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キャラ作成相談スレ 3キャラ目
202
:
名無しさん
:2011/09/10(土) 22:42:51 ID:RvcgmE3A0
鉄扇「はい」
203
:
名無しさん
:2011/09/10(土) 23:56:58 ID:1CgaBSYg0
>>200
もしそうなら、熱血加護が最強か?w
204
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 00:31:34 ID:EuO0tsGQ0
>>203
命中も下がるから隠者最強じゃない・・・かな・・・
女神へのテコ入れを要求する
205
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 01:27:25 ID:Q2lnI1.Y0
隠者だけ実は効果無しです
206
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 11:04:51 ID:3csmvyNY0
そこで上位・幻術・闇霊がオミットされてSP不足に悩まされた皆に魔王様の加護が!
207
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 11:40:11 ID:dwDcMVbk0
うん?前々期ほど幻術や闇霊の優位ってなかったんじゃなかったっけ
前々期だったら、まさるさんは「前衛が神術をわすれる?とんでもない!」っていってたけど
208
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 11:43:43 ID:JXWKbUrE0
前前期って偽島2期の事か? MDFのための命術じゃなくて神術?
209
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 11:45:37 ID:COveq2xg0
神術は超いらない子だったような…
ttp://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/230.html
Wikiのコメントでもそこまで高評価ではない
210
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 12:59:57 ID:dwDcMVbk0
ごめ、MDFのための命術w
211
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 13:01:56 ID:aV56Hz/A0
MDFそのものがいらない子だったろ
後半はHPなんざ1でいいし防御0どころかマイナスでもぜんぜん困らないゲームだった
212
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 15:10:38 ID:EuO0tsGQ0
2期は本当に防御いらんかったな
属性での防御低下が入って耐久型のコンセプト崩れ落ちたところもあったろうし
まだ今期のほうが意味があったかに思える
213
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 15:57:51 ID:BTt1MxRE0
非接触前からの攻撃もあるのにHP1はねえよ
風前之灯のLV30効果使ってくる敵だっているのに
214
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 16:22:31 ID:aV56Hz/A0
HP1/1000だと困るが
HP1/1だとぜんぜんこまらない!ふしぎ!
あと非接触前の攻撃は関係ないぞ
非接触オーバーキルがNPC対人両方でデフォだったから
どのみちHP変換がないと死ぬ
215
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 17:23:57 ID:dwDcMVbk0
闘技高勝率組ではまあデフォだったかもしれんが、とりあえず強い戦術をデフォっていうのは
なんか無念さがにじみ出て哀れだから止めておこうよw
216
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 17:26:02 ID:aV56Hz/A0
誰と戦ってるんだよお前は^^;
217
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 17:52:03 ID:zPBZZbgc0
参考までにお前らが考えてる初期技能構成とステ振り、どんな技を覚えて欲しいかを教えてくれ
栗鼠も技一新するみたいなこと言ってたし実際始まってみないとどう転ぶか分からないけど
218
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 18:00:01 ID:3csmvyNY0
罠術+呪詛+付加
器用6敏捷6体格3
HP減少系の罠を高速でばら撒きたい
装備発揮制限は最初の段階だと差にならないので純戦闘系はオミット
無理してでも初取得を狙っていくつもり
219
:
名無しさん
:2011/09/11(日) 19:36:11 ID:dwDcMVbk0
敏捷あげても、それだけじゃ手数は確保できないんだよなこのゲーム
上位で当たるか外れるかでほんま今期は運任せやでぇー
軽業、風霊は入れたほうが無難なのかねえ
220
:
名無しさん
:2011/09/12(月) 01:53:55 ID:xh1/bEhA0
>>218
とはいえ、持久の問題で序盤の技能限定での熟練伸び効果は殆どなかったりするのが栗鼠ゲ
戦闘+補助開始だった偽島のイメージが強いからとも言えるけど
221
:
名無しさん
:2011/09/12(月) 04:40:14 ID:mVXJ3KFU0
よく考えたら六命は補助技能無いんだよね
222
:
名無しさん
:2011/09/12(月) 14:52:07 ID:8EMRVWSg0
格闘・短剣・剣・斧・槍・杖・鞭・槌→○撃
短剣・斧・槍・槌・弓矢・吹矢・投擲→○射
魔術・気象→○霊
軽業→軽業
舞踊・隠密→舞踊
召喚→召喚
魅惑・美学→魅惑
医学・毒物→化学
音楽→音楽
該当無し→罠術
命術→神聖
呪術→呪詛
幻術→夢幻
こんな目安で技能回収すれば偽島と似たような技出ると予想
あとはただの妄想
神聖+呪詛で蘇生技
呪詛+夢幻でHP変換技
召喚+化学で物質転送
刺射+化学で銃
罠術はロマン
223
:
名無しさん
:2011/09/12(月) 21:00:58 ID:86aEkKjU0
どう見ても吹矢は刺撃です本当にありがとうございました
224
:
名無しさん
:2011/09/13(火) 11:48:36 ID:/TfJX1Hw0
刺撃地霊で石化技がでないかなあという淡い期待
学園を調べると技的には短剣は斬撃なんだが、イメージ的には刺撃なんだよな。
射程2でなげられそうだし。
225
:
名無しさん
:2011/09/13(火) 12:06:31 ID:kPNKlotA0
刺撃って槍ポジじゃないの?
226
:
名無しさん
:2011/09/13(火) 22:23:37 ID:PI6EOrsQ0
名前のイメージとしてはそれっぽいが
実際の能力からすると違うっぽいなあ
227
:
名無しさん
:2011/09/13(火) 22:29:06 ID:kPNKlotA0
学園の時も刺撃の基本技はスラストだったが
今回は吹矢と同じ射程2で特性が斧なんだよなあ
228
:
名無しさん
:2011/09/13(火) 23:18:47 ID:IHNc8IpA0
吹斧か
229
:
名無しさん
:2011/09/14(水) 07:33:52 ID:jGYD4yscC
フランスの傭兵部隊にでも入隊してトランペット吹こうぜ
230
:
名無しさん
:2011/09/14(水) 12:36:46 ID:x2etoNII0
フーフー吹くなら(ry
231
:
名無しさん
:2011/09/15(木) 00:36:54 ID:1n7jbSy.0
フーフー吹くならピューと吹くジャガーさんということ、か
232
:
名無しさん
:2011/09/15(木) 01:23:05 ID:7SU7E3J60
フーフー吹くなら俺の尺八でも吹くのが(ry
233
:
名無しさん
:2011/09/24(土) 16:59:27 ID:AQP20OHQ0
魔衣系や宝石系みたいな道を選びたいんだが
属性魔法化と美学廃止の煽りでどうにも予想できない
どこにあると思うか予想してみて欲しい
234
:
名無しさん
:2011/09/24(土) 17:18:52 ID:HOTY0PcU0
無いと予想
235
:
名無しさん
:2011/09/24(土) 17:32:35 ID:AQP20OHQ0
そのものはないにせよ、MDFの付加価値が付いた装備は確実にあるだろうと思ってたんだが・・・
ないんだろうか?
それだと上位装備が寂しい気もするが、逆にどんな装備が出るのか楽しみではあるか
236
:
名無しさん
:2011/09/24(土) 18:01:28 ID:HOTY0PcU0
まぁ消えた技能に変わって新しい技能増えてんだし、
その辺の組み合わせで何らかの新しい上位装備自体は出るだろ
既存で残ってるものは素直に前期に合った技能の組み合わせだけと思ってるほうがいいと思う
237
:
名無しさん
:2011/09/28(水) 12:22:32 ID:7NYZ5jRo0
宝石:装飾+舞踊
魔衣:防具+召喚 よしこれでいけ。
238
:
名無しさん
:2011/09/28(水) 20:47:33 ID:OHbQK5Jo0
その宝石ってさ、踊る宝石じゃね?最悪笑い袋だわ・・・
折角だから防具召喚で行ってみるよ
239
:
名無しさん
:2011/09/28(水) 20:58:12 ID:uxjYl6zA0
防具召喚って変身ヒーローみたいでかっこいいな
240
:
名無しさん
:2011/09/28(水) 21:02:49 ID:l1Y3Qw/g0
魔翼衣装魔衣藁人みたいな汎用性が高すぎたり壊れてたりする装備は
無くなってた方がうれしいなあ
241
:
名無しさん
:2011/09/28(水) 23:14:17 ID:okG2AOzg0
上位装備自体が殆ど蛇足だったよな。
242
:
名無しさん
:2011/09/29(木) 14:05:57 ID:s6u6ymEUC
今期も魔法少○を目指すとなると
上位:関節技+魅惑で上位の上位なのかな……遠いぜ
243
:
名無しさん
:2011/09/29(木) 16:39:27 ID:sjwQj3iY0
罠技って何ステ依存かなぁ
学園は器用だったけど・・・まぁ外れたら弱キャラでプレイしとくか
244
:
名無しさん
:2011/09/30(金) 05:08:17 ID:6y2anMak0
明記されてないって事はスイッチするかダメージが発生しないかだな。
245
:
名無しさん
:2011/09/30(金) 06:03:00 ID:plKsQy8I0
いままでの栗鼠の中のイメージ的に罠は器用依存であってるんじゃね
罠に腕力や魔力が影響するタイプもあるだろうが器用が一番影響ありそうだ
246
:
名無しさん
:2011/09/30(金) 18:19:51 ID:CibH6yis0
アンジで初期召喚多いな
狩る気満々なのかね
247
:
名無しさん
:2011/09/30(金) 18:30:14 ID:oAdYM9RU0
それもあるだろうし、逆に防護策としての意味合いもある気がするなー
248
:
名無しさん
:2011/09/30(金) 19:27:44 ID:bmo04YVY0
消費SPがあれだけだと、戦闘の様子も大きく変わりそうだな
平穏祝福の供給ペースも不明だし、召喚で壁を維持するのも辛いかもしれない
249
:
名無しさん
:2011/09/30(金) 23:04:21 ID:OXQM385I0
初期装備の付加がLv1だったりするし、意外とアッサリ見つかる…といんだが
消費30〜50の世界で平穏が以前の仕様だとヤケクソに倍プッシュだ
250
:
名無しさん
:2011/10/01(土) 09:21:37 ID:OgPWBDqoC
そこで祝福のSP回復でインフレスパイラルに3000点
251
:
名無しさん
:2011/10/01(土) 15:30:51 ID:o17r.CMU0
>>250
祝福のSP回復はそんなにないと思う。
252
:
名無しさん
:2011/10/01(土) 15:52:10 ID:2tnZKBSQ0
しかし予想ができないのが栗鼠ゲ
案外ありえぬことでもないのかもしれぬぞ
253
:
名無しさん
:2011/10/01(土) 16:11:50 ID:rSVDUv5Y0
>>251
「衰弱の行動不能」と対になる強化と考えれば
祝福の強化がオマケ程度なのかチート程度なのか想像できるだろう?
254
:
名無しさん
:2011/10/01(土) 19:27:46 ID:1DrHz2mY0
>>253
その理屈だと対になってるようなものは
等しく同じだけのものを有する事になっちまうぞ
まぁあれだ、栗鼠だよ?
255
:
名無しさん
:2011/10/01(土) 20:44:18 ID:ZjCX6hDE0
>>253
行動不能は深度が深くないとならない、加えて抵抗される。
祝福は抵抗されない。
つまりオマケ程度。
256
:
名無しさん
:2011/10/01(土) 23:33:50 ID:z8U0wkKE0
祝福のSP回復は混乱のSPダメと同量程度じゃね?
ルルブの感じだと状態異常が強化されてるっぽいけど…なぜ強化したし
257
:
名無しさん
:2011/10/02(日) 01:32:02 ID:FF8tds5.0
栗鼠が状態異常マニア、というか搦め手マニアだからな
正攻法以外が強化されるのは仕方ない
状態異常もだが、それより今期は罠が火を噴くぜ
258
:
名無しさん
:2011/10/02(日) 01:51:34 ID:cnbNzHEY0
罠はどういう仕様だったんだ?
259
:
名無しさん
:2011/10/02(日) 17:41:54 ID:DKJzK8zk0
>>256
混乱は睡眠のSP回復と同程度だった気がしたけど。
260
:
名無しさん
:2011/10/02(日) 19:48:42 ID:TmsgZn6E0
まず状態異常を撒く技能が解らないのがあれなんだよな・・・
261
:
名無しさん
:2011/10/02(日) 22:15:34 ID:UJ8w3bcU0
>>260
異常特性の上がる化学じゃなかったらキレる人出てくると思うんですが
262
:
名無しさん
:2011/10/02(日) 23:02:52 ID:TmsgZn6E0
>>261
栗鼠だから予測が出来んのだよなぁ…。
263
:
名無しさん
:2011/10/02(日) 23:04:57 ID:UJ8w3bcU0
そんな事言ってたら何も出来ねぇwwww
だったら神聖で回復技無しとか召喚で召喚技無しとかなんでも言えんだろw
264
:
名無しさん
:2011/10/03(月) 02:42:57 ID:0n4Dz1lM0
前期を踏まえれば予測ぐらいはできるだろ。外れてもしらん
猛毒:地霊
炎上:火霊
凍結:水霊夢幻
麻痺:光霊
混乱:叩撃叩射音楽
睡眠:音楽夢幻
魅了:舞踊魅惑
衰弱:闇霊呪詛
全異常:化学罠術
-------
祝福:斬撃光霊神聖魅惑
反射:斬撃水霊神聖魅惑
Wait増減:風霊軽業
Cri:刺撃刺射
265
:
名無しさん
:2011/10/05(水) 23:19:00 ID:HL2v2N7Y0
やっぱり回復だ支援だを考えると光霊やら神聖かしら
266
:
名無しさん
:2011/10/06(木) 09:12:00 ID:H.w.1JfYC
回復:神聖、水霊、地霊
支援:火霊、光霊
両方:音楽
俺のイメージはこんなん
267
:
名無しさん
:2011/10/10(月) 15:43:22 ID:JnbtvjFA0
受け:水霊
攻め:火霊、闇霊、光霊、風霊、神聖
両方:音楽
俺はこうかな
268
:
名無しさん
:2011/10/10(月) 18:54:44 ID:g6LRilyQ0
>>267
水攻めがないとか舐めてんのかテメー
269
:
名無しさん
:2011/10/10(月) 20:32:18 ID:4tCysUm6C
鬼畜攻め:水霊
誘い受け:地霊
タチ:光霊
ネコ:闇霊
両刀:風霊
二股:軽業
マグロ:火霊
スパンキンッ:音楽
スカ(飲):神聖
○射:○射
泡、棒:舞踊
デリ:召喚
仕込み:魅惑
美人局:罠術
270
:
名無しさん
:2011/10/10(月) 20:38:35 ID:6uoYLTXU0
マグロは闇霊じゃないのか…
271
:
名無しさん
:2011/10/10(月) 21:27:56 ID:3QuddkTsC
それは真っ黒
何もしなくてももえちゃう火霊だからマグロ
272
:
名無しさん
:2011/10/10(月) 21:52:41 ID:g6LRilyQ0
マグロがなんでもえるんだ・・・?
燃えも萌えもないきがするんだが
273
:
名無しさん
:2011/10/11(火) 03:10:27 ID:R6QPHJ5k0
マグロとはベッド上での駄無行為を好む女性のこと
まるで積極的に動かずなすがまま、レスもあまりなく楽しんでいるのかもわからない
自主的に動く系の頼みごとを聞いてくれる可能性は低い
274
:
名無しさん
:2011/10/11(火) 06:37:07 ID:LUlbcLHcO
さあ駄目人間スレはあっちですよ
275
:
名無しさん
:2011/10/11(火) 13:06:14 ID:UPyfOS3Y0
とりあえず下ネタ振ってくるゆとり
下ネタすら勘違いして覚えてるゆとり
わざわざガチ解説しちゃうゆとり
276
:
名無しさん
:2011/10/11(火) 14:20:02 ID:Rqbb7duU0
それに反応しちゃうゆとり
277
:
名無しさん
:2011/10/11(火) 21:49:15 ID:Y.GXOq0s0
反応しちゃうゆとりを弄るゆとり
278
:
名無しさん
:2011/10/11(火) 21:54:23 ID:gM.mcsPo0
というか勘違いしてるのって273だけじゃね
279
:
名無しさん
:2011/10/11(火) 22:18:14 ID:11DR8Uno0
マジレスしていいのかわからんが、存在を忘れられてるプリティトゥーナさんとマグロフィーバーさんェ・・・
280
:
名無しさん
:2011/10/12(水) 00:19:39 ID:AiARTuoYC
彼らは正しくはマグロではなくツナだよ
シーチキンと言えば更に正しい
だから意図したものであって忘れてるとかではない
281
:
名無しさん
:2011/10/14(金) 10:32:05 ID:JV87XZloO
ごめん、何をいいたいのか素で分からない
282
:
名無しさん
:2011/10/18(火) 01:18:07 ID:yu5nWf/w0
口で通じ合うことができなくても体で通じ合うことはできる
さぁ
283
:
名無しさん
:2011/10/18(火) 01:44:28 ID:lHHtsKhw0
つまり・・・殴っていいのかい?
