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偽島PK&対人戦関係スレturn15
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False Island(偽島) のPKやPKK、デュエル、闘技大会関係情報交換&雑談&論議スレです。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※まな板のルールは守りましょう
※本家、燃萌板、本スレに話題を持ち込まない
※喧嘩腰でもOK、PK関係の議論をご自由になさってください
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは言いだしっぺが建ててください。
前スレ
偽島PK&対人戦関係スレturn14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/36434/1308143569/
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>>875
そうだからそもそもの発端からしてそういうの普通いないんじゃね的な話だったわけで
それに対して実際にいる・いないの話になるのはともかくとして、
なんか勘違いした奴が「○○が悪い」ってのを持ち込んだのが流れを拗らせた原因
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実際闘技とはいえ律法に勝っちゃうチームもあるしな。PKKとかマジ○チだろ。
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高係数技リストまだー?
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律法に引き分けなんて勝ちと同義でしょ
下手に勝って本編で狙われたらあれだし
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闘技での引き分けは両方負けと同義だとはおもうけど。
DUELなら勝ちと同義かなっておもう、PKに対しては
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おまそう
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引分は引分だよ。勝ちでも負けでもない。
負けと扱いが闘技だと変わらないだけで
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例えば練習試合で勝っても意味はないのに
本気で勝ちにくるパーティーがあるだろ
価値観なんて人それぞれ闘技だろうと負けるぐらいなら勝ちを狙うパーティーがあってもおかしくない
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引き分けは負けとしか思わん正直。
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システム的な勝ち負けと、(個人が設定する)戦闘目標の達成未達成が常に同一ではないからな
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練習試合で封殺使うクソを糾弾してやるってツイッターで叫んで
逆に言い負かされてたのがいたっけな
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つーか、引き分け=負けなら
引き分けにされた=負けた、なんだから大人しくしとけって話だよなー
相手が引き分け狙ってきた、ずるい、勝たせてくれなかった、とかいうつもりか?
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ループしてんなー
どうあっても引き分けを批判する理由が勝てなかった腹いせじゃないと都合が悪いらしい
勝利を放棄して敗北同然の引き分けを狙う行為それ自体がみっともないって言われてるだけなのにね
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PKPTに負けて鴨だと思われない方が勝利だろ
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引き分け狙うのが悪いとは思わなかったが引き分け成功したのを勝ち誇ってるのはみっともなく映った
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俺は別に闘技でそういうことされたことがあるわけでもないし
対戦相手がそうするかどうかなんてこともどうでもいい
(自分及びPMの性能的に引き分けになりにくいというのもある)
ただ純粋に損得での理屈としては大して意味が無いと考えているだけだが
それでも>>895みたいなことを思われるんだろうな
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勝てなかった
のはお互いで、どっちも自分のサイドを言い負かせなかったと感じてるからずっと続けられるな
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引き分けを最初から狙っていた場合、それが成功したら誇るのは何の問題もないだろう
引き分けを狙う事自体の是非については置いといてな
それとは別になんで「全員が全員"勝利"を狙って当然」だと思ってるのか引き分け狙い否定派に是非聞いてみたい
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勝利=+1点、引き分け=0点、敗北=0点
敗北99%、勝率1%の戦術→0.01点
引き分け100%の戦術→0点
何に価値を見出すかは自由だから「全員が勝利を狙って当然」なわきゃあない
だが「闘技大会とはより高い点を目指すゲームである」という前提で話をするのであれば、後者を選択するのはただのアホ
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実際は敗北100%勝利0%か引き分け80%敗北20%かみたいな組み合わせだろう
相手が引き分け潰しに来ない限り
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「全員が全員"勝利"を狙って当然」なんて誰も言ってないのに何言ってんのこいつ
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ぶっちゃけパッと見勝てそうにない相手に勝率1%も残るゲームじゃないし、引き分けにメリット0でもないだろ
勝ち点稼ぐんじゃなくて順位上げるのが目的なんだから
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勝利を狙わないで引き分けを狙うのは頭おかしいみたいな論調だからなあ、引き分け完全否定する奴って
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完全に勝率0%の相手を同じ勝利数に残しておくってのもな…
最終戦(かつPT数の少ない上位の方)ならわかるが
その条件下で勝率0%に陥るってのも実際にはどうだろうな
1%すらもない0%って、封殺など戦闘の流れがほぼ理想的にいっても余裕でアウトってことだろ?
