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ネタ職スレッド

1名無しさん:2006/12/11(月) 11:38:58
魔法戦士でも暗黒大地戦士でもネタ職でどうぞ。
ネタも極めれば・・・

2名無しさん:2006/12/11(月) 21:41:01
普通に前衛職+大地は強いわけだが

3名無しさん:2006/12/11(月) 22:44:46
>>2
kwsk

4名無しさん:2006/12/11(月) 22:58:09
前衛に弓も入れてね

5名無しさん:2006/12/12(火) 01:26:59
台湾サイトで個性的なものでSSなどで確認できたのは
弓斧(命中重視のため)とか
斧剣で防御面削って攻撃に注ぐタイプとかかな。

6名無しさん:2006/12/12(火) 02:29:35
同じギルドに機甲戦士Lv24がいたのでPTに行って来た
感じ的には防御と体力は現時点でサイコウだと思う
しかし攻撃スキルがないので(武器装備できないため)
通常攻撃のみ。ボス戦で豚クエ行って来たがタゲがふらつく
そこらへんはやり方でカバーできそうだが結構個性的で
個人的にはHIT

7名無しさん:2006/12/12(火) 02:31:51
今のとこの個性的職
>>5さんの
・弓斧(命中力UP?)
・斧剣(攻撃タイプ)
・機甲戦士(ネコ乗り)
・戦士+大地(詳細希望)
・暗黒+大地(クロコダイン)

8名無しさん:2006/12/12(火) 11:53:23
>>7
戦士+大地、暗黒+大地はごろごろ居るよ
生産+近接or魔法を追加で

9名無しさん:2006/12/12(火) 18:38:38
>>8
情報THX
改めて直してみると

・弓斧(命中力UP?)
・斧剣(攻撃タイプ)
・機甲戦士(ネコ乗り)
・戦士+大地(詳細希望)
・生産+魔法or近接(中でも外でも・・PvPで活躍?)

10名無しさん:2006/12/16(土) 04:59:46
暗黒剣士はネタになりますか?

11名無しさん:2006/12/16(土) 16:43:39
>>10
ネタとしか言いようがない。
魔法戦士も追記しとくかな・・。
最近思うんだが自然一筋の魔道士もネタ職だとしか思えない

12名無しさん:2006/12/18(月) 04:42:26
一応、自分でネタ職を25まで上げてみた感想

■機甲戦死
スキル;機甲 機装 格闘 強身 集気 重装
かなり硬い(適正mob相手にも平均10以下ダメ)が戦闘スピードが
恐ろしく鈍いので狩るスピードが遅い。Pvに期待(?)

現在、魔法戦士を作成中

13名無しさん:2006/12/18(月) 10:41:00
>>10
魔法系スキルを暗黒しか取ってないならべつに
魔法系スキルと物理系スキル半々、ならネタ

>>12
Gvで化ける可能性はあるな

14名無しさん:2006/12/18(月) 11:21:31
俺もそろそろしつこいが

■魔法戦士
スキル;剣術 強身 盾 格闘 神聖 魔装
本スレを真に受けて作ってみたとりあえず魔法スキルがかなり悩む
とりあえず精霊はお勧めしない
大地か神聖がまぁ合ってる気がする
とりあえずもうすこし育ててみる
個人的に一番愛着がわきやすいキャラ

15名無しさん:2006/12/18(月) 11:36:33
>>14
それはネタ職じゃないだろw

16名無しさん:2006/12/18(月) 14:04:52
>>15
13さんが言っているように半々でネタかな・・と感じたが
違うか(o´・ω・`o)
入れる魔法スキルのおすすめてやつを教えてくれるGod探してます

17名無しさん:2006/12/18(月) 15:03:17
>>16
防具は魔法系スキルとは言わないような・・・
そこから強身・盾・格闘のどれか抜いて瞑想か詠唱入れれば立派なネタ職に

18名無しさん:2006/12/18(月) 15:18:46
>>14
強身を瞑想に変えると重工戦士になる(´・ω・`)

19名無しさん:2006/12/18(月) 16:21:26
>>16
瞑想は優良スキルな気がする

>>18
強身のままでも重甲戦士
防具を重装にすると魔法戦士…(´・ω・`)

20名無しさん:2006/12/18(月) 18:01:07
全然ネタじゃないけど
剣術 強身 格闘 集気 巧速 軽装 で俺HAEEE狙ってる人っている?
でも防御無いのに接近でがしがしやってたらタゲ来まくるからネタか…

21名無しさん:2006/12/19(火) 02:34:26
強身 格闘 集気 機装 機動 重装備
な私に未来はあるだろうか・・・
完全なネタになりそうだZO!

22名無しさん:2006/12/19(火) 02:34:31
神聖 強身 格闘 集気 巧速 重装

硬さだけがとりえです

23名無しさん:2006/12/19(火) 13:13:53
>>17>>18>>19
情報THX。暗黒か精霊で狩りスピードupを狙ったがイマイチだった。
持久力が上がる神聖か大地が使いやすいかもしれない

>>21
Gvに期待なんだぜ?
>>22
そのスキル上げのマゾさはハンパじゃない

24名無しさん:2006/12/19(火) 14:23:04
>>19
格闘外して瞑想いれてMPスキル依存も楽しいキガス
>>22
今思えば武器スキルないんだぜ?

25名無しさん:2006/12/19(火) 14:41:49
採集 釣魚 採掘 伐採 軽装

これに機動か生産を1ついれる。
注文書のアイテムを買い取りできるかが問題。

26名無しさん:2006/12/19(火) 16:30:19
戦士系に魔法ひとつ、もしくはふたつ付けるとしたら…

なにを選ぶんだぜ?

かなり迷ってるんだぜ?

27名無しさん:2006/12/19(火) 18:17:36
>>26
いまのところ>>23さんが書いたとおり
神聖か大地が良いと思いますだぜ。

28名無しさん:2006/12/19(火) 21:42:15
>>27
ふむふむ
返事ありがとうなんだぜ

戦士で魔法攻撃はダメージが低かったんだぜ…
無駄に詠唱も長いぜ…
夢潰えし俺様の誕生なんだぜ…

神聖:ヒール系、自己強化(5つほど?)
大地:大地の恩恵系、メンタルブレス、ソニアガード

とりあえず戦士が使う場合のメリットはこんなところか?だぜ?

29名無しさん:2006/12/19(火) 22:32:40
>>28
俺は

神聖 剣術 格闘 集気 盾 重装

なんだぜ?
詠唱の遅さがネックなんだぜ

30名無しさん:2006/12/20(水) 12:46:07
右も左もわからない頃に瞑想を外してしまって、なくなく26まで上げた俺
現在MP463しかなくてえっらいきついんだが…。
課金アイテムで技術変えられるらしいけど、後から瞑想入れてMPって伸びるもんかね?
伸びなきゃ作り直すしかないし…(´・ω・`)


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