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ブル魔の配信PART176
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・盗んできたブルマを販売
・盗んだ大根で飢えをしのぐ
・サイレントヒル4でウンコももらした
・嫁のアナちゃんは糞ビッチ
・UGCPでホモゲーを買い漁るホモ
・ペットボトルとトイレの区別が付かない
・ヘルニア魔
・チコク魔
・スロ禁止宣言したが出来なかった
・禁煙成功 現在も継続中 ただし過去に禁煙失敗した際の罰ゲームは完全無視
・遅刻したらニコ生凸
・ゲームに関しては天才的 JRPGはあたりまえ格ゲーパズルなんでもブル魔の右に出る者はいない
・ケモナー化進行中
・メタスラ3匹はぐメタ 3匹仲間にした
・抜きゲ勢
・エルフショタゲーに手を出す
・1分55秒以内
ブル魔ブログ(更新停止中)
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wwwwwwwwwwwwwwwww
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やったぜwwwwwwwwwwwwwww
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パイキーこえーwwwwwwwwwwwwwwwww
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内容忘れてたのもあっておもしろかったwwwww
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群像劇?っていうのかな街?みたいな
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一人ひとりのキャラしっかりたってるから
視点が変わりまくっても楽しめるんだよなぁ
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こういうテイストだとタランティーノの初期映画とかいいよね
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俺もロックストックよりこっちのが完成度高いと思うわ
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ぶぅま おづ だよ おづ
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おつ
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本日もお疲れさまでした
次回は4月14日 22:00〜
明日もロードショーです
おやすみなさい(^ω^)ノシ
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PS4/PS3「スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness (インテグリティ アンド フェイスレスネス)」
発売日未定
地球から6000光年離れた未開の惑星フェイクリードが舞台。
フェデル・カミューズ(CV:石川界人)
主人公。剣術が得意で、村の治安を守っている
ミキ・ソーヴェスタ(CV:東山奈央)
ヒロイン。主人公の幼馴染で、兄のように慕っている
リリア(CV:?)
記憶と感情を失った少女。
スクリーンショットには金髪剣士や青髪の魔女が戦闘に参加している。
戦闘はシームレスリアルタイムバトル。
敵との距離によって攻撃方法が変化し、連続で押すことによりコンボが発動。
従来のイベントシーンに加え、イベント中に敵が襲ってくるなどのシームレスイベントも登場。
このイベントで仲間が敵に捕縛されたりすると、展開の分岐や異なる結末になることも
開発:トライエース
キャラデザ:あきまん
プロデューサー:小林秀一
ディレクター:小川浩
リードプログラマー:五反田義治
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遅くなってすいません
23:00〜やります
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お疲れ様です
本日もこちら↓
http://126.31.8.245:8888
@50
まったりだよまったり
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ルドウイークの長銃は本来パリィできない攻撃もパリィできるってマジ?
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ブタとか星の娘の突進もふせげるらしい
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ルドウィーク最強じゃねーか
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でも使用後の硬直長いからパリィ間に合わないらしい
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やっぱエヴェリン最強じゃねーか
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いまレベルなんぼ?二周目は100から120って話だけど
二周目は90くらいまで上げたけど、そこまで上げる必要あるかって思った
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根性なさすぎだろ
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さすがysykだ 期待を裏切らんな
聖杯のマッチングしなさすぎて全くおもしろくない
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聖杯ダンジョンは急ごしらえ感が
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みんな3までって言うね
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そんなことより聖杯のアイテム集め廃止してほしい
あんなもん集めるために何度もダンジョンいくのだるすぎ
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やっぱり敵が固いってのは萎えるね
ダクソの時は相手の攻撃は痛いけどこっちの攻撃も当てたら俺ツエーできるぐらいの攻撃力はあった
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同意同意
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リゲインするために即反撃すると逆にこっちがさらに反撃食らうってシチュが多いからな
まだパリィで血吸い取って回復とかの方が良かったな
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こんなんあったわ
100以下(プレイヤースキル上級者向け・基本的に雑魚からでも一撃死の可能性大)
120〜129(雑魚からの一撃はなんとか生き残れる)
130〜139(ボスの攻撃のカスル程度なら生き残れる)
140〜149(ボスの攻撃に耐えられる、ただし、連続攻撃受けると死亡可能性大)
150〜200(適正レベルでの本編のボス並にボス戦が耐えるようになる。ただし、飛びかかり踏みつけなどの大攻撃受けると死亡可能性大)
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ダクソ2に行ったけど戻ってきた
まさかPS4用に敵の配置やエストの欠片の配置変えてるとは思わんかった
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死体の巨人?