相手のヒューマンエラーの類は考えないとしても、そこまで詰んでる相手と当たるのって
勝利数での選り分けが不十分な序盤あたりに限られるんじゃないか
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今のマッチングシステムがおかしいんだよ
アレのせいで引き分けた相手と連続で当たる可能性がものすごく高い
修正予定に入ってることだし、さっさと直ってくれるといいんだが
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ずっと引き分けで問題ないだろ
沼にはまってざまぁwww でおk
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勝数のみで振り分けられていた偽島の闘技ですら
7戦目辺りで勝率0%なんてざらにあったし極一部とその他の剥離が出ること自体は防ぎようがないでしょ
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>>904
>>847
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どんな超解釈だ
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それは>>904に対して誰一人いないわけじゃないという反論(妥当性は知らん)であると同時に
>>901に対して明確なのはこいつぐらいじゃんと遠回しに揶揄するものでもあるな
バラバラな複数の人間たちを一部共通項があるからって
意思が統一された集団かのように見る奴って話噛み合わないよな
自分の頭の中で作り上げた仮想の敵ばっかり見てるんだから
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超解釈でもないだろ闘技はガチでやるところ
引き分け狙ったら批難されて当然って事は
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引き分け狙いがガチじゃないってのが意見の分かれだと思うが
正直引き分け狙いがガチかはともかく、殆ど無い勝ち目に向かって玉砕するのもガチか? って言われたら首傾げる
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優勝候補を脱落させれば勝ちだしな
勝利条件は人それぞれ
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引き分け狙いっつか長期戦ねらって上手くはまらなかったただけに見える。そこ相手に勝ちきれない律法が失敗しちゃったねって感じ。キャラ性能では勝ってるだけに悔しいだろうね。
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>>915
ガチって表現も結構曖昧でよくわからない
利益優先とかの方が近いかも
あと話が拗れてる感じなのは理屈どうこうよりも
否定されること自体に反発してる人がいるからの方が大きいんじゃないかな
自分が選択・支持する要素が否定されると、自分自身が否定されたように感じるんだろうね
だから必要以上に気持ちが入って、意固地になってしまう
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うちのチームがまさに闘技ガチでやってないから、ガチでやるのが当たり前みたいなのに同意できないんだよな
毎回変わる「これやりたい」ができたら個人的には満足してるし、その目標が引き分け狙いになる可能性も個人的にはあると思ってるよ
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実際参加賞目当てとか、初戦だけ設定組んで一切変えてないところとかあるだろ
ネタPT参加とか。
全員がガチでやってるって前提がまず間違ってると思うよ。
後、引き分けても同じやつと当たるかもしれないって言うけど、1更新ってことは技やギフトが変わるじゃん。
1更新の差でやばいギフト開いたりするんだったら引き分けても次に勝てる可能性は全然あるでしょ。
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引き分けとか関係なく
一度も戦わずに不戦勝だけで優勝できる可能性が微レ存
そんな闘技でガチって言われても…
まぁ各自が全力を尽くすことを努力目標にしておこうってことですよね?
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引き分け狙いPKがツイッターで言い訳しててわろたw
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悔しくてこんなところにまで言いがかり付けに来たんスかwwww
ご苦労様ですwwww
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もう30回以上続いてるとはいえ、2回以上PK仕掛けられてる人が多いのは不運なのか注意不足なのか
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行き場所自体が少ないからどうしても行き先が被ることが多くなる
アイテムとエンブリオが期間限定すぎて危ない橋とわかっていても渡らざるを得ない仕様なんだよ
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こっちは逆にPKKスカりまくって辛いわ
のんびりプレイしながら同レベルのPK倒そうなんて旨い話はなかった
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PKの数が少ないからしゃーない。
分割しない限りほぼ4PTもしくはソロしか居ないようなもんだし
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メントスはドラゴンマウンテンで張ってればPKK出来そうだけどな
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礼拝堂で過去庭と律法狩れよ PKにパラダイス一番乗りされんのか?
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あの辺りはまずClvがぶっ飛んでるのが問題じゃないか?
1000も差つけられたら相手にならんだろうし
もっとも異常狂の過去庭はともかく
律法は守りに入られたら結局分けで終わってしまいそうだな
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PKK名乗る奴がハイエナしかいない件について
過去庭や律法には誰も挑まないよな
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そら勝ちの見えない相手に挑むとか馬鹿やろ
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PKKは基本十中八九勝てる状態じゃないと挑まないものだから仕方がない
五分か五分以上に行けるだろうところは十分あるがそもそもPKKではなかったりね
PKはそういうPKKの心理があるので一度勢いをつけてしまえば後はボーナスゲーム
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それでPKKが返り討ちにあったら
PKに餌与えんなよってブーイングするんだろう?
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そりゃもろちんそうだろ
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何してもしなくても文句言う奴は居るからな。それも絶対安全な場所から
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PKKが基本的にソロばっかだから
正確にはPTが分割してソロをPKKしてただけ
3人以上のPTをPKKする奴は最初からほぼいない
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4人PKKとかいた気がするけど気のせいだっけ?