284
:
名無しさん
:2011/10/18(火) 05:40:12 ID:I1oVxMxk0
殴るとか、そういう暴力的なことはダメだよ
王者の道であるサブミッションでお願い
285
:
名無しさん
:2011/10/18(火) 16:14:05 ID:08GCutAY0
ホモ以外は帰ってくれないか(迫真)
286
:
名無しさん
:2011/10/23(日) 10:57:58 ID:4jg.S4iY0
そろそろ来期について考えようぜ
287
:
名無しさん
:2011/10/23(日) 11:11:25 ID:OrtYUZyg0
そろそろ来世について考えようぜ
288
:
名無しさん
:2011/10/23(日) 15:10:47 ID:nwXQLFQo0
確かロリコンなんだっけ?
なんかマクスウェル局長のコスプレやってた覚えがある
289
:
名無しさん
:2011/10/30(日) 10:41:01 ID:K6vffttIO
僕たちに関わるな…!
290
:
名無しさん
:2011/10/30(日) 10:58:59 ID:vIgYNAMA0
おまわりさんこのひとです
291
:
名無しさん
:2011/10/31(月) 20:44:41 ID:.1OIHXKk0
お回り三個の人って誰?犬系?
292
:
名無しさん
:2011/10/31(月) 21:12:03 ID:DQEZqHdk0
劉備系。
293
:
名無しさん
:2011/10/31(月) 21:29:23 ID:.1OIHXKk0
あぁ三顧の人か・・・紛らわしいな
294
:
名無しさん
:2011/10/31(月) 22:39:39 ID:J0U4eMJc0
おさわりまんこのひとです
295
:
名無しさん
:2011/10/31(月) 23:55:23 ID:.1OIHXKk0
サンマお断りの日です?
296
:
名無しさん
:2011/11/01(火) 01:39:01 ID:lCX15hcs0
今年の秋刀魚は外国産…
産地表示は怪しいものだけど
297
:
名無しさん
:2011/11/01(火) 19:50:08 ID:kJXAsxoo0
セール中
国産
ってやつだな。
改行してるだけっていう。
298
:
名無しさん
:2011/11/20(日) 22:47:42 ID:DbKYIm5k0
それなりに技も出揃ったし
現時点での方針など話してもいい気がしてきた
299
:
名無しさん
:2011/11/21(月) 13:30:57 ID:JeNdz0lk0
>>298
育成方針聞いて良いのがあったら丸ごと採用しようとか考えてることはお見通しだ!
300
:
名無しさん
:2011/11/21(月) 15:04:34 ID:vjJNiCnwC
方針というか、今期は短期決戦型になっているみたいなので
そういう方向性でいいと思う
一段階目のSP回復技取っての先細りより
二段三段に全回復が紛れてそうな他の技能組み合わせが有望に思えるが
それがどの組み合わせかは消去法でしか判らん
301
:
名無しさん
:2011/11/21(月) 16:47:49 ID:KGl/OCLA0
属性+物理がこの先生きのこるには
302
:
名無しさん
:2011/11/21(月) 17:41:15 ID:g6UuAb2U0
正直上位がでてきたらどうなるかわからん
303
:
名無しさん
:2011/11/22(火) 00:15:07 ID:qZicyM1w0
属性 + 物理はもれなく魔導流術を習得できます
やったー
304
:
名無しさん
:2011/11/24(木) 17:46:24 ID:sCh/IyGo0
だとおもったら○射にはなかったぜ
305
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 22:24:43 ID:aFQ4WLYo0
刺射なんてなかった
306
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 23:39:54 ID:9LDTww9c0
刺系の技が死んでるのは何とかならんのかねぇ
307
:
名無しさん
:2011/11/26(土) 00:06:18 ID:Lb4L3Ca20
栗鼠「LV30を見てから言ってもらおうか」
308
:
名無しさん
:2011/11/26(土) 23:10:50 ID:tMXB1LVA0
「LV30も駄目でしたけど」
栗鼠「良技とは言ってない」
「こいつゥー☆」
309
:
名無しさん
:2011/11/27(日) 17:30:51 ID:eC5SQUCE0
音楽とか神聖とか呪詛の技って魔力依存なん?
+物理だとあんまし相性よろしくないのかしら
310
:
名無しさん
:2011/11/27(日) 17:47:01 ID:VjLiEg2o0
今までの傾向だと魔力依存か物魔が多かったな
311
:
名無しさん
:2011/11/27(日) 22:42:32 ID:eC5SQUCE0
ううむ今からでも○霊に乗り換えたほうが良さげな感じだろうか
ちょいと検討しなければ
312
:
名無しさん
:2011/11/27(日) 23:34:42 ID:FH5BKoVM0
+物理ってことから推測するに、もう物理技能持ってるの?
だったら○霊は、何にするかよく選ばないと熟練稼ぎしんどいぞ
○霊派生技は魔石必須がほとんどだし、物理+○霊は必須ないけどUSP大きい技が多い
313
:
名無しさん
:2011/11/28(月) 10:27:03 ID:hcg0bMyI0
神聖の回復系はMHP依存だからむしろ物理との相性はいい。
呪詛も減少部分は相手のMHPだし、夢幻も物魔スイッチある。
しかし○霊直系は純魔だらけだぞ・・・逆走してどうする。
314
:
名無しさん
:2011/11/29(火) 21:39:26 ID:jsOCzwX.0
前衛物理でペッターってどうなんでしょうか
面白そうな気もする
315
:
名無しさん
:2011/11/29(火) 21:42:14 ID:W1I.VIuI0
現状能力の大半を魅力に割かないとペットが確保できないから辛い。
魅力控えめのサブペッターという道もあるが、
それは主にペットを前列においての隊列維持を目的にしたものだから
前衛ペッターとは相容れないな。
316
:
名無しさん
:2011/11/29(火) 21:43:59 ID:cLuPFP0g0
何時までたっても魅力不足でペット乗り換えられなくて
魅力に十分割くとその辺の前衛キャラに比べて圧倒的に体格天恵が不足して
十分な器用が確保できず、敏捷も足りず
そんなキャラになってもいいなら面白いんじゃね?
必要な要素が違う物を兼業するとどうなるかっていうのを考えてみればいいかと
317
:
名無しさん
:2011/11/29(火) 23:07:23 ID:i9usRSYU0
サブペッターでも最初に今判明してる中から欲しいペットを決めて
その捕獲条件まで魅惑魅力上げろ他の能力はそれからだ
目標も立てず漠然とサブペッター名乗る奴などサブペッターにあらず
318
:
名無しさん
:2011/11/30(水) 07:24:50 ID:JhgqIU/cC
つまり目標をもって∈(・ω・)∋を飼うまーしゃるさんはサブ
目標も持たず∈(・ω・)∋と戯れるだむーしゃるさんこそ真ペッター……だと……?
319
:
名無しさん
:2011/11/30(水) 19:26:03 ID:WKNjXgZwO
PTのタンク役をやれるならいける
攻撃もしたいってのはキツイ
320
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 05:02:58 ID:AAC5.RDM0
体格魅力と聞くと、回復壁ペッターになるのかねえ。
神聖が欲しい所か。
321
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 07:13:11 ID:SKdBbKYAC
神聖な魅惑の体格とかマジ超兄貴
勘弁してくんろ
322
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 13:22:54 ID:t9z8ukXM0
ペッターは狙われやすいから
体格魅力英雄の物理耐久魔法回避型か
敏捷魅力魔王の純回避型が良い
前者はペット無しでも戦えてアイテム枠も増えるので育てやすい
323
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 13:51:32 ID:pXSDqOlc0
魔王でどう避けろと・・・いやそれ以前に邪魔臭くて避けられねーですから
324
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 14:23:55 ID:m59D4n6A0
それ以上に魅力や敏捷だけで避けれるほど甘くない
325
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 15:58:00 ID:t9z8ukXM0
回避型にすれば邪魔くさい受けてもペット無しの非回避型程度に避けられるからそれで十分だろ
おまえらペッターの回避型と非ペッターの回避型を混同し過ぎ
ペッターの回避型に隠者はいらない
326
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 16:05:53 ID:gUvbxOnA0
六命での能力値の補正って、どれくらい仕事してるんだろうね
例えば天恵各種なんかは、以前より目に見えてると思うんだけど
偽島では、中盤以降は能力より上位次第って感じがあったよね
体格魔力低めでも、AT・MAT補正のある上位さえあればダメージが出るとか
327
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 16:07:18 ID:btdF9Iro0
非回避型程度に避けられるってなんだそりゃ
その程度の回避なんざいらねーよ
わざわざ効果の低い能力に力を入れてどうすんだ
328
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 16:30:52 ID:ROiwx7GE0
山や森のペットを捕まれる気がしないからなあ
329
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 16:42:56 ID:U681WmnM0
きちんとした回避型じゃない限りは余裕で狙撃されると思うんですが・・・
一体何が十分なのか教えてプリーズ
330
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 17:09:58 ID:pXSDqOlc0
>>325
い み が わ か ら ん
331
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 19:20:57 ID:t9z8ukXM0
狙われやすいって話だから対人だってのはわかるな?
仮に50%で避けるキャラと25%で避けるキャラがいたとしてどちらを先に狙撃する?
MHPPHPは同じだとしよう普通は25%を狙うよな?これは「落としやすい」から狙われるんだ
これを両方50%にすると今度は「落としやすい」からではなく「邪魔だから」で選びたくなるのが人間の心理だ
もしこの心理フェイズで相方の戦闘力がペッターとペットの総合力より邪魔だと判断されていればこれだけでペッターへの狙撃率は下がる
回避が低過ぎればこの心理フェイズすら発生しない
332
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 19:29:57 ID:AAC5.RDM0
そもそもそれでペットよりも耐久が下がってたらたとえペット以上に避けようが非ペッターの非回避型程度の回避能力ならペッターを狙うって話なんだが。
ペットの弱体化あるんだし。
333
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 19:48:12 ID:btdF9Iro0
>>331
狙われないために弱体化してどうすんだwww
334
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 20:02:45 ID:0e.TNi7s0
そもそも例え話にしたって回避率を高くしすぎだろ
対人という場面をシミュレートしてるのならそれに相応しい数値を出せよ
敏捷を相手の器用と同程度まで上げれば回避率が5%上がるとかそんなもんだろ
335
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 20:19:48 ID:18I1gmfQ0
回避率が若干高くてもペッター狙うよ!
ペッター1人落とせばペット弱体化で1.8人位落とした気分になるもの
336
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 20:40:19 ID:NUuz9iVQ0
そういう意味では今期は罠士が一番狙われるだろう
罠は非接触から何個でも設置出来て、ぶっ飛んだ係数ときてるからな
337
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 20:41:24 ID:U681WmnM0
>>331
駄目だこいつ、基本的な事理解してなかった
一応言っとくけど50%命中で当たるくらいならペッター狙われるからな?
お前の言う心理フェイズは発生しないよ、逆の意味で
338
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 20:42:44 ID:U681WmnM0
>>336
罠が死んだら設置したもの消えるってもう判明されてるっけ?
339
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 20:43:32 ID:pXSDqOlc0
回避への凄い期待を持ってるのは判った
それだけ回避できるのは回避特化だから間違いなく隠者だよ
たとえば10%回避と15%回避を相手にするなら
回避を判断基準の一番目におくことはないだろうし
火力とか別視点を重視するだろうね
340
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 22:07:16 ID:DM3ZYxro0
りすげーで能力による回避なんて気にせず狙撃するわ
回避上位で4枠以上埋まってたらちょっと考える
341
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 22:23:17 ID:8X2JNfzc0
どっちを狙おうか迷う時に回避率の高い方を避ける事はあるけど
こいつ狙うしかないって時にそいつの回避率とか考慮しない
ペッターならなおさら
342
:
名無しさん
:2011/12/04(日) 23:32:14 ID:Ydx9V2Og0
ペッター入りのPTで回避型とか、そもそも前提段階で詰んでるわ
343
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 00:04:38 ID:z/4fwiJs0
そういや前に対人スレで回避LV1にすげー夢見てた奴いたけど、
なんかとっても同じ臭いがする
344
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 01:05:50 ID:vZdvEdd.0
t9z8ukXM0は実践も実戦も経験なさそう
PMに御苦労様と言ってあげたい
345
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 04:35:42 ID:o.xWdZI.0
どいつもこいつもペッター狙いて
おまえらどんだけペッター怖いのwww
今期狙撃するなら最優先で罠士と回復役だろ
346
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 08:30:19 ID:z/4fwiJs0
・・・いや君昨日のt9z8ukXM0と同じ人だよね
この発言のズレっぷりはそうだと言ってもらわないと正直悲しくなる
347
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 09:41:22 ID:mpzYWwpw0
ペッターって扱いが難しいのね、軽い気持ちで手を出そうとしてた
前衛だと体格とか英雄での天恵特化じゃないと厳しいのか、魔王だしどうしようかな
348
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 10:42:00 ID:e.w6AjDo0
>>347
対人考えないなら別に適当でいいよ
考えるならタフであるべきだから欲しいところだけど
魔王は技の引き次第なんじゃね
349
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 12:58:58 ID:d4UiqKeg0
ついでに今後の上位で、どれだけ補強できるか次第かもしれない
ペットの獲得と育成が多少ハードル上がったっぽい分、最前線のペットを捕まえるのは難しいし
350
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 18:27:43 ID:sPaBFWC20
まあ魅力偏重の育成してればペットは確保できるだろう
ヤバいのはサブペッター
難易度は上がってるし合成獣はあるかどうかわからないんじゃ
351
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 20:13:12 ID:6tI7ZUOUC
タワシと一蓮托生でいいじゃない
サブには丁度良いサイズだろ
352
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 20:19:24 ID:C.sFSPtc0
セルフォならサブでもイベント戦で捕まえられるぜ
353
:
名無しさん
:2011/12/05(月) 21:47:43 ID:xaINYDbY0
ちょっとサブちゃん!醤油よろしくって言ったじゃないの!
それより合成獣があるかどうかって話だが
6-6はともかくとして現在12-12の段階で上位が一つもないのは不安でならない
たまたま隠れているだけならいいんだが
偽島より数が少ないんじゃあないだろうか・・・?
354
:
名無しさん
:2011/12/06(火) 09:34:29 ID:U7GMuF2QO
12-12で不安とかさすがに早漏過ぎだろ
355
:
名無しさん
:2011/12/06(火) 11:32:24 ID:YKD5vbhU0
そもそもその12だって、まだ出尽くしてすらいないのにw
356
:
名無しさん
:2011/12/06(火) 16:23:35 ID:IbOlXats0
物理+6霊で魔導流術ない時点で気付くべきだった…
357
:
名無しさん
:2011/12/06(火) 16:45:39 ID:pT7xu9cE0
いいじゃん
序盤で上位技能をとってそれを伸ばした後に
やっぱLVの高い上位技能をとって伸ばせばよかったって後悔をせずに済むんだから
358
:
名無しさん
:2011/12/06(火) 23:42:31 ID:2LIbc0S.0
>>355
一つもかすらないのはそら不安にもなるってもんだな
サムライとか考えてキャラ作った人は必死だろうw
359
:
名無しさん
:2011/12/06(火) 23:55:44 ID:idzgF7pY0
少なくともサムライ・銃・魔導は壊滅だよ
笑えよ、ベジータ
360
:
名無しさん
:2011/12/07(水) 08:03:37 ID:2NnestLE0
12-12出てないのに壊滅なの?
前回でいう10-10枠がここなのに?
361
:
名無しさん
:2011/12/07(水) 23:27:51 ID:MZ1bIO/.0
前衛物理って体格と器用上げて置けばいいのん?
