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精霊スキル専用スレッド
42
:
名無しさん
:2008/02/04(月) 11:23:22
魔職はなんにしろ純職がおすすめ。神聖精霊は多いけど70とか80あたりから
純神聖にも純精霊にみ太刀打ちできなくなる
43
:
名無しさん
:2008/02/04(月) 13:25:06
>>41
>>42
サンクス^^魔射撃士ってヤツにも惹かれたが純精霊でいくわw
44
:
名無しさん
:2008/02/12(火) 01:03:38
>>43
神聖補助が優秀だから、スキル上げめんどくても、神聖入れておいたほうが楽だよ。
火力は鬼だけどね。
45
:
名無しさん
:2008/11/06(木) 13:17:38
神聖、精霊の防御に悩んでいます・・
みなさんはどうしてるのですか?
ほぼ1撃でやられるのですが。。。
46
:
名無しさん
:2008/11/09(日) 10:08:07
瞑想抜いて、斧技法か強身いれるといいと思うよ。
47
:
名無しさん
:2008/11/30(日) 14:40:49
ぜーたって運営の噂あるけどほかのやつはどうおもうか聞いてみたい
48
:
名無しさん
:2008/12/02(火) 14:27:18
ただのくされNEETだ
49
:
名無しさん
:2008/12/10(水) 20:08:13
おちんうんち
50
:
名無しさん
:2008/12/12(金) 04:19:11
精霊神聖なんだけど、
神聖いれるのに杖スキルはずしてる。
でも精霊のヒュージマジックっていう魔攻撃力を
テラ強くする魔法があるらしく、Wikiによると
杖スキルと瞑想スキルを駆使して魔攻撃をあげると
書いてある。
ヒュージマジックって、杖スキル重要?
はずさないほうがいかったってことなのかな(´・ω・)
教えてえらいひと。
51
:
名無しさん
:2008/12/12(金) 14:25:03
ヒュージマジック自体がネタスキル
効果は
次に詠唱する攻撃魔法の威力を強くする(80レベ位で実ダメ100〜200程度)
1発攻撃したら効果は消える
攻撃魔法の詠唱時間が長くなる(無詠唱スキルも詠唱が発生)
使えるシチュエーションが全くないわけではないが
技法を一つ変えるほどのメリットはない
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