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ネタ職スレッド

1名無しさん:2006/12/11(月) 11:38:58
魔法戦士でも暗黒大地戦士でもネタ職でどうぞ。
ネタも極めれば・・・

2名無しさん:2006/12/11(月) 21:41:01
普通に前衛職+大地は強いわけだが

3名無しさん:2006/12/11(月) 22:44:46
>>2
kwsk

4名無しさん:2006/12/11(月) 22:58:09
前衛に弓も入れてね

5名無しさん:2006/12/12(火) 01:26:59
台湾サイトで個性的なものでSSなどで確認できたのは
弓斧(命中重視のため)とか
斧剣で防御面削って攻撃に注ぐタイプとかかな。

6名無しさん:2006/12/12(火) 02:29:35
同じギルドに機甲戦士Lv24がいたのでPTに行って来た
感じ的には防御と体力は現時点でサイコウだと思う
しかし攻撃スキルがないので(武器装備できないため)
通常攻撃のみ。ボス戦で豚クエ行って来たがタゲがふらつく
そこらへんはやり方でカバーできそうだが結構個性的で
個人的にはHIT

7名無しさん:2006/12/12(火) 02:31:51
今のとこの個性的職
>>5さんの
・弓斧(命中力UP?)
・斧剣(攻撃タイプ)
・機甲戦士(ネコ乗り)
・戦士+大地(詳細希望)
・暗黒+大地(クロコダイン)

8名無しさん:2006/12/12(火) 11:53:23
>>7
戦士+大地、暗黒+大地はごろごろ居るよ
生産+近接or魔法を追加で

9名無しさん:2006/12/12(火) 18:38:38
>>8
情報THX
改めて直してみると

・弓斧(命中力UP?)
・斧剣(攻撃タイプ)
・機甲戦士(ネコ乗り)
・戦士+大地(詳細希望)
・生産+魔法or近接(中でも外でも・・PvPで活躍?)

10名無しさん:2006/12/16(土) 04:59:46
暗黒剣士はネタになりますか?

11名無しさん:2006/12/16(土) 16:43:39
>>10
ネタとしか言いようがない。
魔法戦士も追記しとくかな・・。
最近思うんだが自然一筋の魔道士もネタ職だとしか思えない

12名無しさん:2006/12/18(月) 04:42:26
一応、自分でネタ職を25まで上げてみた感想

■機甲戦死
スキル;機甲 機装 格闘 強身 集気 重装
かなり硬い(適正mob相手にも平均10以下ダメ)が戦闘スピードが
恐ろしく鈍いので狩るスピードが遅い。Pvに期待(?)

現在、魔法戦士を作成中

13名無しさん:2006/12/18(月) 10:41:00
>>10
魔法系スキルを暗黒しか取ってないならべつに
魔法系スキルと物理系スキル半々、ならネタ

>>12
Gvで化ける可能性はあるな

14名無しさん:2006/12/18(月) 11:21:31
俺もそろそろしつこいが

■魔法戦士
スキル;剣術 強身 盾 格闘 神聖 魔装
本スレを真に受けて作ってみたとりあえず魔法スキルがかなり悩む
とりあえず精霊はお勧めしない
大地か神聖がまぁ合ってる気がする
とりあえずもうすこし育ててみる
個人的に一番愛着がわきやすいキャラ

15名無しさん:2006/12/18(月) 11:36:33
>>14
それはネタ職じゃないだろw

16名無しさん:2006/12/18(月) 14:04:52
>>15
13さんが言っているように半々でネタかな・・と感じたが
違うか(o´・ω・`o)
入れる魔法スキルのおすすめてやつを教えてくれるGod探してます

17名無しさん:2006/12/18(月) 15:03:17
>>16
防具は魔法系スキルとは言わないような・・・
そこから強身・盾・格闘のどれか抜いて瞑想か詠唱入れれば立派なネタ職に

18名無しさん:2006/12/18(月) 15:18:46
>>14
強身を瞑想に変えると重工戦士になる(´・ω・`)

19名無しさん:2006/12/18(月) 16:21:26
>>16
瞑想は優良スキルな気がする

>>18
強身のままでも重甲戦士
防具を重装にすると魔法戦士…(´・ω・`)

20名無しさん:2006/12/18(月) 18:01:07
全然ネタじゃないけど
剣術 強身 格闘 集気 巧速 軽装 で俺HAEEE狙ってる人っている?
でも防御無いのに接近でがしがしやってたらタゲ来まくるからネタか…

21名無しさん:2006/12/19(火) 02:34:26
強身 格闘 集気 機装 機動 重装備
な私に未来はあるだろうか・・・
完全なネタになりそうだZO!