362
:
名無しさん
:2011/12/07(水) 23:33:17 ID:Zo1fVPME0
敏捷と天恵も欲しいがなー。まぁ好みでいいだろ。
363
:
名無しさん
:2011/12/07(水) 23:37:51 ID:l2/oAlII0
火力も兼ねるなら、敏捷が欲しい
壁役なら異常対策で天恵が欲しい
魔力と魅力も、訓練枠の余る今のうちに多少は伸ばすと損は無い
最終的にはPMの方針と自分の好みのすり合わせかもね
364
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 00:19:08 ID:9EgcwJ8Q0
むしろこんな序盤だからこそ言えることは、万遍なく上げとけって事かなー
365
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 01:19:41 ID:WEhKgHa.0
いくら前衛物理とはいえ、体格器用だけだとMSPが泣けてくるしな
その辺の伸びがいい魔力か魅力か天恵はサブで上げておいた方がよさげ
天恵は割と守護者次第だが
366
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 14:47:32 ID:wXHSe1oE0
体格天恵で守護者幸運にすればMSPカバーできて器用ふらなくても平気
367
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 16:28:01 ID:Aflkchio0
前衛物理といっても色々パターンあるしな
体格天恵守護英雄で再生壁
敏捷天恵守護隠者で回避壁
体格器用守護熱血で火力バカ
敏捷器用守護幸運で異常ばらまき
368
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 16:51:39 ID:UKBPUlJ60
よほどのことがない限り敏捷6振りしてないキャラは栗鼠ゲーわかっていわ
369
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 18:47:50 ID:s7Wv9NNI0
敏捷6振りはゲーム日数とか役割とかもあるから一概にそうとも言えないぞ
370
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 18:50:38 ID:IGy48CpQ0
今のところは守護者熱血以外のキャラはカス
熱血以外の火力補正が出てくるまで、闘技も熱血PTが上位を独占するだろう
371
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 19:01:29 ID:PXhlOTKk0
熱血は釣だろうけど、敏捷6はマジっぽいな
前期の最終イベントでSPD増加の有無を選べた理由を理解してないと見た
372
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 19:52:26 ID:wXHSe1oE0
鈍足蘇生や回復パーティの怖さを知らないようだな
栗鼠ゲは後攻のほうが有利
373
:
藁人
:2011/12/08(木) 19:59:11 ID:HARHHYUg0
後攻(笑)
374
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 20:10:00 ID:s7Wv9NNI0
てか6振りのステはCPとか訓練枠埋め的な問題で意外と上げづらいからという事情も…
平たい振りの方が汎用性は高い。
状態異常にいいものを持ってこないと、そこまで強くないぞ…敏捷系は
下手すると満身創痍とかに超火力でやられる
375
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 20:29:36 ID:9EgcwJ8Q0
ただ早いだけじゃ意味ねーしな
早いに+αが2個くらい付いて上位になれる感じだし
前期の最終イベントも早さで目立ってたのなんてヒップホッパーくらいじゃないの?
376
:
名無しさん
:2011/12/08(木) 23:07:25 ID:KIUXhXCc0
ヒップホッパーも別にSPDが凄かったんじゃなくて
Wait減少が凄まじかっただけというか
377
:
名無しさん
:2011/12/09(金) 09:12:34 ID:nqQVuE1o0
まぁ逆に早くなくて目立ってたのもいないよね
ていうか基本的に太郎以外は戦闘で印象ないな
378
:
名無しさん
:2011/12/10(土) 23:06:08 ID:1AHKySgk0
今のところSP回復で有用そうなのはサイコブースターとかミラージュとかその辺りかな
379
:
名無しさん
:2011/12/11(日) 18:37:48 ID:JEl.BOxs0
周囲を気にせずオールレストだな
380
:
名無しさん
:2011/12/11(日) 22:10:13 ID:35DJq40Y0
2段階なら
サクリファイス、プロビジョン、デスプレイヤー、エールが中々良いね
381
:
名無しさん
:2011/12/19(月) 19:33:19 ID:cYztl9Yw0
カタカナじゃ分かりづらいからアルファベット表記にしてくれよ
382
:
名無しさん
:2011/12/19(月) 19:57:36 ID:qC6/o87w0
, -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) | だって、ここ日本じゃん
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
383
:
名無しさん
:2011/12/19(月) 20:08:06 ID:zP8.NDwc0
>>382
お前それ栗鼠の前でも言えんの?
384
:
名無しさん
:2012/01/03(火) 22:37:05 ID:RlSD4yDQ0
ナレッジは微妙かね?
MHIT上がるからMHIT低め魔石強度器用高めMCRI型魔法使いにはよさげだが
385
:
名無しさん
:2012/01/03(火) 23:17:45 ID:DyDbW9.o0
技名をカタカナで書かれても検索できなくて困る。
SP回復技としては癖がなくて使いやすいんじゃね?
MHITはこの段階だから気休め程度にしか上がってないと思うが。
386
:
名無しさん
:2012/01/22(日) 15:31:28 ID:sSbd/SEo0
最強技能の組合せを考えたけど
更新が長すぎてどういう組合せか忘れちまった
387
:
名無しさん
:2012/02/04(土) 15:58:05 ID:V1AEfaWQ0
召喚師なんだけどLemegetonって技能忘却してでもとりに行くべき?
他が闇霊とってもあんまり美味しくないので迷ってる。ギフトでもよさそうではあるんだが……
388
:
名無しさん
:2012/02/04(土) 17:42:47 ID:VPz3n5.s0
早急に必要な場合以外はその分のCPを召喚LVに注ぐべき
似たような技がまた出てくるかもしれんし
389
:
名無しさん
:2012/02/04(土) 17:46:26 ID:RWu3E9Vg0
強化の度合い次第だよな
必殺で使うと強いのかな
390
:
名無しさん
:2012/02/04(土) 18:21:10 ID:dAkFhIik0
Lemegetonの真価は召喚カウント減少であって召喚物強化じゃないだろ
ゴーレムを1戦闘で2体以上召喚できる地盤があるなら有効
そうでないなら別に必要ない
391
:
名無しさん
:2012/02/04(土) 19:09:22 ID:1lGYBSvg0
偽島だとレメゲドン連打からの必殺重召喚は、30行動必殺程度でも十二分に強かったが
まぁ印や花舞の補正があり、必殺補正が5%程度だった偽島とじゃ、比較にならんか
392
:
名無しさん
:2012/02/04(土) 19:31:04 ID:V1AEfaWQ0
そもそもまだまだレメゲドンは回らないと思うんです。
ゴーレム2体+レメゲドンで5Tまでで650前提かな。裏で物資も少ないからちときついかも。召喚の素地を上げる事に専念します。
有り難う御座いました。
393
:
名無しさん
:2012/02/04(土) 21:52:53 ID:GPEBcnjA0
体力込みでもレメゲドンの消費がMSPを超えてる俺に隙はなかった
っていうかそれ以前に魔石必須じゃ使えませんけど・・・
394
:
名無しさん
:2012/02/04(土) 23:25:24 ID:1ma8aNb20
非接触で使えるカウント減少技は
訓練枠に余裕がある内に回収しておいたほうがいいと思うがなぁ
偽島感覚なんだが、召喚専業だといつかは欲しくなるぜ。
まだ見ぬ技の中から引いてくるだけの運があるなら、無理して取りに行くことはないと思うが。
395
:
名無しさん
:2012/02/05(日) 01:56:42 ID:sRfXpS7Y0
まぁ、召喚直系に出てくんじゃねーのって思ってる召喚士多いんじゃねーの?
非接触に使えるってのが大きいってことなんだろーけど、
回収にまでむかうメリットを良かったら教えて欲しい
設定枠考えると接触非接触関わらず1つあればいらねーと思うんだ、あくまで俺はね
396
:
名無しさん
:2012/02/06(月) 01:10:17 ID:CUoBKSis0
使い方としては軽めの前列壁召喚+後列重召喚とかね
非接触の内にフルスペックの召喚を2体以上呼べるのは強いよ。
MSPなんてそのうちなんとかなるさ。
伝承でもいいんだが、2段階ともなるとGift安くないよね
397
:
名無しさん
:2012/02/06(月) 22:15:38 ID:9bjak/2M0
素朴な疑問なんだが召喚カウントってマイナスになるのかな
例えば1.マイケル2.シェイド3.レメゲトンの順ならカウントは0になるのは判るんだけど、逆に3,2,1の順に発動したらカウントは2?
398
:
名無しさん
:2012/02/06(月) 22:55:06 ID:Exed/3kg0
そりゃ0以下にはなんねーよ、呼んだ数を数えてるのに呼んでないわけだしな
とはいえ偽島の話であって六命はわかんねーけど
399
:
名無しさん
:2012/02/06(月) 23:18:23 ID:9bjak/2M0
そりゃそうだよねー
レメゲトン消費高いし先に使わないと強化意味ないし先に使ったらカウント減少意味ないし、扱いが難しいねぇ
これを連発できるようになる頃にはもっと優良な技が出てるだろうしさw
400
:
名無しさん
:2012/02/06(月) 23:54:20 ID:sebMrC9E0
天恵魔王でない物理召喚の私がこの先生きのこるためには
401
:
名無しさん
:2012/02/07(火) 00:04:40 ID:maQbM8Wc0
>>400
天恵魔王は甘え?
402
:
名無しさん
:2012/02/07(火) 21:32:54 ID:cYmnGjq20
>>400
天恵英雄なら召喚のHPもぐんと上がるっけ?
403
:
名無しさん
:2012/02/07(火) 22:12:57 ID:i/P90WcU0
召喚主の天恵の種類は召喚生物には影響を与えないと思います。
天恵魔王の召喚生物は別にMSPが他より高いわけではないし
天恵英雄の召喚生物は別にMHPが(ry
404
:
名無しさん
:2012/02/15(水) 01:15:06 ID:9FdHP0Wo0
天恵は召喚の強さに影響しないんじゃなかったっけ?
影響してもPHPだけだろうから必要な量だけ上げておくのがいいだろうな
天恵6振りの召喚キャラはいるんだろうか
405
:
名無しさん
:2012/02/15(水) 01:30:21 ID:aZx4/jsI0
強さに影響するってかなーり前に結論でてるぞ
もっとも強化量が大きいわけじゃないけどな
406
:
名無しさん
:2012/02/15(水) 04:21:48 ID:ACacpzvw0
偽島だと天恵が召喚性能への最強の補正だったが、六命では普通だな
407
:
名無しさん
:2012/02/15(水) 12:01:47 ID:lEPS4.tY0
召喚にも物理型とか魔法型とかいて
召喚者のステとちぐはぐだと当然弱くなるわけだが
天恵はそういうタイプに左右されづらく安定する印象
408
:
名無しさん
:2012/02/15(水) 20:55:53 ID:1EjFvjPg0
召喚は必殺しか価値無いから敏捷特化が最強だろ
100行動必殺とか入れて召喚物の敏捷も高くなるから超火力で追加行動するぞ
409
:
名無しさん
:2012/02/15(水) 20:59:03 ID:TIlDzWU20
現状最速でも100行動やってたら
相手に耐える気があるなら残りターン数では倒しきれんよ
必殺召喚の強化の式も変わってるしな
でもまあ総HP量と射程1殺しだけで後20日は充分戦いきれるよ
410
:
名無しさん
:2012/02/15(水) 21:58:55 ID:bJeYquWo0
敏捷特化でユマラみたいな後手変換系の召喚引いたら生きる価値ないだろ
ロケットスタート、シャドウステップ、スピードブースター辺りを連打すれば足りる
411
:
名無しさん
:2012/02/16(木) 13:38:16 ID:juN5zRUs0
シャドウステップが一人で突き抜け過ぎ
あれの上位互換なんて出たら世界がやばいわ
412
:
名無しさん
:2012/02/17(金) 09:11:06 ID:uJ0mjVow0
既にコレリックさんがダメージ3倍なんだが?
413
:
名無しさん
:2012/02/18(土) 12:01:59 ID:39YXjOgo0
いつから倍率のみだと錯覚していた…?
414
:
名無しさん
:2012/02/18(土) 23:07:55 ID:WoWWoYDI0
魅了で相手を動けなくしてSP吸い尽くすようなキャラが作りたいんですが
415
:
名無しさん
:2012/02/19(日) 00:33:05 ID:rojs9Sps0
登場絵とアイコン描いて栗鼠に送れば作ってくれるかも知れないよ。
416
:
名無しさん
:2012/02/19(日) 11:08:33 ID:eSjn8No60
空気キャラがNP20使って名前変更して、技能以外は色々と唐突にガラッと変えたらどう思うよお前ら
どうしようかなぁ・・・
417
:
名無しさん
:2012/02/19(日) 11:22:40 ID:N8rRfaB.C
前期何回か変えたが本人的には楽しかったよ
周りの評価は、まあキニスンナ
取引等で怪訝な顔されたり
フェバが消えたりするくらいで
特に弊害はないよ
418
:
名無しさん
:2012/02/19(日) 11:23:00 ID:JcgDkaHA0
いえそうではなくそのキャラを実現するにはどのようなスキルの組み合わせをして
どのような能力配分で行けばいいのでしょうかというご質問なのです
419
:
名無しさん
:2012/02/19(日) 11:45:33 ID:N8rRfaB.C
無理だから栗鼠に作ってもらって満足しろや!
ということではないでしょうか
やりたいなら、魅力特化の魅惑化学でロックを、
夢幻でSPダメージを狙ってみては?
てか上位技能がようやく僅かばかりに出てきた現状
それ以上の何が言えるというのか
420
:
名無しさん
:2012/02/19(日) 12:09:05 ID:NIUN3b5U0
>>418
呪詛、魅惑、化学、装飾でメイン技能も欲しけりゃ叩撃
ステ振りは魅力6他自由、オススメは天恵(守護は英雄か魔王)
叩撃取るなら器用にも振っとけ、どうせメインで上げるのは魅力だ
これでとりあえず「今見えてる中」では魅了付加とSP奪取が出来る構成になる
ただし本人火力は当たり前だが微妙だし、今後の発展性とかは誰にも分かんねーからな
421
:
名無しさん
:2012/02/19(日) 15:28:51 ID:eSjn8No60
>>417
闘技終わったらやるわ!
書いてもらったアイコンが申し訳なくてしにたいがまあなんとか頑張る
422
:
名無しさん
:2012/02/19(日) 22:18:11 ID:JcgDkaHA0
>>420
解りました
あと召喚も覚えてSuccubusと一緒に敵に愛とかいろんなものを語ってみるキャラにしてみます
423
:
名無しさん
:2012/02/20(月) 11:40:45 ID:UFQ9qgjc0
解ってなくないか?
なんで召喚増えてんだよ
424
:
名無しさん
:2012/02/20(月) 12:59:38 ID:LmRVBovE0
別にいいだろ、減るならまだしも増えてなんの問題があるんだ?
425
:
名無しさん
:2012/02/20(月) 14:48:42 ID:yQVTa6FQ0
サキュバス可愛いよな
426
:
名無しさん
:2012/02/20(月) 17:48:33 ID:gXC8lvSUC
・増えたら満足なLVになるまでが遅くなる
・イメージと違う技構成になってきてギャップに苦しむ
・次第に召喚の方が楽しくなってしまうと本末転倒キャラ削除へ
427
:
名無しさん
:2012/02/20(月) 18:25:09 ID:Uyd5XESg0
相変わらず召喚や魅惑の立ち位置が強いのか弱いのかわからん
428
:
名無しさん
:2012/02/20(月) 19:54:56 ID:rI5jGaUo0
現状で言えば強くも無く弱くも無い普通
429
:
名無しさん
:2012/02/20(月) 20:01:31 ID:A7Zvh4Q6C
でも無いと勝てない
特にソロ対人
430
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 05:18:46 ID:ZbRbcDMM0
行動回数に大きな差が出てない今は召喚や魅惑は強いとは思うよ
431
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 18:10:55 ID:CwdYDagM0
加速3が出てきてそろそろ安定して追加行動を出せる奴も増えるだろうな
432
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 18:17:36 ID:AVq..zes0
ドデカライオンと陸裸亀貝で固めれば強い方じゃね
それ以外は今のところカス以下の存在
433
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 19:25:12 ID:yedHl59A0
マンモス「…」
434
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 19:57:23 ID:AVq..zes0
ごめんマンモスくらいならカス認定してもよかったな・・・
435
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 20:12:54 ID:43Ykm9XMC
マンモスカスか……
略すかどうかでどこのカスなのか悩むなあ
皆ちゃんと洗えよ?
436
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 21:54:21 ID:8e/DMcOA0
ドデカライオン強いか?
精確付きのモータルバイトだけだぞ?
しかも精確補正がかかるのは1発目のモータルバイトだけで追加行動で2発目は無駄撃ち
437
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 22:58:20 ID:lIKy3IH.0
精確付きでモータルが900とかだろ?
ATとかMHP上昇系の付加がついてないから、飼い主がその辺り補強してやればいいんじゃね?
438
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 23:01:21 ID:SpS2hbZM0
エール撃つだけで毎ターン900確定ならおいしすぎるような
ドデカライオンってそんなに強いの?
