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レミリア・スカーレット 攻略スレッド

1した@管理人★:2006/08/17(木) 15:28:36 ID:uVtWkbKg
レミリア・スカーレット攻略スレッドです。

109名無しの萃夢想プレイヤー:2009/11/20(金) 23:21:28 ID:PUv3caeE
ちょっと追記

裏当て(表ガード)の後、相手キャラのすぐ裏に着地する事もたまにあります(裏当てとほぼ同様の動作。存在判定に上手く引っかかってる?)
裏当て自体がまだ厳しいので更に厳しくなりますが
JBDPから着地Pまでの間にガード方向が反転するので、連ガにならないように注意すれば優れた崩しになりそうです。と言うか自分だったら絶対見えません
JBDPの時点でヒットしていればコンボも可能です

使い勝手は矢張り対萃香が一番の模様、垂直通常ジャンプから、その場起き上がりと移動起き上がりに対応出来ます。あと多分両方リバサアッパーに詐欺れます。
移動起き上がりに対しては、めくり、裏当て、裏当て後の着地めくりの三つの崩しが発生しやすい模様。いろいろ機能しすぎです

今のところ基本的に起き上がりが早いキャラには対応出来ていません
魔理沙に対応可能だったらどれだけよかったことか…(対咲夜はそれなりに機能します)

移動起き上がりが長いキャラに対しては、FJの後BDを二回すると言う当て方もあります。今のところあまりやっていないので、裏当てが発生するかすら不明。これだと先読みで出さない限り相手動けるんじゃないかなぁと予想

そう言えば言い忘れてましたが、AB表記だとJBDP(ジャンプバックダッシュピー)とかがごっちゃになるので自分はPK表記使ってます
それでも一個の動作でBJBDP(バックダッシュバックジャンプピー。移動起き上がりが長いキャラ用)とか表記は面倒ですが、BJBDBとか表記するよりはマシかなぁと

とりあえず萃香に対しては本当に強い起き攻めになりそうなので一緒に研究して下さる方大募集

110名無しの萃夢想プレイヤー:2009/12/12(土) 02:22:01 ID:ZkVufQHw
とりあえず裏当て後の着地めくり、リプ出ました
対アリス:2ラウンド目の最後の起き攻めで崩してます
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_1926.zip
裏当てヒットから着地攻撃のコンボと言う形になってますが、ガードからはキャラグラが重なった着地でほぼ見える訳がない表裏崩しにもなります
リプレイ再生支援ツールを持っている方はコマ送りでご確認下さい、凄い変な落ち方してます

この起き攻めの最終的な目標は着地表裏二拓です
とりあえず発生だけは何度も確認、要素がまだ不明です
格ゲーの研究の仕方が分からないので経験則だけでやっているのが現状です

ちなみにJPの時点で崩せない事もないのですが、それだけだとリターンが薄いので、どっちにしろ直後の着地は必要になってきます
そして、直後に着地するなら表落ちか裏落ちかと言う形になり、つまりはそれが最終目標になるわけです
現段階では萃香とゆゆ様を除く全キャラに対して普通にDP重ねの方が有効かも知れません
ただこの起き攻めに慣れてない人の方が多いと思いますので現段階でも崩れてくれるかも
まあそこら辺は、たとえこの起き攻めが完成しても、織り交ぜつつやるのが良いと思います

それでは、また何か見つけたら書き込もうと思います
あんまり人居ないみたいですが…

111名無しの萃夢想プレイヤー:2009/12/13(日) 20:08:44 ID:pirg0XD.
一応いるけどやっぱり見てる人自体が少なそう・・・
俺はレミ相手が苦手なのと自分でも少しレミ使うので毎回ありがたく参考にさせてもらってます


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