22名無しさん:2006/12/19(火) 02:34:31
神聖 強身 格闘 集気 巧速 重装

硬さだけがとりえです

23名無しさん:2006/12/19(火) 13:13:53
>>17>>18>>19
情報THX。暗黒か精霊で狩りスピードupを狙ったがイマイチだった。
持久力が上がる神聖か大地が使いやすいかもしれない

>>21
Gvに期待なんだぜ?
>>22
そのスキル上げのマゾさはハンパじゃない

24名無しさん:2006/12/19(火) 14:23:04
>>19
格闘外して瞑想いれてMPスキル依存も楽しいキガス
>>22
今思えば武器スキルないんだぜ?

25名無しさん:2006/12/19(火) 14:41:49
採集 釣魚 採掘 伐採 軽装

これに機動か生産を1ついれる。
注文書のアイテムを買い取りできるかが問題。

26名無しさん:2006/12/19(火) 16:30:19
戦士系に魔法ひとつ、もしくはふたつ付けるとしたら…

なにを選ぶんだぜ?

かなり迷ってるんだぜ?

27名無しさん:2006/12/19(火) 18:17:36
>>26
いまのところ>>23さんが書いたとおり
神聖か大地が良いと思いますだぜ。

28名無しさん:2006/12/19(火) 21:42:15
>>27
ふむふむ
返事ありがとうなんだぜ

戦士で魔法攻撃はダメージが低かったんだぜ…
無駄に詠唱も長いぜ…
夢潰えし俺様の誕生なんだぜ…

神聖:ヒール系、自己強化(5つほど?)
大地:大地の恩恵系、メンタルブレス、ソニアガード

とりあえず戦士が使う場合のメリットはこんなところか?だぜ?

29名無しさん:2006/12/19(火) 22:32:40
>>28
俺は

神聖 剣術 格闘 集気 盾 重装

なんだぜ?
詠唱の遅さがネックなんだぜ

30名無しさん:2006/12/20(水) 12:46:07
右も左もわからない頃に瞑想を外してしまって、なくなく26まで上げた俺
現在MP463しかなくてえっらいきついんだが…。
課金アイテムで技術変えられるらしいけど、後から瞑想入れてMPって伸びるもんかね?
伸びなきゃ作り直すしかないし…(´・ω・`)

31名無しさん:2006/12/20(水) 13:21:09
能力増加値×技法Lv の直接計算だから心配ない

32名無しさん:2006/12/20(水) 13:32:51
>>31
ほほぅ…ありがとう、御蔭で今即興で作ったサブキャラを育てる手間が省けたよ。
前にやってたゲームは基本ステやらが影響するタイプだったから、こっちもその手かと思ってね。
本気で欝ってたから助かった…これでやっと安心してレベ上げ出来るよ(`・ω・´)

33名無しさん:2006/12/21(木) 15:11:32
精霊 集気 射撃 狙撃 鷹眼 軽装

本キャラだけど、ネタとしか思えない弱さ。
精霊全くあがらないし・・・使えないし・・・

誰だよ、本スレで射撃と精霊だと、卑猥な感じに聞こえるって言ったやつw

34sage:2006/12/21(木) 18:19:21
なんだこの素敵ネタスレは。
気に入ったぜ!!
おまえら全員辻支援しまくってやる。
この神聖重装備の俺様が!!









詠唱遅すぎだよママン
自分が死ななくても敵死なないよママンorz

35名無しさん:2006/12/21(木) 20:13:47
精霊はなあ・・・
ほぼ純火力だから、物理系と組み合わせれば立派なネタ職だなw

36名無しさん:2006/12/21(木) 22:17:51
重装+神聖かww
最初つくったキャラはそれだったなw



正直、心から応援してるんだぜ?

37名無しさん:2006/12/22(金) 14:40:00
採集、釣魚、裁縫、神聖、魔装、法杖

さっき初めてこんなのにしてみたが、法杖の代わりに魔導、瞑想、詠唱のどれかをいれるかで迷ってる。

38名無しさん:2006/12/22(金) 14:41:40
>>37
一つだけ入れるなら詠唱が一番だと思う。次点で瞑想
杖と魔道はやめた方がいい。ネタ道を突き進むならどうぞ

39名無しさん:2006/12/22(金) 15:51:32
>>38
㌧クス
メンテ開けに詠唱ためしてきま。。

40名無しさん:2006/12/22(金) 17:27:56
詠唱スキルは結構体感できるな

41名無しさん:2006/12/22(金) 18:11:49
実際ヒールで試すと…

重装    4秒
重装+詠唱 3秒
魔装    2秒
魔装+詠唱 1秒

になるんだぜ
ちなみに俺は…

大地 剣術 格闘 集気 功速 重装 ヒール4秒
大地 詠唱 槍術 格闘 集気 重装 ヒール3秒
大地 剣術 格闘 集気 功速 魔装 ヒール2秒
神聖 剣術 格闘 集気 功速 魔装 ヒール2秒
神聖 詠唱 槍術 格闘 集気 魔装 ヒール1秒
神聖 大地 槍術 格闘 集気 魔装 ヒール2秒

この6パターンに絞ったんだぜ
多すぎだろとか突っ込まないで欲しいんだぜ
これでもかなり悩んでるんだぜ

…ひとつ思うんだが、槍のモーションダサ過ぎじゃないか?だぜ?

