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ハロー4
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脱衣麻雀30周年記念パピコ
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無念
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メリケンを襲う天狗様のゲームですか?
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どう見ても侵略後よりも解放後のほうの都市の破壊がひどいです
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卑猥な詳細に引き寄せられる
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完全に天狗になってますね
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バカゲーをクソゲーとして紹介するのが薄いゲーム番組とか雑誌
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レトロゲームをなんでもクソゲーと言って馬鹿にした紹介する
記事の書き方は昔からありますねー
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無念すぎる・・・
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アメリカ大敗北の日
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アメリカ(現世から)救われました
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どっかに通報しました
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どっか、日本じゃないかもしれないし
地球じゃないかもしれないし
天狗の国かもしれない
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これPS版
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レイストームHDはなかったわー
当時のうんこPS3の規定で黒枠不可ってことで
360版でも横太りの誰得仕様・・・
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後HD版はアレンジモード無いから
アレンジBGM聞けないのが更にマイナス印象
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僕このゲームクリアしたことないです
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昔、コインいっこで1プレイなのがコインいっこでフリープレイになると考えれば
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5機設定だったらやる
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半年修行するのまちぃがいでは
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というかいいかげんレイクライシスの完全移植出してください!!
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今でてるのはボス戦前にローディングとかはいる
オリジナルは全部シームレス
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レイクライシスも面白いの?
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クライシスはシステムが特殊で
敵を逃がしまくると強制的にラスボス連行されるので人を選ぶといえば選ぶ
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レイクライシスは訳わからん
勝手に%が変わって勝手にゲームオーバーになる
簡単とか難しいとかじゃない
意味不明
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ノーコンクリア目指して
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あ、そういえばアレンジモードとノーマルモードでED違うんだってね
アレンジモードでタイトーのお家芸やらかしてて笑った
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敵中突破で本拠地にゴー作戦だしな
俺は行くから地球はお前らで守れ! だめだったよ…
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せやかてうち持ってるのHD版やし
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どうして3作しか出てないけどレイシリーズは揃いも揃って地球を破壊したがるのか
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設定上13機しか存在しない機体!貴重!
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全投入(13機のみコンテなし)モードもあるよ
ついでにこれもED変わって地球がなぜか無事
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あー
レイクライシスのラスボス曲ってこれのアレンジだったのか
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Gray2のほうがいいの?
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2は4面で勝手にどっかいってしまうことに目をつむれば強い
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でも2はうっかり遠くのロックしちゃうとサンダーがのたくるからつらい
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ロック数増えると全ロックしにくい
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クライシスでも2は強いよ
新規の3が微妙で
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ちょっとレイクライシスやってみて
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ぉ、レイストまだやってたのか
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福岡に住んでるの?
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独立国家福岡
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てことはハーフなんですね!さぞかしイケメンなんだろーなー
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朝鮮人と日本人のハーフ!
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ハーフっぽいイケメンフェイスでまたタケコプター天井に飛ばしてください
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福岡人は韓国人みたいなもんだからな
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お、おれはパンチョパーリだったのか・・・
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九州に入国するのにパスポートいるから…
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シャベツニダ!!
謝罪と賠償を要求するニダ!!
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インポ説だって?
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インスマウス?(空耳
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誰の顔がクトゥルー神話やねん
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面白いの?
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ガンプラのやつ?
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プラモ狂四郎大好きだわ
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ハローの熱い商業主義批判
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ビルドファイターズって最後は主人公が生身でザクのヒートホークもってラスボスに切りかかるんでしょ?
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アウトフォクシーズを破壊したハローさんこんにちわ
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アウトフォクシーズやったことなんだけど面白いの?
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基板結構持ってるの?