439
:
名無しさん
:2012/02/21(火) 23:25:41 ID:CwdYDagM0
やっぱうみねことか大福が一番だと思うわ
440
:
名無しさん
:2012/02/22(水) 01:35:48 ID:kHwmkk3s0
ペットにした場合命中率が低すぎるのが難点すぎてなあ
精確あるだけで大分違うと思うわ
441
:
名無しさん
:2012/02/22(水) 10:00:06 ID:ZqxAiDuM0
ドデカライオンより大きくて回復して反撃するマンモスさんのほうが素敵だわ
442
:
名無しさん
:2012/02/25(土) 09:08:38 ID:i9KKtstI0
俺のドデカマンモスには適わないけどなw
443
:
名無しさん
:2012/02/25(土) 10:05:47 ID:9C/q9Sxc0
>>442
そのちっちゃいクリオネしまえよ
444
:
名無しさん
:2012/02/25(土) 10:22:30 ID:kj1KSBoc0
クリオネ?ミジンコの間違いだろ?
445
:
名無しさん
:2012/02/25(土) 13:49:12 ID:OhH6atSIC
クリ○○とか○○ンコとかやめてよ
446
:
名無しさん
:2012/02/25(土) 16:56:09 ID:kj1KSBoc0
本当に新規次回予告にミジンコ来ててワラタ
447
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 17:32:01 ID:42TA4hsw0
先輩、ココのサイト…まじヤバイっス(^O^)
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448
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 20:08:00 ID:3R8YEC2c0
Aphetaつえーな、高HPも回避も反射も無効な上にHP回復まであるのか
平穏LV3ひとつで毎回撃つにはMSP1500必要だけど、聖石があればもっと楽
平穏破壊と異常ロック(と対人なら封殺)は別に対策しないといけないけど
敏捷+天恵(魔王)だけで相当強くなりそう
449
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 21:06:14 ID:novjK8DE0
いや、ホールレスト回してもらえば事足りる
ただ、HP4000の相手でも500(+呪詛補正)しか与えられないから治癒の突破すら辛い
普通に回すだけだと命中次第だが他の係数3超える技の方が火力は高い
まぁシャドウステップからの必殺用だな
450
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 21:20:51 ID:3R8YEC2c0
たしかに今はそのくらいだけど、MHP10000なら1100、20000で2100を確実に削れるんだろ?
1回で相手を治癒LV3以上削ったうえに自分は治癒LV3以上回復できるってつえーと思うんだけどなあ
451
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 21:30:24 ID:novjK8DE0
確かに強いのは強いしそれはいいんだけど、
毎度の如くMHP10000の頃なら2000以上出す技も多いだろうし
(通常攻撃だけで500超レベルとすると精々係数2程度?)
MHP20000の頃なら2100どころか10000以上叩き出す世界観だろ
将来的な方針・対策レベルでまで考えるのはって話
452
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 21:45:38 ID:3R8YEC2c0
それはそうなんだけどね
でも先へ進むほど能力の尖った敵を相手にすることになるわけで
その時に相手の能力を無視してダメージを与えられるし
自分は自分で例えば行動回数を尖らせたとしても火力や防御が疎かになるわけではない
っていう、むしろ将来的な方針・対策レベルの話のつもり
453
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 22:26:56 ID:7/3neyyY0
将来的には再形成・もうひとつの身体と非接触からの1万ダメージ、大量のデコイ召喚と普通のキャラ以上の性能のMOBと異常ロックの飛び交う世界になるむー∈(・ω・)∋
454
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 22:31:31 ID:0vVj2Cy60
>>452
その能力の尖った敵のなかにマナの鎧を忘れてやしないかい
455
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 22:54:04 ID:SyPPQp320
係数3超える技と簡単に言いますが
そんな技がほとんどない技能があってですね
456
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 22:57:10 ID:8w/syJVs0
刺撃はなんでいるの?恥ずかしいと思わないの?
457
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 23:00:23 ID:novjK8DE0
だが意外とイベント戦とか初突破は刺撃使いばかりだ
458
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 23:04:40 ID:slaxDt7Q0
>>454
ああ、あったねえ
まあ別にAphetaがあれば最強なんて言うつもりはない
現時点で判明している範囲で将来的にも使えるカードとして秀逸ってことで。
活用するために必要なリソースも多くないから、他のスタイルと併用もできるだろうしね
459
:
452
:2012/02/28(火) 23:06:04 ID:slaxDt7Q0
ああID変わってたさ
460
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 23:08:22 ID:0vVj2Cy60
まぁな、固定で0.1減らせて回復まで出来る技を
弱いとも利便性がないともいうつもりは毛頭ないよ
っていうか自キャラに死ぬほど欲しい
461
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 23:34:20 ID:7/3neyyY0
結論:すごく便利
462
:
名無しさん
:2012/02/28(火) 23:56:30 ID:TKq1Cwvc0
弱くはないが、性能が尖っているわけじゃないし、
良くも悪くも計算の範囲内なんで怖さはないな。
463
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 00:22:23 ID:5ggFyXsc0
まぁハマれば勝利が確定するようなタイプじゃないな
安定性は高いけど
追加行動は5回くらいまで行くんだっけ?
464
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 10:08:15 ID:DCrX7qps0
無効とか大袈裟に言うから何かと思えばAphetaただのHP減少+HP回復じゃねぇか
高HPには回復量で負け
反射にはデコイで散らされ
必中だから回避相手か
対象指定必殺用しか使い道ねーな
465
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 10:29:16 ID:9QJmSAqY0
ぐぐるでApheta検索してみたけど使用者少なくてなんとも
1人だけ連打してる人居るけど結果見るとデュエル負けてるしなあ
466
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 12:12:34 ID:WU9UZxfg0
ゴースト相手には便利そうだな、位にしか思ってなかった
467
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 17:18:02 ID:fZu3gmuc0
>>464
いやその理由でなら高HPとか反射には
火力よりHP減少のが有利だろ
HP減少が不利なのは高火力を相手にした時だ
468
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 17:30:18 ID:ujfR6Wxg0
HP5000とか6000とかある奴が治癒2連装するだけで不沈艦だぞ
469
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 17:43:52 ID:dR2abInc0
鎮痛3が出てきたしな。英雄治癒二枚鎮痛二枚に、単発防御のアフェクションでもあれば、デュエルは安泰だろう
470
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 17:44:36 ID:.v30j3Ik0
地霊呪詛の一段目、Dead groundが同消費で係数2.0からの同減少数値だからな
基本的に回復の意味ってダメージより低いし、0.1+100の回復が係数2.0を上回るほどの効率を得るには、相手か自分のHPが馬鹿でかいとかか
必須のない点を活かせると思うか、神聖取る必要があると思うかでもまた違うと
対人の面で見りゃあこれより消費効率良いスキルはそれこそ全体技とかでごまんとあるし、単体での突破力も高火力に劣る
ただ叩くほどの性能でもないし、使用機会は選ばない技だな
あれば便利だし、なくても一向に構わん
ぶっちゃけ、このスレ的には一番扱いに困る技だな
471
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 18:08:24 ID:wNya5GXg0
自分の火力がなくても相手を選ばず一定の効率を挙げられるという点で
高HPとかの防御偏重キャラが使うにはいい技かもな
治癒の代わりに平穏積んでも回復してくれるし
472
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 19:24:50 ID:PHHtFodM0
というかMHPキャップがあるから自分のMHP高くないと減少部分は頭打ちしちゃうだろ
NPC戦なら兎も角、対人じゃ100行動200行動必殺するなら強いだろうけど
473
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 22:46:12 ID:Y/7S1Z5k0
ダメージ与えてその値分回復する技って必殺で打つと
ダメージ部分が必殺で高くなった上に回復量にも必殺補正のったっけ?
回復の部分が減少でもいいや
474
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 22:50:10 ID:ujfR6Wxg0
与えるダメージに必殺補正が入って
そのダメージに応じた回復量になる
ダメージに必殺補正、回復量に必殺補正、で2重にかかったりはしない、はず
475
:
名無しさん
:2012/02/29(水) 23:17:11 ID:L3ic59EY0
可能性として、属性技とか罠技だったりすると乗るかもしらん
属性値やらが関わるとおかしくなるから
476
:
名無しさん
:2012/03/01(木) 01:48:18 ID:TBseMg360
神聖にものるんじゃないかい?はかっちゃいないが
477
:
名無しさん
:2012/03/02(金) 04:26:52 ID:LEpI7SRc0
必殺は技を強化する補正(罠、音楽、必殺)だから罠だろうが音楽だろうが同じ。
神聖なら乗る。
478
:
名無しさん
:2012/03/02(金) 07:34:22 ID:VBL.ZTDEC
それ係数部分だけの話じゃね?
異常とかその他の効果の部分は必殺外で計算式入ってるよね
479
:
名無しさん
:2012/03/02(金) 14:25:02 ID:JiuGDMW60
>>478
必殺補正も罠術補正も、実はどちらも人数補正に加算されるもの。
そして付加の場合人数補正によって与える異常深度が変わるんだ。
設置罠は必殺補正と罠術補正の乗る特殊な付加をつけているものと思えばいい。
偽島時代に暴れていた必殺ヘイディーズや影灯籠は
もともと人数補正が2回かかる仕組みだったんだよ。だから必殺補正も2重3重にかかってた。
480
:
名無しさん
:2012/03/02(金) 17:12:31 ID:vXLgRGEU0
いやそれらに必殺補正が2重にかかるのってバグじゃないの?
481
:
名無しさん
:2012/03/02(金) 17:48:03 ID:Mo0weeqQ0
480のそれらってのは前半と後半どちらの事かわからんが後半の事ならば、
意図してない状態ならバグだが何度も報告あって放置してる(調査項目などにも記載されたことがない)って事は、
そういう仕様の技もあるという事だろ。
前半部分の設置罠に対する補正に関しては今回質問板に書き込みがあったけど放置されてるので、
こちらも仕様という事だろう。
482
:
名無しさん
:2012/03/02(金) 17:53:19 ID:vXLgRGEU0
バグだと思ってるのは後者の事ね
必殺属性マナとかと一緒で直せないだけかもしれんけど
483
:
名無しさん
:2012/03/02(金) 18:36:55 ID:8eiPKAPg0
意図してないけど面倒だから仕様にしてしまえというのはよくある
484
:
名無しさん
:2012/03/02(金) 23:46:05 ID:xtViY20o0
壊れ技といえばピーターがヤバすぎる。
対人はともかく単体系のボスは速攻火力以外は楽に抜けそう
485
:
名無しさん
:2012/03/03(土) 01:15:15 ID:GfkI3.jE0
>484
えっもしかしてPatearのこと・・・?
ピーターはPeterですよ
壊れ技なのは同意するけども
486
:
名無しさん
:2012/03/03(土) 01:27:46 ID:PX4t1bSM0
パテアル
487
:
名無しさん
:2012/03/03(土) 07:15:18 ID:AeQZTz7.0
イタリア語の「蹴る」って意味のでPatearであれば、発音は「パ↑ティア→」って感じ
488
:
名無しさん
:2012/03/03(土) 10:15:51 ID:uNm8IP0M0
ピーターってなんだよと昨日探してた俺w
489
:
名無しさん
:2012/03/03(土) 16:13:56 ID:FApuc1T2O
お前らピーター虐めんなよ
490
:
名無しさん
:2012/03/03(土) 17:14:27 ID:nQ9K8PTY0
ピーターは吠えた。
「その程度の罠で我ら兎の足を止めようなど笑止千万、出直して参れ!」
その勇姿は雄々しくは王者の風格を備えていた。
一方その頃、彼の父親は人間に捕まりパイにされようとしていた。
491
:
名無しさん
:2012/03/04(日) 05:49:42 ID:zPtU/YHA0
あれはピーターですか?
492
:
名無しさん
:2012/03/04(日) 10:54:42 ID:HXwCDYfQ0
いいえ、あれはトムです
493
:
名無しさん
:2012/03/04(日) 20:11:13 ID:g8yPx8uw0
フランクル 「俺の出番まだ?」
494
:
名無しさん
:2012/03/06(火) 21:24:48 ID:Ws3g9tx20
ありません
495
:
名無しさん
:2012/03/11(日) 01:21:16 ID:BVLh8SEk0
無いの?
496
:
名無しさん
:2012/03/11(日) 02:36:35 ID:crkfdPns0
ありませんね…
497
:
名無しさん
:2012/03/17(土) 16:50:22 ID:B/0ZmZV.C
でも本当はあるんでしょ?
498
:
名無しさん
:2012/03/17(土) 18:57:14 ID:KqSqIRD20
ところがどっこい……現実です……! これが現実……!
499
:
名無しさん
:2012/03/20(火) 14:29:24 ID:1iY2cxxU0
……はっ!
夢か…
500
:
名無しさん
:2012/03/20(火) 15:03:44 ID:QH.S.v7M0
結局ピーターさんは必中性能まで搭載していたのかw
501
:
名無しさん
:2012/03/20(火) 18:32:24 ID:iPBIiym60
ピーターさん一人勝ち過ぎる
502
:
名無しさん
:2012/03/21(水) 00:43:30 ID:xNUV5qY60
必中じゃなくね?闘技で外してるよ2回
高命中ではあるかもしれんが
503
:
名無しさん
:2012/03/21(水) 01:11:47 ID:kZwOg2sE0
調べてもいないのに必中だとか命中率悪いだとかお前はアホかと
504
:
名無しさん
:2012/03/21(水) 21:53:41 ID:tgJMy0iwC
まあ嘘なんだけどな
505
:
名無しさん
:2012/03/21(水) 23:19:51 ID:0cjGVsio0
嘘なら仕方ないな
506
:
名無しさん
:2012/03/23(金) 23:43:27 ID:g4AJJYqY0
魅惑召喚だと敏捷伸ばしてもあんまし意味無いかな
邪魔臭くて遅いし
507
:
名無しさん
:2012/03/23(金) 23:49:20 ID:WXIiVTOc0
魅惑は数並べてナンボなところがあるけど
召喚の場合は高速型はあり
必殺召喚があるしそうでなくてもSP回収が早くなる
ただ今期は30Tまでになったからどうだろうね
508
:
名無しさん
:2012/03/24(土) 00:03:06 ID:tEUydo5k0
召喚はユマラのような後手変換系を引く可能性があるから、可能なら敏捷を伸ばすより追加行動が早まった系の技で補うのがいいよ
509
:
名無しさん
:2012/03/24(土) 02:34:05 ID:SRgwX7nY0
とはいえ敏捷無いと追加行動制限にかかるだろーにw
510
:
名無しさん
:2012/03/24(土) 02:36:04 ID:NQ7STdYw0
ユマラちゃんって素でも相当鈍足じゃなかったっけ?
511
:
名無しさん
:2012/03/24(土) 04:41:46 ID:3N4uk/vE0
ソロ天恵>敏捷型召喚師ってどうなんだろうなぁ。
512
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 04:13:45 ID:ue0ixXZ20
>>511
術者の体格魔力に召喚物のATMATが影響されるので置物と化す。
513
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 04:29:34 ID:SEY2pRPw0
>>512
急いで魔力上げてくるわ。MHITもなかった。
514
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 06:04:22 ID:ue0ixXZ20
PTMに火力があるなら、壁と割り切って置物も有りだがね。
召喚するたびに召喚カウントが増えて、次から呼ぶものが弱化していくので、召喚は割と質勝負。
カウントリセット技も消費でかいから多用できない。
それと、一応魅力や天恵も召喚物のステに影響する。
これらは満遍なく少し上がる感じ。
敏捷はあまり影響を感じないが、多分EVA/SPD上がってるんじゃないかと思ってる。
515
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 07:09:13 ID:1p9GUc0g0
召喚+ペッターだと敏捷は放置で体格or魔力魅力天恵かn
516
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 12:05:48 ID:t.uGMg4U0
>>514
カウントリセット技が消費でかいって言うけど、
大抵の召喚技と同等程度の消費かそれ以下だから多用する事自体は簡単だよ
問題は設定にどう組み込むかって事だけだよ
517
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 13:04:30 ID:PMEK02Eg0
魔王でMSP600弱もちらほら見るから、ゴーレムとラーガッシュなら頻度調節すれば回せそう
5:2か5:3くらいかね。SPR技はゴーレムに合わせればいいな
518
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 13:32:37 ID:mZsVwfAs0
召喚物の基礎スペックが高くなる体格魔力天恵型は安定している
SPD型は召喚者の上位技能や技の組み合わせで色々出来るようになってから化ける
しかし、これらを無視して召喚音楽や召喚罠術の特化型が暴れる可能性もある
519
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 13:33:58 ID:RkpQd5bU0
敏捷器用型の私はどうなるのでしょうか?