42名無しさん:2006/12/22(金) 19:52:51
>>41
かなりGJ!
槍はたしかにダサいな。鎌とか持つと激しく後悔する
回避検証やってみようかなんだぜ

43名無しさん:2006/12/22(金) 21:45:02
魔装は魔法しか影響しないんだろうか
重装より軽装のほうが攻撃速度速いみたいだがもしかして
軽装より魔装のが早いんだろうか

44名無しさん:2006/12/23(土) 13:44:33
>>41
ということは、
軽装3秒
軽装+詠唱2秒
てところか。
魔戦士の場合、強身いれるか巧速いれるかで悩むんだぜ?

45名無しさん:2006/12/27(水) 04:17:33
暗黒精霊はネタですか?

46名無しさん:2006/12/27(水) 09:48:04
精霊は威力が高いから、サモンにmobをつつかせてもタゲがこっち来てしまい微妙かな

47名無しさん:2006/12/27(水) 15:02:27
ネタ職じゃないけど魔法戦士の場合
剣術 大地 集気 格闘 功速 重装 が強いんだぜ
対人やボス狩りは乙るだろうがソロ狩り効率はまさに最強だぜ
ただし詠唱が遅いのでスキルアゲマクロは必須
そんな俺は功速けずって槍大地なんだぜ・・・

48名無しさん:2006/12/27(水) 15:18:40
求む!高レベルネタ職の先人

ステータスを晒すスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/33761/1166968724/

ネタ職と言ってしまうのは簡単だけど
実際どんな感じなのか知りたいぜ

49名無しさん:2006/12/28(木) 02:03:50
戦士デフォから一つ魔法に入れ替えただけのを魔法戦士とは呼びたくないな
重装を魔装に、戦士系補助スキル一つを魔法系補助スキル一つに(詠唱が妥当?)ぐらいしないと

50名無しさん:2006/12/28(木) 22:02:41
魔法ベースに戦闘2種
神聖 詠唱 瞑想 戦斧 盾 魔装
た〜のしいわぁ〜

51名無しさん:2006/12/29(金) 08:00:58
俺かい?

神聖・採集・伐採・機装・工芸・重装
だよ。
自己BUFFで俺KATEEEEEEEE!!なんだが、
機甲乗った時の移動ノロス
魔法詠唱もノロス

52名無しさん:2006/12/29(金) 10:32:12
>>45
ネタってほどじゃないけど暗黒のサモンが便利で純暗黒みたいな使い方になってる。
精霊はMPアップとダメージアップぐらいしか使ってない。
暗黒大地の方が序盤の相乗効果は高い気がする。
後半は精霊のスキル次第かな

53名無しさん:2006/12/29(金) 15:40:34
戦う鍛冶屋(樹装機動なし)育ててるけど軽装での戦闘がつらすぎる
弓とか持たせればもう少し戦えるのかな
採集伐採採掘武造防造軽装こんなかんじ

54名無しさん:2006/12/29(金) 20:54:07
>>53
別垢に運び屋キャラ作って、その鍛冶屋は延々注文書掘り出してればよくね?

55名無しさん:2007/01/02(火) 07:44:22
暗黒機甲って強い?

56名無しさん:2007/01/02(火) 10:29:20
神聖 瞑想 詠唱 射撃 集気 魔装を育ててるんですが
純職の攻撃力をみるとくじけそうになります

57名無しさん:2007/01/02(火) 10:52:30
>>56
瞑想を鷹に変えたら俺じゃないか

58名無しさん:2007/01/02(火) 11:17:00
>>57
これでもMP不足なのになのに・・・
お座りばかりでしょうね

59名無しさん:2007/01/05(金) 03:43:15
大地 剣術 強身 盾 格闘 魔装
でやってるんだけどどう?
集気、巧速、盾、強身のどれを入れるかで悩む…

60名無しさん:2007/01/05(金) 19:45:31
このスレが一番伸びてるってどういうことだw

>>59
いっそのこと詠唱入れちゃおうぜ?

