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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5
302
:
名無しさん(ザコ)
:2024/02/09(金) 22:35:26 ID:tKggoK/c0
ファイター(PrincessKnights)
アーネス(火)、アルシャ(水)、ミリアナ(風)、アルディーヌ(地)、ラッセ(光)、キリノア(闇)、以上6名。
いわゆる戦士。剣による攻撃を行い、耐久力が高いが、足回りが悪い。主人公ランディスもこのクラス。
原作の戦闘マップはターン制限があるので結果として使いにくく、ユニオンで補わなければならない。
SRCでは140台の格闘、気力110で1600接の必殺技が使えるが、打たれ強さは大したことなく、移動力も3。
しかし全員が熱血と気合を標準装備しているので、ちゃんと自分の仕事はできる。
格闘1位のアーネスは魂、2位のアルディーヌは捨て身を持つので、ダメージ重視ならこの2人。
ラッセとキリノアは小型シールド持ち。Sサイズでひらめきかく乱のラッセと、Lv6まで成長する鉄壁ド根性覚醒のキリノア。
後は同じくSサイズで加速挑発幸運のミリアナ。アルシャは瞑想で必殺技の連発が可能。
ユニオンは、HP、運動性、移動力に格闘まで伸びるキメラを使いたい。
クレリック(PrincessKnights)
メイ(火)、リムリー(水)、ジェリー(風)、レイシア(地)、クレア(光)、以上5名。
いわゆる僧侶。回復魔法を標準装備するが、攻撃性能は最低。足回りもファイター並。
SRCでは属性攻撃が行えないものだからか、有利属性に対する耐性で各々の属性を表現しているようだ。
特にクレアは無効化=光。これがパッケージで前面に出ているメインヒロイン補正か。
他にも、激励のメイ、祈りのリムリー、祝福のジェリー、癒しのレイシア、再動のクレア、とレアSPが目白押し。
回復Lv3のヒーリングと治癒のクリアサンはEN消費20で射程4まで届く。これは結構優秀な方だろう。
150のクレアを筆頭に射撃は高いクラスなので攻撃魔法を使えるユニオンを持たせたくなるが、
誰も熱血を覚えないし、正直回復アビリティだけで食っていけるので、HPや移動力を伸ばすものがいい。
キメラやダークドラゴンなら運動性や射撃まで伸ばしてくれる。
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