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ネタ職スレッド

1名無しさん:2006/12/11(月) 11:38:58
魔法戦士でも暗黒大地戦士でもネタ職でどうぞ。
ネタも極めれば・・・

2名無しさん:2006/12/11(月) 21:41:01
普通に前衛職+大地は強いわけだが

3名無しさん:2006/12/11(月) 22:44:46
>>2
kwsk

4名無しさん:2006/12/11(月) 22:58:09
前衛に弓も入れてね

5名無しさん:2006/12/12(火) 01:26:59
台湾サイトで個性的なものでSSなどで確認できたのは
弓斧(命中重視のため)とか
斧剣で防御面削って攻撃に注ぐタイプとかかな。

6名無しさん:2006/12/12(火) 02:29:35
同じギルドに機甲戦士Lv24がいたのでPTに行って来た
感じ的には防御と体力は現時点でサイコウだと思う
しかし攻撃スキルがないので(武器装備できないため)
通常攻撃のみ。ボス戦で豚クエ行って来たがタゲがふらつく
そこらへんはやり方でカバーできそうだが結構個性的で
個人的にはHIT

7名無しさん:2006/12/12(火) 02:31:51
今のとこの個性的職
>>5さんの
・弓斧(命中力UP?)
・斧剣(攻撃タイプ)
・機甲戦士(ネコ乗り)
・戦士+大地(詳細希望)
・暗黒+大地(クロコダイン)

8名無しさん:2006/12/12(火) 11:53:23
>>7
戦士+大地、暗黒+大地はごろごろ居るよ
生産+近接or魔法を追加で

9名無しさん:2006/12/12(火) 18:38:38
>>8
情報THX
改めて直してみると

・弓斧(命中力UP?)
・斧剣(攻撃タイプ)
・機甲戦士(ネコ乗り)
・戦士+大地(詳細希望)
・生産+魔法or近接(中でも外でも・・PvPで活躍?)

10名無しさん:2006/12/16(土) 04:59:46
暗黒剣士はネタになりますか?

11名無しさん:2006/12/16(土) 16:43:39
>>10
ネタとしか言いようがない。
魔法戦士も追記しとくかな・・。
最近思うんだが自然一筋の魔道士もネタ職だとしか思えない

12名無しさん:2006/12/18(月) 04:42:26
一応、自分でネタ職を25まで上げてみた感想

■機甲戦死
スキル;機甲 機装 格闘 強身 集気 重装
かなり硬い(適正mob相手にも平均10以下ダメ)が戦闘スピードが
恐ろしく鈍いので狩るスピードが遅い。Pvに期待(?)

現在、魔法戦士を作成中

13名無しさん:2006/12/18(月) 10:41:00
>>10
魔法系スキルを暗黒しか取ってないならべつに
魔法系スキルと物理系スキル半々、ならネタ

>>12
Gvで化ける可能性はあるな

14名無しさん:2006/12/18(月) 11:21:31
俺もそろそろしつこいが

■魔法戦士
スキル;剣術 強身 盾 格闘 神聖 魔装
本スレを真に受けて作ってみたとりあえず魔法スキルがかなり悩む
とりあえず精霊はお勧めしない
大地か神聖がまぁ合ってる気がする
とりあえずもうすこし育ててみる
個人的に一番愛着がわきやすいキャラ

15名無しさん:2006/12/18(月) 11:36:33
>>14
それはネタ職じゃないだろw

16名無しさん:2006/12/18(月) 14:04:52
>>15
13さんが言っているように半々でネタかな・・と感じたが
違うか(o´・ω・`o)
入れる魔法スキルのおすすめてやつを教えてくれるGod探してます


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