる、という考え方は嫌いじゃない
それを否定するのも結局のところ(俺にとって)面白くなくなるからという理由だしね
自分はつまらなくなるけどみんなの為になるなんて意見こそ胡散臭さ全開

830名無しさん:2015/04/11(土) 23:26:09 ID:WJeIxUyw0
>>829
俺としては片っ端から微調整してバランス取っていくのでも
元のままほっておくのでも楽しめるが
アイツのスキルは修正されて当然だけど俺のスキル修正は糞みたいな奴多くて
ほんとに現状の修正ゲーム楽しむためにやってんのか疑問なんだわ
匿名で要望だす奴ばっかだしさ

831名無しさん:2015/04/11(土) 23:35:26 ID:V.ei4WX.0
匿名といっても運営からすれば誰が出してるのか分かるんだから意味なくね?
他プレイヤーにも分かるようにする意味あんの?

832名無しさん:2015/04/11(土) 23:46:53 ID:b1aiIQSw0
都合の悪い要望を出そうものなら、嫉妬してるからだの雑魚だのぼっちだのクソミソに言われるんだから匿名にもしたくなるだろw

833名無しさん:2015/04/11(土) 23:52:55 ID:WJeIxUyw0
>>832
それ込みで匿名で修正要望の撃ち合いするの楽しいか?って事だが
楽しいならせっかく続けてるゲームだから俺も参戦して付き合うが

834名無しさん:2015/04/12(日) 00:06:22 ID:Bvr2z02I0
どんな理由だろうと要望や案を出すのは自由だし、自由に出せる状態にすべきだし
そこで違うと思うのなら別の案や修正案、あるいは現状維持にすべきと言う意見のぶつけ合いをすれば良い
栗鼠が賛同すれば調整されるし、賛同しなければ調整されない
しかし、そこに行き着くまでもなく意見や案を出すこと自体を萎縮させて現状維持をさせようとしている風潮が目立つと思うよ

835名無しさん:2015/04/12(日) 00:15:21 ID:O9BY.Xmw0
>>834
自分が有利になるように要望したり場のプレッシャーで要望を萎縮させたり
そういう駆け引きのゲームだと言うならそういうものとして遊ぶが
正直GMがどういうゲームにしたいのか分からん

836名無しさん:2015/04/12(日) 00:16:01 ID:LvNcrAV20
>>833
頭悪そうなんで参加しないでください

837名無しさん:2015/04/12(日) 00:18:36 ID:J5UiaYhg0
〜ないとゴミ厨いまだにいるんか

強いスキルを弱くするのは云々いってるのって、特定スキルに頼って人をバカにするのが楽しみなコミュ障に見えてきた

838名無しさん:2015/04/12(日) 00:21:55 ID:YnM/3KfYO
>>821みたいなレスする奴が頭いいわけないだろ
バーカ

839名無しさん:2015/04/12(日) 00:26:12 ID:O9BY.Xmw0
>>836
なら頭悪い人が報告BBSに投稿するの禁止してくださいって要望してこい

840名無しさん:2015/04/12(日) 07:04:20 ID:XGPdemGE0
強スキルほとんどなくても大乱闘で5勝6勝できるんだからこれは編成と工夫次第なんだろうなぁ

841名無しさん:2015/04/12(日) 08:49:09 ID:l5QsEXus0
ここ見ると栗鼠がそこまで都合良く動くと思ってる連中が思ったより多いのが意外

842名無しさん:2015/04/12(日) 09:53:12 ID:xjkBdwMo0
今のところ修正されたのは壊れスキル・バグスキルだけで正常運転なのに
ゴネたから修正されたと思ってる奴が結構いるのが以外だよな
インペイル・シュヴァリィ・スペリオールetc
気付いてるプレイヤーは最初からおかしいって感じてたのにな

843名無しさん:2015/04/12(日) 10:43:49 ID:l5QsEXus0
まあ栗鼠は定期更新と同じ感覚でやってるんだろうが
一週間待つのが基本の定期更新と毎日動ける天呼ではプレイヤーの意識とのズレは出るだろうな
定期更新なら報告されてから更新まで様子を見るのが普通だったが、天呼はそういう期間がない

844名無しさん:2015/04/12(日) 10:52:53 ID:uIinOG3w0
>>842
インペイルなんかは敵しか使ってない時ですらヤバイヤバイって言われてて
それ狙いで結晶やら複合漢字やら掘ってる奴いたもんなぁ、俺は敵専用スキルだと思ってたし

845名無しさん:2015/04/12(日) 10:57:07 ID:UnuTsegc0
定期更新だと技ひとつ取るのに時間かかるから修正するならはよしろって考え方がある
元々栗鼠は設定ミスや未調整でスキル出すのが多い奴だからな
AP制の世界の早さに追い付けてないんじゃ?