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チンパンと双子ってイメージしかないアウトフォクシーズ
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バンナムということを除けば神ゲー
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バンナムのゲームは今腐りに腐りまくってるもんな・・・
ASBとかACやソウルキャリバー・・・ことごとくおわっとる
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キャリバーVはまあ色々言われてるけどいいほうだよ
キャリバーの次回作がF2Pで対戦なしの課金ゲー
わけわかんないわ
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エースコンバットもあさるとホライズンっていうくそ作ったうえにF2P化して課金ゲー
アフォかとヴァカかと6の路線でいいのに・・・
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バンナムが極端な成果主義でいろんな変なことになっている要因
成果主義の失敗例として挙げられるほどなのにいまだにダメ
売れる部署に人やリソースを集中するのはいいんだけど、成果上げるために
実績あるシリーズを糞化して乱発して終わらせている
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ASBはネット工作と宣伝にだけ金かけてて中身ウンコだからなー
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ピロシ格ゲーのこと全く知らなかったんだよなwwwwwwwwwwwwwww
格ゲー有名人を知らない
それどころかジョジョのキャラの名前を間違える
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PV見ると面白く見えるのが困る
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テイルズスタジオってソフトは結構売れるから成果は上がるってことで人が着たがっていたけど
駄目な人が集まりすぎたのか
エクシリアとかいう糞つくった上につぶれて吸収されちゃった
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技術じゃなくて欺術が向上しているって言うのが・・・
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テイルズもMSに手伝ってもらったTOVで完全版詐欺やらかして
その結果MSから日本メーカーへの支援が完全撤廃されたっていうね
そしたら一気に和ゲーのクオリティがた落ち
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バンナムのゲームは見た目から糞って言うむき出しの地雷キャラゲーだったのに
くそな部分をうまく隠してPVで売り逃げするという方向に進化した
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バンナムのゲームのはピピンアットマークって言う産廃を出して戦犯の癖に
責任取らないでトップに居座りつづけている鵜之沢が癌
こいつがいる限りバンナムのゲームに未来はない
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PS4はもう出る前からアカンのがわかっててやばい
誤魔化しすらできてない
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なんかソフトがことごとく延期してるって言うのがなんとも・・・
せのせいでウォッチドッグの他機種版も引きずられて延期したんじゃないかってうわさだな
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PS4がアカンっていったらもうすべての据え置きがダメやん
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ウンコ喰らいシスキター
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>>777
お前PS4のどこをみて期待してるんだ
未だに実機がどこにも出てきてないんだぞあれ
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イヤーほんとに訳わからん理解不能なうんこだから
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これおもろかった
ただ打つって逃げるだけのシューティングと違うとこがね
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右上のパーセンテージの意味がわからん
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>>781
コレが面白いって言えるほどの猛者なのか・・・
単純明快なレイストームのように見えてホント訳わかんないシステムだぞコレ
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右上は侵食率だな
100%で強制ラスボス
敵逃すか時間で増えて敵倒すと減る
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>>779
別に期待も何も発売後に欲しいゲーム出たら買うだけだし
ロンチに発売延期やハードヤソフトに不具合有るのは普通じゃね
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WR3つかってみ 変な機体だから
RGシリーズは1回クリアしないと出ないんだっけ
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まあ後何週間北米で出る次世代機のレポートは楽しみ
なんか嫌な予感がするが
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RG1のまとめてロックとかRG2の後付け稲妻みたいに
光子魚雷の光が残ってる間に次の敵を倒すと連鎖するシステム
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今のバンナムじゃアウトフォクシーズを家庭用に移植なんてしてくれないんだろうなー
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地味にロックの照準が手前に引けるのがありがたいが
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倒し方でパーセンテージの減り方かえて
わざと数値上げて敵強くしたりとか数値を調整することで難易度自分で変えられたはず
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コイン入れたくても近くのゲーセンにはぜんぜん着てくれなかったぞー
インカムがどうのこうのってどころじゃない
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ちなみにWR3は集中ロックの恩恵ないから
ロックしたらばんばん撃つのがいいと思うよ
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あれやってる人はワンコインクリアしてる人って印象だわ
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あー思い出してきた
この機体はショット一切つかわず光玉だけで敵倒して連鎖ボーナス獲得してたわ
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プロはWR1で集中ロック
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基板修理ってどれぐらいかかるの?
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金が無いのは首が無いのと同じだわ
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トライにこないだ怒蜂もってったけど修理品今溜め込んでて預けてもしばらくかかるって言ってたよ
最低で一ヶ月だったかな?
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マックジャパンかどこかの店員が態度悪かった記憶があ
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10個先の土曜日は来年ですよ?
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