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[木村あやか] バゼット 83本目 [遠山枝里子]
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メッセ
bazethollow@hotmail.com
テレビがモノラルなので音が片方しかでませんあしからず
○○だけど声は今井麻美。
↑テンプレ入りしました
このスレ推奨声優は
今井さんと木村あやかさんでおながいします。
ttp://gph.sakura.ne.jp/va_memo/system/vadb.cgi?action=view_ind&value=00030&namecode=0
ttp://gph.sakura.ne.jp/va_memo/system/vadb.cgi?action=view_ind&value=01370&namecode=0
俺の嫁
、''i ''iッ
ノ,,ハハヾ
从 ゚ー゚ll
ミヽll 「`ー'≡`===='=エロゲ配信をする服が無い
ヽ二Φ 二Φ
/ ヽ
と〜〜〜ゝ
∪ ∪
NGワード
レネス
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ルーニーのバランスらしい
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ゲーム内リア充の朝は早い
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うわー…
Wikiのルーニーの項目読んだけど、クソめんどくさいシステムって事は分かった
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草<木<岩<水
って強弱関係があるらしいけど、数としては逆の順番になってないといけないらしい
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yes
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均衡を保ってないと食われちゃうのか
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人魂みたいに浮いてて地面が見にくい上にバランス調節も必要とか…
ホントルーニー怖いわぁ
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もしかして、レシピ選んだら自動で持ってる材料使って料理作れるの?
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良いシステムだな…
調合だけど、1では本でレシピを覚えて自分で材料をスロットに移動させて作ってた
マビと同じような感じ…
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それも、調合のメニュー毎回閉じるんだぜ
毎回台に向かってAボタン押してメニューを開かないといけない
スロットへのアイテムの移動はペンじゃないと面倒
結果的に右手はペン使ったりAボタン押したりと忙しい
インターフェイスは随分改良されてんだなぁ
ルーニーは面倒だけど
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これなんてゲーム?
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ルーンファクトリーフロンティア
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ほーう。ぶつもりかと思った。
Wii本体うっちゃった俺には関係ないがな
オクで23000円で売れたww
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リモコンの寿命がッッッッッッ
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腕を叩きつけた時に走ってても転けないって斬新に見えるから困る
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もしかして攻撃のときリモコンふってるの?
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どんなごついのが来るのかと思ってたら、酷いアホ面だった
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被ダメすげえなwwwwwwww
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あぁいう時こそ槍をだな
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ないか…
少し離れてても当たるからプレスを避けやすくならないかと思ったけど
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岩男配信だと思ったらどろぴーだった
以下ポルナレフ
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すまん誤爆した/(^o^)\
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バゼットさんこんばんわ直下になっちゃったけど回線不安定だけど大丈夫?
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多い奴は間引くとかって書いてあったよ
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で、牧草を収穫可能状態で放置したらグラスが増えるらしい
牧草放置でグラスを供給して、最上位のアクアを間引くって手入れの仕方なのかなと思った
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そのかわいいやつ共食いするのかー
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アクア出荷できない?w
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メインヒロインから電波だもんなぁ
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メインヒロインって誰なん?
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カブが命の次に大事そうな夢遊病患者
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その子メインだったのか余裕で空気だと思ってた
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郵便の人とピザの子も気になります
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ピザの中の人は元ネトゲ廃人だねw
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現実世界は出稼ぎ、ネット社会が現実 は名言だと思う
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今のボスは凄い作業感が漂ってたw
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多少はネトゲやってるらしいけど、麻雀にはまってたと思う
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声優とかエロゲとか全然わかんないのにバゼットch見ててごめんなさい
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・2006年頃から麻雀にはまり始めるようになる。2008年5月時点では植田本人は「弱いよ」と評している。[29]はまり始めた当初は雀荘に一人で行っていた。
・自身の公式サイトのブログの2006年8月15日分によると、所属事務所にあった牌とマットと指南本を譲って貰う[30]。その6日後の8月21日分によると、知り合いの知り合いから不要になった自動卓を譲って貰えることになった。
・忽ち声優仲間などの間でその話が広まり、植田の自宅が雀荘化し「雀荘うえだ」と称されるようになる[31]。ブログ・ラジオなどで参加が確認されている声優は、堀江由衣・伊藤静・白石涼子・森永理科・小清水亜美[32]。伊月ゆい・高橋美佳子・田村ゆかり[33]なども誘われており、表に出てこない人物を含めるとかなりの参加者がいる模様。
・後に同じく自宅を雀荘化した小山剛志とも早速意気投合し[34]、それはやがて声優グランプリ協賛による『J-1グランプリ』開催へと至った[35]。
参照元 Wikipedia『植田佳奈』
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%8D%E7%94%B0%E4%BD%B3%E5%A5%88#.E9.BA.BB.E9.9B.80.E7.B7.A8
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見続けていればその内詳しくなると思うw
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マビノギ配信から入ったからなー
エロゲは文字読むのが苦手でどうも手がだせない
なんか楽しそうに作業プレイするの見てるのが楽しいんだ
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時計台2F右下でルーニー分布見れるらしいよ
黄色の状態にすればいいらしい
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ピンポンダッシュワロタwwww
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ラグナ「よくわかんないや」
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地図上の色を黄色に、左下の円グラフでは自宅前のが良い感じなのかな
地図上の色は、総数で決まる
灰色はオワットル状態らしいよw
灰<赤<緑<黄らしい
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ダンジョンで作るんじゃない?
