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あれくま作業中67作目

1あれくま:2016/04/17(日) 22:52:20 ID:DKOqY1Vs
主に朝や週末にプログラム書いたりなんだりしています
http://arekuma.s300.xrea.com/
ぴあきゃすリメイクPeerCastStationの開発やってます。
サイト
http://www.pecastation.org/
リポジトリとWiki
ttp://github.com/kumaryu/peercaststation

PeCaStの要望やバグ報告はgithubのIssueに書いてください。
配信時以外に書かれても見てません。

きゃすけっとは
ttp://peercasket.herokuapp.com/

FAQ:
プログラミングを始めるには→PHPかHSP
Vimのプラグインは→NERDTreeのみ

2あれななしさん:2016/04/17(日) 23:02:47 ID:YTpm.a76
UNITYの画面かな?
>>1

3あれななしさん:2016/04/17(日) 23:03:45 ID:sajzQDBU
いちょつ
しかしすごい時代やね 危険な場所をいちいちヘリ飛ばさなくていいんや

4あれななしさん:2016/04/17(日) 23:04:44 ID:qcAvO/Sw
いつになっても報道ヘリの騒音が邪魔なんだよね

5あれななしさん:2016/04/17(日) 23:05:45 ID:/pdj0lR.
梅雨にかけてやばそう

6あれななしさん:2016/04/17(日) 23:06:01 ID:YTpm.a76
うちの近くで事故が起こった時に上空で3,4機、報道ヘリ回ってた時は殺意沸くくらいうるさかったよ

7あれななしさん:2016/04/17(日) 23:08:05 ID:YTpm.a76
マウス操作がぎこちない配信

8あれななしさん:2016/04/17(日) 23:09:10 ID:YTpm.a76
マップの境やね

9あれななしさん:2016/04/17(日) 23:10:08 ID:YTpm.a76
同僚があの配送ルートの下に住んでるけど対応エリアじゃないって悲しんでました

10あれななしさん:2016/04/17(日) 23:10:57 ID:/pdj0lR.
ダムとか大丈夫なんかな

11あれななしさん:2016/04/17(日) 23:11:34 ID:qcAvO/Sw
農業用の貯水ダムなら決壊したけどね

12あれななしさん:2016/04/17(日) 23:12:59 ID:YTpm.a76
無人航空機(むじんこうくうき、英: Unmanned aerial vehicle, UAV)

13あれななしさん:2016/04/17(日) 23:14:34 ID:qcAvO/Sw
単純にドローンって言ったら蜂のことだろ

14あれななしさん:2016/04/17(日) 23:15:18 ID:YTpm.a76
来るべきasync、await時代に向けてまだ勉強できてないんですがどうしましょう

15あれななしさん:2016/04/17(日) 23:19:23 ID:YTpm.a76
asyncキーワードが何のために必要なのかが理解できてないのでわかんないんだと思います?

16あれななしさん:2016/04/17(日) 23:20:06 ID:qcAvO/Sw
地震への不安が一番先にあるのはあるんだけども
もし地震が起きて逃げ遅れたら恥ずかしいし、この3日強制オナ禁状態にあるのが辛い

17あれななしさん:2016/04/17(日) 23:20:40 ID:YTpm.a76
そこらへんコンパイラが勝手に頑張ってくれないのはコンパイラの怠慢ではない?

18あれななしさん:2016/04/17(日) 23:20:59 ID:sajzQDBU
.netの並列処理ってどんなやつなのか見てるけど、微妙に面倒くさい…
ttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff963553.aspx

19あれななしさん:2016/04/17(日) 23:21:11 ID:qcAvO/Sw
とは言え、震度6が3連打したからね

20あれななしさん:2016/04/17(日) 23:23:48 ID:sajzQDBU
並列処理? んなもんねーよ!
なJavascript世界は楽なのかどうなのか

21あれななしさん:2016/04/17(日) 23:24:11 ID:qcAvO/Sw
ガルパンのBD買うまで死ぬわけにはいかぬ
上映終わる前に4DX見に行こうとしたらこれだからね

22あれななしさん:2016/04/17(日) 23:24:31 ID:YTpm.a76
ああ、探したらありました
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/masterasync_02/masterasync_02_01.html
後方互換のためか・・・

23あれななしさん:2016/04/17(日) 23:25:56 ID:qcAvO/Sw
「ジャングル ヘイコウショリ ムイミ!」
圧倒的な暴力が以下略

24あれななしさん:2016/04/17(日) 23:27:31 ID:sajzQDBU
少なくともブラウザのJavascript世界ってWeb Worker使わない限りにおいては
XmlHttpRequestとかFetchみたいなやつ以外では並列処理って無いよね

25あれななしさん:2016/04/17(日) 23:28:17 ID:YTpm.a76
めちゃ使うやんw

26あれななしさん:2016/04/17(日) 23:31:01 ID:YTpm.a76
アルペジオは買いましたか?