846名無しさん:2015/04/12(日) 11:27:04 ID:CeMQRi4k0
壊れスキルっていっても、特出した性能をつぶしていくとどれも平坦な個性のない技になっていく
行き着くところは何を選んでも変わらない世界か?
理想はぶっ壊れスキルが多数あって斜め上のところでバランスが取れてる感じなんだがな

847名無しさん:2015/04/12(日) 11:41:17 ID:J5UiaYhg0
初期SDだな
バランスを重視するユーザーに振り回された挙句、ESのころの個性が吹き飛んじゃったという
技の係数は全体的に低い、クリティカルはあんまり跳ねず、宝玉合成もしょっぱくなった

848名無しさん:2015/04/12(日) 11:51:48 ID:l5QsEXus0
単体それだけで強いスキルは栗鼠はすぐ修正するよ
ただしパッシブ系の能力の掛け合わせが強すぎる事が多いから最終的にぶっ壊れるのがいつもの栗鼠ゲ
乗算多数なせいで最初はしょぼくても数値が上がってくるとインフレ止まらないんだよな

今回の栗鼠はデフレさせたいらしいけどどうせ栗鼠だからまたそのうちインフレするんじゃないの

849名無しさん:2015/04/12(日) 12:46:34 ID:8AhA8UVs0
インペイル修正で文句でたのは敵が散々ぶん回した後PCがやっと取得し始めた所で修正したせいだな
敵だと強かったのに自分で使う時は弱いテリーみたいな感じになってしまった

850名無しさん:2015/04/12(日) 13:16:20 ID:CeMQRi4k0
>>849
それも他の人が使うと強いのは弱体化するべきだけど、自分が使えるようになったら弱体化するな、と同じだよね

851名無しさん:2015/04/12(日) 13:44:25 ID:O9BY.Xmw0
このゲーム敵の方がステ高いしPCは敏捷5とかいるから
対策もせずインペイル食らったら強いのは当たり前なんだが
ゴブリンの馬鹿力で死んだからっていちいち修正しないだろ?

あとインペイルが壊れだったから修正って思ってる奴は
連続系スキルの係数とかよく知らねーだろ

852名無しさん:2015/04/12(日) 13:53:12 ID:hs5iNvnM0
>>846
あえて全部ぶっ壊れスキル性能にして世紀末的なバランスのとり方も良いかもしれない

853名無しさん:2015/04/12(日) 14:15:06 ID:8AhA8UVs0
>>850
全然違うけど、敵が使ってる時点でぶっ壊れ性能なのわかってるんだから
修正するならもっと早くすればよかったのにって話だし

>>851
インペイル全盛期時代を知らないエアプか何かですかね?
インペイルが二人だけに当たるような列調整でも複数使う敵が出たら勝てるかどうかぎり
3人以上巻き込まれるならほぼ100%壊滅で砂漠歩くなら常にインペイルが一人にしか当たらないようにするしかなかったレベルだぞ

854名無しさん:2015/04/12(日) 14:18:52 ID:CeMQRi4k0
>>853
何で回避しないの?

855名無しさん:2015/04/12(日) 14:42:36 ID:O9BY.Xmw0
>>853
わざわざ不利な作戦で挑んで勝てないから壊れスキルとか舐めてるのか

856名無しさん:2015/04/12(日) 14:50:10 ID:8AhA8UVs0
なんだどっちも馬鹿か
ラヴァビーストは高器用と焔でガチ回避特化でもよけきれないタイプだし
射程外以外の隊列を一列で強いるレベルのスキルが壊れじゃないならなんなんだよ

857名無しさん:2015/04/12(日) 14:50:59 ID:QsjESN7g0
インペイルはまだ強すぎるから修正よろ

858名無しさん:2015/04/12(日) 14:55:13 ID:CeMQRi4k0
>>856
普通に回避で倒してたから何も怖くなかったけど?
大半の人が苦手とする程度が壊れだったら壊れてないスキルって何?
ブレイク?

859名無しさん:2015/04/12(日) 14:57:01 ID:8AhA8UVs0
>>858
はいはい、お前の回避力が凄いのは分かったから馬鹿は黙ってようねー

860名無しさん:2015/04/12(日) 14:59:52 ID:CeMQRi4k0
実際、壊れの基準ってなんなんだろうね
それ一つあれば他は何もいらず対策も取れない、なのか
それ一つの為に対策が必要になる、なのか
他と比較してコスパが高い、なのか
どこを基準に壊れとするかで考え方はまったく違うと思うんだよな

861名無しさん:2015/04/12(日) 15:15:52 ID:O9BY.Xmw0
>>856
ぼくがしぬから壊れって笑いどころ?
報告掲示板にちわわ報告してた人っすか?