520
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 13:36:47 ID:O2jxfipQC
銃器作製を極めればいいと思うよ
521
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 15:49:13 ID:4m59636Q0
闘技の判定は火力だけでは決まらないわけで30ターンだとやっぱり耐久型パーティが強いね
522
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 16:37:36 ID:CKkS0Y5w0
魅惑召喚以外の相手なら超必殺で100%勝てて
魅惑召喚相手でも5割の確率で勝てるからなあ
でも7〜8割勝てるってだけじゃあ闘技全勝への道は遠いのも間違いない
523
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 17:28:32 ID:4m59636Q0
超必殺で100%とか5割って何の数字?必中でも使うの?どのパーティでもできるやり方?
524
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 19:18:20 ID:o.V7ToboC
お前ができるならできるんじゃね
できないならできないんじゃね
うちのパーティなら似たことはできる(ようになる気はする)
525
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 21:40:29 ID:mZsVwfAs0
現状最強はテンプラム無双かな
祝福にSP回復効果があるから実質の消費は200以下に抑えられるだろうし、
対人で使われたら封殺以外に勝ち筋が見えない
526
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 21:49:19 ID:DpJ3j3Fk0
>>525
Technical rushするわ
527
:
名無しさん
:2012/03/25(日) 22:30:16 ID:CKkS0Y5w0
Tラッシュじゃ1人抜くかどうかに間に祝福20が完成しちゃうんじゃないか?
行動順を調整の上で弱者追尾で使い手を真っ先に落としていく方がいいような
まぁデータベースとかだと抜けてるやつもあるみたいだけど
祝福反射の変換技や奪取技がさり気なく既にポロポロ出てるから
あるならその辺で対処するというのが一番楽な気もする
528
:
名無しさん
:2012/03/26(月) 12:51:53 ID:CvIHtWaU0
zigzag「俺の名を呼んだかい!」
流星光底のイメージで取ってる人は多そう
529
:
名無しさん
:2012/03/26(月) 14:20:52 ID:WgiFI03.0
1-3T封殺されんのがオチ
530
:
名無しさん
:2012/03/27(火) 08:45:26 ID:cO/IjbDo0
ブラックスモーク「つまり」
ヘッドウィンド 「俺達の」
ベリーダンス 「出番な」
シューリカー 「訳だ!」
531
:
名無しさん
:2012/03/27(火) 14:23:42 ID:lYQdR/Pg0
カタカナで書かれてもわからん
532
:
名無しさん
:2012/03/27(火) 14:59:53 ID:o.05X6esC
しかたないにゃあ…
ぶらっくすもーく「つまり」
へっどうぃんど「おれたちの」
べりーだんす「でばんな」
しゅーりかー「わけだ!」
これできみにもよめるかな?
533
:
名無しさん
:2012/03/27(火) 15:50:11 ID:c/Qm4xZ60
一気に雑魚っぽさが増加した!
534
:
名無しさん
:2012/03/27(火) 16:51:00 ID:lYQdR/Pg0
Shriekerの読みはシュリーカーだと思ってた
535
:
名無しさん
:2012/03/28(水) 14:43:28 ID:SduKLKsAC
シュライケル
536
:
名無しさん
:2012/03/29(木) 14:29:51 ID:id7cedNAO
シュリーケル
537
:
名無しさん
:2012/03/29(木) 14:35:36 ID:0ja.EAkY0
シリエーカー
538
:
名無しさん
:2012/03/29(木) 22:52:39 ID:2Q6TzyvQ0
ちょ、次回から技能開花→忘却で総CP増えるのかよ
ブロンズ維持してたのが無意味じゃねーか
539
:
名無しさん
:2012/03/29(木) 23:02:17 ID:2.iLy0w20
ぶっ倒れちゃえよ
540
:
名無しさん
:2012/03/30(金) 22:23:04 ID:u1nNnOBw0
もう平穏LV5や加速LV5が出てるけど今期は単体なんだな
541
:
名無しさん
:2012/03/31(土) 11:14:46 ID:HGJX0wZs0
>>540
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ # ● ● | | ● ● # .ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● # ヽ
542
:
名無しさん
:2012/03/31(土) 12:01:43 ID:lg74roeI0
Waffの加速LV5
WaffのSPDが上昇!
Waffの平穏LV5
WaffのSPが93回復!
わふー(>ω<)ノ
543
:
名無しさん
:2012/03/31(土) 12:16:00 ID:18I6TFgE0
わふーはあの火力で魔攻持ってないのな
544
:
名無しさん
:2012/03/31(土) 14:54:11 ID:S7UuLauo0
上位技能のソース番号から未判明の上位技能もある程度予測出来るな
545
:
名無しさん
:2012/04/02(月) 14:09:43 ID:1iLMEBJc0
え、なんだと 単体だと
546
:
名無しさん
:2012/04/02(月) 15:03:50 ID:Qi8P5r4w0
PTを一時解体しても行動しやすくなるように、との栗鼠の配慮ですね
547
:
名無しさん
:2012/04/02(月) 15:14:37 ID:EaH9RnVA0
まだこのときは誰も予想だにして居なかった。
まりも再び。
548
:
名無しさん
:2012/04/04(水) 19:11:15 ID:S8jD1Mgs0
生きていたのか、まりも先生……
549
:
名無しさん
:2012/04/05(木) 01:45:47 ID:5045aTo.0
まりもちゃん・・・
550
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 09:52:26 ID:JxrmgCjcO
そろそろ上位技能も出てきてキャラ作成の話題に華が咲きそうな季節の予感がしないか?
551
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 12:01:57 ID:YwBJ/1UM0
刺撃と刺射は取るな…俺から言えるのはそれだけだ…
552
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 12:44:49 ID:fi3qeqhU0
クリ型は序盤しょっぽい事が多いから今キツイのはしょうがないね
将来の保証があるわけじゃないけど
553
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 12:54:37 ID:Iul7Y5DA0
体格天恵上げて英雄信仰して治癒連装でムキャムキャな人って居るじゃない
アレってやっぱ体格も上げたほうが良いから○霊型には不向きなのかな
554
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 12:59:19 ID:6fiZsKyk0
>>552
素の係数で倍近く差がついてるのをクリだけでひっくり返せるなら
それはクリが強すぎると思うよ
555
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 15:05:37 ID:MniEVGI.0
Triplet、Sacrificeに加えてZollamt、Mahavidyaとか強いの出てきてると思うけど、刺撃まだ弱い感じ?
刺射は貫通つけると強そうなイメージだけどどうなんだろう
556
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 15:19:22 ID:BzpTvgqM0
>>553
そういうタイプのキャラを使ってるけど、作製に関わる+アイテム欄を増やしたいから体格訓練してるだけだよ
557
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 17:26:30 ID:r/p0DET60
刺撃500人いて叩射も魔石も20人ずつだろ
というか、その組み合わせを選ぶキャラの場合
主力装備が刺撃でない可能性の方が高くないか
それらの技が弱いってわけではないけど、刺撃の強みかと言われると今ひとつ実感がわかない
補助技能との組み合わせで強い技てか、普通の技が出ればそれでいいやって気になってきた
558
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 17:29:01 ID:6fiZsKyk0
刺撃は圧倒的に多い軽業との複合で上位出てるから
これ次第じゃないかな
補助系技能との18技は相変わらずの刺撃クオリティ
559
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 19:09:48 ID:MniEVGI.0
>Zollamt、Mahavidya
データベースのカタログスペックで判断したけど、この2つ殆ど使われたことないね
本当に強いかどうかまだわからないかも
それはそれとして、複合でハズレを引くことはどの技能でもあるんだから
ハズレしかない技能じゃない限り、問題は技能単体じゃなくて、ハズレを引く技能構成を選んだとこにあると思う
560
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 19:52:52 ID:r/p0DET60
ハズレを引きやすい主技能・引きにくい主技能がある、という点はどうだろう
チャレンジブルだとかマニアックだとか、
そういった構成にした上で当たり外れがあるのは仕方ないが
普通に組み合わせたくなる(テンプレ的キャラというかゲーム的なお約束というか)構成で
その主技能を選んだ大多数が問題だといわれると、何だか刺撃使いとしては悲しくなる
561
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 19:59:19 ID:6fiZsKyk0
刺撃の場合は 軽業>舞踊>罠術>化学 の順に多い
刺撃軽業
刺撃舞踊
刺撃罠術
刺撃化学
これらの技はどうかと言われると正直微妙としか
12-12なんか全滅に近いし
562
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 20:08:13 ID:BzpTvgqM0
12-12にSacrificeさんがいるし、18-18なら上位あるじゃん
563
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 20:09:25 ID:6fiZsKyk0
>>562
ハズレを引く技能構成を選んだのが悪い、って話に対して
一般的な4技能を持ち出したのにそのレスはおかしい
564
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 20:19:49 ID:BzpTvgqM0
>>559
外れを引く技能構成を選んだPLが悪い
↓
>>560
テンプレ構成が外れを引く技能構成なのは酷い
↓
>>561
刺撃持ちは軽業、舞踊、罠術、化学の取得人数が多いからこれがテンプレ構成
↓
>>562
その構成でも当たり技はある
ちゃんと流れを汲んだレスをしてると思うが……
565
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 20:21:47 ID:6fiZsKyk0
Sacrificeさんは呪詛です
566
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 20:27:49 ID:MniEVGI.0
少なくとも、普通に組み合わせたくなる構成がハズレだからハズレ技能というのは違うと思う
組み合わせたいかどうかはその人次第で、明確な基準があるわけじゃないし、刺撃以外でもハズレはあるだろうし
それよりも、ハズレを引いたと思ったら、そこからどうやってアタリの引きに行くかでは?
そこでアタリへの道が閉ざされていればハズレ技能というのも納得できるけど、刺撃には音楽や呪詛と組み合わせる道があるわけで
567
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 20:28:26 ID:BzpTvgqM0
化学と呪詛取り違えてたのか……すまん
そのテンプレのうち3つ持ってるキャラをやってるが、何不自由なく戦えているんで実感無いんだよ
568
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 20:56:51 ID:r/p0DET60
俺もそういうテンプレキャラで不自由はしてないが
それと技評価や戦力評価は別物だと思う
戦術が上手いとか装備が整ってるとか仲間が強いだけとか
そういう要素があるなら戦闘系技能なしでも不自由自体はしないわけだし
569
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 22:07:52 ID:BzpTvgqM0
刺撃技には弱いものが多いと思う
でも、刺撃自体は弱くないから不自由していないって言いたかった
射程2以上でAT/CRIなど2種の補正があるのは刺撃だけで、これは他の武器種に勝る長所
テンプレ構成の刺撃技は弱いけど、弱いなら弱いで使わなければ良いだけの話だし
熟練度稼ぎに1〜2種使う必要はあるけど、それくらいなら本編で困る場面は少ないからね
570
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 22:09:43 ID:6fiZsKyk0
別に通常戦やイベント戦で困る程弱いとは誰も言ってないし
俺もそんな事は思ってない
ThrustとWind-ventがあれば生きていける
571
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 22:17:27 ID:BzpTvgqM0
つまり自分の習得した技が弱いって愚痴ってただけ?
572
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 22:31:12 ID:6fiZsKyk0
こういう話で「弱い」って出てくる時は9割以上闘技大会での話でしょ
Sacrificeさんは強いけど
通常攻撃の代わりにSacrifice使って稼いだSPで何の刺撃技に繋げるの?
この時点でもう他の技能と比べて貧弱なのがわかると思うんだけど
ID:BzpTvgqM0はどういう技能の組合せでどういう技を使って戦闘組み立ててるのか気になる
まともに戦おうとすると刺撃装備して刺撃関係ない技使うしかないと思うんだが
573
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 22:31:30 ID:fi3qeqhU0
「弱い」と「他と比べて弱い」が混合してる気がする
574
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 22:39:18 ID:BzpTvgqM0
テンプレ構成+αで治癒連装してSpear trapさんとPain trapさんを使ってるよ
補助はAgilityとかDevil stepとか
あとSP回復技
575
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 22:40:51 ID:r/p0DET60
・・・刺撃使いっていうか罠使いだから何の不満もなかったっていう話なんだな、結局
576
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 22:41:14 ID:6fiZsKyk0
予想はしてたけどやっぱ刺撃技殆ど使ってないじゃねーか!
577
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 22:45:32 ID:BzpTvgqM0
だから
>>569
で、弱いなら弱いで使わなければ良いだけって言ってるよ
他にも刺撃の技は使ってるけど、特定されちゃいそうだから言えない
578
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:00:24 ID:6fiZsKyk0
言いたい事がよくわからない
「刺撃技弱いね」って話をしてるところで
「俺は刺撃技は使ってないけど弱くないと思う」とか言われても困るというかその…
579
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:21:16 ID:BzpTvgqM0
刺撃技の評価じゃなくて、刺撃への評価じゃなかった?
それより弱い刺撃技ばかりの構成を切り取って刺撃技は弱いって結論づけられる方が困るよ
他の構成なら強い刺撃技もあるんだから
580
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:24:04 ID:fi3qeqhU0
ダメだこいつ、全然話の流れ読めてねぇ
581
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:26:11 ID:6fiZsKyk0
なんか話がかみ合ってないからもういいよ
基本的に「○○弱い?」って話をしてるときは
ここでも本スレでも主に技の話だと思った方がいいよ
刺撃のスペックは俺も優秀だと思うけど
いくら優秀でもそれを活かせる技がろくにないんだから話にならん
当たり技が1個でもあれば弱くないよってのも乱暴だろ
現にID:BzpTvgqM0だって刺撃技はまともに使ってないんだから
同じ事を斬撃や斬射あたりでやった方がもっと強いと思うよ
582
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:29:11 ID:MniEVGI.0
当たり技があればそれを取りに行けばいいだけの話だと思うんだけど・・・
そんなの刺撃に限った話じゃないし
583
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:32:48 ID:6fiZsKyk0
>>582
刺撃絡みで覚えられる技にそもそもまともな技が数える程しかない
>>559
で挙げた技なんかは明らかに「取ればいい」で済むような技能の組合せじゃないし
584
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:39:34 ID:MniEVGI.0
>>583
どのへんが明らかにか分からないけど、数えるくらいでもあるなら取れるわけで・・・
自分も風霊&呪詛で始めたけど、早々に見切りをつけて他の取りに行ったよ?
弱いのが嫌なら強くなろうとすればいいだけで、刺撃もそれができる以上、
弱いのは刺撃じゃなくてそういう構成を選んでることじゃないの?
585
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:40:16 ID:6fiZsKyk0
>>584
早々に見切りをつけて他のを取りにいったって事は
見切りをつけた技能が弱かったって事じゃないのかよ…
586
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:42:22 ID:BzpTvgqM0
>>558
で電光石火次第みたいなことを言ってたのは、
電光石火で覚える技が強ければ刺撃技は弱くないと言えるって意味だったのか
これを見て刺撃自体の話だと思ったのに
587
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:43:20 ID:6fiZsKyk0
俺必死に連投しすぎだからこれで最後にするけど
「俺は困ってないから弱くない」って話じゃないんだよ
>>573
の発言をもう一度見直してくれよ
>>586
上位効果次第です
588
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:46:10 ID:MniEVGI.0
>>585
じゃなくて別の技能を開花して風霊の使える技を取りに行ったってこと
特定が嫌だからどれかまでは書かないけど
589
:
名無しさん
:2012/04/14(土) 23:55:04 ID:6fiZsKyk0
ごめん最後って言ったけど一言だけいいかな
>>588
そこで「刺撃の使える技」じゃなくて「風霊の使える技」を選ぶ時点で
刺撃はダメだったって自分で認めてるようなもんじゃないのかよ!
590
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 00:01:20 ID:C34yWSAU0
>>589
落ち着け、さっきの奴と別の人だろ
MniEVGI.0は刺撃の話じゃなくて風霊の話をしている
591
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 00:41:45 ID:jZ8L6u7.0
風霊の話というか、初期技能の話?
自分は風霊が初期技能だったから、風霊の技能を取りに行った
刺撃が初期技能だったら刺撃の技能を取りに行くけど
とりあえず刺撃とれば強い複合技があるってのを求めてるなら
それは弱くないってレベルじゃなくて超強いレベルではないかと
592
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 00:47:59 ID:F2Bciqls0
ほら、とっととペッター召喚PTに混じってprovisionする作業に戻るんだ
593
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 01:52:21 ID:CiP6/iM60
>>591
音楽もちだが、必須武器がなければQuintupletのために開花してもよかったな。
必須武器があると、超強い技があっても取りに行く人は少数じゃね?
594
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 04:27:48 ID:NHyDGZHU0
武器の射程や特性も重要だ
そういう意味では、火力や射程で有利な刺撃はその時点で恵まれてるのかも
必須なら斬撃や叩撃より刺撃のがいいんだから
595
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 07:45:18 ID:wS0psD320
射程2はアドバンテージ大きいよ
596
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 09:26:23 ID:TlEl5kYUC
射程3はもっとアドバンテージ大きいよ!ふしぎ!
