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さいたま的縦シューティング
1
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(6zN0Dxog)</font><b>
:2003/10/21(火) 21:30
http://saitamashoot.hp.infoseek.co.jp
まだ製作段階だったり
2
:
SaiTAM
:2003/10/21(火) 22:24
期待あげ
Cで作っているのですか?
3
:
δ・ε・δ </b><font color=#FF0000>(OK.DELTA)</font><b>
:2003/10/21(火) 22:25
わざわざ新しいページ用意すんなよ。
4
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(6zN0Dxog)</font><b>
:2003/10/21(火) 22:41
8年もBASIカーなのでHSP使ったりしてます。
オブジェクト指向逝ってないなあ
5
:
δ・ε・δ </b><font color=#FF0000>(OK.DELTA)</font><b>
:2003/10/21(火) 23:27
計プロは取らなかったのか。
6
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(6zN0Dxog)</font><b>
:2003/10/22(水) 21:39
忙しくて取れなかったのでし
7
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(TBbcWaRA)</font><b>
:2003/11/03(月) 21:48
1面 全調整終了。
2面 2−1ぬるすぎてめんどいのを修正すること
2−2こんなもんかな。もっと早くていいかも。
2−3敵が重なり合って訳分からない。ボス易化が課題
3面 3−1ボスの弾幕に隙間がない
3−2大体終了。
3−3弾が人間の目で判別不能。修正せねば。
ラスボス 少しやさしくする程度。地獄モード。
8
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(TBbcWaRA)</font><b>
:2003/11/06(木) 20:20
そこはかとなく更新。
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