61名無しさん:2007/01/06(土) 00:33:13
>>59
強身と盾を外して、集気と巧速を入れる。
多分レベル上がれば化ける。

62名無しさん:2007/01/06(土) 03:36:23
>>60
試しに盾外して詠唱入れてみたけど、そこまでいい感じはしなかったんだぜ?
自分がそこまで呪文使わないからかもしれないけど。

>>61
59のスキルのままレベル21にあがっちゃったよ…
もうちょい早めに返事があれば……
化ける可能性あるなら変更水晶買うかどうか悩むが、なんかもったいないしなぁ。

6361:2007/01/06(土) 09:37:29
>>62
まぁ、そのままやってみれば?
飽きて来たら変更したらいいんじゃないかと。
300円だし。

64名無しさん:2007/01/06(土) 14:53:04
神聖 剣術 集気 巧速 詠唱 魔装
ではじめてみた。
序盤はけっこういいかんじ(*´Д`)

6561:2007/01/06(土) 17:03:11
>>64
HPと防御力に悩んだら
食料でカバーするといいぉ

66名無しさん:2007/01/06(土) 17:04:22
ID消し忘れショボンヌ

67名無しさん:2007/01/06(土) 20:10:12
料理人かっ

68名無しさん:2007/01/06(土) 20:27:41
神聖 大地 詠唱 剣術 強身 魔装
でやってる。
技法上げが辛い・・・

69名無しさん:2007/01/06(土) 23:06:49
攻撃用の技法が3つ以上になるとスキル上げがまぞいよ。
同時にサポート系の技法で、魔攻UPや攻撃UPが取れなく
なるから、火力も半端に・・・

70名無しさん:2007/01/07(日) 02:54:14
ネタ職=器用貧乏なんだからいいじゃない

71名無しさん:2007/01/08(月) 17:22:21
盾、燃料、杖、ホットドッグは素材が1種類で作成できるから
それだけしか作らなければ、戦闘生産のハイブリッドでも戦闘技法を3種類選べる

問題は製造技法がベースに追いつかないのではないかということだ。

72名無しさん:2007/01/08(月) 17:26:37
精霊/詠唱/剣術/強身/巧速/軽装で進行中。
攻撃専で軽装剣士なので目立つらc

73名無しさん:2007/01/08(月) 17:28:12
ネタ職は、基本的にスキルが追いつかないよね
みんな技法カードとか使ってるんだろうか?

74名無しさん:2007/01/08(月) 18:09:30
しかし、特定のものしか製造できないとなると、
注文書集めも大変になりそうだね。
結局、戦った方がレベルアップが早かったり。。。

それでも放置で経験値稼げる可能性があるだけ
単純な戦闘職よりは効率的なのかな?

75名無しさん:2007/01/08(月) 22:07:23
>>73
時々追いつかせる為に30分使ってる

76名無しさん:2007/01/08(月) 22:59:25
ネタでもやりたいからやるんだヽ(`Д´)ノ

77名無しさん:2007/01/15(月) 12:19:56
生産+戦闘で技法カードも使わずにやってたら、とうとうレベルとスキルが10差付いた

78名無しさん:2007/01/16(火) 15:12:06
ネタサブ
暗黒 大地 格闘 斧 盾 重装
メイン魔導士だから詠唱待ちが苦痛。。

79名無しさん:2007/01/16(火) 20:14:53
裁縫・採集・釣魚・魔装・神聖・魔導
裁縫師で始めたはずだったのに機動はずしたら神聖導師になった
ソロで狩りなんて激しく火力不足で出来ません
材料集めて裁縫してレベル上げしてLv1ヒールを連打して必死スキル上げ

それでも精霊じゃなく神聖を選んだのは戦闘職の相方がいるからさっ
自分はマゾい型だろうけどがんばれる(´∀`*)

80名無しさん:2007/01/18(木) 13:35:06
暗黒/詠唱/剣/盾/強身/重装
超中途半端な暗黒騎士ごっこしてます。魔法スキル上げがマゾすぎて挫折気味・・

81名無しさん:2007/01/23(火) 07:30:09
魔法戦士
暗黒 大地 剣術 盾 巧速 魔装
わっしょーい!!
ポイズンで呼んでスラッシュ連打+サモン+チャームでボッコボコ
ワッショーイ!!

82退魔の魔王チロル・ティンクル・フォン・リーデンベール・鬼頭:2007/01/23(火) 19:48:11
妾は今はしがないボロ防具匠をしておりますが装備が整い次第神聖魔法戦士に切り替えます!

83名無しさん:2007/01/24(水) 09:07:26
槍が好きなので槍だけははずせません・・・
槍術 大地 集気 格闘 功速 重装
これ以外にオススメってありますでしょうか??><

84名無しさん:2007/01/24(水) 09:35:33
>>83
巧速はずして強身か瞑想か詠唱か……ってところ?

85名無しさん:2007/01/24(水) 10:19:56
詠唱をいれたほうがいいのかなぁ〜と思ったのですが、
功速があるのとないのとでは結構かわりますでしょうか?
功速があってもなくてもさほど影響がないなら今すぐにでも変えようかと思っています☆


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