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ドンキ200X
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ヘ○ヘ
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8段ぐらいいってもチンパンボコスカとリバサゴッドしてくるやつばっかやで
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P4Uはしっかりしてるやつと、荒らす気マンマンなやつの差がひどい
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他のゲーム何がある?
ギルティ待つしかないんだけど
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近くにゲーセンないから家でやるしかないんだよなぁ
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真田に安易に立ち回りで2BやるとQEで潜られて一撃で死ぬ
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起き攻め削除パッチはよ
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飛翔君が調整しなきゃ寿命3ヶ月って言ってたけど
その通りになりそうで怖い
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とりあえずペルソナ固め無くなればいい
あの作業感がほんとイラつく
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おい番長千枝そろそろだ
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ガーキャンとバーストぐらいしか安定に返せない
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千枝は公式愛されキャラだからな
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ガーキャンも見てから逆ギレされて返されるから安定というわけではない
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されるよ。ガーキャンはガードポイントだから通常技キャンセル逆ギレで返されるはず
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番長のモップは持続が長すぎる
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モップ遅らせスパキャン十文字で糞ゲーにされるから
ヒット時以外はキャンセルさせるなイラつくから
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アイギスは可愛いから許すよ
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アイギスは自分で突っ込んできて逆2択に付き合ってくれるからまだいい
番長千枝はそれすら付き合わないから
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十文字ガードしてfc入れようとしたらまた十文字来てやられたでござる
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真田はぶっぱ十文字に暗転返しドヤジオがかっこいい
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カウンターで3100+感電だから悪くないと思うけど
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ザベスにめっちゃ暗転返しドヤジオ入る
暗転返しというか、マハジオやマハラギ見てからだけど
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どんだけ必死なんだよこの美鶴w
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特にこのPP帯では絶対に対応せなあかん
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ペルソナ名物逆切れスパキャンや!!
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ピアキャスだと一人しか見たことないわ
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あれ?肉やめたんすかすか?
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ちょいちょいちょい〜
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斧システムって投げダメージにも適用されてダメージ上がるの?
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真田さんにゴムゴムの実食わせたら最強や
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ずいぶん投げとボコスカに頼るゴリラやな
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なおときゅんで7段かこれ
かっこいい
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テレッテー
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ラウンド終わったら2ほどだけ運命カウント増えるのでいいのにね
なんやねん7〜9になるとか 北斗を見習え
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パッツァやるか!!
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ラビリスは戦いづらいよね
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2だけとかあかんやんって言うけど
HPと技の攻撃力のつりあい取れてないだろう
さっきのドンキみたいに自分から罠をばしばし喰らう程度じゃないと
運命カウント0になったときは大体HP残り1~2割やん
一撃必殺意味あんの? ハードルコンでがっつり減らされてカウントなんて必要ない状態だっていうのに
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もう覚醒中にムドオン当てたら無条件で3割の確率で一撃必殺でいいよ・・・
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なおときゅんはキャラランクだと中堅らしいで
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ハミ痛を信用してはならない(戒め)
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画面端いかないとハードルいけないし
ハードルきっちり完走できたら中堅クラス
でも俺は直人最弱だと思いますわ 雑魚すぎわろす
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ハードルなんて誰でもできる難易度なんだよ
問題はゲージがたまらなかったり、近づけなかったりそういうところ
つまり始動まで持っていける人が強いってこと
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クルックルしてとりあえず画面端抜けとけばクソ安いなおときゅん
前転なければ輝いてたよ
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君よくHJするね
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直斗はゲージたまらないうえに立ち回りでSB二連牙とSB構え使うし
そのうえバーストあるから2回ハードルしないといけないし、はぁー強い
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順平はださなくていいけど何でこのゲーム鬼太郎でてないの
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鬼太郎ならニュクスの隣で寝てるよ
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あれ真田に戻ったの?
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見てるほうも真田のほうがいいわ
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最後の投げようやったな
死ぬぞ
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クマ使いになって
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というかこのゲームほとんどのキャラ見てても面白くない
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普通の場面ならあの場面は十文字擦ってる
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シャビリスは遠距離でずっと空中カエサルやってたら勝手に相手死んでた
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確かにこのゲームはリスクリターンの計算と、コンボがそこそこ出来れば
8段ぐらいまでは割といける
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崩しに困ったらボコスカって辺りがもうね
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今日はマリオやるの?
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4-2
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AキルAフックガードさせて、SBダックBコークしたら
相手のリバサ足払いに負けたでござる。SBフックも負けた
美鶴お姉ちゃんどういうこと
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美鶴真田番長の昇龍逆ギレはよく違いが出てるよね
美鶴:範囲発生は異常だけど、空中スパキャン出来ない
真田:範囲無敵は短いけど、当てさえすればスパキャンで状況有利
番長:範囲無敵そこそこ、空中スパキャン可能
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おばちゃんはひたすら我慢。ワンチャンを狙う
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この歌の人ってアイギス?
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アイギスはまーや
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もっと我慢。タイミングずらして飛び込んでいけ
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我慢といってもうんこ座りしすぎだろw
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中距離でDやSBブフする馬鹿者には見てからSBキルで突っ込んでる
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さしかえしにAキルやSBキル出来るようになると大分違う
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ぶっこみじゃなくて刺しかえし
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雪子はあかん
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8段雪子までならハイジャンで何とかなるって書いてあったけど
手本見せてみろと
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同胞真田使いが逆ギレやボコスカで荒らしにきたら悲しくなるよね
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この手の相手には大人しくなるまで逆ギレしていいと思うが
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ガードしてもチンパンみたいにボコスカしてくるのが厄介
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番長にはQE擦るのも手
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どんなプレイしたら番長で初段になるか教えてほしい
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ヨッシーアイランドやろうよ
ていうかこの歌なんだっけ
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美鶴使ってみれば読み合いが発生するタイミング分かると思うよ
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美鶴はそこそこ楽しいから使うのもアリ
チャレモいくか?
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美鶴は格下相手を制圧する力がまじ強い
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SBフック入ったらんんんぎもぢいいいいいいいいいいいってなるよね
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SBフックのカエサルコンボ練習した?
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SBフックFC DダックBタメフックAフック2C-2BJB5BJB-5AA足払いAキルCダックAコークBサイクロン
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Aフックを高めに当てて2C当てたら2Bが入る
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これめっちゃ減るから練習したほうがいい
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というかずいぶん懐かしい曲が続くな
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1000戦おめでとう…!おめでとう…!
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勝てば良い
それが全てだ
ってヅァギさんが言ってました
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マハジオダイ〜ン
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SBキルラの後フックいれずに逆切れやな
俺も確認遅れていれちゃう事あるけど
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石火スパキャンが怖い
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ガード硬直時間に入れなくちゃいけないからなかなか難しい
連ガならそんなことないんだけども
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バクステに刺さったかな
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番長のブッパ隙が少ないしキャンセルキャンセルで相手してて正直疲れる
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基本的に5AAからは5B繋いでSBキルいくより
A連コンボでゲージ稼いだ方がいいと思うんだけどなぁ
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5AAからは始動的にどうしても安くなるからな
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千枝使いはリバサゴッドハンドしないと気がすまないらしい
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フレーム関連で強くなったら明彦強すぎると思うの
技の姿勢などは見直してほしい
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コークは低姿勢技にあたるようになってほしいなぁ
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画面端なら派生足払いワンモアからコンボいくのも視野に
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みてくださいよこれ・・・真田先輩ですわ・・・
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また今日も懐曲メドレーですか
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