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さっきのボスと同じくらい食らってない?w
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片手剣+盾って微妙?
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いや、RFで
今回盾ない?
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Aを押すんじゃないぞ!絶対だぞ!
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鉱石集め?
マビみたいになってきたなw
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それはRFもできなくなるぞw
あ、防御インプとかで固めてディフェンスしながら突っ込めば大丈夫かも知れん
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オオカミどうやって登ったんだw
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90何枚もあって足りないとか…
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既知外過ぎるwwwww
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クリ130もいくのか
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まず、武器
こちらは
正宗を使います。レシピは
310式 クリティカル特化型
ファーガス式強化>刀磨き>刀磨き>ファーガス式改造>ファーガス式改造
ダメージ10~80, クリティカル40%, バランス30%, 耐久11
バランス80%に必要なDex:210
こちら。
ここに鍛冶品(C級くらいで十分だと思います。)
ステを考慮し
11-82 42% バランス33?くらいになるのかな、バランスは適当です。
で、ここにサイプラスと野蛮人を張ります。
そうすると
13-103 56% の完成です。
ここに宝石改造の最大7を乗っけて
13-110 クリ56%
これがメイン武器になります。
次、鎧です。
こちらは実際に貼れるかは不明ですが、Wikiによると恐らく大丈夫なので、貼れる事を前提に話をします。
鎧は軽鎧になります。
ここに、古代暗黒を貼り付ける
理論値で計算すると
クリが古代で4%UPの暗黒で0.5%ダウンの 3.5%アップ
最大も運ゲーですが。12の15で27となります。
次、今回のキーとなる盾になります。
貼り付けるESは、慣れない と 元帥
慣れないは、タイトルがカルー遺跡発見の場合は
(探険レベル1以上の場合、最小ダメージ4増加
探険レベル5以上の場合、最大ダメージ4増加
カルー森遺跡を見つけたタイトルにしている時、クリティカル10%増加
防御5減少
修理費5%増加)
というチートステ さらに、カルー発見のタイトルでLuckが20あがるので 実質ここまでで
最大4 の クリ14あがる計算
さらに、ここに元帥を貼りクリ3%アップ
これで盾だけで 最大4のクリ17%を確保です。
ここからはおのおのキャラのステに合わせてですが、
うちのジャイアントの場合で説明をさせてもらうと。
頭を険しい盗賊尻尾でクリ12%
手はメタニ平和で クリ2%の最大6のSTR15=最大6
足は怖いもの知らずシェイクで クリ9%
ここまででクリの統計は
56 3.5 17 12 2 9
99.5%になります。
ここにうちのジャイの素クリを足して大体120~125となります。
最後に ラグジュアリー盗賊か怖いもの盗賊の
アクセを用意しておしまいです。
これで130クリを確保しつつ
デッドリーを使わざるを得ない状況を回避することによるバランスキープ、
なおかつサイプラスや野蛮人。による最大ダメージ補填
一番のネックだった原理を使わないといけない状況の改善
が、盾を持つ事によって出来たので、ジャイアント始まったな!
と言う感じです。
ざっくり計算をすると
クリは上記のように130です。
バランスは正宗が30くらいあるので
近接をしっかり上げたジャイならDEX200もなくても80確保は容易でしょう。
最大が
正宗の110 古代暗黒の27 慣れないの4 メタニ平和の12で
153かな。
ここに素ステの分が乗っかってくる感じです。
正直俺のキャラでは最大220くらいだと思います。ここまでやって。
ただ、最大を200オーバーをキープしつつ、クリも130%で
バランスも80確保できる。これは夢なので是非目指したいものです
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古代は出る場所がなあ・・・
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発見タイトルは無理すぎる
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発見よりもラノコンの方が辛い
っつーか、今日のラノコン忘れてたわ…
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カルーはメイズ発見され終わってから待つ時間で疲弊しすぎてあきらめたぜ
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連打のタイミングが結構辛い物がある
もう3回もクエだけ終了食らってる…
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おわた
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そういや原理暗黒じゃだめなの?