597
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 09:26:36 ID:vgpBV.9w0
叩撃技の隊列無視のバーゲンセール知らんの?
しかも大抵弱者追尾する。
それで素の係数が終わってる刺撃技なんてゴミという評価になる。
上位の評価はこれからだけど、ここまでの評価だけで言えば刺撃を選ぶ理由はまるでない。
598
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 09:43:12 ID:RAq5rD1A0
刺撃に限った話じゃないけど
弱いのは技能のせいで僕のせいじゃないよ?アピールは見るに耐えないな
他のヤツは文句いわずに使えるワザを取りにいってるっつーの
599
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 09:50:46 ID:9.51uxa2C
結局みんな刺撃が弱い!って話しかしてないのは同じなのな
そうそう、やっぱ弱いよな!で盛り上がれば済むところを
じゃあ刺撃以外の技取れよ!とか執拗に言ってるのは何故なのZE?
600
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 09:54:26 ID:Qx46KpRE0
刺撃以外のじゃなくて刺撃の強い技を取りに行けといっているのだが?
601
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 09:56:23 ID:vgpBV.9w0
>>598
おまえどの書き込み読んでそのレスつけたん?
妄想?
602
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 11:56:01 ID:DhsA.dn60
>>600
>刺撃の強い技
ねーよそんなもん
603
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 12:03:29 ID:DhsA.dn60
強い技を取ればいいだけとか言ってる奴は
・まず強い技が何なのか
・それを取るには何の技能が必要か
・その技能を開花して熟練度を上げてまで取る価値があるか
・その労力は他の技能と比べてどうか
まで全部検証してみろよ
物理系なのに他の武器12まで育てるとか
物理系なのに魔石上げるとか
そういう事をするのが当たり前だと本気で思ってんのか
604
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 12:19:18 ID:C34yWSAU0
>>598
他の奴から文句が出てないのは現状に不満がないからなだけじゃ?
まさか刺撃持ちの人しか何か会った時に不満を言う人が居ないなんて思ってるわけないよね?
605
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:22:59 ID:Qx46KpRE0
>>603
それで欲しいワザが取れるなら当たり前なんじゃないかと思うけど
まぁ他の武器とるのが嫌なら音楽と呪詛とっとけば?
>>604
強いワザは数はあまり重要じゃなくて、刺撃にも強いワザがある以上、
文句を言ってるのが刺撃だけならそういう結論になっちゃうね
何だろう、自分の技構成に固執する人が集まりやすい魅力でもあるんだろうか
ああ、声の大きい人がたまたま刺撃を選んでたってのもありえるか
606
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:27:05 ID:DhsA.dn60
>>605
刺撃で必須武器なしの技能と組み合わせると
まともな技が揃ってるのは音楽呪詛しかない
この組合せでもまとも止まりだからな
「強い」んじゃないんだからな
607
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:30:57 ID:DhsA.dn60
昨日からそうだけど「刺撃が弱いという事にされては困る」人がいるとしか思えないんだが
ここまで必死に刺撃弱くないだろって主張するメリットはどこにあるの?
>それで欲しいワザが取れるなら当たり前なんじゃないかと思うけど
って言うけど、じゃあ刺撃以外の技能は全部
必須武器が違う技能を伸ばして必死に技を回収しないとまともな技が存在しないの?
そういう技能が少数派な時点でもう「相対的に弱い」としか言えないんじゃないの?
608
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:31:26 ID:C34yWSAU0
うわぁ真性さんだぁ、
606はもうマジでかまわないほうがいいぞ
609
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:35:33 ID:Qx46KpRE0
>>598
でも言ったけど、別に刺撃に限った話じゃないよ
610
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:36:27 ID:DhsA.dn60
刺撃が不満の声で溢れる理由として大きそうなのは
AT+CRIって一番攻撃力が高くなる組合せの技能なのに
刺撃技を使うとAT補正がない叩撃や叩射以下の火力になってしまう事だと思う
偽島時代は斧や槌は威力はあったからね
扇風機だったけど
611
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:37:21 ID:DhsA.dn60
>>609
お前なあ…
「刺撃が弱い」という話がなんで「刺撃のせいで俺は弱い」にすり替わってしまうん?
その時点でもうズレまくってる…
612
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:46:10 ID:Qx46KpRE0
>ここまで必死に刺撃弱くないだろって主張するメリットはどこにあるの?
って言ってるけど、自分は刺撃が弱いとは思わないから逆に
必死に刺撃弱いだろって主張するメリットはどこにあるの?
って言いたい
邪推になるけどそのメリットが自分が弱いことへの言い訳なんじゃないかってこと
613
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:48:56 ID:DhsA.dn60
本当に話通じないのなこいつ…
俺が弱いと思ってない割には具体的な話は殆ど出てこないし
感情論ばかりじゃないか
刺撃の強い技って具体的に何よ?
それを取りに行く手間も考慮して強いの?
そしてそれと同じ労力で他の技能では何が出来るの?
全部あげてくれよ頼むよ
614
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 14:53:01 ID:DhsA.dn60
ちなみにお前さんの言ってた
刺撃音楽呪詛の組合せは「刺撃の中では戦える」けど
決して強いとは言えないぞ
まともな係数の技は回避停止のTripletとQuintupletしかなくて博打すぎる
ここに化学6を加えるとPerishが入って安定するけど
今度はSacrifice以外の刺撃技要らなくね?になる
615
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 15:03:24 ID:Qx46KpRE0
面倒な事強要すんなよ…
いちいち調べるの面倒なんだけど
音楽呪詛じゃ納得できんの?
他の技能にはお前さんは納得できるレベルの技が全部あるの?
最初にハズレ構成を引くことは刺撃に限らずどの技能にもあるんだから
強い技を取りに行く手間とか同じ労力で何ができるのかとか意味ないだろ
616
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 15:30:20 ID:y5Q4g.Sc0
まあでも強い弱いをはっきり決められるほどの差はないだろ。
わざわざ「弱い」と断言するほどのゴミ技能なんてないし
それが事実だとしても弱いと決められて喜ぶ馬鹿がどこにいるんだよ
弱い弱いと囃し立てて悦に浸りたいなら悪口スレとかに行っとけ。悪口スレ立てようか?
所持者が「刺撃複合はあんまり強い技がなくて泣ける」とかなら
涙ふけよ……とクレバーに抱き締めてやる
てかキャラ作成相談スレだしな。弱い弱いと囃し立てるんじゃなくて
オススメの複合技や戦闘スタイルを語ったほうが建設的じゃね?
617
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 15:41:56 ID:DhsA.dn60
オススメを語るのであれば刺撃派生の技は使うな
必須なしの優秀な技を使え、になるね
ぶっちゃけ罠開花しろで終わる
618
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 15:48:03 ID:y5Q4g.Sc0
>>552-555
あたりからひととおり読み直してみた
「刺撃まだ弱いね」「この複合なんかは使えるけどな」って言ってるところに
「それ刺撃じゃなくてもよくね」「刺撃弱いだろ。結論:刺撃弱い」って言って喜んでる奴がいた
あの技能は弱いって話は役に立たないどころかネガティブな感情を植え付けるだけ
あの複合が強いって話をもっとしようぜ
619
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 15:53:53 ID:UwnlVyxo0
あの複合が強いったって、今そんな話しても刺撃の話題がただ出なくなるだけじゃねーの
限られた構成しかないなら話なぞ膨らみようがないわい
あと弱い技能の話はどう考えても役に立つと思う
620
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 15:54:53 ID:y5Q4g.Sc0
>>617
だから刺撃を使いたい奴に「弱いから使うな」で切り捨ててどうするんだよ
「正直あんまりないけど音楽呪詛罠術あたりがオススメかな」ぐらいにしとけ
ちょっとPMに薦めてくる
621
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 16:05:44 ID:y5Q4g.Sc0
文句ばっかり書いてしまったので刺撃についてもう少し。
刺撃は確かにダメージソースとしては心許ないのは認めざるをえないが
最大の武器は射程2ってとこだろ。音楽罠術呪詛あたりと上手く組み合わせて使えば
追尾技の命中率が結果的に上がったり対象指定なしで前列のみ攻撃できたりする
メインじゃなくて優秀なサポーターとして扱ってやりたい
もともとの主張が「刺撃単独で強くなりたいんだ」とかだったなら俺もちょっとツッコミは入れたくなると思う
622
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 16:11:30 ID:DhsA.dn60
俺も刺撃そのものの特性は強いと思うよ
ATCRIという補正も射程2である事も全部
一方で刺撃技はクソ
SacrificeやProvisionみたいなサポートで使える技はあるけど
攻撃の主軸にできるような技は皆無
なので結論としては
>>617
にも書いたけど
刺撃使うなら刺撃技は使うな、で終わる
623
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 16:31:21 ID:Ljll7CGY0
まぁぶっちゃけ射程に関しては偽島の吹矢もそうだったけど、
射程2は後列も攻撃できるって部分しか生かされなかったから、
メリットはATとCRI両方上がるくらいだと思う
それが複数の微妙な技と引き換えになるかは個人によるだろうね
624
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 16:31:51 ID:y5Q4g.Sc0
「刺撃複合に強い技がない」ってのは納得できるな
ただやっぱりそこまでクソミソな言い方はどうかなとも思うんだよ
上であんなに話題がループしてたのもお互い反感買ってただけだろうし
625
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 17:14:46 ID:fEObEKPk0
刺撃はLackも取りやすいうえに軽くていいよな
後はParalysisも
Elegant thrustとWitherはちょっと当たりづらいか
626
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 18:05:28 ID:C34yWSAU0
Lackは命中びみょいけど、威力そこそこあって手数で補えるのはいいよな
ただこれ使ってると夢幻取りたくなってな・・・
627
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 18:07:27 ID:DB0Xa5Pw0
刺撃の話の流れをぶった切る。
まだ続けたかったらすまん。
ソロ魔法系召喚なんだが魅力50初期でも補助技の為に魅惑取った方がいいのだろうか。
628
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 18:14:25 ID:y5Q4g.Sc0
長々と続けて悪かった。
いまいくつ開花してるかにもよるんじゃね
召喚*◯霊の2つしかないならいい補助技取りにいくのはアリ、ただし魅惑と限定する必要はなし
既に5つ埋まってるとかならメインを絞って強化した方がいいのではなかろうか。
629
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 18:20:00 ID:ldagMFuw0
狙ってるのはFeeding ground?
今から取りに言っても時間掛かるしgift貯めて誰かにおせーて貰えば良いんじゃね?
630
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 18:21:52 ID:pGkVxYIM0
斧や槌は上位に恵まれてたから結果的に火力があるように見えた
千斬りには叶わないがな
631
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 18:28:19 ID:DB0Xa5Pw0
>>628
>>629
狙いはFeeding groundとWelfare。
神聖持ってないのが悪いんだが全体回復が厳しくてなぁ……
Feedingはgiftもありだと思うが。
ただ残り技能枠少ないしメイン絞って上位狙ってくる。
二人とも有り難う。
632
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 19:22:43 ID:FIBJXD5w0
多分皆他をとった上で刺撃はやっぱ弱いねって話だと思う
だから他との絡みで刺撃が強くなるとかでなければ「他をとれば良い」ってのは…引導を渡してるっぽい
でもいつまでたっても係数低過ぎとか当たらな過ぎとかで息してないっぽいのは他にもあるよね
うち…この先どうすればいい? って聞いてみたい位だもんよ!
633
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 19:24:46 ID:C34yWSAU0
せいぜい風霊くらいしか聞かないけどな、あと刺射
634
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 19:28:53 ID:FIBJXD5w0
…ごめん書き込む前何故か599までしか読み込めてなかった↑は見なかった事に!たのむ!
635
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 19:38:13 ID:VXb.UmWQ0
風霊が弱いって初めて聞いた
全然自覚なかったよ
斬撃も意外と高係数技はないんだよな
回避停止とはいえQuintupletくらいのがあればいいんだけど
というか三撃では叩撃の一人勝ちなイメージ
636
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 19:45:36 ID:tSRR6lPs0
斬撃使いである俺のダインスレイフさんが火を吹くぜ?
637
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 19:55:57 ID:DhsA.dn60
技データベースに高CRIって書いてある技は大半が地雷技で
高CRI技を多く抱えてるのが刺撃と刺射
この状況さえなんとかなるなら
刺撃技も刺射技も威力面でなんとかなりそうなんだが
638
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 20:32:50 ID:3ceKURsU0
斬撃は構成によっては係数には恵まれんな、
というか恵まれる構成のほうが少ないような
斬撃軽業あたりベースに組んでると*3.0の技がひとつもないとかザラにある
技自体は無難に使いやすいんだけどね
639
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 20:44:50 ID:m6zH8uMs0
人気の技能を取れば間違いない
640
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 20:49:41 ID:PTn6qY1U0
つまり下着作成を取得に向かえば問題無い
641
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 20:55:14 ID:wS0psD320
刺撃はPKに人気なイメージ
642
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 20:55:59 ID:tSRR6lPs0
まぁ待て
まだ猫耳も兎耳はおろか肉球すらも伏せられているんだ
今動くのは時期尚早というものだ・・・!
643
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 22:10:48 ID:ppURsMWM0
刺撃は序盤不遇だろうなと分かってて取ったけど
その癖に思ったほどアレじゃない感じで拍子抜けしたけどな
刺撃技はcri率にもポイントを裂いてる技が多いわけだけど
使う側はまだ器用も体格も伸びきってない
=criの旨味が出しきれてない状態なわけだ
そんな序盤で刺撃技が他と同じぐらい強かったらそっちのほうが
よっぽど大問題だと思う
644
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 22:15:54 ID:m6zH8uMs0
セルフォリーフ全勝組に刺撃も女神も残ってるから悲観するほどでもないと思うおw
645
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 22:16:59 ID:ppURsMWM0
ちなみに同じことは罠術にも言える
今でこそpain trap取ったもん勝ち使ったもん勝ちって感じだけど
今後、火力や行動回数がインフレ&短期戦化してゆくのが見えてるリスゲで
それでも罠術が強技能として活躍していけるかというと疑問が残る
646
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 22:24:16 ID:DhsA.dn60
>>644
全勝してる刺撃さんの使用技履歴見ると笑えるけどな
647
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 22:25:52 ID:m6zH8uMs0
>>646
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
648
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 22:35:16 ID:ppURsMWM0
Paralysis使ってるんだからいいじゃない
649
:
名無しさん
:2012/04/15(日) 23:35:22 ID:TMCGZ3jQ0
斬撃で泣きそうだからなぁ、今。
風・地・呪以外で上位でたら開花も考えるか…ってところ。
650
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 00:12:06 ID:juU8R/zc0
序盤の剣とか斬撃的なモノが強いのはリスゲのお約束
後半になるとちゃんと考えてないと詰むのも割とお約束
651
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 00:13:54 ID:IGGMhg9M0
斬撃は人気構成の軽業舞踊合成あたりでも結構いけるんじゃないかな
ソードダンスはどうしようもないがw
652
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 15:57:31 ID:bHFvog8Q0
刺撃が弱いと言うが
ソロトリオPKのトップは刺撃じゃないか
裏でもペア前科ランカーは刺撃だし
使用技履歴は御察しください
653
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 19:17:01 ID:wz85o8r6C
イベント初突破や山森の雑魚NPC初撃破も
やっぱり刺撃使いが多い
使用技はご察し下さい
654
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 19:33:26 ID:o2lWUQWg0
技は弱いけど特性が強いんだよねー
655
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 20:14:30 ID:nv9Mwwrw0
結局片方のことしか言わないからループするんじゃね
良い技はないけど特性が便利
両方言っとけば反論だけのレスも減るだろ
656
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 20:22:01 ID:LyuVC2MA0
水が半分ほど入ったコップがある
半分しか入っていないと思うか半分も入ってると思うか
この水を刺撃に置き換えてあーだこーだいってるのがお前らだよ
657
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 20:23:22 ID:IGGMhg9M0
いっぱい入ってるコップがなければその理屈でいいんだけどな
658
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 20:29:09 ID:0SIZMmF.0
切ないから止めろよばかあ
659
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 20:41:14 ID:6VrHh8q.0
しかし中身がメロンソーダーだったりコーラだったり違いがある
…例え話って大抵話が食い違うだけだし意味不明な会話になるだけだからやめた方がいいな
660
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 21:25:06 ID:DiDv8Hzs0
てか、これで刺撃に将来強い技が発見されたら手のひらを返したように叩かれるんだろうなあ
特性は強いみたいだし。
661
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 21:54:46 ID:7cLkyoA60
そりゃま今の話してるのに先の事考えても仕方あるめぇ
662
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 22:03:34 ID:eG0fwkl.0
今のでもどの技と比較して弱いと言ってるんだろうとは思うけどね
三撃三射六霊のなかで何番目くらいだろう?