それお前が弱すぎるのが修正必要なんじゃね

862名無しさん:2015/04/12(日) 15:20:24 ID:8AhA8UVs0
>>861
かわいそうなくらい脳みそすかすかなんだな・・・

863名無しさん:2015/04/12(日) 15:21:25 ID:O9BY.Xmw0
>>862
ラヴァビーストで苦戦してる人はさぞ脳みそ詰まってるんだろうな
まあ大体どういう奴がインペイル壊れって言ってるのかは分かったからいいよw

864名無しさん:2015/04/12(日) 15:25:38 ID:Xgwcvp8g0
ラヴァビーストのインペイルはいいからそれより
束子のインペイルが射程広すぎだろ
射程外に逃げられないのやめてほしいわ
束子の火力自体はそんなにないからいいけど

865名無しさん:2015/04/12(日) 15:26:59 ID:8AhA8UVs0
>>863
まあお前みたいなエアプ狂牛病君からみたらどんな奴でも脳みそは詰まってるよ
結局インペイルの連続増の部分が壊れ性能で修正で弱体化したのは現実に起こった出来事だからな
あ、狂牛病君は係数とか言ってたからもしかして威力が高くてぶっ壊れと言われてたとでも思ってるのかなw

866名無しさん:2015/04/12(日) 15:31:25 ID:O9BY.Xmw0
>>865
連続増部分について話す気になってくれたのは嬉しいけど
貫通敵相手に3人縦に並べて壊れ性能とか言ってるなら大体分かったからもういいよ

867名無しさん:2015/04/12(日) 15:36:49 ID:8AhA8UVs0
>>866
はいはい、狂牛病君は隊列一列にする以外対処法がないスキルでもぶっ壊れって認識できないのはもうわかったから
大人しく病院に帰って治療を受けてきなさい

ああ、上で出たけど束子みたいなのが修正前インペイル使ったら完全に後援が死ぬけど
まあ狂牛病君はそれでも壊れじゃないって言いはるんだろうなw

868名無しさん:2015/04/12(日) 15:38:26 ID:uIinOG3w0
ラヴァビーストが強いから壊れ性能のスキルって言ってるんじゃなくて
対策しないと壊滅するようなスキルを敵が持っていて、これPC側に来たらヤバいんじゃないのって話をしてたんだろ…
対策すれば勝てるって事は、対策しないといけない(無視出来ない)って事であって、一スキルがそれを担うのはおかしいんじゃないかって話
お互い煽らないと話ができないのか、一生進まんぞ

869名無しさん:2015/04/12(日) 15:39:21 ID:CeMQRi4k0
対策できるなら対策すれば良いんだよなぁ
対策されるのが当たり前になれば並技になって
その結果代わりの何かが猛威を振るうだけ

対策が必要なものが全部壊れなんていってたら
耐久力とか隊列とか回復が必要な攻撃スキルすべて壊れてるよね

今まで修正されたもので対策すらできなかったってのは
シヴァリィとデスパレくらいじゃね?

870名無しさん:2015/04/12(日) 15:39:48 ID:hs5iNvnM0
なにここ

871名無しさん:2015/04/12(日) 15:43:32 ID:8AhA8UVs0
>>868
回避君も狂牛病君もどうしようもない馬鹿だから普通に言っても無駄無駄w

872名無しさん:2015/04/12(日) 15:48:57 ID:O9BY.Xmw0
ID:8AhA8UVs0
自分で対策思いつかなくても他人の結果を見る程度の攻略する意志があれば
2列目でHATE操作するとかボムブラを保険で撃つとか奪略でCRI止めるとか
隊列以外にもいくらでもやりようはあったが
隊列調整必要なレベルで壊れスキルだと感じる連中が騒いでたってのは分かったからもういいよ

873名無しさん:2015/04/12(日) 15:53:11 ID:vapTcCWo0
ラヴァビーストしか見えてない時点で話にならんな

874名無しさん:2015/04/12(日) 15:53:13 ID:c0mAqipA0
休日の昼間からID真っ赤にして煽りあってる人たちは楽しいからやってるのかな

875名無しさん:2015/04/12(日) 15:55:49 ID:8AhA8UVs0
狂牛病君はお笑いの才能があるなwwwwww面白すぎて腹筋が割れちまうわwwwww
ボムブラ程度の連続減で止まるような連続増じゃないし、そもそもCRIなんかインペイルの連続増に全く関係ない
二列目HATE操作に至ってはもはや抱腹絶倒だなwwwwww

876名無しさん:2015/04/12(日) 16:02:45 ID:OA2fysrQ0
連続増しか見えてないのはわかった

877名無しさん:2015/04/12(日) 16:03:28 ID:6rnWG8Hw0
砂漠ってすげえな!ラヴァビーストしか敵が居ねえ!