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PK同士や応戦だとはっきりしないから省いてしまうと
賞金無しの4人PTがPKにデュエルを仕掛けたのはわずか3件だけで、しかもそのうち2件は返り討ち
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よく言われてるのは
強いPTは基本的にリスクを嫌う、計算の範囲内に納めるように動くから
強いPKを狩れる強いPKKって言うのは殆ど出てこない
同時にPKも馬鹿じゃないから自衛考えたりするし
PKが十分に強ければ強いPTは事故を避けるからマッチング自体が至難
だからPT人数限界のPKKは
大半は手が届く位置に狩れちゃう立ち位置のPKが居たから狩る、一般PTの突発PKKで終わるよ
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PKもPKKも馬鹿じゃないから
危ない可能性があるなら、まず相手の靴を舐める
対人戦の基本だよ
これで大体片が付くって先輩が言ってた
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PKKにデュエルを仕掛けるは絶対あった方が面白かった
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それはどこからがPKKなのかという定義から始まる
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昔みたいに撃退を追加すりゃいいだけだろ
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それだと襲われただけでも勝ったら撃退付くじゃん
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マッチングレベルの都合があるからPKK狙いの機能付けたらPK死ぬぞw
定義はPKKしてからPKに対して負けてない状態でいることだろうなあ
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いっそタワムレみたいにCLVに差のあるマッチングが起きても
相手の能力に合わせて能力減衰する仕様になったら面白いと思う
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育成の工夫や努力をなかったことにするシステムの何が面白いのかと
対人戦したいヤツらだけ制限を取っ払えばよかろう
地点縛りもいらん
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PKのあるゲームで何言ってんだ
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能なしっつーか脳なしの脊髄反射のレスwww
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草生やす人に言われても・・・
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IDに草を生やした男が草を生やすなとIDがSEXの男に突っ込む光景
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カオスだな(困惑)
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話題切り替えて封殺したい技挙げてこうぜ
キネルロスの行動回数はやばいから封殺したいけど主力技に繋がれなければいいとして放置するかで悩むわー
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一回命中で0.25行動程度、しかも命中率がいいとこ7割
封殺する必要もない産廃だぜ
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雑談スレで挙がってたけどこっちの方が相応しいだろうからこっちで
最強PKK様に襲われたあれは果たして逃げ切れるんだろうか?
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足を舐めれば……もし舐めることさえできれば……
たとえ負けるにしても確実に勝てる(確信)
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馬鹿だな、最強PKK様ってのは羊のことだろ(震え声)
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ラム肉を舐めれば……いける……この感覚……ジンギスカン……!
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ここで過去庭の一人がやられると
残り二人になるから更に狙われやすくなる
そうなると完全にチェックアウトか
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……チェックメイト?
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どちらかというと農場にチェックイン
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同地点の片割れがPSを渡せば……200円しか持ってなかった
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PKKっていってもほぼソロなんだから分割しなきゃよかったのにな
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黒騎士突貫のCPが大きいからやらないわけにもいかないって感じ
つまり今回デュエルが発生したのも、PK側がCLVで不利なのもほとんど黒騎士のせい
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他のPKいっぱいいるんだから靴舐めれば農場回避できるんじゃね?
木漏れ日には応募無いみたいだが、進行度売るっていえばほいほいついてこねーかな?
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黒騎士の中の人って絶対歩行雑草なんだろうなと
このボスを見るたびに感じてしまうのは俺のせいじゃない
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最強PKK二人が闘技組んでる……
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ソロ故の強さ部分もあるから、闘技でも最強とはいかんがな
それでも7勝ラインはまず固いだろうけど
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まぁ前回優勝もPKKPTだからな
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装備もCP差も胸も尻も大きすぎる……修正が必要だ
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服のサイズを小さく修正しよう
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一理ある
小服、小鎧が作製できないか
作製師には是非検討していただきたい所存であります
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現状でも十分サイズ小さそうなのにこれ以上小さくしたらどうなってしまうんだ……
やはりPKKは脅威
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貧乳さんの事はやめて差し上げろ
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この辺を研究しているサイトによると
胸のサイズはPK・PKKの強さと相関がないらしい
じゃあ一体何が決め手なんだろうか
感度?
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巨乳・貧乳・羊
……胸板?
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次回大礼拝堂でPK者が集まるらしいから
これをPKKすれば時の人になれるのでは。
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PKKってソロばかりだからなぁ 集まりゃ面白いんだが。
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固まっているところを襲撃できないと農場送りにするのは仲間からの補填もあって難しいんだよな
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大型デュエル来たな
非狩契約結んでなかったあたりがお互い流石だと思った
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ツイッターで他人馬鹿にしまくってた律法が本編デュエルで敗れればかなり溜飲下がるな
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メントスまた負けそうだな
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