27あれななしさん:2016/04/17(日) 23:31:57 ID:sajzQDBU
アルペジオ、1話も見てないんだけど良いものなの?

28あれななしさん:2016/04/17(日) 23:33:37 ID:YTpm.a76
ガルパンとアルペジオはふと見たくなりますね
あとマクロス

29あれななしさん:2016/04/17(日) 23:35:28 ID:YTpm.a76
立川のは終わりそうにないですよねぇ

30あれななしさん:2016/04/17(日) 23:39:18 ID:YTpm.a76
非同期処理ってasyncawaitが決定版なんですかね?まだ先はありそう?

31あれななしさん:2016/04/18(月) 00:06:43 ID:J7Ttl892
もうちょっと頑張って
こっちも仕事してるから

32あれななしさん:2016/04/18(月) 00:17:06 ID:J7Ttl892
こちらもちょうど大方終わりました
ありがとうございました

33あれななしさん:2016/04/18(月) 00:20:05 ID:J7Ttl892
おつくまさん

34あれななしさん:2016/04/24(日) 23:45:36 ID:gMoXoUv.
こんばんくま
日曜日の終わりを告げに来てしまった

35あれななしさん:2016/04/24(日) 23:46:05 ID:qEdyt3Pk
おはくまさん
月曜日と戦いに来たのか
やつは強いぞ

36あれななしさん:2016/04/24(日) 23:46:40 ID:gMoXoUv.
戦わなきゃ!月曜と!

37あれななしさん:2016/04/24(日) 23:46:56 ID:qEdyt3Pk
M3どうでした?

38あれななしさん:2016/04/24(日) 23:54:59 ID:qEdyt3Pk
使いすぎぃ

39あれななしさん:2016/04/24(日) 23:59:43 ID:gMoXoUv.
模型系のイベントで桁1つ多く使う人達がゴロゴロいるのを見ちゃうと1万2万が使い過ぎなのかどうかよく分からなくなる

40あれななしさん:2016/04/25(月) 00:00:04 ID:5RhO9UsM
旧譜とかもかいあさったらそれくらいは行くけどねぇ

41あれななしさん:2016/04/25(月) 00:15:45 ID:5RhO9UsM
こないだC#の非同期処理調べてたらplinqなんてのもあるんだね

42あれななしさん:2016/04/25(月) 00:17:02 ID:5RhO9UsM
調べていくと、使うと遅くなりますって書いてあってワロタ

43あれななしさん:2016/04/25(月) 00:22:40 ID:5RhO9UsM
ん?

44あれななしさん:2016/04/25(月) 00:32:52 ID:GODLd1zc
月曜日おはようございます

45あれななしさん:2016/04/25(月) 00:58:12 ID:5RhO9UsM
今、めっちゃつながらなかったです

46あれななしさん:2016/04/25(月) 01:00:38 ID:5RhO9UsM
もう一回きって再接続してみます

47あれななしさん:2016/04/25(月) 01:03:41 ID:5RhO9UsM
う、また全く接続できなくなってしまった
再接続連打してもERRORでチャンネルは終了しましたってでます。

48あれななしさん:2016/04/25(月) 01:04:59 ID:5RhO9UsM
お、つながりました

49あれななしさん:2016/04/25(月) 01:05:59 ID:5RhO9UsM
繋がったんですが、繋がっても再生はされず、ストリームURLコピーからプレイヤーにURL入れないと見れない状態ですね

50あれななしさん:2016/05/07(土) 23:40:37 ID:Bt8ksrfQ
なんかおかしかったんです?
普通に見えてます。

51あれななしさん:2016/05/08(日) 00:01:31 ID:36VWFLtc
おはくまみこさん
今日はどこいってたの?

52あれななしさん:2016/05/08(日) 00:15:14 ID:NGDQFdpo
今のゲーセンって、かぶる系のインターフェイスってあるんかな

53あれななしさん:2016/05/08(日) 00:15:58 ID:MJyzvxb.
高所恐怖SHOWやってるときに後ろから軽く押されたら発狂しそう

54あれななしさん:2016/05/08(日) 00:18:15 ID:MJyzvxb.
カイジごっこできそう

55あれななしさん:2016/05/08(日) 00:28:59 ID:NGDQFdpo
何かヘッドセット型のVRでシミュレータのお手軽感あるかんじある

56あれななしさん:2016/05/08(日) 00:34:43 ID:NGDQFdpo
何か、一気に視覚特化に進んだ感じする

57あれななしさん:2016/05/08(日) 00:59:13 ID:36VWFLtc
Bagってそんなコレクションできたのか

58あれななしさん:2016/05/08(日) 01:02:55 ID:36VWFLtc
順序がなくて重複可ってすごいな
なんに使うか想像できんが

59あれななしさん:2016/05/08(日) 01:04:00 ID:36VWFLtc
それは順序あってもよくなくない?

