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ファンタジーアース
1
:
魔天
:2005/10/26(水) 21:37:50
タイトル:ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン
ジャンル:MMO・アクションRPG×ストラテジー
6つの大陸で構成されている「ファンタジーアース」の世界では
常に5つの国の王が覇権を争っています。プレイヤーはいずれか1つの国を選び
王の命に従って仲間と共に大陸の統一を目指して戦います
公式HP:
http://www.playonline.com/fe/
2005年10月27日〜クローズドβテスト実施
2
:
魔天
:2005/10/26(水) 21:49:22
新スレ作って見た
β公式が動き出したよ
で、コンテンツIDの登録ができた
プレイオンライン経験者なら、分かると思うけど
レジストレーションコードを入力して登録の仕組み
ID+パスな、β公式のため通常では見れません情報
10月27日(木)
12:00 準備バージョンアップ開始
17:00 βテスト開始
βテスト開始後、しばらくは時間制限を設けての運営となります
毎日 17:00 より 3:00まで
時間制限だよ・・・夜派の人には、都合がいい?
3
:
てさ
:2005/10/26(水) 21:52:18
なんと時間制限…
午前派のオレにゃ泣ける制限だ
βはずれたから関係ないがw
4
:
魔天
:2005/10/28(金) 23:35:56
さて、2日ほど体験したから感想を
感覚的には、PSOタイプ戦闘な雰囲気かな〜
で、敵の魔法遠距離が、上ジャンプと左右ステップで回避できるの
あ〜きた〜、ジャンプ&ステップでよける感じ
弓は、早くて無理そうだけど、攻撃が弱い設定かな
あくまでも、遠距離は直線でしか飛びません
どこかのMMOみたいにロック、マウス押すだけで当たるのと違うよ
その当たりが、アクション系に仕上がってますよん
近距離も、ジャンプ&ステップを駆使して、攻撃&回避かな〜
結構面白いと思うけどね・・・完成品ならw
とにかく、同期&ラグが酷くて・・・
酷くなると、目の前の敵に攻撃を延々しても当たってない??
のに〜こっちのHPは減る・・・
同じFFを経営してるとは思えないw
けっこうハグもあるし、製品って遅くなりそうな出来ばえ
後、まだ戦争に行ってないから後日に
やっと3レベル・・・・レベル8の服を着てる超進んでる人も多いよ(廃かぁ・・
5
:
魔天
:2005/10/30(日) 11:25:09
戦争体験したので、レポ
近距離系・ウォリアー&スカウト(短剣)は走りながら攻撃できる
遠距離系・スカウト(弓)&ソーサラーは、止まって攻撃
今してるのは、スカウト(短剣)だけどね
やっと7レベルで、戦争行ったら相手は、14レベルとかいるよ・・
これだけ差があっても、3対1なら勝てるけどね
戦場では、1フィールド50VS50が最高人員だから
相手平均12レベル、こっち平均8レベルと例えると
こちら50VS35相手なら勝てるけど、レベル差あってもね
でも実際は、50VS50になるから・・・結果がぁ〜
今後の調整に期待
今の所、戦争=経験・・・狩り=お金に見える
昨日より、同期&ラグは解消されつあるかな・・でも酷いけどw
スカウト(短剣)での戦場レポ
敵をロック、武器が当たる範囲に近づく
攻撃開始、敵攻撃されたと分かって上ジャンプや左右ステップで回避
目の前から、敵消える・・どちらに行ったか、探す
敵方が発見早いと攻撃されるし、こちらが早いとまた攻撃
単純に書いたらこうだけど、実際は同期&ラグが今の所あるし
移動を遅くするスキルや持続性ダメージスキルなどあるから単純ではないけどね
回復は、アイテムのみ・・・瞬時回復でなくリジェネタイプ(少しづつ一定量回復)
6
:
てさ
:2005/10/30(日) 21:57:55
そこまでアクションできるってのはスゴイが
ラグが酷いってのも当然かとw
戦争は修正のくり返しで最適化されるだろうから別にいいんだが
廃人マンセーになるMMOにありがちなパターンを無くすっていう部分は
どうなってるのか非常に気になるところ…
でもって…
レベル上げマゾそうですな〜
7
:
魔天
:2005/11/03(木) 15:54:36
スカウト(短剣)レベル14に、βではMax20
今実装されてるのが、武器レベル8、防具レベル12
魔だけが、レベル12の杖が有るけど、他職は上記と同じ
ただ、武器8レベルはリング1個、防具12レベルはリング2個必要
リングは、戦争に1回勝つと1個もらえる仕組み
武器、防具全てに耐久あって、修理しても徐々に耐久が減っていく
ある程度のメドつけて、買い換えるのが正解
で、武器8レベルならリング1個でOKだけど
防具は、各パーツに分かれていて、胴、脚、足、手な具合に
職が変わると、パーツの部品構成も違うけど
ようするに、防具だと全装備そろえるのが、リング8個って事に
戦争8回勝たないと、揃えない・・・
これから先、武器や防具のレベル上がるとリングの個数が凄い事に
弱小国歌は、装備が無理な現状がおきるけど、正式になったら変わるかな??
レベルMax20に到達してる人が多いかな・・・
その人する事がなくなったって・・・やっぱ戦争にはレベルいらないと思うけど
このあたりのシステム見直しないと、製品版では人気は序盤だけと思う
途中経過の感想でした
8
:
魔天
:2005/11/04(金) 18:50:59
スカウト(短剣)レベル16に、βではMax20
現在は、同期&ラグは解消の修正がメイン・・・■eだしね
バランス調整はまったくするきあるのかぁ〜状態
開始直後、カセドリア連合王国領土1VS29ゲブランド帝国領土
今の現状は、カセドリア連合王国領土29VS1ゲブランド帝国領土
短期間で、領土が逆転だよ・・・
良い点は、何処に居ても占領エリアなら、ボタン1つで何処でも移動
もちろん、町に戻る事も出来るしあの延々とマップの移動なんてないのw
戦争の起きる間隔が早すぎるのが問題かな・・・
1個戦争終わらせて、町に戻って修理補給済ませてる間に
他のエリアの戦争が、3箇所勃発してるとか・・戦争は制限なしだから
人数みて、10VS50なんて見たら、そのマップに入る気がしない・・・結果は、見えてますw
9
:
魔天
:2005/11/07(月) 02:52:07
スカウト(短剣)レベル20に、βではMax20
はい、予定終了になりました・・・
やっぱラグが直らないのよね、最大のFEの弱点
それと戦争では、武器&防具がボロボロになるから
維持するのは、面白くない狩りをするのですけど
ま〜ったく狩りが面白くないの・・・狩りでも、装備ボロボロに
いま、軍資金は0だよ・・・インフレ対策にしてると思うけど
金銭が最悪・・・てな事で、レポは終わるけど、変化あったらまたカキコに
お疲れ様でした
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