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台湾先行情報を適当に訳して貼りつけるスレ
191
:
名無しさん
:2009/04/05(日) 18:14:18
>>190
そうなんか。ありがとう。強化されるんだろうけど、ただやっぱその技法だと、
EWでウマーなキャラな気がするんだよな。
まぁとりあえず暗殺だけ変更して、料理を使ってどれくらい変わる確認してみる。
強化って、回避が上がることによる強化よな? もしかして詠唱みたいな効果?
192
:
名無しさん
:2009/04/05(日) 18:23:24
あ、>183の
>幻化スキル
>奇襲スキル
か。
なんちゅうか、武器技法以外にスキルがあるなんて、イレギュラーな構成だ。
せめて一個ぐらい死に技法入れてくれればいいのに。
193
:
名無しさん
:2009/04/06(月) 01:54:38
日本じゃ無理だろ
範囲スキルが糞すぎる
刺客はスキルが命中回避のステ依存+単体狩りメイン前提で作られてるから日本だといらない子になりそ
194
:
名無しさん
:2009/04/06(月) 02:09:51
>>193
それならそれで、構わないさ。
先行組にレベルが追い付くのはどう考えても無理だから、他の萌える要素が欲しいのさ。
クソな範囲って199の
>幻影爆霧II
かな? 確かにリジェクト15秒はきついな…。
とりあえずLV20以下のキャラで転職して純職を試してからにしよう。
範囲用に斧か、斧を弓に変えるのがいいかな。自己強化スキルが有効に使えそう。
195
:
名無しさん
:2009/04/06(月) 15:18:27
幻化は結構使えるよな
分身はパワソン+ウィズだし、替身はフォースバリア代わりになる
戦門分身は傭兵みたいなもんだし、虚化はダメを相手に反射
196
:
名無しさん
:2009/08/27(木) 04:43:32 ID:???0
半年経ったけど、刺客実装まだかなぁ。
197
:
名無しさん
:2009/09/11(金) 18:01:52 ID:???0
いろいろ来週に忍者が実装されるんだが武器についての詳しい記述はないのか?w
198
:
名無しさん
:2009/09/14(月) 01:38:26 ID:WQsJWFGM0
技法の組み合わせ考えてみた。
斧 忍者 幻化 格闘 集気 重装
今の職業が斧盾だから範囲用、防御うpのために斧を残してみた。
重装をつけていても詠唱は遅くならないと思う。
幻化を入れる理由は分身系を生かすため。
201
:
名無しさん
:2017/01/04(水) 16:54:11 ID:hWvMdWaI0
ttp://ux.nu/cFMEV
絶対に見るなーっ!
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