60あれななしさん:2016/05/08(日) 01:06:15 ID:36VWFLtc
こっちのほうが本来の集合に近いのかな

61あれななしさん:2016/05/08(日) 01:07:17 ID:36VWFLtc
中身全部使うのが前提か?

62あれななしさん:2016/05/08(日) 01:09:54 ID:36VWFLtc
Concurrent関係のクラスはどんどん増えていきそうだねぇ

63あれななしさん:2016/05/08(日) 01:13:55 ID:JaKr5eSg
Collection 要素の数のみ
List 要素の増減
Enumerable 順序
こんな感じで抽象化されてるの?

64あれななしさん:2016/05/08(日) 01:14:04 ID:36VWFLtc
ttps://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/92t2ye13(v=vs.110).aspx
これとはちがうの?

65あれななしさん:2016/05/08(日) 01:15:49 ID:4RPnJVlI
parallelとconcurrentの違いがわかりません!

66あれななしさん:2016/05/08(日) 01:16:58 ID:4RPnJVlI
ぐぐったら

並列 ⊂ 並行

こういうことらしい

67あれななしさん:2016/05/08(日) 01:16:58 ID:36VWFLtc
並列(Parallel)
並行(Concurrent)

68あれななしさん:2016/05/08(日) 01:17:51 ID:JaKr5eSg
parallelは完全に別々
concurrentは流れが合流したり分離したりあり?

69あれななしさん:2016/05/08(日) 01:18:25 ID:36VWFLtc
絵で説明されてたわ
ttp://ascii.jp/elem/000/000/061/61378/

70あれななしさん:2016/05/08(日) 01:19:28 ID:4RPnJVlI
3番目衝突するやん

71あれななしさん:2016/05/08(日) 01:20:16 ID:36VWFLtc
まあ英語勉強しろということかw

72あれななしさん:2016/05/08(日) 01:20:50 ID:JaKr5eSg
Concurrentはnodejsみたいなやりかたか

73あれななしさん:2016/05/08(日) 01:23:14 ID:JaKr5eSg
レストランで各シェフが別の料理を作ってるのがparallelで
お母さんが一人で野菜切りつつご飯炊きつつ肉炒めるのがConcurrentか

74あれななしさん:2016/05/08(日) 01:24:25 ID:36VWFLtc
>>73
頭いいな
出前取るのがdistributedか

75あれななしさん:2016/05/08(日) 01:25:34 ID:36VWFLtc
そもそも狙ってとりだせるの?

76あれななしさん:2016/05/08(日) 01:26:19 ID:36VWFLtc
ほんとうにトートバッグで買い物をしに行くクラスっぽいな

77あれななしさん:2016/05/08(日) 01:27:41 ID:36VWFLtc
ゴミ屋敷っぽいのも想像できるな

78あれななしさん:2016/05/08(日) 01:29:11 ID:36VWFLtc
ペンタブ?

79あれななしさん:2016/05/08(日) 01:31:00 ID:36VWFLtc
派遣業者みたいなイメージかな

80あれななしさん:2016/05/08(日) 01:33:07 ID:4RPnJVlI
すげー
呪文ページ読んでそこまでイメージ湧くんだ

81あれななしさん:2016/05/08(日) 01:34:21 ID:JaKr5eSg
デザインパターン集みるとぶっちゃけ名前が違うだけで同じにしか見えないのが多数あって困る

82あれななしさん:2016/05/08(日) 01:34:22 ID:36VWFLtc
そういうモデルのデザインってなにで勉強しました?

83あれななしさん:2016/05/08(日) 01:35:55 ID:36VWFLtc
使ってみておおーってなる時ありますね

84あれななしさん:2016/05/08(日) 01:37:59 ID:36VWFLtc
あれくまさんの配信は未知のCollectionとかいっぱい出てきて勉強になります

85あれななしさん:2016/05/08(日) 01:47:57 ID:36VWFLtc
Peercastって映像stream以外のなにかコマンドみたいなのも受け渡ししてるんですか?

86あれななしさん:2016/05/08(日) 01:49:42 ID:36VWFLtc
結構な頻度で送ってるんですか?

87あれななしさん:2016/05/08(日) 01:57:44 ID:cg3wBSI2
usingつかえないのか




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