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発見はさ、下調べして反射ゲーだったからまだマシだったんだよ
連打ゲーは連打苦手な俺としてはどう考えても鬼門
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俺は普通にクリック連打してとったぜラノコン
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会話で終了
Ctrl押しながらカーソル固定で連打で終わる
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ジャイ強すぎだ
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えりぐったら、古代暗黒着てたwwwww
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そうそうw
確かに戦闘力一位だなぁw
2位と100近く離れてんなぁ
やばいなw
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お金ためて防具か
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ルーニー分布で全地域緑だと、標準の育成日数で収穫可能になるらしい
灰色があると遅くなるらしい
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新しい種まくのは?
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養殖する物らしいよw
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何処でも良いから移動に便利な場所で養殖するらしい
草60水10程度にすれば養殖できるって噂
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逆だった
水60草10
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余ってたらロックも適当に って話だから、多分木を増やさない事で草が減らないようにして草を増やすらしい
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黄色の地域が有れば、灰・赤とは逆に育成日数短縮のボーナスがあるらしい
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ルーニーってほっといたらだんだん減ってくのかな
なんか最初の頃もっといたよな
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俺も邪魔臭いの居なくなって良かった程度に思ってたw
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俺はそいつらいるおかげで独特の景色になってていいなーって思ってた
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地域毎にルーニーが各種60匹ずつの合計240匹が上限らしい
で、ALL60だと毎日草が2匹ずつ減るらしい
つまりそれを補える分だけ養殖する場所を作れば、他の場所はALL60にした後毎日草2匹放流すれば良い事になると
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>ALL60だと毎日草が2匹ずつ減るらしい
むしろ2匹しかいないところが見えた気がした
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赤も日数延長ペナルティみたいだよ
てか、赤・緑のラインってルーニー5匹だから赤や灰色はかなりヤバイって事だよw
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まだ黄色の状態とか見た事ないけどさ
画面が相当ウザそうだよな
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てかルーニーについてアドバイスしてくれるNPCとかいないの?
らんらんらららの子とか
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お察ししました
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多分、一度養殖のサイクルを作った方が後々楽
定期的に養殖地域から繁栄地域に草を移動させれば黄色数ヶ所が維持できる
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草は自然発生するらしいんだよ
発生数はその地域の草の存在する割合に依存するらしくて、少ない程沢山増えるらしい
だから水60草10とかって話が出たんだと思う
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1.自宅周辺地区で作物が9個実るごとにいづれかのルーニーがランダムで増えます(収穫期のまま放置すれば、毎日発生します)
2.自宅周辺地区以外でも、ルーニーグラスは自然増殖します。増殖率は地区内グラス比率に依存します(低いほど増えやすい)
3.ルーニーグラスは地区内の比率が50%(?)以下&10匹超だとルーニーグラスは大幅に自然減数します。
4.ルーニーツリー・ルーニーロック・ルーニーアクアは、エサとなる下位ルーニーの数に応じて自然増殖します(エサが多いほど増えやすい)
5.ルーニーグラス・ルーニーツリー・ルーニーロックは、天敵となる上位ルーニーの捕食活動に応じて自然減数します(天敵が多いほど減りやすい)
6.雨天時はルーニーアクアが自然発生します。
7.ルーニー全種がMAX60匹の場合、ルーニーグラスだけが2匹ずつ減っていき、やがて全体的に減ります(※)
こうらしい
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正直貼って良いかどうか凄く悩んだ
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でもこれ知らなかったらつんでしまうからなwwwwww
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確かに、時は200X年だったなw
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そこで60:10の養殖なんじゃない?
作物でのランダム増加とは関係なしだから
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風呂あくまでなんにもできないのがつらいなー
起きる時間とかでうまいこと調整できんもんかね
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起きる時間固定だったか
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サンマのおさしみくいてえなあ
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リア充はじまる
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ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/125/125806/
サンタの仕事
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冬の野菜でぐぐってみたよ
冬の野菜. 白菜. ほうれん草. 小松菜. ゆり根. ねぎ. かぶ. 大根. にら
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ゲームの攻略とかじゃなくて現実の方ねwwwwwwあと矢印ずれた
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