663
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 22:25:25 ID:7cLkyoA60
あくまで個人的意見だが、技で見るなら以下の並び
斬射≧叩射>叩撃≧斬撃>刺射>刺撃
闇霊≧地霊>風霊>水霊≧火霊>光霊
664
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 22:33:57 ID:IGGMhg9M0
叩撃や水霊はもっと高い気もする
665
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 22:44:34 ID:lev1gE8.0
物理は射程意識しないなら
叩撃>斬射≧叩射≧斬撃>刺射=刺撃
じゃないか
結果として叩撃は射程のせいで1番とはいいにくいが
霊は
水霊>闇霊≧地霊>火霊=光霊>風霊
かな
光と火は一部組み合わせに優秀なのがあるから
666
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 22:44:45 ID:csPgcHM.0
水霊さんは6霊最強だろ?現時点だと
667
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 22:49:09 ID:mjNIc.pQ0
実際使ってる技能だけの使用感だけど
闇霊>火霊>斬撃>風霊かな
闇霊は高係数もだけどShadow stepとかの便利技がヤバイ
斬撃は使いやすいのは多いけど突出するのがなくて評価は低め
668
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 23:07:19 ID:7cLkyoA60
おおう、水霊が俺の見てるよりやたら強めな感じだ
PM見てると低系数連打とかニッチな状況でしか使えん技ばかりでイマイチ強さが理解できん
良かったら教えてもらえると幸い
669
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 23:16:44 ID:FwUlDSXY0
叩撃は○霊複合技が揃ってる印象
水霊以外くらいしかハズレがない
670
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 23:18:43 ID:0SIZMmF.0
水霊闇霊そんな強いの?
実感ないのは俺が駄無だからか
671
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 23:33:26 ID:L2n9sZC.0
闇霊は直系だけでもlv5で弱者追尾、10で中威力条件付き奪取、15は飛ばして20で特大係数技ととても安定しておる
20技は好みが別れるだろうけど、5技10技は複合技より便利なんじゃないかとすら思う
672
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 23:38:16 ID:mjNIc.pQ0
水霊使ったことないけど、ぱっと見
Tidal wave、Speculum、Rainy dayが嫌かなあ
あとうみねこに使われて嫌だったHydraulic pressure
でも見た感じそこまで強いとも思えないけど、どのへんがヤバイんだろう
673
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 23:46:04 ID:IGGMhg9M0
水霊は見ればわかるが1技能でできる幅が半端ない
674
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 23:52:01 ID:nv9Mwwrw0
強いって言うよりは使い勝手がいい
675
:
名無しさん
:2012/04/16(月) 23:57:12 ID:mjNIc.pQ0
なるほど、使い勝手の話なら斬撃ももっと上でいいかな
でも個人的には使いやすいのよりは工夫すれば強くなる方を評価したいなぁ
676
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 00:01:17 ID:GhstP9m.0
水霊は器用万能だから普通に強いでしょ
あれの何が不満なんだよw
677
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 00:10:33 ID:4TVmswL60
器用万能っていうより器用貧乏って感じるけどな
まぁその辺は個人によるんだろう
678
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 01:50:01 ID:ra7Zr6jg0
Hydraulic pressureは水特性上げるだけでチート技になるお
679
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 02:13:52 ID:0ChLKbKA0
水霊はとにかく隙が無い、六霊では抜けた性能してる
680
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 03:46:03 ID:hk8o2BVU0
Hydraulic pressureは6技であの性能だしなー。
681
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 04:27:14 ID:wKH6SwZ.0
今の所SP削ってしまえばば余裕で勝てるボスが多いからな
まだまだ伸びしろもあるだろうし
682
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 05:25:07 ID:pBBolVw.0
刺射ソロで大ミミズ突破してる人いるから
刺射自体は弱くは無いよ
使ってる技は検索するなよ
683
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 07:19:03 ID:tU4KdpsA0
水霊は全体的に命中高めなのもいい。
光霊は、光霊の技自体は大したこと無いが、神聖関連で覚える光属性技が強いな。
風と火は辛い。
684
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 08:25:50 ID:f5YF4zQw0
>>682
Dictator使うためだけに刺射取得したマ ンチじゃ
685
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 09:08:06 ID:j4RY5VUo0
PT組んで遊んでいると99%使う機会が無いが
無断で戦闘設定に組み込みたくなる衝動に定期的に襲われるスキル
それがDictator
686
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 09:15:39 ID:GoNTZo8w0
光霊取る奴は大抵神聖取るだろうし心配ないだろうという偏見
687
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 20:14:38 ID:GqW4REh60
6番目が刺射な時点で刺射と言っていいのかどうか・・・
688
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 20:59:59 ID:G831BrvcC
刺射はそえるだけ……!
689
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 23:53:33 ID:sOYZvHaQ0
特性上げるだけで相手のSP空っぽにできるとか水霊強いな・・・というか○飾が強いのか?
690
:
名無しさん
:2012/04/17(火) 23:58:40 ID:4TVmswL60
どう考えても○飾が強いだろう・・・まぁそのぶん防御がアレになるんだろうが
691
:
名無しさん
:2012/04/18(水) 02:05:26 ID:ptr8hSWo0
○職って装飾の完全上位だから防御は疎かにならないよ?
692
:
名無しさん
:2012/04/18(水) 02:25:26 ID:eoizqV720
>>691
ルールブックの属性攻撃のとこ見てくればいいよ?
693
:
名無しさん
:2012/04/18(水) 02:35:57 ID:7jYruvpU0
属性特性が偽島の仕様のままとは限らない
つか、属性攻撃の与受で結構バランスとれてたから、特性依存効果は強かった
今期は○霊力微妙だけど
694
:
名無しさん
:2012/04/18(水) 18:32:12 ID:PyGEN6ek0
○飾は属性魔弾だろう
魔防はあるとはいえ特性があがれば無属性や他属性に弱くなるから
○飾作製や属性上位もった特化でなきゃ装備してもそこまで効果ない印象だけどな
695
:
名無しさん
:2012/04/18(水) 19:12:02 ID:4qPAVzhs0
偽島の魔弾は魔法攻撃への耐性が減るだけなのに対して
六命の属性飾は物理攻撃への耐性も減るから魔法攻撃軽減は残してる感じ
696
:
名無しさん
:2012/04/19(木) 04:57:30 ID:szX3iIS60
属性で脆くなる度合いが偽島よりマシになってる可能性もなくはないよね。
697
:
名無しさん
:2012/04/19(木) 11:57:06 ID:NlqZ64GE0
そりゃ可能性はな
今回魔法系は属性必須だし、ある程度緩和されてるんじゃないかなと期待はしたい
698
:
名無しさん
:2012/04/19(木) 13:20:50 ID:W49K8C1A0
緩和されてる場合は○霊力みたいに属性ダメージ自体も下方修正されてる可能性は高いけどな
699
:
名無しさん
:2012/04/19(木) 13:31:28 ID:134876FA0
天恵女神ならデメリットも抑えられるよ!
700
:
名無しさん
:2012/04/19(木) 13:44:21 ID:cIPZYXx.0
43の人のHydraulic pressureを見てから言って欲しいもんだな・・・
701
:
名無しさん
:2012/04/19(木) 18:05:00 ID:GPBmEnME0
女神選んだ人は勝ち組(キリッ
702
:
名無しさん
:2012/04/19(木) 21:28:22 ID:OJ8T/a9I0
この女神、勝利の女神どころか
復讐(したくなる方)の女神だから性質が悪い
703
:
名無しさん
:2012/04/20(金) 21:17:37 ID:eZSvTZrQ0
水圧減少HPは大したことないけど減少SPが半端ねえ
704
:
名無しさん
:2012/04/20(金) 21:28:39 ID:HyutVGws0
非接触でSPを全部捨ててしまう私に隙はなかった
705
:
名無しさん
:2012/04/20(金) 21:40:05 ID:ndaYaOWg0
守護者女神なら水圧受けてもなんともない
706
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 00:07:20 ID:efdt.9gA0
女神様の水圧なら受けてもいい
707
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 00:48:01 ID:0kTpgR6Q0
平穏+毎ターン即sp使い切ればいいのか?
708
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 00:54:59 ID:rvYpb5Jw0
平穏以上にSP削られるなら、消費SPとして保証されるのは平穏ぶんだけだね
あとはあれば祝福
どっちにしろ2ターンに1回使えるって見通しは甘い
709
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 01:47:55 ID:Hkqfe12w0
治癒派はSP回復技設定したらそのまま封殺されるな。
0消費技か通常攻撃確定。
710
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 02:25:44 ID:9cFw8G260
Sacrificeさん出番ですよ
711
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 02:30:03 ID:Py5Pz1Cs0
嗚呼、悪魔とはお前達のことだ!
712
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 15:03:04 ID:vucEbVOE0
ドリームイーターさんがアップを始めたようです。
713
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 17:45:35 ID:nQxaOKo2O
なんか水霊様が属性特化で祭になってるむー
ってことは装飾拓いて属性特化して、属性特性依存で強い技連打すれば勝つるお(^ω^ )
…風霊なんだけどさ…
刺撃刺撃言われてるけど、武器特性すらない風霊はどうしたらいいんだよ…(;ω;`)
714
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 17:54:46 ID:92Ez03wU0
風を感じろ
715
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 18:01:42 ID:T2TjDbSM0
Windstormがあるから苦労してないよ
みっともないから某技能みたいに高望みして自己憐憫するのはやめようぜ
716
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 20:01:48 ID:4HcNfmmA0
自分わかってる目線かっこいいですね
717
:
名無しさん
:2012/04/21(土) 20:19:24 ID:h3DiXg0s0
ようは現実逃避だよね
718
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 08:27:50 ID:7lLmall20
風霊はグラインドがあるじゃないか。消費60で係数5でMHP低下の。
719
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 10:48:59 ID:.Tj5g8tY0
火霊で強いのってなんだむー?∈(・ω・)∋
PMと生産技能被るからフレイムランスとりにいきづらい
720
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 10:54:08 ID:zQatcgVI0
LV5の技を女の子に大声で叫ばせられる奴は強い
721
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 11:02:30 ID:zQatcgVI0
真面目に答えるならCholericでPM皆3倍撃した方がフレイムランスより火力は高いだろうし
SP回復技が乏しく幻術系が死ぬほど嫌いで持ってるPMが憎くて仕方ないならEndeavorやFighting spirit
722
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 11:25:51 ID:zQatcgVI0
そのPMがロリで純愛青春ハートフルドラマを望むならデレてそのまま炉火純青に進めてもいい
逆にケモナーならQuemononicでしつこくアピールしても強いかもしらん
火霊ってイメージと違って火力以上に補助が強い気がするから
とにもかくにも味方中心に考えてみたらどうだろう?
PMが物理か魔法かで使える使えないも分かれるところがあるし
723
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 11:26:17 ID:UibH34WY0
>>718
あたんねーよww
724
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 11:59:02 ID:z93A9Y8k0
>炎上
>毎行動ごとにHPにダメージを受け、装備の強さが徐々に減少します
おれはこれでPMに火霊を勧めたね。
725
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 13:05:24 ID:zQatcgVI0
火霊じゃ炎上特性は上げられないし、
上げたとしてもこちらへの類火も免れない
耐性が異なる相手を低深度で保つとか、飛び火を即消火する回復技とか
いずれにしても火霊で利点だけ活かすのは難しい気もする
むしろ化学や神聖寄りの方策かもしらん
726
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 15:55:51 ID:2lSSDQzs0
どうして栗鼠火技に麻痺ばっかりつけるのん・・・?
727
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 16:48:51 ID:zQatcgVI0
昔、指を火傷した時にすごく引きつって絵が描けなかったから
728
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 17:12:07 ID:9qQ3cBmgC
栗鼠「俺に触ると、ヤケドするぜ…!(ドヤッ」
女の子「キャーしびれるゥーッ!」
729
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 17:46:43 ID:z93A9Y8k0
しびれるだろう?
730
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 18:12:18 ID:MgoB3wOA0
麻痺って偽島時代から火霊と光霊に多かったような
731
:
名無しさん
:2012/04/22(日) 18:21:10 ID:JgPAdKHU0
ありがたいむー∈(・ω・)∋
でもぶつれいはつらそうだから無理しないで他の技能を主軸にするよ!
732
:
名無しさん
:2012/04/26(木) 03:33:48 ID:aE5rAxFY0
>>725
火霊で炎上特性が上がらないなんてどこにも書いてないっすよぉ
733
:
名無しさん
:2012/04/26(木) 03:52:50 ID:j3KKJRSY0
化学には異常特性が強化されると書いてあり、
ステの項目にもどれが特性に関わるか明記されてる
火霊には火特性強化と魔石の性能発揮上限しか書かれていない
734
:
名無しさん
:2012/04/26(木) 05:14:58 ID:aE5rAxFY0
今期ははっきり書いてあるからそれ以外は無さそうかねー
735
:
名無しさん
:2012/04/28(土) 18:40:04 ID:tFd2QZeY0
守護者はあったのにな
736
:
名無しさん
:2012/04/28(土) 18:43:28 ID:vCSm9JDA0
だが待ってほしい
あの栗鼠のやることだぞ
うっかり記入漏れの1つや2つや3つや4つあっても何の不思議もない
737
:
名無しさん
:2012/04/28(土) 19:14:23 ID:z5fPuEt60
守護者は補正の前にわざわざ主にって書いてるんだから
当たり前だろ
738
:
名無しさん
:2012/04/28(土) 20:11:00 ID:1gmViy720
たとえば
>状態異常には主に以下のようなものがあります。
こういうのがあるが、偽島からこっち猛毒炎上凍結麻痺混乱睡眠魅了衰弱祝福反射以外になさそうな気が
石化、カエル化、ハエ化のような状態異常で説明される挙動と異なるような付加効果相当の異常は数えられんし
(挙動の説明文には「主に」はついてないし、戦闘設定における状態異常指定としても当然無効)
つまり、栗鼠の「主に」は説明するのが面倒だからついている枕詞みたいなもので
何の意味もないと考えても良いのではなかろうか
739
:
名無しさん
:2012/04/29(日) 20:29:42 ID:U2gu/Bn.0
緑舞強すぎワロタw
数の暴力も怖くないw
740
:
名無しさん
:2012/04/29(日) 20:38:16 ID:lFVdu/7M0
深度4だからな
741
:
名無しさん
:2012/04/30(月) 02:27:45 ID:RaARPfVY0
蒼舞や紅舞が出たら速攻で修正されそう
742
:
名無しさん
:2012/04/30(月) 02:30:12 ID:pfO9.FJ.0
紅舞LV3も蒼舞LV3も合成で作れるみたいだし、今回次回あたりで誰かしらが用意しそうだな
743
:
名無しさん
:2012/04/30(月) 02:48:24 ID:gP4SURRI0
行動後に軽減されるとは言えLv3で深度4だからなー
緑舞は撒ける異常が2種だから紅と蒼はLv3で深度3の可能性はあるけど
それよりもギガント狐の紅舞LV5で深度3ずつというのを見ると
LV4以上で全体化してる気がして怖い
744
:
名無しさん
:2012/04/30(月) 11:37:57 ID:VK34Hr0Y0
異常LV5を見ると深度3の単体だが発動率がえげつない
舞もそうなんじゃと予想してる
745
:
名無しさん
:2012/04/30(月) 12:00:25 ID:gP4SURRI0
発動率が高いのかあ
それはそれで怖いな
746
:
名無しさん
:2012/04/30(月) 21:28:03 ID:PXiGdsCg0
刺撃の直系技は最後までカスだったな…なにこれ…
747
:
名無しさん
:2012/04/30(月) 23:07:19 ID:pY2eYWaY0
まだ最後じゃないんだが
748
:
名無しさん
:2012/04/30(月) 23:14:18 ID:PXiGdsCg0
次が上位じゃなくて技だったら忘却するわ
749
:
名無しさん
:2012/04/30(月) 23:38:59 ID:pY2eYWaY0
30まで上げて忘却する気かよw
今忘れたほうがましじゃね?
750
:
名無しさん
:2012/05/01(火) 01:29:14 ID:Hh4kY9U20
刺撃召喚のSummon Arundo Indica
これ攻撃技なんだぜ…
751
:
名無しさん
:2012/05/01(火) 01:46:31 ID:UNduEdwQ0
Summonがついてるのに召喚じゃない技は時々あるよ
752
:
名無しさん
:2012/05/01(火) 13:30:46 ID:hSwbp3lU0
竹の如くしなやかな俺の股間の刺撃武器を召喚
753
:
名無しさん
:2012/05/01(火) 17:13:30 ID:RC4cveoAC
呼び出せるくらいなんだから着脱可能なのだろうが……
痛覚は繋がってるのかどうなのか
754
:
名無しさん
:2012/05/01(火) 23:12:37 ID:amb8s1xw0
おまえ処女か?