878名無しさん:2015/04/12(日) 16:03:49 ID:8AhA8UVs0
そりゃインペイルが修正された部分は連続増だしな、そこの話しないで何の話するんだ?

879名無しさん:2015/04/12(日) 16:08:53 ID:l5QsEXus0
ツイッターでやってくれればENo分かるのに

880名無しさん:2015/04/12(日) 16:16:40 ID:LvNcrAV20
ID:O9BY.Xmw0=ID:WJeIxUyw0だろ
>>838でも言ってるけどこいつガチのバカだからどうしようもない
話すだけ無駄

881名無しさん:2015/04/12(日) 16:19:42 ID:QsjESN7g0
晒しスレに帰ってくれ

882名無しさん:2015/04/12(日) 16:37:16 ID:O9BY.Xmw0
で、インペイル連続がぶっ壊れって話はこれだけか?
今のところラヴァビーストに3人並んで突っ込む話しか出てないけど

883名無しさん:2015/04/12(日) 17:00:00 ID:8AhA8UVs0
>>882
そんな事より2列目HATE操作について説明オナシャースwwwww

884名無しさん:2015/04/12(日) 17:20:31 ID:O9BY.Xmw0
>>883
自分が射程外まで下がれず、低耐久ヒールスポンジで壊滅させる場合に
1列目に回避壁を置き2列目でHATE操作するだけだが

885名無しさん:2015/04/12(日) 17:28:45 ID:8AhA8UVs0
一列目に回避壁を入れてインペイルを避けるならそもそも二列目に攻撃なんてこないし
これだったらまだ一列に揃えた方が回避壁が回避しそこねても一発ですむし
二列目でHATE操作する意味が全くわからん……w
駄目だこいつほんとにどうしようもねえ馬鹿だわw

886名無しさん:2015/04/12(日) 17:47:25 ID:O9BY.Xmw0
>>885
前提条件を理解する気すらないなら話にならない
ここは俺とお前のためのスレではないからここで打ち切りにするぞ

887名無しさん:2015/04/12(日) 17:51:37 ID:OA2fysrQ0
射程外まで下がれないなら1列目に立って壁にヘイト取って貰えばいいだけでは まあ普通1-2-2にするなりヒーラー増やすなりすれば壊滅なんてしないがな

888名無しさん:2015/04/12(日) 18:00:36 ID:8AhA8UVs0
>>886
打ち切りにするぞ(キリッってかwwwwww
前提条件も射程外に出れないのにわざわざ二列になってインペイルの被害増える可能性上げてるだけじゃんw
HATE操作する意味も全くわからないしなw

889名無しさん:2015/04/12(日) 18:01:56 ID:8kOIKjqI0
1-2-2にするか一列目にならんでヘイトとってもらうかはどっちでも良くね
要するに>>867での一列に並ぶしかないに対する反論なんだろうけど荒らしに話しかけても無駄だよ

890名無しさん:2015/04/12(日) 18:04:18 ID:CeMQRi4k0
1-4や1-3-1で貫通対策する場合には2列目ヘイト操作も無意味ではないかな
そんなことするよりは1-2-2か1-2-(射程外)-1-1のほうが良いと思うけど

インペイルがやばかったのって
直前までが縦列陣形で生命壁に任せる、後衛は先制で後手必殺、が流行ってたからで
思いっきりメタられた感じだったのが大きいと思う

PCが使えるようになってがっかりなのは弱体化だけじゃなく、同時期に横一列で出現する敵が増えたのも大きい

891名無しさん:2015/04/12(日) 18:04:40 ID:vapTcCWo0
これ以上ラヴァビーストについて話したいならスカイプででもやってくれ
無意味すぎる

892名無しさん:2015/04/12(日) 18:12:27 ID:8kOIKjqI0
インペイルは先制とかと一緒に修正されたし
壊れとかではなく連続系をまとめて雑に落としただけだと思うんだが

893名無しさん:2015/04/12(日) 18:22:06 ID:Bvr2z02I0
そもそも連続行動系自体が問題だった
そこにダメージも加わるインペイルは完全にアウトだった
ただそれだけだろう