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もうローディングの改善はしなくていいから、リゲインを死にシステムにしてる現状をなんとかしてほしいわ
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ランダムダンジョンとか言ってたのが嘘のようなコピペの連続で死にたくなる
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リゲイン白ゲージ中に敵の攻撃食らっても白ゲージ消えない
白ゲージが減るまでの時間を長くする
これぐらいはいるな
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吸収率も武器によっちゃ悪いのとかあるしな
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強ローゲリウスとガチンコとか拷問でしかない
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ただこのバトル見てると敵の攻撃力が高いから、
HP吸収のために斬りに行くぐらいなら安全に離れて輸血するわなw
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パリィできるボスはキモチイイ
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もう慣れたもんだなwww
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剣→近接爆発→剣→近接爆発の連打されたときは発狂するかとおもった
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ダメージ蓄積のはテクニックじゃなくボーナスだから嬉しさが薄い
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あんだけ斬りつけたのにちゃんと会話してくれるとか聖人だわ
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ロマだけは糞だったなーw
ダクソ2から連れてきたボスだわw
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二周目ロマの蜘蛛達はフレイディア思い出したわ
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みんなレベルたかwwww
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ジェスチャーしてる隙に大砲ぶち込めよ
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慈悲の刃かw
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マッチングはしやすいけどいかんせん地形が悪いよな
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すごい火力でてるけどアメンドーズのHPもとんでもないことになってるなw
おれこいつ嫌いだから二周目は無視したわw
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ちぎった腕から噴水のように血が出てるんだけど失血死しないの?
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これは吐き違えとるわー
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正面の攻略は自分の位置取りが全てだったな
発狂後の攻撃は何か食らったらあとは死ぬまで殴られるだけだったw
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後ろ回っても仕込み杖振り回してたら腕にひっかかってくれそうじゃね?
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後ろ足のダメージ蓄積でダウンってモンハンかよって
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腕じゃなかったのかw
足元で腕目掛けて斧振り回して怯んでたのは足にも当たってたからなのかw
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聖杯のロマはあれこそダクソ2だった
あれは製作者本当に死ねっておもった
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DLCでロマちゃん飼育ゲー頼む
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横着したら死ぬぞーw
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メンシスの脳みそマラソンしてたけど 脳みそ三体倒すと一回で14、5万くらい手に入るぞ
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斧フル改造で結晶こみで攻撃力560のR2攻撃をタメなしで3回連続で当てれれば倒せる
古工房はゲールマンの夢の後だと思ってる
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聞いた話じゃ、みんな隠し街ヤハグルでSAN値削ってるみたいよw
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たぶん余裕で耐えれるとおもう
90でも即死ってわけじゃなかったとおもう
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なんで死んだんだw
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まじでかwおれ啓蒙70前後あったけどそんなのみたことなかったw
雑魚がエンチャとかどんだけだよw
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ブル魔が言ってたか住民が言ってたか忘れたけど
真ん中の雑魚残しといたほうがいいってこと言ってたな
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ゲロは反対側に逃げないと死ぬぞwww
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まっすぐ下に吐くタイプと体振りながら吐くタイプの二種類だとおもう
広いのは体振りながらのほうかな
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これここから来れたのかw
俺ずっと血弾の嵐を避けながら来てたわw
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ヤーナムの雑魚の硬さは調整ミスなのか、それとも他が調整ミスなのか
どちらにしてもクソ
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血液足らねぇwww
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ロマとかメテオが運げー
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おれもヤーナムかな
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俺初見でこいつ殺したわwwwwwwwwww
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悪夢の辺境で落としてくるぞw
壁にはりついてるw
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フォーアンサーのほうが一年早いからACが初出みたい
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千景って血質の補正も一番乗るんじゃなかったっけ
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対人戦してておもうけど、攻撃範囲の広さか振りのスピード速い武器の二強だとおもう
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斧最強よ
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補正は筋力Bが限界
斧の強さは縦横全方位に強いからいいんよ
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振りの遅さも両手持ちと片手持ちのR2の溜めと溜めナシで変化つけれるし
R1の最速振りとL2の横振りの判定の強さで揺さぶれるから
馬鹿正直に正面から戦おうとしない限りは圧倒的できるぞい
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大砲持ちは、戦う前に自分のもってる大砲を目の前で別方向に向かって撃ち尽くすと意外とノッてくるw
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対人するならメンシス、辺境が最多だろうな
意外とビルゲンワースも多かった印象ある
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まぁ160だからだいたい140から180だから可能性はあるだろ
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逆にカインハーストで侵入されたことないなw
あそこの適正レベルが未だにわからんw
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そこんところが暗黙の了解なのがねー
侵入されて使わなかったら相手も使わないしって感じだけど
お子さんにはわからないからねー
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侵入する側のときはできるだけ場が整うまでジェスチャーで友好的である意思表示してるw
問答無用ならそれはそれでいいしね
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過疎ブラとか言われる日も近いかw
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ダクソ2もなんかそんな感じだった記憶あるなw
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レベル下げるアイテムとかあってもいいとおもうけどな
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あれ?
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ブルスクになった
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まじかwwwwww
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メモリダンプエラー
復活
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海外勢はどうしてるんだろうか
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死んでたら強制送還だし、待ち構えてるんじゃないのか
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やる気マンマンやがwwww
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レベル高いだけあってバリエーション豊富やがwwwww
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静岡のニオイがするwwwwwww
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そういや頭装備でオカメのお面みたいなの装備してた人いたわwwww
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さすが対人のメッカだなwwwww
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