ちんこは普段は体内に本体が収納されてて、必要に応じて生えてくるんだぞ
755
:
名無しさん
:2012/05/01(火) 23:15:17 ID:O6cIGq3g0
っ駄目人間スレ
それなんて爬虫類
756
:
名無しさん
:2012/05/01(火) 23:44:26 ID:aAAghts.0
えっ
普段収納されてるだろ?
757
:
名無しさん
:2012/05/02(水) 10:42:39 ID:.aFmEBiA0
普段はシナチクのようにしっとりしんなり
Summon Arundo Indicaすると竹槍並みになる
758
:
名無しさん
:2012/05/02(水) 10:44:54 ID:R6tD1NHs0
お前らのしょぼいたけのこの話はダメ人間スレでやれ
759
:
名無しさん
:2012/05/02(水) 10:54:44 ID:yS1WJR2U0
今から召喚取っても実用は厳しいかな
前衛さんがいなくなっちゃうむー
ペッターも考えたけど魅力まで挙げられないし…
760
:
名無しさん
:2012/05/02(水) 11:39:19 ID:2xBRCa5.C
っ【仲間募集掲示板】
まずはここで召喚するのが現実的では?
人間的魅力が足りていれば
ここでペットすらも手には入ると聞いたが
761
:
名無しさん
:2012/05/02(水) 12:36:16 ID:avtmUI.Q0
そういえば○霊力の実用性はどうなんだろう?
そろそろ特性あがる上位も出てきたことだし、
平穏治癒を一つずつつけるのと霊力連装だとどっちがいいのかな
762
:
名無しさん
:2012/05/02(水) 13:02:03 ID:R6tD1NHs0
○霊LV20のキャラがLV3○霊力つけても
HPはLV1治癒の半分ぐらい、SPはLV1平穏ぐらいしか回復しない
○飾とかでブーストしまくらない限りちょっと実用的ではなさそうね
763
:
名無しさん
:2012/05/02(水) 13:24:52 ID:URDu2uxo0
昔から○霊だけじゃ特性は雀の涙じゃねぇか・・・
前期同様、狂ったような六霊上位が来れば大化けするだろうとは思うが
ただ、今後大量に出てくるであろう平穏治癒の消去技・変換技を回避できる安定性は評価してあげてもいい
764
:
名無しさん
:2012/05/03(木) 11:57:40 ID:SQFo5Zwc0
水飾調べてる人の特性だとすでに水霊力3が1つで治癒3と平穏3つけるより回復するのな
765
:
名無しさん
:2012/05/03(木) 13:40:01 ID:5lAGJ6iY0
それだけ回復量あると、MHPや人数補正があれば脆さによる事故も克服できそうだな。
766
:
名無しさん
:2012/05/03(木) 18:28:46 ID:GAV23dqw0
非接で落ちるんじゃね?
767
:
名無しさん
:2012/05/03(木) 18:46:26 ID:GAV23dqw0
ああごめん、
>>765
見間違えてた
768
:
名無しさん
:2012/05/03(木) 18:48:25 ID:qxjIKTLI0
というか、そんなに特性あるか?
計算間違ってね?
769
:
名無しさん
:2012/05/04(金) 04:50:28 ID:jneArYh.0
技能の水飾作製補正と、技での増加がそれぞれ水霊での特性上昇と同等以上ある。
770
:
名無しさん
:2012/05/04(金) 07:42:02 ID:JRInMoMg0
最高198まで特性上げられてるな
水霊力3でHP396、SP79か
素でMSP550+体力3の平穏3相当、それに治癒もついてるとなれば十分な回復量じゃね
771
:
名無しさん
:2012/05/28(月) 22:26:11 ID:212EKrYk0
六根清浄と他力本願ってどっちが胸キュン?
772
:
名無しさん
:2012/05/28(月) 22:43:30 ID:2xIQbJzoC
2つ合わせて
他人の六本の根っこで性情な本願をとげれば
胸がズキズキキュンキュンすると思うの
773
:
名無しさん
:2013/10/19(土) 22:56:25 ID:Ei/5V4NM0
今ここ使われてるのかね…
キャラ晒しするのはあれなのだが。
ちょっと成長で悩んでるのでタイプだけ言ってみてどのエンブリオ上げるべ相談したい。
SP回復技なしの役割はやや速めの攻撃魔法系。
問題は序盤良エンブリオに余り恵まれなかった事。
そして、ようやくミニドラゴンに出会えたのだけど、育てている間に2体良エンブリオ引いたもんでどっちを育てるかで迷っている。
ナイトスピリットかスレイプニルなんだけど…育てた良エンブリオはミニドラゴンのみという状況だとどっちがいいんだろう。
774
:
名無しさん
:2013/10/19(土) 23:34:23 ID:9P0U7xbA0
特にコンセプトがなければ成長補正目当てでナイトスピリット
775
:
773
:2013/10/20(日) 00:17:31 ID:NEDIYKtc0
>>774
ああ、INT補正で火力が欲しくなりますものね。
ナイトスピリットを育てておきます。
776
:
名無しさん
:2013/11/21(木) 19:43:17 ID:rum01SFQ0
魔ナイトスピリットは魔スレイプニルと違って技で火力出せないからそこんとこ注意
777
:
名無しさん
:2013/11/22(金) 18:29:20 ID:v2Ucb9T20
魔スレイプニルの技って魔ナイトスピリットのアンブラー並みの威力の技しかないですけど
778
:
名無しさん
:2013/11/22(金) 18:34:21 ID:v2Ucb9T20
フクラートは2.0
ウィンドランスは2.5(CRI込みで3届くかぐらい)
アンブラーは2.0
トリチェリィは0.4*4
ナイトブリーズはSPダメだが係数は低い
高威力技目当てならどっちもダメだ
補正目当てでやはりナイトスピリットだな
スレイプニル上げるとしたらどうしてもAGIが欲しくてPTの守護が幸星に偏ってるとかぐらいしかない
779
:
名無しさん
:2013/11/22(金) 21:15:30 ID:kzajUot20
同じ風の物シルフのディヴァインウィンドウは今回ので修正確定なんだろうな
これで魔サラ魔ウンに並ぶ産廃エンブリオの仲間いりか
780
:
名無しさん
:2013/11/22(金) 22:15:38 ID:v2Ucb9T20
風が窓になってやがる・・・・
昔は追加行動制限があったんだからそれを復活させればいいだけだわな
まさか無くなってるとは思わなかったから…
781
:
名無しさん
:2013/11/23(土) 08:20:46 ID:x5YawjT2C
強いとか弱いとかバランスとかじゃなくて
栗鼠のパソコンやサーバが耐えられない事実なんだよな
782
:
名無しさん
:2013/11/23(土) 08:44:55 ID:EWHk5bHk0
つよい パソコン よわい パソコン
そんなの りすのかって
ほんとうにつよい GMなら
すきなパソコンでこうしんできるよう がんばるべき
783
:
名無しさん
:2013/11/23(土) 09:20:24 ID:x5YawjT2C
ディバインウィンドウズMe&8の師弟コンビを死ぬまで使う覚悟完了
784
:
名無しさん
:2014/01/02(木) 10:25:21 ID:fR8R3FSM0
age
785
:
名無しさん
:2014/01/11(土) 01:27:06 ID:nfLcT2MY0
>>781
つか、クソAGI技のせいでおいれらのブラウザもフリーズしたしw
786
:
名無しさん
:2014/01/16(木) 17:50:19 ID:cNqYEAU2O
age
787
:
名無しさん
:2014/03/18(火) 03:10:03 ID:MriELj7g0
あげ
おすすめの農場ブリとかない?
788
:
名無しデュエリスト
:2014/03/18(火) 13:26:52 ID:vHpp9/rU0
まだ拾える日数なら借金額調整して全体シールドと骨切手術の物ナース取れるまで篭れ
789
:
名無しさん
:2014/03/21(金) 04:27:35 ID:ZagIr.wEO
今からキャラ作るなら即PS貢いで農場でランク1エンブリオ探せる可能性あるんじゃね?
と思ったが装備更新無しだと勝てない気がした
790
:
名無しさん
:2014/03/21(金) 12:23:20 ID:sHCUD/.s0
好戦+0ならいけるとは思う、初期鰤とか次第ではあるが
好戦増やすのは初期装備じゃキツイだろうなぁ
791
:
名無しさん
:2014/03/21(金) 20:17:58 ID:SAhKpPCo0
アラドファルかませば余裕じゃないか?特殊次第だけど
792
:
名無しさん
:2014/03/22(土) 11:05:06 ID:TBviBWbYC
ここは自傷ニラも居ればナルシー野菜や卑猥エリンギも育つ畑…
SP10000超ニンニクが生えても不思議なことなど何もないんだよ、関口君
793
:
名無しさん
:2014/07/26(土) 20:06:23 ID:m8pZdrco0
今お勧めの魔アタッカーエンブリオって何がいるかな。各属性であると助かる
794
:
名無しさん
:2014/07/27(日) 12:29:01 ID:C8LoCQSM0
今お勧め、だと地属性でギガンテスくらいじゃねーの
あと使い回しのいいフェアリーズ(風、地)
他のはお勧めしてももうとれねーし
795
:
名無しさん
:2014/07/28(月) 22:49:06 ID:9VT/DC8o0
フェアリーズなら進行度買えば取れそうだからPMと相談してくるわ、ありがとう
796
:
名無しさん
:2014/07/31(木) 02:38:21 ID:BOfZ0R620
魔アタッカーだとギガンテスは……
今だと魔パプリカ姉妹15とか高威力技として凄そうな感じがあるね
797
:
名無しさん
:2014/07/31(木) 18:04:20 ID:OkyJ57dU0
貧乏神が名前からしてやばい
間違いなくぶっ壊れ性能
貧乏神と契約したかどうかで2極かするバランス
そうなると俺は見ている
798
:
名無しさん
:2014/07/31(木) 23:35:30 ID:qjfbbju20
マイナスにぶっ壊れてるんだな
799
:
名無しさん
:2014/08/03(日) 21:48:24 ID:rKurQ6g60
消費を見る限り、某ひなたぼっこできそうな上位技能を思い出すのだがw
800
:
名無しさん
:2014/08/11(月) 12:23:30 ID:aoe4JNVY0
ゼロミッションがひどすぎる
アエスタースより1ターン長いだけで消費3倍は産廃レベル
801
:
名無しさん
:2014/08/11(月) 12:33:19 ID:P2k00tjUC
条件付きで更にアップ臭いかなぁ
エミッションというからには相手も関わってくるかもしらん
802
:
名無しさん
:2014/08/11(月) 21:13:09 ID:leitCJKI0
それはありそうだね
ついでに舎弟1の奴らはケンタウロスをとっとけよ
ガチ勢で取らない奴はいないぐらい重要だからな
803
:
名無しさん
:2014/08/11(月) 22:46:53 ID:cY8bf6js0
>>802
ガチ勢は射程のある武器を初めから選んでますので…
804
:
名無しさん
:2014/08/12(火) 11:29:48 ID:Kc3SFjPQC
後衛の更に後ろの後ろの後ろに下がるスキルが出る可能性が(タワムレ的に濃厚
ギフトで隊列系が一つも出てないのが胡散臭過ぎる点も警戒に値する(一揆は農耕
805
:
名無しさん
:2014/08/13(水) 05:52:56 ID:qO.eOJoQO
自分のスキルで後ろに下がるタワムレと自分で隊列選べる一揆を一緒にしてもな……(マジレス)
806
:
名無しさん
:2014/08/13(水) 19:42:03 ID:GNgVrq1Y0
でも栗鼠だょ・・?(マジカルレストレーション)
807
:
名無しさん
:2014/09/09(火) 09:49:18 ID:mRN6q1KA0
今から魔法型ソロで始めるならどんなエンブリオルートがいいんだろう?
武器は魔鎌防具は鎧、INTVITタイプ志望
特に序盤にCP叩き込めるエンブリオの候補が知りたい
808
:
名無しさん
:2014/09/09(火) 11:57:10 ID:CRFDv1mI0
魔ブリギットか魔シツジ
もしくは両方取って魔ブリギット上げてりゃいいんじゃね
809
:
名無しさん
:2014/09/09(火) 22:03:06 ID:mjTAGGkw0
>>808
でアンパイだなー
魔シツジは吸魔があるのもオイシイ
魔ブリギットは高レベルにするとHP10万近かったり、固定割合ダメージ&属性上書き技あるわえで
いろいろあの時点のエンブリオにしちゃチート性能
810
:
名無しさん
:2014/09/10(水) 21:22:57 ID:UifW6x/M0
二人とも有り難う
設定練れたらそれで行ってみる
811
:
名無しさん
:2014/09/11(木) 07:29:22 ID:LkvtuXeY0
聖人か女神選ぶの忘れないようになー
812
:
名無しさん
:2014/09/12(金) 06:52:09 ID:ZkfPG5eo0
魔サテュロスを主体にしながら魔ヒュドラで不滅と異常耐性を回収すればいいよ
魔ブリギットは火力の上限が低すぎて軽減1枚持たれるだけで辛くなる
813
:
名無しさん
:2014/09/12(金) 13:30:47 ID:2IM8hJBw0
>>812
序盤にCP叩き込めるエンブリオの話してるんだが
814
:
名無しさん
:2014/09/13(土) 14:44:08 ID:p3iiTlZw0
日数上のキャラと組めばいい
先導する側も取り逃したエンブリオを取れるしお互いにメリットがある
815
:
名無しさん
:2014/09/13(土) 16:10:41 ID:YsK1ibww0
先導側基準でエンブリオ出るから、取り逃したエンブリオは取れないぞ
816
:
名無しさん
:2014/09/13(土) 20:00:02 ID:N4S5bQ0o0
そして初期組はもうサテュロスなんて出ないから、数少ないちょっと後発組辺りを探さないといけない
しかもこっちから出せるメリットはほぼ頭数が増えるだけ
817
:
名無しさん
:2014/09/13(土) 20:42:42 ID:ZuasLEuo0
これから始めるとなると最速でラズロ・ラケルト倒してPSでやり取りできるようにならないときつそう
818
:
名無しさん
:2014/09/13(土) 20:56:36 ID:wU0LoGpU0
怨恨晶あたりなら合成素材として十分取引に使えるな
819
:
名無しさん
:2014/09/13(土) 21:05:47 ID:Vw0CD5PcC
泰山木がありゃほとんどの連中が尻尾振って頭下げて
お願いしますから依頼してくださいって靡くと思う
820
:
名無しさん
:2014/09/13(土) 21:43:12 ID:N4S5bQ0o0
尻尾振って頭下げる連中の殆どはサテュロスもう出ないと思うがね
821
:
名無しさん
:2014/09/16(火) 13:17:52 ID:6icKYBZE0
後発は結構居るし探せば出来ない契約でもないだろ>サテュロス
822
:
名無しさん
:2014/09/18(木) 01:07:14 ID:sDkXwfSs0
どうしても最大エンブリオレベルで劣るから、3点特化のサテュロスよりもブリギットでいいんじゃね
闘技は今からやる時点で考慮外だろうし、魔ルサルカやラタトスクなんかの低レベルで強いのもってるやつだけ捕まえればいいかと
823
:
名無しさん
:2014/09/18(木) 01:27:11 ID:sDkXwfSs0
個人的に後発作り直しには魔トマトなんかの初期農場エンブリオ取りに挑戦とかしてほしいけどw
流石に取引で不利すぎるな
824
:
名無しさん
:2014/10/03(金) 08:26:22 ID:JFXc4s560
調理場行けばいいだけじゃね
825
:
名無しさん
:2014/10/03(金) 18:20:48 ID:A6wRHp0E0
出)調理場&お古の装備
求)魔法トマトマン取得
魔法トマトマンと契約して25まで上げてくれる新規登録者を募集します
対価としてお古の装備を数点お渡しします
とかなら可能だな
応募してくれる人がいればの話だけど
826
:
名無しさん
:2016/04/11(月) 05:53:15 ID:sV6sXkfA0
栗鼠のケツの穴ぐちゃぐちゃ
827
:
名無しさん
:2016/08/24(水) 01:12:37 ID:xZhKSTSM0
はぁ〜クソデカフル勃起
828
:
名無しさん
:2016/08/28(日) 08:20:48 ID:SX1HS0k.0
うんちっちぶりゅうううううう
829
:
名無しさん
:2016/09/05(月) 10:29:58 ID:yz3QjnZY0
助けてください集団ストーカーに追われています
830
:
名無しさん
:2016/09/11(日) 03:43:31 ID:f4QCxeHA0
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