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アリス・マーガトロイド 攻略スレッド
1
:
した@管理人★
:2006/08/17(木) 15:22:21 ID:uVtWkbKg
アリス・マーガトロイド攻略スレッドです。
2
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2006/09/14(木) 01:11:38 ID:9emaHzsI
人形無操の使い道を探そうぜ
3
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2006/09/15(金) 08:27:27 ID:VdOBJ06Y
あれだ、下段技をかわす。
4
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2006/09/21(木) 21:24:52 ID:N.mYjCY6
B版は消費少ない上に霊力削り値高め。
ガードさせることができれば使えないことはなさそう。
中央密着
連ガで端まで運べる。こっちの消費6分の1くらいで大体霊力半分削る。HPも少し削る。
JK密着でガードさせた後、ダッシュから623Kで狙えないことはないかも。
画面端
1歩ほど離れた位置から2K>623Kで1〜3発目がガードになる。もう数ドット近い位置からだとK>K>623Kで。
霊力削りは3/8くらい。2Kとかの下段技ガードミスってくれれば一気に相当いける。
623K後は6P出すと連ガ。6P>236Pとか色々。6P無しで他の行動してもよさげ。
何にせよ使う機会が少なすぎ。とはいえ、消費霊力と削り霊力の効率がありえないから使えれば役に立てることはできる・・・かも、しれない。
5
:
4
:2006/10/03(火) 01:16:12 ID:wryb87BI
言うだけ言ってやらないのはアレなので実践してみた。
中央密着
中央密着JK>着地>ダッシュ>623K 結論:無理
相手が立ちガードしてると623Kの発生の前に後ろに歩かれてスカる。終了。
密着なのでJK後に2KやらD3Kやらやってれば屈ガードしてくれるかも?
近距離からDK、と見せかけて623K 結論:やっぱ無理
DKと見せかけた時点で立ちガードだし(´∀、)
端
ちゃんと当たればそこそこ削る。でもわざわざやる理由が薄い。固め中に距離測るのシビア。
こっちの霊力がジリ貧状態の時の苦肉の策?なら22K振ったほうがいい気もする。
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