894名無しさん:2015/04/12(日) 18:27:21 ID:m.EmRqIc0
インペイルは単体で使っても殆ど加速しなくなったな、他の連続系でも同じだけど

895名無しさん:2015/04/12(日) 18:33:41 ID:s4Pbl9/E0
そんなことよりどうやったらデッドラインは息し出すんだろうか。ほぼ全面的にサージに劣るんだよな

896名無しさん:2015/04/12(日) 18:34:50 ID:m.EmRqIc0
列攻撃はパージにだいたいもってかれてる気がする、カヴェ使いづらいけど

897名無しさん:2015/04/12(日) 18:56:51 ID:s4Pbl9/E0
物理が無理に使わざるを得ない時もあるんだ……いや基本的には無いんだが

898名無しさん:2015/04/12(日) 19:37:11 ID:m.EmRqIc0
でも列痛撃って貴重だしもう少し勝手良くなってもいいと思うんだよなー
横に幅広くCRIトリガーの色々ばらまけるだろうし

むしろそのトリガーになるのを恐れて性能控えめなのかしら

899名無しさん:2015/04/12(日) 20:13:22 ID:YnM/3KfYO
いやサージはカス火力すぎてダメだろう

900名無しさん:2015/04/12(日) 20:46:04 ID:ApFaQuLE0
それなりにクリが出て殺陣や一閃もあれば何とか使える。趣味だけど頑張れば実用レベルに出来るってとこだな

901名無しさん:2015/04/12(日) 21:51:50 ID:Y0658Mic0
カス火力と言えばラディウス

902名無しさん:2015/04/12(日) 22:11:17 ID:nTsja6ys0
つぶキャラ1期では一線級だったということで・・。

903名無しさん:2015/04/12(日) 23:06:47 ID:hs5iNvnM0
今はラディウス強化されすぎて厨性能スキルになってんぞ

904名無しさん:2015/04/12(日) 23:11:29 ID:hs5iNvnM0
という夢を見たんだ

905名無しさん:2015/04/13(月) 02:38:26 ID:M/7n/lj60
それよりレーヴェ戦がベドラマイトでしか突破されてない現状をどうにかしてくれ。
先発組が得するのはわかるが、差がやばいことになるだけじゃねぇか…

906名無しさん:2015/04/13(月) 02:39:18 ID:LRtbLUHs0
ベドラマイト使おう

907名無しさん:2015/04/13(月) 02:45:03 ID:M/7n/lj60
腕力5だよ、リンカーにも射程後援できるやつがいないし
せっかく絆の力で突破しようと思ってたのに、修正で攻略法が大幅に減った…

908名無しさん:2015/04/13(月) 02:49:56 ID:SH0Mj6JU0
無策で突撃し続けるか新しくリンク飛ばすか要望出すか
選べ

909名無しさん:2015/04/13(月) 02:54:04 ID:LRtbLUHs0
しゃーないからボス戦だけ傭兵を頼るんだ
絆の力でなんて多様な仲間が揃ってなきゃどっかで詰まるでしょ

910名無しさん:2015/04/13(月) 03:00:03 ID:M/7n/lj60
ここで愚痴ってもしゃーなかったな
傭兵雇うわ、フリーにしてくれてるありがたい人たちがいるから
それでも安定しなさそうだけど

911名無しさん:2015/04/13(月) 03:09:29 ID:HSeKDcf.0
ぶっちゃけ今レーヴェと戦うくらいの人間って大多数が攻略系じゃないのに
このタイミングでこんな変更して新しい戦術を要求されても簡単に対応できる訳ないじゃん
栗鼠も酷な事をする

912名無しさん:2015/04/13(月) 03:20:09 ID:w2tyYJx.0
実際ラグエルの方は元の難易度差し引いても対応早いよな

913名無しさん:2015/04/13(月) 05:17:56 ID:Tjm9Y6320
修正の話題が上がった時に袋叩きにして黙らせたり
適当な事言って先送りにしてきたツケだな

914名無しさん:2015/04/13(月) 05:49:12 ID:XkrFFjp.O
その言葉好きだね
袋叩きでもされたの?

915名無しさん:2015/04/13(月) 05:58:44 ID:aFYuZHYc0
もっとまともな修正だったらなあ
栗鼠とその取り巻きだけの意見じゃ仕方ないか

916名無しさん:2015/04/13(月) 06:09:03 ID:ghXXmloI0
早く公正で素晴らしいバランス修正案を報告BBSへどうぞ




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